심즈 유저이자 마비노기 유저인데 실장님의 BM발언에 치명상을 입었습니다...ㅋㅋㅋ PD님께서 심즈 유저들의 성향을 너무 잘 알고 계신 것 같아 큰 걱정을 덜었네요. 맞아요...심즈의 독점성..EA의 만행이야 할말하않 이고. 동양 문화권을 고려하지 않는 양키센스 5큰술의 빡침을 짚어 주셔서 감사합니다ㅠ 2부 너무 기대돼요.
저도 심즈 오래 했었는데 A.I패턴까지 사용하고 이 정도 까지 디테일한 커스터마이징 기능은 추가 구매 방식으로 가도 되지 않을까 싶은데? 대신 유저 끼리의 공유에는 제한을 없게 하면 선순환도 가져가고 수익성도 가져갈 수 있지 않나? 이 정도 게임 만드는데 돈은 벌어야지. PD님이 말씀 하셨듯이 PD님도 다른 사람이 잘 만들어 놓은 거 있으면 다시 하고 싶어진다 하셨는데, 저도 커스터마이징에 진심인 편이었지만 너무 시간을 쏟고 하다 보니 1명만 신경 써서 만들고 나머진 다른 사람 걸 쓰게 됨. 진짜 꾸미기에 진심인 사람 꾸미기가 게임 플레이인 사람 그런 사람은 극소수임. 그런 사람들이나 돈 좀 여유 되는 사람들한테 돈 좀 받아도 되잖아?
인조이가 심즈2같은 섬세함이 있었음 좋겠습니다. 심즈는 독점을 너무 오래 해먹어서 최근 몇년동안은 아예 프로그래머가 다 떠났나 싶을정도로 외적인 부분만 신겅쓴 팩들만 나와서, 저처럼 커마가 아닌 플레이의 목적을 두고 심즈를 하시는 분들은 실망이 엄청 크실거라고 생각합니다.. 인조이 자체도 외적인 부분은 정말 완벽 그 자체인데, 겉만 번지르르한 커마놀이 게임이 나올까봐 조금은 걱정중입니다.. 2부에서 보면 또 다를 순 있겠지만, 어찌되었든 심즈의 독주를 막을 게임이 나온다는 것 만으로도 일단 너무 반갑네요!! 해외 시머들도 경쟁작을 손꼽아 기다리는만큼, 인조이가 재미있게 잘 나오길 바랍니다!!! 제발 플레이 하면서 인형 딸깍딸깍 하는 사즈 느낌이 아닌, 내가 얘네 인생에 개입을 하는구나 같은 감정이 느껴지는 심투,삼즈 시리즈 처럼 나오길!!! 아, 재미있든 재미없든 심즈악귀인 저는 인조이를 무조건 살 것 같네요 ㅋㅋㅋㅋ 실장님 오늘도 영상 잘 보고가요!!
@user-br9hd2fo7v 생각해보니 삼즈도 nrass모드 하나로도 플레이가 다채로워지긴 했었네요 ㅎㅎ 심즈1~심즈3 까지는 모드 자체가 대부분 편의성이였던거에 비해서, 사즈는 게임 자체가 볼륨이 많이 비고 버그가 많아서 그런지 온갖 모드들이 필요해져버린...그렇게 해도 뭔가 생동감이 없고 인형놀이 하는 기분이긴 하죠ㅠㅠ
와 다들 저랑 정말 똑같은 생각이셨군여 저도 진짜 심3를 엄청 열심히 좋아하며 했던 사람으로서 심4가 너무너무 재미없었던게 진짜 인형놀이 같았거든요.. 심즈3는 스토리모드로 하면 정말 그 세상에 살아가는 느낌이고 주민들도 알아서 직업도 갖고 결혼도 하고 아이도 낳고 나쁜짓도 하고 등등 개입하는 재미가 있었는데ㅠㅠ
this is a very encouraging interview! As a longtime sims fan since sims 1, it has been really disheartening to see how the game has been handled since 3 - recently, I've been finding myself going back to sims 2 as it doesn't feel the current game is catering to that same humor and value I've come to cherish. I appreciate hearing about the details, and how there are moments of sadness planned in as well as the positive! It will certainly make for more compelling storylines.
말씀하시는 모든것이 오랜심즈유저로써 공감가고 기대될수밖에 없는 멘트들뿐이네요ㅠㅠ.. 정말 게임개발에 진심으로 참여하고 계시는것이 느껴져요😢 적극적으로 유저들의 피드백들도 수용하고자 하시는 모습도 감동이고 감사합니다..! 정말 많은 기대하고있어요. 그리고 도전하는 정신 멋집니다. 얼른 발매되었으면 좋겠네요!
@@whdgur1228 사물존칭 자체가 문법에 틀린 거라서 맞춤법처럼 불편한 사람도 있는 것도 당연한 부분이라고 생각함. 근데 사회 생활하다 보면 사물존칭이 틀린 것을 알아도 그냥 하는 게 가끔씩 마주치는 머리 아픈 상황(진상)을 피하는 데에는 제격인 것도 맞긴 해서 그런갑다 함.
관계도 중점적으로 개발되면 좋겠어요 심즈 3에서 4로 넘어 올 때 오픈월드가 없어진 것 외에 4가 그래픽적으로는 발전했지만 2,3에서 보여주는 정교한 관계형성이나 기억 시스템 같은게 사라져서 아쉬웠거든요. 이를테면 누가 옆에서 죽으면 울다가 또 다른 자극이 있으면 헤실거리면서 웃고...최근에 업데이트로 좀 나아지긴 했지만 여전히 심즈3의 맛이 없습니다.... 인생의 여러 관계가 잘 표현되면 좋겠어요
ea 속눈썹 제거모드 이야기하는 거 보고 피디님에 대한 믿음이 생겼습니다 처음 크래프톤에서 라이프 시뮬레이션을? 진짜 만드는게 맞나 싶었는데 플레이 영상 보고 의심이 싹 사라졌고 기대감이 높아졌어요 근데 오늘 믿음도 생겼습니다 뭐가 됐든 이 게임은 잘 나옵니다! 게임이 정식 출시되기만을 기다리고 있어요
i wouldn’t say the sims has no competitors to worry about. life by you has the great reputation of a former Sims game dev standing behind them and paralives is moving quite nicely for an indie team. however i see the three games, inzoi, life by you and paralives not as competitors to each other but as competitors to the sims and also their own games.
인조이는 그동안 말만 많고 실체는 없었던 (와닿는) 메타버스 구현이 가능한 게임 같아요 실제 쇼핑몰 같은 곳과 연동해서 게임 내에서 옷을 입어보고, 그대로 구매가 가능하고 게임 내에서 음식을 주문하면 실제로 배달이 되고 옷과 음식 뿐만 아니라, 가구나 각종 생활 소품도 가능하지 않을까요? 물론 그런 건 게임 만드는 거랑은 완전히 별개 영역이라 어려울 수 있지만 불가능한 일은 아닐 것 같아요 또한 그러면 일종의 광고비를 게임사에서 챙길 수 있기 때문에 유저들에게 향하는 금전적 부담이 줄 수도 있고요 사실 도깨비 보면서 했던 생각인데, 그 게임이 영 소식이 없으니
인조이 정말 기대 많이하고 있습니다 나오면 무조건 예구 및 필구 할생각입니다 나중에 DLC로 각나라 지역별 한국이라면 서울 / 경기도 / 부산 / 대구 이런 일본이라면 도쿄 / 오사카 / 교토 등등 지역? 구역 테마를 DLC로 내주셔도 좋을것 같아요 정말 크래프톤에서 인생 시뮬레이션 게임을 만들줄 몰랐는데 기대 이상이네요 항상 대박 나시길 기원합니다. ^^
3:16 다른장르에 도전해보라..너무 좋은말인듯? 마침 대한민국 게임역사에 길이 남을 한획을 P의거짓과 데이브더다이버가 그어줬으니.. 그동안 너무 온라인게임에만 치중해서 수익만 벌어들이려는 행보만 보여왔으니, 이제는 다른모습도 보여줄 때가 되지 않았나 싶네요. K-심즈 흥행을 응원합니다
초반 디렉터님 말씀이 참 인상깊네요. 내가 오래 애쓰던 것이 대차게 망했지만, 환경이나 외부에 탓을 돌리지 않고 그냥 내가 못 따라갔기 때문이다 쿨하게 인정하는 모습, 또 그게 자기비하로 이어지지 않고 다른 방향으로 자기 능력을 백번 활용하는 모습이요. 인간적으로 배울 것이 있는 듯해요.
심즈4나 3에서도 느낄 수 없었던 심즈2의 섬세함을 많이 느껴보고 싶네요 빈손으로 모션만 띡하면 물건이 만들어지거나 채워지는게 아닌 직접 물건을 골라서 장바구니에 담는다거나 반대로 상자에서 물건을 꺼내 하나하나 담는다거나.. 실제로 카운터를 열어서 냄비나 주걱을 꺼내 요리한다거나.. 요리마다 재료가 다르고 요리법도 다른 부분이나.. 심즈2에서는 심들이 유저들이 직접 기보를 확인 할 수 있게 체스도 두고 연주하는 곡에 따라서 건반을 누르는 손의 위치도 달라지고하는게 참 재밌어서 시간 가는줄 몰랐었죵.. 금전 출납기가 작동이 잘 되지 않아서 허둥지둥 하는 등 같은 행동을 해도 다른 모션을 하는것도 현실성있게 다가왔고요.. 그런 플레이 체험을 이제는 어디서도 할 수 없어서 아쉽게 생각했었거든요! 그것 외에는 심즈 1, 2의 구매나 건축창에 있는 아이템들의 설명이 익살스럽고 또 재밌어서 한동안 구매창만 띄워두고 하나하나 읽었던적도 있네요 스트리머가 플레이하는 인조이 영상을 보는데 아이템 설명이 다소 건조하게 되어 있어서 그 부분이 조금 아쉬웠었어요 EA에 속하는 지금의 심즈는 갖지 못하는 맥시스 시절의 체험을 인조이에서는 어쩌면 다시 할 수 있을것 같아 아주 많이 기대가 되네요~~ 응원합니다~
예전에 P의거짓팀 초대석 하던 느낌나네요 ^^ 만드시는 분이 즐거워하시는 느낌 ... 그런 분이 만드는 게임이면 정말 재밌을 거 같네요~ 회사 사정때문에 충분히 뜸들이지 못하고 나와서 문제 생기지 않으면 좋을 거 같아요. 수익모델이 뭐가 될까가 궁금하네요 ... DLC 아니면 월정액 ... 이려나 ... ( -_-)
I have one question, will the zoi be able to escape from the jail and run away from the police so he/she won't get taken to jail? Can we live on the run from the police?
사양이 안 돼서 사놓고 못할 것 같긴 하지만 정말 너무 기대되는 작품입니다. 기본 게임 지역이 다양한 점이 좋았어요. 그동안 심즈에서는 새로운 지역을 추가하려면 돈을 써야 하고, 지역을 추가해봤자 대부분의 지역이 온대 기후 지역, 미국과 유럽인 점이 아쉬웠어요. 그런데 인조이에서는 아직 어디까지 개발되었는지는 모르지만 각 대륙마다 지역이 최소 하나는 나올 것 같아서 기대가 됩니다. 다만 출시될 때는 결혼, 임신과 유산, 출산, 부상과 죽음, 장례식 등의 이벤트가 좀 보완되어 나오면 좋겠습니다. 개인적으로 집과 학교, 직장 등의 일상플도 좋지만 그 중 새로운 관계가 형성된다거나 이벤트가 발생한다거나 하는 일이 더 몰입감을 준다고 생각하는데 인조이는 모두 컷씬이라 이벤트의 존재감이 너무 작다고 느꼈어요. 실제 출시될 때는 이벤트에 직접 참여할 수 있었으면 좋겠습니다. 또 교통사고를 당했을 때 후유증이나 장애가 생긴다던지와 같이 이벤트 결과가 이후 플레이에 영향을 미칠 수 있었면 좋을 것 같아요.
댓 쭉 보다가 사고로 장애가 생길 수도 있다는것에 무릎을 탁 치게 만드네요 죽음뿐 아니라 장애 역시 녹아 넣는것도 어떤 의미로 굉장히 갓겜 느낌 나겠네요 장애가 생긴 후 성격에 따라 아님 어떤 계기에 따라 극복해서 장애따윈 날 막을 수 없어 이런 무들렛으로 삶을 사는 조이와 우울함이나 부정적 무들렛을 가진 심은 다른 행보를 보인다던가 하지만 그들도 극복 할 수 있는 장치는 마련 되어 있구요! 그냥 한번 상상해봅니다 ㅎㅎㅎㅎ
I love that we got an update!❤ And especially that you talked about how you will improve the fat layer on. Cuz I still don't see much face fat.❤ Love the game 😊
I advice them to stories already happening in other families. Example; one couple may be on the brink of divorce cause they are fighting a lot. Only way to fix it is for you to jump in and control that family. One zoi maybe has 2 girlfriends at the same time without them knowing. It can create some fun drama in the city.
확실히 크래프톤이 여태 배그로 돈쓸어담은거 제대로 갈고닦아 투자한게 빛이 보이네 ai분야도 처음에는 왜? 하다 지금은 ai 텍스처란 엄청난 기능이 나왔고 우리나라 mmorpg만 만들어서 이런 게임 잘못만들거 같았는데 오히려 짬빠먹은걸로 커버치고 크래프톤이 글로벌 기업이다보니 한국 개발진으로만 부족한 조언도 여러 다국적 직원들한테 조언도 많이 받을수있었네 진짜 이건 여러방면에서 성공못할수가 없는 여건이네
인터뷰 다 봤는데 정말 심즈라는 게임을 딥하게 즐겨보고 애정도 있기 때문에 진정성 있는 답변을 해주신 것 같아요 기대됩니다 ㅎㅎ 심즈 쪼개팔기가 욕을 먹지만 중요한건 쪼개파는것 자체가 아니라, 실질적으로 즐길거리가 부족하다고 생각하지만… ㅋㅋㅋ BM은 전문가분들이 저보다 잘 만드시겠죠! 화이팅입니다
진짜 말씀 하나하나 공감돼요.. 특히 차에 치일 수도 있다는 거 너무 좋아요. 심즈4에서 아쉬웠던게 전 시리즈에 있던 도둑이 없어지고.. 희노애락 중 희락만 보여주려는 모습이 인생 시뮬레이션으로서 많이 아쉬웠거든요. 게임에 희노애락을 모두 담으시려는 게 인생 시뮬레이션 장르 찐 팬으로서 너무 좋습니다!! 심즈 유저가 만들어주는 인조이 정말 기대됩니다 😂 출시하자마자 사고 친구들한테 선물할거예요!!!!
호.... 크리에이터가 물건 만들어서 시뮬레이션 상에서 거래 되는 아이템의 가격중 일부를 수수료로만 받아도 될것 같은데. 실제 저런식으로 물건 만들어서 실제 현실의 물건으로 나오는것도 괜찮은거같네. 저 세상에서 물건 잘만들어서 현실에서도 거래나 영업으로 잘 활용가능할듯. 사업이랑 연계하는게 참좋을듯.
인조이 출시에 거는 기대를 한결 업그레이드 시켜주는 소식 감사합니다! 창작자가 만든 에셋을 창작마당으로 공유할 수 있다라... 김형준PD님 왠지 심즈에 진심인 것 같은데, 유료CC처럼 NFT같은 걸로 판매를 하는 기능도 구현할....에이 설마.. 다운타운 온라인 연동 + 나만의 가게를 입점 + 매체 홍보 같은 기능까지 구현되면 소름돋긴하겠네요.ㅎㅎ
심즈 재밌어보여서 하려고 할때마다 커마나 뭐 다운받아야하는 모드 이런게 너무 많고 컴뷰터를 안다뤄본 학생으로써 좀 힘들어서 못했는데 인조이는 게임안에서만 너무 이쁘게 꾸밀수있더라구요!! 그게 너무 좋아보였고 그래픽은 당연하고 건축이나 장소 디테일까지 너무 좋아서 😭😭 화이팅 기다리겠습니다!
lol he says that korean sims players remove the default eyeliner will hate to say it that ain't eyeliner those are the eyelashes.😬 which by the everyone hates not just the koreans.
창작툴을 무료로 제공한다는 건 창작자가 뭘 만들어서 공유하면 그걸 다른 유저가 공짜로 쓰는 게 아니라 그걸 유료재화로 구매해서 쓰고 창작자는 그걸로 돈을 벌고 회사는 그 수수료로 수익을 내는 구조의 BM을 만든다는 건가? 그게 아니면 심즈처럼 마법 세계관나 슈퍼히어로 세계관같은 특정 테마의 DLC를 내서 수익을 내는 건가? 아... 김실장님때문에 게임만 나오면 '이 회사가 어떻게 돈 벌려는 걸까?'라는 생각을 먼저하게 됐어...
생각해보니 이거 BM만 보면 게임이 아니라 당근마켓 같은 걸 만드는 기분이네요ㅋㅋ 커뮤니티를 만들어 유저 간 거래를 발생시키는 시장을 만드는 거죠. 개발자는 모일 장소(게임, 앱) 마련해주고 사람들이 모여 발생하는 거래 등을 수수료, 광고 등으로 이용하는 겁니다. 이런 구조는 게임에선 거의 없고 창작툴 같은 데서는 흔한 편인데요.... 게임회사가 아이템매니아를 만들겠대! 라는 얘기를 들은 거 같아서 기분이 묘한데... 생각해보면 어차피 경쟁겜도 아니고, 원래부터 그런 2차 시장이 형성되어 있는 장르기도 하고, 커스터마이징 빡센 게임은 사실 창작툴이 아닌지?? 싶어서 BM이 왜 이렇게 됐는지 납득은 갑니다ㅋㅋㅋ
생각했던 것보다 유저 친화적으로 만들어지고 있는 것 같아서 기대가 되네요. 여기서 커마 다양성이 더 늘어난다니...ㅋㅋ 구현되는 인간관계의 깊이도 궁금했었는데 심즈보다 높은 수준으로 구현되는 걸 목표로 하신 것 겉아서 안심했어요. 다만 너무 리얼한 디자인의 게임인데다 장르도 인생 시뮬레이션이다보니 범죄관련 기능이 어떻게 나올지 걱정도 되네요. 디자인부터가 나쁜 쪽으로 악용될 가능성도 보여서 개인적으로는 그것만은 너무 리얼한 수준으로 구현하지 않았으면 좋겠어요,,
위쪽 댓글만 봐도 심즈처럼 인간농장 가능하게 해야 비빌 수 있다는 둥 그런 말 나오는 거 보면 자유도 측면에서 확실하게 보장되어야 하는 건 맞는듯요? 그리고 보통은 자유도를 판가름할 때 도덕과 배덕이 큰 기준이 되기도 하죠. 해피엔딩 랄랄라 모두가 선하고 착하고 그 안에서만 자유롭다 하면 그게 자유일까 하는 의문을 품는 사람들이 많을테니까요. 연령컷을 높이더라도 차라리 자유도 쪽을 확실하게 오픈하는 게 나을 것 같다고 생각합니다. 청소년, 아동 npc를 상대로 한 상호작용과 성범죄 관련된 상호작용만 제한해놔도 이슈는 크게 줄어들거고 직접적인 살인행위 등 잔인한 묘사를 배제하면 괜찮지 않을까요? 현재 심즈에서 직접적으로 살인행위를 묘사하진 않지만 방에 가두고 난로를 점화해서 온도를 높여 다른 심을 사망하게 만들거나 독이 든 요리를 만들어서 먹인다거나 하는 등의 상호작용은 가능하듯이요.
처음에 영상을 봤을 때는, 설마 이게 나오겠어? 싶었는데. 오늘 영상을 보니 기대가 가네요. 출시를 한다면, 오랫만에 기대해볼만한 게임이 나올것 같습니다. 특히 인상적이였던 부분은, 로그 부분이네요. 이 기능은 심즈 유저라면 퍼포먼스 하락을 감수하고서라도 꼭 설치 해보는 모드가 아닐까 싶은데, 그런 부분의 가려움증을 잘 긁어줬던 영상이라고 생각합니다.
이쪽 장르에서는 심즈가 탑 오브 탑이지만.. 요 몇 년 사이에 몇몇 다른 게임들 제작 소식이 많이 나오고 있어서인지 ea에서도 무료 업뎃이나 배포 자주 해주고 있는 상황이었어요. 어지간한 건 심즈에서 모드 포함해서 다 할 순 있어서 솔직히 인조이도 그다지 기대 안했는데ㅋㅋㅋ 심즈를 주로하는 유튜버분들의 인조이 플레이영상 보고 생각이 바뀌었습니다! 오히려 한국에서 나오니 정서에 더 맞는 것 같아요ㅋㅋ 출시 예정인 다른 게임도 보면 다 해외에서 만드는데, 뭔가 체형이라든지 생활하는 게 다 해외에 맞춰있어서 좀 별로였긴 했거든요 심즈도 그랬고.. 잘 나왔으면 좋겠습니다!
게임 시청할때 느꼈던 점이 관계성에 제약이 아예 없어보인달까 심이 로맨스를 느끼는 상대가 너무 그 쉽다고 해야하나요... 이사람이랑 로맨스를 해야겠다 하면 몇시간만에 사귀게 되고 그런게 조금 플레이가 빨리 끝나버릴수도 있겠다는 생각이 들더라구요! 관계도 오르는 난이도가 조금 더 오르면 조이들에 대한 공략이나 분석이 더 들어가서 더 재밌게 플레이 할수있을것같아요 ! 성취감도 더 들거같구요 !
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리니지2m 사사키사다코 사건 정리좀해주세요ㅜㅜ 빅보스라는 유튜버가 지금 파고있는데 화력이부족해요
실장님 눈을 뜨셔야 합니다
게임 보는 눈은 떴지만 실제눈은 신생아인 실장님
용사여... 아니,
실장님... 눈을 뜨세요~😊
실눈강캐
어허!
ㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋ
심즈 유저로서 정말 기대작입니다. 기존 심즈와 차원이 다른 그래픽, 한국인이 공감할만한 사실적인 생활 묘사 등 기대 이상이에요. 모드 창작도 적극 지원하신다고 하니 더 바랄게 없습니다.
심즈 만큼의 인간 농장(?)의 자유도가 없으면.. 글쎄요...
아무래도 한국 게임이라 이런 거 까지 있을 지 의문이 들긴하네요
일단 예뻐서 하고싶음
뛰어난 그래픽으로 초기 유입이 있을 수 있지만 결국 게이머를 붙잡아두는 것은 게임 플레이죠.
그래픽만큼 깊이 있는 인생 시뮬레이터가 되길 바랍니다.
심즈 dlc 나눠팔기도 짜증나고 차도 없는데 괜찮은 대체 게임 기대하고 있습니다
진짜 너무 기대됨 인테리어랑 캐릭터 만드는거만 해도 꿀잼일듯
심즈 유저이자 마비노기 유저인데 실장님의 BM발언에 치명상을 입었습니다...ㅋㅋㅋ
PD님께서 심즈 유저들의 성향을 너무 잘 알고 계신 것 같아 큰 걱정을 덜었네요. 맞아요...심즈의 독점성..EA의 만행이야 할말하않 이고. 동양 문화권을 고려하지 않는 양키센스 5큰술의 빡침을 짚어 주셔서 감사합니다ㅠ 2부 너무 기대돼요.
그러나 결국 벌어야 유지가 될 수 있을텐데 어떻게 벌건지는 말씀안하신게 좀 불안... CBT정도 됐으면 BM도 이제 수면위로 올라올때 됐는데
외형꾸미기라는게 지갑열기 제일좋죠
저도 심즈 오래 했었는데 A.I패턴까지 사용하고 이 정도 까지 디테일한 커스터마이징 기능은 추가 구매 방식으로 가도 되지 않을까 싶은데? 대신 유저 끼리의 공유에는 제한을 없게 하면 선순환도 가져가고 수익성도 가져갈 수 있지 않나? 이 정도 게임 만드는데 돈은 벌어야지. PD님이 말씀 하셨듯이 PD님도 다른 사람이 잘 만들어 놓은 거 있으면 다시 하고 싶어진다 하셨는데, 저도 커스터마이징에 진심인 편이었지만 너무 시간을 쏟고 하다 보니 1명만 신경 써서 만들고 나머진 다른 사람 걸 쓰게 됨. 진짜 꾸미기에 진심인 사람 꾸미기가 게임 플레이인 사람 그런 사람은 극소수임. 그런 사람들이나 돈 좀 여유 되는 사람들한테 돈 좀 받아도 되잖아?
이렇게 신나서 설명하시는 것 보니, 보는 사람도 즐거워지는 영상이네요.
물론 결과물이 좋아야겠지만, 미리 공개된 영상이나 기획이나 너무 매력 넘침. 일단 이런쪽으로 그래픽이 너무 좋아서 할 맛 나보이는게 큰 듯
인조이가 심즈2같은 섬세함이 있었음 좋겠습니다. 심즈는 독점을 너무 오래 해먹어서 최근 몇년동안은 아예 프로그래머가 다 떠났나 싶을정도로 외적인 부분만 신겅쓴 팩들만 나와서, 저처럼 커마가 아닌 플레이의 목적을 두고 심즈를 하시는 분들은 실망이 엄청 크실거라고 생각합니다..
인조이 자체도 외적인 부분은 정말 완벽 그 자체인데, 겉만 번지르르한 커마놀이 게임이 나올까봐 조금은 걱정중입니다.. 2부에서 보면 또 다를 순 있겠지만, 어찌되었든 심즈의 독주를 막을 게임이 나온다는 것 만으로도 일단 너무 반갑네요!!
해외 시머들도 경쟁작을 손꼽아 기다리는만큼, 인조이가 재미있게 잘 나오길 바랍니다!!!
제발 플레이 하면서 인형 딸깍딸깍 하는 사즈 느낌이 아닌, 내가 얘네 인생에 개입을 하는구나 같은 감정이 느껴지는 심투,삼즈 시리즈 처럼 나오길!!!
아, 재미있든 재미없든 심즈악귀인 저는 인조이를 무조건 살 것 같네요 ㅋㅋㅋㅋ
실장님 오늘도 영상 잘 보고가요!!
@user-br9hd2fo7v 생각해보니 삼즈도 nrass모드 하나로도 플레이가 다채로워지긴 했었네요 ㅎㅎ
심즈1~심즈3 까지는 모드 자체가 대부분 편의성이였던거에 비해서, 사즈는 게임 자체가 볼륨이 많이 비고 버그가 많아서 그런지 온갖 모드들이 필요해져버린...그렇게 해도 뭔가 생동감이 없고 인형놀이 하는 기분이긴 하죠ㅠㅠ
@@ISD_LuvU 지금 게임pd님이 오셔서 그렇지 다들 알잖아요ㅋㅋㅋ 가망없는거ㅜㅜ
@@ISD_LuvU😅
이거나오면 올팩 심즈 다갖다 버릴거임
와 다들 저랑 정말 똑같은 생각이셨군여 저도 진짜 심3를 엄청 열심히 좋아하며 했던 사람으로서 심4가 너무너무 재미없었던게 진짜 인형놀이 같았거든요.. 심즈3는 스토리모드로 하면 정말 그 세상에 살아가는 느낌이고 주민들도 알아서 직업도 갖고 결혼도 하고 아이도 낳고 나쁜짓도 하고 등등 개입하는 재미가 있었는데ㅠㅠ
this is a very encouraging interview! As a longtime sims fan since sims 1, it has been really disheartening to see how the game has been handled since 3 - recently, I've been finding myself going back to sims 2 as it doesn't feel the current game is catering to that same humor and value I've come to cherish. I appreciate hearing about the details, and how there are moments of sadness planned in as well as the positive! It will certainly make for more compelling storylines.
Yes, this! I'm also really happy to hear how they involve the player community and actually listen to feedback 🙂
말씀하시는 모든것이 오랜심즈유저로써 공감가고 기대될수밖에 없는 멘트들뿐이네요ㅠㅠ.. 정말 게임개발에 진심으로 참여하고 계시는것이 느껴져요😢 적극적으로 유저들의 피드백들도 수용하고자 하시는 모습도 감동이고 감사합니다..! 정말 많은 기대하고있어요. 그리고 도전하는 정신 멋집니다. 얼른 발매되었으면 좋겠네요!
인조이 피디님 사람이 너무 선해보이심ㅋㅋㅋㅋㅋ그리고 말할때마다 ~있으세요 말투 쓰시는거 너무 서비스직같아서 웃기다
나도 그 생각 했는데 ㅋㅋ 옷가게 점원들이 '이렇게도 매치하실 수 있으세요!'라는 워딩이 계속 떠올라서 재밌었어요 ㅋㅋ
이렇게 방대한 기획을 이끄는 치밀한 분도 비문을 사용해야 할 상황 속에 계속 마모되었다는 생각이 들어서 좀 아득하네요 ㅋㅋㅋ
우리 사회가 언제쯔음 커피나오셨습니다 따위의 표현을 지나간 사회현상으로 여길 수 있을까요?😂
너무 과도하게 사용하셔서 듣기 거북하다고 느낄 정도... ㅋㅋㅋ
@@whdgur1228아무데나 갖다붙여서 사용하시니 잘못된표현이지.. 저도 거북하게 느꼈어요
@@whdgur1228 사물존칭 자체가 문법에 틀린 거라서 맞춤법처럼 불편한 사람도 있는 것도 당연한 부분이라고 생각함. 근데 사회 생활하다 보면 사물존칭이 틀린 것을 알아도 그냥 하는 게 가끔씩 마주치는 머리 아픈 상황(진상)을 피하는 데에는 제격인 것도 맞긴 해서 그런갑다 함.
관계도 중점적으로 개발되면 좋겠어요 심즈 3에서 4로 넘어 올 때 오픈월드가 없어진 것 외에 4가 그래픽적으로는 발전했지만 2,3에서 보여주는 정교한 관계형성이나 기억 시스템 같은게 사라져서 아쉬웠거든요. 이를테면 누가 옆에서 죽으면 울다가 또 다른 자극이 있으면 헤실거리면서 웃고...최근에 업데이트로 좀 나아지긴 했지만 여전히 심즈3의 맛이 없습니다....
인생의 여러 관계가 잘 표현되면 좋겠어요
ea 속눈썹 제거모드 이야기하는 거 보고 피디님에 대한 믿음이 생겼습니다 처음 크래프톤에서 라이프 시뮬레이션을? 진짜 만드는게 맞나 싶었는데 플레이 영상 보고 의심이 싹 사라졌고 기대감이 높아졌어요 근데 오늘 믿음도 생겼습니다 뭐가 됐든 이 게임은 잘 나옵니다! 게임이 정식 출시되기만을 기다리고 있어요
개발PD님이 행복해 하시니까 게임이 더욱 빛나보이네요.
보는 내내 즐거운 마음이 전달되서 설명들을때 저도 행복했습니다.^^ㅋ
피디님? 디렉터님이신가요
너무 즐겁게 말씀하시니까 게임에 대한 애정이 잘 느껴지네요 ㅋㅋㅋ 흥해서 심즈와 경쟁할 수 있는 게임이 되면 좋겠습니다!!
i wouldn’t say the sims has no competitors to worry about. life by you has the great reputation of a former Sims game dev standing behind them and paralives is moving quite nicely for an indie team.
however i see the three games, inzoi, life by you and paralives not as competitors to each other but as competitors to the sims and also their own games.
인조이는 그동안 말만 많고 실체는 없었던 (와닿는) 메타버스 구현이 가능한 게임 같아요
실제 쇼핑몰 같은 곳과 연동해서 게임 내에서 옷을 입어보고, 그대로 구매가 가능하고
게임 내에서 음식을 주문하면 실제로 배달이 되고
옷과 음식 뿐만 아니라, 가구나 각종 생활 소품도 가능하지 않을까요?
물론 그런 건 게임 만드는 거랑은 완전히 별개 영역이라 어려울 수 있지만
불가능한 일은 아닐 것 같아요
또한 그러면 일종의 광고비를 게임사에서 챙길 수 있기 때문에 유저들에게 향하는 금전적 부담이 줄 수도 있고요
사실 도깨비 보면서 했던 생각인데, 그 게임이 영 소식이 없으니
인조이 정말 기대 많이하고 있습니다 나오면 무조건 예구 및 필구 할생각입니다 나중에 DLC로 각나라 지역별 한국이라면 서울 / 경기도 / 부산 / 대구 이런 일본이라면 도쿄 / 오사카 / 교토 등등 지역? 구역 테마를 DLC로 내주셔도 좋을것 같아요 정말 크래프톤에서 인생 시뮬레이션 게임을 만들줄 몰랐는데 기대 이상이네요 항상 대박 나시길 기원합니다. ^^
세계 유명지역의 배경들이 많이 추가된다면, 내 조이가 결혼해서 신혼여행을 그곳으로 가서 보내고 오는 등의 이벤트도 있으면 좋을 것 같네요..
심즈를 하는 유저는 아니지만 설명 하실때 개발자님 표정을 보면 게임에 대한 애정이나 자신감이 느껴지네요. 하루 빨리 세계 각국 여러 유저들이 꼭 즐겨줬으면 하는 그런 느낌을 받았네요
와 깜짝놀랄정도로 심즈에대해 이해도가 너무 높으시다...마스카라제거 모드 말씀하실때 놀랐어요ㅋㅋㅋㅋ 잘되길...심즈해보셨으면 잘 아실텐데 유아기가 잘 되어야 하는데...(심즈4가 그걸로 말이 많았음) 기대해볼게요
3:16 다른장르에 도전해보라..너무 좋은말인듯? 마침 대한민국 게임역사에 길이 남을 한획을 P의거짓과 데이브더다이버가 그어줬으니.. 그동안 너무 온라인게임에만 치중해서 수익만 벌어들이려는 행보만 보여왔으니, 이제는 다른모습도 보여줄 때가 되지 않았나 싶네요. K-심즈 흥행을 응원합니다
초반 디렉터님 말씀이 참 인상깊네요. 내가 오래 애쓰던 것이 대차게 망했지만, 환경이나 외부에 탓을 돌리지 않고 그냥 내가 못 따라갔기 때문이다 쿨하게 인정하는 모습, 또 그게 자기비하로 이어지지 않고 다른 방향으로 자기 능력을 백번 활용하는 모습이요. 인간적으로 배울 것이 있는 듯해요.
애증의 심즈ㅋㅋㅋㅋ 진짜 대체 게임이 없어서 더 애증이긴 해요 오늘 영상에서 맛보기 너무 감칠맛 나요 하앜 기대됩니다
심즈4나 3에서도 느낄 수 없었던 심즈2의 섬세함을 많이 느껴보고 싶네요 빈손으로 모션만 띡하면 물건이 만들어지거나 채워지는게 아닌 직접 물건을 골라서 장바구니에 담는다거나 반대로 상자에서 물건을 꺼내 하나하나 담는다거나.. 실제로 카운터를 열어서 냄비나 주걱을 꺼내 요리한다거나.. 요리마다 재료가 다르고 요리법도 다른 부분이나..
심즈2에서는 심들이 유저들이 직접 기보를 확인 할 수 있게 체스도 두고 연주하는 곡에 따라서 건반을 누르는 손의 위치도 달라지고하는게 참 재밌어서 시간 가는줄 몰랐었죵.. 금전 출납기가 작동이 잘 되지 않아서 허둥지둥 하는 등 같은 행동을 해도 다른 모션을 하는것도 현실성있게 다가왔고요..
그런 플레이 체험을 이제는 어디서도 할 수 없어서 아쉽게 생각했었거든요!
그것 외에는 심즈 1, 2의 구매나 건축창에 있는 아이템들의 설명이 익살스럽고 또 재밌어서 한동안 구매창만 띄워두고 하나하나 읽었던적도 있네요 스트리머가 플레이하는 인조이 영상을 보는데 아이템 설명이 다소 건조하게 되어 있어서 그 부분이 조금 아쉬웠었어요
EA에 속하는 지금의 심즈는 갖지 못하는 맥시스 시절의 체험을 인조이에서는 어쩌면 다시 할 수 있을것 같아 아주 많이 기대가 되네요~~ 응원합니다~
Can’t wait for the game to come out! ❤️ We need more life sims
인조이 피디님이 게임에 찐애정이 느껴지네요 ㅋㅋㅋㅋ 기대됩니다!
와 이건 나오면 심즈는 그냥 따겠는데? 아트가 미쳤다
지금까지 공개된게 너무 대단해서 오히려 걱정이 되는 수준이네요. 잘 나와서 심즈의 장기독재로부터 수많은 여성 게이머의 구원이 되길ㅎㅎ
This was such a fun watch! I can't wait for the next part!
정말 디렉터님이 심즈에서 하고 싶었던 거 다 넣으시면서 만드시는 중인듯 ㅎㅎ 기대하고 있겠습니다! 꼭 맥에서도 내주세요..!
유후모드가 제일 유명한데 심즈는 . 유후모드도 넣어주세요
@@irrrrrrgo그건 유저 개발이라… 모드가 풀리느냐가 중요한 지점이고 저번에 모드 지원은 한다고 들었던거같아요
메타버스니 뭐니 삽소리 안하고 제대로 게임으로 만든 부분에서 칭찬할 만 함
6:30 심즈 이런 거 한번도 해본 적 없는 유저인데 커마 나온 순간 저절로 입이 벌어짐 다시 봐도 감탄스럽네요
12:20 세상에 마비 유저 가슴이 뜁니다....!
제발 용사님 눈을 뜨세요도 아니고
제발 실장님 눈을 뜨세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임회사에서 채용할 때 특정 장르를 해봤냐가 중요하긴 하지만 오히려 각자가 경험해왔던 영역에 갇히기도 하더라고요. 의도적으로 안해본 분들을 채용하는 것도 좋은 방법같습니다
본인이 만드는 게임을 너무 사랑하는게 화면을 뚫고 느껴지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 흥행을 떠나서 완성도는 이미 보장됫다고 봄
건축 부분이 진짜 감동이다.. 심즈하면서 광 예쁘게 도는 바닥 찾기 어려웠는데 건축에 진심인 사람이라 그런지 진짜 빨리하고싶네요!!
와 이걸 여기서 끊어버리시다니...!! ㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 재밌게 잘 봤습니다 감사합니다! 2부 넘 기다려지네요
인조이도 응원하겠습니다! ㅎㅎㅎ
뭐라고 해야지? 자신감이 뿜뿜 보이네요. 어서 나오면 좋겠다!!!
와... 솔직히 처음 지스타에서 봤을때 큰 기대 안했는데 지금은 매우 큰 기대중 ㄷㄷㄷ 진짜 로망을 전부 우겨넣은 느낌이라 행동 하나하나가 컨텐츠가 된다는 느낌이네요. 실제 나오면 어디까지 구현될지 모르겠지만 일단 무조건 하긴 할것 같습니다 ㅎㄷㄷ
예전에 P의거짓팀 초대석 하던 느낌나네요 ^^
만드시는 분이 즐거워하시는 느낌 ...
그런 분이 만드는 게임이면 정말 재밌을 거 같네요~
회사 사정때문에 충분히 뜸들이지 못하고 나와서 문제 생기지 않으면 좋을 거 같아요.
수익모델이 뭐가 될까가 궁금하네요 ... DLC 아니면 월정액 ... 이려나 ... ( -_-)
제작에 고생 많으셨습니다
I have one question, will the zoi be able to escape from the jail and run away from the police so he/she won't get taken to jail?
Can we live on the run from the police?
A playable criminal career would be amazing 😂
@@mazzy_vc that would be so fun!
14:20 이거 ㄹㅇ임 심즈 다시 하려고 할때마다 모드나 의상 이런 거 찾다가 시간 다 가고 오히려 거기에 지쳐서 안하게 되는데 계속 유저 입장에서 생각해서 개발해주시는 게 너무 좋다 ..
이 영상 해외 심즈유저들에게도 알려지면 진짜 난리날 것 같네요.
피디님이 말씀하신게 얼마나 실제작품에 구현될 수 있을지는 모르지만 진짜 기대됩니다.
사양이 안 돼서 사놓고 못할 것 같긴 하지만 정말 너무 기대되는 작품입니다. 기본 게임 지역이 다양한 점이 좋았어요. 그동안 심즈에서는 새로운 지역을 추가하려면 돈을 써야 하고, 지역을 추가해봤자 대부분의 지역이 온대 기후 지역, 미국과 유럽인 점이 아쉬웠어요. 그런데 인조이에서는 아직 어디까지 개발되었는지는 모르지만 각 대륙마다 지역이 최소 하나는 나올 것 같아서 기대가 됩니다. 다만 출시될 때는 결혼, 임신과 유산, 출산, 부상과 죽음, 장례식 등의 이벤트가 좀 보완되어 나오면 좋겠습니다. 개인적으로 집과 학교, 직장 등의 일상플도 좋지만 그 중 새로운 관계가 형성된다거나 이벤트가 발생한다거나 하는 일이 더 몰입감을 준다고 생각하는데 인조이는 모두 컷씬이라 이벤트의 존재감이 너무 작다고 느꼈어요. 실제 출시될 때는 이벤트에 직접 참여할 수 있었으면 좋겠습니다. 또 교통사고를 당했을 때 후유증이나 장애가 생긴다던지와 같이 이벤트 결과가 이후 플레이에 영향을 미칠 수 있었면 좋을 것 같아요.
댓 쭉 보다가 사고로 장애가 생길 수도 있다는것에 무릎을 탁 치게 만드네요 죽음뿐 아니라 장애 역시 녹아 넣는것도 어떤 의미로 굉장히 갓겜 느낌 나겠네요 장애가 생긴 후 성격에 따라 아님 어떤 계기에 따라 극복해서 장애따윈 날 막을 수 없어 이런 무들렛으로 삶을 사는 조이와 우울함이나 부정적 무들렛을 가진 심은 다른 행보를 보인다던가 하지만 그들도 극복 할 수 있는 장치는 마련 되어 있구요! 그냥 한번 상상해봅니다 ㅎㅎㅎㅎ
퇴근하고 보는 데 첫 장면이ㅋㅋㅋ 너무 즐겁네요. 재미있게 시청하겠습니닼ㅋㅋㅋㅋ아잌ㅋㅋㅋㅋ
진짜 엄청 기대되네요
얼른 출시했으면 좋겠습니다 ㅎㅎ
When will the next video be out? Kinda want to binge watch lol❤
I love that you guys have enthusiasm about this game.
Same!
진짜 기대되는 게임이네요... 계속 게임 자체가 업데이트가 가능한 것도 너무 기대되고... 성공하길 바랍니다.
영상 업로드된건줄 알고 왔는데 최초공개라니...일단 좋아요 눌러놓고 대기합니다.ㅎㅎ
트레일러에 나왔던 기능들이 그대로 다 된다면 진짜 갓겜될듯... 한국 심즈 너무 기대돼요 ㅠㅠ
진짜 이대로만 잘 나와주세요...
커마, 의상, 인테리어 모두 너무 취향껏 자유도가 높은게 기대가 너무 되네요
으아ㅏㅏㅏㅏ
너무 멋진 피디님!
다음 영상 너무 기다려집니다!!!
인트로부터 엄청난 기술과 팩폭!!!
실장님 눈을 뜨셔야 합니다ㅋㅋㅋ
나중에는 협업한다면 이세돌이나 플래이브처럼 버츄얼아이돌들이 활동하는 공간으로도 활용될지도..
아이돌이 현실로 나오는게 아니라 팬들이 버츄얼로 끌어들일수잇는 요소가 되겟네요
진짜 장난안치고 지린다 덧글처음달아봄
I love that we got an update!❤ And especially that you talked about how you will improve the fat layer on. Cuz I still don't see much face fat.❤ Love the game 😊
인조이 PD님 걍 천직인 듯? ㅋㅋㅋㅋ
오 바쁜와중에도 오리지날 컨텐츠 감사합니다
진짜 이젠 정발전까진 뭘해도 안믿을겁니다
다른 스캠게임들한테서 너무 많이 상처를 받았어요
I advice them to stories already happening in other families. Example; one couple may be on the brink of divorce cause they are fighting a lot. Only way to fix it is for you to jump in and control that family.
One zoi maybe has 2 girlfriends at the same time without them knowing. It can create some fun drama in the city.
PD님 진짜 이 장르 좋아하시는게 너무 느껴지네 ㅋㅋㅋㅋ
확실히 크래프톤이 여태 배그로 돈쓸어담은거 제대로 갈고닦아 투자한게 빛이 보이네 ai분야도 처음에는 왜? 하다 지금은 ai 텍스처란 엄청난 기능이 나왔고 우리나라 mmorpg만 만들어서 이런 게임 잘못만들거 같았는데 오히려 짬빠먹은걸로 커버치고 크래프톤이 글로벌 기업이다보니 한국 개발진으로만 부족한 조언도 여러 다국적 직원들한테 조언도 많이 받을수있었네 진짜 이건 여러방면에서 성공못할수가 없는 여건이네
26:00 (속닥속닥)이거봐봐 이거 야광이다?
눈을 뜨세요 용사여...
인터뷰 다 봤는데 정말 심즈라는 게임을 딥하게 즐겨보고 애정도 있기 때문에 진정성 있는 답변을 해주신 것 같아요 기대됩니다 ㅎㅎ
심즈 쪼개팔기가 욕을 먹지만 중요한건 쪼개파는것 자체가 아니라, 실질적으로 즐길거리가 부족하다고 생각하지만… ㅋㅋㅋ BM은 전문가분들이 저보다 잘 만드시겠죠! 화이팅입니다
처음 영상나왔을때 사실 불안감이 더 컸는데 얘기를 직접 들어보니까 기대되는 부분이 많아지네요
언제 출시 될지는 모르겠지만 이런장르는 또 오랜만이라 얘기하신대로만 나오면 구매는 확정일듯
솔직한 심정으로는 개같이 나와도 되니까 개발만 안엎어지면 좋겠음... 진짜 너무 취향 저격이라 게임 개같아도 할꺼같음.. 나와주기만 해라 ㅠ
와 감동이잖아 반사광....! 기대돼요!
와 진짜 좋아서 만드는 사람은 다르구나를 느꼈어요!! 엄청 기분좋은 영상 감사합니다~ 인조이팀 화이팅입니다!
심즈 3,4 풀패키지 유저입니다. 인조이 첨 본 순간 반해서 너무너무 기대하고 기다리고 있습니다. 출시되면 무조건 바로 살거에요!
화이팅입니다.
+
PD님 미용실 화법 쓰셔서 넘 웃김 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ실장님 눈을 뜨세요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
심즈 좋아해서 좀 새로운 심즈 스타일의 게임을 기대하고 있습니다ㅎㅎ
비주얼과 게임성은 분명 다릅니다
재미부터 찾고 감성부터 찾고 가는게 좋다고 생각합니다
다음 작품에서 이 모든걸 잡는 게임이 되셨으면 좋겠습니다ㅎ
2부빨리줘어 ㅠㅠ 너무 좋당 얼능 해보고싶어요!
만들어진다면 인조이는 꿈의 게임이고 누군가의 판타지를 실현할 수 있는 좋은게임인 것 같습니다. 유저들의 2차창작도 활발하고, NPC의 지능도 어느정도 현실적이라면, 시간가는줄 모르고 하는 사람많을 것 같은 느낌입니다. 게임 스스로가 유저들에 의해 자라날 거에요.
진짜 말씀 하나하나 공감돼요..
특히 차에 치일 수도 있다는 거 너무 좋아요. 심즈4에서 아쉬웠던게 전 시리즈에 있던 도둑이 없어지고.. 희노애락 중 희락만 보여주려는 모습이 인생 시뮬레이션으로서 많이 아쉬웠거든요. 게임에 희노애락을 모두 담으시려는 게 인생 시뮬레이션 장르 찐 팬으로서 너무 좋습니다!!
심즈 유저가 만들어주는 인조이 정말 기대됩니다 😂 출시하자마자 사고 친구들한테 선물할거예요!!!!
와 ... 심즈 안해봤는데 이 게임은 진짜 기대가 되네요
호.... 크리에이터가 물건 만들어서 시뮬레이션 상에서 거래 되는 아이템의 가격중 일부를 수수료로만 받아도 될것 같은데. 실제 저런식으로 물건 만들어서 실제 현실의 물건으로 나오는것도 괜찮은거같네. 저 세상에서 물건 잘만들어서 현실에서도 거래나 영업으로 잘 활용가능할듯. 사업이랑 연계하는게 참좋을듯.
와.. 이 영상대로 심즈처럼 dlc로 완전 쪽내서 본 게임 사도 의미 없는 형태가 아니라면
영상에 나온 기능이 전부 제 구실 한다면 심즈보다 더 선호 할만한 게임이 될 거 같음
진짜 진짜 기대하고 있어요
부디 잘 나왔으면!!!
인조이 출시에 거는 기대를 한결 업그레이드 시켜주는 소식 감사합니다!
창작자가 만든 에셋을 창작마당으로 공유할 수 있다라... 김형준PD님 왠지 심즈에 진심인 것 같은데, 유료CC처럼 NFT같은 걸로 판매를 하는 기능도 구현할....에이 설마..
다운타운 온라인 연동 + 나만의 가게를 입점 + 매체 홍보 같은 기능까지 구현되면 소름돋긴하겠네요.ㅎㅎ
덕질에 성공하신분같아서 멋져보임
2부가 기대됩니다. 괘씸한 심즈의 독점시장에 경종을 울리는 좋은 게임이 되길 바랍니다!
넘 기대하고 있습니다!
심즈 재밌어보여서 하려고 할때마다 커마나 뭐 다운받아야하는 모드 이런게 너무 많고 컴뷰터를 안다뤄본 학생으로써 좀 힘들어서 못했는데 인조이는 게임안에서만 너무 이쁘게 꾸밀수있더라구요!! 그게 너무 좋아보였고 그래픽은 당연하고 건축이나 장소 디테일까지 너무 좋아서 😭😭 화이팅 기다리겠습니다!
커마가 진짜 신의한수ㅠㅠ
lol he says that korean sims players remove the default eyeliner will hate to say it that ain't eyeliner those are the eyelashes.😬 which by the everyone hates not just the koreans.
심즈2부터 해본 유저로써 엄청 기대됩니다
2부줘...ㅠ 뭔가 말씀하시는게 재미있어서 시간가는줄모르고 봤네 인조이 응원합니다!
DLC를 실제 가전제품이나 옷 브랜드와 협업해서 광고 겸해서 실제 제품의 디자인을 넣어보는건 어떠신가요 삼성 냉장고나 갤럭시폰이나 엘지티비나 프라다 백이나 나이키 신발등등 그래서 광고비도 받아서 심즈처럼 비싸게 말고 저렴하게 공급해보는건...
창작툴을 무료로 제공한다는 건 창작자가 뭘 만들어서 공유하면 그걸 다른 유저가 공짜로 쓰는 게 아니라 그걸 유료재화로 구매해서 쓰고 창작자는 그걸로 돈을 벌고 회사는 그 수수료로 수익을 내는 구조의 BM을 만든다는 건가? 그게 아니면 심즈처럼 마법 세계관나 슈퍼히어로 세계관같은 특정 테마의 DLC를 내서 수익을 내는 건가?
아... 김실장님때문에 게임만 나오면 '이 회사가 어떻게 돈 벌려는 걸까?'라는 생각을 먼저하게 됐어...
생각해보니 이거 BM만 보면 게임이 아니라 당근마켓 같은 걸 만드는 기분이네요ㅋㅋ 커뮤니티를 만들어 유저 간 거래를 발생시키는 시장을 만드는 거죠.
개발자는 모일 장소(게임, 앱) 마련해주고 사람들이 모여 발생하는 거래 등을 수수료, 광고 등으로 이용하는 겁니다. 이런 구조는 게임에선 거의 없고 창작툴 같은 데서는 흔한 편인데요.... 게임회사가 아이템매니아를 만들겠대! 라는 얘기를 들은 거 같아서 기분이 묘한데... 생각해보면 어차피 경쟁겜도 아니고, 원래부터 그런 2차 시장이 형성되어 있는 장르기도 하고, 커스터마이징 빡센 게임은 사실 창작툴이 아닌지?? 싶어서 BM이 왜 이렇게 됐는지 납득은 갑니다ㅋㅋㅋ
15:28 인조이에서 아이돌 직업 테크를 타면 들어갈수 있는 '아담 엔터테인먼트'사가 여기서 따온거였군요 😂😂
와 정말 이게임은 꼭 해보고싶네요, 심즈시리즈를 정말 재밌게 했었는데 새로운 심즈시리즈 나올떄마다 실망만하고 비슷한 다른 장르게임은 나오지도 않고 그래서 포기하고있던 제 감성을 다시 깨워주는 게임이 바로 이게임이네요!!
생각했던 것보다 유저 친화적으로 만들어지고 있는 것 같아서 기대가 되네요. 여기서 커마 다양성이 더 늘어난다니...ㅋㅋ 구현되는 인간관계의 깊이도 궁금했었는데 심즈보다 높은 수준으로 구현되는 걸 목표로 하신 것 겉아서 안심했어요. 다만 너무 리얼한 디자인의 게임인데다 장르도 인생 시뮬레이션이다보니 범죄관련 기능이 어떻게 나올지 걱정도 되네요. 디자인부터가 나쁜 쪽으로 악용될 가능성도 보여서 개인적으로는 그것만은 너무 리얼한 수준으로 구현하지 않았으면 좋겠어요,,
사실 해당 장르의 게임들이 그 부분을 잘안만드는 이유는 직접적으로 언론의 뭇매를 맞기 쉽기도 하니까요.
장르 특성상 저연령층의 게이머도 많아서 선을 어디까지 만드느냐에 따라 여론이 안좋게 형성될 수도 있어서..
위쪽 댓글만 봐도 심즈처럼 인간농장 가능하게 해야 비빌 수 있다는 둥 그런 말 나오는 거 보면 자유도 측면에서 확실하게 보장되어야 하는 건 맞는듯요? 그리고 보통은 자유도를 판가름할 때 도덕과 배덕이 큰 기준이 되기도 하죠. 해피엔딩 랄랄라 모두가 선하고 착하고 그 안에서만 자유롭다 하면 그게 자유일까 하는 의문을 품는 사람들이 많을테니까요. 연령컷을 높이더라도 차라리 자유도 쪽을 확실하게 오픈하는 게 나을 것 같다고 생각합니다. 청소년, 아동 npc를 상대로 한 상호작용과 성범죄 관련된 상호작용만 제한해놔도 이슈는 크게 줄어들거고 직접적인 살인행위 등 잔인한 묘사를 배제하면 괜찮지 않을까요? 현재 심즈에서 직접적으로 살인행위를 묘사하진 않지만 방에 가두고 난로를 점화해서 온도를 높여 다른 심을 사망하게 만들거나 독이 든 요리를 만들어서 먹인다거나 하는 등의 상호작용은 가능하듯이요.
오히려 그런 나쁜쪽도 살려야 게임이 살겁니다
GTA처럼 게임이란게 현실에서 불가능한걸 할 수 있는 게 가장 큰 매력 아닐까요?
그런게 없다면 그냥 그래픽 좋은 심즈가 되는거임
0:22 아 아닙니다. 제가 보기엔 실장님께서 눈이 작으세요. 제가 볼 땐... ㅋㅋㅋㅋ
0:27 처음 보는 눈 부릅 뜬 실장님😳
처음에 영상을 봤을 때는, 설마 이게 나오겠어? 싶었는데. 오늘 영상을 보니 기대가 가네요.
출시를 한다면, 오랫만에 기대해볼만한 게임이 나올것 같습니다.
특히 인상적이였던 부분은, 로그 부분이네요. 이 기능은 심즈 유저라면 퍼포먼스 하락을 감수하고서라도
꼭 설치 해보는 모드가 아닐까 싶은데, 그런 부분의 가려움증을 잘 긁어줬던 영상이라고 생각합니다.
이쪽 장르에서는 심즈가 탑 오브 탑이지만.. 요 몇 년 사이에 몇몇 다른 게임들 제작 소식이 많이 나오고 있어서인지 ea에서도 무료 업뎃이나 배포 자주 해주고 있는 상황이었어요. 어지간한 건 심즈에서 모드 포함해서 다 할 순 있어서 솔직히 인조이도 그다지 기대 안했는데ㅋㅋㅋ 심즈를 주로하는 유튜버분들의 인조이 플레이영상 보고 생각이 바뀌었습니다! 오히려 한국에서 나오니 정서에 더 맞는 것 같아요ㅋㅋ 출시 예정인 다른 게임도 보면 다 해외에서 만드는데, 뭔가 체형이라든지 생활하는 게 다 해외에 맞춰있어서 좀 별로였긴 했거든요 심즈도 그랬고.. 잘 나왔으면 좋겠습니다!
초딩때부터 심즈1하고 자라면서 2,3,4 다 해본 사람으로서... 정말로 기대가 많이 돼요. 심즈 로딩만 봐도 두근두근했던 시절이 떠오를 정도로. 정식출시 시작하면 진짜 뼈를 묻을 것 같습니다... 제작 힘내세요...!! 😂😂
게임 시청할때 느꼈던 점이 관계성에 제약이 아예 없어보인달까 심이 로맨스를 느끼는 상대가 너무 그 쉽다고 해야하나요... 이사람이랑 로맨스를 해야겠다 하면 몇시간만에 사귀게 되고 그런게 조금 플레이가 빨리 끝나버릴수도 있겠다는 생각이 들더라구요! 관계도 오르는 난이도가 조금 더 오르면 조이들에 대한 공략이나 분석이 더 들어가서 더 재밌게 플레이 할수있을것같아요 ! 성취감도 더 들거같구요 !