Забыл сказать 2 важные вещи во вступлении! 1) Название канала - прямая отсылка на терминологию Дэна с некогда одного из любимых каналов OMGames, по которой "белый" рандом - случайность до принятия решений в настолках (достали тайл - только потом придумали как разыграть), а "черный" рандом - случайность после решений, сыграли карту и уже потом проходите проверку сработала ли. Обожаю в играх заметное количество "белого" рандома) Кстати, тема для ролика! 2) У меня есть еще музыкальный ютуб-канал! Если кому интересно - воть! youtube.com/@kdmusic-khodebkodmitry3199?si=Wbhb0zU5m5ko2Tjr Собственно, фоновый бит к этому ролику написал тож я:)
Как ранее было сказано, нам нужны новые блогеры, которые озвучивали бы живые мысли об играх, а не постоянные обзоры, призывающие нас покупать все подряд! Однозначно подписка)
Тут есть небольшая проблема: мне в целом бОльшая часть игр что я пробую механически нравятся) У нас же правда прям отборной фигни мало локализуют, да и выбираем игры как-то не вслепую обычно Но постараюсь поднять несколько «дискуссионных» тем в недалеком будущем:)
Первый обзорщик который дал огородное кол-во действительно крутейших игр. Единственное хотелось бы в ролике по больше самой игры, как выглядит, как играется
Рад, что увидел в топе Каркассон, игра проста и гениальна) насчёт наиболее выгодных ходов: блокировка ещё выгоднее слияния/отжатия, ты не тратишь своего мипла, запираешь чужого или даже чужих миплов, не даёшь противнику достроить город, что дало бы удвоение очков. И все это может случиться всего за один ход.
У меня была партия по сети, где я осознанно лишил себя шансов присоединиться к одному большому общему городу - и сделал его незакрываемым (хотя красным не горело, там нужно было именно 2 конкретных тайла, который в мешке остался 1), закопав там по 2-3 мипла каждого игрока, что полностью вывело из игры до конца партии моего основного оппонента) Милая семейка!
Дима, поздравляю с открытием канала! Ну как ты хорошо стартовал! Картинка, свет, звук, голос - ну все прекрасно! Хотелось бы только видеть чуть больше лица и улыбки за поп-фильтром :) Очень интересно было послушать про топ-10, видеть искренние эмоции и живой рассказ, а не унылую начитку с бумажки. Так держать! Желаю бурного роста и активных зрителей! И, конечно, только хороших игр :)
Спасибо, очень интересно! Вас очень приятно слушать! Единственное, хотелось бы чтобы микрофон не закрывал лицо. Но это может быть фишкой канала. )) С удовольствием подписалась!
Очень замечательно что кто то вступился за анх, я купил, но ещё не открыл, за то столько обзоров посмотрел и многие критикуют механизм слияния, я купил из за темы Египта . По любому должно зайти ! После топ 1 ваш воспрянул духом аж! Подписка, лайк!
Механизм слияния спорный) Он прям странный со всех сторон - но, внезапно, работает и задачу выполняет: слившиеся игроки у нас стабильно борются за победу
Классный топ, за "Бестиарий Сигиллума" отдельное спасибо, очень люблю эту игру. Мне кажется "Аллигат Войны" заменит "Сундук Войны". Удачи Вам и хороших игр.
О, я довольно давно подписан со второго канала (этот же вот только создал), помню что были пересечения) Спасибо! У нас вообще заметно вкусы отличаются, насколько помню, но от того не менее интересно слушать аргументацию:)
С отличным стартом! Очень живо, интересно, сразу хорошая картинка и звук - задал высокую планку!) Желаю развития каналу, Дима ты молодец, очень сочно рассказываешь, ждём новых видео ❤
Анх - это пушка. В нашей компании любимая игра. В принципе, доступных обзоров на ютубе хватает. Да и сама по себе она очень простая в плане механики. При этом очень многогранная и способная держать в напряжении до последней битвы. По нашему опыту в ней нет явно имбовых богов - все относительно сбалансированы. Огромная реиграбельность, особенно если купить дополнение - хоть тумбу, хоть набор стражей. Но и сама базовая игра обеспечит интересом на годы. Минимум рандома, отсутствие кубов - вообще вишенка на торте. 1 место полностью заслужено
лайк за необычное описание Каркассона. Играю в него только в стратегическом режиме (с тремя тайлами постоянно на руке) и только с дополнениями "Таверны и соборы" и "Купцы и зодчие".
Я вот всегда играю по классике с одним тайлом, но это отчасти потому, что мой любимый каркассон - электронный, где все видят состав мешка и где приятно штрихуются земли) Из живых картонных допов я еще очень восьмой люблю, с мостами, заметно усложняет земли)
@@BeliyRandomОбзор огонь! 7 из 10 игр это практически идентичные мои личные впечатления))) А был ли у Вас опыт игры в Imperium The Contention? Хорошие отзывы об этой игре слышал, ну не знаю стоит ли за ней гоняться?
Никогда на ютубе не писал комментарии, дружище, ты вынудил меня это сделать) Очень качественный, интересный контент. Классный ТОП. Успехов в развитии, так держать!!!
Вот это я удачно зашла) Поделитесь, пожалуйста, ссылками на Ваши текстовые каналы. Про Лиссабон вкусно рассказывали, захотелось отдельное видео про эту игру) И Каркассон уникально и очень точно описали! А я всё думаю, брать Каркассон в семейную коллекцию или нет.. У меня семейная игровая ячейка 30-60 лет, родители сложные игры не тянут, а хочется их чем-то зацепить, чтобы они поняли фишку игры и им понравилось. Однозначно снимайте ещё видео, великолепно получается!
Я своим родителям Каркассон показывал, все вполне успешно прошло. Агрессивно за земли побороться с первого раза, логично, не выйдет, но в целом сработать должно) А еще в этом (и только в этом) случае можно попробовать альтернативные коробки, вроде Охотников и собирателей. Там как будто база с допом по сложности, но играется гораздо семейнее А про текстовые каналы - у меня нет таких, я текст писал только в относительно хаотичном формате для чатов)
@@user-ed5fs2sb2z спасибо) После этого видео соблазнилась таки) Сначала сыграла на bga, освежила игру в памяти, а потом заказала коробочку, попробуем)
Ну, Димыч..с Runebaund'ом прям бальзам по сердцу. Тоже от него получаю кайфовое ощущение путешестивия по миру игры. Я правда больше в соло играл, чем с кем то ещё и поэтому доп Нерушимые узы прям мастхэв считаю для Руна☺
Для соло да, с ним лучше намного Но я и без допа соло играл))0 Честно ходил за врагов так, как сам бы играл против оппонента, норм было, только раунды отслеживать очень сложно без привлечения каких-то доп компонентов
Спасибо большое, топ классный и интересный, очень надеюсь увидеть ещё много контента на этом канале. Вижу тебя впервые, в каких таких чатах можно было тебя увидеть?
Мне знаешь как кажется про Ласерду… На первоначальном этапе его игры - про стратегию: ты планируешь работающий алгоритм, сначала как-то построить лавки, потом их заскорить, потом набрать указы, и между делом подпитываешься деньгами/чиновниками и тд. После нескольких партий игра ощущается люто тактической: ты чувствуешь, что именно сейчас нужно делать именно это, и ни минутой позже! Вот за такой сплав в целом-то стратегии, но с важнейшими тактическими решениями в каждом моменте мне и нравятся Ласерда и Пфистер.
Надо вот еще Галериста позаигрывать и как приедет Виньос - его тож, хотя он действительно самый неласердовский ласерда Вот я короче с этим со всем согласен. Поначалу мозг прям пух, а теперь "ми нид лавка, ми строить лавка") - потому что как будто вообще все элементы в итоге крутятся вокруг них и на уровне очков, и на уровне темпа, что как-то естественным образом решает проблему, которую, кажется, решали допом с Королевой А с Пфистером надо знакомиться сильно ближе, этот господин явно понимает в евро) И да, тож согласен что и ВЗП, и Лиссабон - тактические, чем мне, скорее, и нравятся
По поводу Анха, согласен с Димой, что не надо сразу же брать Анх. Мне он после первой партии не понравился. Но чем больше в него играешь, тем больше он начинает нравится, и хочется больше и больше
Офигенный топ. За Анх жирный лойс, как по мне игра - отвал бошки, но о ней крайне мало говорят. Что-то из топа у меня есть и я согласен с каждым словом, а что-то у меня в виш листе. При том не на задворках, а в ближайших планах. Отдельное спасибо за бестиарий, тк я люблю сундук, но как-то из-за его наличия и некоторого снобизма я убрал бестиарий из списка покупок. Вот, вернулся обратно. Тоже люблю все дуэльное или хорошее на двоих, в основном 🤝.
Посоветуйте, пожалуйста, настольные игры, в которые можно играть втроём) особенно, чтобы они при этом были не супер долгие, и в них можно было бы играть в кафе)
Ух, вопрос интересный) Традиционно втроем хороши почти все евро, но это совсем не кафе-формат) От себя для кафе я точно порекомендую Симило, как универсальная легкая игра почти под любую задачу Есть Шаман, агрессивная небольшая "отчасти мафия" на 3-5 игроков, но я играл только вчетвером Есть Море соль бумага - одна из главных простых карточных игр прошлого года, но и ее втроем не играл Ещё подумаю и мб добавлю) У меня есть только одна ячейка на 3 игрока, и в ней мы играем исключительно в большое и сложное:)
@@BeliyRandom а у меня, как раз, нет опций для игры вдвоем, чаще это либо 3, либо иногда 4 игрока, а играем мы исключительно в заведениях. Например, на четверых мы играем в Чужую Планету, Звёздные империи (Фронтир), Манчкина, Бэнг. Карточные игры, в общем. Втроем же выбор сужается (особенно, учитывая, что один наш товарищ как раз не сильно любит думать, а больше за казуальные языкочесательные игры, типа Находки для шпиона
@@handzotokugava7565 интересный выбор) Игра действительно маленькая для столика, и на троих хорошо, но никогда б не подумал такую сложную "не-пати" штуку в кафе играть - хотя ведь и правда подходит
@@sion103а игры жанра ролл-энд-райт (флип-энд- райт) пробовали? "Флот.Улов кубов" и "Бумажные кварталы" занимают скромно места, максимально быстро раскладываются, одной пробноц игры достаточно, чтобы въехать в процесс. "Тайные камни" норм на троих - тоже кафе формат.
Интересно, что хоть кто-то говорит о Бестиарии в топе) Знаю эту игру конечно, я даже подписывался на предзаказ, но у них не получилось. Всё же шахматная сухость внутренне отталкивает (при это мы с женой обожаем прям жесткие евро) - все же в подобном жанре хочется немного рандома. ВК у меня наверное топ 1, от неё очень жёстко подгорает. Вот играешь вроде отлично - всё ок. В Мордоре немного рискнул пойдя лишний раз и всё - иди в жопу, ты проиграл. Но сам процесс конечно интересный. Так что в нее надо играть именно не на победу, а на истории. ЗВВ у меня Топ 2 - то же лучше не сильно прям нацеливаться на победу, а то очень расстройственно при проигрыше.
Вот бестиарий почему-то я тоже думал что будет сухим, а пока что играется бодро) После драфта очень интересно смотреть как оно в итоге работает, и взаимодействие героев как будто влияет даже сильнее тактических решений внутри партии Война кольца - вот я считаю ее очень рандомной, при этом играть на победу нравится, при этом условный жетон Шелоб с шестеркой - это всегда пипец, но как будто победы и поражения чаще ощущаются заслуженными - игра-загадка, короче А вот в ЗВВ пока кажется, что рандом хоть и может иногда очень сильно повлиять - с высоким шансом, партию он не решит, скорее множество решений в процессе
Считаю, что Анх по какой-то причине незаслуженно остался в тени Бладраги и даже Райзингсана. Игра явно интереснее обоих этих игр. В ней ареа контроля (хотя можно долго спорить над терминами) больше чем в тех играх. Она красивее, правила в нее легче, есть больше модулей для разнообразия игры. Но почему-то на нашем рынке она не прижилась. У самого на полочке фулл фарш (нет только планшета храма на толстом картоне) и этому я очень рад.
Мне очень нравится вся трилогия ВС и Анх тяжелее, но КиЯ - как будто, один из лучших гейтвеев в "полноценные" настолки) Но тут да, я тоже за анх) Чтобы избежать терминологии - соглашусь, что в Анхе очень много игры именно на поле, и в нем самая слабо выраженная локи-стратегия
Это не совпадение, что Ребеллион продолжает расти в рейтингах по итогам года. Тот же Влад из НизаГамс поставил её на первое место. Ты метко выразился, сказав, что игра совмещает всё, что ценимо любителями настолок. Это идеальный баланс развлечения и соревнования, способный угодить как самым требовательным спортсменам, так и игроку под пивас (в зависимости от того, как глубоко вы хотите в неё вовлечься). На поверхности Восстание предлагает возможность творить историю аки песочница, но внимательный игрок найдёт в ней тысячу тонкостей и рычажков, от знания которых напрямую зависит победа.
Вот с "подпивасным" ЗВВ у меня совсем не заладилось: слишком нервная и умная игра, слишком много нужно анализировать чтобы выживать) В войне кольца все же всего раз в пару партий нужно прикидывать "хм, а не пойти ли вот прямо сейчас на тьму войной за свет", и начать в этом случае принудительно считать кубики, а тут это буквально каждый ход И задания нужно успеть сделать, и вовремя регионы заблокировать командирами, и желательно на защиту кого-то оставить, и на атаку, и не пропустить производство, и базу найти, жесть!
Претензия автору - а чего так мало роликов? Давай-давай, не ленись! Сид Мейер говорил: "Игра - это последовательность интересных выборов". Я так понял, что Ангх по этому показателю - ведёт?
@@BeliyRandom подписался, поэтому показался канал интересным, и надеюсь, что будет развиваться. Комментарий, потому что алгоритмам площадки они нравятся. Лайк не поставил, потому что важен плейлист "понравившееся" и там видео, к которым у меня есть необходимость обратиться вновь.
Обе есть! Сумеречная борьба есть вот с нового года, 2 партии пока - метит максимально высоко, может в топ-6 оказаться со временем если не раскроется с отрицательной стороны и не разлюбится Сэкигахара зашла заметно меньше, но тоже в целом нравится Я в ней очень поле захейтил, ужасно неудобное (ничего не видно за блоками, ну кто горизонтальные дороги длиной ровно в блок в такой игре делает) и некрасивое, прям мешает погружаться в игровой процесс - а по геймплею не уверен, что нравится как дороги и замки расположены. Но в целом это все, в остальном топ, очень боевка понравилась
@@BeliyRandom очень нравится в этих двух игрулях контроль руки. В Сэкигарахаре надо думать, какие карты оставить на бой/инициативу/ходьбу, а в Сумеречной каждый раунд это полноценный квест-загадка, как извлечь из своих карт максимум пользы и как разыграть карты соперника с минимальной для него пользой.
@@TheHappyComeBack вот почему-то контроль руки в Сумеречной борьбе показался намного "приятнее") хотя она, наверное, даже более рандомная А так да, очень люблю в играх подобное. Блин, захотелось в обе сыграть)
В 8, думаю, нет:( Дети разные конечно бывают, но тут нужна усидчивость держать в голове довольно объёмные по тексту способности героев, пока что я бы другую игру поискал
Этой цели совсем не ставил, но спасибо!) Вообще я сторонник мысли что при небольших коллекциях лучше взять пару крутых мидкоров, но Ласерда тоже крутой) В целом, все свои основные потенциальные аргументы против я в видео и рассказал А какого? У нас в продаже Галерист, вроде бы еще Машина погоды, ждем с предзаказов Виньос (жду) и Изобретения (не брал, но поиграю), вроде так С машины никто начинать не рекомендует (сам не играл), Галерист лично мне оч зашёл, но у него не такая идеальная репутация как у условного Канбана, а больше ничего и нет сейчас?)
@@BeliyRandom после видео очень прям захотелось Лиссабон попробовать. А так тоже в сторону Vinhos раньше посматривал. По списку - ещё "На марсе" есть на русском)
@@konstantintonkonozhko4485 вот Лиссабон давно уже не продаётся, моя коробка из последнего, вроде, тиража аж 2022 года На Марсе не играл - и вроде он недавно кончился, хотя игру очень хвалят, но с пометкой, что она может быть перебором по сложности даже среди остальных игр автора)
По сути, это топ дуэлек, поэтому не очень репрезентативен. И больше характеризует преобладающий состав игроков / или предпочтительный стиль игры (дуэльный) самого автора
Что я играю в основном вдвоём - все так Но) РМ - отчасти соло игра, у Лиссабона и ВЗП как и у большинства евро лучший состав - трое, Каркассон работает на 2-4, Иниш все составы играбельны и кто что любит (я обсуждал его как игру на четверых, от меня бест - 4), у Анха 4 игрока - тоже полноценный бест состав Плюс я и говорил что в настолках дуэльное противостояние люблю намного больше политики
У меня почти всем знакомым нравится в т.ч. геймплеем, интересно) Но и негатив к геймплею конечно слышал, что именно играть со временем становится скучно
@@BeliyRandom а вы спросите, они прямо играли, там боевку, все проверки проходили, каждый раз наступая засыпая сны читали? Выяснится что максимум до 3 главы. Потом читают книжку за 8к :)) она интересная спору нет, но игра там и заканчивается :)
О, это без проблем) Классический эреаконтроль - один игрок в одной области, если игроки встретились - бой Классическое эреамажорити - на территории может быть несколько игроков в состоянии мира, территория принадлежит тому, кого больше Соотв Иниш - мажорити, а Анх - ни один из них, так как первое условие не выполняется, а по второму - в стандартном сценарии ни разу за игру не спрашивают кого больше в территории для чего-то, кроме силы в бою, что другое)
Касаемо Каркассона. Его вполне можно играть семьёй, если осознано отказаться от конфликтов. В этом её уникальность и есть: возможность регулировать степень конфликтности.
Технически, можно. Проблема в том, что это осознанный выбор менее эффективных ходов) Для семейной игры я бы просто выбирал условно Каркассон Амазонку: там почти нет всего этого, зато есть яркое поле с крутой гонкой по реке
Все круто, со многими позициями согласен. Но то, что Анх якобы хорош на 2-х.... Нууу, не знаю. Может, с допами в дуэлях он играется круто, но база, лично по мне, ну вообще никак не масштабируется в 2 человека. Если тебя задушили - тебя задушили, все. Ты не выберешься из этого, хотя до конца игры может быть еще прилично. Изюминка в виде слияния богов, понятное дело, не работает в дуэли, что срезает вообще все шансы на камбек.
С камбеком тут сложно, бывают партии в одну калитку, но и красивые перевороты были) Все же можно рано отдать стол, но выйти по прокачке и вернуть стол и очки, а можно и наоборот выйти вперед по монументам и прокачке, но 1 раз сдать контроль стола и уже не вернуть Но доп Пантеон конечно важен на двоих, близок к мастхеву. Истда и Анубис заметно слабее, а Амон и Ра - заметно сильнее на двоих, а вот в Пантеоне навалили и сильных, и слабых) На большие составы все сбалансировано лучше, но мне и на слабых богах против сильных играть нравится Повторюсь, игра субъективно любимая, вот такой баланс - минус, но например и в Инише эпосы на двоих сбалансированы значительно хуже, а доп и вовсе игнорирует двух игроков как состав)
Это же как надо играть чтобы в дуэли задушили в Анхе? 😅 Ты с бабушкой что-ли играл? Анх тем и хорош, что никакой рандом не помешает расставиться к конфликтам так как тебе нужно - потому что рандома в Анхе нет, и обычно равные игроки до конца идут тютя в тютю
@@BeliyRandomНу по факту пантеон это де больше эстетика правильно?) Просто если жаба душит брать пантеон, можно просто взять старую фигурку и условно договориться ято у нее такая то способность, а на планшете же все одинаково). Если так выбраиь, то наверное лучше доп Фараон)
Исходя из большинства топа, любимая механика автора - ареаконтроль) И хотя многие игры не в моём топе, не могу не отметить отличную подачу и выражение своих мыслей относительно своей любви к перечисленным играм! Буду наблюдать за вами!
Не знаю кто ты (а ты не знаешь кто я 😅), но у нас аж три игры в совпадении из сотен игранных:) Анх у меня на третьем месте за все время. ВЗП и Иниш тоже входят в десятку любимейших. Как игрок, сыгравший во все сценарии Анха, настоятельно рекомендую сценарий Династические Распри с фараоном Ксерксом. Самый мемный и весёлый сценарий, хоть книга правил не рекомендует такую комбинацию:)
Кстати, именно эту комбинацию, кажется, не играл) Хотя сам играл тоже почти все, кроме некоторых сценариев на много людей: играем чаще либо вдвоем, либо с людьми, которые не настолько опытные, чтобы тестить всякие особые сценарии) Но всех фараонов играл, конечно, и сценарий без Щедрого тож уважаю, часто используем У меня одна из самых запоминающихся партий была с Рамзесом, который с пехотой: очень понравилось усложнение позиционки И, как ни странно, еще на пятерых с двумя слияниями понравилось - из извращений, так сказать Оч приятно слышать вообще, что Анх любят, в сообществе у него репутация как будто спорная, но я это всеми силами стараюсь исправлять:)
Мой топ 1 любого года Иниш) Потому что не надо считать эти мудацкие очки и всегда понятно что делать, чтобы победить. Анх по мне копия Бладрейджа, да и без Фараонов (еще лучше распечатать себе обелиски \ храмы \ пирамиды - с картонными играть мудацтво какое-то, в глазах все рябит) смысла играть нет. А с Фараонами вечно забываешь про зал собраний. Но игра хорошая, в свой личный топ 10 внес бы. ЗЫ По мне Иниш на двоих намного лучше Анха играется, Анх дуо ничем не отличается от игры на 4, а Иниш на 2 и на 4 человека вообще разные игры, при этом одинаково хорошие.
По Анху: Ну вроде вся трилогия имеет очень много общего) Причем для меня Анх намного ближе к восходящему солнцу, тож медленный и очень вдумчивый, а бладрейдж как будто сильно легче и сильно фановее. Ну то есть там есть комба из удваивания целей в третьем раунде + 2-3 цели, что вполне реально сделать, и это прям 30-50 очков из ниоткуда, эти мертвые корабли на миллион очков, очень много очень имбовых эффектов, основной прикол которых как будто именно в их безбашенности. Понятно, что это игра на драфт где можно все карты заучить, но все равно другое) А кстати в анхе у меня напечатанные монументы как раз, на первой фотке видно. И это красиво и эпично, но как по мне картонные монументы намного нагляднее, их со всех сторон отлично видно кто контролирует. С фараоном никогда про жрецов не забывали:) А вот про иниш на двоих - для меня все ж игра на четверых с двумя игроками на максимум "рекомендед", тут полностью с бгг согласен. С опытом на двоих слишком сильно начинают эпосы решать, их балансировали на большие составы, доп вообще не работает, как будто разрабы сами не ожидали, что многие вдвоем играть будут)
Ага, все верно) При этом в правилах, вроде, текст правильный Ошибка серьезная, способность в оригинале заметно сильнее, чем у нас перевели, а в третьей группе очень серьезная конкуренция с 3 и 4 абилками У меня просто пантеон английский, брал когда на русском был офпринт, в итоге на столе всегда есть верный текст)
Вернулся с работы и сделал, спасибо за комментарий! Я жал вчера на "сделай сам", а ютуб не сделал( Ну ничего, научился вот! Буду делать руками, это не страшно оказалось. До этого публиковал только музыку и с таймкодами не сталкивался)
Ой, почему-то пропустил Отношусь хорошо, но себе не беру) Точнее как: Думаю, что анмэчт хорош, если к нему серьёзно относиться и не оч хорош если играть "по фану") По фану это шлеп шлеп карты кто-то выиграл, а если всерьез следить за сбросом, играть от цены карты и темпа, подбирать матчапы - отличная дисциплина, хороший настольный аналог кки. Правда, очень дорогой)
В обе не играл( Улей, кстати, просто забыл: как минимум в ттс точно стоило попробовать. А вот с КуА - совершенно не сомневаюсь, что игра топ) Я люблю карточные игры, начинал с карточной ИП (общий автор есть), играл в карточный Pathfinder При этом не хочу сейчас покупать тонну коробок и играть в долгую, даже очень хорошую, игру-кампанию, о чем в видео говорил ртом:)
@@user-lp2ef3kk5wтак там все равно будет очень много игры за много денег в формате, который сейчас интересует меньше других) При этом повторюсь, КуА наверняка игра отличная, просто вот мб поздно уже, начать коллекцию с нее было б круто, думаю
Не играл, надо бы ознакомиться, спасибо! Правда пока с каркассонозаменителями у меня не очень выходит, так как люблю игру не столько за хороший тайлплейсмент, сколько вот за ту вещь что словами расписывал: про контроль земель, атаки и все такое:)
Бестиарий 5 тысяч без скидок и бонусов, ВЗП - 5,5) Ну а я брал их соответственно заметно дешевле...) Рунбаунд сколько стоит не знаю, но я брал за 2700 в HG (правда года 2,5 назад) Но да, вообще перебор немного, согласен И много игр не купить, РМа нет, Лиссабона, Звездных войн восстания тем более
Приветствую. Война кольца. - Достал жетон, где сказано: победил противник; - Рандомная боевка. Все рандомно; - Подпивасная игра; - Плохая механика игры. 1) В этой игре рандом не решает, а дает альтернативные пути к победе. Влияние рандома низкое. 2) Даже на рандомной боевке опытный игрок может математические просчитать и выйграть битву с плохими кубами. 3) Подпивасно играется только с дополнением "Воины средиземья". В лиге и турнирах по этой игре данный доп не используется в силу своей несбалансированности. В общем, это невероятно глубокая просчитываемая игра, в которой действительно может очень сильно не завести один раз за 20 партий, и удача отвернется от вас, но при этом называть ее рандомной - огромная ошибка. Топ-9 БГГ, топ-1 варгейм. Это я говорю после 50 партий.
У меня в войну кольца не 50 партий, но, наверное, ближе к 40 - и еще и в битву где-то 15 (сниму про них либо следующее же видео, либо очень вскоре) Про воинов средиземья знаю, играем то с ними то без Эх, были у меня долгие споры в интернете за рандом в играх=) Я понимаю, что заметно более опытный игрок тут победит менее опытного с очень высоким шансом. При этом действительно были партии, которые решались символом на жетоне Охоты - и постоянно в партиях все переворачивается от четырех шестерок в осадах. Но в защиту «хорошей» рандомности игры скажу, что мы кидаем кубов настолько много, что это сглаживает значения на них (типа на бесконечном числе монеток выпадет ровно 0,5 решек) Поясню за «подпивасность») В этой игре крайне мало «просчета», все решения принимаются на основе открытой информации, от любых карт нужно отыгрывать по принципу «она у оппонента есть», что кстати и «Суровые настолки» говорил - плюс очень много кубиков, очень много эмоциональных качелей. Игра почти ничего не теряет, если в нее играть «на победу», но без полной концентрации. ЗВВ, напротив, так играть не даст, потеря концентрации = поражение сразу. И вот из игр, в которые можно играть, не задействуя голову на 100%, война кольца - для меня лучшая) условно, в Виноделие нельзя, там надо считать рабочих наперед, хотя игра и значительно легковеснее. Но что игра не рандомная я короче не согласен. Что турниры проводятся - ну вот я лет 8 назад миллиард часов очень с серьезным лицом (на победу, с калькулятором для вероятностей) играл в хартстоун, так там тоже турниры - и более того, еще и побеждали одни и те же люди.
Вот еще что забыл ответить Выиграть битву с плохими кубами - это как? У нас же нет механизмов нанесения урона, минуя кубы. Да, калькулятор перед боем серьезно помогает, но в процессе - бесполезен) (Тервер - мой любимый предмет в вузе был, делал расчетки даж людям, оч люблю за рандом поговорить все же) И вообще, война кольца выросла аж до топ-3, я ее на 7-8 раньше держал) короче уж точно не хейтер я
@@BeliyRandom выиграть бой с плохими кубами. Обычно бросается 10 кубов ( 5 +5 на переброс), и даже если все они выпали 3-, то остаётся карта great host, дающая гарантированный хит. Но обычно боевые кубы падают на 5-, и у тьмы почти все боевые карты могут выбить это значение. Resentless assault, deadly strife, desperate battle и др
@@BeliyRandom :) Хёрт Стоун это игра про подкрутки (серьезно). Там вообще от игрока ничего не зависит. Главное - делать более менее рациональные ходы, а все остальное сделает игра. Учитывая, что технологии генерации настоящей случайности в компьютере до сих пор не изобрели, машина просто докидывает нужные кубы в зависимости от заранее прописанного алгоритма.
@@truth_ninex ну вообще в войне кольца мы выбираем карту всегда до кубиков) это как раз чистокровный «черный рандом» по той самой терминологии Дэна То есть все что мы можем - повышать мат ожидание урона, но все кубы все еще можно кинуть плохо и ничего не достичь, а двухкратный перевес в числе юнитов- ну окей, но свет может в осаде первым же броском дать 5 попаданий) А про хартстоун - да не, хорошая игра была раньше. Играл бесплатно, имел заметно положительный винрейт, именно эта игра и влюбила в настолки и научила принимать в них вероятностные решения. Про подкрутки - был 1 сезон, где я прошел весь ладдер с пятого до легенды за примерно полтора часа с винрейтом под 100%, потому что просто нашел «ключ» к мете, и никакой алгоритм мне специально не искал отрицательные матчапы) Кст карты на английском - опыт в джаве?) я только в картон сам играл
Личные топы всегда ограничены наигрышем составителя) В ведьмака не играл, у меня в городе проблемы с игротеками и никто из знакомых не вписывался. Надо в ттс опробовать. Из изученного материала - возможно, лучше. Игры очень близкие по своей сути. И даже если механика ведьмака окажется на 20% лучше, десятикратный перевес в цене - тоже важный фактор сравнения)
Играл, но всего одну партию Восторгов не было, но понравилось то, как игра закончилась поиском «летала» на этапе аукциона Повторить хочу, но скорее даже глянуть что же там в переиздании получилось
@@snookiputzi базу, прям без всего) На самом деле я как будто понял прикол базы без аида, где именно очень медленная позиционная игра происходит с одним резким точным моментом, решающим партию - и это неплохая идея, необычно
Ну вот доп я уже докупил, но не согласен что так себе. С допом лучше, думаю, но она и без допа великолепна. Слабая боевка? Ну так-то она точно не хуже чем в большинстве прямых конкурентов)
@@BeliyRandom я скажу так, являюсь большим фанатом ЗВ, долгое время смотрел на эту восхитительную, с точки зрения дизайна, игру. По итогу перед покупкой решил потестить в ттс и она мне вообще не зашла(((( Слишком много рандома в победе, нет ощущения, что ты сильно на что-то влияешь. Боевка да, без допа никакая, с допом норм. Для меня по прежнему ВК ван лов, жду пока доедут органайзер, последний доп., кубики и тарелочки)))))
@@BeliyRandom Runebaund я не играл. Хотя у меня есть всё к нему. На мой взгляд, каркассон, иниш шляпа. Рыцарь маг такой себе челендж выучи правила и расскажи другим или соло играй ну такое. Ну и там таких ещё есть. Много сложного, мало средней сложности лаконичного. Но в топ 10 такое не уложить. Я играю в сложные игры, но они не могут быть топ для меня. Топ производная от затраченного времени на время удовольствия от игры, опять же для меня. А удовольствие больше 2 часов получать сложно от игры.
@@user-bz3ux2fw2h тот же Рыцарь-маг дает довольно уникальное чувство огромного приключения с постоянной высокой нагрузкой на мозг, одна партия дает впечатлений надолго Игры средней сложности - ну вот рунбаунд самый средний что может быть по сложности, иниш 2,9 по бгг, анх 3,11, бестиарий 2,8, взп база мидкор плюс максимум, а я про серию говорил в том числе Ну и дальше у меня всякие Бургундии виноделия крови и ярости и все такое тоже будут А так иногда по настроению даже с условием обычной рабочей недели 40 часов я люблю шестияасовые партии, впечатления и эмоции сильнее все же обычно от них
Забыл сказать 2 важные вещи во вступлении!
1) Название канала - прямая отсылка на терминологию Дэна с некогда одного из любимых каналов OMGames, по которой "белый" рандом - случайность до принятия решений в настолках (достали тайл - только потом придумали как разыграть), а "черный" рандом - случайность после решений, сыграли карту и уже потом проходите проверку сработала ли. Обожаю в играх заметное количество "белого" рандома) Кстати, тема для ролика!
2) У меня есть еще музыкальный ютуб-канал! Если кому интересно - воть! youtube.com/@kdmusic-khodebkodmitry3199?si=Wbhb0zU5m5ko2Tjr
Собственно, фоновый бит к этому ролику написал тож я:)
Как ранее было сказано, нам нужны новые блогеры, которые озвучивали бы живые мысли об играх, а не постоянные обзоры, призывающие нас покупать все подряд! Однозначно подписка)
Тут есть небольшая проблема: мне в целом бОльшая часть игр что я пробую механически нравятся) У нас же правда прям отборной фигни мало локализуют, да и выбираем игры как-то не вслепую обычно
Но постараюсь поднять несколько «дискуссионных» тем в недалеком будущем:)
Рано или поздно все убивают Дракона и превращаются в него😅.
Первый обзорщик который дал огородное кол-во действительно крутейших игр. Единственное хотелось бы в ролике по больше самой игры, как выглядит, как играется
Рад, что увидел в топе Каркассон, игра проста и гениальна) насчёт наиболее выгодных ходов: блокировка ещё выгоднее слияния/отжатия, ты не тратишь своего мипла, запираешь чужого или даже чужих миплов, не даёшь противнику достроить город, что дало бы удвоение очков. И все это может случиться всего за один ход.
У меня была партия по сети, где я осознанно лишил себя шансов присоединиться к одному большому общему городу - и сделал его незакрываемым (хотя красным не горело, там нужно было именно 2 конкретных тайла, который в мешке остался 1), закопав там по 2-3 мипла каждого игрока, что полностью вывело из игры до конца партии моего основного оппонента)
Милая семейка!
Боже, это прекрасно!!!
Наконец ютуб пополнился новым блогером, озвучивающим живые мысли, вас очень мало!
Дима, с почином❤
Дима, поздравляю с открытием канала!
Ну как ты хорошо стартовал! Картинка, свет, звук, голос - ну все прекрасно! Хотелось бы только видеть чуть больше лица и улыбки за поп-фильтром :)
Очень интересно было послушать про топ-10, видеть искренние эмоции и живой рассказ, а не унылую начитку с бумажки. Так держать!
Желаю бурного роста и активных зрителей! И, конечно, только хороших игр :)
Эх, как раз думал что надо текст все же писать!=) Теперь получается думать надо!
Спасибо!
Спасибо, очень интересно! Вас очень приятно слушать! Единственное, хотелось бы чтобы микрофон не закрывал лицо. Но это может быть фишкой канала. )) С удовольствием подписалась!
Очень хорошо рассказываешь! Прям красавчик! Правда хотелось бы побольше вставок с самой игрой.
понравилась обьяснения, пояснения и тд. особенно про каркасон, с виду милая игра, пофакту, можно сломать соседу челюсть)
Хороший топ, хорошее первое видео. Лайк, подписка
Очень замечательно что кто то вступился за анх, я купил, но ещё не открыл, за то столько обзоров посмотрел и многие критикуют механизм слияния, я купил из за темы Египта . По любому должно зайти ! После топ 1 ваш воспрянул духом аж! Подписка, лайк!
Механизм слияния спорный) Он прям странный со всех сторон - но, внезапно, работает и задачу выполняет: слившиеся игроки у нас стабильно борются за победу
Классный топ, за "Бестиарий Сигиллума" отдельное спасибо, очень люблю эту игру. Мне кажется "Аллигат Войны" заменит "Сундук Войны". Удачи Вам и хороших игр.
О, потенциально новый качественный канал по настолкам, подписка.
Чегооооо? Всего лишь одно видео на канале? Нужно еще!!!
Интересно рассказываешь! Заслушался) Вкусы весьма похожи! Четыре места совпали из топа.
О, я довольно давно подписан со второго канала (этот же вот только создал), помню что были пересечения) Спасибо!
У нас вообще заметно вкусы отличаются, насколько помню, но от того не менее интересно слушать аргументацию:)
Хотелось бы видеть больше видео на данном канале, очень интересно и профессионально!
С отличным стартом! Очень живо, интересно, сразу хорошая картинка и звук - задал высокую планку!) Желаю развития каналу, Дима ты молодец, очень сочно рассказываешь, ждём новых видео ❤
Классный взгляд на Каркассон, разделяю) Только тут скорее ареамажорити, а не контроль)
Я боялся что шутка совсем потеряет свою и без того не самую большую долю шутки, так сказать...)
@@BeliyRandom так это ирония была?😂
Свежо🤝! Однозначно Лайк, Подписка. Тоже люблю настолки а играть не скем,покупаю их просто для колекции лежат пылятся😢
Блин, грустно! Ну можно хотя бы купить БГА и по сети играть с киберкотлетами:) Ну, или соло рыцарь-маг!
Спасибо за канал. Подписался. Очень жду новых видов🎉
Отличный обзор. Лаконично и интересно . Так держать.
Отлинчный топ. Посмотрел с удовольствием. Даёшь ещё контент ;)
Димон, меня Анхом заинтриговал, хочу обзор на него) все четко без духоты. Надеялся ты на последок нам сыграешь)
Анх - это пушка. В нашей компании любимая игра. В принципе, доступных обзоров на ютубе хватает. Да и сама по себе она очень простая в плане механики. При этом очень многогранная и способная держать в напряжении до последней битвы. По нашему опыту в ней нет явно имбовых богов - все относительно сбалансированы. Огромная реиграбельность, особенно если купить дополнение - хоть тумбу, хоть набор стражей. Но и сама базовая игра обеспечит интересом на годы. Минимум рандома, отсутствие кубов - вообще вишенка на торте. 1 место полностью заслужено
лайк за необычное описание Каркассона. Играю в него только в стратегическом режиме (с тремя тайлами постоянно на руке) и только с дополнениями "Таверны и соборы" и "Купцы и зодчие".
Я вот всегда играю по классике с одним тайлом, но это отчасти потому, что мой любимый каркассон - электронный, где все видят состав мешка и где приятно штрихуются земли) Из живых картонных допов я еще очень восьмой люблю, с мостами, заметно усложняет земли)
@@BeliyRandomОбзор огонь! 7 из 10 игр это практически идентичные мои личные впечатления)))
А был ли у Вас опыт игры в Imperium The Contention? Хорошие отзывы об этой игре слышал, ну не знаю стоит ли за ней гоняться?
@@user-vt1jy6du8e неа, в это не играл(
Никогда на ютубе не писал комментарии, дружище, ты вынудил меня это сделать)
Очень качественный, интересный контент. Классный ТОП.
Успехов в развитии, так держать!!!
Вот это я удачно зашла) Поделитесь, пожалуйста, ссылками на Ваши текстовые каналы. Про Лиссабон вкусно рассказывали, захотелось отдельное видео про эту игру) И Каркассон уникально и очень точно описали! А я всё думаю, брать Каркассон в семейную коллекцию или нет.. У меня семейная игровая ячейка 30-60 лет, родители сложные игры не тянут, а хочется их чем-то зацепить, чтобы они поняли фишку игры и им понравилось. Однозначно снимайте ещё видео, великолепно получается!
Я своим родителям Каркассон показывал, все вполне успешно прошло. Агрессивно за земли побороться с первого раза, логично, не выйдет, но в целом сработать должно) А еще в этом (и только в этом) случае можно попробовать альтернативные коробки, вроде Охотников и собирателей. Там как будто база с допом по сложности, но играется гораздо семейнее
А про текстовые каналы - у меня нет таких, я текст писал только в относительно хаотичном формате для чатов)
Берите Каркассон, не пожалеете, это идеальный вариант для вас.
@@BeliyRandom спасибо за наводку на альтернативные коробки)
@@user-ed5fs2sb2z спасибо)
После этого видео соблазнилась таки) Сначала сыграла на bga, освежила игру в памяти, а потом заказала коробочку, попробуем)
Очень приятно слушать! (в отличие от некоторых) Единственно что перебивок бы побольше ;) Подписался
Отличный топ, захотелось в Лиссабон поиграть
Тоже подкатило сыграть)
Качественно
футбилка топ
Ну, Димыч..с Runebaund'ом прям бальзам по сердцу. Тоже от него получаю кайфовое ощущение путешестивия по миру игры. Я правда больше в соло играл, чем с кем то ещё и поэтому доп Нерушимые узы прям мастхэв считаю для Руна☺
Для соло да, с ним лучше намного
Но я и без допа соло играл))0 Честно ходил за врагов так, как сам бы играл против оппонента, норм было, только раунды отслеживать очень сложно без привлечения каких-то доп компонентов
Спасибо большое, топ классный и интересный, очень надеюсь увидеть ещё много контента на этом канале.
Вижу тебя впервые, в каких таких чатах можно было тебя увидеть?
Присутствую почти во всех, но активнее всего в найсдайсе)
@@BeliyRandom это в ВК или телеге или дискорде или или....?
@@mamontgame8218 в телеге, у всех издателей есть чатики - и у некоторых ютуб каналов)
Молодчина, Димыч. Хорошее получилось видео. Буду ждать еще) в телегу к нам ссылку кидай, чтоб точно посмотреть😉
А можешь пояснить насчёт рунбаунда. Какие допы брать/не брать. Очень хочу погрузиться в него с головой и полностью
Мне знаешь как кажется про Ласерду… На первоначальном этапе его игры - про стратегию: ты планируешь работающий алгоритм, сначала как-то построить лавки, потом их заскорить, потом набрать указы, и между делом подпитываешься деньгами/чиновниками и тд. После нескольких партий игра ощущается люто тактической: ты чувствуешь, что именно сейчас нужно делать именно это, и ни минутой позже! Вот за такой сплав в целом-то стратегии, но с важнейшими тактическими решениями в каждом моменте мне и нравятся Ласерда и Пфистер.
Надо вот еще Галериста позаигрывать и как приедет Виньос - его тож, хотя он действительно самый неласердовский ласерда
Вот я короче с этим со всем согласен. Поначалу мозг прям пух, а теперь "ми нид лавка, ми строить лавка") - потому что как будто вообще все элементы в итоге крутятся вокруг них и на уровне очков, и на уровне темпа, что как-то естественным образом решает проблему, которую, кажется, решали допом с Королевой
А с Пфистером надо знакомиться сильно ближе, этот господин явно понимает в евро) И да, тож согласен что и ВЗП, и Лиссабон - тактические, чем мне, скорее, и нравятся
@@BeliyRandom ты это самое, обладаешь прекрасной возможностью кое чьи "Изобретения" позаигрывать) Как приедут, само собой)
Локаничное повествование интересная тема=крутой ролик
Продолжай!
Вааай, какой приятный молодой человек и голосок ангельский!
Привет, товарищ-блоггер тоже с одним видосом!=)
@@BeliyRandom Нужно исправлять)
Дим, с почином! Очень рада тебя здесь увидеть) Удачи в развитии канала!
Топ классный, хотя я, кажется, только в Каркассон играла😅
Ваще-т еще в рунбаунд и в иниш! Спасибо!)
Блин😂 Память - не мой конек) Спасибо, что Каркассон запомнила))
@@user-rh2lt6tt4w главное, что в исключительно позитивном ключе! Да ведь! (Мем из атаки клонов)
О, вот это совпадение, мои любимые игры! Автор, пиши еще!
По поводу Анха, согласен с Димой, что не надо сразу же брать Анх. Мне он после первой партии не понравился. Но чем больше в него играешь, тем больше он начинает нравится, и хочется больше и больше
Вот видишь как хорошо что после первой партии мы заставили тебя сыграть еще!
Офигенный топ. За Анх жирный лойс, как по мне игра - отвал бошки, но о ней крайне мало говорят. Что-то из топа у меня есть и я согласен с каждым словом, а что-то у меня в виш листе. При том не на задворках, а в ближайших планах.
Отдельное спасибо за бестиарий, тк я люблю сундук, но как-то из-за его наличия и некоторого снобизма я убрал бестиарий из списка покупок. Вот, вернулся обратно.
Тоже люблю все дуэльное или хорошее на двоих, в основном 🤝.
Посоветуйте, пожалуйста, настольные игры, в которые можно играть втроём) особенно, чтобы они при этом были не супер долгие, и в них можно было бы играть в кафе)
Ух, вопрос интересный)
Традиционно втроем хороши почти все евро, но это совсем не кафе-формат)
От себя для кафе я точно порекомендую Симило, как универсальная легкая игра почти под любую задачу
Есть Шаман, агрессивная небольшая "отчасти мафия" на 3-5 игроков, но я играл только вчетвером
Есть Море соль бумага - одна из главных простых карточных игр прошлого года, но и ее втроем не играл
Ещё подумаю и мб добавлю) У меня есть только одна ячейка на 3 игрока, и в ней мы играем исключительно в большое и сложное:)
@@BeliyRandom а у меня, как раз, нет опций для игры вдвоем, чаще это либо 3, либо иногда 4 игрока, а играем мы исключительно в заведениях. Например, на четверых мы играем в Чужую Планету, Звёздные империи (Фронтир), Манчкина, Бэнг. Карточные игры, в общем. Втроем же выбор сужается (особенно, учитывая, что один наш товарищ как раз не сильно любит думать, а больше за казуальные языкочесательные игры, типа Находки для шпиона
Маленькие империи. Самураи
@@handzotokugava7565 интересный выбор) Игра действительно маленькая для столика, и на троих хорошо, но никогда б не подумал такую сложную "не-пати" штуку в кафе играть - хотя ведь и правда подходит
@@sion103а игры жанра ролл-энд-райт (флип-энд- райт) пробовали? "Флот.Улов кубов" и "Бумажные кварталы" занимают скромно места, максимально быстро раскладываются, одной пробноц игры достаточно, чтобы въехать в процесс. "Тайные камни" норм на троих - тоже кафе формат.
Интересно, что хоть кто-то говорит о Бестиарии в топе) Знаю эту игру конечно, я даже подписывался на предзаказ, но у них не получилось. Всё же шахматная сухость внутренне отталкивает (при это мы с женой обожаем прям жесткие евро) - все же в подобном жанре хочется немного рандома.
ВК у меня наверное топ 1, от неё очень жёстко подгорает. Вот играешь вроде отлично - всё ок. В Мордоре немного рискнул пойдя лишний раз и всё - иди в жопу, ты проиграл. Но сам процесс конечно интересный. Так что в нее надо играть именно не на победу, а на истории.
ЗВВ у меня Топ 2 - то же лучше не сильно прям нацеливаться на победу, а то очень расстройственно при проигрыше.
Вот бестиарий почему-то я тоже думал что будет сухим, а пока что играется бодро) После драфта очень интересно смотреть как оно в итоге работает, и взаимодействие героев как будто влияет даже сильнее тактических решений внутри партии
Война кольца - вот я считаю ее очень рандомной, при этом играть на победу нравится, при этом условный жетон Шелоб с шестеркой - это всегда пипец, но как будто победы и поражения чаще ощущаются заслуженными - игра-загадка, короче
А вот в ЗВВ пока кажется, что рандом хоть и может иногда очень сильно повлиять - с высоким шансом, партию он не решит, скорее множество решений в процессе
Обзор понравился,но все видео хотелось отодвинуть микрофон в сторону,чтобы он не мешал 😂
Все так, я после съемки только это увидел)
С другой стороны, как сохранить качество звука без этого - вопрос интересный, но буду пробовать)
Спасибо!
Считаю, что Анх по какой-то причине незаслуженно остался в тени Бладраги и даже Райзингсана. Игра явно интереснее обоих этих игр. В ней ареа контроля (хотя можно долго спорить над терминами) больше чем в тех играх. Она красивее, правила в нее легче, есть больше модулей для разнообразия игры. Но почему-то на нашем рынке она не прижилась. У самого на полочке фулл фарш (нет только планшета храма на толстом картоне) и этому я очень рад.
Мне очень нравится вся трилогия
ВС и Анх тяжелее, но КиЯ - как будто, один из лучших гейтвеев в "полноценные" настолки)
Но тут да, я тоже за анх) Чтобы избежать терминологии - соглашусь, что в Анхе очень много игры именно на поле, и в нем самая слабо выраженная локи-стратегия
Это не совпадение, что Ребеллион продолжает расти в рейтингах по итогам года. Тот же Влад из НизаГамс поставил её на первое место. Ты метко выразился, сказав, что игра совмещает всё, что ценимо любителями настолок. Это идеальный баланс развлечения и соревнования, способный угодить как самым требовательным спортсменам, так и игроку под пивас (в зависимости от того, как глубоко вы хотите в неё вовлечься). На поверхности Восстание предлагает возможность творить историю аки песочница, но внимательный игрок найдёт в ней тысячу тонкостей и рычажков, от знания которых напрямую зависит победа.
Вот с "подпивасным" ЗВВ у меня совсем не заладилось: слишком нервная и умная игра, слишком много нужно анализировать чтобы выживать) В войне кольца все же всего раз в пару партий нужно прикидывать "хм, а не пойти ли вот прямо сейчас на тьму войной за свет", и начать в этом случае принудительно считать кубики, а тут это буквально каждый ход
И задания нужно успеть сделать, и вовремя регионы заблокировать командирами, и желательно на защиту кого-то оставить, и на атаку, и не пропустить производство, и базу найти, жесть!
Неплохой старт. Видос взлетит 🎉
Ставлю лайк авансом!
Претензия автору - а чего так мало роликов? Давай-давай, не ленись!
Сид Мейер говорил: "Игра - это последовательность интересных выборов". Я так понял, что Ангх по этому показателю - ведёт?
Лайк не поставил, но подписался и написал комментарий
И на этом спасибо! А почему именно такой набор?) интересно!
@@BeliyRandom подписался, поэтому показался канал интересным, и надеюсь, что будет развиваться. Комментарий, потому что алгоритмам площадки они нравятся.
Лайк не поставил, потому что важен плейлист "понравившееся" и там видео, к которым у меня есть необходимость обратиться вновь.
Классно, но лично мне не хватило кадров самой игры, как она выглядит, грубо говоря
Дальше постарался уже больше визуализировать, тут есть косяк, согласен(
Каркассон на дух не переношу. Война кольца - одна из трёх любимейших игр. Анх страстно желаю приобрести.
Анх оч люблю, но в компании никто не оценил, рад, что у кого она даже топ 1
У меня тоже далеко не всем знакомым заходит) Но все же есть кому заходит - и это очень радует!
Анх огонь. Автоподписка 😅
Как для первого видео, ты очень хорошо держишься в кадре. Если бы ты этого не сказал, я бы думал, что ты опытный блогер
А что думаете про Сумеречную борьбу и Сэкигахару? Тоже любимые эпичные дуэльки.
Обе есть!
Сумеречная борьба есть вот с нового года, 2 партии пока - метит максимально высоко, может в топ-6 оказаться со временем если не раскроется с отрицательной стороны и не разлюбится
Сэкигахара зашла заметно меньше, но тоже в целом нравится
Я в ней очень поле захейтил, ужасно неудобное (ничего не видно за блоками, ну кто горизонтальные дороги длиной ровно в блок в такой игре делает) и некрасивое, прям мешает погружаться в игровой процесс - а по геймплею не уверен, что нравится как дороги и замки расположены. Но в целом это все, в остальном топ, очень боевка понравилась
@@BeliyRandom очень нравится в этих двух игрулях контроль руки. В Сэкигарахаре надо думать, какие карты оставить на бой/инициативу/ходьбу, а в Сумеречной каждый раунд это полноценный квест-загадка, как извлечь из своих карт максимум пользы и как разыграть карты соперника с минимальной для него пользой.
@@TheHappyComeBack вот почему-то контроль руки в Сумеречной борьбе показался намного "приятнее") хотя она, наверное, даже более рандомная
А так да, очень люблю в играх подобное.
Блин, захотелось в обе сыграть)
Отличный контент, удачи
Контент топ, подписался, 932-о подписчик 😅
Срасибо за видео! Ребенок 8 лет сможет справиться с бестиарием? Я только с сыном во все играю).
В 8, думаю, нет:( Дети разные конечно бывают, но тут нужна усидчивость держать в голове довольно объёмные по тексту способности героев, пока что я бы другую игру поискал
Отличное начало👍🏻 успехов в начинаниях
блин, чувак. Ты первый, кто смог продать мне Ласерду! Успехов с каналом :)
Этой цели совсем не ставил, но спасибо!)
Вообще я сторонник мысли что при небольших коллекциях лучше взять пару крутых мидкоров, но Ласерда тоже крутой) В целом, все свои основные потенциальные аргументы против я в видео и рассказал
А какого? У нас в продаже Галерист, вроде бы еще Машина погоды, ждем с предзаказов Виньос (жду) и Изобретения (не брал, но поиграю), вроде так
С машины никто начинать не рекомендует (сам не играл), Галерист лично мне оч зашёл, но у него не такая идеальная репутация как у условного Канбана, а больше ничего и нет сейчас?)
@@BeliyRandom после видео очень прям захотелось Лиссабон попробовать. А так тоже в сторону Vinhos раньше посматривал. По списку - ещё "На марсе" есть на русском)
@@konstantintonkonozhko4485 вот Лиссабон давно уже не продаётся, моя коробка из последнего, вроде, тиража аж 2022 года
На Марсе не играл - и вроде он недавно кончился, хотя игру очень хвалят, но с пометкой, что она может быть перебором по сложности даже среди остальных игр автора)
Даёшь независимых обзорщиков!!!,за ними будущее ,однобокии обзоры на игры которые нужно протаскивать то что привезено на продажу с запада.
Где можно почитать предыдущие материалы?
Я писал несколько "статеек", но просто в формате настольных чатов, ютуб, вроде, ссылки не пустит) А важное, думаю, озвучу сюда все равно
У вас очень яркая телегеничная внешность, похожи на жителя Нижегородской области, возможны и мордвинские корни😊 Желаю успехов в развитии канала😃👍
Я из Нижнего, да)
По сути, это топ дуэлек, поэтому не очень репрезентативен. И больше характеризует преобладающий состав игроков / или предпочтительный стиль игры (дуэльный) самого автора
Что я играю в основном вдвоём - все так
Но) РМ - отчасти соло игра, у Лиссабона и ВЗП как и у большинства евро лучший состав - трое, Каркассон работает на 2-4, Иниш все составы играбельны и кто что любит (я обсуждал его как игру на четверых, от меня бест - 4), у Анха 4 игрока - тоже полноценный бест состав
Плюс я и говорил что в настолках дуэльное противостояние люблю намного больше политики
Спасибо за Анх. Хоспаде, я аж прослезился. Подписался, лайк поставил. Обожаю Анх, всем по Анху, нужно больше Анха.
Это не мой второй аккаунт, даю передний зуб!
Я грааль не люблю, вообще боль для меня была партия. А все, кто ее любят(из всех, кого спрашивал) скипали игру и читали сюжет
У меня почти всем знакомым нравится в т.ч. геймплеем, интересно)
Но и негатив к геймплею конечно слышал, что именно играть со временем становится скучно
@@BeliyRandom а вы спросите, они прямо играли, там боевку, все проверки проходили, каждый раз наступая засыпая сны читали? Выяснится что максимум до 3 главы. Потом читают книжку за 8к :)) она интересная спору нет, но игра там и заканчивается :)
Капец майка с бренном крутая. Где брал если не секрет?
Самостоятельный заказ с того самого сайта из всех реклам)
Вопрос по матчасти, если не сложно: чем ариа контроль отличается от ариа мажорити?
О, это без проблем)
Классический эреаконтроль - один игрок в одной области, если игроки встретились - бой
Классическое эреамажорити - на территории может быть несколько игроков в состоянии мира, территория принадлежит тому, кого больше
Соотв Иниш - мажорити, а Анх - ни один из них, так как первое условие не выполняется, а по второму - в стандартном сценарии ни разу за игру не спрашивают кого больше в территории для чего-то, кроме силы в бою, что другое)
@@BeliyRandom, спасибо)
Касаемо Каркассона. Его вполне можно играть семьёй, если осознано отказаться от конфликтов. В этом её уникальность и есть: возможность регулировать степень конфликтности.
Технически, можно. Проблема в том, что это осознанный выбор менее эффективных ходов)
Для семейной игры я бы просто выбирал условно Каркассон Амазонку: там почти нет всего этого, зато есть яркое поле с крутой гонкой по реке
@@BeliyRandom Ну, когда ты, взрослый дядя, играешь с маленьким ребёнком, то не должно быть проблемы выбора менее эффективного хода.
Все круто, со многими позициями согласен. Но то, что Анх якобы хорош на 2-х.... Нууу, не знаю. Может, с допами в дуэлях он играется круто, но база, лично по мне, ну вообще никак не масштабируется в 2 человека. Если тебя задушили - тебя задушили, все. Ты не выберешься из этого, хотя до конца игры может быть еще прилично. Изюминка в виде слияния богов, понятное дело, не работает в дуэли, что срезает вообще все шансы на камбек.
С камбеком тут сложно, бывают партии в одну калитку, но и красивые перевороты были) Все же можно рано отдать стол, но выйти по прокачке и вернуть стол и очки, а можно и наоборот выйти вперед по монументам и прокачке, но 1 раз сдать контроль стола и уже не вернуть
Но доп Пантеон конечно важен на двоих, близок к мастхеву. Истда и Анубис заметно слабее, а Амон и Ра - заметно сильнее на двоих, а вот в Пантеоне навалили и сильных, и слабых) На большие составы все сбалансировано лучше, но мне и на слабых богах против сильных играть нравится
Повторюсь, игра субъективно любимая, вот такой баланс - минус, но например и в Инише эпосы на двоих сбалансированы значительно хуже, а доп и вовсе игнорирует двух игроков как состав)
Вот, но у меня дуэльно сыграно в Анх 20+ партий, так что вроде как "наигран" этим составом и могу вполне судить о нем
Это же как надо играть чтобы в дуэли задушили в Анхе? 😅 Ты с бабушкой что-ли играл? Анх тем и хорош, что никакой рандом не помешает расставиться к конфликтам так как тебе нужно - потому что рандома в Анхе нет, и обычно равные игроки до конца идут тютя в тютю
@@BeliyRandomНу по факту пантеон это де больше эстетика правильно?) Просто если жаба душит брать пантеон, можно просто взять старую фигурку и условно договориться ято у нее такая то способность, а на планшете же все одинаково). Если так выбраиь, то наверное лучше доп Фараон)
Ну и стражи в целом тоже) а вот фараона можно взять. Ну это меня просто жаба душит еще на допы тратиться, где по факту ток фигурка чуть другая
Привет, Бро. Бываешь в Екатеринбурге?
Исходя из большинства топа, любимая механика автора - ареаконтроль) И хотя многие игры не в моём топе, не могу не отметить отличную подачу и выражение своих мыслей относительно своей любви к перечисленным играм! Буду наблюдать за вами!
Ну вот мне больше нравятся не чистые эреаконтроли, а действительно скорее игры с такой механикой и всякие вариации на тему, да)
Не знаю кто ты (а ты не знаешь кто я 😅), но у нас аж три игры в совпадении из сотен игранных:) Анх у меня на третьем месте за все время. ВЗП и Иниш тоже входят в десятку любимейших. Как игрок, сыгравший во все сценарии Анха, настоятельно рекомендую сценарий Династические Распри с фараоном Ксерксом. Самый мемный и весёлый сценарий, хоть книга правил не рекомендует такую комбинацию:)
Кстати, именно эту комбинацию, кажется, не играл)
Хотя сам играл тоже почти все, кроме некоторых сценариев на много людей: играем чаще либо вдвоем, либо с людьми, которые не настолько опытные, чтобы тестить всякие особые сценарии)
Но всех фараонов играл, конечно, и сценарий без Щедрого тож уважаю, часто используем
У меня одна из самых запоминающихся партий была с Рамзесом, который с пехотой: очень понравилось усложнение позиционки
И, как ни странно, еще на пятерых с двумя слияниями понравилось - из извращений, так сказать
Оч приятно слышать вообще, что Анх любят, в сообществе у него репутация как будто спорная, но я это всеми силами стараюсь исправлять:)
Мой топ 1 любого года Иниш) Потому что не надо считать эти мудацкие очки и всегда понятно что делать, чтобы победить.
Анх по мне копия Бладрейджа, да и без Фараонов (еще лучше распечатать себе обелиски \ храмы \ пирамиды - с картонными играть мудацтво какое-то, в глазах все рябит) смысла играть нет. А с Фараонами вечно забываешь про зал собраний. Но игра хорошая, в свой личный топ 10 внес бы.
ЗЫ По мне Иниш на двоих намного лучше Анха играется, Анх дуо ничем не отличается от игры на 4, а Иниш на 2 и на 4 человека вообще разные игры, при этом одинаково хорошие.
По Анху:
Ну вроде вся трилогия имеет очень много общего) Причем для меня Анх намного ближе к восходящему солнцу, тож медленный и очень вдумчивый, а бладрейдж как будто сильно легче и сильно фановее. Ну то есть там есть комба из удваивания целей в третьем раунде + 2-3 цели, что вполне реально сделать, и это прям 30-50 очков из ниоткуда, эти мертвые корабли на миллион очков, очень много очень имбовых эффектов, основной прикол которых как будто именно в их безбашенности. Понятно, что это игра на драфт где можно все карты заучить, но все равно другое) А кстати в анхе у меня напечатанные монументы как раз, на первой фотке видно. И это красиво и эпично, но как по мне картонные монументы намного нагляднее, их со всех сторон отлично видно кто контролирует. С фараоном никогда про жрецов не забывали:)
А вот про иниш на двоих - для меня все ж игра на четверых с двумя игроками на максимум "рекомендед", тут полностью с бгг согласен. С опытом на двоих слишком сильно начинают эпосы решать, их балансировали на большие составы, доп вообще не работает, как будто разрабы сами не ожидали, что многие вдвоем играть будут)
Простите, но какой же хорошенький сладкий мальчик, не могу оторваться 😂
Внезапно! Допустим, спасибо!
А вот в анх говорят на планшете у бога, есть неправдьный перевод одной облики на 3 уровне, это правда?
Ага, все верно) При этом в правилах, вроде, текст правильный
Ошибка серьезная, способность в оригинале заметно сильнее, чем у нас перевели, а в третьей группе очень серьезная конкуренция с 3 и 4 абилками
У меня просто пантеон английский, брал когда на русском был офпринт, в итоге на столе всегда есть верный текст)
Таймкоооды!!!
Таймкодыыыыыы!!!!!!!!!!111один
Вернулся с работы и сделал, спасибо за комментарий! Я жал вчера на "сделай сам", а ютуб не сделал( Ну ничего, научился вот! Буду делать руками, это не страшно оказалось. До этого публиковал только музыку и с таймкодами не сталкивался)
Как относишься к unmatched?
Ой, почему-то пропустил
Отношусь хорошо, но себе не беру)
Точнее как:
Думаю, что анмэчт хорош, если к нему серьёзно относиться и не оч хорош если играть "по фану") По фану это шлеп шлеп карты кто-то выиграл, а если всерьез следить за сбросом, играть от цены карты и темпа, подбирать матчапы - отличная дисциплина, хороший настольный аналог кки. Правда, очень дорогой)
Так ребята здесь нет Hive (Улей) и Карточного Ужаса Аркхэма - расходимся
В обе не играл( Улей, кстати, просто забыл: как минимум в ттс точно стоило попробовать. А вот с КуА - совершенно не сомневаюсь, что игра топ) Я люблю карточные игры, начинал с карточной ИП (общий автор есть), играл в карточный Pathfinder
При этом не хочу сейчас покупать тонну коробок и играть в долгую, даже очень хорошую, игру-кампанию, о чем в видео говорил ртом:)
@@BeliyRandom теперь не нужно покупать тонну коробок, карточный ужас аркхэма издаётся не арками, а 1 коробкой (весь цикл)
@@user-lp2ef3kk5wтак там все равно будет очень много игры за много денег в формате, который сейчас интересует меньше других) При этом повторюсь, КуА наверняка игра отличная, просто вот мб поздно уже, начать коллекцию с нее было б круто, думаю
Раз, так любите каркассон, рекомендую гленмор
Не играл, надо бы ознакомиться, спасибо!
Правда пока с каркассонозаменителями у меня не очень выходит, так как люблю игру не столько за хороший тайлплейсмент, сколько вот за ту вещь что словами расписывал: про контроль земель, атаки и все такое:)
какие куси брат
Отпишусь когда этому челу начнут засылать коробки, а пока смотрим
У-у-у-у-у, это топ о чем-то на богатом (кроме Каркассона, естественно).
Бестиарий 5 тысяч без скидок и бонусов, ВЗП - 5,5)
Ну а я брал их соответственно заметно дешевле...)
Рунбаунд сколько стоит не знаю, но я брал за 2700 в HG (правда года 2,5 назад)
Но да, вообще перебор немного, согласен
И много игр не купить, РМа нет, Лиссабона, Звездных войн восстания тем более
Приветствую.
Война кольца.
- Достал жетон, где сказано: победил противник;
- Рандомная боевка. Все рандомно;
- Подпивасная игра;
- Плохая механика игры.
1) В этой игре рандом не решает, а дает альтернативные пути к победе. Влияние рандома низкое.
2) Даже на рандомной боевке опытный игрок может математические просчитать и выйграть битву с плохими кубами.
3) Подпивасно играется только с дополнением "Воины средиземья". В лиге и турнирах по этой игре данный доп не используется в силу своей несбалансированности.
В общем, это невероятно глубокая просчитываемая игра, в которой действительно может очень сильно не завести один раз за 20 партий, и удача отвернется от вас, но при этом называть ее рандомной - огромная ошибка.
Топ-9 БГГ, топ-1 варгейм.
Это я говорю после 50 партий.
У меня в войну кольца не 50 партий, но, наверное, ближе к 40 - и еще и в битву где-то 15 (сниму про них либо следующее же видео, либо очень вскоре)
Про воинов средиземья знаю, играем то с ними то без
Эх, были у меня долгие споры в интернете за рандом в играх=) Я понимаю, что заметно более опытный игрок тут победит менее опытного с очень высоким шансом. При этом действительно были партии, которые решались символом на жетоне Охоты - и постоянно в партиях все переворачивается от четырех шестерок в осадах. Но в защиту «хорошей» рандомности игры скажу, что мы кидаем кубов настолько много, что это сглаживает значения на них (типа на бесконечном числе монеток выпадет ровно 0,5 решек)
Поясню за «подпивасность») В этой игре крайне мало «просчета», все решения принимаются на основе открытой информации, от любых карт нужно отыгрывать по принципу «она у оппонента есть», что кстати и «Суровые настолки» говорил - плюс очень много кубиков, очень много эмоциональных качелей. Игра почти ничего не теряет, если в нее играть «на победу», но без полной концентрации. ЗВВ, напротив, так играть не даст, потеря концентрации = поражение сразу. И вот из игр, в которые можно играть, не задействуя голову на 100%, война кольца - для меня лучшая) условно, в Виноделие нельзя, там надо считать рабочих наперед, хотя игра и значительно легковеснее.
Но что игра не рандомная я короче не согласен. Что турниры проводятся - ну вот я лет 8 назад миллиард часов очень с серьезным лицом (на победу, с калькулятором для вероятностей) играл в хартстоун, так там тоже турниры - и более того, еще и побеждали одни и те же люди.
Вот еще что забыл ответить
Выиграть битву с плохими кубами - это как? У нас же нет механизмов нанесения урона, минуя кубы. Да, калькулятор перед боем серьезно помогает, но в процессе - бесполезен)
(Тервер - мой любимый предмет в вузе был, делал расчетки даж людям, оч люблю за рандом поговорить все же)
И вообще, война кольца выросла аж до топ-3, я ее на 7-8 раньше держал) короче уж точно не хейтер я
@@BeliyRandom выиграть бой с плохими кубами.
Обычно бросается 10 кубов ( 5 +5 на переброс), и даже если все они выпали 3-, то остаётся карта great host, дающая гарантированный хит.
Но обычно боевые кубы падают на 5-, и у тьмы почти все боевые карты могут выбить это значение.
Resentless assault, deadly strife, desperate battle и др
@@BeliyRandom :) Хёрт Стоун это игра про подкрутки (серьезно). Там вообще от игрока ничего не зависит. Главное - делать более менее рациональные ходы, а все остальное сделает игра.
Учитывая, что технологии генерации настоящей случайности в компьютере до сих пор не изобрели, машина просто докидывает нужные кубы в зависимости от заранее прописанного алгоритма.
@@truth_ninex ну вообще в войне кольца мы выбираем карту всегда до кубиков) это как раз чистокровный «черный рандом» по той самой терминологии Дэна
То есть все что мы можем - повышать мат ожидание урона, но все кубы все еще можно кинуть плохо и ничего не достичь, а двухкратный перевес в числе юнитов- ну окей, но свет может в осаде первым же броском дать 5 попаданий)
А про хартстоун - да не, хорошая игра была раньше. Играл бесплатно, имел заметно положительный винрейт, именно эта игра и влюбила в настолки и научила принимать в них вероятностные решения. Про подкрутки - был 1 сезон, где я прошел весь ладдер с пятого до легенды за примерно полтора часа с винрейтом под 100%, потому что просто нашел «ключ» к мете, и никакой алгоритм мне специально не искал отрицательные матчапы)
Кст карты на английском - опыт в джаве?) я только в картон сам играл
В конце 2023 года рунбаунд лучше ведьмака?
Личные топы всегда ограничены наигрышем составителя) В ведьмака не играл, у меня в городе проблемы с игротеками и никто из знакомых не вписывался. Надо в ттс опробовать. Из изученного материала - возможно, лучше. Игры очень близкие по своей сути. И даже если механика ведьмака окажется на 20% лучше, десятикратный перевес в цене - тоже важный фактор сравнения)
Реально не понимаю как может каркассон быть в топе :)
А я очень даже понимаю!
А в Киклады играли?
Играл, но всего одну партию
Восторгов не было, но понравилось то, как игра закончилась поиском «летала» на этапе аукциона
Повторить хочу, но скорее даже глянуть что же там в переиздании получилось
@@BeliyRandom с титанами или базу?
@@snookiputzi базу, прям без всего) На самом деле я как будто понял прикол базы без аида, где именно очень медленная позиционная игра происходит с одним резким точным моментом, решающим партию - и это неплохая идея, необычно
@@BeliyRandom мне титаны больше всего зашли доп. Аид как-будто игру лучше не делает, просто больше кипиша
ЗВ без допа такое себе
Ну вот доп я уже докупил, но не согласен что так себе. С допом лучше, думаю, но она и без допа великолепна. Слабая боевка? Ну так-то она точно не хуже чем в большинстве прямых конкурентов)
@@BeliyRandom я скажу так, являюсь большим фанатом ЗВ, долгое время смотрел на эту восхитительную, с точки зрения дизайна, игру. По итогу перед покупкой решил потестить в ттс и она мне вообще не зашла(((( Слишком много рандома в победе, нет ощущения, что ты сильно на что-то влияешь. Боевка да, без допа никакая, с допом норм.
Для меня по прежнему ВК ван лов, жду пока доедут органайзер, последний доп., кубики и тарелочки)))))
Бусти уже создал?
Неть!
еще один "как будто" знающий, что мы знаем какого-то там Влада
В этом топе две крайности, либо жесть, либо шляпа. Извини, но я так вижу.
Шляпа - каркассон и рунбаунд?)
@@BeliyRandom Runebaund я не играл. Хотя у меня есть всё к нему. На мой взгляд, каркассон, иниш шляпа. Рыцарь маг такой себе челендж выучи правила и расскажи другим или соло играй ну такое. Ну и там таких ещё есть. Много сложного, мало средней сложности лаконичного. Но в топ 10 такое не уложить. Я играю в сложные игры, но они не могут быть топ для меня. Топ производная от затраченного времени на время удовольствия от игры, опять же для меня. А удовольствие больше 2 часов получать сложно от игры.
@@user-bz3ux2fw2h тот же Рыцарь-маг дает довольно уникальное чувство огромного приключения с постоянной высокой нагрузкой на мозг, одна партия дает впечатлений надолго
Игры средней сложности - ну вот рунбаунд самый средний что может быть по сложности, иниш 2,9 по бгг, анх 3,11, бестиарий 2,8, взп база мидкор плюс максимум, а я про серию говорил в том числе
Ну и дальше у меня всякие Бургундии виноделия крови и ярости и все такое тоже будут
А так иногда по настроению даже с условием обычной рабочей недели 40 часов я люблю шестияасовые партии, впечатления и эмоции сильнее все же обычно от них
В чем смысл очередных бессмысленных топов от ноунеймов?
Стартовать канал с ролика, который максимально описывает настольные вкусы автора? Логично же!
Зацепило. Жду выхода новых видео)
Я хз каркассон ! Я не понимаю как люди его ставят так высоко . Для меня он что Манчкин !!!)))))))))
Ну вот вижу в нем гениальность) Но посмотрим где он на конец 2024 года окажется, я мб относительно сильно поменяю топ