COLOR SHADOWS = Sombras coloridas. Isso é o diferncial absoluto! PARALLAX = Não existia no Lumion . Isso é mais utilizado em outros softwares como 3DMAX , UNREAL e BENDER. O vidro com o novo Ray Tracing é outro grande salto para objetos que necessitam de mais detalhes. Achei muito show. Alem do avanço de borda para criar tons de vidros quase como se fosse gradiente. Realmente foi uma boa evolução. Mas ainda ficou faltando melhoras na parte de particulas como as fontes de agua. Isso faz muita falta. O D5 tem otimas fontes de agua que reproduzem muito bem.
A ultima função é a randomização da textura, principalmente na vegetação para não ficar com repetições. Achei uma ótima opção e extremamente simples. 🤩
nem um renderizador concorrente com a UE3.5 , 4.0, 4.5, 5.0 etc. sem comparações. Acho que o Lumion deveria ter o modo exportado em Bin-Motion para navegação interativa. Vídeos de cenas com a câmera passando de um lado para o outro já não são mais, "tão atraentes e interessantes" quanto à interatividade. E isso, a UnREAL é especialista Master!!! Mais, a passos bem lentos o Lumion vem mudando. Quanto a Materiais translúcidos para UnREAL tem desde a versão 3.4. Vamos aguardar para ver o futuro do Lumion
Esperando sair o crackead0 kkkk. Será que o D5 Render ja existe o crackeado? e os blocos nativos dele são de qualidade e tem bastante variedade igual o Lumion?
O Path Tracing oferece uma forma de iluminação dinâmica com melhor aparência e menos intensa, sendo, no geral, possivelmente a melhor solução. No entanto, o Ray Tracing é útil em situações onde há poucas amostras de path tracing, podendo causar erros na imagem.
eu não crio mais espectativas com o lumion. trabalhei anos no 10, daí troquei a gpu só pra poder usar o 2023 e me decepcionei. além de não melhorar muito piorou em vários efeitos. e o Raytracing nem é grande coisa, qualidade sofrível.
@@MatheusLinoArquiteto sim, isso q me prende nele. a rapidez de configurar a cena. mas fiquei bem desanimado com o 2023. as mesmas configurações que traziam um resultado legal no 10 no 2023 ficam muito ruins. alguns efeitos mesmo quando coloca no máximo eles não aparecem mais. como o emissivo muito fraco as spot lights muito fracas. sumiu o halo do emissivo. se coloco relevo em 200% o relevo não aparece como antes.
Gostei das atualizações , espero que na prática elas funcionem , principalmente o ray tracing
COLOR SHADOWS = Sombras coloridas. Isso é o diferncial absoluto!
PARALLAX = Não existia no Lumion . Isso é mais utilizado em outros softwares como 3DMAX , UNREAL e BENDER.
O vidro com o novo Ray Tracing é outro grande salto para objetos que necessitam de mais detalhes. Achei muito show. Alem do avanço de borda para criar tons de vidros quase como se fosse gradiente. Realmente foi uma boa evolução.
Mas ainda ficou faltando melhoras na parte de particulas como as fontes de agua. Isso faz muita falta. O D5 tem otimas fontes de agua que reproduzem muito bem.
Concordo, fora que dá para criar no 3Dmax as fontes de água e etc e exportar lá para o D5, no lumion acredito que só animação de carro que roda bem
A ultima função é a randomização da textura, principalmente na vegetação para não ficar com repetições. Achei uma ótima opção e extremamente simples. 🤩
Qual renderizador você usa hoje??
Estou usando o D5 render no momento
E a curva de aprendizado?
Sinto, não é isso que eu vejo, está estampado nos resultados!
nem um renderizador concorrente com a UE3.5 , 4.0, 4.5, 5.0 etc. sem comparações. Acho que o Lumion deveria ter o modo exportado em Bin-Motion para navegação interativa. Vídeos de cenas com a câmera passando de um lado para o outro já não são mais, "tão atraentes e interessantes" quanto à interatividade. E isso, a UnREAL é especialista Master!!! Mais, a passos bem lentos o Lumion vem mudando. Quanto a Materiais translúcidos para UnREAL tem desde a versão 3.4. Vamos aguardar para ver o futuro do Lumion
Esperando sair o crackead0 kkkk. Será que o D5 Render ja existe o crackeado? e os blocos nativos dele são de qualidade e tem bastante variedade igual o Lumion?
O D5 render é gratuito kkkk, claro, tem a biblioteca paga mas vc pode criar sua própria biblioteca dentro do gratuito 😉
@@MatheusLinoArquiteto Mais um motivo para migrar para o D5 kkk
Usuário de Lumion é igual usuário de iPhone: Recebe as inovações 10 anos depois que todo mundo e ainda acha o máximo KKK
Meu Pc chora vendo isso 😅
😂😂😂😂😂
A tecnologia do Lumion não é o Raytracing como é chamada e sim, segundo o Gui Felix, Pathtracing, brm superior a outros softwares!
o patchtracing do lumion. (pelo menos do 2023) é horrível. como assim superior?
Não tive problema algum com ele, obtive resultados ótimos!
O Path Tracing oferece uma forma de iluminação dinâmica com melhor aparência e menos intensa, sendo, no geral, possivelmente a melhor solução. No entanto, o Ray Tracing é útil em situações onde há poucas amostras de path tracing, podendo causar erros na imagem.
eu não crio mais espectativas com o lumion. trabalhei anos no 10, daí troquei a gpu só pra poder usar o 2023 e me decepcionei. além de não melhorar muito piorou em vários efeitos. e o Raytracing nem é grande coisa, qualidade sofrível.
Por isso não uso mais o Lumion como principal, acho muito mal otimizado. O que eu acho positivo no Lumion é sua interface que é muito convidativa
@@MatheusLinoArquiteto sim, isso q me prende nele. a rapidez de configurar a cena. mas fiquei bem desanimado com o 2023. as mesmas configurações que traziam um resultado legal no 10 no 2023 ficam muito ruins. alguns efeitos mesmo quando coloca no máximo eles não aparecem mais. como o emissivo muito fraco as spot lights muito fracas. sumiu o halo do emissivo. se coloco relevo em 200% o relevo não aparece como antes.
☹️☹️☹️
@@MatheusLinoArquiteto qual vc tem usado?
Eu não uso mais o Lumion como renderizandor de projetos, estou usando o D5 render. Estou achando infinitamente melhor