ドラゴンクエスト 4 「VS デスピサロ」 (FC)

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  • Опубликовано: 6 окт 2024
  • ファミコンの「ドラゴンクエスト 4」で、普通に「デスピサロ」と戦いました。

Комментарии • 558

  • @karaagekaraage3226
    @karaagekaraage3226 5 лет назад +379

    小学生の頃、ファミコンある家庭が少なかったから先輩が今からデスピサロと戦う情報が流れて、町中の子供何人かが先輩の家に集まったの思い出す

    • @mpn7062
      @mpn7062 3 года назад +24

      ドラクエ4の頃はファミコン末期で数千万台売れてたはずなのにw

    • @karaagekaraage3226
      @karaagekaraage3226 3 года назад +39

      @@mpn7062 かなり田舎なので…

    • @Jtttcagn
      @Jtttcagn 3 года назад +36

      昔の紙芝居みたいですねw

    • @BNR32GTRNISMO
      @BNR32GTRNISMO 3 года назад +7

      放課後の体育館の裏かな?

    • @おすねこ
      @おすねこ 3 года назад +32

      めっちゃエモい。皆ワクワクしながら行ったんだろうなぁ。そしてテレビに食らいつく。

  • @桃華-h3q
    @桃華-h3q 6 лет назад +189

    こんな時でもザキザラキばっかのクリフト逆に尊敬しますわw

    • @球磨五朗
      @球磨五朗 Год назад +3

      ♪一人ザ~キ~♪
      (チャゲアス 風味)

    • @YouSupe
      @YouSupe 7 месяцев назад +5

      今流行のAIも「クリフトがザラキしてばかり」のレベルで留まっててほしい…

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 2 месяца назад

      自信満々でコロスキ満々w

    • @熊田薫-e4l
      @熊田薫-e4l 12 дней назад

      ほとんどクリフトのこおりのやいばがとどめ刺してるしね。

  • @aklrasubaru7082
    @aklrasubaru7082 6 лет назад +287

    この曲の中、腕がもげ、頭を潰されても尚進化するデスピサロに戦慄した。まさに人間への憎悪の化身だった。すぎやま先生も、鳥山明先生も、このシナリオを書いた堀井雄二先生も、みんな凄い人達だなと思う。

    • @user-yamatagaogao
      @user-yamatagaogao 6 лет назад +10

      AKlRA SUBARU
      ・・・・プレィ当時最終形態にょ
      デスピサロのっ5つの爛々と光る
      まなざしに、
      「生きていてもいいですか」っと
      問い詰められているよぅな感覚を
      おぼえたものでちた。。。。
      #破滅に支えられた歴史
      #中島みゆきさん
      #生きていてもいいですか

    • @mi3767
      @mi3767 5 лет назад +20

      確かにピサロ、ボロボロで悲しげな感じもあったよね。

    • @ch-os6oz
      @ch-os6oz 4 года назад +6

      @@mi3767 リメイク版で救いがありましたね。新エビルプリーストにこの時の三倍増しの恐怖心を植え付けられましたね。

    • @gensi_man
      @gensi_man 4 года назад

      @@user-yamatagaogao なんだこりゃ

    • @love-kk2no
      @love-kk2no 2 года назад +9

      腹の顔がなんか悲しそう

  • @信者衛門-e7g
    @信者衛門-e7g Год назад +29

    最終形態のBGMの出だしほんとすき

  • @hatahendrix9193
    @hatahendrix9193 5 лет назад +198

    余計な特技覚えずひたすら殴るアリーナが1番優秀という

    • @ルヴィアライザー
      @ルヴィアライザー 3 года назад +35

      勇者が回復役に回るから
      アリーナが一番ダメージソースに
      なるという。
      クリフトがちゃんと神官してたら
      3分の2くらいの時間で戦闘は終わっている

    • @ak55.
      @ak55. 3 года назад +19

      そのおかげでリメイク前はライアンもザラキ連発マンやラリホー占い師、補助あんましない老人に戦闘で遊び出す奴なんかより使えるからそこそこ強い

    • @うちはマダラ-q7f
      @うちはマダラ-q7f Год назад +8

      キラーピアスつけたアリーナが化け物すぎて草

  • @softcastle3896
    @softcastle3896 2 года назад +54

    いつまでも…忘れることのない最終形態BGM…

  • @Single-assignment
    @Single-assignment 2 года назад +69

    他のシリーズと違って、勇者とデスピサロが戦う因縁がハッキリしていた。突然出てきた魔王が世界征服と違ってドラマチックだった。
    ロザリーとシンシア、大切な人を失ったもの同士、不思議な切なさがあった。印象的なタイトル。

  • @さばさば-l6o
    @さばさば-l6o 7 месяцев назад +18

    当時、おそらく世界一かっこいい戦闘シーン

  • @walpurgislilith6309
    @walpurgislilith6309 5 лет назад +154

    この曲をFCの音源でよく表現したなぁ。この頃の作り手の情熱は凄い

  • @JPNOMIKATA
    @JPNOMIKATA 7 лет назад +176

    ラストバトルと燃えたぎるのと同時に、不思議な物悲しさを感じさせる、それまでのドラクエにないテイストの加わった名曲だった。

  • @kt-np9dw
    @kt-np9dw 4 года назад +44

    完全体になったときのデスピサロの破滅的な怨念と絶望を感じさせるBGMが不気味でよい。

  • @わたくし生まれも育ちも
    @わたくし生まれも育ちも 7 лет назад +152

    当時、デスピサロ戦は怖かったな。不安を煽るような音楽に、再生強化されるデスピサロ。もうこれ以上、再生しないでくれって思いながらプレイしてた。

    • @theofpossibility1574
      @theofpossibility1574 3 года назад +3

      ドラゴンボールのピッコロみたい。
      色合いも黄緑。

    • @わたくし生まれも育ちも
      @わたくし生まれも育ちも 3 года назад +4

      @@theofpossibility1574 さん
      モンスターデザインが鳥山明氏なので、どことなく雰囲気が似てしまうのではないのでしょうか。

    • @theofpossibility1574
      @theofpossibility1574 3 года назад +2

      @@わたくし生まれも育ちも
      あー
      そうだった
      綺麗サッパリ忘れてた、
      DQ1~の全てのキャラクター デサイン
      鳥山先生でしたね。

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 2 года назад +48

    ファミコンでこの演出はすごい

  • @sakesukisake2219
    @sakesukisake2219 2 года назад +63

    クラシカルなイメージのDQシリーズとは思えない尖ったBGMがカッコよかったし
    FCとは思えない形態変化の生々しいアニメーションが忘れられない

  • @tkmu173
    @tkmu173 3 года назад +31

    最終形態になったとき、コマンドの枠にまで体がはみ出ていて、もうこのBGMといい、絶望感がすごかったよ。

    • @user-pz2hi6yc8b
      @user-pz2hi6yc8b 10 месяцев назад

      はみ出しは竜王から始まり、シドー、ゾーマとお決まり演出でしたね。

  • @まのやすひこ
    @まのやすひこ 4 года назад +51

    轟音と共に首が生えて、最終形態に完成した瞬間、音楽が変わる演出には今でもドキドキする!

  • @七殺天凌-z4b
    @七殺天凌-z4b 2 года назад +9

    ドラクエで一番悲しい魔王だったな。倒してなんか寂しい感じになったのはこいつだけだった。

  • @タイマー-r1p
    @タイマー-r1p 9 лет назад +136

    デスピサロのあたまをたたきつぶした!
    デスピサロのはらがあやしくうごめいた
    不気味……

    • @papyrus928
      @papyrus928 3 года назад +5

      @@ガータ リメイクは「頭を叩き潰した」じゃなくて「頭が消滅した」ですからね
      FC版はなんか生々しい…

    • @チーズパンマン
      @チーズパンマン 3 года назад

      ゴキブリかな?

  • @robby1828
    @robby1828 3 года назад +38

    神曲。これとゾーマは格別だな。

  • @AlienVartan
    @AlienVartan 6 лет назад +63

    「デスピサロの あたまを たたきつぶした!」
    今考えると相当エグいな。

    • @ぐんぐにる-r6r
      @ぐんぐにる-r6r Год назад +6

      故郷滅ぼされた勇者の憎しみの強さが出てますね

  • @ふなっすぃー
    @ふなっすぃー 3 года назад +36

    確か形態が変化する毎に内部処理的には別モンスター扱いらしいから、変身するたびにAIがザキ系の効く、効かないの学習をリセットされちゃうんだよな。

    • @t.w.6664
      @t.w.6664 4 месяца назад +1

      容量の都合上、敵の最大HPが1023ですので、それ以上の強さのモンスターを表現するための苦肉の策ですね。

  • @ericaka5457
    @ericaka5457 3 года назад +18

    当時のファミコン背景真っ黒だったから無駄に緊張感あったな 
    当時はファミコンしたらバカになるみたいな風習あってうちは朝早く起きるか夕方一時間しかファミコン許されなかったので
    朝5時におきてデスピサロ倒した懐かしい思い出
    他のゲームもゲームオーバーになったらデスピサロの最後みたいな不快に思わせる音階使ってたとか思い出深い

  • @neo7300
    @neo7300 4 года назад +80

    懐かしいなーFC買ったのはともかく俺お母さんに ドラクエ4買ってって騒がしく言ったんだけど買ってもらえなくてだからしょうがなくドラクエのスライムの絵をテレビにはってやってたけどお母さんが僕のことがかわいそうに思えてきて買ってもらったのをおもいだすw

    • @野森佳
      @野森佳 4 года назад +21

      昭和の親って「たまには子供が喜ぶことをしてやろう」って発想が一切ないですよね。
      「1回でも聞くと癖になるから子供のわがままは全て却下」って考え方がとても強い。
      子供の頃に親にしてもらった事、してもらえなかった事って一生忘れないんだけどね・・・。

    • @gobukuro51
      @gobukuro51 3 года назад +8

      あ、それ、バカリズムのネタですね。知ってます。

    • @ひよこミキサーピエン
      @ひよこミキサーピエン 3 года назад +2

      @@gobukuro51 さん…
      それなァ~…"(-""-;)"

  • @user-cd1qn1kj1o
    @user-cd1qn1kj1o 4 года назад +26

    主人公、ライアン、アリーナ、クリフトで行ってたな。デスピサロのデザイン好きだな〜

  • @海鼠-z2n
    @海鼠-z2n 5 лет назад +27

    クリフトがザラキばっか唱えちゃうのはザラキは成功すると一発で敵を倒せるからAIが「優秀な技」と判断してしまうから、とのこと。

    • @user-heart21g
      @user-heart21g 2 года назад +1

      ブラック企業の社長が設備を新しくせず気合いでなんとかしろ!
      とかいうのはそれが「優秀な作戦」と判断してしまっているから!
      と脳内変換が自動に進んだ私は病んでるのか………

  • @tetsuyam.842
    @tetsuyam.842 3 года назад +32

    私はクリフトを重用したけど、ネタにされてるザキザラキ連発の印象は全然なかったけどな。
    「邪悪なるもの」(デスピサロ第1形態、エスターク)はファミコン版が至高。リズムの速さと不気味さが最高レベルで融合してる

    • @安達政則
      @安達政則 2 года назад +4

      邪悪なるもののサビパートを2回繰り返すのもFC版だけ。FC版のBGMはFCで聞くのが一番だと思います。

  • @K_BLACK09
    @K_BLACK09 Год назад +19

    何形態も変化する不気味な感じがクソかっこいい

  • @hiro-mm8jp
    @hiro-mm8jp 3 года назад +18

    BGMが素晴らしくカッコイイ!

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 3 года назад +2

      曲名は「悪の化身」ですけど、できたBGMですよね。

  • @CIGAR14105
    @CIGAR14105 8 лет назад +154

    デスピサロの最終形態見ると、デザインした鳥山先生は天才だといつも思う。

    • @CIGAR14105
      @CIGAR14105 5 лет назад +9

      さばさば悠 こっそり鳥山先生がデザインしたバイク見て模写したことが何度もあります…w

    • @CIGAR14105
      @CIGAR14105 5 лет назад +6

      さばさば悠 むかーし、鳥山先生ご本人も飛行マシーンを描いた時「思いっきり○ター○ォーズの影響を受けてる」って皮肉ってたのを覚えてますw
      でもあの複雑なメカを見事に描けちゃうんだから、やっぱりすごい方だと思いますね!

    • @顎フロンタル
      @顎フロンタル 4 года назад +4

      鳥山先生は神です‼️
      日本の中では一番画力があると同時に一番好きなイラストレーター兼漫画家です‼️

    • @curewindy3
      @curewindy3 4 года назад +3

      漫⭐️画太郎デザインの
      ドラクエが欲しいという
      遊び人賢者lv99がいた

    • @CIGAR14105
      @CIGAR14105 4 года назад +6

      jun jun- 遅くなりましたが、鳥山先生最高ですね!ジャンプ作家でも「一番絵が上手い漫画家ランキング」で1位でしたよ。
      個人的にモンスターデザインはこのDQ4が一番好きなんですが、ちょっと怖いのも多いですねw

  • @chiharu031050
    @chiharu031050 4 года назад +23

    コマンドまではみだす足と角は圧巻

  • @ココドコ
    @ココドコ 7 лет назад +157

    AIの頭の悪さを広めたクリフト
    いまや伝説のザラキ神官

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 6 лет назад +28

      公式がネタにする有り様よ

    • @長谷川将人-z7w
      @長谷川将人-z7w 5 лет назад +23

      当時あまりにも効かないザラキやザキを連発するからよくメンバーから外してました。

    • @ゆうゆう-x4n
      @ゆうゆう-x4n 4 года назад +17

      「じゅもんつかうな」
      でプレイしてた人は自分だけでないかも

    • @soucyoh
      @soucyoh 3 года назад +2

      【死の蛸壺】は、健在だ。 依然、変わりなく!

    • @もょもと-d9b
      @もょもと-d9b 3 года назад +5

      ラスボスにザラキは流石にサマル以上の無能

  • @亜華-d1x
    @亜華-d1x 4 года назад +50

    小さい頃 お腹から顔出てくるのが
    怖くて 泣いたな〜
    今ではドラクエシリーズの中でいちばん好きなボスだな 
    bgmが最高にかっこいい

  • @venpen
    @venpen 11 лет назад +62

    ファミコンでこのアニメーション(?)は当時感動した。

    • @sakesukisake2219
      @sakesukisake2219 4 года назад +20

      腹があやしくうごめく所とかファミコンのモーションとは思えない生々しさが忘れられない

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 4 года назад +16

      ドラゴンクエストシリーズのモンスターアニメーションはⅥが初と思われがちだが実はこのⅣの方が初では?
      このデスピサロの形態進化。
      メラゴースト、スモールグールなど攻撃がスカった時のアニメーションなど。

  • @四分一-z6f
    @四分一-z6f 3 года назад +10

    邪悪なるもののでーん、でででーん...からして完璧。
    エスターク形態も、部位破壊で小さくなるのも、色がかわるのも、嫌に滑らかな瞬きもそっから「あれ?でかくね?」ってなってくのも、ブイブイ言ってるときBGMが一音なくなるのも、「ザキでもザラキでもねーんだよクリフトォ‼」ってなるのも第二形態完成演出も、キモさと可愛さとカッコよさが同居している絶妙なそのデザインも、ウィンドウにちょっとかかるぐらいの大きさも、BGMが悪の化身になってからの開幕マホカンタも、ヒットSEがきしってなるのも、いてつくはどうも、最後無音で薄れていくのもすべて完璧。
    もっというとそこから消え去る一瞬ピサロに戻るのもマスドラきてエンディングでみんな故郷に送って人数が減っていって「勇者の故郷」に「馬車のマーチ」が重なってああ、ってなって、たった一人で山奥の村に戻ってシンシア復活演出から再結集までも。
    思い起こせば今も熱くなる。

  • @岳久しぶり
    @岳久しぶり 2 года назад +11

    最終形態のBGMに妖かしの笛が鳴ってますよね
    まさにピサロは妖かしのような進化を遂げ、真の悪デスピサロになってしまったんだなと思いながら戦っていました

  • @みどけい-z9k
    @みどけい-z9k 10 месяцев назад +6

    なんだか懐かしくて、涙が出そうになりました。友達と集まってやったなぁとか、初めて箱から出して、電源入れた時のオープニングに感動した事等々、鮮明に思い出しました!
    動画をあげてくれた方、ありがとうございます(涙)

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 7 месяцев назад +1

      考えること。やっていたことは何処も同じですね。
      同じドラゴンクエストファンのお仲間ですね。

  • @mini4racingproject594
    @mini4racingproject594 4 года назад +26

    新生デスピサロ誕生の直後に変わる音楽が圧倒的な絶望感を掻き立てて同時に言葉にし難い恐怖心を煽る。
    子供の時にこのゲームのデスピサロ戦を手が震えながらプレイしていたのを覚えてる。

  • @bellm4285
    @bellm4285 3 года назад +18

    変身した時に変わった曲はもう、絶望感をしっかり捕まえてくれました……。

    • @ゲゲゲの鬼太郎-z6d
      @ゲゲゲの鬼太郎-z6d 3 года назад +1

      当時のfcでは限界を超えてましたね。インパクトに覚えていますね。

  • @bressofdragon
    @bressofdragon 7 лет назад +105

    PSのリメイク版の動画も見たけど、こっちのBGMの方が好き。下手に手を加えるより、シンプルな方が・・・

    • @sssssyyy3829
      @sssssyyy3829 7 лет назад +13

      bressofdragon めっちゃわかる!

    • @shovis454
      @shovis454 6 лет назад +19

      限られたファミコン音源、max三和音の時代だったからこそ味がある 何事もシンプルなのが一番ですね

    • @richter4276
      @richter4276 4 года назад +5

      こちらの方がテンポが速いのも良いと思います。

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 3 года назад +2

      土台または根さえしっかりしていれば枝葉などはどうでもいい。と同じ例えでしょうか?

    • @オーシャンフェニックス
      @オーシャンフェニックス 3 года назад +2

      リメイクはクソ。ストーリーもクソ。死すべき男が死なないのは世界にとっても救いにならない。
      ドラクエは倫理の伴わないキャラゲーになってはいけない。

  • @Dog-vn4jm
    @Dog-vn4jm 4 года назад +12

    物語の中で悪側の苦しむ姿を見せつけられて、最後まで考えさせられました。
    自分達のしたことは正しかったのかと…

  • @Gulity_FC
    @Gulity_FC 5 лет назад +74

    音がたまんない!FC版が1番好きやったなぁ

    • @stonemound2711
      @stonemound2711 3 года назад +11

      0:31とくにここはファミコン版のほうが優れていると思っております

    • @高屋敷景太郎-u8m
      @高屋敷景太郎-u8m 11 месяцев назад +2

      @@stonemound2711
      大オーケストラの音より上だって言うんですか…?
      ゾーマ戦といい、4の戦闘といい、ファミコンの音が1番って意見が多すぎる!

    • @stonemound2711
      @stonemound2711 11 месяцев назад +1

      @@高屋敷景太郎-u8m はいそうです

    • @高屋敷景太郎-u8m
      @高屋敷景太郎-u8m 11 месяцев назад +1

      @@stonemound2711
      そんな…。
      俺がおかしいのか…。😨

    • @stonemound2711
      @stonemound2711 11 месяцев назад +1

      @@高屋敷景太郎-u8m あくまでぼく個人の感想ま

  • @ティーオー-h7f
    @ティーオー-h7f 6 лет назад +26

    やはりドラクエのデザインと音のセンスはいいっスな

  • @shohiguchi884
    @shohiguchi884 7 лет назад +38

    歴代のDQで、ラスボスの戦いを一番楽しめたのは、デスピサロかも・・マジ、楽しかった

    • @ch-os6oz
      @ch-os6oz 5 лет назад +5

      威厳ではゾーマの方が上だけどな。

    • @jobiny9438
      @jobiny9438 4 года назад +3

      酒井一紘
      自分の意見押し付けんなカス

  • @Rafael_7265
    @Rafael_7265 7 лет назад +26

    デザイン天才

  • @Angel07070
    @Angel07070 2 года назад +12

    腹が動き出したときの感情は死ぬまで忘れないw

  • @kenyuri8797
    @kenyuri8797 3 года назад +13

    まどろみの剣装備で攻撃で眠らせ、片腕を切り取る
    8逃げで会心の一撃連発
    魔法系キャラはコインの裏技で取得したはぐれメタルの盾装備で守りも万全に。
    でも当時は初見時はそんな事を知らないから賢者の石で粘りながら攻撃。
    長期戦に消耗した。

  • @aaaaaa-yl9gx
    @aaaaaa-yl9gx Год назад +7

    1番火力のある勇者が回復役に回らなきゃならないこのもどかしさよ

    • @kenyuri8797
      @kenyuri8797 9 месяцев назад +1

      クリフトのザラキも難易度を上げている。
      デスピサロの形態が変化する度に初見のモンスター扱いだから、その度に最初はザラキを唱えてしまう。

  • @nonbiripoyapoya
    @nonbiripoyapoya 7 лет назад +19

    音楽格好いい

  • @penginz4258
    @penginz4258 9 месяцев назад +2

    当時、低レベルでどこまでいけるかってやってましたね。
    エスタークはレベル19で倒し、デスピサロはレベル28でたおしましたね。懐かしいです。

  • @entaigou
    @entaigou 7 лет назад +57

    デスピサロのカリスマは異常。歴史的な生き様。

  • @スライム愛好家-x6f
    @スライム愛好家-x6f 8 лет назад +46

    まさかのトドメがあいつとは…

    • @840tabaka9
      @840tabaka9 11 месяцев назад +1

      トルネコの転び快進結構怖い。

  • @user-yq8si1mm7g
    @user-yq8si1mm7g Год назад +9

    しかし、家の真のラスボスによって、全て無にされてしまうのでしたw

  • @よしのふおおみち
    @よしのふおおみち 4 года назад +11

    賢者の石とベホマを使う主人公って、もはやクリフトはネタ要員として参加してるんですね。わかりますww

  • @幹生松崎
    @幹生松崎 9 лет назад +85

    デスピサロ戦の戦闘音楽最高

  • @zo-bu1fe
    @zo-bu1fe 7 месяцев назад +2

    fc音源かっこよい

  • @gohan3830
    @gohan3830 Год назад +9

    永井先生が大好きな曲

  • @cosmosch.3508
    @cosmosch.3508 6 лет назад +9

    ヤツの腹が動いた時、怖さのあまり、泣いたのを覚えてる。
    BGM好きだわー。

    • @ブアカーオイ
      @ブアカーオイ 6 лет назад +2

      ご飯卵かけ 俺が小2の頃はこいつが怖くてとうちゃんの部屋でやったw
      すぎやまこういちさんの曲は神

    • @ナシャ-u8c
      @ナシャ-u8c 6 лет назад +2

      頭も破壊して「やったか!?」と思った途端にあんなグロシーンはマジで勘弁……(泣) しかもここから一気に強くなるし……

  • @負気一生
    @負気一生 5 лет назад +24

    最終形態のBGMが絶望へ誘う

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 3 года назад +1

      「悪の化身」という曲名ですが、ゾーマなどと違って、デスピサロは完全な悪玉というわけではないだけに悲壮感漂う曲でもあります。

  • @user-ry5ks7tn7i
    @user-ry5ks7tn7i 3 года назад +9

    ドラクエ史上最強のラスボス。何度全滅したか、そしてやっと頭が無くなった!勝った!と思ったあとの絶望感‪wドラクエはこうでないと。

  • @MrNekopanti
    @MrNekopanti 2 года назад +15

    これ見ていたらやりたくなってきた…

  • @06160430ta
    @06160430ta 6 лет назад +26

    クリフトや、デスピサロにザキ、ザラキは通じねえよ(笑)

  • @ネムオ-e4t
    @ネムオ-e4t 6 лет назад +69

    勇者が本来神官のお仕事をしてます。

    • @んけ-d4e
      @んけ-d4e 5 лет назад +5

      ネムネムちひろ 未学習のAIは頭が悪いからね仕方ないね

    • @ch-os6oz
      @ch-os6oz 5 лет назад +4

      ベホマズン厨と
      ザラキ厨

    • @aserakazekae
      @aserakazekae 4 года назад +4

      やめたげて クリフトの立場がなくなるぅ!!!

    • @ak55.
      @ak55. 3 года назад +2

      クリフト「神官の仕事は移動中だけでいいだろ?」

    • @curegod4183
      @curegod4183 3 года назад +1

      変態神官クソフトは全く役立たずですからね🎵私は最後まで棺桶状態にしてほったらかしにしてました🎵🎶😆

  • @サイクリーム
    @サイクリーム 2 года назад +2

    FC版ドラクエ3・4
    道具内の装備品は、
    自分自身に渡すを繰り返して
    装備品を持ち替える。
    渡したものは一番下に来る。
    上から武器・鎧・盾・兜・装飾品。
    順番に並ぶ。
    装飾品(道具)は
    コマンドから
    道具を選んで使うと
    身につけることができる…

  • @小町-s1d
    @小町-s1d 3 дня назад

    ファミコンでこんなにもキレイな映像でプレイできたことがないよ

  • @もいもいぶるぺん
    @もいもいぶるぺん 27 дней назад

    ファミコンという限られた容量で
    ここまでの形態変化と恐ろしい演出
    本当に天晴れや

  • @mikako-go-go
    @mikako-go-go 2 года назад +2

    撃破からのエンディングの演出といいますか音がもう何か最高ですねFC版は

  • @ryubb3013
    @ryubb3013 9 лет назад +37

    クリフトとどめ以外なにもしてねえw

  • @choooh
    @choooh Год назад +11

    8逃げがどうやって全国に広まったのかも興味深い

    • @ねこまんま-d1m
      @ねこまんま-d1m 6 месяцев назад

      父親に教えてもらってめっちゃやってました笑

    • @junjun-do9jl
      @junjun-do9jl 6 дней назад

      大技林とかファミ通とかの雑誌

  • @masumimoto5464
    @masumimoto5464 10 лет назад +23

    自分がやった時は輝く息の回数が多くて全滅寸前だった
    3のゾーマよりはるかに苦戦した記憶がある

    • @大池孝弘-s1z
      @大池孝弘-s1z 5 лет назад +1

      あれは確かに辛かったね!

    • @生田絵梨花推し-q8k
      @生田絵梨花推し-q8k 4 года назад +1

      フバーハを使うか使わないかでだいぶ違ってくる。でも、AIがねぇ…。

    • @西川宗男
      @西川宗男 3 года назад +2

      デスピサロ最終形態である程度ダメージを与えている中で、まさかのミネア以外死亡・・・。 「いのちをだいじに」に変え、メガザルを願うも叶わず・・・。あと一度攻撃を受けると全滅・・・その時にミネアの攻撃でまさかのデスピサロ倒すという予想を裏切る結果に友達を喜びました。 あの時の感動が蘇りました。

  • @me-ti6ib
    @me-ti6ib 7 лет назад +183

    開幕ザキは草

    • @Kxishsu
      @Kxishsu 4 года назад +10

      これはポンコツAI

    • @渋谷浩一-m7e
      @渋谷浩一-m7e 4 года назад +13

      逆にザキが効いたら面白いと思う

    • @karashimentaiko575
      @karashimentaiko575 4 года назад +11

      殺意がすごい

    • @kenyuri8797
      @kenyuri8797 3 года назад +9

      身体の部位がなくなったり変身する度に新しいモンスター扱いだから、その度にAIがリセットされてザラキをかけ直すんだよね。

    • @mu7365
      @mu7365 2 года назад

      @@karashimentaiko575 「デスピサロは絶対このオレが一発で殺す!」という信念がクリフトを突き動かしてたんだろうなぁ。

  • @skyhigh8582
    @skyhigh8582 4 года назад +10

    ドラクエ4を並んで買って、デスピサロの詳細を知って、かわいそうになった小学生の頃。

  • @Eba-chan_mechanism
    @Eba-chan_mechanism 4 года назад +12

    形態が変わっていくデスピサロが恐怖だ

  • @ryukiyo7262
    @ryukiyo7262 5 лет назад +15

    リアタイでプレイしていて怖かったなあ。かがやくいきがやばかった。

  • @倉持福
    @倉持福 3 года назад +12

    4ではデスピサロより弱かったエスタークも、5では裏ボスとして圧倒的な強さでこのピサロの比ではありませんでした。

  • @nncn1842
    @nncn1842 6 лет назад +17

    つめたく かがやく いきを吐かれるとつらい
    これをどれだけ食らうかでラスボス戦の勝率が変わる

    • @生田絵梨花推し-q8k
      @生田絵梨花推し-q8k 3 года назад +1

      特に、激しい炎とかがやく息の組み合わせは壊滅的状況に陥りますね。ミネアがフバーハを唱えているか(或いは、凍てつく波動で無効化されてない)で左右されると言っても過言ではありませんね。

  • @ワールド-c8s
    @ワールド-c8s Год назад +3

    このFC版4のマホカンタ、いかづちの杖、いてつく波動あたりの効果音すごくいいですよね。

  • @kakkopon2129
    @kakkopon2129 8 лет назад +48

    デフォしてるからいいものの、首飛ばす、腹から顔出現、頭再生ってかなり現場はグロww

    • @Kxishsu
      @Kxishsu 4 года назад

      PS版は動きがあってかなりキモイ

  • @user-samhag55
    @user-samhag55 5 лет назад +9

    生物学的(?)にいわせれば
    ❌進化の秘法
    ⭕️変態の秘法
    なんだよな。

  • @seha3277
    @seha3277 3 года назад +24

    6回も形態変えるから初戦は終わりが見えない絶望感が凄かった。  
    案の定やられちゃったな。

  • @fiat502s7
    @fiat502s7 4 года назад +12

    8逃げしない戦いでも楽しく倒せる
    ドラゴラムはAIじゃなきゃ使わんだろうな

  • @yoko-tj7dy
    @yoko-tj7dy 6 лет назад +20

    形態が変わるごとに学習がリセットするからクリフトはザキ連発するらしい

  • @fukamoco
    @fukamoco 8 лет назад +40

    この頃のクリフトのザキ連発は勘弁してほしかった・・・(泣)
    アリーナ強し! デスピサロは緑色になってからが強い。
    何より、腹から顔が出たり、その上にさらに頭が生えたりして生理的に気持ち悪い・・・。

  • @sengoku454545
    @sengoku454545 3 года назад +12

    マーニャ、マホカンタかかってからドラゴラムに切り替えるの優秀すぎる。ザキ馬鹿に見習って欲しい

  • @NanchattekotuHiro
    @NanchattekotuHiro 7 лет назад +31

    安定のクリフトのザラキ(笑)

  • @miniMariech
    @miniMariech 7 лет назад +24

    クリフトも学習すればちゃんと戦ってくれるはずだけど
    学習する度に形態が変わるからそのたび死の神官モードになってるのかね

    • @んけ-d4e
      @んけ-d4e 5 лет назад +3

      形態ごとに別のモンスターとして処理しないと高い体力を表現出来なかったみたいですね

  • @menon7298
    @menon7298 Год назад +3

    効果音が出てるときに音楽の音が欠けるの好き

  • @JNCWT
    @JNCWT Год назад +2

    ブブブー ってなった時 怖かった
    不気味で焦る
    子供ながら 大勝負

  • @yuko169
    @yuko169 3 года назад +4

    何度やってもこの直前で必ず冒険の書が消えるのでFC版はデスピサロ倒せませんでした。

  • @鈴木ふむふむ
    @鈴木ふむふむ 6 лет назад +16

    5:43〜のとこ 好き!

  • @べっち-s6y
    @べっち-s6y 2 года назад +2

    何故かオススメに出てきた。
    懐かしい。
    逃げ×8 せず戦ってること称賛します!
    あれしたらすぐ終わる…

  • @カゲロウ-b2t
    @カゲロウ-b2t 9 месяцев назад +1

    最後 凍って終わるのいいね~👍

  • @rinwaitu3708
    @rinwaitu3708 3 года назад +5

    デスピサロのBGMとグラフィックデータで、どれだけ容量使ってるか気になる。

  • @asa_gao
    @asa_gao Год назад +4

    ドラクエは3〜7までしか遊んでませんが、ラスボスデザインはデスピサロが好きです。
    デザインに鳥山明さを感じない所がまたいい。
    鳥山明風味が出ると自分はどうしてもポップさを感じでしまい迫力に欠けるイメージを持ってしまう。

  • @近江の湖-h8m
    @近江の湖-h8m 3 года назад +1

    腸が煮え返る恨みがあり、ここまでの魔物になったのか。

  • @atsui6919
    @atsui6919 6 лет назад +14

    ファミコンのゲーム音最高👍
    ドラクエシリーズのボスの中で
    いちばん好き!
    私の中で bgmもピサロがいちばん好き!

  • @ロト天空の勇者
    @ロト天空の勇者 5 лет назад +10

    これだけ形態変化の多いラスボスは、このデスピサロが史上初では?

    • @torebinn3384
      @torebinn3384 5 лет назад +7

      ロトと天空の勇者 ファミコンの技術的制約を利用した見事な演出ですね。

    • @はまどん-m2h
      @はまどん-m2h 4 года назад +1

      torebinn3384 逆にそれがなかったら形態変化なんてもっと後の時代になってた感

  • @TI-nd8ri
    @TI-nd8ri 11 месяцев назад +1

    ゾーマ戦は圧倒的な絶望感を抱くようなBGMだったけど、デスピサロ戦はネットリ纏わり付くような恐怖を感じた

  • @abeshike
    @abeshike 3 месяца назад

    いいなぁ、FC音源にしてこの不気味な雰囲気
    少ないスペックの中でしっかり気味の悪さを表現している

  • @D君-r1r
    @D君-r1r 3 месяца назад

    完全体になった後、ダメージ与える音がちょっと変わるのがいいね~!!

  • @となりのとろろ-j5z
    @となりのとろろ-j5z 2 года назад +1

    勇者はピサロにシンシア殺されちゃってるんだけども、ピサロはピサロで人間にロザリー殺されちゃってるからなぁ。FC版ではピサロには救いもないし、子どもながらに何とかならないのかと思いながらプレイしてた。