Атмосфера Half-life и Black Mesa

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 сен 2024

Комментарии • 227

  • @deponq
    @deponq Год назад +15

    Хуйня ролик

    • @Руслан-ч5ь3ж
      @Руслан-ч5ь3ж 6 месяцев назад +1

      При этом закреплено.

    • @deponq
      @deponq 6 месяцев назад

      @@Руслан-ч5ь3ж 5 месяцев блять столько не живут

    • @dlgigrg
      @dlgigrg 5 месяцев назад +1

      Не нравится кататся на роликах?

    • @dmitripotapovich11.
      @dmitripotapovich11. 5 месяцев назад +1

      Не согласен

    • @1998Bqrney
      @1998Bqrney 3 месяца назад +2

      Купи новые ролики, да, они слишком кривые

  • @egorflexus
    @egorflexus Год назад +111

    Парень, ты опять делаешь, не побоюсь этого слова, ахуенный контент! Но мне так жаль, что они не набирают свои заслуженные десятки тысячи просмотров....
    Продолжай, пожалуйста, у тебя все получится!

  • @iq_roman
    @iq_roman Год назад +50

    Всегда говорил и буду говорить что в Black Mesa совершенно другая атмосфера,отличающаяся от оригинальной Half life на Gldsrc.В оригинальной half life,более мрачная атмосфера,мрачный эмбиент,иногда гнетущая тишина.В Black Mesa эмбиент больше научной фантастики без ужаса как в оригинале,слишком красочные цвета,слишком яркие,слишком разноцветные.Нет гнетущей атмосферы,есть ощущение что я не ученый выбирающийся из лабороторий,а Думгай который только и ждал подобной ситуации чтобы сделать киллстрик из монстров и людей.
    P.s.особенно хорошо это заметно в Xen'е-несмотря на более наполненную деталями версию Black Mes'ы,такое ощущение что я попал в мультяшную пародию на Xen из первой Халвы.
    P.p.s. автору спасибо за его субьективный обзор,было интересно

    • @arkterul1344
      @arkterul1344 Год назад +10

      Ну, когда перепроходишь Халф Лайф, то ощущения уже как-будто ты Думгай, а впервые да, атмосфера решала. Обе игры хороши и оригинал навсегда в сердце каждого фаната

    • @iq_roman
      @iq_roman Год назад +11

      @@arkterul1344 Я с тобой не согласен.Конечно это может быть субьективно,но если сравниаать сцены напрямую из блэк мезы и оригинальной хл-в первой всё так освещено,всё слишком цветастое,насыщенное цветами,а во втором случае цвета блеклые,местами очень темно...сложно обьяснить цветокор в играх,но,я хочу сказать что конечно это другой геймдизайн,и игры чувствуются по разному,это не хорошо и не плохо,это просто так.Блжк меза не замена оригинальной хл.Это другой взгляд на ту же историю и всего то.

    • @user-nj7kx7wx3n
      @user-nj7kx7wx3n Год назад +3

      Оригинальный халф лайф сейчас довольно комичен

    • @iq_roman
      @iq_roman Год назад

      @@user-nj7kx7wx3n Возможно,а в каком смысле?

    • @Alex_Steel
      @Alex_Steel Год назад +4

      ​@@user-nj7kx7wx3nпросто ты не фанат халвы, ты оцениваешь с точки зрения обычного игрока, и не совсем то видишь что хотели передать создатели игры,дело не в графике, это атмосфера того времени и жуткого звучания где в 90 можно было встретить и на обычном заводе или подъезде 16 этажки под люминесцентной лампой , новая игра это ощущение не передает ,но она тожа хороша чисто как игра на раз и конечно зена,но не более, а вот первую халву я перепрохожу регулярно, и получаю эстетическое удовольствие

  • @Katya_Pixelrage
    @Katya_Pixelrage 7 месяцев назад +5

    Интересный ролик. На этой неделе прошла Блэк Мезу желая немного освежить в памяти события первой халвы. И надо сказать не пожалела. Сделано очень круто. Очень понравось как сделали Зен, если не взирать на то, что ближе к концу это становится дико затянутым. Тем не менее, это интересней чем прыгать с островка на островок в оригинале. С автором ролика согласна насчёт музыки. Музыка в Блэк Мезе хороша, но абсолютно не понимаю зачем так неудачно её использовали в самые неудобные и неуместные моменты.

  • @Combine.Soldier
    @Combine.Soldier Год назад +18

    OF - самая страшная и неприятная часть серии. Один только трек под названием Trample о котором сказано в видео вызывает неприятный дискомфорт. ГГ бросили умирать в откровенном аду. Если более внимательно смотреть на детали и осознать то что вообще происходит вокруг Шепарда сами придёте к такому же выводу.

    • @Volniystalker2
      @Volniystalker2 2 месяца назад

      Of хоть и страшная, но все же легендарнейшая часть half-life

  • @acidmoxxx
    @acidmoxxx Год назад +4

    очень круто выдерживаешь атмосферу в видео, люто кайфанул. ну и халфа, как всегда, держит планку, до сих пор крутые работы по этой вселенной делают

  • @1dranik
    @1dranik Год назад +69

    Как же я люблю жуткие видосы по играм типа халфы!

  • @Montano4ka
    @Montano4ka Год назад +7

    Шикарное описание главы on a rail. Многие как и я ненавидят эту главу но лишь из-за геймплея а она остаётся моей любимой именно в плане атмосферы уступая даже surface tension ведь там скорее экшен чем хоррор и чувство отчаяния в рельсах гораздо сильнее при чём как в оригинале так и в ремейке. Особенно круто ощущение что за тобой ведётся настоящая охота. Очень жаль что оригинал не смог передать всё это в полной мере.

  • @pavelfedorchenko4590
    @pavelfedorchenko4590 Год назад +39

    Наконец-то хоть кто-то рассказал про зомби сервера

    • @Visyusnik_Yikatelniy
      @Visyusnik_Yikatelniy Год назад +1

      Мне очень нравился зомби-режим в КС1.6, для меня он был лучше стандартных пострелух.

    • @pavelfedorchenko4590
      @pavelfedorchenko4590 Год назад

      @@Visyusnik_Yikatelniy ++

    • @korbendallas2292
      @korbendallas2292 Год назад +1

      Да да, вот мы тогда угорали когда увидели непонятные ZM сервера и понеслись во все тяжкие

    • @Pizza_manuya21954
      @Pizza_manuya21954 9 месяцев назад +1

      Я маленький боялся отрывания головы от зомби

  • @swas2205
    @swas2205 Год назад +9

    Ты отлично погружаешь в атмосферу, прям до мурашек!
    Почему такой по истине, творец, такой не популярный!!

  • @MarkKabanof-kt7uc
    @MarkKabanof-kt7uc Месяц назад +1

    "Но никто еще толком то и не понимает, какого масштаба произошла катастрофа" эти слова меня каждый раз и пугают и завораживают... 10:20

  • @PostScriptum_
    @PostScriptum_ Год назад +31

    Мне больше понравился саундтрек в ремейке блю шифт, он там шикарный

  • @wolteron494
    @wolteron494 Год назад +7

    охренительнле видео. Смотрел ночью, так что словил напряжение в зоне очка. Часто замечаю подобные видосы от малоизвестных авторов, но по качеству не уступающих популярным. Лайк и подписка гарантированы.
    И кстати, недавно себя поймал на мысли, что мне проходить сталкер аномали лучше ночью, или утром или в дождь, так атмосфернее даже. А в жару 35 градусов проще заходит дум или девил мей край. Заставляет думать что я не один такой)))))

    • @skver97
      @skver97 Год назад

      Можешь посоветовать еще таких годных авторов?

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld Год назад +10

    Блин чел, ты мне америку открыл , я что-то не разу не задумывался над тем что сезон в году может повлиять на моё качество игры в зависимости от жанра игры

    • @user-nu4gt6gv4y
      @user-nu4gt6gv4y Год назад +3

      Ага, то-то я зимой играл по сети в Star wars Battlefront 2, где была беготня, динамика и яркие перестрелки - а сейчас летом залипаю в размеренный и вдумчивый Total war Warhammer 2 и в TES4: Oblivion с его медитативными разговорными квестами.
      Так что чушь это всё - про времена года и их "влияние" на выбор игр. Это так не работает.

    • @Evgen13Great
      @Evgen13Great Год назад +2

      @@user-nu4gt6gv4y На выбор игры больше влияет настроение и желание играть
      Вот сейчас лето, жарко, комп греется даже от обычного просмотра видео на ютубе (по крайней мере, до чистки от пыли было именно так :D), поэтому я особо не играю, мозг плавится ещё и от выполнения душных квестов. А зимой да, можно вечерами и поиграть в темноте (а у нас темно зимой уже после 6 вечера). Атмосфера, плюс никто не мешает, под окнами алкаши не собираются и не орут)))

    • @sad3516
      @sad3516 Год назад

      Я в нфс 2005 гоняюсь только в пасмурный день

  • @CHRNCLS
    @CHRNCLS Год назад +4

    Честно, я не знал, что в Black Mesa присутствуют такие жуткие переговоры военных по рации. Это заставляет иначе посмотреть на лор игры, на людей, пострадавших от этой катастрофы. Позволяет увидеть в военных таких же жертв произошедшего, как и ученые. До этого видео у меня не было желания играть в ремейк, однако теперь я обязательно в него поиграю. Спасибо!

    • @Evangalie
      @Evangalie Год назад

      ради одного только Xen стоит поиграть ))

    • @CHRNCLS
      @CHRNCLS Год назад

      @@Evangalie Да, Ксен - это круто, но мне в оригинальной игре не хватало взгляда на происходящие события с точки зрения историй разных людей, попавших не по своей воле в гущу событий

  • @echofoxtrot4183
    @echofoxtrot4183 Год назад +10

    Я не соглашусь с тем, что саундтрек блек месы хуже. Он задаёт шикарный тон происходящему. Особенно, это касается нагнетания саундтреков главы surface tension, которое оканчивается темой главы forget about Freeman и одной из самых сильных сцен ремейка - воздушной битвой между скатами и авиацией США на закате. На закате человечества. Саундтрек как нельзя лучше передаёт это ощущение обреченности и отчаяния. Саундтрек справился со своей работой лучше оригинала.
    И, в целом, black mesa очень жуткая игра из-за происходящих в ней событиях. Во время оригинального half life мы не знали чем для человечества окончась рассказанная история.
    Я очень люблю эту игру и проходил её раз 15, но каждый раз она оставляла очень мрачное послевкусие, которого нет ни после hl 1, ни после hl 2

  • @itzvanyacc2287
    @itzvanyacc2287 Год назад +5

    Довольно интерестно было смотреть твое видео, прям очень погрузился в атмосферу, продолжай в том же духе!

  • @ingerpawus791
    @ingerpawus791 Год назад +7

    В четвёртой колде своя атмосфера. И миссия в Чернобыле хоть и показывает запустение и разруху, но придерживается общего мотива.

  • @ppl9774
    @ppl9774 Год назад +2

    Мега атмосферный видос.

  • @PicledGherkin
    @PicledGherkin Год назад +1

    Это очень атмосферные видео. Мне близка твоя философия и твои рассуждения мне импонируют. Однозначно достойный контент. Принт на футболке сценариста с именем Эдагара По навел меня на мысль о том, что тебе можно плавно переходить на другие источники помимо игр.

  • @synthschematics82
    @synthschematics82 Год назад +2

    Я думал весь ролик будет рассольником про звук the_horror, тут показаны все места где есть этот звук - глава On A Rail, спиральная комната в зеновском цеху, сталкер, зомби мод кс

  • @user-nu4gt6gv4y
    @user-nu4gt6gv4y Год назад +5

    Как же надоели рассуждения блогеров про лиминальные пространства. Года полтора назад про них никто не слыхал - а тут прям все подряд о них говорят. Тагарт и Стопгейм провели оригинальное исследование в своих видосах, рассказали о малоизвестной концепции лиминальных пространств - и теперь это стало заезженной пластинкой, от которой уже тошнит. Каждый норовит в свои рассуждения всунуть "лиминальные пространства", чтобы побыть в тренде. Вот так всегда. Сначала кто-то озвучивает оригинальную концепцию. А потом все-все начинают эту концепцию мурыжить, обсуждать и повсюду пихать по поводу и без - и из чего-то оригинального и свежего она превращается в заезженную банальность, от которой уже тошнит.
    И не надо нести чушь: ни в первом, ни во втором халф-лайфе, ни в Black mesa нет никаких лиминальных пространств. И пасмурной погоды там не было кроме буквально пары эпизодов. В первом халф-лайфе и Black mesa вообще было ярко-синее небо и жаркое солнце, а дело проходило в пустыне в Нью Мексико, и там бешено кипела жизнь, движуха и пылал масштабный конфликт военных с пришельцами - какие нафиг лиминальные пространства и пасмурная гнетущая погода?!
    В HL2 тоже почти постоянно была ясная погода, и опять же кипела жизнь - там была гнетущая атмосфера инопланетной оккупации, но там не было никакой "пустоты" локаций - опять же кипела жизнь, летали муравьиные львы, носились патрули Альянса, а с последней четверти HL2 и вовсе началось масштабное восстание с боевыми действиями. HL2ep1 и HL2ep2 так и вовсе по сюжету были одной большой погоней с постоянными перестрелками и бешеной динамикой. Да и Гордон в эпизодах был не одинок, а с напарницей Аликс. А в конце HL2 так и вовсе в стиле Call of Duty бегал вместе с толпой повстанцев. А потом ещё масштабные бои повстанцев с Альянсом в конце эпизода 2 и оборона Белой Рощи в лучах заката. Так что не надо эту модную темку про лиминальные пространства приплетать туда, где ей не место.

  • @Ghost-_-228
    @Ghost-_-228 Год назад +5

    Капец какое атмосферное видео давно такого не видел автор продолжай в томже духе

    • @Evgen13Great
      @Evgen13Great Год назад

      Видео хорошее, но единственное, автор слишком быстро зачитывает текст для такой атмосферы)
      P.S.: На моменте с радиосообщением в Black Mesa мне стало жутко

  • @Zukarika
    @Zukarika Год назад +2

    атмосферный видос чел это топ

  • @hooklife2750
    @hooklife2750 2 месяца назад +1

    Насчет музыки, я думаю у разработчиков черной мезы был расчет на то, что с оригиналом потенциальный игрок уже знаком.

  • @griggan9271
    @griggan9271 Год назад +2

    Видео прекрасно, однако как по мне, музыка в Black Mesa прекрасна, особенно в контексте игры, тот же On the rail 1 передаёт эмоции, что заложены в оригинале, саундтрек депрессивен и загадочен, однако достаточно выразительнвй, отчего запомнится надолго. А прочие OST вообще офигенны, от We've got the hostiles, что показывает все мощь войск США, до Forget About Freeman, который показывает отчаяние и агонию военных повстречавших к своему несчастью Фримена, один из лучших саундтреков в принципе из серии Half Life по моему мнению. О всяких эмбиентных (Surface tension 4, Blast pit 1 и 2) говорить не буду, тон задают отличный. Зен также прекрасен, очень эпичный и мрачный саундтрек. Как по мне куда лучше оригинала в 90% моментов.

  • @milos_slav_sky
    @milos_slav_sky Год назад +5

    Плюсую мужичок. Саундтрек в ВМ сплошной кринж, какие могут быть пианины. Остальное тоже в яблочко

  • @smit88
    @smit88 Год назад +4

    1999г мне 11 лет, я впервые включил халфу, играл с озвучкой от "GSC для XXI Век"(это самая лучшая русская озвучка для первой части и по сей день) Игру я так тогда и не прошел, мой детский мозг был слишком впечатлен подачей атмосферы, особенно после каскадного резонанса; когда ты возвращаешься к ученым (Илаю и Айзеку) повсюду трупы, кровь, разрушения, трещины в стенах, искры, сирены, проходишь сквозь луч от масс-спектрометра и после встречаешь будучи безоружным хэдкраба (это на столько крутая деталь), а следом на твоих глазах распиливает лазером охранника пополам, и найдя лом ломаешь первое свое препятствие, потом падает лифт с кричащими учеными и выбравшись по шахте лифта, встречаешь первого зомби и стреляющего охранника и при этом по системе оповещения слышишь рапорты о чс (и они всегда разные). Просто стоишь в шоке и ничего не делаешь, а атмосфера игры звуками, тряской продолжает что то создавать. Дойдя до платформы прибытия, наблюдаешь картину как ученый падает во тьму и слышишь звуки булдсквида, дальше мне играть было страшно. В итоге игру я прошел только спустя 3 года, когда мой юный разум окреп. Что я хочу сказать: Мир half-life 1 великолепен своим погружением в состояние "присутствие здесь и сейчас", атмосфере одиночества, отчаяния и безысходности. Та атмосфера что создает "ремейк" Black Mesa, ну это просто ванильная шляпа(которую ты несешь на ачивку) Нет той потерянности - что это катастрофа, уровни хоть и хорошо сделаны(игроку особо ненужно думать куда идти, везде положат дощечку, чтобы не упал), но всё же выглядит будто играешь в игру с рейтингом 6+, а зен БМ так вообще диснейленд для детей - БМ это совсем другая игра...

  • @boevoi_vertalet69
    @boevoi_vertalet69 Год назад +3

    привет от DeadP47

  • @yurii8841
    @yurii8841 6 месяцев назад +1

    Радио переговоры из Блек Месы это что то

  • @ley9293
    @ley9293 Год назад +5

    11:39 Нет, потому что кучу сюжетных моментов были изменены

  • @-.MICHAEL.-
    @-.MICHAEL.- Год назад +25

    У меня в голове однажды родилась мысль, что если бы эти две игры были музыкальными альбомами, то Оригинал был бы чем-то вроде смешения The Downward Spiral и The Fragile от NIИ, а Ремейк - чем-то вроде смешения Hybrid Theory и Minutes to Midnight от Linkin Park.
    В одном месте у нас индустриальная жуть, а в другом - трагическая и местами эпическая история.

    • @offside1693
      @offside1693 Год назад

      Вот!
      Тоже замечал схожесть саундтрека HL1 с downward spiral, только у меня наоборот было - слушал альбом и думал: "Да это почти как в первом халф-лайфе"

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago Год назад

      да в 3 альбоме Linkin Park есть схожая песня по вайбу напоминающия на трек tau-9.
      Я даже из этого сделал мешап в Rave dj

  • @akim26rus
    @akim26rus Год назад +3

    Думаю в Black Mesa эмбиент сделан больше в драммотичность что-ли, в отличие от хоррор направленности оригинала. Спасибо за видео с атмосферной аналитикой атмосферности игр.

    • @Evangalie
      @Evangalie Год назад

      соглы, первая часть чувствовалось как snaff контент. Black mesa хз как сказать, я по музыке его вообще не чувствовал, атмосферы тоже, просто интересно было посмотреть на "ремейк". С Xen из BM кайфанул концептуально, визуальный оргазм словил.

  • @henrikboy4528
    @henrikboy4528 Год назад +1

    Годный контент. Желаю всего наилучшего

  • @Zefenaro
    @Zefenaro Год назад +3

    что выгодно выделяет тебя от остальных - абсолютно безэмоциональный и монотонный голос, при этом просто зачитывающий, ещё и человеческий. По моему мнению, это идеальный способ представлять какой-либо жуткий/вдумчивый контент и любой другой подобного рода. Без попыток выдавливании жути или печальки из голоса, где по итогу выйдет кринж

    • @Visyusnik_Yikatelniy
      @Visyusnik_Yikatelniy Год назад

      Абсолютно согласна.
      Даже сам этот голос наводит жуткую нотку мастер себе.

  • @animatedcolumbus2.150
    @animatedcolumbus2.150 Год назад +2

    Слишком хороший и атмосферный ролик, чтобы не подписаться и не поставить лайк.

  • @greenelephantpictures9578
    @greenelephantpictures9578 Год назад +1

    Не могу не подметить то, как его подача материала влияет на атмосферу. Он как говорилка, отстраненно говоря по тексту, без человеческих эмоций. Вообщем, продолжай в том же духе и желаю успехов в начинаниях. Bon voyage!

  • @1FedorSumkin
    @1FedorSumkin Год назад

    Дядь ты хорош. Продолжай пожалуйста. Такие атмосферные видосы у тебя. Тон и скорость повествования шикарные. Ты задаешь настрой на весь ролик своим голосом. Надеюсь тем для видосов у тебя еще много.

  • @vol_ld
    @vol_ld Год назад +1

    Dead47P передает привет)

  • @magnum8748
    @magnum8748 Год назад +5

    отличная работа друг

  • @АлександрКузьмин-х1н

    по зову сердца

  • @gagilmesh3213
    @gagilmesh3213 Год назад +1

    Считаю и оригинальную и ремейк халву отличными, они не могут друг друга переплюнуть просто потому, что они с разных времен. Тоже самое можно сказать и другие игры- шедевры с наличием продолжения

  • @revolutiona7mbt803
    @revolutiona7mbt803 Год назад +2

    9:14 согласен
    музыка из этой главы понравилась а вот когда в игре она после боя то она там не к месте как по мне
    но от этого black mesa еще сильнее запомнилась что всё круто и даже такой косяк игру не портит
    Очень атмосферно радио передачи (экстренная и переговоры)
    и вначале сценки всякие после каскадного резонанса
    а еще запомнился момент при битве с этим 7:38 то как в коридорах вояки встретили огнем а после того как разобрался с ними то с комнаты которая чуть дальше выходит зомби военный с капельницей и она за ним двигается вообще момент атмосферный
    7:54 тоже атмосферный момент прям.
    4:50 вообще топ ! реально жутко и эмбиент там был пугающий и всё давило но было круто !
    а еще момент прикольный перед столовой где куча зомби и там короче жесть короче там тунель и машина врезалась в гермоворота
    и короче моделька машины поврежденная и сработавшая подушка безопасности и аварийка и звук аварийки короче атмосферно
    особенно атмосферно всё из за контраста как было в начале спокойно и никаких угроз когда по монорельсу едешь и потом до тестовой камеры
    все занимаются своими делами спокойная атмосфера (даже инциденты с прорывом радиоактивной жидкости зеленой и включение по приколу пожарной тривоги на посту выглядел как что то обычное и реакция такая же но потом в тестовой камере когда включаешь установку то она переводит состояние и атмосферу со спокойной в напряжение и потом бац короче круто!)

  • @elects47
    @elects47 Год назад +2

    У меня было примерно такое чувство, когда я играл в мод на Half Life - They Hunger. Старый мод, но атмосфера лично для меня непередоваемая

    • @The.Combine
      @The.Combine Год назад +1

      They hunger я проходил как отдельный мод так и в кооперативе на Sven coop, когда играешь с кем то то это очень забавно и весело, хотя некоторые моменты были настолько внезапными что приходилось слышать крики моего брата через динамик. Хотя казалось бы чем могут напугать картонный JPEG в виде стены и угловатые модельки.

  • @blck00000
    @blck00000 Год назад +2

    В Блэк Мезе музыка более "кинематографическая".
    Не покидало ощущение, что всё это одно большое кино, блокбастер!

  • @ВладВладислав-в4ч

    Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?

  • @Nik__Raynalds
    @Nik__Raynalds Год назад

    Дружище спасибо тебе огромное за твой обзор Half life 1. Реально интересно. Хотелось бы в твоём исполнении увидеть и другие обзоры игр того времени!

  • @svfar5453
    @svfar5453 Год назад +3

    Отличное видео, с отличной атмосферой

  • @saveman107
    @saveman107 Год назад

    Как по мне чувствуется атмосфера из видео фанифлайтагарта, как в его видео про люминальные пространства

  • @ualoman1
    @ualoman1 Год назад +2

    Жму руку, дружище, отличная работа

  • @barcode8927
    @barcode8927 Год назад +1

    О да! Кто-то затронул тему тех зомби серверов с тёмными картами, в которых единственный источник освещения - дымовые гранаты (ну и тимейты, излучающие свет, если включат фонарик)...Как же давно хотелось это услышать от кого-нибудь ещё, кроме моих воспоминаний. Освещение на движке goldsource в принципе, штука атмосферная. Так и хочется взять знакомые карты и засунуть в какой-нибудь редактор карт, чтобы отключить освещение, а если добавить цветных гранат с рандомным цветом, ммм...

  • @imper3569
    @imper3569 Год назад

    Технологические ограничения могут создавать самую уникальную атмосферу.

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne Год назад +3

    Ну насчёт саундтреков on rail в half life &black mesa всё верно, но в black mesa такой саундтрек соответствует тому,что главный герой медленно спускается на вагонетке в тоннели и там тоже тягучая атмосфера (мне кажется)
    Может появится ремейк half life ,но в классическом стиле ,как Operation Black Mesa и Guard Duty ,где всё просто и знакомо и по классике , отличие от Black Mesa /BM Blue Shift и других модов на базе BMS
    ремастер half life 2 или ремейк half life 2 (на source 2 и в vr) на ассетах HL Alyx не убавят в атмосфере и только улучшат её
    К слову порты half life 1/hal life 2 &episodes на вр ,не так смотрятся ,как например Project 17 vr (как раз это ремейк half life 2 на source 2 и в vr, разработке)

  • @user-rg1uw1ru4q
    @user-rg1uw1ru4q Год назад +2

    "Его творение улучшили"... Ну да, превратить совершенно противоестественный, чуждый человеку Зен в космические джунгли с попрыгушками по кувшинкам, это прям именно улучшение, ага-ага.

    • @serioussomik1521
      @serioussomik1521 Год назад +3

      С технической точки зрения работа была проделана огромная и похвалить разработчиков за это можно. Также Black Mesa это не ремастер, а именно ремейк, вся игра отлична от оригинала по духу, видно, что у разработчиков другой взгляд на эту историю с Черной месой и Зен. На измерение Зен у них также иной взгляд. Космические джунгли - это уже достаточно странная дичь, уж лучше это, чем гребаные пустые летающие куски не пойми чего.

    • @user-rg1uw1ru4q
      @user-rg1uw1ru4q Год назад

      @@serioussomik1521 нет. Не лучше.
      Всего лишь иначе.

    • @Uberman728
      @Uberman728 Год назад

      Зен из Блэк Мезы основан на концепт артах первой халвы.

    • @user-rg1uw1ru4q
      @user-rg1uw1ru4q Год назад +1

      @@Uberman728 ага. Вот если взять концепты, и добавить на них грёбанные космические джунгли, коих там отродясь не было, то зен из блек мезы и получится.

    • @Volterit148
      @Volterit148 Год назад

      ​@@serioussomik1521не лучше так как в каждом втором произведении где показывают инопланетный мир всё примерно так и выглядит: абсолютно земные джунгли, но с гипертрофированно огромными стеблями, листьями и цветами, которые ещё и светятся, добавить красивых кристаллов и вуаля - шаблон готов.
      Мир зен в bm с геймплейной точки зрения лучше, но абсолютно вторично выглядит. Жаль что hl Alyx вышла сильно позже, может тогда разработчики поняли бы из чего на самом деле были сделаны те острова и как они на самом деле должны были выглядеть.

  • @Sania-sn1ks
    @Sania-sn1ks Год назад

    Мое уважение, у автора довольно зрелое мировозрение, ролик был интересным

  • @СержантБитнер
    @СержантБитнер Год назад +1

    Спасибо за видео.

  • @АртёмАксёнов-щ2ы
    @АртёмАксёнов-щ2ы Год назад +1

    Мне очень нравятся твои видосы продолжай в том де духе

  • @littlenightmarejunior6882
    @littlenightmarejunior6882 Год назад +3

    Было бы круто увидеть зомби берсерка который мог быть как горном но в раза 2 выше невероятно быстрая скорость здоровье как у стража львов и сам он мог бы быть огромной грубой мяса на который сидит 4 обычных хедкраба

    • @Combine.Soldier
      @Combine.Soldier Год назад +1

      Это уже бред полный. Ну раз так то зачем мелочиться, давай сделаем его выше в 5 раз, и чтобы на нём сидело 10 хэдов? Отличная идея (нет).

    • @littlenightmarejunior6882
      @littlenightmarejunior6882 Год назад

      Как раз то-што надо

  • @sexymann
    @sexymann Год назад

    0:47 я помню любил глубоким вечером играть на карте de-militia из cs go в гаррис моде.
    Или в гта 4 в дождь. Вообще кайф.

  • @РоманЛадин-в4ч
    @РоманЛадин-в4ч Год назад

    отличный видос, продолжай в том же темпе

  • @2sec-z2w
    @2sec-z2w Год назад

    чел это топ- красавчик

  • @AlexDAblum
    @AlexDAblum Год назад +1

    1:03 - 1:21
    Поддерживаю 👍

  • @fatality9206
    @fatality9206 Год назад

    "Костюм накачивающий его морфием"...

  • @kalekq
    @kalekq Год назад

    1:30 фух я думал будет другое сказано

  • @vito_green
    @vito_green Год назад

    И снова лайк тебе, желаю больше подписоты

  • @57ar7up
    @57ar7up Год назад

    Спасибо за термин "лиминальный" (пороговый). Странно, но роясь в интернете 16 лет не встречал его.
    Выпадание за границу карты (другое видео канала) и есть лиминальное пространство. Ты и в игре, и уже нет. И поэтому оно так страшно (если заигряешься).
    Термин "заигряешься" синтезировал только что, в смысле "играешь в игру так, как она задумана".
    С инженерно-технической точки зрения это проблема дырявых абстракций (компьютер выдаёт некачественную симуляцию)

  • @Holodilnik-
    @Holodilnik- Год назад

    Годно!

  • @Коготь
    @Коготь Год назад +2

    👍

  • @aivarsbell5317
    @aivarsbell5317 Год назад

    Очень крутой обзор и стравнение двух проектов!

  • @confederaterussian5945
    @confederaterussian5945 Год назад +1

    Отличное видео, жаль что так мало просмотров

  • @WeMayNever
    @WeMayNever Год назад

    Очень хороший контент, подпишусь! Спасибо за видео

  • @pelmen1906
    @pelmen1906 Год назад +1

    То, что Black Mesa лучше оригинала - это, конечно, сильно сказано. В Black Mesa променяли мрачность на экшн и уклон в научную фантастику. В Half-Life атмосфера чувствовалась, потому что там использовалась устаревшая графика времён PS2 и простые формы, которые заставляли додумывать, как бы это выглядело в реальной жизни, а в голове эти места, чаще всего, всплывали как лиминальные.

  • @leenireline7847
    @leenireline7847 Год назад

    Твоя подача напоминает мне флайнфлайтагарта

  • @unnamedrik2472
    @unnamedrik2472 Год назад

    Спасибо

  • @user-gn5ni4gy8j
    @user-gn5ni4gy8j Год назад +1

    Лиминальность, у-у-у как это "страшно"! Это серьёзно кого-то пугает?

  • @artemes1559
    @artemes1559 Год назад

    делай небольшие паузы при пересказе, ты читаешь как по бумажке! делай микро паузы между предложениями ты как будто спешишь в тексте!!! и обзоры будут идиальны.

  • @garnagekingV
    @garnagekingV Год назад +4

    Если так посмотреть, то Гордон явно испытывает чувство вины и разгребает все то, что сам и создал. Не толкни он тележку, не создай каскадный резонанс, и все после работы вернулись бы домой живыми, но Фриман навсегда изменил мир и несет этот груз на себе в вечной молчаливой борьбе.

    • @rickardokujo7606
      @rickardokujo7606 6 дней назад

      Вместо Гордона тележку бы подтолкнул кто-то другой, вины его тут нет. Всё подстроил Gman.

  • @SinedWOLF
    @SinedWOLF Год назад

    Необычно. Я бы поиграл в ремейк но без тотальной переделки как в BM.

  • @moamejer1139
    @moamejer1139 Год назад

    Интересный контент! Продолжай в том же духе

  • @dmitripotapovich11.
    @dmitripotapovich11. 5 месяцев назад +1

    Мне кажется в black mesa в начале главы на рельсах там уместная музыка

  • @Visyusnik_Yikatelniy
    @Visyusnik_Yikatelniy Год назад +1

    По мне атмосфера в BM потеряла оригинальную атмосферу, так как звуки, визуал и ощущения не те.
    Первая халва леминальная, опустошенная. Закрытые двери ощущаются как некая тайна, что может находиться в другом секторе, куда по сюжету нельзя попасть. Особенно с тем фактом, что есть вырезанные пришельцы, которые теоретически могут находиться за закрытыми дверьми, в которые никогда не попасть.
    И это пугает, например как Кинг Пин.
    Атмосфера первой Халвы неповторима. Как и атмосфера Сталкер Тень Чернобыля.
    Одни из моих любимых игр, кстати. Вторая часть халвы мне не очень нравится.
    И по атмосфере в моём сердце, ТЧ получше и загадочнее чем ЗП и ЧН.

  • @Kppot
    @Kppot Год назад

    "выщывавет чувство зловещей долины"
    какой то словесный понос, надерганный AI из около статей про кинокритику

  • @DollToxicSquad
    @DollToxicSquad Год назад +1

    Настолько понравилась блэк меса, что больше к ней притрагиваться не хочу. Ощущается как 2-ка но в лабораториях. Лучше пойду оригинал пройду.

  • @Kel-tao
    @Kel-tao Год назад

    За эмбиент из slender_atomics лайк однозначно

  • @BR0NAS
    @BR0NAS Год назад

    ролик топ, привет от дедп47

  • @AIFT_Staff
    @AIFT_Staff 9 месяцев назад +1

    несогласен по поводу атмосферы блэк мезы и хл, они вообще не схожи. Вот просто пример, если в хл фонарик тусклый, освещает максимум часть одной стенки сбоку, и как минимум в игре есть 2 скримера с хедкрабом в вентиляции, который работает только за счёт тусклости фонарика, то в сурс играх(в том числе блек мезе) оно вообще не работает, в вентиляции всё видно идеально, и все боковые стенки, и конец прохода одновременно.
    Особенно радиовещание в блек мезе нелогично. Военные(а после и чёрные оперативники) как раз таки и были посланы что бы убить свидетелей катастрофы, а тут просто так о ней рассказывают по радио.
    Ну и мне просто лично не понравился даунгрейд блек мезы, там как минимум с 2015 года порезали прицел у арбалета и пару анимаций(револьвера если точно помню).
    Ну и про музыку, которая создаёт атмосферу. Главная проблема блек мезы в том, что она не умеет в веселье. Сравни музыку когда надеваешь костюм и сразу же поймёшь о чём я. Да и в целом если в оригинальной хл усталость гордона чувствуется с трека drums and riffs который вроде как где-то в середине игры, то в блек мезе он будто с самого начала игры уставший, ещё до каскадного резонанса, что и создаёт резонанс в мозгах.
    Ну и зен это вообще отдельная тема. Мало того что там зен мультяшный и растянутый, так там ещё и мелочи нелогичны, вроде зомби в hev костюмах(это когда у них есть шлемы, да ещё и более прочные, если сравнивать с моделькой оригинального хл).
    Ну и плюс головоломки из хл2 в хл1 это тоже плохой тон.

  • @MrARTBUT
    @MrARTBUT Год назад +1

    Крутое видео!

  • @volox5586
    @volox5586 Год назад

    Круто

  • @Lind_Knight
    @Lind_Knight Год назад

    Так держать!

  • @Sh_Vlad
    @Sh_Vlad Год назад +1

    Ты шутишь? On a rail очень круто подошло к поездке. Скорее всего, это вкусовщина. Но в блэк месе саундтрек мне больше нравится.

  • @Nesilent_
    @Nesilent_ Год назад

    Братан, у тебя по настоящему получилось задать вайб характерный настрою, который ты планировал передать

  • @muramarik
    @muramarik Год назад

    круто снимаешь продолжай в том же духе

  • @etbon
    @etbon Год назад

    Дам идею для ролика. Феномен игры Portal, надеюсь что не только для меня одного она показалась загадочной, ностальгической и экстраординарной. Причём у Portal 2 это выражено не так явно.

  • @Dima_Pivosos
    @Dima_Pivosos Год назад

    Каждое слово база
    Сам огромный фанат сталкера и халф лайфа

  • @bloodline9445
    @bloodline9445 Год назад +1

    2:10 поиграй в зомби режим, тогда окунёшься в атмосферу

  • @deiniko1584
    @deiniko1584 Год назад

    Спасибо за видос!

  • @190KvN061
    @190KvN061 Год назад

    Чел делай больше видео, ты классный)

  • @Kirill_19_years_ago
    @Kirill_19_years_ago Год назад

    неплохое видео!
    Впрочем как и всегда!

  • @KaSteR0095
    @KaSteR0095 Год назад

    Жуткий видос 👍🏻

  • @Wer-td1cc
    @Wer-td1cc Год назад

    Самый сильный плевок hl1😂😂