[Blender 3.0+ 초보 강좌] 8강. Texturing - 2 (PBR Texturing, Node Editor)

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 80

  • @Render_Kim
    @Render_Kim  2 года назад +21

    ambientcg.com/

    • @Game2-w8x
      @Game2-w8x Год назад

      안녕하세요 블랜더 로 재밌는 사물을 어케 만들까 했다가 김렌더님 영상을 보고 성공했습니다 감사합니다!

    • @hib23
      @hib23 Год назад

      링크 센스 굿 입니다

  • @elvennet9972
    @elvennet9972 2 года назад +6

    ㅎㅎ 거짓말쟁이...에서 한번 웃고 넘어갑니다. 모르면서 아는 척 하는 것보단 모르는 건 모른다고 솔직하게 언급하는데에서 더 신뢰가 갑니다. 암튼 이번 강좌도 잘 들었어요. 해외 강좌에서도 노드에디터에 대해서 검색해서 몇개 봤는데, 이렇게 상세히 설명해 주는 국내 강좌는 처음 보네요. 최고입니다.

  • @TkunsRoom
    @TkunsRoom 2 года назад +12

    초심자들의 첫 벽이라는 노드로군요. 이론은 필기하면서 열심히 들었습니다. 항상 좋은 강좌 감사합니다!

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад +3

      필기까지 하면서 들으시다니 감동입니다. 부족한 영상이지만 시청해주셔서 감사합니다 ...!

  • @jun1796
    @jun1796 Месяц назад +1

    진짜 강의내용 정말 좋네요 도움 많이 됐습니다 :)

  • @코립
    @코립 7 месяцев назад

    지브러쉬하다가 블렌더 배우니까 어느 지식이 있는 상태니 설명덕에 이해하기 더 쉬워요

  • @위위-c5o
    @위위-c5o Год назад

    독학중인데 여기 강좌가 제일 최고에요ㅠ 적게 일하고 많이 버세요!!

  • @user-ob2jm1rc4s
    @user-ob2jm1rc4s 2 года назад +2

    제 게임을 만들기 위해 모델링을 공부하고 있는데, 너무 감사합니다..

  • @youhalitosis
    @youhalitosis 11 месяцев назад +5

    uv 에디터 grs 안 되시는 분들은 블렌더 저장하시고 껐다 키십쇼

    • @down2415
      @down2415 10 месяцев назад +2

      와 됐다 감사합니다

  • @어둠의위즈원
    @어둠의위즈원 2 года назад +1

    갑자기 난이도 급상승!!!!

  • @머티-v8f
    @머티-v8f 2 года назад +2

    뭐가 잘못됐는지 컵이랑 접시 만들어 놓은 블렌더 파일에 바닥 만드는 도중 쉐이딩에서 언랩할 때 U버튼이 안 먹히더라구요 아마 중간에 뭘 눌렀나 봅니다 새로운 파일 만들어서 바닥을 다시 만들어봤는데 잘 돼네요 진짜 영상 처음부터 끝까지 잘 따라해야 하겠습니다 말이 길어졌는데 결론은 감사합니다!!

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад +1

      끝까지 하시느라 고생 많으셨습니다!

  • @neil2725
    @neil2725 11 месяцев назад

    색상이 다른 Node끼리 연결이 되는 것은 말씀하신 것 처럼 '호환' 되는 타입끼리 연결이 되는 것 같군요. Gray scale이 0~1사이 숫자라면 그것도 float형인데 범위가 있다는 제약이 더 있는 것이고, 0~255 사이의 정수라면, 그 역시 float으로 0.0~ 255.0 요렇게 표현 할 수 있으니, 둘다 float이겠군요. float 타입에는 double 타입으로 표현 할 수 있는 아주 큰 숫자만 아니라면 어지간한 숫자들은 다 넣을 수 있을 것 같네요. coding의 casting 같은 것인가봐요. 덕분에 잘 이해하고 갑니다.

  • @레드윈드
    @레드윈드 Год назад +2

    지금도 답변해주실지 모르겠지만 plane처럼 평면적인것은 본 강좌처럼 하면 되는데 응용을 해볼까 하고 컵에다가 해봤더니 겉면쪽은 제대로 적용이 되는데 손잡이라든지 컵 내부쪽으로는 텍스쳐가 길게 늘어지는식으로 적용이 되더라고요 이런건 어떻게 해결 해야할까요? 도움말좀 부탁드립니다.

    • @레드윈드
      @레드윈드 Год назад

      오우~ 좀 무식한 방법이지만 지금까지 배운거 응용하고 G+R+S와 UV Editor 창을 활용해서 해결했습니다. 덕분에 실력이 쑥쑥 커지는거 같아요.

    • @레드윈드
      @레드윈드 Год назад

      이렇게 무식한 방법으로 면 하나하나를 사이즈 맞춰서 텍스쳐를 입혔는데 이런 방법말고 처음에 적용할때부터 대체적으로 적용이 되도록하는 방법은 없을까요?

  • @daddung
    @daddung Год назад

    휴.. 일주일만에 다시 공부하려니까 지난번에 공부했던 거 기억 안나서 복습까지 다시 하고 왔습니다ㅠ 텍스쳐링 강의부터는 이전 강의들보다 조금 어렵네요..! 그래도 재밌으니까 ㄱㅊ 히히

  • @송탄지박령
    @송탄지박령 2 года назад +1

    블린이는 렌더님 믿고 열심히 따라갑니다. ㅠ,ㅠ 좋은 영상들 고맙습니다!

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад +1

      시청해주셔서 감사합니다!

  • @LaingLaingAnimation
    @LaingLaingAnimation Год назад +1

    시원시원한 속도와 명료한 목소리, 재밌는 멘트 덕에 굉장히 잘 배우고 있어요. 블렌더 배우기 여러번 시도하다 실패했는데, 이번엔 김렌더님 덕분에 진도가 쑥쑥 잘 나가요 'ㅅ'b

  • @radaeodsd
    @radaeodsd 3 месяца назад

    필요한 정보 바로 주네 감사합니다.

  • @YONGBINSKI
    @YONGBINSKI 2 года назад +1

    영상 퀄리티 너무 좋습니다. 많이배워가요

  • @TV-gc5lg
    @TV-gc5lg Год назад

    영상편집 너무 잘하셔서 잘 이해됩니다!

  • @kubojuice2235
    @kubojuice2235 2 года назад

    깔끔한 강좌 감사합니다. 흥해라 흥

  • @콘트라베이스치는황보

    와 진짜 설명 대박이십니다..! 쏙쏙 들어와요!

  • @르누아르디
    @르누아르디 6 месяцев назад

    좌측하단 UV맵 UV SYNC Selction(대각선 화살표 교차 모양) 누르고 GRS 하면 즉각 조정가능합니다.

  • @ODODO_room
    @ODODO_room Год назад

    다른곳에서 가져온 물페를 블렌더에서 매핑하려는데 엑스표시가 나면서 떼어낼 수 없습니다 라고 뜨네요 ㅠㅠ 이 오류를 어떻게 수정해야 할까요?

  • @Gosariboggum
    @Gosariboggum 2 года назад +1

    좋은 강의 감사합니다

  • @sleepy_infp_030
    @sleepy_infp_030 9 месяцев назад +1

    이제부터 어려워지네..ㅠ 화이팅!!

  • @금성-i8y
    @금성-i8y 2 года назад +1

    렌더님 강의 너무 감사해요ㅠㅠ

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад

      시청해주셔서 감사합니다!

  • @카페스냅
    @카페스냅 Год назад

    강의 감사합니다 렌더선생님!

  • @-SCPSL
    @-SCPSL Год назад

    와 대박 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 퀄리티가 더 올라가네여 ㅋㅋ 감사합니다 ㅋㅋ

  • @민정-t9z
    @민정-t9z 2 года назад

    고생하셨어요!✊🏻✊🏻

  • @do_hxxn
    @do_hxxn 2 года назад +3

    ㅓㅜ 텍스처링 사이트 진짜 감사합니다!!

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад +1

      시청해 주셔서 감사합니다! 😀

  • @ez-tiger
    @ez-tiger Год назад

    감사합니다~!

  • @예찬윤-m5u
    @예찬윤-m5u 2 года назад +2

    유익한 정보 감사합니다 ~~
    제가 궁금한게 한가지 있는데, 유니티에 fbx 파일로 내보내기를 했을 때 텍스쳐가 안따라오더라구요..
    텍스쳐 파일을 내보내기 할 수 있는 방법이 있을까 하고 여쭤봅니다~
    강의 정말 감사합니당

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  Год назад

      Fbx 파일은 텍스쳐를 포함하지 않고 3D 모델만을 내보내기 때문에 그렇습니다. 유니티를 사용해 보진 않았지만 유니티 내에서 텍스쳐를 따로 적용해 주셔야 할 것 같습니다.

  • @유재신-i2u
    @유재신-i2u 6 месяцев назад

    강의 잘 듣고 있습니다 근데 재질을 다운받아서 압축을 풀고 저장할때 어디에 저장하면 좋을 지 모르겠습니다....
    일일이 옮기니까 좀 불편해서.....

  • @2ppak705
    @2ppak705 2 года назад

    오늘도 너무 유익하네요!!!!

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад

      도움이 되셨다니 다행입니다!

  • @단열하는부자
    @단열하는부자 2 года назад

    비전공자이며 부업으로 메타버스크리에이터 분야에 공부중입니다
    3d프로그램 배워야하는데 맥스안하고 블렌더만 배워도될까요?
    국내엔 맫스많이쓴다는데 취업목적은 절대아니구요 큰 틀로봐야 크리에이터 개인사업정도겠죠..?

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад

      개인 프로젝트 용도면 좋은 선택이라고 생각합니다. 일단 무료니까요.

  • @boo__boo481
    @boo__boo481 2 года назад

    덕분에 잘 배우고 있습니다! 감사해요!

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад

      시청해주셔서 감사합니다!

  • @elenabang
    @elenabang 9 месяцев назад

    슨생님~ 블랜더킷에서 텍스쳐를 입혔는데, 정리가 안되는 느낌이에요. 뭘 적용하면 정리가 되는 걸 전에 어디서 배웠는데, 어떤게 잇을까요?

  • @Kowalski-fu3yg
    @Kowalski-fu3yg Год назад

    잘배우고갑니다!

  • @TAE_B_i
    @TAE_B_i 2 года назад

    감사합니다 !! 덕분에 엄청 쉽게 이해했습니다 > < 혹시 텍스쳐 베이킹 방법 강좌도 해주실 수 없을까여?ㅠㅠ 다른 곳도 찾아봤는데 김렌더님 강좌가 너무 쏙쏙 들어와요!!

  • @DevHong-k1e
    @DevHong-k1e 2 года назад

    혹시 지브러쉬에서 작업한 버텍스 컬러를 블렌더에서 볼수있는 방법있을까요? 블렌더 3 버전 부터는 vertexcolor라는게 안보이네요..

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад

      죄송합니다. 지브러쉬를 써본 적이 없어서 답변 드리기가 어렵습니다.

  • @EhdhdDj
    @EhdhdDj Год назад

    강의 사랑합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @유킹
    @유킹 2 месяца назад

    이런! 어려운데 재밌어

  • @김다테
    @김다테 2 года назад

    알찬 강의 덕분에 너무나도 도움이 되고 있습니다~지금까진 어떻게든 잘따라왔는데, Texturing 강의부터 확실히 난이도가 급 어려워지는것 같아요ㅠㅠ
    결국 연습하고 계속 만들어 보면서 나중에 스스로 만들수 있는 센스를 길러야 겠어요;;

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад

      영상 시청해주셔서 감사합니다. 어려운 내용에도 잘 따라와주셔서 감사합니다!

  • @티마-r7z
    @티마-r7z 2 года назад

    블렌더 초보한테 정말 도움이 많이되는 정보에요..ㅠ
    정말 감사합니다
    근데 다른버전에는 우측 상단에 dyntopo 나 remesh, option 이 있던데 여기에는 옵션밖에 없네요.. 혹시 이건 보이게 할 방법이 없는건가요?

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад

      Dynatopo는 Sculpt mode 에서 사용하는 기능입니다. 본 강좌에서는 Sculpting 은 다루지 않을 예정입니다만, 아마 Sculpt mode 에 들어가셔서 N 키를 누르면 우측에 나올겁니다.

  • @un-factory
    @un-factory Год назад +1

    ❤😊

  • @dangasuri
    @dangasuri Год назад +2

    UV이디터 맵에서 크기조절이 안되요

  • @djjendjek
    @djjendjek Год назад +2

    uv 에디터에서 크기조절을 어떻게하는지 모르겠어요

    • @neogroom
      @neogroom 11 месяцев назад

      저두 안되고...딱 막히고 있네요. 답변 해주시겠죠.

  • @김봉덕-o9f
    @김봉덕-o9f Год назад

    👍

  • @csk2616
    @csk2616 3 месяца назад

    Uv 에디트 모드에서 크기 회전 이동 다 안 먹혀요 ㅠㅠㅠ 왜 그런걸
    까요 초록색 면도 보이고 ㅠㅠㅠㅠ

  • @박상현-i1f7w
    @박상현-i1f7w Год назад +1

    왜 uv에디터에서 grs가 안되는건가요... 조종되는게 그냥 위치 옮기는거 밖에안되요

    • @박상현-i1f7w
      @박상현-i1f7w Год назад +1

      아 버그였네요 껏다키니까 됩니다... 이걸로 한시간 버렷네

  • @chh__0_0
    @chh__0_0 2 года назад +1

    셰이딩에서 적용 다 하고 레이아웃으로 갔는데 적용이 안 되어있어요ㅠㅠ 왜 그런가요?

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад +2

      Solid 모드로 보고 계셔서 그럴 수도 있습니다. Layout 탭에서 Z키를 눌러서 나오는 파이 메뉴에서 Rendered 모드를 선택해서 확인해 보시기 바랍니다.

  • @jaweasunchadanyoru
    @jaweasunchadanyoru 2 года назад

    마테리어가 안보여요 생성을 했는데

  • @안연서-d2q
    @안연서-d2q 2 года назад

    소켓 연결하려고 좌클릭하면 이상한 파란색 선만 그려지고 연결이 안되네요ㅠ

    • @Render_Kim
      @Render_Kim  2 года назад

      마우스 좌클릭한 상태로 소켓에서 다른 소켓까지 이어주셔야 합니다.

  • @unefactory
    @unefactory 2 года назад +1

    unwrap (u)가 왜 안될까요 ㅠㅠㅠ

    • @unefactory
      @unefactory 2 года назад +1

      ㅇ ㅏ 에디트 모드.... 되네요 ㅠ

    • @김태형-w8s7o
      @김태형-w8s7o 2 года назад

      @@unefactory 저도 몰라서 헤맸는데 덕분에 알게 되었네용! 감사합니다.

  • @nanalove0408
    @nanalove0408 Год назад

    형.. 나 약간 머리가 띵해;; 기능을 이해하는건 어렵네요... ㅠ

  • @iilliilliliiilliillili627
    @iilliilliliiilliillili627 Год назад

    목소리만 좀 덜 깔았으면 구독했다 어우