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ファミコンの音源聴くと心が躍る。子供の頃のワクワクを脳が記憶してるんだなぁ
ファミコン音源聴くと、冒険始まるって感じがします。何か癒されますよね(^^
クリフトが意地でもザラキで殺そうとしてるのが泣ける
このままではアリーナ姫に捨てられちゃう泣 と思いました😅
ここまでザキ、ザラキ連発もないな(笑)それしかしてない
エンディングで勇者が村に帰り、シンシアが登場したシーンで既に目が潤んだが、その後仲間たちがまた集まってきたシーンをみてファミコンゲームで初めて涙を流したのを今でも忘れない。
全く同じシーンで、毎回涙でちゃいます😊シンシアがモシャスで身代わりになったシーンが悲しすぎたし、勇者1人で村に帰るのも寂しいしでしたが、最後報われた感じ。欲を言えばピサロとロザリーも回収してくれると良かった。(魔界で再会とか😊)
懐かしすぎる。過去はいつだって輝いていますね。
コメントありがとうございます!レトロゲームって良いですよね😊
本当にですね!ドラクエがやりたくて朝、学校に行く2時間前に早起きしてたよ! 音無で、親にバレないようにね!
@@達也-q3g 音無でプレイするの自分もやってました(笑)どうしてもゼルダやりたくて夜中に音無でプレイしてたら親が起きてきてばれました😅
実機って言うのがまたいいですね。四半世紀ぶりにエンディング見たけどやっぱりシンシアの場面は泣ける
コメントありがとうございます!シンシアの場面は何度観ても胸がいっぱいになります😭ファミコン版の名作ゲームをこれからもお送りしますので、良かったらまた観に来てください😊
デスピサロの みぎうでを きりとばした!この演出は、当時小学6年だった私はビックリしたなぁ…。ファミコン版ドラクエ4は最高傑作ですわ、自分にとって。
衝撃でしたね😊私もいまだにドラクエ4を超えるゲームは見たことがありません(同感です)!
ファミコンの戦闘シーンは容量の都合でこの黒背景になったと聞いたけど、これはこれで良かったのかもしれないBGMとモンスターの配色も相まってややホラーな感じがなんとも😋
おっしゃる通りですね😊ドラクエ51とで背景に
おっしゃる通りと思います!!ドラクエ5以降(及び1)、敵キャラの配色が背景と混じりゴチャゴチャしてますね。黒はシンプルだし恐怖の演出としても優秀
エンディングに関しては個人的にはドラクエの中でも最高傑作だ
コメントありがとうございます。ドラクエ4のエンディング、私も大好きです。勇者が誰も居ない故郷に帰りつき、佇んでいたら幼なじみシンシアが復活し、仲間たちも勇者の元に帰ってくる。何度見ても泣けてきます😊
やっぱファミコン特有の音源が最終形態デスピサロのBGMを更に禍々しくさせて最高っすね
音の響きが無いので、不気味さが際立ちますね😊
当時から思ってたが21:56からの音楽の哀愁漂うところが好き
勇者のフィールドの曲ですよね☺私も大好きです!
ファミコン音源、懐かしいですね😊発売当時だった、中1の頃を思い出しました🤗ありがとう🎵
観て頂きありがとうございます😊今後もファミコンプレイ動画アップしていきますので、またお越しください!!
初めて一人でクリアしたゲームです。「デスピサロを やっつけた。」こんなに空しくて悲しい勝利はこのゲームが最初で最後でした…。
デスピサロは純粋な悪人でないところが、辛いですよね😭
21:46からの城→勇者の故郷が泣ける
同感です。みんなと別れ1人寂しく故郷に帰る😭そこからの、シンシア復活、みんな集結のシーンは毎回ウルウル来ます😊
アリーナの会心率すごいですね。キラーピアスで2連続もよく出しますし、本当に重宝したのを覚えてます。懐かしい。。
仰る通り。武闘家アリーナ、戦士ライアンより戦闘力は上と感じます😊
レベルに応じて会心率が上がる隠しステータスがあるんですよね。当時はもちろん知りませんでしたけど。
@@生きとし人 大変参考になりました。基本の考え方としてレベル上げれば会心率も上がると理解しました😊詳しく知りたいので調べてみます!
ドラクエは4が一番好きです。小学4年の時を思い出しますね😁音楽も歴代の中でNo. 1✨
ドラクエ4で急に人間ドラマのクオリティ上がりましたよね☺フィールド音楽もキャラ毎にあり、素晴らしい。私も大好きです!
アリーナの会心の一撃でとどめを刺した、本当に素晴らしい勝ちっぷりだと思います。
視聴頂きありがとうございます!たまたまでしたが、いい感じに終われました🤭
なんだろう、やっぱりファミコンのドラクエのボス戦は緊張感が半端ない
同感です😊シンプルな音楽が緊迫感を感じさせ、さらに敵が理不尽につよい
デスピサロ戦のアニメーションはすごい
ファミコンなのにめちゃめちゃ滑らかに動きますよね😊
ファミコン版でよく出来たと思いますね。今でも鮮明に覚えています。
この当時のAIに任せるとクリフトは瀕死にならない限りザラキばかり使ってMP消費が勿体ないので、面倒でも『めいれいさせろ』で動かしてました。
ほんとにその通り。ファミコン版のドラクエ4は「めいれいさせろ」が無く、大不評だったためスーファミのドラクエ5から「めいれいさせろ」が実装されたとか。。
8歳くらいの時だなぁ。その時みんなでこの話しばっかで盛り上がってた教室の風景や帰り道を思い出しました。何か明日もがんばろ
良い思い出ですね✨自分も元気頂きました😊ありがとうございます!
懐かしき良き動画ありがとうございました😊ブライは馬車の中で毒針磨いている事でしょうwww
コメントありがとうございます!ブライが毒針磨いてるの、なんかかわいいですね😊
以前のアドバイスが本当に役に立ちました。ありがとうございます!
マジで真の敵はクリフトだよな
敵のスパイだったとしてもおかしくないです!😊
クリフトが懐かしい動きをしてますね(笑)
クリフトのAIをオフにしたく下さいなります(笑)
その気持ちすごくわかります
同感していただけて嬉しいです(^^
正真正銘のザラキバカ
@@生田絵梨花推し-q8k ホントにそうですね(^^
9:19 デスピサロのお腹のまばたき可愛い
同感です😊つぶらな瞳✨
この滑らかなまばたきをファミコンでやられて当時びびったなぁ。「すげぇリアル!」とか言ってました
@@ootomocool4224 たしかに。すごい作り込みですよね😊今では普通かもしれませんが当時画期的でした。
自分も当時は動いたっておもいましたわ。多分、ドラクエシリーズで戦闘中のモンスターに動きの演出が入ったのってFCの4が最初のはず。スライムの合体や、メラゴーストやつちわらしのジャンプ、分裂にマネマネのモシャスなんかも驚いた覚えがあります
@@dallasuapaceotta たしかに。敵キャラ動くのってFC版DQ4が初なんですね😊あの時代に良く作ったな~
自分はクリフトのとこトルネコ入れてましたね。長い旅路を終えて各々が帰郷するエンディング最高4だいすき。
確かにトルネコ頑丈ですし、クリフトの無駄さを考えると全然良いですね。今度試してみます!エンディングでシンシア(勇者の幼馴染)が蘇り、みんなが再び集結するのは涙なしにみれず(^^
この頃のすぎやまのBGMが一番キレッキレ
たしかに。それぞれ特徴が際立つ名曲多いですよにゆ😊
土曜日のお昼から日曜日の夕方5時まではパラダイスだった。
ファミコン時代、土曜日に授業があった時代☺懐かしいですね
この時代の土曜日半日学校時代のことですねw
@@NEK_Kazumi そういうことでしたか!さすがです😊たしかにファミコンやってた頃、土曜日午前が授業の時代でしたね。
マスタードラゴン迎えに来れるなら最初から連れてってくれよ
ホントですよね。空から来れるのはなんかズルい(笑)
執拗に即死にこだわるクリフトさん草
ラスボスをザラキで倒したるわ!とか考える厨二病体質😊
@@pavement1234 ザキ・ザラキで倒せれば苦労は無い
@@生田絵梨花推し-q8k ほんとです(^^
流石クリフトww開幕ザラキw
ホントに流石って感じです😊
ドラクエ4してないんで分からないんですが、AIシステムが導入したのは聞いていて、よくクリフトがザラキしまくるのは知っています。今のボス戦の戦闘で初手のザラキはまだわかります。なんで次もザラキ打つんですか?
@@世界で一番孤独なじさま デスピサロとクリフトの相性の悪さでしょうか😅ホントにザラキしか唱えないんですよね(笑)
ファミコンでこの変身のアニメーションは凄い。デスピサロのまばたきかわいい
コメントありがとうございます😊ファミコンの限界攻めてる感じがします。瞬きかわいいですよね!
自分は何故かクリフトのザラキのイメージないですじゅもんせつやくじゅもんつかうなを多用してたと思います
クリフトを有効活用されてたんですね😊今後は私も呪文使わせないように真似させて頂きます!
リメイクのPSから始めた自分からしたらファミコン版が新鮮
そうなんですね!私は逆にスマホのドラクエ1をプレイしたときに「超便利だ~!!」と感動した次第です(^^
ああ懐かしい!当時は親にファミコンを禁止されていたので直接遊べませんでしたが、親戚の家で羨ましく見てました。大人になって余裕が出来て、ニンテンドーDSでプレイしましたが、もう感動です!!
コメントありがとうございます!ファミコン版、私も子供時代プレイする時間を1時間に制限されてたので大人になってから再プレイしました。子供時代に憧れてたことを大人になって叶えられるの嬉しいですよね!☺
こんな画面の方が創造力をかきたてられてゲームの世界にガンハマりしてた世代です(笑)
はい。わたしも小学3年のときにファミコンが発売され、ビシビシ想像力刺激されました☺いまだにレトロゲームから卒業できません(笑)
@UCItcI_o3ca8a-IER6DoPIqQ 同い年嬉しいです😊マリオとゼルダからスタートし、ドラクエと共に成長してきました。
ドラクエ4はまだ良いです。ドラクエ3でバラモスを倒してクリアした気になっていたら、ゾーマが居た時は腰抜かしました。
同感です。まさか地底にアレフガルドがあって、真のボスが居るなんて!ドラクエ3の謎解きストーリーはホントに秀逸です😊(ドラクエ4は登場人物にまつわるストーリーの作り込みがすごい反面、謎解きストーリーはややあっさり目と感じます)
ファミコンでここまで動くのえげつない
この時代によく作り込みましたよね😊
8逃げ以外で倒した記憶がないのですが、クリフトのザラキってここまで凄かったんですね(笑)
クリフト、装備できる武器防具も優れてて、期待値高いのですがセンスに恵まれませんでしたね...😅
えっ?キラーピアスじゃないの?てかbgm神
そうなんです。知らずに損してました😅bgmいいですよね!
いてつく波動の無駄遣いぶりがすごい、けどプレイする側は大助かりだな〜!
ホントですね!ただ、こちらもザラキ無駄遣いなのでお互い様感があります😊
素晴らしいBGMだ
ドラクエって音楽カッコいいですよね(^^
自分と使用キャラが同じだしレベルもこのくらいでクリアしたからより懐かしさが込み上げてきたわボス戦の前のダンジョンからやってるのが良いね
類似点もあり、共感も頂き、大変嬉しいです😊また来て頂けるように面白い動画つくろうと思います!
馬車はホントに画期的
馬車のシステム良くできてますよね。馬車の入れない洞窟などで4人パーティになると、急に緊迫感が増します。難易度がうまく調整されてるなと感じます😊
ドラクエ4はファミコンなのにグラフィックめちゃくちゃ綺麗だった。
たしかに。他のゲームと一味違いましたね😊このクオリティの高さが後のドラクエシリーズ化を決めた気がします!
のっけから泣きそうになったわ
コメントありがとうございます!大人になってファミコン版ドラクエ4を久々にプレイしたとき、私も懐かしさで何度も泣きそうになりました(^^
小学生の頃、毎日エンディングみてた・・・😂
ドラクエ4のエンディングいいですよね😊エンディング中に勇者の村でシンシアが復活し仲間が集まるシーンでいつも涙腺ゆるみます
クリフトみたいな問題児が問題視され、確かドラクエ5からさくせんで「めいれいさせろ」が開発されたんですよね。
今では【めいれいさせろ】が普通になりましたが、当時は画期的でした😊
世の中プレステが幅をきかしていた中学生の時、小学生でセーブ消えて以来疎遠だったが久しぶりにコツコツ始めて、やっと5章のデスピサロまで行ったのにクリフトがザラキ連発で、こいつ学習しないなっていうのと、なんとなくスーファミ版になれたせいでファミコン版の不便さについドーピング(ハチ逃げ)に手を出して倒したピサロ様。ちゃんと倒したのプレステリメイク版だったなぁー(笑)
ファミコン版、ゲームバランスが粗いので理不尽に殺されますよね😅最終的にレベル上げて耐久力あげるしかない☺
FC版ドラクエ4、実際プレイしてみたらクリフトはザキ、ザラキ魔というのを考慮してみても補助呪文を中々使わない上に虚弱なブライ、HPが極端に低いミネアよりは断然使えるんですよね💦あと作戦や道具として使用可の攻撃呪文の効果がある武器を持たせる等上手く使えば、割と良い働きをしてくれるし、それだけベホマラー、ザオリクの恩恵が大きい。しかし主さん、アリーナにキラーピアスは持たせていないのですね( ´△`)
仰る通り、クリフトって丈夫なんですよね(笑)やはりキラーピアス有効なんですね。実はあまり使ったことなくて次回トライしてみます😊
クリフトがクリフトすぎて笑いました。ザラキが駄目ならザキ!ってか同じや!
クリフトすごいですよね😅ファミコン版は命令できないのでほんとにどうしようもない(笑)
やっぱアリーナなんだよなぁ・・・
アリーナ姫、やんちゃで魅力的ですよね😊
安定のクリフト。当時はキラーピアスが強いなんて知らずに爪装備してたなあ。
クリフト、安定ですよね!(笑)お恥ずかしながらキラーピアスの威力、最近まで知りませんでした😅八逃げ、キラーピアスすごいぜ、などドラクエ4のノウハウ動画つくろうかな...と思いました。
クリフトにあんまりザラキ連発の印象が無いのは毎回「ガンガンいこうぜ」っだったからなのかもしれない。ピサロは8逃げで倒してたし。
なるほど~😊ボス戦で弱気になった弊害ですね。8逃げ懐かしいです!久々やってみようと思いました😊
8逃げ会心バグするなら、ますますクリフトが要らなくなりますね。アリーナ、ライアン、勇者、トルネコの肉弾系打線で終わりなんで。(仮にクリフトを入れたとしても、「じゅもんをつかうな」でザラキを防止出来ますね。)
@@高山征大-z5p 完璧な作戦ですね😊
クリフトのMP半分以上無駄遣いでワロタw
@@ケンケン-w2q ほんとにそうですね☺あのMPがあれば楽勝で倒せたかもしれないのに!数少ない回復要員なのに!
クリフトはラスボスすらもザラキ唱えるんかい笑
世間知らずの若者って感じですね😊
当時、アリーナの装備をキラーピアスか炎の爪でクラス中で議論してたなぁ。それを家で話したら、親はひのきのぼうを装備させてたツワモノだったwww
さすがwww凄腕の武闘家の感じ。弘法筆を選ばず😊
わかってはいるんだけど、クリフトのポンコツさに笑うw
期待を裏切らないクリフトの芸ですね☺
03:32 今にして思えば、このきぼうのほこらの中の木。プレイ時は何でこんなトコにこんな邪魔なモン配置してんだ、意味わからん。ぐらいにしか思っていなかったが。現実の廃墟なんかでよく見かけそうな、長年放置されて朽ちた廃墟の中に鳥や風によってタネが運び込まれて、長い時間をかけて成長した樹木なんだろうか……つまり、ところどころ穴の開いた外壁・足元の草叢や砂地と相まって、このほこらが、途方もない長いあいだ放置され続けてきた、という演出になってるわけで
私も邪魔だな〜くらいに捉えていました(笑)が、korisuさんの鋭い分析を聞いてなるほど〜と思いました☺すごいです!
最近、スマホ版してるけどBGMはファミコン版の方が良い.リメイク版はデスピサロのHPがかなり上がっている(各形態1000ずつは上がっている)から面倒。ファミコン版は1023以上数えられないから各形態の最大HPが高くても1023以上にならない。ちなみに1023になるのは第3形態と最終形態のみ。最終形態は毎ターン100ずつ回復するがアリーナのキラーピアスの会心の一撃で楽勝。アリーナは256分の現レベルの確率で会心の一撃出すからマジで強い。ちなみに今は6章でレベル上げしてる。レベル上げしてる。裏ボス倒す為に。
めちゃめちゃ詳しいですね😊アリーナの会心の確率の計算式とか聞いちゃうと試したくて仕方ありません(笑)スマホ版やったことないのですが6章あるんですね。メモメモ
@@pavement1234 スマホ版に限らずリメイク版には全て裏ダンジョンが存在します。ゴッドサイドの祭壇に穴が空き行けます。そこの最深部で2人組のボス(実名は伏せるが強いて言うなら卵と鶏)と戦います。倒したら願い事を1つ叶えてもらえます。そこで次にあるダンジョンに行くとあるアイテムを入手出来ます.それである場所に行くとあるキャラが復活しある場所に行くとあるキャラが仲間になるのでそいつを連れてデスパレスに行くと真のラスボスと戦えます。
FC版は鬼こぞうがマヌーサ唱えたり、一つ目ピエロがギラを唱えたり、PS版とかDS版より難易度高かったですよね。ボスは逆にFC版より強くなった印象。デスピサロ悲しき男よ。
FC版、調整されてないので変に強い敵が居ましたね😊デスピサロは攻略法さえわかれば楽勝。PS、DSはインテリジェンスな感じ✨
つうか、結構な確率で会心が
会心率高いあたりも、ファミコン版の特徴ですかね😊
このAIのせいで、[ザキ]と言う名前で呼ばれる様になったクリフト。😅
ほんとにヒドいですよね〜😅
勇者がベホマズンで回復役になるというFC版の定番パターンで草。ミネアなら唱えるのはバギクロスだからザキザラキより有効、フバーハもしてくれるかもと思うも、ミネアはミネアでなんかHPがやけに低くて戦闘に出してるとどうも不安で仕方ないという問題がある。
まさに。的確なコメントありがとうございます😊ミネアHP低いですよね... アホクリフトのせいで皆苦労しますね(笑)
ほぼクリフトさん以外で戦ってるようなもんですね。
クリフトさん養ってる感じです(^^
クリフト君、あなたはもう何もしないで。 By アリーナさん
コメントありがとうございます😊せっかく芽生えた恋もザラキ連発で冷めちゃいますね(笑)
安定のザラキクリフトで草
クリフト安定ですよね(笑)🤣
9:56指から?足の指から凍てつく波動???
たしかに(笑)足しかないので足指から波動だしてますね😊すごい発見!!
最終形態のデスピサロ、カラーチェンジしないんですね🤔PS版はそこからの「輝く息」がキツかったのに🌪
PS版のデスピサロ恐ろしいですね😭ファミコン版って実は簡単なのでしょうか🤔
@@pavement1234 リメイクは仲間もプレーヤーが完全操作できますから難易度の調整が行われたかと思います
なるほど~😊全員【めいれいさせろ】が使えるのは素晴らしいですね。PS版いつかチャレンジしてみます!
カラーチェンジはエビルプリーストでは?
@@ukingdom79 調べましたところ、エビルプリーストでした😅
安定のザラキ
首尾一貫してます(笑)クリフトある意味かっこいい😊
このエンディングで良かった。6章マジで要らない。
たしかに😅5章の終わり方最高ですよね☺
やはり4つ指に限る化け物が人間と同じ5本指のが気持ち悪く異質に感じる
なるほど。魔物がゆえの四つ指なんですね😊
Nice
thank you!! (^^
ファミコンにしか無い音色
シンプルな音色が染みます☺
Nice game
ライアン無双www
ライアン良い仕事しますよね😊
クリフトにはMr.ザラキ賞をあげよう
賛成です!比類なき栄冠ですね😊
私も、キラーピアスではなく炎の爪派でした。
お仲間ですね!ついつい攻撃力のMAX値を高めたくなっちゃいます😊
ドラクエは3と4が好きかも
私もです、あと5も好きです!☺
私は、天空シリーズが一番好きです。小学生の時に初めてドラクエ5をやりましたそこからドラクエにハマり小学生から高校までやってきました。一応ですが、ドラクエ9までやりました。途中のやつもありますが9までしました!!4、5、6、7、8、9のドラクエをしました。今は、天空シリーズの6が終わり、(クリア後のやつはまだしてませんが…。)4をしています。4が終われば5をやりたいなーって思ってます。天空シリーズは何回やっても飽きません。天空の花嫁は何回もプレイしました!!だけどいつの間にかカセットが行方不明になってしまい泣きそうになりました(T^T)1、2、3、のファミコン版はしてませんが実況で時々観てました。ジョーカー、ファイナルファンタジーもしました。
@@鶫誠志郎-o6x 私も天空シリーズが一番好きです。ドラクエ4 5 6は最高ですよね😊私も何度ビアンカと結婚したか(5を何回プレイしたか)数えきれません(笑)7~9は一回ずつくらいプレイした記憶がありますが、だいぶ昔なので内容忘れてしまいました😅今度プレステ買い直すので、またプレイしてみようかな。機会があれば1 2 3もオススメです!
@@pavement1234 ぜひ、またプレイしてみて下さい!まぁ、私の場合は、友達のを借りてしたゲームもありますがwビアンカ可愛いですよね。やっぱり幼なじみですよね?今度また5を買ったらビアンカと結婚するつもりですが、、、。フローラ、ザボラと結婚したいと思ってます
@@鶫誠志郎-o6x フローラ、ザボラと結婚すると浮気してる感じがしてソワソワします(笑)7~9プレイしてみますね!近々プレステ買い直します
クリフトのザラキにブライのメダパニ
アリーナ姫の部下たち、もうちょっと頑張って欲しいですね(^^
クリフトアホだけど一体だけなのにザラキってのがアホっぷりを加速させてるw
たしかに。せめてザキにしてくれ~😅
クリフトー!
クリフト、ブレないですね😅
エスタークかと思ったら、名前はデスピサロだったんだ!
エスタークは中盤にでてくるボスなのです!過去に封印された大魔王😊
nice
thank you!!!!! (^^
クリフトは即死呪文AI化としてる
まさにですね(笑)いのちだいじに、ではなくそくしがんばれ、みたいな感じ☺
fc時代だとデスピサロとエスタークはそこまでデカくないなもしもfc版のラプソーンやネルゲルが出たら第二形態でも3mぐらいになってそう
おっしゃる通りボスキャラのインフレ化進んでますね🤭
デスピサロって北斗の拳で言うとサウザー的な存在だった(個人的に)
確かに…昔は優しかったピサロがロザリーの復讐に燃え残忍になるあたり、、被りますね😭
@@pavement1234 そうそう。だから、デスピサロ倒した後に、ピサロが死ぬ間際に一瞬だけ人間に戻って、サウザーとケンシロウの最期の会話みたいなのを期待してた。
@@gibbs-13 それがあったら完璧でしたね☺泣ける…!
「ライアン おまえはほんとうによくやってくれたな」マスタードラゴンのコメント、ライアンが一番雑で草
具体性がないですね(笑)ホントに見てました?とマスタードラゴンに問い詰めても良いレベル😊
「4」は馬車も移動できて緊迫感が無い。
たしかに後半戦いが楽チンなんですよね😅
クリフトはデスピサロが緑色になってからやっと学習したか(´・ω・`)
ホントに序盤はザキで呪文無駄遣いしかしてません(笑)🤣
あ!これ、カジノで破格の値段でコインを買いましたね。みんなはぐれメタルの盾を装備してます。
そうなんです😅星降る腕輪と祈りの指輪も全員保持してるチートプレイでした。
@@pavement1234 だけど、かいぞうしたりしてないから、厳密にはチートじゃないんですが。僕もこの裏技で、5章の最初ではぐれメタルの盾を手に入れてましました。
たしかに。ギリギリ合法ですね😊だいぶ楽になりました。
マスタードラゴンのアリーナへのコメント「おんなでありながら~」 今のご時世、セクハラになるかも(笑)
確かに😊1990年代ならではのコメントですね。
good
👌👌👌👌
アリーナにキラーピアスを装備させていない・・・だと!?
キラーピアスの効果、今まで理解してませんでした😭最近アップした【デスピサロ戦闘】の動画ではキラーピアス装備させてプレイしています😅
なるほど、デスピサロの部位破壊=撃破扱いになってAIが一旦リセット、再びザラキ連発の繰り返しになる訳かw
なるほど、そういう仕組みなんですね!ありがとうございます😊
このラストバトルほどドラクエⅣのAIを疎ましく思った時はなかったな。最期の敵に即死呪文を唱える馬鹿神官が・・・・付き合いきれんわ。
ほんとです😅慈悲のないザラキに終始するクリフト。対照的に慈悲深いベホマをつかってくれる踊り子のミネア。
@@pavement1234 ミネアは占い師ですよ
@@moko_0306 姉と妹逆でしたね😅ありがとうございます。
当時クリフトは2軍だったからこの馬鹿さを体験した事ない笑
やはり。私もいつもはミネアなのですが、なんとなく初陣でクリフトいれてみたんです😊
凍てつく波動、PSでは最終でしか見なかったが。1人無意味行動連発してる(マグマの杖も意味無し)
PS版、そうなんですね😊情報ありがとうございます。無意味行動(笑)まさにですね。このままじゃ、アリーナ姫との恋路も心配です。
FC版はザラキがなぁ…
やはりクリフトのAIオカシイですよね😅
クリフトなにやってんだ!?実質3人で闘ってるようなもん。
見事なまでになんの役にも立ってませんね(笑)😂
Love it
ファミコンの音源聴くと心が躍る。子供の頃のワクワクを脳が記憶してるんだなぁ
ファミコン音源聴くと、冒険始まるって感じがします。
何か癒されますよね(^^
クリフトが意地でもザラキで殺そうとしてるのが泣ける
このままではアリーナ姫に捨てられちゃう泣 と思いました😅
ここまでザキ、ザラキ連発もないな(笑)それしかしてない
エンディングで勇者が村に帰り、シンシアが登場したシーンで既に目が潤んだが、その後仲間たちがまた集まってきたシーンをみてファミコンゲームで初めて涙を流したのを今でも忘れない。
全く同じシーンで、毎回涙でちゃいます😊シンシアがモシャスで身代わりになったシーンが悲しすぎたし、勇者1人で村に帰るのも寂しいしでしたが、最後報われた感じ。
欲を言えばピサロとロザリーも回収してくれると良かった。(魔界で再会とか😊)
懐かしすぎる。過去はいつだって輝いていますね。
コメントありがとうございます!レトロゲームって良いですよね😊
本当にですね!ドラクエがやりたくて朝、学校に行く2時間前に早起きしてたよ!
音無で、親にバレないようにね!
@@達也-q3g 音無でプレイするの自分もやってました(笑)
どうしてもゼルダやりたくて夜中に音無でプレイしてたら親が起きてきてばれました😅
実機って言うのがまたいいですね。四半世紀ぶりにエンディング見たけどやっぱりシンシアの場面は泣ける
コメントありがとうございます!
シンシアの場面は何度観ても胸がいっぱいになります😭
ファミコン版の名作ゲームをこれからもお送りしますので、良かったらまた観に来てください😊
デスピサロの みぎうでを きりとばした!
この演出は、当時小学6年だった私はビックリしたなぁ…。
ファミコン版ドラクエ4は最高傑作ですわ、自分にとって。
衝撃でしたね😊
私もいまだにドラクエ4を超えるゲームは見たことがありません(同感です)!
ファミコンの戦闘シーンは容量の都合でこの黒背景になったと聞いたけど、これはこれで良かったのかもしれない
BGMとモンスターの配色も相まってややホラーな感じがなんとも😋
おっしゃる通りですね😊
ドラクエ51とで背景に
おっしゃる通りと思います!!
ドラクエ5以降(及び1)、敵キャラの配色が背景と混じりゴチャゴチャしてますね。黒はシンプルだし恐怖の演出としても優秀
エンディングに関しては個人的にはドラクエの中でも最高傑作だ
コメントありがとうございます。
ドラクエ4のエンディング、私も大好きです。勇者が誰も居ない故郷に帰りつき、佇んでいたら幼なじみシンシアが復活し、仲間たちも勇者の元に帰ってくる。何度見ても泣けてきます😊
やっぱファミコン特有の音源が最終形態デスピサロのBGMを更に禍々しくさせて最高っすね
音の響きが無いので、不気味さが際立ちますね😊
当時から思ってたが21:56からの音楽の哀愁漂うところが好き
勇者のフィールドの曲ですよね☺
私も大好きです!
ファミコン音源、懐かしいですね😊
発売当時だった、中1の頃を思い出しました🤗ありがとう🎵
観て頂きありがとうございます😊
今後もファミコンプレイ動画アップしていきますので、またお越しください!!
初めて一人でクリアしたゲームです。
「デスピサロを やっつけた。」こんなに空しくて悲しい勝利はこのゲームが最初で最後でした…。
デスピサロは純粋な悪人でないところが、辛いですよね😭
21:46からの城→勇者の故郷が泣ける
同感です。みんなと別れ1人寂しく故郷に帰る😭
そこからの、シンシア復活、みんな集結のシーンは毎回ウルウル来ます😊
アリーナの会心率すごいですね。キラーピアスで2連続もよく出しますし、本当に重宝したのを覚えてます。懐かしい。。
仰る通り。武闘家アリーナ、戦士ライアンより戦闘力は上と感じます😊
レベルに応じて会心率が上がる隠しステータスがあるんですよね。
当時はもちろん知りませんでしたけど。
@@生きとし人 大変参考になりました。基本の考え方としてレベル上げれば会心率も上がると理解しました😊詳しく知りたいので調べてみます!
ドラクエは4が一番好きです。
小学4年の時を思い出しますね😁
音楽も歴代の中でNo. 1✨
ドラクエ4で急に人間ドラマのクオリティ上がりましたよね☺
フィールド音楽もキャラ毎にあり、素晴らしい。私も大好きです!
アリーナの会心の一撃でとどめを刺した、本当に素晴らしい勝ちっぷりだと思います。
視聴頂きありがとうございます!たまたまでしたが、いい感じに終われました🤭
なんだろう、やっぱりファミコンのドラクエのボス戦は緊張感が半端ない
同感です😊
シンプルな音楽が緊迫感を感じさせ、さらに敵が理不尽につよい
デスピサロ戦のアニメーションはすごい
ファミコンなのにめちゃめちゃ滑らかに動きますよね😊
ファミコン版でよく出来たと思いますね。今でも鮮明に覚えています。
この当時のAIに任せるとクリフトは瀕死にならない限りザラキばかり使ってMP消費が勿体ないので、面倒でも『めいれいさせろ』で動かしてました。
ほんとにその通り。
ファミコン版のドラクエ4は「めいれいさせろ」が無く、
大不評だったためスーファミのドラクエ5から「めいれいさせろ」が実装されたとか。。
8歳くらいの時だなぁ。その時みんなでこの話しばっかで盛り上がってた教室の風景や帰り道を思い出しました。何か明日もがんばろ
良い思い出ですね✨
自分も元気頂きました😊
ありがとうございます!
懐かしき良き動画ありがとうございました😊
ブライは馬車の中で毒針磨いている事でしょうwww
コメントありがとうございます!ブライが毒針磨いてるの、なんかかわいいですね😊
以前のアドバイスが本当に役に立ちました。ありがとうございます!
マジで真の敵はクリフトだよな
敵のスパイだったとしてもおかしくないです!😊
クリフトが懐かしい動きをしてますね(笑)
クリフトのAIをオフにしたく下さいなります(笑)
その気持ちすごくわかります
同感していただけて嬉しいです(^^
正真正銘のザラキバカ
@@生田絵梨花推し-q8k ホントにそうですね(^^
9:19 デスピサロのお腹のまばたき可愛い
同感です😊つぶらな瞳✨
この滑らかなまばたきをファミコンでやられて当時びびったなぁ。
「すげぇリアル!」とか言ってました
@@ootomocool4224 たしかに。すごい作り込みですよね😊今では普通かもしれませんが当時画期的でした。
自分も当時は動いたっておもいましたわ。多分、ドラクエシリーズで戦闘中のモンスターに動きの演出が入ったのってFCの4が最初のはず。スライムの合体や、メラゴーストやつちわらしのジャンプ、分裂にマネマネのモシャスなんかも驚いた覚えがあります
@@dallasuapaceotta たしかに。敵キャラ動くのってFC版DQ4が初なんですね😊あの時代に良く作ったな~
自分はクリフトのとこトルネコ入れてましたね。長い旅路を終えて各々が帰郷するエンディング最高4だいすき。
確かにトルネコ頑丈ですし、クリフトの無駄さを考えると全然良いですね。今度試してみます!
エンディングでシンシア(勇者の幼馴染)が蘇り、みんなが再び集結するのは涙なしにみれず(^^
この頃のすぎやまのBGMが一番キレッキレ
たしかに。
それぞれ特徴が際立つ名曲多いですよにゆ😊
土曜日のお昼から日曜日の夕方5時まではパラダイスだった。
ファミコン時代、土曜日に授業があった時代☺懐かしいですね
この時代の土曜日半日学校時代のことですねw
@@NEK_Kazumi そういうことでしたか!さすがです😊
たしかにファミコンやってた頃、土曜日午前が授業の時代でしたね。
マスタードラゴン迎えに来れるなら最初から連れてってくれよ
ホントですよね。空から来れるのはなんかズルい(笑)
執拗に即死にこだわるクリフトさん草
ラスボスをザラキで倒したるわ!とか考える厨二病体質😊
@@pavement1234
ザキ・ザラキで倒せれば苦労は無い
@@生田絵梨花推し-q8k ほんとです(^^
流石クリフトww開幕ザラキw
ホントに流石って感じです😊
ドラクエ4してないんで分からないんですが、AIシステムが導入したのは聞いていて、よくクリフトがザラキしまくるのは知っています。今のボス戦の戦闘で初手のザラキはまだわかります。なんで次もザラキ打つんですか?
@@世界で一番孤独なじさま デスピサロとクリフトの相性の悪さでしょうか😅ホントにザラキしか唱えないんですよね(笑)
ファミコンでこの変身のアニメーションは凄い。デスピサロのまばたきかわいい
コメントありがとうございます😊
ファミコンの限界攻めてる感じがします。瞬きかわいいですよね!
自分は何故かクリフトの
ザラキのイメージないです
じゅもんせつやく
じゅもんつかうな
を多用してたと思います
クリフトを有効活用されてたんですね😊今後は私も呪文使わせないように真似させて頂きます!
リメイクのPSから始めた自分からしたらファミコン版が新鮮
そうなんですね!私は逆にスマホのドラクエ1をプレイしたときに「超便利だ~!!」と感動した次第です(^^
ああ懐かしい!当時は親にファミコンを禁止されていたので直接遊べませんでしたが、親戚の家で羨ましく見てました。大人になって余裕が出来て、ニンテンドーDSでプレイしましたが、もう感動です!!
コメントありがとうございます!
ファミコン版、私も子供時代プレイする時間を1時間に制限されてたので大人になってから再プレイしました。子供時代に憧れてたことを大人になって叶えられるの嬉しいですよね!☺
こんな画面の方が創造力をかきたてられてゲームの世界にガンハマりしてた世代です(笑)
はい。わたしも小学3年のときにファミコンが発売され、ビシビシ想像力刺激されました☺
いまだにレトロゲームから卒業できません(笑)
@UCItcI_o3ca8a-IER6DoPIqQ 同い年嬉しいです😊マリオとゼルダからスタートし、ドラクエと共に成長してきました。
ドラクエ4はまだ良いです。ドラクエ3でバラモスを倒してクリアした気になっていたら、ゾーマが居た時は腰抜かしました。
同感です。まさか地底にアレフガルドがあって、真のボスが居るなんて!ドラクエ3の謎解きストーリーはホントに秀逸です😊
(ドラクエ4は登場人物にまつわるストーリーの作り込みがすごい反面、謎解きストーリーはややあっさり目と感じます)
ファミコンでここまで動くのえげつない
この時代によく作り込みましたよね😊
8逃げ以外で倒した記憶がないのですが、クリフトのザラキってここまで凄かったんですね(笑)
クリフト、装備できる武器防具も優れてて、期待値高いのですがセンスに恵まれませんでしたね...😅
えっ?キラーピアスじゃないの?
てかbgm神
そうなんです。
知らずに損してました😅
bgmいいですよね!
いてつく波動の無駄遣いぶりがすごい、けどプレイする側は大助かりだな〜!
ホントですね!
ただ、こちらもザラキ無駄遣いなのでお互い様感があります😊
素晴らしいBGMだ
ドラクエって音楽カッコいいですよね(^^
自分と使用キャラが同じだしレベルもこのくらいでクリアしたからより懐かしさが込み上げてきたわ
ボス戦の前のダンジョンからやってるのが良いね
類似点もあり、共感も頂き、大変嬉しいです😊
また来て頂けるように面白い動画つくろうと思います!
馬車はホントに画期的
馬車のシステム良くできてますよね。
馬車の入れない洞窟などで4人パーティになると、急に緊迫感が増します。難易度がうまく調整されてるなと感じます😊
ドラクエ4はファミコンなのにグラフィックめちゃくちゃ綺麗だった。
たしかに。他のゲームと一味違いましたね😊このクオリティの高さが後のドラクエシリーズ化を決めた気がします!
のっけから泣きそうになったわ
コメントありがとうございます!
大人になってファミコン版ドラクエ4を久々にプレイしたとき、私も懐かしさで何度も泣きそうになりました(^^
小学生の頃、毎日エンディングみてた・・・😂
ドラクエ4のエンディングいいですよね😊エンディング中に勇者の村でシンシアが復活し仲間が集まるシーンでいつも涙腺ゆるみます
クリフトみたいな問題児が問題視され、確かドラクエ5からさくせんで「めいれいさせろ」が開発されたんですよね。
今では【めいれいさせろ】が普通になりましたが、当時は画期的でした😊
世の中プレステが幅をきかしていた中学生の時、小学生でセーブ消えて以来疎遠だったが久しぶりにコツコツ始めて、やっと5章のデスピサロまで行ったのにクリフトがザラキ連発で、こいつ学習しないなっていうのと、なんとなくスーファミ版になれたせいでファミコン版の不便さについドーピング(ハチ逃げ)に手を出して倒したピサロ様。ちゃんと倒したのプレステリメイク版だったなぁー(笑)
ファミコン版、ゲームバランスが粗いので理不尽に殺されますよね😅
最終的にレベル上げて耐久力あげるしかない☺
FC版ドラクエ4、実際プレイしてみたらクリフトはザキ、ザラキ魔というのを考慮してみても補助呪文を中々使わない上に虚弱なブライ、HPが極端に低いミネアよりは断然使えるんですよね💦
あと作戦や道具として使用可の攻撃呪文の効果がある武器を持たせる等上手く使えば、割と良い働きをしてくれるし、それだけベホマラー、ザオリクの恩恵が大きい。
しかし主さん、アリーナにキラーピアスは持たせていないのですね( ´△`)
仰る通り、クリフトって丈夫なんですよね(笑)
やはりキラーピアス有効なんですね。実はあまり使ったことなくて次回トライしてみます😊
クリフトがクリフトすぎて笑いました。
ザラキが駄目ならザキ!ってか
同じや!
クリフトすごいですよね😅
ファミコン版は命令できないのでほんとにどうしようもない(笑)
やっぱアリーナなんだよなぁ・・・
アリーナ姫、やんちゃで魅力的ですよね😊
安定のクリフト。
当時はキラーピアスが強いなんて知らずに爪装備してたなあ。
クリフト、安定ですよね!(笑)
お恥ずかしながらキラーピアスの威力、最近まで知りませんでした😅
八逃げ、キラーピアスすごいぜ、などドラクエ4のノウハウ動画つくろうかな...と思いました。
クリフトにあんまりザラキ連発の印象が無いのは毎回「ガンガンいこうぜ」っだったからなのかもしれない。ピサロは8逃げで倒してたし。
なるほど~😊
ボス戦で弱気になった弊害ですね。
8逃げ懐かしいです!
久々やってみようと思いました😊
8逃げ会心バグするなら、ますますクリフトが要らなくなりますね。
アリーナ、ライアン、勇者、トルネコの肉弾系打線で終わりなんで。
(仮にクリフトを入れたとしても、「じゅもんをつかうな」でザラキを防止出来ますね。)
@@高山征大-z5p 完璧な作戦ですね😊
クリフトのMP半分以上無駄遣いでワロタw
@@ケンケン-w2q ほんとにそうですね☺あのMPがあれば楽勝で倒せたかもしれないのに!数少ない回復要員なのに!
クリフトはラスボスすらもザラキ唱えるんかい笑
世間知らずの若者って感じですね😊
当時、アリーナの装備をキラーピアスか炎の爪でクラス中で議論してたなぁ。
それを家で話したら、親はひのきのぼうを装備させてたツワモノだったwww
さすがwww
凄腕の武闘家の感じ。弘法筆を選ばず😊
わかってはいるんだけど、クリフトのポンコツさに笑うw
期待を裏切らないクリフトの芸ですね☺
03:32 今にして思えば、
このきぼうのほこらの中の木。プレイ時は何でこんなトコにこんな邪魔なモン配置してんだ、意味わからん。ぐらいにしか思っていなかったが。
現実の廃墟なんかでよく見かけそうな、長年放置されて朽ちた廃墟の中に鳥や風によってタネが運び込まれて、長い時間をかけて成長した樹木なんだろうか……
つまり、ところどころ穴の開いた外壁・足元の草叢や砂地と相まって、このほこらが、途方もない長いあいだ放置され続けてきた、という演出になってるわけで
私も邪魔だな〜くらいに捉えていました(笑)が、korisuさんの鋭い分析を聞いてなるほど〜と思いました☺すごいです!
最近、スマホ版してるけどBGMはファミコン版の方が良い.リメイク版はデスピサロのHPがかなり上がっている(各形態1000ずつは上がっている)から面倒。ファミコン版は1023以上数えられないから各形態の最大HPが高くても1023以上にならない。ちなみに1023になるのは第3形態と最終形態のみ。最終形態は毎ターン100ずつ回復するがアリーナのキラーピアスの会心の一撃で楽勝。アリーナは256分の現レベルの確率で会心の一撃出すからマジで強い。ちなみに今は6章でレベル上げしてる。レベル上げしてる。裏ボス倒す為に。
めちゃめちゃ詳しいですね😊
アリーナの会心の確率の計算式とか聞いちゃうと試したくて仕方ありません(笑)
スマホ版やったことないのですが6章あるんですね。メモメモ
@@pavement1234
スマホ版に限らずリメイク版には全て裏ダンジョンが存在します。ゴッドサイドの祭壇に穴が空き行けます。そこの最深部で2人組のボス(実名は伏せるが強いて言うなら卵と鶏)と戦います。倒したら願い事を1つ叶えてもらえます。そこで次にあるダンジョンに行くとあるアイテムを入手出来ます.それである場所に行くとあるキャラが復活しある場所に行くとあるキャラが仲間になるのでそいつを連れてデスパレスに行くと真のラスボスと戦えます。
FC版は鬼こぞうがマヌーサ唱えたり、一つ目ピエロがギラを唱えたり、PS版とかDS版より難易度高かったですよね。ボスは逆にFC版より強くなった印象。デスピサロ悲しき男よ。
FC版、調整されてないので変に強い敵が居ましたね😊
デスピサロは攻略法さえわかれば楽勝。PS、DSはインテリジェンスな感じ✨
つうか、結構な確率で会心が
会心率高いあたりも、ファミコン版の特徴ですかね😊
このAIのせいで、[ザキ]と言う名前で呼ばれる様になったクリフト。😅
ほんとにヒドいですよね〜😅
勇者がベホマズンで回復役になる
というFC版の定番パターンで草。
ミネアなら唱えるのはバギクロス
だからザキザラキより有効、
フバーハもしてくれるかもと
思うも、ミネアはミネアで
なんかHPがやけに低くて
戦闘に出してるとどうも不安で
仕方ないという問題がある。
まさに。的確なコメントありがとうございます😊ミネアHP低いですよね... アホクリフトのせいで皆苦労しますね(笑)
ほぼクリフトさん以外で戦ってるようなもんですね。
クリフトさん養ってる感じです(^^
クリフト君、あなたはもう何もしないで。 By アリーナさん
コメントありがとうございます😊
せっかく芽生えた恋もザラキ連発で冷めちゃいますね(笑)
安定のザラキクリフトで草
クリフト安定ですよね(笑)🤣
9:56
指から?足の指から凍てつく波動???
たしかに(笑)
足しかないので足指から波動だしてますね😊すごい発見!!
最終形態のデスピサロ、カラーチェンジしないんですね🤔
PS版はそこからの「輝く息」がキツかったのに🌪
PS版のデスピサロ恐ろしいですね😭
ファミコン版って実は簡単なのでしょうか🤔
@@pavement1234
リメイクは仲間もプレーヤーが完全操作できますから難易度の調整が行われたかと思います
なるほど~😊
全員【めいれいさせろ】が使えるのは素晴らしいですね。PS版いつかチャレンジしてみます!
カラーチェンジはエビルプリーストでは?
@@ukingdom79
調べましたところ、エビルプリーストでした😅
安定のザラキ
首尾一貫してます(笑)
クリフトある意味かっこいい😊
このエンディングで良かった。6章マジで要らない。
たしかに😅
5章の終わり方最高ですよね☺
やはり4つ指に限る
化け物が人間と同じ5本指のが気持ち悪く異質に感じる
なるほど。魔物がゆえの四つ指なんですね😊
Nice
thank you!! (^^
ファミコンにしか無い音色
シンプルな音色が染みます☺
Nice game
thank you!! (^^
ライアン無双www
ライアン良い仕事しますよね😊
クリフトにはMr.ザラキ賞をあげよう
賛成です!
比類なき栄冠ですね😊
私も、キラーピアスではなく炎の爪派でした。
お仲間ですね!
ついつい攻撃力のMAX値を高めたくなっちゃいます😊
ドラクエは3と4が好きかも
私もです、あと5も好きです!☺
私は、天空シリーズが一番好きです。小学生の時に初めてドラクエ5をやりましたそこからドラクエにハマり小学生から高校までやってきました。
一応ですが、ドラクエ9までやりました。途中のやつもありますが9までしました!!
4、5、6、7、8、9のドラクエをしました。今は、天空シリーズの6が終わり、(クリア後のやつはまだしてませんが…。)4をしています。4が終われば5をやりたいなーって思ってます。天空シリーズは何回やっても飽きません。天空の花嫁は何回もプレイしました!!
だけどいつの間にかカセットが行方不明になってしまい泣きそうになりました(T^T)
1、2、3、のファミコン版はしてませんが実況で時々観てました。ジョーカー、ファイナルファンタジーもしました。
@@鶫誠志郎-o6x 私も天空シリーズが一番好きです。ドラクエ4 5 6は最高ですよね😊私も何度ビアンカと結婚したか(5を何回プレイしたか)数えきれません(笑)
7~9は一回ずつくらいプレイした記憶がありますが、だいぶ昔なので内容忘れてしまいました😅今度プレステ買い直すので、またプレイしてみようかな。
機会があれば1 2 3もオススメです!
@@pavement1234
ぜひ、またプレイしてみて下さい!
まぁ、私の場合は、友達のを借りてしたゲームもありますがw
ビアンカ可愛いですよね。やっぱり幼なじみですよね?
今度また5を買ったらビアンカと結婚するつもりですが、、、。フローラ、ザボラと結婚したいと思ってます
@@鶫誠志郎-o6x フローラ、ザボラと結婚すると浮気してる感じがしてソワソワします(笑)7~9プレイしてみますね!近々プレステ買い直します
クリフトのザラキにブライのメダパニ
アリーナ姫の部下たち、もうちょっと頑張って欲しいですね(^^
クリフトアホだけど一体だけなのにザラキってのがアホっぷりを加速させてるw
たしかに。せめてザキにしてくれ~😅
クリフトー!
クリフト、ブレないですね😅
エスタークかと思ったら、
名前はデスピサロだったんだ!
エスタークは中盤にでてくるボスなのです!過去に封印された大魔王😊
nice
thank you!!!!! (^^
クリフトは即死呪文AI化としてる
まさにですね(笑)
いのちだいじに、ではなく
そくしがんばれ、みたいな感じ☺
fc時代だとデスピサロとエスタークはそこまでデカくないなもしもfc版のラプソーンやネルゲルが出たら第二形態でも3mぐらいになってそう
おっしゃる通り
ボスキャラのインフレ化進んでますね🤭
デスピサロって北斗の拳で言うとサウザー的な存在だった(個人的に)
確かに…
昔は優しかったピサロが
ロザリーの復讐に燃え残忍になるあたり、、被りますね😭
@@pavement1234 そうそう。だから、デスピサロ倒した後に、ピサロが死ぬ間際に一瞬だけ人間に戻って、サウザーとケンシロウの最期の会話みたいなのを期待してた。
@@gibbs-13 それがあったら完璧でしたね☺泣ける…!
「ライアン おまえはほんとうによくやってくれたな」
マスタードラゴンのコメント、ライアンが一番雑で草
具体性がないですね(笑)
ホントに見てました?とマスタードラゴンに問い詰めても良いレベル😊
「4」は馬車も移動できて緊迫感が無い。
たしかに後半戦いが楽チンなんですよね😅
クリフトはデスピサロが緑色になってからやっと学習したか(´・ω・`)
ホントに序盤はザキで呪文無駄遣いしかしてません(笑)🤣
あ!これ、カジノで破格の値段でコインを買いましたね。みんなはぐれメタルの盾を装備してます。
そうなんです😅
星降る腕輪と祈りの指輪も全員保持してるチートプレイでした。
@@pavement1234 だけど、かいぞうしたりしてないから、厳密にはチートじゃないんですが。僕もこの裏技で、5章の最初ではぐれメタルの盾を手に入れてましました。
たしかに。ギリギリ合法ですね😊
だいぶ楽になりました。
マスタードラゴンのアリーナへのコメント
「おんなでありながら~」 今のご時世、セクハラになるかも(笑)
確かに😊1990年代ならではのコメントですね。
good
thank you!!!!! (^^
👌👌👌👌
thank you!! (^^
アリーナにキラーピアスを装備させていない・・・だと!?
キラーピアスの効果、今まで理解してませんでした😭最近アップした【デスピサロ戦闘】の動画ではキラーピアス装備させてプレイしています😅
なるほど、デスピサロの部位破壊=撃破扱いになってAIが一旦リセット、再びザラキ連発の繰り返しになる訳かw
なるほど、そういう仕組みなんですね!ありがとうございます😊
このラストバトルほどドラクエⅣのAIを疎ましく思った時はなかったな。最期の敵に即死呪文を唱える馬鹿神官が・・・・付き合いきれんわ。
ほんとです😅
慈悲のないザラキに終始するクリフト。対照的に慈悲深いベホマをつかってくれる踊り子のミネア。
@@pavement1234 ミネアは占い師ですよ
@@moko_0306 姉と妹逆でしたね😅ありがとうございます。
当時クリフトは2軍だったからこの馬鹿さを体験した事ない笑
やはり。私もいつもはミネアなのですが、なんとなく初陣でクリフトいれてみたんです😊
凍てつく波動、PSでは最終でしか見なかったが。1人無意味行動連発してる(マグマの杖も意味無し)
PS版、そうなんですね😊
情報ありがとうございます。
無意味行動(笑)まさにですね。
このままじゃ、アリーナ姫との恋路も心配です。
FC版はザラキがなぁ…
やはりクリフトのAIオカシイですよね😅
クリフトなにやってんだ!?実質3人で闘ってるようなもん。
見事なまでになんの役にも立ってませんね(笑)😂
Love it
thank you!!!!! (^^