Me da risa como antes de salir el juego todos decian que caparazon de tortuga iba a ser el mein y al final no lo utiliza nadie ta que con la agresividad de los zombies es completamente inviable tener un escudo (me lo esperaba ya que habia jugado cold war y ya sabia que estos zombies no te iba a dejar en paz
El de mejoras de munición puedes hacerlo con énfasis en las calling cards de prestigio porfa, estoy en prestigio maestro y no he podido sacar la de mate con un vórtice 25 zombies
El aumento de primero muerto de deadshot no sirve o mas bien no es bueno, por que casi todos los enemigos tienen blindaje en la cabeza y te van a mitigar el daño, nunca aprovecharas el daño del aumento, sigue siendo mejor el aumento de daño critico
La reanimación rápido los recomiendo que usen la segunda que es el cambio equivalente si juegan solos ya que en rondas de 100 para arriba lo necesitarás así tendrás un total de 6 vidas asta llegar a ronda 500
@ máximo tienes 3 autoreanimaciones y 3 de la soda cambio equivalente de reanimación rápida en total 6 vidas lo explico en mi directo que hago ya que llegue asta ronda 300
Tienes que meterte a armamento, aumentos, investigación y ahí selecciona un perck y a jugar asta que esté al max, lo bueno es que después de eso en automático se pone a mejorar el siguiente, cuando se acaben los percks ahí. Si tienes que salir a seleccionar la siguiente que serían las municiones o las mejoras de campo
Debes de entrar al laboratorio de mejoras, y te vas a dónde están las sodas y seleccionas la de Jugger (que tenga la palomita ). Cabe señalar que solo puedes seleccionar una cosa a la vez (ventajacolas, mejoras de munición o mejoras de campo) así que debes jugar todo el tiempo con la mejora seleccionada hasta que la subas de nivel
Es completamente válido que tengan diferentes estrategias, no todos tenemos el mismo estilo de juego. Yo veo está guía más enfocada a gente nueva que apenas está empezando. Pero igual pongan sus combinaciones para ver en qué situaciones se pueden utilizar.
@@jettsusHD Los aumentos dependen de tu estrategia y estilo de juego, si eres bueno vas a poder Rondear independientemente de los aumentos que tengas.
No, de hecho lo hace mejor. En Cold War era genial tener todo al 100, pero hay que aceptar que esto se volvía un problema ya que prácticamente eras Dios. Este balance es bueno, además cambia la forma de jugar al equipar ciertos aumentos.
El que necesites estas guias es el tipico puto random que se muere 15 veces i se sale de la partida antes de la ronda 15 porque siempre lo acorralan abren puertas sin sentido i al verlos jugar asi dan ganas de salirse de la partida. Hoy en dia es imposible jugar partidas aletorias online en zombies. Mejor en solo 0 estres
muy buen video, estaria bueno ver los aumentos de las otras cosas como municion y mejoras de campo
Me da risa como antes de salir el juego todos decian que caparazon de tortuga iba a ser el mein y al final no lo utiliza nadie ta que con la agresividad de los zombies es completamente inviable tener un escudo (me lo esperaba ya que habia jugado cold war y ya sabia que estos zombies no te iba a dejar en paz
Este es justo el video que pedia, gracias tio Vesk.
Sin duda la mejor guía 24 hrs antes del mapa nuevo … eres grande vesk 🚬🗿
Literal
NECESITABA ESTE VIDEO JUSTO HOY!!! Gracias hermani
El de mejoras de munición puedes hacerlo con énfasis en las calling cards de prestigio porfa, estoy en prestigio maestro y no he podido sacar la de mate con un vórtice 25 zombies
Es todo tío vesk tu si le sabes 🎉
A disfrutar mañana 😊
Gracias muy buen video
Me gusto mucho tu video mas iguales o parecidos por favor crack🎉
El aumento de primero muerto de deadshot no sirve o mas bien no es bueno, por que casi todos los enemigos tienen blindaje en la cabeza y te van a mitigar el daño, nunca aprovecharas el daño del aumento, sigue siendo mejor el aumento de daño critico
Puedes hacer una con las mejoras?
Si van a jugar con frenesi les comiendo tener 300hp y no 250
La reanimación rápido los recomiendo que usen la segunda que es el cambio equivalente si juegan solos ya que en rondas de 100 para arriba lo necesitarás así tendrás un total de 6 vidas asta llegar a ronda 500
Con ganas de morir te dan 3 vidas y sin caer, o sea que no perdés perks (solo Quick) además de que podés comprar auto reanimación muchas veces
@ máximo tienes 3 autoreanimaciones y 3 de la soda cambio equivalente de reanimación rápida en total 6 vidas lo explico en mi directo que hago ya que llegue asta ronda 300
Oye bro encontré un bug del nuevo mapa que ase q el boss no te ataque y lo mates de chil como te mando el video y te explico?
La de Nacho libre con el Phd floper
Buena guia
Para subir rondas no me acaban de convencer esos aumentos
te falta el nuevo bro jajaja el del buitre
Alguien sabe para que sirve el reloj de terminus?
Falta el de ayuda de carroñero
GRACIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAS!!!!
Guia individual porfavor
Saben dónde puedo conseguir los bocetos de los percks? Me gustaría hacerlas en la vida real gracias.
Zona 3
Ya tengo todos por fin 🫰🏻
soy nuevo saben como subir el nivel de los perks?
Tienes que meterte a armamento, aumentos, investigación y ahí selecciona un perck y a jugar asta que esté al max, lo bueno es que después de eso en automático se pone a mejorar el siguiente, cuando se acaben los percks ahí. Si tienes que salir a seleccionar la siguiente que serían las municiones o las mejoras de campo
"Dr. Delfín" literal es un resumen de lo que se hace con ese perk aventarse como delfín XD
En Bo2 este se llamaba: "Dr. Fracasado"
Y como subes los niveles, yo en jugger, tengo todo bloqueado y voy a prestigio 4
Debes de entrar al laboratorio de mejoras, y te vas a dónde están las sodas y seleccionas la de Jugger (que tenga la palomita ). Cabe señalar que solo puedes seleccionar una cosa a la vez (ventajacolas, mejoras de munición o mejoras de campo) así que debes jugar todo el tiempo con la mejora seleccionada hasta que la subas de nivel
Certeza eléctrica💀💀
Y el del cuervo?
NO TE ENFOCASTE NADA EN LOS JUGADORES DE SOLO : V
Consejo para jugar en solo: Dejar de ser manco :V
Los verdaderos magazos no van solos
Si te fijas en el titulo dice los perks más rotos, no los perks para tipos de jugadores jajaja
Si vas solo ya deberías saber cómo equiparte 🤪
Prácticamente los aumentos que te recomienda sirven incluso si juegas solo
¿Y si es definitiv 😂
Ingaturoña ya me quitaste la chamba 😠🤬
Hola
Valgame, no coincido contigo bro, tengo diferentes estrategias.
Yo igual, para subir rondas no son tan útiles voy por una ronda 162 guardad y sin los q tengo ahora hubiera perdido mi partida
Es completamente válido que tengan diferentes estrategias, no todos tenemos el mismo estilo de juego. Yo veo está guía más enfocada a gente nueva que apenas está empezando.
Pero igual pongan sus combinaciones para ver en qué situaciones se pueden utilizar.
@@jettsusHD Los aumentos dependen de tu estrategia y estilo de juego, si eres bueno vas a poder Rondear independientemente de los aumentos que tengas.
@@ViritoGM7 si me acuerdo esta tarde comparto los mas importantes que utilizo
Me parece horrible que no puedas equipar todos los aumentos como en coldwar
Se llama balance, chillón, yo amo coldwar pero cosas como esas hacían que el juego fuera muy muy fácil
No, de hecho lo hace mejor.
En Cold War era genial tener todo al 100, pero hay que aceptar que esto se volvía un problema ya que prácticamente eras Dios.
Este balance es bueno, además cambia la forma de jugar al equipar ciertos aumentos.
:0
El que necesites estas guias es el tipico puto random que se muere 15 veces i se sale de la partida antes de la ronda 15 porque siempre lo acorralan abren puertas sin sentido i al verlos jugar asi dan ganas de salirse de la partida. Hoy en dia es imposible jugar partidas aletorias online en zombies. Mejor en solo 0 estres
i 💀💀💀