БелыйРандом
БелыйРандом
  • Видео 4
  • Просмотров 19 280
Бессознательное - ОБЗОР по первым партиям #первый_кусь
Обзор настольной игры Бессознательное (Unconscious Mind) по первым двум партиям!
Программа - Tabletop Simulator
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:24 - Тема и оформление
03:00 - Обзор механик
17:39 - НАЧАЛО МНЕНИЯ! О линейности
20:38 - О шиломыльности
22:14 - О теме и интеграции темы в механики
25:27 - Что я предзаказал
26:25 - Мысли о дополнениях
33:16 - Финальные мысли
34:47 - Послесловие
Просмотров: 905

Видео

Контроль территорий - ПЛОХОЙ ЖАНР? Иниш настольная игра обзор
Просмотров 4,3 тыс.3 месяца назад
Разберем проблемы жанра эреаконтроль и рассмотрим, как их решает Иниш, одна из лучших настольных игр в жанре Ссылка на статью про Киклады, которую упоминал в ролике: telegra.ph/Tak-li-randomna-boyovka-v-Kikladah-02-06 Таймкоды: 00:00 - Интро 00:15 - Вступление 01:13 - Основы жанра контроль территорий 02:00 - Разработаем контроль территорий с нуля! 03:06 - Первая проблема 05:46 - Вторая проблема...
БИТВА ПЯТИ ВОИНСТВ или ВОЙНА КОЛЬЦА? Большой сравнительный обзор
Просмотров 2,5 тыс.4 месяца назад
Сравним две большие дуэльные настолки в сеттинге Средиземья! 00:00 - Интро 00:32 - Вступление 02:58 - Очень кратко о правилах 06:58 - Начало детального сравнения. Цели игроков: Война кольца 14:32 - Цели игроков: Битва пяти воинств 16:47 - БОЕВКА! Главный блок. 18:57 - Боевые карты 24:45 - О крепостях и укреплениях 27:32 - Жетоны урона в Битве пяти воинств. Контратаки 31:01 - Стратегия и тактика...
ТОП-10 НАСТОЛЬНЫХ ИГР на конец 2023 - начало 2024
Просмотров 12 тыс.4 месяца назад
Привет! Я Дима - и я тоже хочу свой настольный канал! Лучшим форматом для знакомства считаю топ-10 - так что именно это я и снял! 00:00 - Вступление 00:23 - 10 место: Рыцарь-маг 04:01 - 9 место: Runebound 07:31 - 8 место: Лиссабон 13:19 - 7 место: Бестиарий Сигиллума 16:03 - 6 место: Великий Западный Путь: Аргентина 18:35 - 5 место: Каркассон 22:02 - 4 место: Иниш 24:06 - 3 место: Война кольца ...

Комментарии

  • @user-lq7td8kb2n
    @user-lq7td8kb2n 4 часа назад

    Блин.. это задумка такая чтоли, чтоб привлечь внимание? На заставке пока правильно прочитаешь слово "эреаконтроль", столько всякого в голову приходит..

  • @rusteg23
    @rusteg23 7 дней назад

    Хорошее видео приятно было смотреть 👍 хотелось бы видеть ещё обзоры игр

  • @nikolai2614
    @nikolai2614 8 дней назад

    Название первый кусь тебе 5 лет или что?

  • @Antananarivu2006
    @Antananarivu2006 9 дней назад

    А играл ли автор в DEI?)

  • @user-mm6lc8fy3i
    @user-mm6lc8fy3i 10 дней назад

    Очень хорошее видео, аж приуныл, что мало на канале подобных) продолжай, бро!)

  • @Andray8888
    @Andray8888 14 дней назад

    Ну, Димыч..с Runebaund'ом прям бальзам по сердцу. Тоже от него получаю кайфовое ощущение путешестивия по миру игры. Я правда больше в соло играл, чем с кем то ещё и поэтому доп Нерушимые узы прям мастхэв считаю для Руна☺

  • @user-ks2mi9ui5f
    @user-ks2mi9ui5f 18 дней назад

    Я хз каркассон ! Я не понимаю как люди его ставят так высоко . Для меня он что Манчкин !!!)))))))))

  • @FIGURKA111
    @FIGURKA111 24 дня назад

    Спасибо за видос! Интересно узнать твое мнение про войны Ктулху. Вроде это чистый контроль территории, но там запросто на одной локации могут находится несколько игроков, а с помощью хитрых способностей почти каждая фракция может даже в ослабленном состоянии под шумом захватить оставшиеся без защиты врата

  • @user-fo4bn7cw5b
    @user-fo4bn7cw5b 24 дня назад

    Игра очень цепляет. Я ее еще на кикстартере заметила. Дождалась у Гаги и купила - довольна как слон!)

  • @StasevPaul
    @StasevPaul 24 дня назад

    Офигенный топ. За Анх жирный лойс, как по мне игра - отвал бошки, но о ней крайне мало говорят. Что-то из топа у меня есть и я согласен с каждым словом, а что-то у меня в виш листе. При том не на задворках, а в ближайших планах. Отдельное спасибо за бестиарий, тк я люблю сундук, но как-то из-за его наличия и некоторого снобизма я убрал бестиарий из списка покупок. Вот, вернулся обратно. Тоже люблю все дуэльное или хорошее на двоих, в основном 🤝.

  • @StasevPaul
    @StasevPaul 24 дня назад

    Очень глубокий и крутой разбор. Не заметил именно негатива к БПВ, по мне это просто обоснованное мнение. И не встречал такого, что БПВ улучшенная версия ВК. Наоборот, всегда презентовалась как что-то попроще и чуть покороче, для средних умов. Поэтому её и купил). Но так еще и не освоил(. В любом случае, контент супер годный и интересный. Нравится, как ты выхватываешь суть через большой опыт и довольно сублимировано доносишь.

  • @user-kr5bq5yw9y
    @user-kr5bq5yw9y 29 дней назад

    Мне нрааится: война кольца, так как кроме контроля есть миссия, которая зачастую становится важнее территории. И Волки тоже игра на контроль, но проблем снежного кома особо нет ..

  • @makson4177
    @makson4177 29 дней назад

    Полскажите, при игре втроем у игрока за свет лимит 6 карт, а у Тьмы по 4 на каждого, или у всех 4, дизбаланс какой-то происходит. И сколько карт берется, так же по-одной, даже если ты один?

  • @StasevPaul
    @StasevPaul Месяц назад

    Отличное видео. Интересное.

  • @user-uo5yf6yq7m
    @user-uo5yf6yq7m Месяц назад

    Да игра же пушка бомба, а выглядит и тема это вообще отвал башки. Вот ни капли не жалею, что вписался в фул фарш. А видео годное😊

  • @user-bz1je5wj4w
    @user-bz1je5wj4w Месяц назад

    Каркассон на дух не переношу. Война кольца - одна из трёх любимейших игр. Анх страстно желаю приобрести.

  • @user-bz1je5wj4w
    @user-bz1je5wj4w Месяц назад

    Так в area-control обычно наоборот сильного игрока пытаются давить, потому как если этого не делать, то он победит...

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 29 дней назад

      В финальной фазе игры часто да Но бывает и когда проще напасть на того, кто не может дать сдачи, если личная выгода от этого выше

    • @user-bz1je5wj4w
      @user-bz1je5wj4w 29 дней назад

      ​@@BeliyRandom, любая игра, в которой ты получаешь выгоду от победы над оппонентом, заставляет тебя давить на слабого, чтобы вырваться вперёд. Только вчера играл на четверых в Warhammer Underworlds (ни разу не контроль территории), увидел уязвимость в стартовом расположении одного оппонента и с ходу ополовинил его отряд, а затем, заработав на нём очки и прокачав банду, ворвался в бой двух других игроков.

  • @makson4177
    @makson4177 Месяц назад

    Классно, но лично мне не хватило кадров самой игры, как она выглядит, грубо говоря

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 29 дней назад

      Дальше постарался уже больше визуализировать, тут есть косяк, согласен(

  • @makson4177
    @makson4177 Месяц назад

    Интересный чел, мне понравилось

  • @user-bz1je5wj4w
    @user-bz1je5wj4w Месяц назад

    Как-то тоже битвой пяти армий остался недоволен...

  • @Pennywise-gy2cr
    @Pennywise-gy2cr Месяц назад

    Дима привет! Слышал инфу что будет новый доп к Инишу в след году? Если знаешь, то что слышал?)

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom Месяц назад

      Привет! Слышал что будет, но ничего конкретнее не слышал(

    • @Pennywise-gy2cr
      @Pennywise-gy2cr Месяц назад

      @@BeliyRandom Nemed - второе дополнение к Inis. Включает в себя три разных модуля, которые изменят динамику вашей игры. С помощью модуля Nemetons попытайтесь получить контроль над священными местами. Они будут награждать вас действиями в зависимости от различных условий. С модулем Hollowed Sanctuaries посвятите свои святилища легендарным героям! Делайте подношения и получайте благосклонность в зависимости от героя, которого вы почтили. Модуль Territories and Epic tales внесет больше разнообразия в различные элементы игры. Откройте для себя 10 новых карт легенд, 5 новых территорий и новые карты преимуществ.

  • @user-mg9xp3hb2p
    @user-mg9xp3hb2p Месяц назад

    Добрый день! А подскажите пожалуйста адрес сайта с онлайн-настолками, который вы использовали в ролике?

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom Месяц назад

      Это tabletop simulator в стиме Там все игры "условно бесплатные", кхм, по формату мастерской, но само приложение стоит рублей 400 Есть сайт BGA (boardgame arena), там далеко не все игры, но много хорошего евро, например Можно играть бесплатно, но не во все (или ловить когда кто-то раздаст платные игры) - или подписка за 3к в год

  • @GorPointer
    @GorPointer Месяц назад

    :) Кусай дальше. С меня подписка.

  • @mashadelfy9037
    @mashadelfy9037 Месяц назад

    Привет, Дима!

  • @sayhello3011
    @sayhello3011 Месяц назад

    Супер-мего-кайф. Смотрел с удовольствием!

  • @BeliyRandom
    @BeliyRandom Месяц назад

    На 33:58 оговорился: я именно не думаю, что "средние" (Галерист, Канбан) и """легкие""" (Виньос) игры внутри большой линейки Ласерды сложнее чем это по порогу входа в плане правил:)

  • @Pereulok_Hela_Nastolki
    @Pereulok_Hela_Nastolki Месяц назад

    У меня в Бессознательное по итогу 5 партий: и база голая, и допы, и разные модули. Считаю, что если игра понравилась, и есть финансы, обязательно нужно брать допы, которые очень сильно преобразовывают игру и повышают градус реиграбельности (а Кошмары так вообще переворачивают игру почти что с ног на голову). Однако и чистая база вполне самодостаточная, которая, на мой взгляд, гарантированно подарит с десяток партий, как минимум (все зависит от конкретного человека). Пожалуй, для меня она стала одним из главных открытий 2024 года)

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom Месяц назад

      Тут небольшая проблема, что допы часто становятся эксклюзивами предзаказа или близко к тому, а таких любителей пощупать новинки в ТТСе перед покупкой довольно мало:) Я сам сторонник брать допы только к уже "любимым" играм после наигрыша в базу, и это у меня чуть ли не уникальный случай покупки допов одновременно с базой. Типа, у меня Анх полный, но брал базу и потом допы по одному, Рунбаунд почти полный по той же логике, Война кольца - допы после шести партий Даже ТМБ голую базу брал! Но тут все же и попробовал, и перепроверил что нравится)

    • @Pereulok_Hela_Nastolki
      @Pereulok_Hela_Nastolki Месяц назад

      @@BeliyRandom а я стараюсь заранее понять, как мне игра, чтобы сразу и допы добрать) Пока что только пару раз ошибся)

  • @larlik5845
    @larlik5845 Месяц назад

    Отличный видос)

  • @user-um1yp9lc2i
    @user-um1yp9lc2i Месяц назад

    Спасибо за информацию ! Мне как человеку который тоже вписался в предзаказ не до конца понимая что за зверь такой было очень интересно !

  • @user-fh6fw7dq8m
    @user-fh6fw7dq8m Месяц назад

    Какая красивая игра! И, кажется, отлично передана тема, далеко не в каждой евро-игре такое встретишь.

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom Месяц назад

      Ну вот как сказал в мнении, согласен, что передана, но не уверен что отлично:) Разрабы явно с огромной любовью отнеслись к теме, но в механиках довольно много евровой абстрактности

    • @Pereulok_Hela_Nastolki
      @Pereulok_Hela_Nastolki Месяц назад

      А я вот сторонник тех, кто видит тему буквально в каждом действии и каждом элементе игры) Лично для меня Бессознательное стала одной из самых тематичных Евро) Про пасхалки и отсылки уже молчу)

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom Месяц назад

      @@Pereulok_Hela_Nastolki пасхалки и отсылки ваще топ, тут спору нет Ну я показал где "не развидел" абстрактность, но аргументы про "мысль округляется" и прочее слышал и принимаю, в целом)

    • @Pereulok_Hela_Nastolki
      @Pereulok_Hela_Nastolki Месяц назад

      @@BeliyRandom тут да, уже каждый видит по-своему) субъективная штука)

  • @user-fz4od1nd8v
    @user-fz4od1nd8v Месяц назад

    Обзор всего взп когда

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom Месяц назад

      Возможно, через 1 ролик) В планах есть

  • @sergeyred5860
    @sergeyred5860 Месяц назад

    Опять не АНХ

    • @Fearcatcher
      @Fearcatcher Месяц назад

      Хоть бы в качестве отсылки Анх упомянул. В итоге я досмотрел видос до конца, а Дима думает только о Бессознательном в последнее время. Эх, ушла эпоха египетских противостояний и сообщений "да ради партии в Анх я БС на работе возьму" 😢

  • @bigzhopel1608
    @bigzhopel1608 Месяц назад

    Чзх в этой игре можно спать???

  • @user-zf1bk9jn9q
    @user-zf1bk9jn9q Месяц назад

    Очень круто давай ещё жести 😊

  • @joglov
    @joglov Месяц назад

    Как относишься к unmatched?

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom Месяц назад

      Ой, почему-то пропустил Отношусь хорошо, но себе не беру) Точнее как: Думаю, что анмэчт хорош, если к нему серьёзно относиться и не оч хорош если играть "по фану") По фану это шлеп шлеп карты кто-то выиграл, а если всерьез следить за сбросом, играть от цены карты и темпа, подбирать матчапы - отличная дисциплина, хороший настольный аналог кки. Правда, очень дорогой)

  • @GorPointer
    @GorPointer 2 месяца назад

    Всё по делу - толковое сравнение, и заодно обзор игр. Спасибо. На будущее, не мудри. "Где просто - там ангелов со ста, где мудрёно - там не одного", - так, вроде, в глубинном православии говорят. Вообщем - не заморачивайся сильно - контент, прежде всего, людям должен быть интересен, тогда народ потянется. Понравилось, что в вашем видео баланс развлекательного и информативного, нету клипового цирка, когда видео сложно смотреть - всё меняется, "скачет"- мозг не успевает обработать информацию. Ещё могу отметить интересные вставки, в виде облачков, как в комиксах. Возможно, это станет вашей фишкой - можно ненавязчиво показывать доп. информацию, свои мысли и эмоции. Так как работягам после рабочего дня не интересно, скорее всего, слушать о твоём сложном духовном мире, переживаниях и эмоциях , а через текстовые вставки, вы "разгружаете" видео, уменьшая его продолжительность. Ценю людей, которые ценят моё время. Как то так.) Успехов.

  • @joglov
    @joglov 2 месяца назад

    А почему нет анмечта?(

  • @aishestakov
    @aishestakov 2 месяца назад

    1:43 - Были ещё в 2007 замечательные Битва за Рохан и Битва за Гондор, которые входили в состав допа к первой редакции WOTR - Battles of the Third Age (в котором были также и зачатки будущих Воинов и Владык). Правда всё это без локализации, и сейчас даже на барахолках его сложно урвать. Но разраб в интервью 22 года говорил, что их переиздание в планах, так что надеемся и ждём. На тесере было сравнение этих трёх Битв не так давно (март'23, поищите в дневниках), и БПВ там не в фаворе оказалась :) 1. В БТЭ (Битвы Третьей Эпохи) игрок за Тень контролирует темп продвижения шкалы судьбы, что логичнее - инициатива за атакующим. Ну и само натягивание лора на механику трека судьбы выглядит более стройно - СН либо ждут прихода энтов (Рохан), либо когда Федя скинет ювелирку в ломбард "Роковая Гора" (Гондор), и после этого побеждают по треку. В БПВ действие трека имхо немного высосано из пальца в плане лора. 2. Что вытекает из п.1 - в БТЭ за Тьму играть интереснее и разнообразнее. Хочешь - клепай бомжей и иди в зерг-раш, хочешь - летай назгулами и снайперски кусай важные цели, хочешь - делай ставку на карты персонажей. А в осаде Минас Тирита ещё и осадные орудия можно строить, что прямо офигеть как круто выглядит. В БПВ у Тьмы по-сути только выбор направлений для атаки. 3. Тематичность игр. Вся БПВ у Профессора описывалась в десяти страницах, а события в Рохане и Гондоре на добрую сотню каждая. Отсюда очевидно и гораздо большее погружение в БТЭ - тут Грима нашёптывает Теодену, тут энты разваливают Изенгард, а вот Эовин выносит Короля-чародея. Из минусов БТЭ - очевидный out of stock, отсутствие локализации, и довольно корявые картонные компоненты. Выглядит что я тоже захейтил БПВ, но нет - игра хорошая, просто БТЭ были совсем уж шедеврами, и очень хочется верить в их скорое переиздание :) А по сабжу - да, война - это про глобальную стратегию, битва (любая из трёх) - про тактику, и при всей механической схожести, это игры чуть ли не разных жанров, и все достойны пополнить коллекцию как толкиниста, так любителя дуэлей :)

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom Месяц назад

      Офигеть какой коммент я пропустил! Большое спасибо за подробную информацию, я о БТЭ ничего не знал, хотя думал, что потребио ВЕСЬ ютуб-контент по этим играм)

  • @user-bz3ux2fw2h
    @user-bz3ux2fw2h 2 месяца назад

    В этом топе две крайности, либо жесть, либо шляпа. Извини, но я так вижу.

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      Шляпа - каркассон и рунбаунд?)

    • @user-bz3ux2fw2h
      @user-bz3ux2fw2h 2 месяца назад

      ​@@BeliyRandom Runebaund я не играл. Хотя у меня есть всё к нему. На мой взгляд, каркассон, иниш шляпа. Рыцарь маг такой себе челендж выучи правила и расскажи другим или соло играй ну такое. Ну и там таких ещё есть. Много сложного, мало средней сложности лаконичного. Но в топ 10 такое не уложить. Я играю в сложные игры, но они не могут быть топ для меня. Топ производная от затраченного времени на время удовольствия от игры, опять же для меня. А удовольствие больше 2 часов получать сложно от игры.

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      @@user-bz3ux2fw2h тот же Рыцарь-маг дает довольно уникальное чувство огромного приключения с постоянной высокой нагрузкой на мозг, одна партия дает впечатлений надолго Игры средней сложности - ну вот рунбаунд самый средний что может быть по сложности, иниш 2,9 по бгг, анх 3,11, бестиарий 2,8, взп база мидкор плюс максимум, а я про серию говорил в том числе Ну и дальше у меня всякие Бургундии виноделия крови и ярости и все такое тоже будут А так иногда по настроению даже с условием обычной рабочей недели 40 часов я люблю шестияасовые партии, впечатления и эмоции сильнее все же обычно от них

  • @user-bz3ux2fw2h
    @user-bz3ux2fw2h 2 месяца назад

    Про сумму всех настолок это конечно больная тема.

  • @pavel_alex
    @pavel_alex 2 месяца назад

    Самое главное в игре - "момент принятия решений". Спасибо ! Сформулировал мысль, которая у меня крутилась после сыгранных партий.

  • @malediq
    @malediq 2 месяца назад

    Взял битву, после ролика найс дайс, и не жалею, вк пока не знаю, может быть заменю в дальнейшем. Но больше думаю про Дюну, война за аракис, как некую замену вк, а из толкиена дуэльного оставить битву, ну и + докупить карточную версию. Насчет битвы. Во-первых, длительность очень сильно парит, да, вк дольше всего на час (+-), но этот час очень ощущается после 2 часов игры. Во-вторых, боевая система, система крепостей, нравится гораздо больше, появляется тактика, а это ценнее, чем принятие решений имхо. Какая бы не была сильная армия у тьмы, тьме нужно выкинуть на маленькую крепость 3 шестерки, которые даже урон не нанесут войску, и при этом чаще всего с возможностью перекинуть только 1 кубик, а вот силы света, благодаря огромному кол-ву персонажей, могут перекинуть, зачастую, все свои кубики, и даже небольшая армия в крепости может дать оркам прикурить. Добавлю по картам, тот факт, что в битве вы всегда МОЖЕТЕ разыграть карту - это хорошо, оно всегда дает какой-то положительный эффект. Еще насчет баланса, у света, на самом деле, огромное преимущество, если тьма не задавит до орлов, то это почти гарантированный луз (не стоит забывать, что свет еще может выиграть, если убьет болга), а это легко может произойти, если тьме не будут выпадать кубики на движение. Также не стоит забывать, что кубики персонажей можно тратить на карты, где эффект - далеко не всегда перемещение (это про свет). Ну и как дополнительный плюс, каждый успевает в битве получить некий кайф. Тьма начинает сразу сильной, захватывает города, потом ряды редеют, начинаешь чувствовать себя уже не таким смелым, но приходит болг, и идет крушить (были бы кубики😢), снова ощущаешь силу и власть, потом правда наступает депрессивный этап, но чего ты хотел, это сказка, а ты главгад. Что касается света, его динамика всегда строго положительная, да, в начале он терпит, и потом терпит, а потом еще раз терпит, но потом, прилетают орлы, врывается медведь, и поле меняется кардинально, ощущается как момент, когда гендальф пришел с первыми лучами рассвета с востока. Война кольца на этом фоне выглядит как почти вечная депрессия

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      По второй части комментария согласен со всем По первой - я внимательно вчитывался в правила, летучие мыши ведь могут наносить урон крепостям, а они в целом бесплатные, выходит нужно кинуть только 2 шестерки, а не 3, это огромная разница в таких боевках)

  • @user-um1yp9lc2i
    @user-um1yp9lc2i 2 месяца назад

    Спасибо, отличная подача и конструктивная критика, однозначно буду брать Войну кольца, жаль не успел вписаться на предзаказ)

  • @metallov3r893
    @metallov3r893 2 месяца назад

    Контроль территорий для меня является самым не любимым жанром. К примеру играя в Битву за Рокуган в 4-м, против меня походили все т.к. им это просто было выгодно. По итогу вам физически не выйдет защитится и вы останетесь ни с чем на последнем месте. Нордгард - желая играть более агрессивно, вы будите просто отлетать от рандома на кубах т.к. на вас будут выпадать черепа, осушая вашу армию. Иниш мне просто не зашёл геймплейно. Понравился визуал, но не более. Киклады заинтересовали аукционом и совершенно убили унылым и затянутым геймплеем с какими-то идиотскими условиями победы. П.С. Из того что понравилось, так это Кровь и ярость т.к. это скорее евро, чем контроль территорий. Специально топить свои корабли, это явно противоречит логики контроля территорий.

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      Не считаю, что локи-элемент меняет жанр всей игры) Ну да, есть возможность выгодно топить свои корабли, но все еще игра про темп и контроль стола преимущественно, а не про игру на личном планшете. Ну гибрид, короче, или «эреа с евро-элементами» Рокуган такой, да. У нас тоже этот косяк бывал, и не решается он даже дипломатией часто, ведь бывает что бить слабого ну просто математически выгоднее для личной победы В норгард пока не успел сыграть Инишу стоит дать второй шанс) Это не «игра первой партии», он только «запускается», когда игроки помнят все зеленые карты, а без этого совсем скучно может быть Киклады да, медленная игра со стремительной внезапной концовкой по моему небольшому опыту. Ну, зато уникальная, хоть и себе я б не брал, из медленных игр лучше еще с десяток раз в анх сыграю)

  • @D0mk1ll
    @D0mk1ll 2 месяца назад

    Вообще по всем видео мне иниш зашел, заказал с озона(буквально нигде больше не нашел что бы в мою страну доставляло, а в хобби геймс который и так единственный в стране его тоже увы не было), конечно достаточно дорого это стоило(что сделало Иниш самым дорогим в коллекции: без цены доставки вышло 6700 рублей ((удобнее же в рублях говорить?), а с учетом доставки 8100), но должно в ближайшие дни уже придти, очень волнуюсь, хочется уже наконец открыть, осмотреть, поиграть. Вообще мне еще и повезло, так как в озоне тоже стал заканчиваться Иниш, в любом случае надеюсь скоро придет в целости:)

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      С Инишем важно, что если не понравится - стоит дать шанс и пойти пробовать еще) 8100 в рублях это очень дорого, конечно С другой стороны, моя коробка из 2021 стоила 6500, если не ошибаюсь, и это тоже было очень дорого, как минимум если судить по «наполнению» коробки У нас просто в России сейчас довольно поломанный рынок с этими бесплатными играми с мегамаркета, когда за крокинол за 18 тысяч дают 15 тысяч «кэшбека», поэтому чуть сложнее воспринимается Иниш за 8) Но надеюсь, что зайдет и понравится!

    • @D0mk1ll
      @D0mk1ll 2 месяца назад

      @@BeliyRandom это был мой единственный вообще вариант, технически то Иниш стоил по скидке 6700, но однако это из Москвы в Ташкент, поэтому доставка около 1000-2000 рублей прибавила. Сейчас очень жду игру и надеюсь на ее сохранность

    • @D0mk1ll
      @D0mk1ll 2 месяца назад

      @@BeliyRandom в итоге игра все же доехала в целости:) волновался сильно, но доехала, забрал, буду пробовать

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      @@D0mk1ll поздравляю, будет интересно отзыв почитать!

    • @D0mk1ll
      @D0mk1ll 2 месяца назад

      ​@@BeliyRandom игра интересная и друзьям понравилась, перетягивания каната интересное, сидел где то в углу, заверил друга напасть на побеждающего вместо себя, тем самым потом победив сам, побив ослабшего друга, крутая игра:)

  • @nizagams
    @nizagams 2 месяца назад

    Дима, привет Основные тобой перечисленные проблемы - это старомодные контроли территорий) В современных особо таких проблем нет, борятся с ними по-разному. Например, добавляя драфт в каждом раунде ты уравниваешь игроков (они уже не зависят так сильно от территорий), можно ускорять темп, делая гонку (например, целями а-ля Nexus Ops - тебе нет смысла душить кого-то, тебе нужно быстрее бежать выполнять цели), можно делать карту свободнее (что-то неконфликтное вроде Серпа получается) и т.д. Но. Уходя от этих всех проблем, теряется эпичность :) Чтобы было эпично должно быть долго, вязко, с выстраиванием империй и чтобы в конце кто-то обязательно всё потерял, а кто-то стал королём) Когда там потыкался, тут потыкался, получил очки вот такими каким-то странным образом - это всё не очень эпично (Кемет, Кровь и Ярость). А Иниш - это гениальный геймдизайн, конечно, столько уникальных решений мало в какой игре можно встретить. Причем не просто уникальные решения, так они ещё и работают круто все вместе. Хоть и нужно время, чтобы это всё осознать, в современных реалиях такие игры гораздо меньше людям заходят.

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      О, привет! Про старомодные - согласен, и мысль была про то, что это сложная задача, которую в итоговых современных играх-то решают определенным образом, да) То есть борются по-разному, но борьба как будто неизбежна А вот по второму абзацу - вот я почему-то наивно думаю, что «кто-то обязательно все потерял» не является обязательным для эпика и кайфа Тот же Иниш - когда играл в Сумерки империи в прошлый раз, все время думал от долгости и нервности, что лучше б в Иниш сыграли, а потом еще в 3 игры=) Да и кровь и ярость с ее битвами за иггдрасиль как будто все вполне эпична, хоть и можно шутить часами что она евро:) Про Иниш не заходит с первой партии - это да, у меня в половине ячеек первая реакция была отрицательная, но потом многим сильно зашло

  • @user-xj1rq4ke5c
    @user-xj1rq4ke5c 2 месяца назад

    Ну говорить, что инишь самый популярный ареа в РФ, как помне просто не скромно приувеличивать) наверное вы хотели сказать самая популярная ареа у подписчиков низы) сам не играл - не впечатлила игра по описанию и арту. Но читал тонну отрицательных отзывов и положительных с припиской играть только вдвоем. Думаю вам стоит использовать рейтинг бгг, если хотите дать более объективную оценку играм

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      Я ж еще и в чатах сижу активно, и это конечно далеко не вся возможная информация, но информация) Кемет и Киклады точно не популярны в сравнении, Восходящее Солнце - тоже, КиЯ - да, вполне может быть, ИП - вот уж у чего толпа хейтеров, но она тоже популярна, Рокуган - да, но скорее как гейтвей все воспринимают, а больше ничего и не вспомню) Про использовать бгг - использую, в ролике как раз скрин есть про то, что Иниш большинство любят именно на четверых)

    • @user-xj1rq4ke5c
      @user-xj1rq4ke5c 2 месяца назад

      ​@@BeliyRandomа как же сумерки империи и корни?

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      @@user-xj1rq4ke5c сумерки империи оч популярны, конечно, но их чаще к 4х относят по ощущению и рассматривают отдельно от жанра Ну и все же вроде менее популярны Рут тож, он на слуху, но его по ощущениям и ругают почаще, и Иниш кажется популярнее Ну, тут не утверждаю ничего уже)

  • @bubelhedgehog4435
    @bubelhedgehog4435 2 месяца назад

    не играл только в кемет и игру престолов, но мне кажется что очень сильно недооценивают игру Хуанхэ и янцзы. Видос шикарен лайк подписька😊

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      А я вот в это не играл И, если честно, кажется, даже не слышал)

  • @greathanpahan9555
    @greathanpahan9555 2 месяца назад

    несмотря на абсолютно кликбейтное название получился хороший ролик. Но вот заявление о том, что разработка игр в других жанрах не начинается с решения вшитой в жанр проблемы, странное. Та же самая проблема снежного кома - основная проблема для настольных игр. возьмем любое малоконфликтное евро с прокачкой и увидим ее там: из-за низкого взаимодействия нет механизма, позволяющего остановить лидера. А из-за прокачки у него больше действий/ресурсов, чем у остальных. В карточных играх рандомный приход карт также создает проблемы, требующие стабилизации. например в моей первой партии в гегемонию(за рабочих) на поле были огромные проблемы с едой, так что мне приходилось ее импортировать. На этот случай в колоде рабочих есть 2 карты фермы, но они мне не пришли, потому что оказались внизу колоды. А механизмов взаимодействия с колодой нету( Если говорить про снежный ком, то в моем любимом империале 2030 он решен очень интересно: если какая-то страна сильно вырвалась в перед и мешает тебе жить, то просто отними ее у владельца, лол. Дело в том, что игроки играют не за страны, а за инвесторов покупающих и перекупающих их. Ну и победа определяется эффективным менеджментом, а не завоеваниями

    • @BeliyRandom
      @BeliyRandom 2 месяца назад

      Спасибо! Название естестесвенно такое да, но по факту я 2/3 ролика на этот вопрос и отвечаю подробно) Про евро и снежный ком - тут у меня есть контраргумент! Евро - жанр, который почти всегда гарантирует, что каждый игрок пройдет весь свой геймплейный цикл от начала до конца, и просто в конце кто-то победит по очкам. Вы все сыграете полную партию, никого не раздавят, вы все полноценно будете ходить свои ходы в полном объеме, разница только в очках. Да, есть исключения, да, опытный игрок в тот же ВЗП победит новичка с таким колоссальным отрывом, что страшно будет, но в среднем оно вот как выше описал. И имел в виду я даже не совсем это. Контроль территорий как "получение бонусов за удержание территорий" уже равно снежный ком, а в евро он все же может появиться, а может и нет - это вот та мысль. Ну например, в Бургундии это только желтые тайлы - мелочь, так как они сбалансированы тем, что очки не приносят, в пяти племенах - разве что джины, но тоже не вот прям "ком" на этих джинах, Галерист - тоже не знаю где ком Речь скорее будет про евро с явным движком, но это особенность движка

  • @AnimezisTV
    @AnimezisTV 3 месяца назад

    Дюну, войну за Аракис