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グラフィックだけで判断するなといういい見本のゲーム 天誅に食い付くユーザーは本当に面白いゲームの定義を知っている 虎の巻は当時衝撃だった自分でステージが作れるとわ!
天誅参の「どこだ〜」って言うやつを倒すの好きだった。あと、落とし穴に落とすのも
あぁ。文句無しで天誅参だな。(当時小学生、妖怪の出るステージが怖くてそこだけ兄に進めてもらってた)
参が最高に面白くてめちゃくちゃハマりました。音楽もいいし、ストーリーとかマップも楽しめた。力丸も彩女もどっちも好き!!
こうやって見ていっても初代のBGMが最高過ぎるよね!
初代は人生で1番ハマったわ。昔なんかのテレビでまっちゃんもハマってたって話してたなぁ。
このシリーズは本当に好き。特に初代天誅は音楽も雰囲気も良かったな、シンプル操作で没入感も高かった、当時何時間も周回プレイしたのを思い出した。2も隠れた名作、3も完成されてた。今のグラフィックで新作出して欲しいけど何十万と売れる保証がかければ開発費的に難しいんだろうな。
sty na 4はほんとにどうしちゃったんですかね。ワクワクして買ってプレイした時のガッカリ感がすごかったです
リメイクでいいからだしてほしいな、4とかどうでもいいから
セミダブル溺死体 リメイク良いですね!ぶっちゃけグラフィックをPS4水準にしてマップ広くするぐらいでも神ゲーと化しそう
天誅参が完成されてるのよね…
01:02 忍凱旋のデバッグモードで、忍具を無限にしたり敵を増やして遊んだりしてました(笑)
名作には 必ずと言っていいほどキャラの立つボスがいる 鬼陰なんてまさにその代表格。なにげに 怨 も好き笑
紅は景色とか街並みが本当に綺麗でリアル!!
天誅はこれを作る開発元が何やらトラブル続きで新作を開発することが確かもはや不可能だった気がする
新作頼むマジで
それなです
2020年に初めてこのゲーム、しかも4に触れた私は最高に良くできた作品だと思います。面白い。
天誅のようなステルスゲームは好みにマッチしてました。
天誅 忍凱旋 は、確かゲーム中の音声を日本語だけでなく、英語やイタリア語なども選択できたと思います。英語やイタリア語で会話する悪代官と悪徳商人というのも、見ていてなかなか面白かったです
天誅リマスターしてくれないかな小さい時すげえやり込んでた
BGMも好きだった。ギターがたまらん。
懐かしいなw小学生の頃お兄ちゃんと良くやってたわ
3:23これ、懐かしいわ。ブレイズ所属時代、良くやってたわね。天誅紅もね。面白かったわ。
天誅紅がよかった。そして天誅が大幅進化した隻狼が2019年のゲームオブザイヤーに輝くという。隻狼もめちゃめちゃハマった。w
天誅参,忍大全,千乱やって千乱にどハマりして相当やりこんだ思い出。天誅参はOP,BGMが最高にカッコよかった!
やっぱ天誅参だろ
小さい頃に天誅参をお兄ちゃんとやってて機舞羅の舞姫がめちゃくちゃトラウマだったw
ねるねる 俺も小さい頃お父さんと天誅参やって機舞羅だけずっと覚えてるw
鬼陰や天来とかもなかなか・・・(;><)
私も小学生の時に兄ちゃんと対戦してて、お互い遠隔爆弾かなんかを相手の体に貼りつけて遠くで爆破してニヤニヤしてた。
カラクリ城と墓場と天来はまじでやるのが辛かった
天誅123おもれー!!天誅4「.....」
賛成
同意
え、まじ?4めっちゃ楽しかった記憶あるんだが
唯一最後までやらなかったのが4
本当
こち亀読んでたら天誅が出てきて、そこから興味持って4買ったなぁ
今の小学生は知らない名作
ふと思い出して調べてみたけど懐かしすぎるw保育園の時、参をしてたけどめっちゃ楽しかったなー
今思うと、オープンワールドの先駆けとなったゲームに思える。当時、1から全部やったけど、やっぱり、1が、一番ゲームに力があったと思う。グラフィックを綺麗さを求めるだけの今のゲームとは、全く違うように思える。20年前はよかったな。
天誅紅はもうちょっと見せ方あったでしょうに……あのドラマティックな演出と章ごとに次回予告あるのが良かったなぁ個人的には凛はED後も生きていて欲しい
参と紅めっちゃやってた!!!てか紅の紹介敵キャラやんけ
懐かしすぎる笑 友達の家でずーっと参やってたなあ笑 確かに今の画質でやってみたい笑
綺麗な月じゃ
鬼陰の退路に地雷仕掛けて、燃えながら去っていくとかよくやった。友達が作った無理ゲーとかも楽しかったなw
最後のやつPSPであのクオリティはすごいな
懐かしすぎてニヤニヤしてしまった。
またやってほしいな〜 今のグラフィックで力丸をみてみたい
なんか武器選ぶシーン見たいのなかったっけ?
ツシマで我慢しましょう
虎の巻で鬼難易度の敵配置したマップを兄貴にやらせて隣で爆笑してた思い出
エルデンリングが待ちきれずフロムのゲーム集めまくってます。この動画はかなり助かりました。ありがとうございます。
めっちゃ面白かったなぁ…今でもたまにやる
天誅参はマジ神ゲー
感謝你 製作天誅進化史 這是一款從 ps1時代 3D遊戲中重要經典作品 充滿濃厚獨特的日式風格 音樂也獨樹一格 遊戲中除了表現出日本風味之外 內容也作出充滿自由探險的樂趣 真希望 能夠有續作 再度發佈~~~
龍貓龍貓 終極一號 真心希望可以推出一二代重製版 小時候就是因為太喜歡這款遊戲 偷玩我哥的PS1 被我哥打 還是要偷玩
めちゃくちゃ正確に翻訳されてるな
天誅参めちゃくちゃやってたなぁー
忍者のゲームなんて面白そう!そんな感じにたまたま見つけたのが天誅忍百選だった。当時はもうPS2が主流だったけどそんなのお構い無しでドハマりして、友達と一緒に100ステージを一週間描けてクリアしたのは本当にいい思い出!後々ちゃんとストーリーがあると知って初代、忍凱旋、弐、参、紅、忍大全と新作が出る旅にワクワクして、遊んで楽しんでた。それだけに4は残念だったなぁと思うものの、忍殺の演出が凄くカッコいいのでそこは評価出来たただ、あんな終わり方してしまった為に早く続きをやりたい!もしくは何らかの形で続きを知りたい!!
当たり前だけど、グラフィックは新作のが良くなってはいるでも、シナリオとかは初代と弐までが面白かった反面参以降は微妙になっていったのが残念。今のクオリティで弐~初代までの完全版リメイク作ったらファンは買うと思うけど変な新作出すよりもw
ちゃんと火に当たったら燃えるの好き
天誅はダウンタウンの松ちゃんも大好きなゲーム!天誅最高!あれは本間に天誅の新作かなぁ~天誅オープンワールドとかヤバイ
まじ天誅好きだったまだ小さい頃でボス戦とか怖くてお父さんにやってもらってたwwwwwww
03:50 外国版の天誅参ですか❓🧐
4は黒歴史だったなぁ…。他の作品が良かっただけに残念…。ゲームシステムでは千乱が最高傑作だった。あと、最初の天誅では敵キャラにキャラが濃いヤツが多かったw越後屋、偶、怨、卍。任務中のBGMも良かった。特にバルマー戦と鬼の城。今後PS5で忍凱旋を千乱のゲームシステムにリニューアル&グラフィックを現代の水準にリニューアルしてステージを拡大&新ステージを追加したリメイク版を出して欲しい。
今でも天誅やってるわ
天誅もハマったし、忍道もハマったw
天誅とは違う世界観が良かったですね👌
ただ開発はどちらもアクワイヤ。忍道は地形や敵の配置など、任務開発が面白い。忍具の開発も出来て、未だに遊んでいます。
やりくり上手
天誅弐のOPめっちゃ好きやった!!
好きすぎて歌ってる人調べてCD探した記憶
懐かしい、今でもしたくなる。
天誅紅が好きだったなぁー
凛をよく使ってました
PS5でマジで出てくれ
中学生の頃、pspしか持ってなくてずっとモンハンか天誅やってたのが懐かしい笑
結論2が一番おもしろかった
結論彩女はなぜ髪切った。
PS2ってのもあるけど参からグラフィックえぐいな!このゲーム対戦だけ鬼陰使えたから良かった
こういう本格的な和ゲーってもう出ないんかなぁアクワイアも今やしょうもない萌えゲー会社になったしパンツか派手さ綺麗さにこだわる時代だからなぁ
難易度が高くので、最初遊んだ天誅3Portableのステージ1も何時間かかってしまった。
天誅参は寿司屋で流れてそうなBGM
今日学校でふと思い出した数年前の事、ps2で参をやってた従兄弟のプレイ見てて、俺はwiiであるやつ覚えてないけどそれやってたなぁ。難しかった記憶しかないw
小さい頃天誅参でやたら落下死した記憶がある
古い画質もあって天誅の妖怪がむっちゃ怖かった
天誅弐アホほどハマったな、フロム・ソフトウェアが去年出した動画天誅の新作って噂あるけど天誅だったらスーパー嬉しいわ、あと天誅4作り直してくれないかなww
( ・`д・´)ほへぁ~!が斬新過ぎた・・・アイツ火を噴くし・・・BGMの季節感が微妙に秀逸。
小学生の時から鬼陰さんに憧れてました。
OO yukiking 当時憧れて黒髪ロン毛にしてたわブルースリー見たいな動きして笑
忍凱旋プレイヤーとしましては是非このバージョンのリメイクをお願いしたいですね。
PS4で新作出ないかなあ。最初から最後までステルス出来るゲームしたい。
忍者なのにジャンプ時に「とぉー!!」とか言ってるよwwwバレるバレるw
あと、敵よりも移動が遅い
初代から忍大全までは神作だった!だか4、テメーはダメだ
First Tenchu is one of the best game ever made.
バイオみたいにグラッフィックが綺麗になって発売しないかな(^^)
初代おもしろかったなぁ
最初の悪代官のほーれほーれってやつ思い出した 笑
進化の歴史と言うなら弐で水中や紅で忍殺乱舞とかちゃんと入れて欲しい。
彩女のおパンツとかも・・・(笑)
忍凱旋の彩女の服がかなり好きだった。鬼の城耐久をやったが鬼影まで行けた記憶ないな。おかげでかなり技を極めたが。
懐かしい参めっちゃやったなぁステルスゲームとしてかなり面白かったから現代の技術で新作作ってほしいなぁメタルギアが人気ならアリと思うけどなぁ
参はスピード感が足りないのが残念だった。
ジャンプ力もでも、めちゃくちゃやり込んだ
初代天誅と忍凱旋は、内容は同じなようで違うのが良いですね👍(細かい部分では、力丸の走り方も変わってます)
これがフロム・ソフトウェアのゲームだと今更知ってびっくり
全部プレイした俺は忍凱旋と2のエディットっていうの?ステージとか作れるやつ。くそハマってたな。忍百選っていう一般の人が作った100のステージをクリアするソフトも面白かった。そして本編にBGM…プライスレス(買えるけど)
PSPの(忍大全)しかやったことないけど頭にコマ投げられて即死させる奴嫌いだった。そして、自分でステージ作ったり楽しかった。
ほぉれ、ほぉれ、ほぉれ、ほぉれ
さあ、一緒にほおれ ほおれ
モーションアクターがショーコスギ🎵でしたね🎵
あと、ケイン・コスギも👍
忍百選はめっちゃやり込んだな敵がきもかった
全回復する裏技よくやったなー
てぃーやとる ←→↑↓□□□
初代天誅は、ポーズ中に「↑↓↑↓←→←→□△」で全回復でしたっけ?
操作性(方向転換)微妙だろうが、天誅最高傑作は弐だと思ってるし……、最強ボスは銃が上手い弐の郷田基秀だと思ってるよ。香我美のおっπもセクシーだしな。
PS1の血しぶきの音いいんだよなぁ
白塗りで赤ふんどしの邪教徒卍が好きだった。
あれほど動きがキモい敵も居ませんね。
天誅4は、なんであんなことに・・・
立体忍者活劇すこ
今でも世界中で人気があるから新作出せば売れると思うんだけどな。紅以降、xbox専用とか携帯ゲーム機とかマイナーな方に行っちゃったのが残念。
何これ……忍道と比べるともっさりしすぎwwwでも床下や、梁の上歩けるのは羨ましいすね
新作はまだか。
鬼影ほんとに怖かったな
これを引き継いだのが隻狼だな
パート1のラストエンディングは泣いた 忍者してたな
忍道も面白いよ。
これまた古いのをw 知ってる人すくないだろうなあ
グラフィックだけで判断するなといういい見本のゲーム 天誅に食い付くユーザーは本当に面白いゲームの定義を知っている 虎の巻は当時衝撃だった自分でステージが作れるとわ!
天誅参の「どこだ〜」って言うやつを倒すの好きだった。あと、落とし穴に落とすのも
あぁ。文句無しで天誅参だな。
(当時小学生、妖怪の出るステージが怖くてそこだけ兄に進めてもらってた)
参が最高に面白くてめちゃくちゃハマりました。音楽もいいし、ストーリーとかマップも楽しめた。力丸も彩女もどっちも好き!!
こうやって見ていっても初代のBGMが最高過ぎるよね!
初代は人生で1番ハマったわ。昔なんかのテレビでまっちゃんもハマってたって話してたなぁ。
このシリーズは本当に好き。特に初代天誅は音楽も雰囲気も良かったな、シンプル操作で没入感も高かった、当時何時間も周回プレイしたのを思い出した。2も隠れた名作、3も完成されてた。今のグラフィックで新作出して欲しいけど何十万と売れる保証がかければ開発費的に難しいんだろうな。
sty na 4はほんとにどうしちゃったんですかね。ワクワクして買ってプレイした時のガッカリ感がすごかったです
リメイクでいいからだしてほしいな、4とかどうでもいいから
セミダブル溺死体 リメイク良いですね!
ぶっちゃけグラフィックをPS4水準にしてマップ広くするぐらいでも神ゲーと化しそう
天誅参が完成されてるのよね…
01:02 忍凱旋のデバッグモードで、忍具を無限にしたり敵を増やして遊んだりしてました(笑)
名作には 必ずと言っていいほど
キャラの立つボスがいる
鬼陰なんてまさにその代表格。
なにげに 怨 も好き笑
紅は景色とか街並みが本当に綺麗でリアル!!
天誅はこれを作る開発元が何やらトラブル続きで新作を開発することが確かもはや不
可能だった気がする
新作頼むマジで
それなです
2020年に初めてこのゲーム、しかも4に触れた私は最高に良くできた作品だと思います。面白い。
天誅のようなステルスゲームは好みにマッチしてました。
天誅 忍凱旋 は、確かゲーム中の音声を日本語だけでなく、英語やイタリア語なども選択できたと思います。英語やイタリア語で会話する悪代官と悪徳商人というのも、見ていてなかなか面白かったです
天誅リマスターしてくれないかな
小さい時すげえやり込んでた
BGMも好きだった。ギターがたまらん。
懐かしいなw
小学生の頃お兄ちゃんと良くやってたわ
3:23
これ、懐かしいわ。
ブレイズ所属時代、良くやってたわね。
天誅紅もね。面白かったわ。
天誅紅がよかった。そして天誅が大幅進化した隻狼が2019年のゲームオブザイヤーに輝くという。隻狼もめちゃめちゃハマった。w
天誅参,忍大全,千乱やって
千乱にどハマりして相当やりこんだ思い出。
天誅参はOP,BGMが最高にカッコよかった!
やっぱ天誅参だろ
小さい頃に天誅参をお兄ちゃんとやってて機舞羅の舞姫がめちゃくちゃトラウマだったw
ねるねる 俺も小さい頃お父さんと天誅参やって機舞羅だけずっと覚えてるw
鬼陰や天来とかもなかなか・・・(;><)
私も小学生の時に兄ちゃんと対戦してて、お互い遠隔爆弾かなんかを相手の体に貼りつけて遠くで爆破してニヤニヤしてた。
カラクリ城と墓場と天来はまじでやるのが辛かった
天誅123おもれー!!
天誅4「.....」
賛成
同意
え、まじ?4めっちゃ楽しかった記憶あるんだが
唯一最後までやらなかったのが4
本当
こち亀読んでたら天誅が出てきて、そこから興味持って4買ったなぁ
今の小学生は知らない名作
ふと思い出して調べてみたけど懐かしすぎるw
保育園の時、参をしてたけどめっちゃ楽しかったなー
今思うと、オープンワールドの先駆けとなったゲームに思える。
当時、1から全部やったけど、やっぱり、1が、一番ゲームに力があったと思う。グラフィックを綺麗さを求めるだけの今のゲームとは、全く違うように思える。
20年前はよかったな。
天誅紅はもうちょっと見せ方あったでしょうに……
あのドラマティックな演出と章ごとに次回予告あるのが良かったなぁ
個人的には凛はED後も生きていて欲しい
参と紅めっちゃやってた!!!てか紅の紹介敵キャラやんけ
懐かしすぎる笑 友達の家でずーっと参やってたなあ笑 確かに今の画質でやってみたい笑
綺麗な月じゃ
鬼陰の退路に地雷仕掛けて、燃えながら去っていくとかよくやった。友達が作った無理ゲーとかも楽しかったなw
最後のやつPSPであのクオリティはすごいな
懐かしすぎてニヤニヤしてしまった。
またやってほしいな〜 今のグラフィックで力丸をみてみたい
なんか武器選ぶシーン見たいのなかったっけ?
ツシマで我慢しましょう
虎の巻で鬼難易度の敵配置したマップを兄貴にやらせて隣で爆笑してた思い出
エルデンリングが待ちきれずフロムのゲーム集めまくってます。この動画はかなり助かりました。ありがとうございます。
めっちゃ面白かったなぁ…今でもたまにやる
天誅参はマジ神ゲー
感謝你 製作天誅進化史 這是一款從 ps1時代 3D遊戲中重要經典作品 充滿濃厚獨特的日式風格 音樂也獨樹一格 遊戲中除了表現出日本風味之外 內容也作出充滿自由探險的樂趣 真希望 能夠有續作 再度發佈~~~
龍貓龍貓 終極一號 真心希望可以推出一二代重製版 小時候就是因為太喜歡這款遊戲 偷玩我哥的PS1 被我哥打 還是要偷玩
めちゃくちゃ正確に翻訳されてるな
天誅参めちゃくちゃやってたなぁー
忍者のゲームなんて面白そう!
そんな感じにたまたま見つけたのが天誅忍百選だった。当時はもうPS2が主流だったけどそんなのお構い無しでドハマりして、友達と一緒に100ステージを一週間描けてクリアしたのは本当にいい思い出!
後々ちゃんとストーリーがあると知って初代、忍凱旋、弐、参、紅、忍大全と新作が出る旅にワクワクして、遊んで楽しんでた。
それだけに4は残念だったなぁと思うものの、忍殺の演出が凄くカッコいいのでそこは評価出来た
ただ、あんな終わり方してしまった為に早く続きをやりたい!
もしくは何らかの形で続きを知りたい!!
当たり前だけど、グラフィックは新作のが良くなってはいる
でも、シナリオとかは
初代と弐までが面白かった反面
参以降は微妙になっていったのが残念。
今のクオリティで
弐~初代までの完全版リメイク
作ったらファンは買うと思うけど
変な新作出すよりもw
ちゃんと火に当たったら燃えるの好き
天誅はダウンタウンの松ちゃんも大好きなゲーム!天誅最高!あれは本間に天誅の新作かなぁ~天誅オープンワールドとかヤバイ
まじ天誅好きだった
まだ小さい頃でボス戦とか怖くてお父さんにやってもらってたwwwwwww
03:50 外国版の天誅参ですか❓🧐
4は黒歴史だったなぁ…。
他の作品が良かっただけに残念…。
ゲームシステムでは千乱が最高傑作だった。
あと、最初の天誅では敵キャラにキャラが濃いヤツが多かったw
越後屋、偶、怨、卍。
任務中のBGMも良かった。特にバルマー戦と鬼の城。
今後PS5で忍凱旋を千乱のゲームシステムにリニューアル&グラフィックを現代の水準にリニューアルしてステージを拡大&新ステージを追加したリメイク版を出して欲しい。
今でも天誅やってるわ
天誅もハマったし、忍道もハマったw
天誅とは違う世界観が良かったですね👌
ただ開発はどちらもアクワイヤ。忍道は地形や敵の配置など、任務開発が面白い。忍具の開発も出来て、未だに遊んでいます。
やりくり上手
天誅弐のOPめっちゃ好きやった!!
好きすぎて歌ってる人調べてCD探した記憶
懐かしい、今でもしたくなる。
天誅紅が好きだったなぁー
凛をよく使ってました
PS5でマジで出てくれ
中学生の頃、pspしか持ってなくてずっとモンハンか天誅やってたのが懐かしい笑
結論2が一番おもしろかった
結論彩女はなぜ髪切った。
PS2ってのもあるけど参からグラフィックえぐいな!このゲーム対戦だけ鬼陰使えたから良かった
こういう本格的な和ゲーってもう出ないんかなぁ
アクワイアも今やしょうもない萌えゲー会社になったしパンツか派手さ綺麗さにこだわる時代だからなぁ
難易度が高くので、最初遊んだ天誅3Portableのステージ1も何時間かかってしまった。
天誅参は寿司屋で流れてそうなBGM
今日学校でふと思い出した数年前の事、ps2で参をやってた従兄弟のプレイ見てて、俺はwiiであるやつ覚えてないけどそれやってたなぁ。難しかった記憶しかないw
小さい頃天誅参でやたら落下死した記憶がある
古い画質もあって天誅の妖怪がむっちゃ
怖かった
天誅弐アホほどハマったな、フロム・ソフトウェアが去年出した動画天誅の新作って噂あるけど天誅だったらスーパー嬉しいわ、あと天誅4作り直してくれないかなww
( ・`д・´)ほへぁ~!
が斬新過ぎた・・・アイツ火を噴くし・・・
BGMの季節感が微妙に秀逸。
小学生の時から鬼陰さんに憧れてました。
OO yukiking
当時憧れて黒髪ロン毛にしてたわ
ブルースリー見たいな動きして笑
忍凱旋プレイヤーとしましては是非このバージョンのリメイクをお願いしたいですね。
PS4で新作出ないかなあ。最初から最後までステルス出来るゲームしたい。
忍者なのにジャンプ時に「とぉー!
!」とか言ってるよwwwバレるバレるw
あと、敵よりも移動が遅い
初代から忍大全までは神作だった!
だか4、テメーはダメだ
First Tenchu is one of the best game ever made.
バイオみたいにグラッフィックが綺麗になって発売しないかな(^^)
初代おもしろかったなぁ
最初の悪代官のほーれほーれってやつ思い出した 笑
進化の歴史と言うなら弐で水中や紅で忍殺乱舞とかちゃんと入れて欲しい。
彩女のおパンツとかも・・・(笑)
忍凱旋の彩女の服がかなり好きだった。
鬼の城耐久をやったが鬼影まで行けた記憶ないな。おかげでかなり技を極めたが。
懐かしい
参めっちゃやったなぁ
ステルスゲームとしてかなり面白かったから現代の技術で新作作ってほしいなぁ
メタルギアが人気ならアリと思うけどなぁ
参はスピード感が足りないのが残念だった。
ジャンプ力も
でも、めちゃくちゃやり込んだ
初代天誅と忍凱旋は、内容は同じなようで違うのが良いですね👍
(細かい部分では、力丸の走り方も変わってます)
これがフロム・ソフトウェアのゲームだと今更知ってびっくり
全部プレイした俺は忍凱旋と2のエディットっていうの?ステージとか作れるやつ。くそハマってたな。忍百選っていう一般の人が作った100のステージをクリアするソフトも面白かった。そして本編にBGM…プライスレス(買えるけど)
PSPの(忍大全)しかやったことないけど
頭にコマ投げられて即死させる奴嫌いだった。
そして、自分でステージ作ったり楽しかった。
ほぉれ、ほぉれ、ほぉれ、ほぉれ
さあ、一緒にほおれ ほおれ
モーションアクターがショーコスギ🎵でしたね🎵
あと、ケイン・コスギも👍
忍百選はめっちゃやり込んだな
敵がきもかった
全回復する裏技よくやったなー
てぃーやとる ←→↑↓□□□
初代天誅は、ポーズ中に「↑↓↑↓←→←→□△」で全回復でしたっけ?
操作性(方向転換)微妙だろうが、
天誅最高傑作は弐だと思ってるし……、最強ボスは銃が上手い弐の郷田基秀だと思ってるよ。
香我美のおっπもセクシーだしな。
PS1の血しぶきの音いいんだよなぁ
白塗りで赤ふんどしの邪教徒卍が好きだった。
あれほど動きがキモい敵も居ませんね。
天誅4は、なんであんなことに・・・
立体忍者活劇すこ
今でも世界中で人気があるから新作出せば売れると思うんだけどな。紅以降、xbox専用とか携帯ゲーム機とかマイナーな方に行っちゃったのが残念。
何これ……忍道と比べるともっさりしすぎwww
でも床下や、梁の上歩けるのは羨ましいすね
新作はまだか。
鬼影ほんとに怖かったな
これを引き継いだのが隻狼だな
パート1のラストエンディングは泣いた 忍者してたな
忍道も面白いよ。
これまた古いのをw 知ってる人すくないだろうなあ