【 SPACE HARRIER 】全18面+HAYA-OH 最高難度クリア ! [Nintendo Switch版] ◆ HARDEST ALL + HAYA-OH CLEAR

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 13

  • @titoku1365
    @titoku1365 4 месяца назад +2

    Mark Ⅲ で最初に遭遇した時の 何じゃコリャ !? と、どうやって倒すねん !?
    …あの絶望と理不尽。
    そして、攻略を見出した時の自身への悦楽と矜持…。
    …何もかも、皆、懐かしい…。

  • @YTKsystem
    @YTKsystem 6 месяцев назад +3

    なんと!haya-ohまで入っていたんですか!
    この曲がめっちゃ好きだったんですが、見事にアーケードの音源風にアレンジされてるんですね!
    これは感動!

  • @川畑桂一郎-u8k
    @川畑桂一郎-u8k 5 лет назад +5

    素晴らしい動画ありがとうございました。

  • @retron_retoron
    @retron_retoron Год назад +5

    switch版はKOMAINUの正体がHAYA-OHだったというX68Kのシーンまで移植されていて感動した。

  • @dd-ej8vp
    @dd-ej8vp 10 месяцев назад +2

    最高難度の駿エゲツないな

  • @turrican3839
    @turrican3839 4 года назад +2

    Weird how they couldn't get the actual sprites to scale properly despite using the superior sharp sprites but no fire flashing like the sms, plus the 2 dragon statues transforming into haya is missing so now the boss becomes a whole jumpscare

  • @gorokuma4533
    @gorokuma4533 3 года назад +11

    4面、9面、14面が今でも大っ嫌いです( ´∀` )
    85年、ゲーセンに登場した時、狂った様にやりましたよ
    常に動き回っていれば、やられない法則を覚えてからは
    100円玉の消費が少なくなりました
    85年当時、20歳の思い出ですね

  • @ささ-b7m
    @ささ-b7m 4 года назад +8

    switchのほうはハリアーが勝手に真ん中にいくのを止める設定なかったり(というか真ん中に引っ張られる力が強すぎる?)、連射が3ds版より弱かったり、サントラがループしなかったりでがっかり移植なんだよなぁ

  • @yuusugi5575
    @yuusugi5575 3 года назад +1

    13:51は気を抜いた感じかな?

  • @8781nori
    @8781nori Год назад +2

    ボーナスステージの時あの乗っかるアレも、正直敵だわな…

  • @nonbiripoyapoya
    @nonbiripoyapoya 4 года назад +6

    HAYA-OHも出てたんだ!知らなかった!
    でも音楽のアレンジが一気にダサくなってるのがなぁ…
    任天堂はファミコン時代からセガのゲームに対する扱い悪くないか?

    • @ttytrd
      @ttytrd 2 года назад +15

      別に任天堂が移植したわけではないんだから
      任天堂は関係ない

    • @たぬき-t2v
      @たぬき-t2v 9 дней назад

      68k版が最高傑作\( 'ω')/