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同じスピンオフの5Sが出来良くてハードル上がりすぎてる感はあるけども、それを加味してもペルソナ要素無さすぎゲーム性単調すぎな凡ゲー
原作では丁寧に描かれていた「子供を食い物にする大人達からの脱却」と「悪を持って巨悪を制す」といったピカレスクロマンが、シリーズを追う毎に安易に描かれている気がします。虐げる悪党、搾取する機構、反抗する子供。そういったものが全て最初から説明されるインスタントピカレスク。この作品に限らずスピンオフはシナリオに不満が残りますね。
言いたい事は多々ありますがとりあえず。時系列的に無理なのはわかってますが、スクランブルで登場した『おっさん』のキャラが立ち過ぎてて、あれは超えられないだろな、と。私もおっさんなんで、ジュブナイル物のパーティに子持ちが参戦なんて熱過ぎ。セーラームーンの仲間に、パーティ同年代の子供が居るオバチャンが参加してる、って考えると、よくまぁ実装したなと感心しますわ。
バルジャンおじさんは良すぎた
ストーリ進行が速いのが自分はむしろ良かった。ストーリも良かったし、戦闘が特に面白かった。ペルソナはシリーズ全部がストーリが長いけど、今作は気軽に楽しめる感じがしておすすめ
最近はゆっくりで末路だのなんだのサムネイルで煽るひどい動画ばかりヒットするのでいちごうさんの決してけなさない動画が救いです。応援しています頑張ってください。
アトラスのSRPG挑戦には敬意を表しますがいかんせん、DLCの値段の割に中身には失望した。金取る以上、もう少し底上げしないと信用なくすかも。今のままじゃ年末に値崩れを起こすかも。
3リロードのpvも、名作のリメイクの告知とは思えないレベルの視聴数しかないですもんね。サントラの試聴動画は20万再生くらい行ってた気がするけど、それでも『あの』ペルソナの新曲が聞けるって割に少なすぎる。
もうちょい捻れた感は否めなかったが久々に怪盗団に会えて嬉しかった。次回作では見直してより良いゲームになればいいですな。
パズル要素がガチ過ぎて面倒さが勝ってしまっていたこれアトラス似たような失敗何度もしてるけど、内部に地位だけは高い厄介パズルオタクでもいるんかな
客のニーズよりも自分のやりたい事優先させる芸術家気取りクリエイター様がいるんだろうなってのは昔から思ってます…上手く客のニーズと融合させてほしかったですね…
ペルソナ作成のつまらなさが致命的、スキルの組み合わせが二つしかない上に、ほぼほぼ自動スキルが最強、攻撃スキルをつけたところでサブペルソナのモーションすら用意してないとか、何がウケていたのかすら分からなくなったのか、よくあんな構造で追加コンテンツに賊神シリーズつけられたな…
個人的にはP5で馴染み深い曲が一曲も流れなかったのが残念でした、流石にlife will change流すようなシチュは無かったけどlast surpriseやトウシロウ覚醒した時やボス戦はお馴染みのあの曲流して欲しかったな、スクランブルではそれで滅茶苦茶テンション上がったのに…シュミレーションには合わないと判断されたのかもだが、ペルソナファンが望んでる事分かってない人が制作してる感じはしました。
なるほど。そういう考え方もあるんだね。新しい発見。勉強になります。
獅童戦bgmやペルソナ覚醒bgmの事かな?
@@ソウソウ-x1i 獅童のRivers In the Desertも流して欲しかったけど自分が言ってたのは覚醒時がWill Powerでボス戦はBlooming Villainの事です(今調べてきたw)スクランブルのアレンジが本当に良かっただけにタクティカなりのアレンジして欲しかった😢
@@タッキャー-u5f ほんとそれな
革命の旗っていうのが予告上みたいなものだったろうし、エルの必殺技を使うとBGMが変わったりしてもよかったな
個人的には、ストーリーは面白かった!「おぉ…!!」となったシーンもあり、少しクスッと出来るやり取りもあって、「俺の好きなP5だ……!」となった!
ムービーの出来は歴代でも最高レベルだと思った。カメラワークにbgmに、本編ラストの戦闘アニメーションはいくらでも見れる。P5Sも良かったけど見返す機能が無くて...(無かったよね?)。ただボリュームは値段の割に感は否めないし、ゲームで一番褒めたいポイントがアニメってどうなんだろうって気持ちもあるけど。
今作も楽しめたし怪盗団の面々のやり取りをまた見れるのはすごい嬉しかったけどSが良すぎた
戦闘はアワードを絶対に一発でとるというプレースタイルにすると結構楽しめました。DLCはアワードがなかったので緊張感が無くなってしまい、皆さんが評価しているように物足りない感じでした。
自分がSRPG苦手(考えるのが超苦手)なのもあったし、スピンオフにあまり長いストーリーを求めてなかったので個人的はちょうどいい塩梅だった印象でした。スキル継承やレアドロなどのサブペルソナ関連とカメラ関連のシステムだけは不満ではありましたが新キャラもキャラデザもトライバングルの演出も本編リスペクトしつつ、目新しさも兼ね備えてましたしそもそも怪盗団のみんなと会えるだけで嬉しくなる盲信者なので、パラレルじゃないお話が楽しめただけで大満足なゲームでした!あ、でも明智ファン的にはDLCクリア報酬は嬉しかったですけどストーリーはもう少し長くても良かったと思いましたw
楽しめる会話だったりめちゃくちゃ熱い展開もありましたが、終盤は水増しが多くてちょっとしんどいですね。難易度の低さも目立ちました。ハードでやった時、ある程度のやりごたえは欲しかった
ペルソナシリーズも大分ポップで親しみやすいゲームになりましたねヒトラー率いるナチス軍団とペルソナで戦ってた頃が懐かしいあの路線のままだったらスマブラ参戦とか絶対無理だったろうなw
未だに3以降のペルソナが嫌いな古参ファンの人っているんですかね。
自分的には罪・罰が最高でした!
@@トシ-d3c1zRPGシリーズのファンってそういう懐古厨が多い。ドラクエとかもっともいい例だけど、不当に作品を貶めるのは害悪でしかない。だから懐古厨は嫌いだ。
P5系はP5Sが1番シナリオ面白かったな
原作には及ばないけどね
友達いなそうずっと屋根裏で引きってるより全国旅するのも面白いで違ったよさでえーやん
アトラスは来年はユニコーンオーバーロードとメタファーはまじで楽しみにしてるぜ!
個人的には値段不相応という印象。トウシローとエル、エルの名前の由来と覚醒シーンは非常に良かったし、曲もスゲー良かった。パズルも慣れてきたら楽しめた。だけどペルソナ周りのシステムが虚無。ドロップシステムだけでもつらみなのに、そこから合体も割と虚無で、正直つまらない。これに8000円の価値があるかと言われるとないと答える。ボリュームも含めてまぁ、5000円くらいかなって感じ。なんならシステムがソシャゲよりでは?とも思った。その値段ならサントラ込みなら理解できたけどそれもなし。デフォルメも少し気になったけど、ナツハラのシーンでいつもの画風に戻る演出がバチコリハマってたので、そこはシンプルに感動した。総じて、ボリューム不足が目立つゲームだな、と。ただあのパズルをあれ以上すると気が狂うので、結局はいい感じだったかもしれない。DLCのパズルは楽しかったのにね。なんでだろうね。
マリオ+ラビッツのデキが良過ぎたっていうのもあるけど面倒なだけのフィールドギミック連発は勘弁してほしかった
5とか5sと違って街ウロウロ要素がない紙芝居だし、ペルソナがスキル少なくて合成の楽しみが少なかったと思いました。戦闘は考えるの面白かったけど、5sの時と同様に最初から味方が揃ってるのでストーリー進んでの戦略拡張のワクワクさがあんまりなかったなぁと。
SPRGは魔界戦記4とD2、とFFタクテイクスA2しかやった事がなくてこのジャンルをあまりプレイしないけど、ペルソナだからこそ買おうと思います。可愛いコミックのようなデザインが可愛いし、ロイヤルとスクランブルも大好きだったので、ストーリーが気になります。モルガナのデザインはあまり変わっていないような気がします。
やってみてめっちゃ面白かった。強いて不満点を挙げるなら、・祐介が変人というより食いしん坊キャラっぽくなってる・ペルソナ合体事故のメリットがほぼ無い・Riskyボスでもエルの革命の旗+密集射撃ごり押しでどうにかなるくらいかなぁ
シナリオは特に感動なく普通・・・と言う感じ。。新キャラの大人の目線が入ってるのがいいと思ったけど、P5Sで既にやってることで新鮮さもないかな。。P5Sのシナリオは良かったのになぁ・・。システム周りはステータスの切り替えが遅かったり(スイッチ版)、クエスト条件が途中で見れなかったり、カメラ操作がイマイチで全体見回すのも大変で・・・、不親切さが強く感じたかなぁ。戦闘は地味だけどけっこう好き。でも確かに飽きる。。
UIもっさりなのはPS5版も同じだから調整不足やろうなクエスト条件やアワードはL2でアナライズ中に何もない場所で四角ボタンで確認可能、SwitchならLZ→Yボタンあたりかな?
いちごうさんのゲーム解説本当に有難いゲーム買うときは必ず動画観てから考えるようにしてる
ネタバレを考慮しなくていい程度にはストーリーが薄く、デフォルメも相まってボスキャラに迫力がなく、同様に登場人物に対して愛着が湧かない。予告状システムもないので、ボス戦前の緊迫感はゼロ。戦闘も正直スマホゲーレベル。P 5シリーズへの信用を裏切るクオリティでした。
シミュレーションRPGだしもっと長いかと思ってたけど短かったねまあ楽しかったから問題ないけど
これはあんま面白くなかったなぁ ペルソナ5は好きで関連作はほぼ買ってるけど一番楽しめない作品だった なんかずっと退屈で義務感でクリアしたわアトラスに外れ無しはもう昔の話なんだな メガテン5にソウルハッカーズ2にこれまで続くと…スクエニ路線に入っちゃったかな
P5,P5Rの要素として「侵入経路を確保する」という重要なものが今作は全カットされていたのが非常に残念だった。
マリオRPGと同時発売だったので悩んで結局マリオRPGにしてしまいましたなんだかんだで5を擦りすぎて私としてはもういいよという感じですねま、結局買ってやると思いますが
4に比べてらまだ足りないのでセーフ
マリオ買って大正解だよ。ゲーパスならまだしも金払って買うゲームでは無いよ。
早く6出してくれ
とにかくグラフィックの劣化がよろしくない。シリーズ作品の一つなのに、こんな安易なデフォルメをやってしまったのは本当によくない。
キャラデザが苦手過ぎて買うか迷ってるうちに龍8とか3リロード発売されたからそっち買っちゃったわ…何で等身低くしたんだろう…
素直にデビルサバイバー3にしてほしかった…
どんなゲームか気になっていたので詳しいレビューで参考になりました!
面白かった。エンドロール後に2人が再開する場面はウルっとした!絶対見たいところだったから描いてくれて嬉しかった。
いろいろ不満点があるのは否定できないけど自分もあのラストはよかったと思う
怪盗団のみんなと会うためだけにこのゲーム買ったので良くも悪くも期待通りでした
とりあえずペルソナ5題材にしときゃいいやという印象がある
ロイヤルが面白すぎるから霞むあといい加減ペルソナを新しくして欲しい女神転生とかでも使い回しばっかだし
まあでもデビサバ好きなプレイヤーとしては、P5でこういうタイプのゲーム出来て楽しかったけどね。好き嫌い分かれそうだな~って感じ
Q 傑作Q2 駄作T 薄味
ペルソナ5は好きなんだがこの絵柄だけは個人的に苦手すぎてキツイ
一見ペルソナQっぽいと思ったら腕ほっそ!!ピクシーでも折れそう(ジャ並感)
P3P4はキャラ萌えがストーリーと同じかそれ以上だったから派生作品を楽しめたんだと思う。P5はストーリーが圧倒的に評価されたがキャラ萌えはほとんど評価されてない気がする。だから派生作品にもストーリーが求められキャラ萌えが求められないから楽しめないんじゃないかな
P5もキャラ萌えは圧倒的支持あったよ。スマブラに参戦するぐらいキャラに魅力があったんだから。みんな怪盗団大好きやろ。このスピンオフ買ったのもペルソナでSRPGがやりたいってより怪盗団にまた会いたいって人の方が多いと思うよ。
@@itirousp俺のことか?(自意識過剰)確かに『ペルソナ5のスピンオフだからやる』って感じだったわ。
逆じゃね?と思うP3P4は「死を想え」「真実と向き合え」みたいなテーマを終始貫いてたと思うけど、P5は(特に終盤)「クズな大人や愚かな大衆への反逆」ってものがブレブレな気がした。あと俺は圧倒的にp5の面子の方が萌えられる
本編というよりも同じスピンオフであるP5Sのストーリーの出来が良かった事の方がハードルを引き上げた原因の様な気がする。
むしろメインキャラのみ人気が高くコミュキャラ人気は一部に留まっていたP3、P4に比べP5はコープキャラがどれも満遍なく人気キャラで全体の総合キャラ人気は上に思えましたただこれは私の主観ですので断言は出来ませんが。
シールドと属性相性があれば もっとタクティカルだったかな?
デビルサバイバーと差別化はできているけど、ひたすらもったいないゲームだと思う。 真5 ソウルハッカーズ2と連続で外してるからアトラスの中でなにか重要な人抜けたのかなと思っている
5だけではなく真神伝世とかペルソナシリーズ全体の基盤デビルサバイバーシリーズ制作がもっといいじゃないかと思います。
アトラスといい、スクエニといい過去のコンテンツを自分の手で腐らせるの辞めてくれよ…
ペルソナ付ければ何でも売れると思ってる会社
実際売れてるからなぁ・・・
ペルソナ5好きだし今作のキャラデザもめちゃくちゃ好みだけどSRPGが苦手すぎる😢
ストーリーは別につまらなくはないんだけどどこか冷めた目で見てる自分がいた既視感を感じてたんだけどそれはジャンプアニメの劇場版オリジナルアニメーションだった、追加キャラクター(アニメで言うオリジナルキャラクター)中心で進むストーリーでそこにメインキャラがいる意味はそこまで大きくない物語として怪盗団がいなくても成立してしまうんだよね…ゲーム部分は楽しめました、上手く位置や順番を調整して総攻撃で一掃するのは楽しかっただけどペルソナを作る意味がそこまで無いのは気になったな、継承スキルが一つしかないのは育成のやりがいが無い
出てくる敵も『性格がクソな婚約者』『子供を政治利用しようとする支配的な父』『生徒を脅して校内を牛耳るクソ教師』と、その話もう本編でやったよ…ってのばかりだしなぁ
SRPGと思わせて思いっきりパズルゲーなんだよなそしてゲーム性もマリオ&ラビッツの劣化品だったアトラスはいつまでP5にみっともなくしがみ付き続けるんだ?セガもいい加減叱れよ
ヤスダスズヒトにすれば良かったんだよ絵柄こういうゲームは
何もかも半端なスピンオフよりデビサバ3作って欲しかったですよね。
いや…はよペルソナ6だせよ…
てかペルソナ5XをプレステかSwitchで出してほしいお
悪くはなかったけど内容と価格が合ってないかなあと思いました。5000円弱くらいの内容ところでもうそろそろP5を擦るのやめてほしい
悪い訳では無いけれどもあの値段だったらちょっとな……
普通におもろかった
コメント欄見てると実際にはロクにやってなさそうな人も居るな。動画でも言ってたけど、不満点は確かにある。ペルソナがスキル2つだけだったり合体武器が作って装備して終了だったり、キングダム(及びステージ)の数とかで拡張性や遊びの広がりが薄い作品だということは否めない。ストーリーにしたって予告状や怪盗団としてのクレバーな活躍を見たかった。もうちょい内容も間を増やしてほしかった。けど、ゲームとしてはけして失敗だとは思えない。ステージのクリアに相手の動きやらギミック(主にリフト)を利用して最後に総攻撃でまとめて倒したり、自分で頭使ってやりたいことが決まった時はホントに爽快感があった。ペルソナならではの要素をシュミレーションに落とし込んでそれをカジュアルユーザーも遊びやすいように作ってみせたのはホントに凄いと思う。
全く同意見
ペルソナシリーズもSRPGも好きだけどキャラデサ好きじゃないからスルーしてた。
「RPGじゃないし絵が好みじゃないし、自分はパスするけどきっと売れるだろう」と思ってました。
ガチでクソおもんなすぎて2時間くらいでやめちゃったからちゃんとクリアまでやった上でレビューしてるだけですごいわ。
これジャンルはパズルゲームだろって思った
あー解説観た感じだとすぐ飽きそうだなこれ
飽きるのは早いが飽きる前に終わるぞ
これデビルサバイバーをP5で作っただけなんじゃ?
デビサバは名作なので一緒にされるのはちょっと頂けないですね…
すみれと明智が普通につかえる続編が欲しい
あらゆる意味で中途半端な作品ペルソナとしてもシュミュレーションゲームとしても褒める程では無いが貶す程でも無い故に発売後には話題にすら上がらない
あのソウルハッカーズ2ですか?う〜ん……。ノーコメントでお願いしやす。
ボリューム不足っていう輩はただのニートの暇人定期
ターゲット層は「ペルソナ5プレイヤー」やぞ
同じスピンオフの5Sが出来良くてハードル上がりすぎてる感はあるけども、それを加味してもペルソナ要素無さすぎゲーム性単調すぎな凡ゲー
原作では丁寧に描かれていた「子供を食い物にする大人達からの脱却」と「悪を持って巨悪を制す」といったピカレスクロマンが、シリーズを追う毎に安易に描かれている気がします。
虐げる悪党、搾取する機構、反抗する子供。そういったものが全て最初から説明されるインスタントピカレスク。
この作品に限らずスピンオフはシナリオに不満が残りますね。
言いたい事は多々ありますがとりあえず。
時系列的に無理なのはわかってますが、スクランブルで登場した『おっさん』のキャラが立ち過ぎてて、あれは超えられないだろな、と。
私もおっさんなんで、ジュブナイル物のパーティに子持ちが参戦なんて熱過ぎ。
セーラームーンの仲間に、パーティ同年代の子供が居るオバチャンが参加してる、って考えると、よくまぁ実装したなと感心しますわ。
バルジャンおじさんは良すぎた
ストーリ進行が速いのが自分はむしろ良かった。ストーリも良かったし、戦闘が特に面白かった。ペルソナはシリーズ全部がストーリが長いけど、今作は気軽に楽しめる感じがしておすすめ
最近はゆっくりで末路だのなんだのサムネイルで煽るひどい動画ばかりヒットするのでいちごうさんの決してけなさない動画が救いです。応援しています頑張ってください。
アトラスのSRPG挑戦には敬意を表しますがいかんせん、DLCの値段の割に中身には失望した。金取る以上、もう少し底上げしないと信用なくすかも。
今のままじゃ年末に値崩れを起こすかも。
3リロードのpvも、名作のリメイクの告知とは思えないレベルの視聴数しかないですもんね。サントラの試聴動画は20万再生くらい行ってた気がするけど、それでも『あの』ペルソナの新曲が聞けるって割に少なすぎる。
もうちょい捻れた感は否めなかったが久々に怪盗団に会えて嬉しかった。次回作では見直してより良いゲームになればいいですな。
パズル要素がガチ過ぎて面倒さが勝ってしまっていた
これアトラス似たような失敗何度もしてるけど、内部に地位だけは高い厄介パズルオタクでもいるんかな
客のニーズよりも自分のやりたい事優先させる芸術家気取りクリエイター様がいるんだろうなってのは昔から思ってます…上手く客のニーズと融合させてほしかったですね…
ペルソナ作成のつまらなさが致命的、スキルの組み合わせが二つしかない上に、ほぼほぼ自動スキルが最強、攻撃スキルをつけたところでサブペルソナのモーションすら用意してないとか、何がウケていたのかすら分からなくなったのか、よくあんな構造で追加コンテンツに賊神シリーズつけられたな…
個人的にはP5で馴染み深い曲が一曲も流れなかったのが残念でした、流石にlife will change流すようなシチュは無かったけどlast surpriseやトウシロウ覚醒した時やボス戦はお馴染みのあの曲流して欲しかったな、スクランブルではそれで滅茶苦茶テンション上がったのに…シュミレーションには合わないと判断されたのかもだが、ペルソナファンが望んでる事分かってない人が制作してる感じはしました。
なるほど。そういう考え方もあるんだね。
新しい発見。勉強になります。
獅童戦bgmやペルソナ覚醒bgmの事かな?
@@ソウソウ-x1i 獅童のRivers In the Desertも流して欲しかったけど自分が言ってたのは覚醒時がWill Powerでボス戦はBlooming Villainの事です(今調べてきたw)スクランブルのアレンジが本当に良かっただけにタクティカなりのアレンジして欲しかった😢
@@タッキャー-u5f ほんとそれな
革命の旗っていうのが予告上みたいなものだったろうし、エルの必殺技を使うとBGMが変わったりしてもよかったな
個人的には、ストーリーは面白かった!
「おぉ…!!」となったシーンもあり、少しクスッと出来るやり取りもあって、「俺の好きなP5だ……!」となった!
ムービーの出来は歴代でも最高レベルだと思った。カメラワークにbgmに、本編ラストの戦闘アニメーションはいくらでも見れる。P5Sも良かったけど見返す機能が無くて...(無かったよね?)。ただボリュームは値段の割に感は否めないし、ゲームで一番褒めたいポイントがアニメってどうなんだろうって気持ちもあるけど。
今作も楽しめたし怪盗団の面々のやり取りをまた見れるのはすごい嬉しかった
けどSが良すぎた
戦闘はアワードを絶対に一発でとるというプレースタイルにすると結構楽しめました。
DLCはアワードがなかったので緊張感が無くなってしまい、皆さんが評価しているように物足りない感じでした。
自分がSRPG苦手(考えるのが超苦手)なのもあったし、スピンオフにあまり長いストーリーを求めてなかったので個人的はちょうどいい塩梅だった印象でした。
スキル継承やレアドロなどのサブペルソナ関連とカメラ関連のシステムだけは不満ではありましたが
新キャラもキャラデザもトライバングルの演出も本編リスペクトしつつ、目新しさも兼ね備えてましたし
そもそも怪盗団のみんなと会えるだけで嬉しくなる盲信者なので、パラレルじゃないお話が楽しめただけで大満足なゲームでした!
あ、でも明智ファン的にはDLCクリア報酬は嬉しかったですけどストーリーはもう少し長くても良かったと思いましたw
楽しめる会話だったりめちゃくちゃ熱い展開もありましたが、終盤は水増しが多くてちょっとしんどいですね。
難易度の低さも目立ちました。ハードでやった時、ある程度のやりごたえは欲しかった
ペルソナシリーズも大分ポップで親しみやすいゲームになりましたね
ヒトラー率いるナチス軍団とペルソナで戦ってた頃が懐かしい
あの路線のままだったらスマブラ参戦とか絶対無理だったろうなw
未だに3以降のペルソナが嫌いな古参ファンの人っているんですかね。
自分的には罪・罰が最高でした!
@@トシ-d3c1zRPGシリーズのファンってそういう懐古厨が多い。ドラクエとかもっともいい例だけど、不当に作品を貶めるのは害悪でしかない。だから懐古厨は嫌いだ。
P5系はP5Sが1番シナリオ面白かったな
原作には及ばないけどね
友達いなそう
ずっと屋根裏で引きってるより全国旅するのも面白いで
違ったよさでえーやん
アトラスは来年はユニコーンオーバーロードとメタファーはまじで楽しみにしてるぜ!
個人的には値段不相応という印象。
トウシローとエル、エルの名前の由来と覚醒シーンは非常に良かったし、曲もスゲー良かった。
パズルも慣れてきたら楽しめた。
だけどペルソナ周りのシステムが虚無。ドロップシステムだけでもつらみなのに、そこから合体も割と虚無で、正直つまらない。
これに8000円の価値があるかと言われるとないと答える。ボリュームも含めてまぁ、5000円くらいかなって感じ。なんならシステムがソシャゲよりでは?とも思った。その値段ならサントラ込みなら理解できたけどそれもなし。
デフォルメも少し気になったけど、ナツハラのシーンでいつもの画風に戻る演出がバチコリハマってたので、そこはシンプルに感動した。
総じて、ボリューム不足が目立つゲームだな、と。
ただあのパズルをあれ以上すると気が狂うので、結局はいい感じだったかもしれない。
DLCのパズルは楽しかったのにね。なんでだろうね。
マリオ+ラビッツのデキが良過ぎたっていうのもあるけど面倒なだけのフィールドギミック連発は勘弁してほしかった
5とか5sと違って街ウロウロ要素がない紙芝居だし、ペルソナがスキル少なくて合成の楽しみが少なかったと思いました。
戦闘は考えるの面白かったけど、5sの時と同様に最初から味方が揃ってるのでストーリー進んでの戦略拡張のワクワクさがあんまりなかったなぁと。
SPRGは魔界戦記4とD2、とFFタクテイクスA2しかやった事がなくてこのジャンルをあまりプレイしないけど、ペルソナだからこそ買おうと思います。可愛いコミックのようなデザインが可愛いし、ロイヤルとスクランブルも大好きだったので、ストーリーが気になります。
モルガナのデザインはあまり変わっていないような気がします。
やってみてめっちゃ面白かった。強いて不満点を挙げるなら、
・祐介が変人というより食いしん坊キャラっぽくなってる
・ペルソナ合体事故のメリットがほぼ無い
・Riskyボスでもエルの革命の旗+密集射撃ごり押しでどうにかなる
くらいかなぁ
シナリオは特に感動なく普通・・・と言う感じ。。新キャラの大人の目線が入ってるのがいいと思ったけど、P5Sで既にやってることで新鮮さもないかな。。
P5Sのシナリオは良かったのになぁ・・。
システム周りはステータスの切り替えが遅かったり(スイッチ版)、クエスト条件が途中で見れなかったり、カメラ操作がイマイチで全体見回すのも大変で・・・、不親切さが強く感じたかなぁ。戦闘は地味だけどけっこう好き。でも確かに飽きる。。
UIもっさりなのはPS5版も同じだから調整不足やろうな
クエスト条件やアワードはL2でアナライズ中に何もない場所で四角ボタンで確認可能、SwitchならLZ→Yボタンあたりかな?
いちごうさんのゲーム解説本当に有難いゲーム買うときは必ず動画観てから考えるようにしてる
ネタバレを考慮しなくていい程度にはストーリーが薄く、デフォルメも相まってボスキャラに迫力がなく、同様に登場人物に対して愛着が湧かない。
予告状システムもないので、ボス戦前の緊迫感はゼロ。
戦闘も正直スマホゲーレベル。
P 5シリーズへの信用を裏切るクオリティでした。
シミュレーションRPGだしもっと長いかと思ってたけど短かったね
まあ楽しかったから問題ないけど
これはあんま面白くなかったなぁ ペルソナ5は好きで関連作はほぼ買ってるけど一番楽しめない作品だった なんかずっと退屈で義務感でクリアしたわ
アトラスに外れ無しはもう昔の話なんだな メガテン5にソウルハッカーズ2にこれまで続くと…スクエニ路線に入っちゃったかな
P5,P5Rの要素として「侵入経路を確保する」という重要なものが今作は全カットされていたのが非常に残念だった。
マリオRPGと同時発売だったので悩んで結局マリオRPGにしてしまいました
なんだかんだで5を擦りすぎて私としてはもういいよという感じですね
ま、結局買ってやると思いますが
4に比べてらまだ足りないのでセーフ
マリオ買って大正解だよ。ゲーパスならまだしも金払って買うゲームでは無いよ。
早く6出してくれ
とにかくグラフィックの劣化がよろしくない。
シリーズ作品の一つなのに、こんな安易なデフォルメをやってしまったのは本当によくない。
キャラデザが苦手過ぎて買うか迷ってるうちに龍8とか3リロード発売されたからそっち買っちゃったわ…
何で等身低くしたんだろう…
素直にデビルサバイバー3にしてほしかった…
どんなゲームか気になっていたので詳しいレビューで参考になりました!
面白かった。
エンドロール後に2人が再開する場面はウルっとした!
絶対見たいところだったから描いてくれて嬉しかった。
いろいろ不満点があるのは否定できないけど自分もあのラストは
よかったと思う
怪盗団のみんなと会うためだけにこのゲーム買ったので良くも悪くも期待通りでした
とりあえずペルソナ5題材にしときゃいいやという印象がある
ロイヤルが面白すぎるから霞む
あといい加減ペルソナを新しくして欲しい
女神転生とかでも使い回しばっかだし
まあでもデビサバ好きなプレイヤーとしては、P5でこういうタイプのゲーム出来て楽しかったけどね。
好き嫌い分かれそうだな~って感じ
Q 傑作
Q2 駄作
T 薄味
ペルソナ5は好きなんだがこの絵柄だけは個人的に苦手すぎてキツイ
一見ペルソナQっぽいと思ったら腕ほっそ!!
ピクシーでも折れそう(ジャ並感)
P3P4はキャラ萌えがストーリーと同じかそれ以上だったから派生作品を楽しめたんだと思う。
P5はストーリーが圧倒的に評価されたがキャラ萌えはほとんど評価されてない気がする。だから派生作品にもストーリーが求められキャラ萌えが求められないから楽しめないんじゃないかな
P5もキャラ萌えは圧倒的支持あったよ。
スマブラに参戦するぐらいキャラに魅力があったんだから。
みんな怪盗団大好きやろ。
このスピンオフ買ったのもペルソナでSRPGがやりたいってより怪盗団にまた会いたいって人の方が多いと思うよ。
@@itirousp俺のことか?(自意識過剰)
確かに『ペルソナ5のスピンオフだからやる』って感じだったわ。
逆じゃね?と思う
P3P4は「死を想え」「真実と向き合え」みたいなテーマを終始貫いてたと思うけど、P5は(特に終盤)「クズな大人や愚かな大衆への反逆」ってものがブレブレな気がした。
あと俺は圧倒的にp5の面子の方が萌えられる
本編というよりも同じスピンオフであるP5Sのストーリーの出来が良かった事の方がハードルを引き上げた原因の様な気がする。
むしろメインキャラのみ人気が高くコミュキャラ人気は一部に留まっていたP3、P4に比べP5はコープキャラがどれも満遍なく人気キャラで全体の総合キャラ人気は上に思えました
ただこれは私の主観ですので断言は出来ませんが。
シールドと属性相性があれば もっとタクティカルだったかな?
デビルサバイバーと差別化はできているけど、ひたすらもったいないゲームだと思う。 真5 ソウルハッカーズ2と連続で外してるからアトラスの中でなにか重要な人抜けたのかなと思っている
5だけではなく真神伝世とかペルソナシリーズ全体の基盤デビルサバイバーシリーズ制作がもっといいじゃないかと思います。
アトラスといい、スクエニといい過去のコンテンツを自分の手で腐らせるの辞めてくれよ…
ペルソナ付ければ何でも売れると思ってる会社
実際売れてるからなぁ・・・
ペルソナ5好きだし今作のキャラデザもめちゃくちゃ好みだけどSRPGが苦手すぎる😢
ストーリーは別につまらなくはないんだけどどこか冷めた目で見てる自分がいた
既視感を感じてたんだけどそれはジャンプアニメの劇場版オリジナルアニメーションだった、追加キャラクター(アニメで言うオリジナルキャラクター)中心で進むストーリーでそこにメインキャラがいる意味はそこまで大きくない
物語として怪盗団がいなくても成立してしまうんだよね…
ゲーム部分は楽しめました、上手く位置や順番を調整して総攻撃で一掃するのは楽しかった
だけどペルソナを作る意味がそこまで無いのは気になったな、継承スキルが一つしかないのは育成のやりがいが無い
出てくる敵も『性格がクソな婚約者』『子供を政治利用しようとする支配的な父』『生徒を脅して校内を牛耳るクソ教師』と、その話もう本編でやったよ…ってのばかりだしなぁ
SRPGと思わせて思いっきりパズルゲーなんだよな
そしてゲーム性もマリオ&ラビッツの劣化品だった
アトラスはいつまでP5にみっともなくしがみ付き続けるんだ?セガもいい加減叱れよ
ヤスダスズヒトにすれば良かったんだよ絵柄こういうゲームは
何もかも半端なスピンオフよりデビサバ3作って欲しかったですよね。
いや…はよペルソナ6だせよ…
てかペルソナ5XをプレステかSwitchで出してほしいお
悪くはなかったけど内容と価格が合ってないかなあと思いました。5000円弱くらいの内容
ところでもうそろそろP5を擦るのやめてほしい
悪い訳では無いけれどもあの値段だったらちょっとな……
普通におもろかった
コメント欄見てると実際にはロクにやってなさそうな人も居るな。
動画でも言ってたけど、不満点は確かにある。
ペルソナがスキル2つだけだったり合体武器が作って装備して終了だったり、キングダム(及びステージ)の数とかで拡張性や遊びの広がりが薄い作品だということは否めない。
ストーリーにしたって予告状や怪盗団としてのクレバーな活躍を見たかった。もうちょい内容も間を増やしてほしかった。
けど、ゲームとしてはけして失敗だとは思えない。
ステージのクリアに相手の動きやらギミック(主にリフト)を利用して最後に総攻撃でまとめて倒したり、自分で頭使ってやりたいことが決まった時はホントに爽快感があった。
ペルソナならではの要素をシュミレーションに落とし込んでそれをカジュアルユーザーも遊びやすいように作ってみせたのはホントに凄いと思う。
全く同意見
ペルソナシリーズもSRPGも好きだけどキャラデサ好きじゃないからスルーしてた。
「RPGじゃないし絵が好みじゃないし、自分はパスするけどきっと売れるだろう」と思ってました。
ガチでクソおもんなすぎて2時間くらいでやめちゃったからちゃんとクリアまでやった上でレビューしてるだけですごいわ。
これジャンルはパズルゲームだろって思った
あー解説観た感じだとすぐ飽きそうだなこれ
飽きるのは早いが飽きる前に終わるぞ
これデビルサバイバーをP5で作っただけなんじゃ?
デビサバは名作なので一緒にされるのはちょっと頂けないですね…
すみれと明智が普通につかえる続編が欲しい
あらゆる意味で中途半端な作品
ペルソナとしても
シュミュレーションゲームとしても
褒める程では無いが貶す程でも無い
故に発売後には話題にすら上がらない
あのソウルハッカーズ2ですか?う〜ん……。ノーコメントでお願いしやす。
ボリューム不足っていう輩はただのニートの暇人定期
ターゲット層は「ペルソナ5プレイヤー」やぞ