Mon dieu, Majora's Mask m'avais grave fait souffrir car étant petit je ne savais pas l'existence de l'Oni masque et aller me battre avec lui avec Link enfant, j'avais passé des années pour enfin le battre.
J'avais plus peiné pour le boss du 4ème donjon, les 2 vers géants. Avec le masque de géant j'avais jamais assez de magie pour le buter, j'ai du aller chercher le lait qui donnait magie infinie pendant une période. Majora, avec quelques fées, ça passait. J'avais genre 9/10 ans quand je l'ai battu, mais c'est clair qu'il était plus compliqué que le Ganon d'OoT ^^ Majora's Mask meilleur Zelda à mes yeux, et de loin (même si BotW est aussi incroyable). Encore aujourd'hui c'est mon jeu préféré.
Ce qui surprend aussi tout bêtement dans l'affrontement de Giygas, c'est dans la phase 1 avec Pokey/Porkey, c'est juste le drop sans transition de la musique "Pokey Means Business", pour m'être fait tout les Mother ça surprend vraiment, un changement de style musical d r a s t i q u e. Jouez au MOTHER c'est des jeux incroyables
j'aime trop le concept de monstre tellement puissant qu'il en sont "invisible", l'angoisse de savoir que l'on peut rien faire et que a tout moment ce monstre peut tout supprimer a tout moment... voila c'est tout
Je crois que majora a été le boss le plus perturbant que j'ai fait , au début on croit affronter seulement un masque maudit , et au fur et à mesure des phases on se rend compte que ce qu'on affronte n'est pas un simple boss final et on est loin de s'imaginer sa véritable forme (en même temps, qui s'attendait à ce qu'on affronte un truc pareil alors que de base c'est un masque)
Quand j'ai vu "boss perturbant" j'ai immédiatement pensé à Earthbound... c'est finalement sans grande surprise que je le retrouve parmi les quatre boss cités ici. Et pour le combat contre majora's mask, je n'oublierai jamais le plaisir que j'ai eu à l'affronter avec le masque Oni 😂
il y as deux persona 2 "innocent sin" et "eternal punishment" donc si tu y joue fait gaffe auquel tu joue cela ne pourrais pas être celui desirer! Le megami tensei univers a plusieurs jeux assez a part par exemple c'est cet univers qui a "inventer" pokemon avec une des serie spin off jamais sortie en france!
Petite pause post intro pour faire un petit jeu perso - gyigas (mother 2) - Andross (starfox 64) - great mighty poo (conker's bad fur day) - psycho mantis (mgs) Étant pratiquement sur d'avoir gyigas, Voyons pour les 3 autres😉
@@kountasgladones9663 Je pensais à l'affreux qui te balance des quadrilatères à la figure! Mais après avoir vu la vidéo je me rends compte qu'ico ne fais pas dans les classico 😅 (mis à part gyigas bien sur)
Ou Kefka, un bouffon du roi si fou et cruel et le plus dérangeant pour l'époque est sa stratégie si terre a terre comparer à la mode de l'époque. Ou encore les boss dans undertale, Flowey et Asriel
@@elblanco66300 si tu parles du Andross dans le chemin facile ce n'est pas le vrai Andross en tout cas. Il faut prendre les chemins alternatifs qui sont beaucoup plus difficile pour pouvoir avoir la vraie fin. Le cerveau d'Andross.
Il serait tellement bien passé dans la vidéo, j'ai attendu tout le long pour le voir mais assez étonné qu'il ne soit pas là. Il est terriblement marquant surprenant et décalé
Giygas est surement le boss le plus traumatisant que j'ai jamais affronter. D'ailleurs j'avais jamais fait mother 1, donc j'ai appris que recemment l'histoire avec george et Maria, donc c'ets une bonne chose que tu l'éxplique je pense!
Iconoclaste : "imposant parfois c'est vrai" image montrant que l'un des boss de kingdom hearts les plus chauds se fait victime par sora juste en sautant et frappant
Une référence un peu plus obscure mais je pense que les 2 derniers boss finaux de Xenoblade Chronicles X mérite leurs place (SPOIL) Lao et Luxxar, La réincarnation de Lao en une sorte de chimère terrifiante et le combat contre le mécha de Luxxar et les sortes de lézards avec un œil est tout simplement incroyable, l’ambiance, la musique, les cutscene, ce combat mérite certainement sa place dans ce genre de vidéo (au moins en mention honorable) et aussi pour rendre honneur à un jeu trop peu connu bien qu’excellent
J'ai fait tous ces jeux (sauf Persona 2), je confirme qu'ils m'ont tous marqués. Le masque de Majora est très simple à battre quand on le combat avec le Masque de la Puissance des Fées, c'en devient même anticlimactique, comme si on te filait un God Mode pour finir le jeu. Giygas est vraiment terrifiant avec ses répliques de douleur, la musique encore plus psychédélique que dans le reste du jeu et le fond qui ressemble à un fœtus. Et la Reine Monstrueuse avec la mort de Caim et du dragon (on va pas spoiler son nom pour les 2-3 motivés qui feront le jeu), ça a été la pure claque. Dans tous les cas, ces boss ont provoqué chez moi un mélange de peur, de fascination et d'excitation qui on presque su rendre les autres fins de jeux fades en comparaison. Vraiment de purs chefs-d'œuvre.
Excuse moi de faire le puriste mais le masque de puissance des fée c'est du a la VF, sont vrai nom et le masque du dieu démon sauf dans le Japon ou elle se nomme le masque du démon.
Ico : 4 boss les plus perturbants du jeu vidéo ! Moi : Les boss finaux d'Earthbound ( Mother 2 ), d'Undertale route neutre, de Majora's Mask et un autre jeu dont je ne me souvient plus le nom !
Perso comme boss chelous/perturbatant, je pourrais citer pas mal de boss finaux des jeux Kirby (en particulier Zero (et Zero Two), Max Ultra et L'Âme de Crayona)
Entre L’exemple que Kirby , Zelda : Majora ´s mask et EARTHBOUND, il est assez difficile de rétorquer que les jeux Nintendo sont niais ou trop enfantins ! D’ailleurs c’est parfois dans les rêves enfantins , que sommeil les pires cauchemars !
12:30 Là !!! Vous avez vu ? encore un petit détail bien caché de ce boss , une silhouette de foetus s'y cache oh , et aussi c'est farfellu à avouer mais ... Je trouve que la musique pendant le combat de boss du Furher est exc ell ante !
Très bonne présentation de bosses! Ça donne envie d'en savoir plus sur ces jeux, comme par exemple avec une chronologie des jeux Persona ! On veut ces vidéos
Le combat contre le Hollow Knight (du jeu éponyme) est sûrement celui qui m'a le plus marqué comme étant "étrange". Hollow Knight est un jeu difficile avec des boss toujours plus exigeants et toujours plus épiques, et son boss final on l'attend beaucoup. On va combattre celui qui apparaît comme la source des problèmes d'hallownest (le monde de HK), et on attend quelque chose de gros pour conclure le jeu. Et au contraire, le boss est tristement facile. En effet, (Je spoil à partir de là), le Hollow Knight n'est pas votre ennemi, et simplement un pantin pour la Radiance, véritable ennemi du jeu. Ce boss final est donc plus triste et mélancolique qu'épique et exigeant. Il est totalement différent de ce qu'on attend d'un boss de fin. La musique est dramatique, le Hollow Knight ne se défend presque pas, et durant la dernière phase il va même se poignarder à plusieurs reprises pour aider le joueur à le tuer. On lui roule dessus, et ça conclut parfaitement la première fin du jeu qui se veut triste. Je pense que ça rentre dans le thème de la vidéo, en tout cas je l'ai vraiment vécu comme une surprise ce combat !
Pour ceux qui comprennent pas le parallèle de Giygas avec Azatoth, voici un petit extrait du bestiaire lovecraftien (éditions Sans-Détour): Chaos Nucléaire bouillonnant, Azatoth existe depuis la nuit des temps. Certains théoriciens suggèrent de manière troublante qu'il a cristallisé notre univers. Cette entité est tout à la fois aveugle et dépourvue d'intélligence, mais d'une puissance immense, et peut-être infinie. Les étudiants versés dans la géométrie hyper-dimensionnelle ou la métaphysique dure attirent de temps en temps Azatoth sur Terre. Habituellement, cette entité se manifeste sous la forme d'une masse pulsante en constante évolution, qui se tord au son ténu et fluté de Serviteurs Tentaculaires. La présence d'Azatoth est dangereuse; essayez toujours de repousser cette entité, car sa manifestation incontrôlée est facteur de déstabilisation, elle grossit de manière géométrique et peut dévaster des zones immenses. Certaines manifestations d'Azatoth ont ainsi atteint des diamètres allant de plusieurs centaines de mètres jusqu'à plusieurs kilomètres. Dans tout les cas connus, l'entité était toujours en expansion lorsqu'elle fut chassée. Un point de vue scientifique important fait valoir que la ceinture d'astéroïde située entre Mars et Jupiter s'est formée lorsqu'Azatoth brisa la planète alors présente sur cette orbite. Compte tenu de ce potentiel cataclysmique, nous recommandons avec insistance d'éviter tout contact avec cette entité. Habitat: Au-delà de l'espace-temps normal, au centre de l'univers. Répartition géographique: Azatoth est confiné au centre de l'univers, ou aux lieux où il est invoqué. Vie et Habitudes: Sur son trône, Azatoth se tord sans fin au son ténu et monotone de la flûte démoniaque, tandis que d'autres entités colossales dansent lentement autour de lui, se tortillant et se contorsionnant d'une façon indicible. On peut supposer que ces déformations continues ont une signification démoniaque.
un boss qui m’a VRAIMENT surprise c’est omega flowey dans undertale, je pensais que le boss final allait être asgore mais non, en plus son design est totalement différent des autres boss un peu en mode creepypasta
Tes goûts en matière de jeux sont toujours impeccables 😁 Majora, grosse facination de mon enfance... J'arrêtais pas de faire des théories sur lui tellement il est bizarre... Et persona 2... Quand j'ai lu vaisseaux spatiaux et Hitler dans la même phrase dans le wiki j'ai pensé à une mauvaise traduction...
Détail horrible du combat contre Gygas, si on fait attention, avec le paterne du décor en fond, ça dessine vaguement la forme d'un fœtus, car à ce moment, Gygas est un bébé pour rappelle, on est dans le passée. Voilà, ça m'a êrtubée la première fois que j'ai remarqué ça.
J'ai fais Earthbound avec le patch FR de fans que vous pouvez retrouver sur Internet, c'était super sympa et bien dérangeant à la fin effectivement ; je vous le recommande d'ailleurs !
Je n'ai jamais commenté mais je suis maintenant obligé de dire que votre travail est d'une qualité rare dans ce domaine. Toutes vos vidéo sont bien écrites et intéressantes, merci pour ça.
J'avais été plutôt surpris avec la quête du démon de la haine de sekiro. Le monstre final caché qui s'avère être l'homme qui t'as permis de devenir ce que tu es après ton retours à la vie. Tout au long de l'histoire il te donne des indices sur cette fin a venir. Mais jamais il n'est réellement fait question du fait que ce soit lui le "Shura". Ou en restant sur Sekiro, la fin du Shura qui nous fait nous transformer en démon de haine et nous amène à tuer nos camarades. Donnant un combat de double boss bien hardcore et surprenant ! Ainsi qu'une première approche du vrai boss de fin plus simple ! Enfin vous l'aurez compris, sekiro fanboy par ici !
Salut Ico, excellente vidéo comme d'habitude. Cependant je pense que tu aurais pu apporter quelques précisions, notamment sur ces points : A propos de Gygas, il semblerait qu'il y ait toute une thématique "utérine" au dernier combat contre lui. On le combattrait directement dans une sorte d'utérus, et serait lui-même à l'état de fœtus. A propos de Drakengard, il me semble qu'il existe un autre boss très similaire à la reine monstrueuse dans un autre jeu Drakengard. Ce boss prend la forme d'une fleur dont les pétales sont des femmes un peu bizarres. Ça aurait été sympa d'y faire mention, même rapidement. Sinon je te recommande fortement la vidéo de Paul Vous Raconte sur Zelda, où il y parle notamment du fait que Skull Kid est très fortement lié au personnage de Peter Pan, notamment à travers le syndrome de Peter Pan. Les personnes qui souffrent de ce syndrome sont des adultes qui, à cause de traumatismes de jeunesse, ne réussissent pas à faire la transition vers l'âge adulte, et adoptent des comportements toxiques pour leur entourage. Sinon je n'ai jamais joué à ce jeu mais il me semble que les boss finaux de Pandora's Tower sont bien perturbants aussi.
Je dirais que le combat contre Providence, Boss final de Bravely Second m'a enormement marqué. Déjà son design, c'est l'oeil de la providence (symbole representant dieu) mais à l'envers. Puis lors de la premieres phase elle manipule nos persos pour qu'ils s'entretuent. Mais le plus fou c'est quand elle force le joueur à effacer sa sauvegarde. Une menace qui brise le quatrieme mur, un pur bonheur accompagné par une musique très stylé chanté en latin. Le cliché des boss des JRPG mais ca fonctionne extremement bien ici. En plus le jeu étant sortie sur 3DS, j'ai fait le boss final pendant un vol en avion, contexte particulièrement cool !
si t'as joué au premier Bravely, tu sais que le monde "réel" est une sorte de monde divin dans le jeu. Et c'est assez bien amené, ça permet d'expliquer notamment les fonctionnalités multijoueur. Donc ouais Providence si il représente Dieu, il peut avoir total contrôle sur ce monde divin
pour moi c psycho mantys qui ma surpris , sur le papier il est normale ( si ont oublié ces pouvoir télékinésique et sont look bdsm ) mais quant tu peu qu'il balance des baleine enflammé , fait des truc chelou et altère t'a sovegarde ps2 là y a un truc
Super cette vidéo je suis assez en retard dessus, je viens à peine de voir la vidéo. j'aurais ajouté Oméga Flowey dans cette vidéo qui est complètement perturbant comme boss
nyarlathotep est sûrement une référence au Grand Ancien du même nom dans l'oeuvre de Lovecraft. Il est l'une des principales forces malfaisantes de ses histoires, il revient dans beaucoup d'entre elles. C'est là personnification consciente du Grand Ancien tout-puissant Azathoth que tu citais d'ailleurs.
Les fins C,D et E de Drakengard m'avaient tellement surpris à l'époque. J'étais fan de rpg classiques et Yoko Taro a juste réussi à me mettre une énorme claque meme si je n'avais pas tout compris à l'histoire. Je suis tellement heureux que Nier Automata ait réussi à faire connaître son travail à un plus grand public. Cet homme est un génie, dérangé certes, mais un génie tout de même.
Le méchant de fin de Shadow Hearts Covenant 2, surtout avec une de ces fins multiples qui m'avait bien fait pleurer où on apprendre une chose incroyable entre le héro principal et une des filles du groupe
Pour Giygas, il y a une théorie qui dit que lorsqu'on le combat, il est sous la forme d'un foetus, et le décor du boss assez diforme, quand on regarde bien le dessin noir (à 13:25 notamment) on voit la forme d'un bébé, le chemin pour y parvenir ferait d'ailleurs penser à un utérus, mais j'ai jamais jouer au jeu je relais juste 🙂 Sinon super vidéo comme d'habitude 😊
Pour moi c'est bien plus qu'une théorie, la preuve, ils disent dans le jeu que Giygas est tellement puissant que les protagonistes ont du aller dans le passé pour l'affronter, c'est à cet instant que le combat final commence
@@vaxoriasgames7693 Les devellopeurs ont confirmés que c'est pas le cas et que c'est inspiré de quelque chose d'autre , même si en vrai j'adore cette théorie
Pour moi c'est Yami dans le jeu Okami. Il tranche tellement avec le reste du jeu! On en entends parlé plusieurs fois dans le jeu et on comprends que c'est un être surpuissant qui a mis à mal le monde des dieux, l'incarnation du mal en personne. Et on ce retrouve avec un espèce de poisson en bocal qui est le coeur d'une espèce de machine dans un japon anciens. C'est très particulier mais le combat est génial!
Je te regardais pas trop avant mais la je dois dire que depuis quelques mois tes vidéos ont tellement gagné en qualité ! J’adore c’est ultra intéressant a voir
C'est un peu un prétexte pour parler d'Hollow knight (j'adore ce jeu), mais le combat contre le Hollow knight est assez perturbant. Comme souvent avec Hollow knight, ça dépend de quand tu le fait, étant donné que ce n'est pas le vrais boss de fin du jeu et que pour être vraiment surpris il faut y aller sans avoir débloqué la vraie fin. SPOIL : Le scénario de Hollow knight n'est jamais expliqué clairement au joueur, donc quand tu débloque la fin la plus rapide, en général tu ne sais pas grand chose : il y a une maladie qui ravage le royaume, et la clé est le fameux "Hollow knight" enfermé dans un temple. Tu t'y rends, brise les sceaux et te retrouve face à ce à quoi tu t'attendais : un chevalier imposant, l'air fou et infecté qui t'attaque. Seulement, arrivé à la moitié du combat, celui-ci hurle, la musique change et... Il commence à se planter sa propre épée dans le ventre. Le reste du combat est étatique, le boss alterne entre des phases "classiques" et des moments où il s'automutile, avant d'arriver à la 1ere fin du jeu, où votre personnage absorbe en lui l'infection, devenant le nouveau Hollow knight. En poursuivant le jeu, on apprend que le véritable boss est la radiance, enfermée dans l'esprit du Hollow knight et qui est responsable de l'infection qui ravage le royaume. Le Hollow knight, chargé de la contenir en lui, a échoué, raison pour laquelle il cherche a se suicider, afin de vous transmettre la radiance dans l'espoir que vous réussirez là où il a échoué. En réalité, il n'est absolument pas un antagoniste. (Dans le même jeu, "le collectionneur" est marrant aussi"
Dans des jeux très récents il y a le boss final d'Omori (jeu pas encore très connu vu qu'il est qu'en anglais pour le moment, mais je pense qu'il va faire parler de lui) qui est vraiment très perturbant (et terriblement triste), le genre de boss que tu n'as finalement pas envie de tuer. Pour ceux qui aiment les jeux d'horreur psychologique avec une ambiance alternant entre le mignon et l'hyper glauque, je conseille à 200%
Je sais que c relou de parler de undertale mais le boss de la fin de neutre de undertale est inattendu car déjà le boss n'est pas vraiment Asgor, mais en plus l'arrivé du boss et son physique, ça m'avait ultra surpris
En écoutant l’intro, où tu détailles de quels types de boss tu vas parler, j’ai tout de suite pensé que tu parlerais de la Reine des Ténèbres de Paper Mario La Porte Millénaire. Autre chose qui serait aussi bien passé serait la fin de Kirby Star Allies, un jeu tout mignon avec une intrigue intéressante mais légère et surtout très accessible sauf qu’une fois qu’on s’intéresse au lore du jeu notre vision de celui-ci change totalement (un classique des jeux Kirby), dans celui-là on peut comprendre à la fin qu’Hyness (le personnage qui nous est présenté comme l’antagoniste principal du jeu) fait en fait partie d’un culte religieux et essaye de libérer leur dieu qui fut scellé par d’anciens héros, Void, le dieu a l’origine du monde. Je passe les détails mais le combat final n’a absolument rien à voir avec le gameplay qu’on connaît de ce jeu (celui devient une sorte de shooter en 3D), le boss en lui même n’est pas du tout aussi cute que le reste du jeu et sa forme finale est très abstraite et mystérieuse. J’espère voir au moins l’une de ces deux idées dans un possible deuxième épisode, parce que celui-ci était vraiment bien !
Pour moi sans aurais sa place dans cette vidéo. Il parle presque au joueur, il rigole de certains principes du jeu vidéo, il faut des heures pour le battre et cette première attaque qui te fais cracher du sang la première fois que tu le combat, il ne cesse de te répéter le nombre de fois que où tu as échoué...
Nan mais sans n’est pas effrayant ou inattendu,tu vois que ta tuer tous le monde dans le jeu sauf sans asgore et flowey donc logiquement tu vas l’affronter ensuite même si il te fait cracher du sang il n’est pas inattendu ou étrange
Je m'en souviens de l'histoire non officielle du masque de majora dans le manga, c'est un masque fabriqué par un voyageur avec la carapace d'une creature maléfique.
Sinon il y a The Sorrow dans Metal Gear Solid 3. Le jeu est de base une sorte de gros James Bond dans lequel Naked Snake doit arrêter une guerre nucléaire par un grand méchant général Russe. Cependant, le mentor de Naked Snake, The Boss, passe du côté de l'ennemi et tout son groupe, l'unité Cobra, seront les boss du jeu. Alors que Snake affronte les différents Boss de l'unité Cobra, ceux-ci parlent d'un de leurs anciens membres nommé The Sorrow qui a été tué bien avant le début du jeu. Et au moment où Snake tombe inconscient dans une rivière, il hallucine et se retrouve dans une sorte de marécage dans lequel il croise le fantôme de The Sorrow. The Sorrow n'a tout simplement pas de barre de vie, car il est mort, et il attaque en envoyant un à un tous les fantômes des soldats que Snake a tué, dont les mouvements et l'apparition rappelleront la façon dont ils sont morts (les soldats pourront apparaître en flamme si vous les avez brûlé, etc). Il faut donc avancer dans le marécage, en évitant les spectres pour finalement se réveiller. Selon le nombre de victimes, le combat peut durer entre 2 et 10 minutes. C'est un combat à la fois perturbant tant il tranche avef l'ambiance James Bondesque du jeu pour nous offrir un passage qui semblerait issu d'un Silent Hill, mais très à propos avec le message anti guerre du jeu et son désir de nous faire ressentir de la compassion vis à vis de nos ennemis qui ne sont au final rien de plus que de simples gens nés de l'autre côté de la frontière.
On doit parler d’Andross. Pour ceux qui ne le connaissent pas, Andross est l’antagoniste principal de la série Star Fox et il est l’ennemi juré de l’équipe éponyme. Son combat dans la vraie fin de Star Fox 64 est le plus effrayant. Fox, le protagoniste, doit affronter une tête de singe géante, avant d’affronter SON CERVEAU ET SES YEUX! En cerise sur le gâteau: Fox a ordonné à Peppy, Falco et Slippy (Ce sont ces coéquipiers) de retourner au Great Fox (Le vaisseau mère de l’équipe) pour les protéger. Le pire, c’est qu’Andross a enlevé une chose chère à Peppy et Falco (On ignore s’il a fait quelque chose d’horrible à quelque chose qui est cher à Slippy, l’ami d’enfance de Fox, avant Star Fox 64): James (Le meilleur ami de Peppy ainsi que le père de Fox) est mort en mission en protégeant Peppy et Andross a pollué Zoness (Une autre planète), une planète dont Falco est drôlement proche! On va même encore plus loin en disant que Falco est né là!
Mon cerveau vient de faire un crossover accidentel entre Hellsing et Personna 2 avec ces histoires de ""Méchants Allemands"" préparant leur plan en secret et de Dernier Bataillon. Je... J'ai peur de ma créativité parfois.
Pour un prochain épisode de ce format, je te propose Wicked Killington de la saga Darksiders. Killington est un boss emblématique de la saga, présent dans tous les opus de la saga (Darksiders 1, 2, 3 et Genesis). Il est bizarre et pas impressionnant avec son corps petit et frêle, semblable à un zombie de base. Son chapeau, sa canne et son cigare montrent également clairement son inspiration, à savoir le Baron Samedi. Il est pas impressionnant visuellement, mais il colle des dégâts de cochon dans chacun de ses affrontements dans la saga, nous forçant presque systématiquement à prendre la forme Cavalier lorsqu'on l'affronte, pour au moins tanker quelques instants ses attaques sans prendre de dégât.
Drakengard... AH ce boss de fin... Je l'avais fait étant gamine, je me souviens avoir écrit l'ordre des couleurs qui arrivaient - j'avançais à chaque fois un peu plus loin, jusqu'à le réussir - j'avais posté la solution dans le forum de jeuxvidéo.com (j'en étais contente car personne l'avait fait avant moi ) :') quel grand souvenir
Franchement , excellente vidéo ,de bonnes description sur les boss en question , par contre y'a une chose que je n'arrive pas à saisir et je ne sais pas si ça a son importance mais lorsque on affronte gigyas dans sa forme psychédélique , son corps dessine la forme d'un bébé dans le ventre de sa mère , est ce que ça a une signification ? Et pour persona 2 j'étais agréablement surpris et enchanté que tu en parles surtout par rapport à ce boss là qui a vraiment sa place dans le jeux vidéo avec tout ce que tu dis. Même si je m'y connais pas entièrement sur la licence shin Megami tensei , j'ai l'impression que le 1 et 2 sont un peu oublié alors que c'est deux opus, alors que de ce que j'ai vu, ils ont vraiment beaucoup de profondeur et les histoires see suivent. En plus les musiques sont tellement bien , big up à persona 1 pour la musique School days. J'espère que tu en parleras de ces deux opus pour attirer l'attention des autres , ces jeux ont vraiment du mérite.
Le fœtus c'est une référence aux faite que durant l'enfance de Shigesato Itoi il est allé voir un film au cinéma mais c'est trompé de salle et à crue voir une scène de v***. Mais c'est aussi une référence thématique (comme plein d'autres) à la série Mother en général (Google traduction et la si tu vois toujours pas)
Pour le masque de Majora ta lecture est plutôt bonne, pour moi il a toujours représenté la "folie", comme une véritable allégorie. La folie est destructrice et c'est pour ça qu'il veut tout détruire tout en s'amusant, mais elle cherche également l'auto-destruction. Quand Majora te demande si tu veux jouer avec lui et que tu n'as pas le masque d'Onilink, il te répond que tu n'as que des masques faibles et te redemande si tu es sûr de vouloir jouer. C'est d'ailleurs lui qui te donne le masque en question, qui va justement rendre le combat encore plus pitoyable : Majora s'autodétruit.
9:16 d'ailleurs comme apparemment Nintendo à l'air trop occupé à faire joujou avec des cerceaux ou des morceaux de carton, on ne saurait que trop vous recommander de jouer à Mother 3, il suffit simplement de trouver un émulateur GBA (pas trop dur) et une rom traduite en anglais par des fans (pas dur non plus) et vous pourrez vous essayer au dernier des Mother
Drakengard... Ce jeu m'avais tellement perturbé par toutes ses fins qui sont pour la plupart pas très réjouissante... Comme si l'humanité était forcement conduite à sa perte, une guerre éternel. Et les chérubin mon réellement foutu la trouille. Et effectivement la dernière fin ma laissé un gout de "Ah ok...". Super vidéo merci la team ico et à très bientôt. :)
Les scies n'aiment pas les raies Ico ! :D Entre Azathoth, Nyarlathotep et Majora, qui semble sorti du même univers, on sent quand même que pour faire dans le chelou, autant s'appuyer sur HP Lovecraft et combiner ça avec des univers qui n'ont rien à voir. Merci pour la vidéo ! Top, comme d'hab !
Je sais pas s’il peut compter là dedans mais le loup géant de la forêt d'expiation dans Octopath Traveler m’a assez perturbé. J’avais fini les chapitres de tous les personnages et j’essayais de gratter des niveaux avant de combattre Galdera. Pendant que je grindais, j’ai découvert la forêt d’expiration avec cet immense loup increvable. J’étais là en mode « Dafuk, qu’est-ce qu’il fout là lui ? Et pourquoi il est aussi dur à tuer »
Radiance et Grimm sont très perturbant dans leurs genres dans Hollow Knight. Pour le premier là où on a l'habitude de battre des ennemis/boss à échelle du héros, on affronte un dieu. Et puis pas le petit dieu rejeton dont tout le se fou mais littéralement des concepts enchevêtrés comme la conscience et l'intelligence. Pour le dernier le jeu flirte souvent avec une ambiance parfois pesante mais ne va jamais dans la folie furieuse et là Grimm te fait coucou.
6:35 pour connaître les origines du masque de majora, il faut lire le manga sur Zelda majora’s mask. Il est dit que le masque a été taillé dans la carapace (qui a le pouvoir de donner la vie éternelle au passage) d’un dragon millénaire il y a des millions d’années.
Pour moi le plus perturbant c’est flowey, déjà on ne s’y attendait pas du tout, ensuite le boss a l’air bugué/glitché, musique oppressante, quand on perd le jeu crash,…
J'ai croisé 2 boss perturbants dans le jeu video Friday Night Funkin' (Un jeu ou tu peux faire une vidéo dessus car il est bien :) ).Le jeu de base est coloré avec des personnages simples et sympa a affronter. Jusqu'au moment du Week 5 (attention spoilers) on fait les 2 premières chanson avec les parents de la petite amie . Puis là a la troisieme chanson tout deviens glauque et tu n'affronte pas les parents mais un demon citron (Non j'ai pas consommé de drogue, je suis mineur :/) qui, au lieu de faire du beat box comme tout les autres personnages , Il envoie de vraies paroles plutot perturbantes. Par exemple : Your skin is freezing ! Let me help to take it out ( en gros : Ta peau refroidis ! Laisse-moi t'aider a l'enlever).Ce personnage veut égallement contrairement aux autres personnages (qui veulent pas que tu sortes avec la fille sur les speakers) et le monstre du week 6 (Qui veut controller ton corps pour sortir du jeu dans lequel il est) ,Ce monstre là veut tout simplement te bouffer ainsi que ta meuf ! C'était mes deux boss perturbants :)
Oui à l'époque de majora's mask, la révélation du masque majora était une vrai surprise. Il y avait aussi Farcry 3, dont je pensais avoir fini le jeu en éliminant Vaas et puis en découvrant que se n'était pas du tout fini et qu'il y a un ennemis encore plus important. Mais le sujet semble un peu différent de celui de la vidéo
C'était sur qu'il y avait gyigas. Je veux dire tu cherches perturbant dans un dictionnaire de synonymes, tu tombes sur lui. Ps: je rappelle que ness a du revenir dans le passé car giygas était trop fort dans le futur.
Super vidéo. Je n'ai pas regardé la partie sur Drakengard car j'aimerais bien me les faire en émulation un jour (si j'y arrive :/), mais ça me donne encore plus envie d'y jouer de savoir qu'un boss aussi particulier existe, et encore plus au NiEr Replicant qui sort bientôt :O
Petit détail qui m'a titillé mais je me suis senti obligé de le citer, George est le seul à avoir pu s'enfuir, Maria n'est jamais revenue sur Terre. Mais sinon j'ai beaucoup aimé, je dois dire que Giygas est peut-être mon antagoniste préféré dans le jeu vidéo. :) En regardant bien on comprend que Giygas a toujours été trop fort pour être vaincu par la force, c'est une chose que j'aime bien avec lui, en répondant avec de l'amour le combat est gagné.
Pour rester dans l’univers Nintendo, en terme de Boss finaux perturbant me vient DIMENSIO & LUIGI dans Super Paper Mario sur WII. Inattendu et pourtant quelques indices y était laissé à la fois... Mais les motivations sont flous et la forme du boss était si perturbante... J’étais jeune et ça m’a vraiment marqué !! C’est le Mario le plus sombre et le plus mystérieux a mes yeux.
J'avais fait plusieurs fin sur Drakengard et j'essayais d'avoir l'avion furtif a la place du dragon. MAIS jamais je n'ai vu cette fin (enfin je crois pas sa date) et je ne savais même pas que nier était une suite ^^' Quelle tristesse d'apprendre que se personnage se fait juste tiré dessus, il en bouffe tellement :c
Le boss Psycho de Metal Gea Solid 1 sur PS1, qui te faisait changer ta manette de slot, sans mettre en pause le combat, car il lisait ton esprit et rendait inutilisable dans ses phase tel ou tel port manette, ça s'était beau :D
Les boss qui m'ont le plus choqué (et aussi mes préféré) sont ceux de Fire Emblem, l'opus Fates Conquête, en particulier, avec d'abord le combat contre Ryoma, le frère de Corrin, déchirant, mais attendu, puis, en guise de boss de fin, là où tout le monde s'attendait à finir cette route face à Garon, le père, possédé, ce sera Takumi (second frère de Corrin) qui prendra cette place de boss final, dans des conditions aussi atroce pour les protagonistes que pour le joueur (surtout si vous jouez à héritage avant). Je ne peux que vous conseiller de jouer à ce jeu, c'est incroyable.
Pour moi, dans le genre "What ?" mais terriblement cohérent après coup : - Chrono Cross. Sans doute parce que la première fois que j'ai fait le jeu (en anglais), mon niveau en langue m'a fait loupé l'essentiel du scénario, mais quand même, on te présente un / des antagonistes tout le long du jeu... Et le vrai méchant final n'a rien à voir. En vrai, pour avoir fait des tas de fois le jeu, tu te rends assez rapidement compte qu'il est un peu partout dans le jeu, par petite touche, mais c'est pas évident de reconstituer tout le puzzle. - Wild Arms 3. Alors là c'est particulier, parce que le jeu est un peu découper en plusieurs arcs, et du coup, le méchant que tu penses être le gros méchant au début, c'est juste le méchant du premier arc, pareil pour le deuxième arc etc... Mais le VRAI méchant de l'histoire, tu le découvres que tout à la fin, en mode "Hein ? Mais c'est qui ???".... Puis en refaisant le jeu une deuxième fois, tu te rends compte que ce perso est présent un peu partout dans le jeu, mais de manière tellement subtile et discrète que tu n'y fais pas attention. Franchement j'ai adoré ! - Final Fantasy 9. Grand classique, mais je me souviens clairement du "Hein ? " quand j'ai vu le vrai boss de fin, qui pour le coup, tombe un peu comme un cheveu sur la soupe j'ai trouvé.
très clairement... Ellie dans The Last of us Part 2. On se bat littéralement contre quelqu'un à la fois de terrifiant et avec qui la série nous a donné une énorme empathie. Le jeux fait littéralement peur au joueur avec le boss mais joue également avec ses propres émotions. Nous faire ressentir un désir de vengeance réciproque entre deux personnes en nous faisant miroiter que l'une est plus "juste" que l'autre... puis inverser les rôles, et nous mettre face à notre propre reflet. C'est logique que les deux se battent. Le combat est même standard. Mais tellement bien tourné que.. le but est totalement atteint (en tout cas dans mon cas). C'est brillant, et ça m'a mis une sacré claque.
moi un boss qui m'a perturbé parceque completement innatendu et bizarre c'est celui de L'octo expension de splatoon 2 c'est un téléphone qui cherche une relève digne des être humains (race éteinte) et donc qui fait passer des testes aux gens afin de réunir des parties d'une machine, en leur promettant une vie de reve à la surface, pour qu'au final les sujets se rendent compte que cette machine est en fait un mixeur et que tout ceux qui reussisent le teste sont broyé vivant dedans. Et c'est avec la mixture obtenue qu'il attaque et compte détruire la race inkling car il ne les juge pas digne dêtre autant évolués. et puis le trip vaporwave, statue de david en boss final était vraiment incroyable. ca pourrai être cool une video sur les truc sombre/glauques dans les jeux à apparence enfantine
a oui ! king k.rool de donkey kong 64, parce vu tout les boss et la façon menaçante qu'était présenté ce mechant tout le long du jeux ainsi tout le set up qu'il faut faire pour y aller a son affrontement ( les bananes et pieces RARE) j'avoue je m'attendais pas en rentrant dans son vaisseaux, à un combat de ring de boxe tag team commenté par un micro volant avec une mise en scène façon tom et jerry XD
Pour moi c'était Myria, la déesse de Breath of Fire 3: dés de début, elle apparait au héros, a Ryu et elle est... étrange avec ses ailes à l'envers mais... Je m'attendait pas à une station orbitale ou a l'horreur de certaines de ses attaques... holocaust en particulier. Gah. Super vidéo!
4 boss les plus perturbants des jeux préférés d'Ico
Bien le bonjour Fildrong
Oui vidéo subjective
Pokémon tales of the dawn 🤩
@@timothey__ on l'attend tous
Bonjour notre maitre a tous en terme de strategie pokemon
Mon dieu, Majora's Mask m'avais grave fait souffrir car étant petit je ne savais pas l'existence de l'Oni masque et aller me battre avec lui avec Link enfant, j'avais passé des années pour enfin le battre.
T'abuse, je le tuais alors que j'étais en primaire
@@Rudeus_Greyrat_ chaqu'un son niveau en jeu vidéo faut pas juger
J'avais plus peiné pour le boss du 4ème donjon, les 2 vers géants. Avec le masque de géant j'avais jamais assez de magie pour le buter, j'ai du aller chercher le lait qui donnait magie infinie pendant une période. Majora, avec quelques fées, ça passait. J'avais genre 9/10 ans quand je l'ai battu, mais c'est clair qu'il était plus compliqué que le Ganon d'OoT ^^
Majora's Mask meilleur Zelda à mes yeux, et de loin (même si BotW est aussi incroyable). Encore aujourd'hui c'est mon jeu préféré.
@@taico733 y a le droit de juger sur les fautes de français ?
(juger, pas jugée)
@@flavienmaillard3910 a oui désolé j'ai pas fait attention
Ce qui surprend aussi tout bêtement dans l'affrontement de Giygas, c'est dans la phase 1 avec Pokey/Porkey, c'est juste le drop sans transition de la musique "Pokey Means Business", pour m'être fait tout les Mother ça surprend vraiment, un changement de style musical d r a s t i q u e.
Jouez au MOTHER c'est des jeux incroyables
Mon préféré c'est Mother 3
j'aime trop le concept de monstre tellement puissant qu'il en sont "invisible", l'angoisse de savoir que l'on peut rien faire et que a tout moment ce monstre peut tout supprimer a tout moment... voila c'est tout
Great daze koitsua !!
Great
Lis Lovecraft alors tu va adorer
Je crois que majora a été le boss le plus perturbant que j'ai fait , au début on croit affronter seulement un masque maudit , et au fur et à mesure des phases on se rend compte que ce qu'on affronte n'est pas un simple boss final et on est loin de s'imaginer sa véritable forme (en même temps, qui s'attendait à ce qu'on affronte un truc pareil alors que de base c'est un masque)
C'est de l'art limite
@@RA5_officiel 😂👍
0:25 je ne t’oublierais jamais asura
Tu m’auras tellement fait crier de ora
Gorudo ekusperiensu
Ce jeux tellement inconnue
@@creepy8284 et qui malheureusement n’aura pas de suite à cause de "mauvaise vente" 😭
@@Lexors Alors que bob lennon y a jouer quoi genre ce jeu c'est le seinein mélanger au shonen
@@creepy8284 combien de fois j’ai regardé son let’s play 😂
Quand j'ai vu "boss perturbant" j'ai immédiatement pensé à Earthbound... c'est finalement sans grande surprise que je le retrouve parmi les quatre boss cités ici. Et pour le combat contre majora's mask, je n'oublierai jamais le plaisir que j'ai eu à l'affronter avec le masque Oni 😂
De toute façon Earthbound est un jeu perturbant (plus bizarre que perturbant mais plus perturbant que bizarre vers la fin) donc pas de surprises
Le masque oni gâche un peu le plaisir je trouve (ptn je viens de voir ma pdp)
@@lespar5854 il est surtout la pour récompenser celui qui fait bien le jeu à 100%. Rien n'oblige à l'utiliser après...
Beaucoup trop cool
Pour Personna 2, je n'étais pas prêt MDR
Moi non plus j'en pouvais plus, les développeurs ont fumé avant c'est pas possible 😂En tout cas ça m'a donné envie d'y jouer.
deja ne dit pas "pour persona 2" car il y as deux persona 2! "innocent sin" et "eternal punishment"!
Le boss final de Bravely Second est insane j’étais juste pas prête. C’était tellement incroyable !
Lequel le 1er ou end layer ?
End Layer, j’t’ai adoré c’qu’ils ont fait.
Je trouve que justement, l'avant l'avant-dernier boss de bravely default 1, est bien perturbant
Une masterclass en effet, j'ai beaucoup aimé le fait de devoir briser le 4e mur
Le premier combat contre Adam dans Nier Automata est assez perturbant et innatendu aussi xD
Ha bon, quand il y a sont frête dans le vaisseau? M’en rappeler pas que c’était perturbant?
@@charlesmartin8563 non ça c'est le deuxieme combat ^^
@@Pacomism Ha tu parle dans le désert à poil?
@@charlesmartin8563 ouais, quand il sort d'un tas de robots à poil et plein de liquide, comme si il venait de naître
@@erwan3204 Oui je vois. Non moi ça va sur le moment j’ai trouvais ce moment plus surprenant que perturbant 🤷♂️
Hitler en combat au tour par tour ?
Cette phrase justifie la présence de Joker dans smash. Cette licence semble être méritoire.
Mdr ton explication de persona 2 est incroyable 😂 ça donne trop envie d'y jouer !
J’en ai chié et j’ai raconté quoi... 10% de ce qui est cool dans le jeu ?
il y as deux persona 2 "innocent sin" et "eternal punishment" donc si tu y joue fait gaffe auquel tu joue cela ne pourrais pas être celui desirer! Le megami tensei univers a plusieurs jeux assez a part par exemple c'est cet univers qui a "inventer" pokemon avec une des serie spin off jamais sortie en france!
@@iconoclaste_sp ah oui quand même 😅
Petite pause post intro pour faire un petit jeu perso
- gyigas (mother 2)
- Andross (starfox 64)
- great mighty poo (conker's bad fur day)
- psycho mantis (mgs)
Étant pratiquement sur d'avoir gyigas, Voyons pour les 3 autres😉
Sachant que dans Star fox 64, il y a deux Andross
@@kountasgladones9663 Je pensais à l'affreux qui te balance des quadrilatères à la figure! Mais après avoir vu la vidéo je me rends compte qu'ico ne fais pas dans les classico 😅 (mis à part gyigas bien sur)
Ou Kefka, un bouffon du roi si fou et cruel et le plus dérangeant pour l'époque est sa stratégie si terre a terre comparer à la mode de l'époque.
Ou encore les boss dans undertale, Flowey et Asriel
@@thioda ah ouiii la transformation cauchemardesque de flowey avec son poste de télévision ridicule. Bien vu!
@@elblanco66300 si tu parles du Andross dans le chemin facile ce n'est pas le vrai Andross en tout cas. Il faut prendre les chemins alternatifs qui sont beaucoup plus difficile pour pouvoir avoir la vraie fin.
Le cerveau d'Andross.
Pour moi Xenoblade Chronicles est le jeu avec la fin la plus dingue. Une histoire belle et incroyable
Complètement d'accord. Quel jeu incroyable avec la fin de Xenoblade 2 aussi
@@xen0rpheus les 3 xenoblades sont juste ouf aussi faut dire
Il serait tellement bien passé dans la vidéo, j'ai attendu tout le long pour le voir mais assez étonné qu'il ne soit pas là. Il est terriblement marquant surprenant et décalé
@@elliott2033 surtout la façon dont il est introduit et son passé = exceptionnel
Ah qqn de cultivé ça fait plz
Giygas est surement le boss le plus traumatisant que j'ai jamais affronter. D'ailleurs j'avais jamais fait mother 1, donc j'ai appris que recemment l'histoire avec george et Maria, donc c'ets une bonne chose que tu l'éxplique je pense!
C'est dommage qu'il n'ait pas monter a quel point ce combat est perturbant quand tu te rendes compte que tu combats un fœtus humain
Ouaip je suis d'accord. ;)
@@piranhadore8469 Faut le faire pour mieux comprendre. ^^
Shigesato Itoi à dit que c'était la représentation d'un fœtus mais pas le combat contre un fœtus lui même
Moi j'ai appris l'histoire de George et Maria avec cette vidéo
Iconoclaste : "imposant parfois c'est vrai" image montrant que l'un des boss de kingdom hearts les plus chauds se fait victime par sora juste en sautant et frappant
Une référence un peu plus obscure mais je pense que les 2 derniers boss finaux de Xenoblade Chronicles X mérite leurs place
(SPOIL)
Lao et Luxxar, La réincarnation de Lao en une sorte de chimère terrifiante et le combat contre le mécha de Luxxar et les sortes de lézards avec un œil est tout simplement incroyable, l’ambiance, la musique, les cutscene, ce combat mérite certainement sa place dans ce genre de vidéo (au moins en mention honorable) et aussi pour rendre honneur à un jeu trop peu connu bien qu’excellent
J'ai fait tous ces jeux (sauf Persona 2), je confirme qu'ils m'ont tous marqués.
Le masque de Majora est très simple à battre quand on le combat avec le Masque de la Puissance des Fées, c'en devient même anticlimactique, comme si on te filait un God Mode pour finir le jeu.
Giygas est vraiment terrifiant avec ses répliques de douleur, la musique encore plus psychédélique que dans le reste du jeu et le fond qui ressemble à un fœtus.
Et la Reine Monstrueuse avec la mort de Caim et du dragon (on va pas spoiler son nom pour les 2-3 motivés qui feront le jeu), ça a été la pure claque.
Dans tous les cas, ces boss ont provoqué chez moi un mélange de peur, de fascination et d'excitation qui on presque su rendre les autres fins de jeux fades en comparaison. Vraiment de purs chefs-d'œuvre.
Excuse moi de faire le puriste mais le masque de puissance des fée c'est du a la VF, sont vrai nom et le masque du dieu démon sauf dans le Japon ou elle se nomme le masque du démon.
Ico : 4 boss les plus perturbants du jeu vidéo !
Moi : Les boss finaux d'Earthbound ( Mother 2 ), d'Undertale route neutre, de Majora's Mask et un autre jeu dont je ne me souvient plus le nom !
Quelle qualité tes vidéos c’est incroyable vraiment tu est super continu comme ça 😁
Perso comme boss chelous/perturbatant, je pourrais citer pas mal de boss finaux des jeux Kirby (en particulier Zero (et Zero Two), Max Ultra et L'Âme de Crayona)
Ils m'ont tellement fait peur wsh avant
Kirby c'est un peu le gosse qui est tout gentil mais quand il n'y a personne il brûle des insectes et des animaux
@@lacarcassedamon4671 de fou mdrr
Zéro toux est vraiment puissant
Entre L’exemple que Kirby , Zelda : Majora ´s mask et EARTHBOUND, il est assez difficile de rétorquer que les jeux Nintendo sont niais ou trop enfantins !
D’ailleurs c’est parfois dans les rêves enfantins , que sommeil les pires cauchemars !
Ico qui nous présente souvent les mêmes jeux on va pas se mentir, mais d'un côté c'est adorable parce qu'on voit vraiment les licences qu'il adore
12:30 Là !!! Vous avez vu ? encore un petit détail bien caché de ce boss , une silhouette de foetus s'y cache
oh , et aussi
c'est farfellu à avouer mais ... Je trouve que la musique pendant le combat de boss du Furher est exc ell ante !
Très bonne présentation de bosses! Ça donne envie d'en savoir plus sur ces jeux, comme par exemple avec une chronologie des jeux Persona !
On veut ces vidéos
Le combat contre le Hollow Knight (du jeu éponyme) est sûrement celui qui m'a le plus marqué comme étant "étrange".
Hollow Knight est un jeu difficile avec des boss toujours plus exigeants et toujours plus épiques, et son boss final on l'attend beaucoup. On va combattre celui qui apparaît comme la source des problèmes d'hallownest (le monde de HK), et on attend quelque chose de gros pour conclure le jeu.
Et au contraire, le boss est tristement facile. En effet, (Je spoil à partir de là), le Hollow Knight n'est pas votre ennemi, et simplement un pantin pour la Radiance, véritable ennemi du jeu. Ce boss final est donc plus triste et mélancolique qu'épique et exigeant. Il est totalement différent de ce qu'on attend d'un boss de fin. La musique est dramatique, le Hollow Knight ne se défend presque pas, et durant la dernière phase il va même se poignarder à plusieurs reprises pour aider le joueur à le tuer. On lui roule dessus, et ça conclut parfaitement la première fin du jeu qui se veut triste.
Je pense que ça rentre dans le thème de la vidéo, en tout cas je l'ai vraiment vécu comme une surprise ce combat !
Pour ceux qui comprennent pas le parallèle de Giygas avec Azatoth, voici un petit extrait du bestiaire lovecraftien (éditions Sans-Détour):
Chaos Nucléaire bouillonnant, Azatoth existe depuis la nuit des temps. Certains théoriciens suggèrent de manière troublante qu'il a cristallisé notre univers. Cette entité est tout à la fois aveugle et dépourvue d'intélligence, mais d'une puissance immense, et peut-être infinie.
Les étudiants versés dans la géométrie hyper-dimensionnelle ou la métaphysique dure attirent de temps en temps Azatoth sur Terre. Habituellement, cette entité se manifeste sous la forme d'une masse pulsante en constante évolution, qui se tord au son ténu et fluté de Serviteurs Tentaculaires.
La présence d'Azatoth est dangereuse; essayez toujours de repousser cette entité, car sa manifestation incontrôlée est facteur de déstabilisation, elle grossit de manière géométrique et peut dévaster des zones immenses. Certaines manifestations d'Azatoth ont ainsi atteint des diamètres allant de plusieurs centaines de mètres jusqu'à plusieurs kilomètres. Dans tout les cas connus, l'entité était toujours en expansion lorsqu'elle fut chassée.
Un point de vue scientifique important fait valoir que la ceinture d'astéroïde située entre Mars et Jupiter s'est formée lorsqu'Azatoth brisa la planète alors présente sur cette orbite. Compte tenu de ce potentiel cataclysmique, nous recommandons avec insistance d'éviter tout contact avec cette entité.
Habitat: Au-delà de l'espace-temps normal, au centre de l'univers.
Répartition géographique: Azatoth est confiné au centre de l'univers, ou aux lieux où il est invoqué.
Vie et Habitudes: Sur son trône, Azatoth se tord sans fin au son ténu et monotone de la flûte démoniaque, tandis que d'autres entités colossales dansent lentement autour de lui, se tortillant et se contorsionnant d'une façon indicible. On peut supposer que ces déformations continues ont une signification démoniaque.
Bon par contre, comptez pas sur moi pour relier Persona 2 et Nyarlatothep, y'a trois fois plus de paragraphes pour celui ci x')
24:55 On peut s'imaginer la terreur des tokyoïtes en écoutant la piste 1 du CD1 de Nier Drama CD (dispo sur RUclips)
C'est terrifiant 😫
Exact !
un boss qui m’a VRAIMENT surprise c’est omega flowey dans undertale, je pensais que le boss final allait être asgore mais non, en plus son design est totalement différent des autres boss un peu en mode creepypasta
Ce serait cool des boss les plus étranges des jeux Zelda ( comme le chef des ninjas de Zelda Breath of the Wild)
Tes goûts en matière de jeux sont toujours impeccables 😁
Majora, grosse facination de mon enfance... J'arrêtais pas de faire des théories sur lui tellement il est bizarre...
Et persona 2... Quand j'ai lu vaisseaux spatiaux et Hitler dans la même phrase dans le wiki j'ai pensé à une mauvaise traduction...
Détail horrible du combat contre Gygas, si on fait attention, avec le paterne du décor en fond, ça dessine vaguement la forme d'un fœtus, car à ce moment, Gygas est un bébé pour rappelle, on est dans le passée. Voilà, ça m'a êrtubée la première fois que j'ai remarqué ça.
J'ai fais Earthbound avec le patch FR de fans que vous pouvez retrouver sur Internet, c'était super sympa et bien dérangeant à la fin effectivement ; je vous le recommande d'ailleurs !
Je n'ai jamais commenté mais je suis maintenant obligé de dire que votre travail est d'une qualité rare dans ce domaine. Toutes vos vidéo sont bien écrites et intéressantes, merci pour ça.
J'avais été plutôt surpris avec la quête du démon de la haine de sekiro.
Le monstre final caché qui s'avère être l'homme qui t'as permis de devenir ce que tu es après ton retours à la vie.
Tout au long de l'histoire il te donne des indices sur cette fin a venir. Mais jamais il n'est réellement fait question du fait que ce soit lui le "Shura".
Ou en restant sur Sekiro, la fin du Shura qui nous fait nous transformer en démon de haine et nous amène à tuer nos camarades. Donnant un combat de double boss bien hardcore et surprenant ! Ainsi qu'une première approche du vrai boss de fin plus simple !
Enfin vous l'aurez compris, sekiro fanboy par ici !
Salut Ico, excellente vidéo comme d'habitude.
Cependant je pense que tu aurais pu apporter quelques précisions, notamment sur ces points :
A propos de Gygas, il semblerait qu'il y ait toute une thématique "utérine" au dernier combat contre lui. On le combattrait directement dans une sorte d'utérus, et serait lui-même à l'état de fœtus.
A propos de Drakengard, il me semble qu'il existe un autre boss très similaire à la reine monstrueuse dans un autre jeu Drakengard. Ce boss prend la forme d'une fleur dont les pétales sont des femmes un peu bizarres. Ça aurait été sympa d'y faire mention, même rapidement.
Sinon je te recommande fortement la vidéo de Paul Vous Raconte sur Zelda, où il y parle notamment du fait que Skull Kid est très fortement lié au personnage de Peter Pan, notamment à travers le syndrome de Peter Pan. Les personnes qui souffrent de ce syndrome sont des adultes qui, à cause de traumatismes de jeunesse, ne réussissent pas à faire la transition vers l'âge adulte, et adoptent des comportements toxiques pour leur entourage.
Sinon je n'ai jamais joué à ce jeu mais il me semble que les boss finaux de Pandora's Tower sont bien perturbants aussi.
Je dirais que le combat contre Providence, Boss final de Bravely Second m'a enormement marqué. Déjà son design, c'est l'oeil de la providence (symbole representant dieu) mais à l'envers. Puis lors de la premieres phase elle manipule nos persos pour qu'ils s'entretuent. Mais le plus fou c'est quand elle force le joueur à effacer sa sauvegarde. Une menace qui brise le quatrieme mur, un pur bonheur accompagné par une musique très stylé chanté en latin. Le cliché des boss des JRPG mais ca fonctionne extremement bien ici. En plus le jeu étant sortie sur 3DS, j'ai fait le boss final pendant un vol en avion, contexte particulièrement cool !
si t'as joué au premier Bravely, tu sais que le monde "réel" est une sorte de monde divin dans le jeu. Et c'est assez bien amené, ça permet d'expliquer notamment les fonctionnalités multijoueur. Donc ouais Providence si il représente Dieu, il peut avoir total contrôle sur ce monde divin
Je suppose que Providence est aussi une ref. à la ville emblématique de Lovecraft ?
pour moi c psycho mantys qui ma surpris , sur le papier il est normale ( si ont oublié ces pouvoir télékinésique et sont look bdsm ) mais quant tu peu qu'il balance des baleine enflammé , fait des truc chelou et altère t'a sovegarde ps2 là y a un truc
Super cette vidéo je suis assez en retard dessus, je viens à peine de voir la vidéo.
j'aurais ajouté Oméga Flowey dans cette vidéo qui est complètement perturbant comme boss
nyarlathotep est sûrement une référence au Grand Ancien du même nom dans l'oeuvre de Lovecraft. Il est l'une des principales forces malfaisantes de ses histoires, il revient dans beaucoup d'entre elles. C'est là personnification consciente du Grand Ancien tout-puissant Azathoth que tu citais d'ailleurs.
Oui mais Azathoth et Nyarlathotep sont des dieux extérieur.
Les fins C,D et E de Drakengard m'avaient tellement surpris à l'époque. J'étais fan de rpg classiques et Yoko Taro a juste réussi à me mettre une énorme claque meme si je n'avais pas tout compris à l'histoire.
Je suis tellement heureux que Nier Automata ait réussi à faire connaître son travail à un plus grand public. Cet homme est un génie, dérangé certes, mais un génie tout de même.
Le méchant de fin de Shadow Hearts Covenant 2, surtout avec une de ces fins multiples qui m'avait bien fait pleurer où on apprendre une chose incroyable entre le héro principal et une des filles du groupe
Faudrait vraiment que je me refasse les DrakenGards. Mais avant toutes choses retournons dans NIER Repliquant. :)
Je suis super content de tomber sur de plus en plus de fan de ces jeux ! Vive Yoko Taro *-*
Pour Giygas, il y a une théorie qui dit que lorsqu'on le combat, il est sous la forme d'un foetus, et le décor du boss assez diforme, quand on regarde bien le dessin noir (à 13:25 notamment) on voit la forme d'un bébé, le chemin pour y parvenir ferait d'ailleurs penser à un utérus, mais j'ai jamais jouer au jeu je relais juste 🙂 Sinon super vidéo comme d'habitude 😊
Pour moi c'est bien plus qu'une théorie, la preuve, ils disent dans le jeu que Giygas est tellement puissant que les protagonistes ont du aller dans le passé pour l'affronter, c'est à cet instant que le combat final commence
@@vaxoriasgames7693 Les devellopeurs ont confirmés que c'est pas le cas et que c'est inspiré de quelque chose d'autre , même si en vrai j'adore cette théorie
Pour moi c'est Yami dans le jeu Okami. Il tranche tellement avec le reste du jeu! On en entends parlé plusieurs fois dans le jeu et on comprends que c'est un être surpuissant qui a mis à mal le monde des dieux, l'incarnation du mal en personne. Et on ce retrouve avec un espèce de poisson en bocal qui est le coeur d'une espèce de machine dans un japon anciens. C'est très particulier mais le combat est génial!
Klonoa 2 avec King of sorrow, je m'attendais pas à un retournement de situation dans un jeu mignon comme ça 😭😭
L’un des premiers jeux de la PS2 , dont le game design avait une légère influence de Sonic Adventure !
Je te regardais pas trop avant mais la je dois dire que depuis quelques mois tes vidéos ont tellement gagné en qualité ! J’adore c’est ultra intéressant a voir
C'est un peu un prétexte pour parler d'Hollow knight (j'adore ce jeu), mais le combat contre le Hollow knight est assez perturbant. Comme souvent avec Hollow knight, ça dépend de quand tu le fait, étant donné que ce n'est pas le vrais boss de fin du jeu et que pour être vraiment surpris il faut y aller sans avoir débloqué la vraie fin.
SPOIL :
Le scénario de Hollow knight n'est jamais expliqué clairement au joueur, donc quand tu débloque la fin la plus rapide, en général tu ne sais pas grand chose : il y a une maladie qui ravage le royaume, et la clé est le fameux "Hollow knight" enfermé dans un temple. Tu t'y rends, brise les sceaux et te retrouve face à ce à quoi tu t'attendais : un chevalier imposant, l'air fou et infecté qui t'attaque. Seulement, arrivé à la moitié du combat, celui-ci hurle, la musique change et... Il commence à se planter sa propre épée dans le ventre. Le reste du combat est étatique, le boss alterne entre des phases "classiques" et des moments où il s'automutile, avant d'arriver à la 1ere fin du jeu, où votre personnage absorbe en lui l'infection, devenant le nouveau Hollow knight.
En poursuivant le jeu, on apprend que le véritable boss est la radiance, enfermée dans l'esprit du Hollow knight et qui est responsable de l'infection qui ravage le royaume. Le Hollow knight, chargé de la contenir en lui, a échoué, raison pour laquelle il cherche a se suicider, afin de vous transmettre la radiance dans l'espoir que vous réussirez là où il a échoué. En réalité, il n'est absolument pas un antagoniste.
(Dans le même jeu, "le collectionneur" est marrant aussi"
Dans des jeux très récents il y a le boss final d'Omori (jeu pas encore très connu vu qu'il est qu'en anglais pour le moment, mais je pense qu'il va faire parler de lui) qui est vraiment très perturbant (et terriblement triste), le genre de boss que tu n'as finalement pas envie de tuer. Pour ceux qui aiment les jeux d'horreur psychologique avec une ambiance alternant entre le mignon et l'hyper glauque, je conseille à 200%
J’aimerais faire un vidéo dessus
@@iconoclaste_sp trop cool ! J'ai l'impression qu'on parle pas du tout du jeu en France, j'espère que ça lui donnera plus de visibilité !
En vrai les gens se rendent pas compte mais faut vraiment une âme d'artiste pour créer ces boss (ou être fou, ou les deux)
Je sais que c relou de parler de undertale mais le boss de la fin de neutre de undertale est inattendu car déjà le boss n'est pas vraiment Asgor, mais en plus l'arrivé du boss et son physique, ça m'avait ultra surpris
En écoutant l’intro, où tu détailles de quels types de boss tu vas parler, j’ai tout de suite pensé que tu parlerais de la Reine des Ténèbres de Paper Mario La Porte Millénaire. Autre chose qui serait aussi bien passé serait la fin de Kirby Star Allies, un jeu tout mignon avec une intrigue intéressante mais légère et surtout très accessible sauf qu’une fois qu’on s’intéresse au lore du jeu notre vision de celui-ci change totalement (un classique des jeux Kirby), dans celui-là on peut comprendre à la fin qu’Hyness (le personnage qui nous est présenté comme l’antagoniste principal du jeu) fait en fait partie d’un culte religieux et essaye de libérer leur dieu qui fut scellé par d’anciens héros, Void, le dieu a l’origine du monde. Je passe les détails mais le combat final n’a absolument rien à voir avec le gameplay qu’on connaît de ce jeu (celui devient une sorte de shooter en 3D), le boss en lui même n’est pas du tout aussi cute que le reste du jeu et sa forme finale est très abstraite et mystérieuse. J’espère voir au moins l’une de ces deux idées dans un possible deuxième épisode, parce que celui-ci était vraiment bien !
Un classic des jeux Kirby on te parle du jeux comme mignon mais plus on s'interesse au lore plus ça devient dark
@@jotarokujo4727 Exactement
Je pensais voir Omega Flowey, mais très bonne vidéo quand même (comme d'hab) !
pareil ! ce boss était vraiment improbable, en plus son design est tellement différent des autres, j’étais choquée mdr
D'ailleurs Hitler dans persona 2 à la meilleure musique de combat du jeu (d'après moi)
Pardon, mais y'a débat avec la musique de combat par défaut qui est quand même pas mal non plus
@@noe3645 non merci
@@noe3645 moi mon plaisir c'est la musique de boss
Pour moi sans aurais sa place dans cette vidéo.
Il parle presque au joueur, il rigole de certains principes du jeu vidéo, il faut des heures pour le battre et cette première attaque qui te fais cracher du sang la première fois que tu le combat, il ne cesse de te répéter le nombre de fois que où tu as échoué...
Nan mais sans n’est pas effrayant ou inattendu,tu vois que ta tuer tous le monde dans le jeu sauf sans asgore et flowey donc logiquement tu vas l’affronter ensuite même si il te fait cracher du sang il n’est pas inattendu ou étrange
Je pense que c'est surtout ça difficultés qui ta traumatisé.
Je m'en souviens de l'histoire non officielle du masque de majora dans le manga, c'est un masque fabriqué par un voyageur avec la carapace d'une creature maléfique.
Sinon il y a The Sorrow dans Metal Gear Solid 3. Le jeu est de base une sorte de gros James Bond dans lequel Naked Snake doit arrêter une guerre nucléaire par un grand méchant général Russe. Cependant, le mentor de Naked Snake, The Boss, passe du côté de l'ennemi et tout son groupe, l'unité Cobra, seront les boss du jeu. Alors que Snake affronte les différents Boss de l'unité Cobra, ceux-ci parlent d'un de leurs anciens membres nommé The Sorrow qui a été tué bien avant le début du jeu. Et au moment où Snake tombe inconscient dans une rivière, il hallucine et se retrouve dans une sorte de marécage dans lequel il croise le fantôme de The Sorrow. The Sorrow n'a tout simplement pas de barre de vie, car il est mort, et il attaque en envoyant un à un tous les fantômes des soldats que Snake a tué, dont les mouvements et l'apparition rappelleront la façon dont ils sont morts (les soldats pourront apparaître en flamme si vous les avez brûlé, etc).
Il faut donc avancer dans le marécage, en évitant les spectres pour finalement se réveiller. Selon le nombre de victimes, le combat peut durer entre 2 et 10 minutes. C'est un combat à la fois perturbant tant il tranche avef l'ambiance James Bondesque du jeu pour nous offrir un passage qui semblerait issu d'un Silent Hill, mais très à propos avec le message anti guerre du jeu et son désir de nous faire ressentir de la compassion vis à vis de nos ennemis qui ne sont au final rien de plus que de simples gens nés de l'autre côté de la frontière.
la musique de tomodachi life dans les intros 😩🔥
On doit parler d’Andross. Pour ceux qui ne le connaissent pas, Andross est l’antagoniste principal de la série Star Fox et il est l’ennemi juré de l’équipe éponyme. Son combat dans la vraie fin de Star Fox 64 est le plus effrayant. Fox, le protagoniste, doit affronter une tête de singe géante, avant d’affronter SON CERVEAU ET SES YEUX! En cerise sur le gâteau: Fox a ordonné à Peppy, Falco et Slippy (Ce sont ces coéquipiers) de retourner au Great Fox (Le vaisseau mère de l’équipe) pour les protéger. Le pire, c’est qu’Andross a enlevé une chose chère à Peppy et Falco (On ignore s’il a fait quelque chose d’horrible à quelque chose qui est cher à Slippy, l’ami d’enfance de Fox, avant Star Fox 64): James (Le meilleur ami de Peppy ainsi que le père de Fox) est mort en mission en protégeant Peppy et Andross a pollué Zoness (Une autre planète), une planète dont Falco est drôlement proche! On va même encore plus loin en disant que Falco est né là!
Mon cerveau vient de faire un crossover accidentel entre Hellsing et Personna 2 avec ces histoires de ""Méchants Allemands"" préparant leur plan en secret et de Dernier Bataillon. Je... J'ai peur de ma créativité parfois.
@Star
Hein ?
Alors, oui je connais mais je m'appelle Angeldust depuis que j'ai 11 ans en fait donc non x)
@Star Pas de soucis ^^
@@cake2711 Ah mais carrément !
Pour un prochain épisode de ce format, je te propose Wicked Killington de la saga Darksiders.
Killington est un boss emblématique de la saga, présent dans tous les opus de la saga (Darksiders 1, 2, 3 et Genesis). Il est bizarre et pas impressionnant avec son corps petit et frêle, semblable à un zombie de base. Son chapeau, sa canne et son cigare montrent également clairement son inspiration, à savoir le Baron Samedi. Il est pas impressionnant visuellement, mais il colle des dégâts de cochon dans chacun de ses affrontements dans la saga, nous forçant presque systématiquement à prendre la forme Cavalier lorsqu'on l'affronte, pour au moins tanker quelques instants ses attaques sans prendre de dégât.
Drakengard... AH ce boss de fin... Je l'avais fait étant gamine, je me souviens avoir écrit l'ordre des couleurs qui arrivaient - j'avançais à chaque fois un peu plus loin, jusqu'à le réussir - j'avais posté la solution dans le forum de jeuxvidéo.com (j'en étais contente car personne l'avait fait avant moi ) :') quel grand souvenir
Belle âme
Franchement , excellente vidéo ,de bonnes description sur les boss en question , par contre y'a une chose que je n'arrive pas à saisir et je ne sais pas si ça a son importance mais lorsque on affronte gigyas dans sa forme psychédélique , son corps dessine la forme d'un bébé dans le ventre de sa mère , est ce que ça a une signification ?
Et pour persona 2 j'étais agréablement surpris et enchanté que tu en parles surtout par rapport à ce boss là qui a vraiment sa place dans le jeux vidéo avec tout ce que tu dis. Même si je m'y connais pas entièrement sur la licence shin Megami tensei , j'ai l'impression que le 1 et 2 sont un peu oublié alors que c'est deux opus, alors que de ce que j'ai vu, ils ont vraiment beaucoup de profondeur et les histoires see suivent. En plus les musiques sont tellement bien , big up à persona 1 pour la musique School days. J'espère que tu en parleras de ces deux opus pour attirer l'attention des autres , ces jeux ont vraiment du mérite.
Le fœtus c'est une référence aux faite que durant l'enfance de Shigesato Itoi il est allé voir un film au cinéma mais c'est trompé de salle et à crue voir une scène de v***. Mais c'est aussi une référence thématique (comme plein d'autres) à la série Mother en général (Google traduction et la si tu vois toujours pas)
Pour le masque de Majora ta lecture est plutôt bonne, pour moi il a toujours représenté la "folie", comme une véritable allégorie. La folie est destructrice et c'est pour ça qu'il veut tout détruire tout en s'amusant, mais elle cherche également l'auto-destruction. Quand Majora te demande si tu veux jouer avec lui et que tu n'as pas le masque d'Onilink, il te répond que tu n'as que des masques faibles et te redemande si tu es sûr de vouloir jouer. C'est d'ailleurs lui qui te donne le masque en question, qui va justement rendre le combat encore plus pitoyable : Majora s'autodétruit.
9:16 d'ailleurs comme apparemment Nintendo à l'air trop occupé à faire joujou avec des cerceaux ou des morceaux de carton, on ne saurait que trop vous recommander de jouer à Mother 3, il suffit simplement de trouver un émulateur GBA (pas trop dur) et une rom traduite en anglais par des fans (pas dur non plus) et vous pourrez vous essayer au dernier des Mother
Il y a aussi une traduction en français, pratique pour moi et d'autres.
Drakengard... Ce jeu m'avais tellement perturbé par toutes ses fins qui sont pour la plupart pas très réjouissante...
Comme si l'humanité était forcement conduite à sa perte, une guerre éternel. Et les chérubin mon réellement foutu la trouille. Et effectivement la dernière fin ma laissé un gout de "Ah ok...".
Super vidéo merci la team ico et à très bientôt. :)
Les scies n'aiment pas les raies Ico ! :D Entre Azathoth, Nyarlathotep et Majora, qui semble sorti du même univers, on sent quand même que pour faire dans le chelou, autant s'appuyer sur HP Lovecraft et combiner ça avec des univers qui n'ont rien à voir. Merci pour la vidéo ! Top, comme d'hab !
Je sais pas s’il peut compter là dedans mais le loup géant de la forêt d'expiation dans Octopath Traveler m’a assez perturbé. J’avais fini les chapitres de tous les personnages et j’essayais de gratter des niveaux avant de combattre Galdera. Pendant que je grindais, j’ai découvert la forêt d’expiration avec cet immense loup increvable. J’étais là en mode « Dafuk, qu’est-ce qu’il fout là lui ? Et pourquoi il est aussi dur à tuer »
Une vidéo résumant toute l histoire de drakengard ne serait pas de refus
Radiance et Grimm sont très perturbant dans leurs genres dans Hollow Knight. Pour le premier là où on a l'habitude de battre des ennemis/boss à échelle du héros, on affronte un dieu. Et puis pas le petit dieu rejeton dont tout le se fou mais littéralement des concepts enchevêtrés comme la conscience et l'intelligence.
Pour le dernier le jeu flirte souvent avec une ambiance parfois pesante mais ne va jamais dans la folie furieuse et là Grimm te fait coucou.
15:31 merci pour avoir mis la musique de la velvet room😍
J’adore !
Hâte d’un potentiel épisode 2
toujours un plaisir de recevoir la notif
6:35 pour connaître les origines du masque de majora, il faut lire le manga sur Zelda majora’s mask. Il est dit que le masque a été taillé dans la carapace (qui a le pouvoir de donner la vie éternelle au passage) d’un dragon millénaire il y a des millions d’années.
Après le manga n'est pas totalement canon par rapport aux jeux vidéos, mais ça peut être un bon univers étendu
Je pense que TOUS les boss de Catherine ont leur place ici. Ils sont cauchemardesques.
Pour moi le plus perturbant c’est flowey, déjà on ne s’y attendait pas du tout, ensuite le boss a l’air bugué/glitché, musique oppressante, quand on perd le jeu crash,…
J'ai croisé 2 boss perturbants dans le jeu video Friday Night Funkin' (Un jeu ou tu peux faire une vidéo dessus car il est bien :) ).Le jeu de base est coloré avec des personnages simples et sympa a affronter. Jusqu'au moment du Week 5 (attention spoilers) on fait les 2 premières chanson avec les parents de la petite amie . Puis là a la troisieme chanson tout deviens glauque et tu n'affronte pas les parents mais un demon citron (Non j'ai pas consommé de drogue, je suis mineur :/) qui, au lieu de faire du beat box comme tout les autres personnages , Il envoie de vraies paroles plutot perturbantes. Par exemple : Your skin is freezing ! Let me help to take it out ( en gros : Ta peau refroidis ! Laisse-moi t'aider a l'enlever).Ce personnage veut égallement contrairement aux autres personnages (qui veulent pas que tu sortes avec la fille sur les speakers) et le monstre du week 6 (Qui veut controller ton corps pour sortir du jeu dans lequel il est) ,Ce monstre là veut tout simplement te bouffer ainsi que ta meuf ! C'était mes deux boss perturbants :)
Oui à l'époque de majora's mask, la révélation du masque majora était une vrai surprise.
Il y avait aussi Farcry 3, dont je pensais avoir fini le jeu en éliminant Vaas et puis en découvrant que se n'était pas du tout fini et qu'il y a un ennemis encore plus important. Mais le sujet semble un peu différent de celui de la vidéo
C'était sur qu'il y avait gyigas.
Je veux dire tu cherches perturbant dans un dictionnaire de synonymes, tu tombes sur lui.
Ps: je rappelle que ness a du revenir dans le passé car giygas était trop fort dans le futur.
Super vidéo. Je n'ai pas regardé la partie sur Drakengard car j'aimerais bien me les faire en émulation un jour (si j'y arrive :/), mais ça me donne encore plus envie d'y jouer de savoir qu'un boss aussi particulier existe, et encore plus au NiEr Replicant qui sort bientôt :O
Nier est sorti il y a bientôt 2 semaines mdrrr
Sinon drakengard 1 est vraiment ouf
@@lusaminable Ha nnaaaannn, j'ai toujours 3 jeux à faire :O
Ouais enfin NieR Replicant est un remake, donc t'as pas plus de retard qu'avant ^^
Et fonce faire Drakengard !
Petit détail qui m'a titillé mais je me suis senti obligé de le citer, George est le seul à avoir pu s'enfuir, Maria n'est jamais revenue sur Terre. Mais sinon j'ai beaucoup aimé, je dois dire que Giygas est peut-être mon antagoniste préféré dans le jeu vidéo. :)
En regardant bien on comprend que Giygas a toujours été trop fort pour être vaincu par la force, c'est une chose que j'aime bien avec lui, en répondant avec de l'amour le combat est gagné.
Bravo aux personnes qui ont déjà fait des sous-titres à peine 3h après la sortie de la vidéo.
Pour rester dans l’univers Nintendo, en terme de Boss finaux perturbant me vient DIMENSIO & LUIGI dans Super Paper Mario sur WII.
Inattendu et pourtant quelques indices y était laissé à la fois... Mais les motivations sont flous et la forme du boss était si perturbante... J’étais jeune et ça m’a vraiment marqué !! C’est le Mario le plus sombre et le plus mystérieux a mes yeux.
J'avais fait plusieurs fin sur Drakengard et j'essayais d'avoir l'avion furtif a la place du dragon.
MAIS jamais je n'ai vu cette fin (enfin je crois pas sa date) et je ne savais même pas que nier était une suite ^^'
Quelle tristesse d'apprendre que se personnage se fait juste tiré dessus, il en bouffe tellement :c
Ico:est-ce que quelqu'un est surpris de voir persona ici
Moi: 🤚
Ico: I've some work to do
vidéo très passionnante,j'aime beaucoup ce genre de vidéos liste dans lesquelles tu nous fait découvrir des jeux particuliers
Une vidéo super. Une 2ème ne serait pas de trop.
0:31 daga kotowaru !
Le boss Psycho de Metal Gea Solid 1 sur PS1, qui te faisait changer ta manette de slot, sans mettre en pause le combat, car il lisait ton esprit et rendait inutilisable dans ses phase tel ou tel port manette, ça s'était beau :D
+1 sub gg à toi c'est du bon contenu détaillé sans pour autant tout spoiler, on comprend bien le délire de chacun des jeux présentés bien vu
Dès que tu parles de Nier et Drakengard mon doigt ne peut s'empêcher de spammer le like
Les boss qui m'ont le plus choqué (et aussi mes préféré) sont ceux de Fire Emblem, l'opus Fates Conquête, en particulier, avec d'abord le combat contre Ryoma, le frère de Corrin, déchirant, mais attendu, puis, en guise de boss de fin, là où tout le monde s'attendait à finir cette route face à Garon, le père, possédé, ce sera Takumi (second frère de Corrin) qui prendra cette place de boss final, dans des conditions aussi atroce pour les protagonistes que pour le joueur (surtout si vous jouez à héritage avant).
Je ne peux que vous conseiller de jouer à ce jeu, c'est incroyable.
Pour moi, dans le genre "What ?" mais terriblement cohérent après coup :
- Chrono Cross. Sans doute parce que la première fois que j'ai fait le jeu (en anglais), mon niveau en langue m'a fait loupé l'essentiel du scénario, mais quand même, on te présente un / des antagonistes tout le long du jeu... Et le vrai méchant final n'a rien à voir. En vrai, pour avoir fait des tas de fois le jeu, tu te rends assez rapidement compte qu'il est un peu partout dans le jeu, par petite touche, mais c'est pas évident de reconstituer tout le puzzle.
- Wild Arms 3. Alors là c'est particulier, parce que le jeu est un peu découper en plusieurs arcs, et du coup, le méchant que tu penses être le gros méchant au début, c'est juste le méchant du premier arc, pareil pour le deuxième arc etc... Mais le VRAI méchant de l'histoire, tu le découvres que tout à la fin, en mode "Hein ? Mais c'est qui ???".... Puis en refaisant le jeu une deuxième fois, tu te rends compte que ce perso est présent un peu partout dans le jeu, mais de manière tellement subtile et discrète que tu n'y fais pas attention. Franchement j'ai adoré !
- Final Fantasy 9. Grand classique, mais je me souviens clairement du "Hein ? " quand j'ai vu le vrai boss de fin, qui pour le coup, tombe un peu comme un cheveu sur la soupe j'ai trouvé.
très clairement... Ellie dans The Last of us Part 2.
On se bat littéralement contre quelqu'un à la fois de terrifiant et avec qui la série nous a donné une énorme empathie.
Le jeux fait littéralement peur au joueur avec le boss mais joue également avec ses propres émotions.
Nous faire ressentir un désir de vengeance réciproque entre deux personnes en nous faisant miroiter que l'une est plus "juste" que l'autre... puis inverser les rôles, et nous mettre face à notre propre reflet.
C'est logique que les deux se battent.
Le combat est même standard.
Mais tellement bien tourné que.. le but est totalement atteint (en tout cas dans mon cas).
C'est brillant, et ça m'a mis une sacré claque.
La musique de la velvet Room ... Magnifique
Le boss de l'une des fins de Katana Zero: le psychiatre.
Ça, ça ma complétement laissé coi...
Tout comme cette super vidéo !
moi un boss qui m'a perturbé parceque completement innatendu et bizarre c'est celui de L'octo expension de splatoon 2
c'est un téléphone qui cherche une relève digne des être humains (race éteinte) et donc qui fait passer des testes aux gens afin de réunir des parties d'une machine, en leur promettant une vie de reve à la surface, pour qu'au final les sujets se rendent compte que cette machine est en fait un mixeur et que tout ceux qui reussisent le teste sont broyé vivant dedans. Et c'est avec la mixture obtenue qu'il attaque et compte détruire la race inkling car il ne les juge pas digne dêtre autant évolués.
et puis le trip vaporwave, statue de david en boss final était vraiment incroyable. ca pourrai être cool une video sur les truc sombre/glauques dans les jeux à apparence enfantine
a oui ! king k.rool de donkey kong 64,
parce vu tout les boss et la façon menaçante qu'était présenté ce mechant tout le long du jeux
ainsi tout le set up qu'il faut faire pour y aller a son affrontement ( les bananes et pieces RARE)
j'avoue je m'attendais pas en rentrant dans son vaisseaux, à un combat de ring de boxe tag team commenté par un micro volant avec une mise en scène façon tom et jerry XD
Pour moi c'était Myria, la déesse de Breath of Fire 3: dés de début, elle apparait au héros, a Ryu et elle est... étrange avec ses ailes à l'envers mais...
Je m'attendait pas à une station orbitale ou a l'horreur de certaines de ses attaques... holocaust en particulier. Gah.
Super vidéo!
Le bébé de Off , je m’en suis pas remit ;-;
J'ai du sang sur les mains depuis ce jour :'(
GG pour être dans le TOP 20 des Tendances ICO!!!