Хочу сказать почему нужно отправлять Мордина В игре был баг, что мордин погибает при сдерживание двери Но дело даже не в этом. В игре есть "таблица мощи" при сдерживание двери. Грунт имеет там 4 очка силы, а мордин 1 очко силы. Чем больше очков у защитников, тем меньше из них погибнет. Поэтому на бой со жнецом нужно брать с собой либо самых слабых, либо рассчитать эту таблицу. Пожтому и стоит отправлять Мордина с командой назад, что бы не мешал. Он не только даёт мало очков, но и ещё может погибнуть от бага. Отправить Грунта назад с командой - это плохое решение. Грюнт стоит 4 очка силы и он нужен на удержание двери
5:05:08, 5:55:08 К сожалению большинство людей эгоистичны и изначально не склонны ставить себя на место других. К тому же мало кто сначала думает, а потом говорит. Поэтому первое их побуждение - навязать свои хотелки. Если им объяснить, что помимо них есть и другие люди, часть поймёт и согласится, но - только после обработки информации мозгом. А спойлеры из них успевают вылететь ещё до обработки) К тому же многие фаны масс эффекта упороты и переживают, что не передёрнут лишний раз на своего любимого персонажа и ванильную концовочку. Поэтому практически на каждом прохождении МЕ, что я видел - они всегда всё проспойлерят. Говорить бесполезно. Тут помогло бы только не смотреть в чат вообще на финальной миссии или дать модерам команду на мгновенный отстрел всех спойлерастов, без предупреждений. Люди не понимают самой сути понятия "ролевая игра". Если сами разработчики заложили в игру вариативность, то и смерть персонажей и любые разветвления - часть личного игрового опыта и нет понятия "правильно/неправильно". Правильно всё. Потому что это твоё личное прохождение, а не идеальное чатика. Всегда можно пройти "идеально" второй раз, на то игра и нелинейна. А вот эмоции от смерти персонажа, к которому привязался, и который возможно был даже любовным интересом - это очень сильно. И то, что при перепрохождении уже никогда не испытаешь, если пройдёшь в первый раз "идеально", ты же уже будешь знать как сделать так, чтобы никто не умер. Уникальный контент, которого навсегда лишишься (если только у тебя не плохая память :D) Вообще вся логика последней миссии, её накал и драма - очень много теряют от этого. Ты не будешь волноваться на финалке, если будешь знать, что никто не погибнет. Таким образом эти спойлерящие идиоты просто отбирают у игрока удовольствие от игры. Да и у многих зрителей от просмотра, я например за тем другие прохождения и смотрю, чтобы увидеть личный опыт ДРУГОГО человека. Если же он прошёл по подсказкам чата - это уже не его опыт. Как идеально я и сам прекрасно знаю. И сколько смотрел - только пару человек было, у кого такие прохождения были. 95% всех прохождений МЕ - на "идеальные" концовочки. У всех одно и то же. Ты пыталась себя от этого оградить, но не знала насколько глубок и необучаем человеческий эгоизм) Один человек даже сделал модификацию к МЕ2, которая изменяет условия выживания персонажей в финальной миссии, делая так, что погибнуть там может кто угодно, можно только изменить шансы. Именно чтобы вернуть эти ощущения волнения и интриги в финале для тех, кто проходит игру повторно. По использованию Каина - играя в 1-й раз, не зная механики его стрельбы, трудно с ним нормально управляться. Предполагается примерно так: ruclips.net/video/_ntgi62DQOs/видео.html ruclips.net/video/PwnY11mj8EI/видео.html ruclips.net/video/rXBtDSqxNmA/видео.html Не сочти за рекламу, играю только в удовольствие и для себя, за зрителями не гонюсь, просто показываю если любопытно. И да - ты очаровательна, мне понравилось, даже несмотря на спойлерщиков :)
Верочка спасибо огромное за стримчик он получился просто супер и спасибо за прохождение игры MASS EFFECT 2 по моему мнению игрушка очень классная и крутая еще раз спасибо тебе и я никогда не устану повторять что ты лучшая и самая красивая ну просто ангел одним словом доброй ночи тебе и приятного отдыха ну и как и всегда добра тебе и море позитива люблю тебя 😍😍😍💓💓💓💕💕💕😘😘😘💋💋💋
Понимаю, поздно говорить(писать)..... Но ваш вопрос "Почему вы считаете что это БАГ, смерть Мордина". Ибо этому багу ппц как много лет. Еще с 2011 года, в выход игры этот баг был, и его не просто так назвали багом, ибо Мордин должен выживать при любом раскладе, если он Лоялен. На счет "я прошла так, как я хочу. Это не плохо. Почему все должны играть правильно". Вот ответ от меня. Не решает ничего выбор из МЕ2, на МЕ3. Убьют Грюнта, будет другой. Убьют Мордина, будет другой. БиоВары не парились с 3 частью. Да и что плохого в том, что нужно проходить на 100%?) Игре уже много лет, и все видели что и как будет, при тех или иных обстоятельствах) Но это ваше прохождение, и я просто нудятиной занимаюсь)) Я всегда ставил цель, пройти игры на 100%, что аукалось иногда...гребаный Ассассин Грид =_= А в МЕ сохранить всех, без подсказок, это достижение))
Это не баг. Разработчики именно так игру и задумывали, все условия выживания/невыживания сопартийцев закодированы. Почитай на масс эффект вики страницу "Остановить Коллекционеров". Там все эти условия очень подробно расписаны. Конкретно в этом прохождении, если бы она не взяла на финальный бой тиммейта, с силой 4 - Мордин бы выжил. А если бы взяла с собой Мордина одним, и перса с силой 4 вторым - погиб бы другой персонаж, который в списке второй за Мордином.
Челы в чате кринжа навалили, сидят подсказывают. Зачем. Почему. Не ясно, намного интересней когда человек сам выбирает кого и куда отправить. я когда сам проходил просрал трех персонажей во время финала, Миранду, Мордина и Гранта. И это дало просто невероятный заряд эмоций, а эти челобесы в чате все испортили, тьфу.
Хочу сказать почему нужно отправлять Мордина
В игре был баг, что мордин погибает при сдерживание двери
Но дело даже не в этом.
В игре есть "таблица мощи" при сдерживание двери. Грунт имеет там 4 очка силы, а мордин 1 очко силы. Чем больше очков у защитников, тем меньше из них погибнет. Поэтому на бой со жнецом нужно брать с собой либо самых слабых, либо рассчитать эту таблицу. Пожтому и стоит отправлять Мордина с командой назад, что бы не мешал. Он не только даёт мало очков, но и ещё может погибнуть от бага. Отправить Грунта назад с командой - это плохое решение. Грюнт стоит 4 очка силы и он нужен на удержание двери
5:05:08, 5:55:08
К сожалению большинство людей эгоистичны и изначально не склонны ставить себя на место других. К тому же мало кто сначала думает, а потом говорит. Поэтому первое их побуждение - навязать свои хотелки. Если им объяснить, что помимо них есть и другие люди, часть поймёт и согласится, но - только после обработки информации мозгом. А спойлеры из них успевают вылететь ещё до обработки) К тому же многие фаны масс эффекта упороты и переживают, что не передёрнут лишний раз на своего любимого персонажа и ванильную концовочку. Поэтому практически на каждом прохождении МЕ, что я видел - они всегда всё проспойлерят. Говорить бесполезно. Тут помогло бы только не смотреть в чат вообще на финальной миссии или дать модерам команду на мгновенный отстрел всех спойлерастов, без предупреждений.
Люди не понимают самой сути понятия "ролевая игра". Если сами разработчики заложили в игру вариативность, то и смерть персонажей и любые разветвления - часть личного игрового опыта и нет понятия "правильно/неправильно". Правильно всё. Потому что это твоё личное прохождение, а не идеальное чатика. Всегда можно пройти "идеально" второй раз, на то игра и нелинейна. А вот эмоции от смерти персонажа, к которому привязался, и который возможно был даже любовным интересом - это очень сильно. И то, что при перепрохождении уже никогда не испытаешь, если пройдёшь в первый раз "идеально", ты же уже будешь знать как сделать так, чтобы никто не умер. Уникальный контент, которого навсегда лишишься (если только у тебя не плохая память :D) Вообще вся логика последней миссии, её накал и драма - очень много теряют от этого. Ты не будешь волноваться на финалке, если будешь знать, что никто не погибнет. Таким образом эти спойлерящие идиоты просто отбирают у игрока удовольствие от игры. Да и у многих зрителей от просмотра, я например за тем другие прохождения и смотрю, чтобы увидеть личный опыт ДРУГОГО человека. Если же он прошёл по подсказкам чата - это уже не его опыт. Как идеально я и сам прекрасно знаю. И сколько смотрел - только пару человек было, у кого такие прохождения были. 95% всех прохождений МЕ - на "идеальные" концовочки. У всех одно и то же. Ты пыталась себя от этого оградить, но не знала насколько глубок и необучаем человеческий эгоизм)
Один человек даже сделал модификацию к МЕ2, которая изменяет условия выживания персонажей в финальной миссии, делая так, что погибнуть там может кто угодно, можно только изменить шансы. Именно чтобы вернуть эти ощущения волнения и интриги в финале для тех, кто проходит игру повторно.
По использованию Каина - играя в 1-й раз, не зная механики его стрельбы, трудно с ним нормально управляться. Предполагается примерно так:
ruclips.net/video/_ntgi62DQOs/видео.html
ruclips.net/video/PwnY11mj8EI/видео.html
ruclips.net/video/rXBtDSqxNmA/видео.html
Не сочти за рекламу, играю только в удовольствие и для себя, за зрителями не гонюсь, просто показываю если любопытно.
И да - ты очаровательна, мне понравилось, даже несмотря на спойлерщиков :)
7 часов 😳,,👍! Это лето я запомню.
Congrats for finish the Game Summer🙈😉😁😊❤️🔥🙌Well done!!!!!
Верусик стрим просто фантастика, отдохни после стрима как следует
Потом я уже узнал что его лучше отправлять с экипажем
Верочка спасибо огромное за стримчик он получился просто супер и спасибо за прохождение игры MASS EFFECT 2 по моему мнению игрушка очень классная и крутая еще раз спасибо тебе и я никогда не устану повторять что ты лучшая и самая красивая ну просто ангел одним словом доброй ночи тебе и приятного отдыха ну и как и всегда добра тебе и море позитива люблю тебя 😍😍😍💓💓💓💕💕💕😘😘😘💋💋💋
Хороший стрим, молодец 👍 👏 😊
У меня тоже Мордин умирал при первом прохождении)
удачного стрима вера
Понимаю, поздно говорить(писать)..... Но ваш вопрос "Почему вы считаете что это БАГ, смерть Мордина". Ибо этому багу ппц как много лет. Еще с 2011 года, в выход игры этот баг был, и его не просто так назвали багом, ибо Мордин должен выживать при любом раскладе, если он Лоялен.
На счет "я прошла так, как я хочу. Это не плохо. Почему все должны играть правильно". Вот ответ от меня.
Не решает ничего выбор из МЕ2, на МЕ3. Убьют Грюнта, будет другой. Убьют Мордина, будет другой. БиоВары не парились с 3 частью. Да и что плохого в том, что нужно проходить на 100%?) Игре уже много лет, и все видели что и как будет, при тех или иных обстоятельствах) Но это ваше прохождение, и я просто нудятиной занимаюсь)) Я всегда ставил цель, пройти игры на 100%, что аукалось иногда...гребаный Ассассин Грид =_= А в МЕ сохранить всех, без подсказок, это достижение))
Это не баг. Разработчики именно так игру и задумывали, все условия выживания/невыживания сопартийцев закодированы. Почитай на масс эффект вики страницу "Остановить Коллекционеров". Там все эти условия очень подробно расписаны. Конкретно в этом прохождении, если бы она не взяла на финальный бой тиммейта, с силой 4 - Мордин бы выжил. А если бы взяла с собой Мордина одним, и перса с силой 4 вторым - погиб бы другой персонаж, который в списке второй за Мордином.
1:30:50 😭
1:50:52 😭
Челы в чате кринжа навалили, сидят подсказывают. Зачем. Почему. Не ясно, намного интересней когда человек сам выбирает кого и куда отправить.
я когда сам проходил просрал трех персонажей во время финала, Миранду, Мордина и Гранта. И это дало просто невероятный заряд эмоций, а эти челобесы в чате все испортили, тьфу.
Непонимаю, в чем прикол каждый раз бомбить на спойлерастов, если можно сразу пермач раздавать при первом же нарушении.
Им и так раздаются пермачи