Ты забыл сказать, что М4 в 1992 году не было ещё. И что когда стреляешь с дробовика, его нужно заряжать шелами по 8 штук, а не бесконечно херачить, пока боеприпас не кончится.
Насчет греха Либерти Сити Сториес. На момент 1998 года (начала игры) это казино принадлежит Синдакко и мы видим их оформление. По ходу сюжета Леоне отвоевывает клуб и половину игры он вообще строится, а если приехать к клубу после финальной миссии мы увидим уже оформление, как в ГТА 3, потому я могу предположить, что в 1992 году клуб попросту мог принадлежать Леоне, а в какой-то момент перейти Синдакко. Но к ЛСС точно не может быть никаких вопросов
Если ты про дозвуковые, то игровая механика всё равно неправильная, т.к. стандартные и дозвуковые могут использоваться, просто последние не издают свист пули
На счёт Кольта и Кольта с глушителем стоит прояснить момент. Вообще это - как может быть грехом, так и нет. Для начала стоит сказать, что пистолеты используют разные боеприпасы, так называемые сверхзвуковые патроны и ДОзвуковые патроны, которые и используются в оружии с устройствами для бесшумной стрельбы. Во время выстрела самый громкий звук - это звук от пороховых газов, поэтому для уменьшения звука и применяются боеприпасы с уменьшеной начальной скоростью. И да, если ты зарядишь сверхзвук в оружие с устройством для бесшумной стрельбы, то "глушение" выстрелов будет крайне не эффективным. На самом деле есть клише, где люди не слышат звук выстрела - это разумеется не правда. Даже если оружие использует правильный боеприпас и хорошее устройство для бесшумной стрельбы, то выстрел прекрасно слышно в радиусе 15-20 метров, хотя опять же стоит сделать оговорку на то, что нужно брать конкретный образец, боеприпас и делать тесты. К примеру есть исключение в виде ПСС Вул и его более новая версия, но она пока засекречена и информацию найти сложно. У ПСС Вул вообще нет ни не внешнего "глушителя" ни интегрированного. Фокус в самом боеприпасе, где пороховые газы находятся внутри гильзы, а после выстрела там же и остаются. Пороховые газы вытаокивают специальный поршень, который в свою очередь вытаскивает пулю и запирает газы внутри гильзы. Итак, вернёмся к Кольту. Традиционно Кольт 1911 использует калибр .45 ACP, калибр с большой пулей, но с небольшой скоростью её полёта по сравнению со своими одноклассниками. Сверх звук начинается от отметки 1230 км/ч, используя информацию из вики я смог найти боеприпас, скорость которого указана как 410 м/с или же 1476 км/ч. Другими словами у этого пистолета есть сверхзвуковые патроны. К справке на той же вики нашёл инфу о том, что макс скорость 9×19 - 1548 км/ч. Заключение: Нельзя категорично говорить, что это грех, так как у нас нет возможности выбирать боеприпас по типу как в RDR 2, и поэтому всё же я придерживаюсь такого мнения, что CJ рационально использует разные боеприпасы. Так как если нет "глушителя", то дозвуковые патроны свою основную задачу выполнять не будут, так ещё и по скорости будут проигрывать сверхзвуку. Сверхзвук напротив никак не будет тише при использовании устройства для бесшумной стрельбы, вернее опр. эффект будет, но он будет минимальным, и поэтому устройство сработает скорее как пламегоситель.
18:34 Только вспомнил,Вузи По телефону говорил Карлу,что нужно достать эту карту как Пример карты(Как она выглядит,что на ней,цвета),и скорее всего Зеро сделал CJ такую же карту,но на рандомное имя
13:46 Тут грех лишний, так как в катсцене с Джиззи на улице, Джиззи говорит (Можно даже в субтитрах в видео прочитать) "Подожди-ка, мистер Си-да-Джей!" То-есть подразумевается что Джиззи догнал Карла и просит его остановится что-бы что-то расказать
Ещё один косяк: если армию одному обворовать это пожалуйста, а вот простое казино ограбить так надо целые планы придумывать, и разделять на несколько миссий
17:48 раньше планировали так: Эрнандес толкает Пуласки а Карл отбирает у него пушку, но у рокстарам было лень это менять и они оставили это изза чего появляються вопросы
19:58 Как и в случае с Сонни, даже если бы Сальваторе хотел завалить Карла, у него своих проблем хватает, а тут еще на горизонте война с Форелли и Синдакко. Что предпочтительнее: бросить все силы на поиски одного негра или сконцентрировать все внимание на терках с мафиозными семьями?
Ну парочку ассасинов можно бы ло бы послать, не думаю что у главаря мафиозного клана нет каких нить шестёрок на этот случай, чтобы не отвлекать действующих членов семьи от разборок
Да, ты прав, но проблема, что побочки тоже могут выполняться в любом порядке. Так что можно выполнить сначала ограбление казино, а потом миссии Зеро, что не логично согласно тому моменту в катсцене с упоминанием о Беркли Зеро.
по-моему ограбление казино как раз-таки требует выполнения миссий зеро (с чего бы ему помогать просто так?) просто никто этого не замечает т.к. миссии зеро проходятся раньше ограбления
На счет запирания дверей в машине. На задних дверях есть рычажки, которые если перевести в нужное положение, то их можно будет открыть только снаружи. Защита для детей вроде называется.
Другой вопрос, что тут машина явно не ментовская(у которой перекрытие между пасажиром и водителем есть) потому странно, что менеджер уже поняв, что его все равно собираются порешать, даже не попытался дать по морде\задушить\просто мешать водить сиджею.
Тёрки с Сальваторе не коснуль Кена, Пола и Рози лишь потому, что в одном из заданий CJ объявил, что они померли на задании в Либерти-Сити. Ограбление казино, так же является доп.миссией как и миссии с Зеро, они являются каноном, потому что CJ эти бизнесы подмял под себя в Фиеро как и гараж там же
Мне еще одна деталь не нравится в этой игре: если задолжать денег в казино 4 дракона, то тебе начнут звонить вышибалы. Но ведь это казино принадлежит Вузи, а Вузи дружит с Карлом. И вот вопрос: не уж то ли друг будет вызывать на своего друга вышибал?
интересный вопрос. Начнём с того, что они не друзья, а бизнес-партнёры, в первую очередь. В мафии, как ты понимаешь, дружба не должна пересекаться с бизнесом. Во-вторых, по механике игры, если у тебя деньги в минусе, то ты по любому должен их вывести в плюс любыми способами, ведь отрицательный баланс так или иначе является ничем иным, кроме как долгом) На эту тему можно долгое время обсуждать, затрагивая дружбу, честь, что Си Джей спас Ран Фа Ли и т.д.
Игровая условность. Скриптам вообще всë равно, какому казино ты задолжал, главное что баланс в минусе. Да и как упомянуто выше, они бизнес-партнëры, а не друзья, хоть Вузи и уважает Карла.
Про кольт с глушителем, и почему не подходят патроны от обычного кольта. Скорее всего потому, что при использовании глушителя в пистолете нет особого смысла использовать не дозвуковые патроны, то есть с обычным кольтом он использует сверхзвуковые патроны, а с глушителем дозвуковые
7:36 конечно можно было бы сказать, что встречный поезд шёл по неправильному пути, и на ближайшем стрелочном переводе повернул на свой путь, но и тут можно грешок дать, что стрелочных переводов там нет
5:15 - учитывая то, как тихо стреляет пистолет с глушителем в игре, для него используется специальный патрон с дозвуковой пулей. И без глушителя такой патрон не применяется по причине сниженных дальности, кучности и кинетической энергии.
Ещё несколько ляпов: 1. В миссии «Стихи Мэд Дога» охранник играет в приставку, но на телевизоре нет изображения. И вроде ещё один баг, но связанный с этим же местом - если пройти это место в особняке вне миссии, то раздаются звуки от приставки, телевизор выключен, хотя на диване уже никого нет 2. В миссии «Зона 69» после вставки Карл оказывается прямо напротив какого-то запасного выхода или входа в эту самую зону, который просто представляет собой прямоугольный проём в заборе. Как это возможно на сверхсекретном объекте?
Кстати, в миссии "прощай любимая" в конце когда мы выиграем Клодом с Каталиной она ударит по машине и кинет лом на землю, но звук как-будто бы он упал на бетон хотя должно быть мягкий и не громкий
8:06 пакер тоже может изменить цвет. В миссии black project у машины Правды может измениться экстерьер. 9:09 ещё есть косяки с саванной из ice cold killa и вашингтоном из outrider.
Обычно в оокжия с глушителем ставят до звуковые патроны, которые летят с мееьшей скоростью и нет хлопка при достижении звуковой скорости, но они наносят меньше урона, поэтому у пистолета и пистолета с глушителем разный тип патрон
Ранер предатель, в этой же придыстории гта са показано, как смоук говорит с райдером и он его не заставляет силой или другими способами, а они просто болтают и райдер соглашается, про это ещё поляк снимал
@@scpfoundation6811 я не о том. В диалогах, когда упоминается предательство, говорят почти всегда только про Смоука. В кат-сцене после миссии с фотографированием членов сендиката есть фото Ти-Боуна, Джиззи и Майка Торено, но нет Райдера, хотя он является участником
Видимо изначально Райдер не должен был быть предателем и в последний момент его криво сделали им. Не переозвучили нужные диалоги, не добавили фото и т.д.
16:05 у меня идеальный слух но даже так я могу утверждать, что определенные источника шума и диапазон чистоты это разные вещи. Одно дело когда ты что-то слышешь другое понять откуда этот шум. Так что Карл скорее из тех людей которым сложно определить откуда идёт звук
7:46 Есть такое, дело в том, что Си Джей в этот момент был как раз не далеко от Свита)) Это можно узнать из ролика GTA San Andreas - Behind the scene secrets you didn’t know!
Еще машина смоука в катсцене и в игре выглядит по разному, во многих миссиях транспортные средства появляются из ниоткуда, хотя их там не было, в последней миссии "Клише, герой спасается в самый распоследний момент", потом в самом конце "Клише, герой издевательски возвращает противнику фразу сказанную им ранее" (Карл говорит Тенпенни "Еще увидимся офицер, а в начале игры Тенпенни сказал то же самое Карлу когда выкинул его из машины)
Ну да, есть те недоработки, которые фигурировали в видосах Вадима, дальше что? Ещё так же существует гта вики, множество форумов, ютуберов(вроде Поляка и Макушкина, например), которые делают видео по играм серии гта. Всяко лучше изучать и брать инфу, собирая всё воедино, чем пройти игру всего лишь один раз, как какой нибудь мастер плэй (моё мнение, никому не навязываю), и насчитать грехи там, где их нет
19:50 Кена Розенберга, Кента Пола и остальных терки не коснулись из-за того, что в миссии где Сиджей летит в Либерти-сити, Сиджей намекает Сальваторе что разберется с Кеном Розенбергом и остальными во время задания. В тот момент Карл был считался неплохим киллером в глазах Сальваторе, поэтому и проверять это смысла не было.
Вот именно) Сальваторе не тупой и с легкостью поймёт, что вся эта четвёрка заодно. Тем более Карл с Кеном разнесли бойню Синдако, в то время как Леоне с этими Синдако были в сотрудничестве из-за казино.
20:26 этих домов и вовсе не существует в сан андреасе, насколько я знаю. А на данном этапе мы видим не дома а только их передние стороны. Тоесть перед нами не город а словно театральные декорации, которые имитируют вид на улицу так же, как и кирпичная стена в клуюе alhambra
7:47 я знаю где он стоял когда разговаривал по телефону. Он стоял там где как раз и надо спасать свита потому, что если бы в этой сценке они были на большом расстоянии (учитывая что это не катсцена а игровой момент) - просто текстуры нового района не успели бы прорисоваться. Поэтому пришлось делать такую хитрость дабы сохранить качество сценки. Ты даже можешь сам найти такой стол около синих домов пляжа севиль
4:55 Грех на пустом месте и вот почему: Верно подмечено то, что патроны 9 мм-ого пистолета и 9 мм-ого пистолета с глушителем - это разные вещи. НО. Разные они не из-за очередного бага или ошибки, а скорее проработки открытого мира, т.к. в реальной жизни насадка на глушитель не может быть полностью приглушённым, в таком случае используются специальные патроны, в которых есть "глушилки", что даёт большую эффективность, а соответственно, использование обычных патронов пистолета на пистолет с глушителем попросту не разумно.
Бессмысленный довод. Можешь купить Глок с глушитель, хоть с интегрированным, если такой лично для тебя кто-то сделает. Ты можешь обеими патронами стрелять
@@misterm5011 Ты понимаешь что пистолет с глушителем используется для скрытного убийства? И просто натянуть глушитель и убить при помощи его будет не так тихо
@@yxodit знаю. Я говорю, что можно использовать и сверхзвуковые и дозвуковые. Практично будет использоваться дозвуковой конечно, но речь о том, что игра так не позволяет и это нереалистично.
Ещё в миссии "катализатор" где мы грабим поезд, мы едем на тачке Райдера и в конце миссии Сидоджи опускает гидравлику, хотя когда мы поехали на этой же тачке к поезду её не было и появится она только после в каст-сцене
5:00 потому что кольт с глушаком используют ДО ЗВУКОВЫЕ патроны, а без глушака сверх звуковые, из-за этого при замене на кольт с/без глушаком(ка) пропадает боезапас кольта, который был в руках у CJ
Ляп, там где Райдера,Биг Смоука и других видно возле закусочной,это баг из-за широкоформатных мониторов и мода,который привносит это разрешение,на квадратных мониторах не видно Райдера,Биг Смоука и т.д., а появился этот баг, ибо разработчики на то время не могли предвидеть, что будут такие мониторы. Так же еще 1 или 2 ляпа можно списать на этот баг
4:55 - в каком-то отвлечённом смысле это верно, но на самом деле всё гораздо проще. Игра считает патроны одинаковыми, покамест они наносят одинаковый урон. Урон от 9ММ и 9ММ с глушаком разительно отличается, поэтому игра непроизвольно воспринимает это как отдельный вид боеприпасов. Кстати именно по этой причине урон АК и М4 - одинаковый, а потому и боезапас не заменяется, а взаимно дополняется. Хотя в настоящей жизни это как раз не так, по меньшей мере в силу разных калибров.
Есть ещë ляп. В миссии Оу джи лок когда ты едешь за Фредди мне чудом удавалось его устранять во время погони, а сцена всë равно будет в Восточном Лос-Сантосе
Я думал над этой миссией) Объяснить это можно тем, что по лору убийство должно произойти именно в конечной точке маршрута, но из-за того, что мотоциклист открытый для прострела, персонажа можно убить гораздо раньше.🙂
Боже сколько здесь ляпов! Кстати ты очень внимательный. Вот снова ляп! В миссии зелёный сабре, после того как ранили Свита приезжает полиция чтобы прекратить перестрелку, стоит заметить что из полицейских машин выходят обычные полицейские , но в следующей карт сцене нам показывают что Темппени и Пуласки в той же машине которые увезли главного героя в лес, но где же обычные полицейские? Так и осталось загадкой! 15:24 изображена винтовка М4 из бета версии! Ау rockstar!!!!!! 17:55 звук выстрела из кольта не оригинальный
14:22 конечно мой комментарий уже ничего не изменит. Но, если слушать разговора Мендеса, то он говорит что наркотики напичканы жучками. Наверное и в этой миссии имеются жучки которые дают Карлу найти байкеров по очереди
И кстати, у меня есть аргумент, про закрытие двери, он может у своей двери она может и открыта, а у других закрыта, такие функции есть и в реале И про приезд Сан-Фиерро, может он смотреть КАРТУ, но не был в живую, а не смотреть через карту, он может и запомнить маршрут, но не был
Так! Печеньки готовы. Без чая но всё же. Поехали смотреть. Upd: Посмотрел. Понравилось видео. С некоторых грехов я даже поржал, настолько моменты в самой игре смешные. Ждём грехи на GTA 4 и посмотрим, насколько Rockstar там было наплевать на игрока.
@@AndrewKislichkin но всё же, этого по идее не должно было видно из-за чёрных кинематографических полосок, хотя всё-равно видно, хотя в мониторах тех времён, не было видно я думаю
Кстати ты не упоминул что у Милли модель в нижнем белье лицо немного другое и цвет волос ещё Милли почему то не передивается в другую одежду а всё ещё в одежде работницы казино когда она с главным героям ходит на свиданиях
Кста там ещё ты влепил грех за то что кольт с глушителям обнуляет боезопас на обычном кльте но дело в том что существует до звуковой патрон специально для пушек с глушителям так что можно сказать что боезопас обновляется из за того что карл покупает до звуковой патрон
15:11 модификация на такую машину? Никогда просто за время игры не встричпл такую полицейскую тачку с 4 мя круглыми фарами. (Зато я точно помню что в игре она по моему была)
9:00 - отвечу так же как ты ответил мастер плею(когда он придрался к тому что оуджи лока должны были посадить потому что он ушёл с работы): мы не знаем что находится в коробках и насколько они тяжёлые 9:30 - грех за сюжетное совпадение, если бы он сел не к сиджею то тупо расстреляли бы машину как мы делали и до этого чтобы её взорвать 9:40 - в последний момент открыл машину а тупой чел от перепуга не понял что произошло ну либо тупо уснул пока ты ехал 10:40 - тут больше не то что он забор разрушает, ведь лопасти крутятся с силой я даже не знаю какой + забор не такая сильная преграда(можно хоть газонокосилкой стричь его), а проблема в земле и мега управляемости вертолёта, которому по барабану, что он о землю лопастями крутит 10:58 - пох 11:00 - я лично очень сильно жестикулирую в пустые места, даже, когда указываю конкретно направление в место случайно не задумываясь в сторону указываю, в которой обговариваемое место не расположено 13:27 - если рукопашкой забить чела то останутся следы крови с челюсти и мятая одежда, потому что человек упал, нелогично переделываем сюжет где мы воруем мужика отправляем в стриптиз клуб и закрываем его там навечно 13:50 - в гта я часто видел скип различных кадров где потенциально происходит действие но оно скипается между кадрами и в следующем кадре мы видим итог между переходами, короче он просто позже мог выйти ВедЬ мЫ не ЗнаЕм насколько долго шёл сиджей от выхода а джей зи мог успеть догнать персонажа (за пропавшего охранника ты грех не поставил) 14:50 - точно не знаю в чём контекст но если ветер дует в одну сторону то дует вполне продолжительное время а значит примерное место падения можно рассчитать 16:16 - у базы в теории должно стоять ПВО которое сбивает самолёты + снайперы, дозорные и прочие личности которые на вылете могут сбить карла, если не нравится то что главный герой неубиваемый то можно сказать что клише - гг никогда не умирает даже если он на сверх задании одновременно обезвреживает бомбу и угоняет джетпак 17:02 - может мне кажется из за ракурса но он их просто поменял, вроде там не круглые как в катсцене 17:24 - я вахуи с этой сцены 18:40 - а ещё менты в играх гта сразу же забывают о тебе если ты достаточно по городу побегал или перекрасился +20 грехов за каждую часть игры 20:15 - блэд звони срочно в жкх пусть перекрашивают снова деньги отмывают на простом сиджее
В 1998 году вместо клуба Луиджи был клуб Paulus Review который принадлежал Синдакко там работал Джей-Ди и в саннадресе тоже должен быть он но разрабы же не знали что будут Liberty City Stories делать
6:23 пересматривая этот момент и перепроходя, у меня одна мысль: как раз таки отчётливо видно, если смотреть на эту коробку, но вот вопрос: кто реально не может разглядеть эту надпись?)
@@AndrewKislichkinчекни видос Вадима М про ремастер гта, ведь в оригинале их вообще не было видно, похожее было в миссии с райдером, когда мы ходили к балассам в наркопритон, там после того как сильно захлопнули дверь, можно увидеть что сиджей вошёл в текстуру стены, чего в оригинале не было видно, ты видишь переиздание, а не оригинал!
19:30 про сальваторе ты ошибся, у меня после этого момента часто стали появляться в рандомное время члены его семьи на авто, которые пытались меня убить
@@sovaneljet569 Он продал его балласам. Он находиться на територии баллас. Возле него есть граффити баллас. Тот мог знать когда именно будут определённые события на гроув. Сам дурной. Сюжет не всегда лежит на поверхности.
С одной стороны твоя версия с Эмметом предателем звучит не плохо Но игре на это мало пруфов Типо то что он на территории балассов можно оправдать тем что он пушки всем торгует и на прямую к Грувам не относится Да и даже если он был бы с грувами то его балассы быстро замочили бы
2:40 они могли по пути снабщать себя оружием и боеприпасами, до поездки один из них показывает один пистолет, что недостаточно для дела, к тому же они выезжают от места где был Эммет, по сюжету у него как раз можно брать оружия
8:52 на момент этой миссии Грув стрит вооружены глоками, вес одного 625 грамм. один ящик вместит где то 5-7 штук. суммарно выйдет где то 7 кг, такой вес можно поднять и кинуть
Ты забыл сказать, что М4 в 1992 году не было ещё. И что когда стреляешь с дробовика, его нужно заряжать шелами по 8 штук, а не бесконечно херачить, пока боеприпас не кончится.
Блин, точняк) пусть будет +2
Поляк
Так GTA в другой вселенной находиться, также можно прикопаться к Джетпаку, ведь джетпака в 1992 году не было
Джет пака быть не должно.
@@al8ksayag674 почему?
Насчет греха Либерти Сити Сториес. На момент 1998 года (начала игры) это казино принадлежит Синдакко и мы видим их оформление. По ходу сюжета Леоне отвоевывает клуб и половину игры он вообще строится, а если приехать к клубу после финальной миссии мы увидим уже оформление, как в ГТА 3, потому я могу предположить, что в 1992 году клуб попросту мог принадлежать Леоне, а в какой-то момент перейти Синдакко. Но к ЛСС точно не может быть никаких вопросов
Игра в 1992,но ни как в 1998,вспомни начало игры Либерти сити 1992 г
@@Raider_Grove, 1992 - Сан-Андреас, а я говорю про Либерти Сити Сториз
По поводу кольта с глушителем: есть специальные патроны для стелс режима, ибо только глушитель такого эффекта не даёт
Только хотел это написать ))
Спиздил мой комм
Это называется дозвуковые боеприпасы
Если ты про дозвуковые, то игровая механика всё равно неправильная, т.к. стандартные и дозвуковые могут использоваться, просто последние не издают свист пули
Кольт из Броул Старс
На счёт Кольта и Кольта с глушителем стоит прояснить момент. Вообще это - как может быть грехом, так и нет. Для начала стоит сказать, что пистолеты используют разные боеприпасы, так называемые сверхзвуковые патроны и ДОзвуковые патроны, которые и используются в оружии с устройствами для бесшумной стрельбы.
Во время выстрела самый громкий звук - это звук от пороховых газов, поэтому для уменьшения звука и применяются боеприпасы с уменьшеной начальной скоростью. И да, если ты зарядишь сверхзвук в оружие с устройством для бесшумной стрельбы, то "глушение" выстрелов будет крайне не эффективным. На самом деле есть клише, где люди не слышат звук выстрела - это разумеется не правда. Даже если оружие использует правильный боеприпас и хорошее устройство для бесшумной стрельбы, то выстрел прекрасно слышно в радиусе 15-20 метров, хотя опять же стоит сделать оговорку на то, что нужно брать конкретный образец, боеприпас и делать тесты. К примеру есть исключение в виде ПСС Вул и его более новая версия, но она пока засекречена и информацию найти сложно. У ПСС Вул вообще нет ни не внешнего "глушителя" ни интегрированного. Фокус в самом боеприпасе, где пороховые газы находятся внутри гильзы, а после выстрела там же и остаются. Пороховые газы вытаокивают специальный поршень, который в свою очередь вытаскивает пулю и запирает газы внутри гильзы.
Итак, вернёмся к Кольту. Традиционно Кольт 1911 использует калибр .45 ACP, калибр с большой пулей, но с небольшой скоростью её полёта по сравнению со своими одноклассниками. Сверх звук начинается от отметки 1230 км/ч, используя информацию из вики я смог найти боеприпас, скорость которого указана как 410 м/с или же 1476 км/ч. Другими словами у этого пистолета есть сверхзвуковые патроны. К справке на той же вики нашёл инфу о том, что макс скорость 9×19 - 1548 км/ч.
Заключение: Нельзя категорично говорить, что это грех, так как у нас нет возможности выбирать боеприпас по типу как в RDR 2, и поэтому всё же я придерживаюсь такого мнения, что CJ рационально использует разные боеприпасы. Так как если нет "глушителя", то дозвуковые патроны свою основную задачу выполнять не будут, так ещё и по скорости будут проигрывать сверхзвуку. Сверхзвук напротив никак не будет тише при использовании устройства для бесшумной стрельбы, вернее опр. эффект будет, но он будет минимальным, и поэтому устройство сработает скорее как пламегоситель.
18:34 Только вспомнил,Вузи По телефону говорил Карлу,что нужно достать эту карту как Пример карты(Как она выглядит,что на ней,цвета),и скорее всего Зеро сделал CJ такую же карту,но на рандомное имя
3:12 может быть потому что сиджей вспоминает это после прохождения сюжета на нём даже одежда другая
13:46 Тут грех лишний, так как в катсцене с Джиззи на улице, Джиззи говорит (Можно даже в субтитрах в видео прочитать) "Подожди-ка, мистер Си-да-Джей!" То-есть подразумевается что Джиззи догнал Карла и просит его остановится что-бы что-то расказать
7:09 Ради одного мелкого греха так потрудиться, респект
Ещё один косяк: если армию одному обворовать это пожалуйста, а вот простое казино ограбить так надо целые планы придумывать, и разделять на несколько миссий
Игровая условность🤓
17:48 раньше планировали так: Эрнандес толкает Пуласки а Карл отбирает у него пушку, но у рокстарам было лень это менять и они оставили это изза чего появляються вопросы
Ахренеть чел заморочился Я больше в танках разбираюсь
9:36 во многих авто дверь водителя открывается изнутри, даже если сработал центральный замок
19:58 Как и в случае с Сонни, даже если бы Сальваторе хотел завалить Карла, у него своих проблем хватает, а тут еще на горизонте война с Форелли и Синдакко. Что предпочтительнее: бросить все силы на поиски одного негра или сконцентрировать все внимание на терках с мафиозными семьями?
Ну парочку ассасинов можно бы ло бы послать, не думаю что у главаря мафиозного клана нет каких нить шестёрок на этот случай, чтобы не отвлекать действующих членов семьи от разборок
12:00 в той же катсцене Клод сидел на машине марки ZR-350. Но на гонке этой тачки нет.
Ограбление казино тоже побочка,как и миссии зеро. Его тоже можно пройти в любое время,хоть после последней миссии.
Да, ты прав, но проблема, что побочки тоже могут выполняться в любом порядке. Так что можно выполнить сначала ограбление казино, а потом миссии Зеро, что не логично согласно тому моменту в катсцене с упоминанием о Беркли Зеро.
@@nickoper9783 блин а ты прав
@@nickoper9783 а если он просто так сказал
по-моему ограбление казино как раз-таки требует выполнения миссий зеро (с чего бы ему помогать просто так?)
просто никто этого не замечает т.к. миссии зеро проходятся раньше ограбления
ради какой-то коробки ты сделал нелегкую работу.не ну красава.ты недооцененный ютубер
Может быть ещё всё впереди
На счет запирания дверей в машине. На задних дверях есть рычажки, которые если перевести в нужное положение, то их можно будет открыть только снаружи. Защита для детей вроде называется.
Другой вопрос, что тут машина явно не ментовская(у которой перекрытие между пасажиром и водителем есть) потому странно, что менеджер уже поняв, что его все равно собираются порешать, даже не попытался дать по морде\задушить\просто мешать водить сиджею.
@@АнтонДегидонов у него паника абсолютная, вот и не догадался
Тёрки с Сальваторе не коснуль Кена, Пола и Рози лишь потому, что в одном из заданий CJ объявил, что они померли на задании в Либерти-Сити. Ограбление казино, так же является доп.миссией как и миссии с Зеро, они являются каноном, потому что CJ эти бизнесы подмял под себя в Фиеро как и гараж там же
Мне еще одна деталь не нравится в этой игре: если задолжать денег в казино 4 дракона, то тебе начнут звонить вышибалы. Но ведь это казино принадлежит Вузи, а Вузи дружит с Карлом. И вот вопрос: не уж то ли друг будет вызывать на своего друга вышибал?
интересный вопрос. Начнём с того, что они не друзья, а бизнес-партнёры, в первую очередь. В мафии, как ты понимаешь, дружба не должна пересекаться с бизнесом. Во-вторых, по механике игры, если у тебя деньги в минусе, то ты по любому должен их вывести в плюс любыми способами, ведь отрицательный баланс так или иначе является ничем иным, кроме как долгом) На эту тему можно долгое время обсуждать, затрагивая дружбу, честь, что Си Джей спас Ран Фа Ли и т.д.
Игровая условность. Скриптам вообще всë равно, какому казино ты задолжал, главное что баланс в минусе. Да и как упомянуто выше, они бизнес-партнëры, а не друзья, хоть Вузи и уважает Карла.
5:39 это создаёт ещё одну проблему: калаш и эмка тоже имеют разные калибры, но при замене их друг на друга патроны не пропадают
ну наконец-то, я думала не увижу тебя больше
15:23
Можно было еще прикопатся к другой модели М-ки в катсцене, так как в игре присутствует М4, а в катсцене более старая ее версия.
В кат.сцене м16. И да, там они вообще с другого оружия стреляют, точно))
И даже с орудия вообще другого класса
А в дефективном издании это исправили, теперь они там с мками стоят, а не с мп5
Про кольт с глушителем, и почему не подходят патроны от обычного кольта. Скорее всего потому, что при использовании глушителя в пистолете нет особого смысла использовать не дозвуковые патроны, то есть с обычным кольтом он использует сверхзвуковые патроны, а с глушителем дозвуковые
2:40 Александр Поляк сделал предположение, что эти балласы заезжали к Эммету по пути.
Хуйня) Ростар просто создали нарезку из того, как едет эта тачка и для локаций выбрали наиболее подходящие для атмосферы гетто.
15:12 Я только сейчас заметил, что у спецназа надпись ЛСПД. А ляп угарный
Вроде как ЛСПД
Расшифровывается как
Los Santos Police Department
Тоесть полицейский департамент Лос Сантоса
@@bot33102 так действие сцены происходит в сан фиеро, где на полиц авто надписи SFPD
Ну, может, СФ и ЛВ не имеют собственного спецназа, поэтому, чтобы утихомирить Сидоджи, спецы едут аж с Лос-Сантоса, где у них единственная база.
3:03 - это Смоука в Клакин Бэлл так сильно тянуло.
7:36 конечно можно было бы сказать, что встречный поезд шёл по неправильному пути, и на ближайшем стрелочном переводе повернул на свой путь, но и тут можно грешок дать, что стрелочных переводов там нет
5:15 - учитывая то, как тихо стреляет пистолет с глушителем в игре, для него используется специальный патрон с дозвуковой пулей. И без глушителя такой патрон не применяется по причине сниженных дальности, кучности и кинетической энергии.
4:54 Для оружия с глушителем используются дозвуковые патроны, так что тут дело не в калибре
Поляка смотрел?
@@yxodit я это узнал из снайпер элита) и сразу вспомнил про дозвуковые, когда автор начал говорить про отдельные патроны
Ещё несколько ляпов:
1. В миссии «Стихи Мэд Дога» охранник играет в приставку, но на телевизоре нет изображения. И вроде ещё один баг, но связанный с этим же местом - если пройти это место в особняке вне миссии, то раздаются звуки от приставки, телевизор выключен, хотя на диване уже никого нет
2. В миссии «Зона 69» после вставки Карл оказывается прямо напротив какого-то запасного выхода или входа в эту самую зону, который просто представляет собой прямоугольный проём в заборе. Как это возможно на сверхсекретном объекте?
5:20 друг, при использовании глушителя используется дозвуковой патрон.
Кстати, в миссии "прощай любимая" в конце когда мы выиграем Клодом с Каталиной она ударит по машине и кинет лом на землю, но звук как-будто бы он упал на бетон хотя должно быть мягкий и не громкий
Точнее быть в начале миссии
16:53 в игре все точно такие двери с такой же текстурой открываются в обе стороны
8:06 пакер тоже может изменить цвет.
В миссии black project у машины Правды может измениться экстерьер.
9:09 ещё есть косяки с саванной из ice cold killa и вашингтоном из outrider.
В этой игре технически нереально заехать в гараж на таком длинном грузовике.
5:02 пистолет и пистолет с глушителем имеют два разных калибра из за того что отверстие в глушители меньше дабы звук был тише
Калибр один и тот же, 9 парабеллум, ориентируясь по меню покупок в амунации.
Результат того, что игру пилили в дикой спешке. Это вообще чудо, собрать воедино все вместе, за столь короткий срок, ещё и без патчей первого дня.
2 года разработки это не в дикой спешке
@@unnamedsoldier5446но все же 2 года это очень мало
@@шагизагиги это нормально учитывая что у них уже был отлаженный механизм работы и опытная команда и бюджет
@@unnamedsoldier5446не особо
@@РоманЗаліщук что не собо
Обычно в оокжия с глушителем ставят до звуковые патроны, которые летят с мееьшей скоростью и нет хлопка при достижении звуковой скорости, но они наносят меньше урона, поэтому у пистолета и пистолета с глушителем разный тип патрон
Ты не сказал ещё про предательство Райдера, а вернее про его отсутствие. Чаще всего упоминается только Биг Смоук, а про Райдера говорится ОЧЕНЬ мало
Ранер предатель, в этой же придыстории гта са показано, как смоук говорит с райдером и он его не заставляет силой или другими способами, а они просто болтают и райдер соглашается, про это ещё поляк снимал
@@scpfoundation6811 я не о том. В диалогах, когда упоминается предательство, говорят почти всегда только про Смоука.
В кат-сцене после миссии с фотографированием членов сендиката есть фото Ти-Боуна, Джиззи и Майка Торено, но нет Райдера, хотя он является участником
Видимо изначально Райдер не должен был быть предателем и в последний момент его криво сделали им. Не переозвучили нужные диалоги, не добавили фото и т.д.
@@Ryan_Gooseling а
@@scpfoundation6811 Б блядь знать надо было диздоки и вырезанный контент.
16:05 у меня идеальный слух но даже так я могу утверждать, что определенные источника шума и диапазон чистоты это разные вещи. Одно дело когда ты что-то слышешь другое понять откуда этот шум. Так что Карл скорее из тех людей которым сложно определить откуда идёт звук
7:46 Есть такое, дело в том, что Си Джей в этот момент был как раз не далеко от Свита)) Это можно узнать из ролика GTA San Andreas - Behind the scene secrets you didn’t know!
Нет. LCS идёт после гта са.
Еще машина смоука в катсцене и в игре выглядит по разному, во многих миссиях транспортные средства появляются из ниоткуда, хотя их там не было, в последней миссии "Клише, герой спасается в самый распоследний момент", потом в самом конце "Клише, герой издевательски возвращает противнику фразу сказанную им ранее" (Карл говорит Тенпенни "Еще увидимся офицер, а в начале игры Тенпенни сказал то же самое Карлу когда выкинул его из машины)
Про машины Смоука можно оправдать тем что его первую машину взорвали еще в первой миссии а вторую он где-то за кадром достал
@@bot33102 Нет нет речь именно о второй она выглядит в катсценах и игре по разному
По поводу кольта с глушителем, есть специальные "тихие" патроны, видимо поэтому оно не совместимы
Ля чел харош, посмотрел Вадим М'а и запихнул недоработки игры в "свои игрогрехи" 👍
Ну да, есть те недоработки, которые фигурировали в видосах Вадима, дальше что? Ещё так же существует гта вики, множество форумов, ютуберов(вроде Поляка и Макушкина, например), которые делают видео по играм серии гта. Всяко лучше изучать и брать инфу, собирая всё воедино, чем пройти игру всего лишь один раз, как какой нибудь мастер плэй (моё мнение, никому не навязываю), и насчитать грехи там, где их нет
19:50 Кена Розенберга, Кента Пола и остальных терки не коснулись из-за того, что в миссии где Сиджей летит в Либерти-сити, Сиджей намекает Сальваторе что разберется с Кеном Розенбергом и остальными во время задания. В тот момент Карл был считался неплохим киллером в глазах Сальваторе, поэтому и проверять это смысла не было.
Вот именно) Сальваторе не тупой и с легкостью поймёт, что вся эта четвёрка заодно. Тем более Карл с Кеном разнесли бойню Синдако, в то время как Леоне с этими Синдако были в сотрудничестве из-за казино.
@@AndrewKislichkin а Сэл мог просто не ответить за слова, поэтому Карлу ничего не было. Да и Синдакко и Форелли рады удару по Леоне.
20:26 этих домов и вовсе не существует в сан андреасе, насколько я знаю. А на данном этапе мы видим не дома а только их передние стороны. Тоесть перед нами не город а словно театральные декорации, которые имитируют вид на улицу так же, как и кирпичная стена в клуюе alhambra
+)
7:47 я знаю где он стоял когда разговаривал по телефону. Он стоял там где как раз и надо спасать свита потому, что если бы в этой сценке они были на большом расстоянии (учитывая что это не катсцена а игровой момент) - просто текстуры нового района не успели бы прорисоваться. Поэтому пришлось делать такую хитрость дабы сохранить качество сценки. Ты даже можешь сам найти такой стол около синих домов пляжа севиль
Я знаю про это) речь шла о том, что можно спалить этот момент и без программного вмешательства
@Mehaniq Gaming Здарова ) Узнали меня?
@@dorikmuzikow1981 привет) конечно узнал))
Спасибо за видос!) Как всегда на высоте!👍 Правда, музыка на заднем плане мешает, но это ерунда
Многие просили добавить музыку. Эксперимент такой)
Бургер Шот и без этого было видно, перестарался)
Ну тут я не соглашусь. Всякие люди бывают, да и иногда лучше лишний раз заморочиться)
@@VS-io9yq бла бла бла, а нахуя подстраиваться под идиоты лол
@@skyliene окей, если ты что то где то не поймешь - подстраиваться не будем)
@@VS-io9yq тонко.
4:55 Грех на пустом месте и вот почему:
Верно подмечено то, что патроны 9 мм-ого пистолета и 9 мм-ого пистолета с глушителем - это разные вещи. НО. Разные они не из-за очередного бага или ошибки, а скорее проработки открытого мира, т.к. в реальной жизни насадка на глушитель не может быть полностью приглушённым, в таком случае используются специальные патроны, в которых есть "глушилки", что даёт большую эффективность, а соответственно, использование обычных патронов пистолета на пистолет с глушителем попросту не разумно.
Бессмысленный довод. Можешь купить Глок с глушитель, хоть с интегрированным, если такой лично для тебя кто-то сделает. Ты можешь обеими патронами стрелять
@@misterm5011 Ты понимаешь что пистолет с глушителем используется для скрытного убийства? И просто натянуть глушитель и убить при помощи его будет не так тихо
@@yxodit знаю. Я говорю, что можно использовать и сверхзвуковые и дозвуковые. Практично будет использоваться дозвуковой конечно, но речь о том, что игра так не позволяет и это нереалистично.
@@misterm5011 А,ну понятно я просто сам немного не понял что ты написал а теперь понял
11:20 - автор настолько ненавидит Каталину, что что добавил слово „тупорылая“)
))
@@AndrewKislichkin 🙂
Мне понравилось, спасибо за ролик, очень интересно
Ещё в миссии "катализатор" где мы грабим поезд, мы едем на тачке Райдера
и в конце миссии Сидоджи опускает гидравлику, хотя когда мы поехали на этой же тачке к поезду её не было и появится она только после в каст-сцене
15:11 Полицейский Океаник?! Что блять?
просто заменка))
6:26 песня this not a cristmas song не любил металл но мне кажется что я могу передумать) слишком понравилась
Поправочка:This is not a Christmas song
17:48 Вдруг откуда не возьмись появился транспорт рядом с персонажами, и они выбегают уже из кладбища.
За название рубрики уже лайк) 😀
От балды игру делали, тогда это был очень сложный проект, многое вырезали ещё в бетке
8:00 просто она Бэтмен
5:00 потому что кольт с глушаком используют ДО ЗВУКОВЫЕ патроны, а без глушака сверх звуковые, из-за этого при замене на кольт с/без глушаком(ка) пропадает боезапас кольта, который был в руках у CJ
15:11 А как так вышло, что за тобой приехал полицейский Oceanic?
Иногда копы могут ехать на обычных не полицейских машинах такое было в Вайс Сити и в Сан Андреас должно быть
(Либо это просто баг)
Ляп, там где Райдера,Биг Смоука и других видно возле закусочной,это баг из-за широкоформатных мониторов и мода,который привносит это разрешение,на квадратных мониторах не видно Райдера,Биг Смоука и т.д., а появился этот баг, ибо разработчики на то время не могли предвидеть, что будут такие мониторы.
Так же еще 1 или 2 ляпа можно списать на этот баг
Я там текст добавил, что на экранах 4:3 это тоже видно. Даже на Ps2 видно, я это проверил)
@@AndrewKislichkin у тебя есть PlayStation 2?
Была. Ps1 есть))
Ещё во второй миссии на заброшенном аэродроме там на коробках нарисовано оружие «скорпион» хотя Торено говорил что там мины
4:55 - в каком-то отвлечённом смысле это верно, но на самом деле всё гораздо проще. Игра считает патроны одинаковыми, покамест они наносят одинаковый урон. Урон от 9ММ и 9ММ с глушаком разительно отличается, поэтому игра непроизвольно воспринимает это как отдельный вид боеприпасов. Кстати именно по этой причине урон АК и М4 - одинаковый, а потому и боезапас не заменяется, а взаимно дополняется. Хотя в настоящей жизни это как раз не так, по меньшей мере в силу разных калибров.
Есть ещë ляп. В миссии Оу джи лок когда ты едешь за Фредди мне чудом удавалось его устранять во время погони, а сцена всë равно будет в Восточном Лос-Сантосе
Я думал над этой миссией) Объяснить это можно тем, что по лору убийство должно произойти именно в конечной точке маршрута, но из-за того, что мотоциклист открытый для прострела, персонажа можно убить гораздо раньше.🙂
7:51 Самое смешное, что СиДжей стоял именно там, куда нужно ехать по заданию.
Наверное это было сделано для того чтобы игра не долго прогружала модели Свита и компании
3:24 Карл уже знал, что его будут шманать, вот и вышел
Боже сколько здесь ляпов! Кстати ты очень внимательный. Вот снова ляп! В миссии зелёный сабре, после того как ранили Свита приезжает полиция чтобы прекратить перестрелку, стоит заметить что из полицейских машин выходят обычные полицейские , но в следующей карт сцене нам показывают что Темппени и Пуласки в той же машине которые увезли главного героя в лес, но где же обычные полицейские? Так и осталось загадкой! 15:24 изображена винтовка М4 из бета версии! Ау rockstar!!!!!! 17:55 звук выстрела из кольта не оригинальный
Вот именно: разработчикам было наплевать на игрока.
по твоей логике можно всем разрабам так сказать
@@ВладПетров-ь6л даааа......
@@ВладПетров-ь6л Нет, не всем. Остальные части Рокстар делали не на от*бись.
@Peck Gashbatter Да, правильно видишь.
@Peck Gashbatter Нет, лично для меня она по всем параметрам, кроме „свободы слова" плохая.
14:22 конечно мой комментарий уже ничего не изменит. Но, если слушать разговора Мендеса, то он говорит что наркотики напичканы жучками. Наверное и в этой миссии имеются жучки которые дают Карлу найти байкеров по очереди
И кстати, у меня есть аргумент, про закрытие двери, он может у своей двери она может и открыта, а у других закрыта, такие функции есть и в реале
И про приезд Сан-Фиерро, может он смотреть КАРТУ, но не был в живую, а не смотреть через карту, он может и запомнить маршрут, но не был
Чувак когда я её проходил 17 лет назад , было по кайфу )👍🏻
но настольная навеяла ))
Пересмотрю видос игромании ))))
Так! Печеньки готовы. Без чая но всё же. Поехали смотреть.
Upd: Посмотрел. Понравилось видео. С некоторых грехов я даже поржал, настолько моменты в самой игре смешные. Ждём грехи на GTA 4 и посмотрим, насколько Rockstar там было наплевать на игрока.
20:34 ты говорил в анти грехах у Антона что там не должно быть греха из-за его движка
8:25 этого не должно было видно, как и момент с миссией автокафе и банды в тпозе, ведь экраны были не такие большие, этого и не должно было видно
Включи прохождение GTA SA на Ps2 (для которой она создавалась) и проверь.
P.s. - я проверял.😏
@@AndrewKislichkin но всё же, этого по идее не должно было видно из-за чёрных кинематографических полосок, хотя всё-равно видно, хотя в мониторах тех времён, не было видно я думаю
"я думаю", "наверное", "не должно". Не напрягайся :)
Кстати ты не упоминул что у Милли модель в нижнем белье лицо немного другое и цвет волос ещё Милли почему то не передивается в другую одежду а всё ещё в одежде работницы казино когда она с главным героям ходит на свиданиях
Кста там ещё ты влепил грех за то что кольт с глушителям обнуляет боезопас на обычном кльте но дело в том что существует до звуковой патрон специально для пушек с глушителям так что можно сказать что боезопас обновляется из за того что карл покупает до звуковой патрон
Кольт без глушителя .45 сверхзвук, а с глушителем используют дозвуковые патроны
15:11 модификация на такую машину? Никогда просто за время игры не встричпл такую полицейскую тачку с 4 мя круглыми фарами.
(Зато я точно помню что в игре она по моему была)
9:00 - отвечу так же как ты ответил мастер плею(когда он придрался к тому что оуджи лока должны были посадить потому что он ушёл с работы): мы не знаем что находится в коробках и насколько они тяжёлые
9:30 - грех за сюжетное совпадение, если бы он сел не к сиджею то тупо расстреляли бы машину как мы делали и до этого чтобы её взорвать
9:40 - в последний момент открыл машину а тупой чел от перепуга не понял что произошло ну либо тупо уснул пока ты ехал
10:40 - тут больше не то что он забор разрушает, ведь лопасти крутятся с силой я даже не знаю какой + забор не такая сильная преграда(можно хоть газонокосилкой стричь его), а проблема в земле и мега управляемости вертолёта, которому по барабану, что он о землю лопастями крутит
10:58 - пох
11:00 - я лично очень сильно жестикулирую в пустые места, даже, когда указываю конкретно направление в место случайно не задумываясь в сторону указываю, в которой обговариваемое место не расположено
13:27 - если рукопашкой забить чела то останутся следы крови с челюсти и мятая одежда, потому что человек упал, нелогично переделываем сюжет где мы воруем мужика отправляем в стриптиз клуб и закрываем его там навечно
13:50 - в гта я часто видел скип различных кадров где потенциально происходит действие но оно скипается между кадрами и в следующем кадре мы видим итог между переходами, короче он просто позже мог выйти ВедЬ мЫ не ЗнаЕм насколько долго шёл сиджей от выхода а джей зи мог успеть догнать персонажа (за пропавшего охранника ты грех не поставил)
14:50 - точно не знаю в чём контекст но если ветер дует в одну сторону то дует вполне продолжительное время а значит примерное место падения можно рассчитать
16:16 - у базы в теории должно стоять ПВО которое сбивает самолёты + снайперы, дозорные и прочие личности которые на вылете могут сбить карла, если не нравится то что главный герой неубиваемый то можно сказать что клише - гг никогда не умирает даже если он на сверх задании одновременно обезвреживает бомбу и угоняет джетпак
17:02 - может мне кажется из за ракурса но он их просто поменял, вроде там не круглые как в катсцене
17:24 - я вахуи с этой сцены
18:40 - а ещё менты в играх гта сразу же забывают о тебе если ты достаточно по городу побегал или перекрасился +20 грехов за каждую часть игры
20:15 - блэд звони срочно в жкх пусть перекрашивают снова деньги отмывают на простом сиджее
15:12 - откуда у тебя модель полицейского Oceanic'а?
с libertycity ru
Наконец-то нормальный грех обзор!!!!
4:10 Райдер говорил что у него есть связи по поводу быстрой доставки машины в нужное место
В 1998 году вместо клуба Луиджи был клуб Paulus Review который принадлежал Синдакко там работал Джей-Ди и в саннадресе тоже должен быть он но разрабы же не знали что будут Liberty City Stories делать
Яж говорю, этот грех надо засчитать в LCS, но видос по этой игре уже есть
7:43 Ну да 🤣🤣🤣
Ждём всем селом когда Master play сделает антигрех
14:34 у меня их вообще два было😂
6:23 пересматривая этот момент и перепроходя, у меня одна мысль: как раз таки отчётливо видно, если смотреть на эту коробку, но вот вопрос: кто реально не может разглядеть эту надпись?)
4:23 Если ты слепой Андрюха, то балласы попали в бензобак в результате чего машина и взорвалась
Взрыв машины от одного выстрела в бензобак так быстро не более чем опровергнутый миф.
Один грех пропустил, в миссии торено с самолетом в сцене агенты держат одно оружие(вырезаное) а стреляют другим
6:04
В 2004 году мониторы были 4:3, так что этих моделей видно не было
Видно. Я проверил в прохождении на Ps2, ведь именно на этой консоли игра сперва вышла
Мне вообще не понятно, нахрена их там поставили. Что мешало просто удалить эти модели?
@@AndrewKislichkinчекни видос Вадима М про ремастер гта, ведь в оригинале их вообще не было видно, похожее было в миссии с райдером, когда мы ходили к балассам в наркопритон, там после того как сильно захлопнули дверь, можно увидеть что сиджей вошёл в текстуру стены, чего в оригинале не было видно, ты видишь переиздание, а не оригинал!
Ты красавчик! Лайк автоматом.
В пистолете с глушителем используют дозвуковые патроны, чтобы звук был тише, поэтому патроны не сохраняются.
19:30
про сальваторе ты ошибся, у меня после этого момента часто стали появляться в рандомное время члены его семьи на авто, которые пытались меня убить
Они появляются если задолжать денег в казино
2:45 Сначала заехали к Эмету за информацией (есть теория что Эмет крыса), а потом извилистым маршрутом подобрались к гроув. Ну как вариант
Какой информацией? Ты дурной? Эммет торгует оружием
@@sovaneljet569 Он продал его балласам. Он находиться на територии баллас.
Возле него есть граффити баллас.
Тот мог знать когда именно будут определённые события на гроув.
Сам дурной. Сюжет не всегда лежит на поверхности.
С одной стороны твоя версия с Эмметом предателем звучит не плохо
Но игре на это мало пруфов
Типо то что он на территории балассов можно оправдать тем что он пушки всем торгует и на прямую к Грувам не относится
Да и даже если он был бы с грувами то его балассы быстро замочили бы
В сцене когда ели фигню, там было видно что и так бургер шот. Наденьте очки если не видети?
Приехали в клакен бел, а коробка из бургер шота, да и тем более не у всех людей есть нормальное зрение ( или мозги )
@@chillernumba1 да да да!
Ура а что так редко видео выходят
2:40 они могли по пути снабщать себя оружием и боеприпасами, до поездки один из них показывает один пистолет, что недостаточно для дела, к тому же они выезжают от места где был Эммет, по сюжету у него как раз можно брать оружия
Всего лишь жалкий пистолет.
2:13 может они ещё и зарегестрированны как: ООО Мафия Inc.
кртуо это было очень позновательно!!
8:52
на момент этой миссии Грув стрит вооружены глоками, вес одного 625 грамм. один ящик вместит где то 5-7 штук. суммарно выйдет где то 7 кг, такой вес можно поднять и кинуть
Взрыв от выстрела в бинзобак это игровая условность
Очень уж нереалистичная.