Pour FF7 et la mort d'Aerith, c'est une perte de connaissance et donc pas une vraie mort, la queue de phénix ne ramène pas a la vie mais te rend a nouveau conscience, c'est comme ça que je l'est compris ^^ comme ça une vraie mort peut arriver.
Pour borderlands je crois me souvenir dans un des jeux la station te précise que la résurrection ne fonctionne pas quand on meurt dans une cinématique. 😅
@@A_Tired_Imp ah oui c'est ça effectivement. D'ailleurs j'ai toujours trouvé que faire mourir des anciens perso jouables censés être super balèze n'avait aucun sens. Et que notre perso n'apparaisse pas dans les cinématiques aussi.
Pour les perso de FF dans KH si j'ai bien compris, ce ne sont pas la les persos issus des jeux stricto sensu comme le sont les persos Disney. Ce sont comme des doppelgangers, ils y ressemblent, se comportent similairement mais ont une histoire différente. L'exception chiante serait Cloud, Tifa & Séphiroth, qui ont l'air d'avoir une histoire similaire a leur jeux (Mais pas Aerith, Cid et Yuffie ! Qui ne connaissent même pas Cloud ou Tifa dans KH, avant qu'ils ne débarquent à la forteresse oubliée dans KH2) On nous fait comprendre que Léon, Yuffie, Cid et Aerith on toujours vécus au Jardin Radieux, avant qu'il ne sombrent dans les Ténèbres et qu'ils ne se retrouvent a la ville de Traverse (Dont c'est la fonction) Selphie, Wakka et Tidus ont toujours vécu aux Ils du destin, ce dernier n'as jamais connus Yuna, et ne la connaîtra probablement jamais. (De toutes façons, elle est devenue une fêe, et KH n'est pas encore assez "Animé-Jap" pour nous faire une romance fêe-enfant (Et on l'en remercie !)) Et apparemment, Yuna n'as pas besoin de Tidus dans l'univers de KH pour devenir chasseuse de trésors. Et Auron, c'est juste un poto parti troto.
Sur le coup, la partie KH est valide. Bon... Pour la partie FF, je me dis qu'ils ont leur propre lore en hors champ et que ce n'est pas essentiel à savoir... Mais pour les mondes Disney c'est incroyable comment la narration n'a aucun sens de temps en temps. Récemment, je me suis refait le marathon de la franchise et je n'ai pas pu m'empêcher de plisser les yeux. Heureusement que je connais la plupart des films d'animation concerné. 😅
J'ai une incohérence qui se divise en plusieurs dans ma tête. C'est est le fait que dans le lore de monster hunter, il est impossible de capturer des dragons anciens parce la technologie des pièges qu'on peut utiliser n'est pas assez évoluer pour ça mais, comment la guilde a pu capturer des dragons anciens qu'on affronte dans l'arène. Et sans oublier que théoriquement ; rien n'empêche le rathalos de s'enfuir depuis les airs, rien n'empêche le diablos de s'enfuir en creusant le sol et rien n'empêche le rajang de tout détruire détruire et de partir avec ses grands bonds.
- On ne peut exploiter que 2 écailles et 1 griffe sur la carcasse d'une bestiole gigantesque - On doit aiguiser le manche de son violoncelle pour qu'il tape plus fort
Absolument tout ce que je reproche au scénario principale de Pokemon USUL a été dit. Mais le plus brillant, c'est que la vidéo résume bien ce qu'il faut savoir. Bref... jouer à Pokémon Sun/Moon mais pas les versions ultra.
Passage de BOTW à TOTK sans aucune continuité dans la mythologie/archéologie Archéonique ça m'a vraiment flingué l'immersion et la cohésion du monde...
Quand on parle d'une seule et unique oeuvre, le mot canon n'a pas trop de sens. Une oeuvre n'est pas continue ou pas à elle même ça veut rien dire. Pour savoir si un élément fait parti de la fiction ou non il y a un mot pour ça, c'est diégétique, tout bêtement, je sais pas pourquoi les gens y pensent jamais.
Quand j'avais joué à Borderlands 2, à l'époque, le pote qui m'avait découvrir et aimer le premier jeu m'avait fait une remarque extrêmement pertinente : vu que dans Borderlands 2 les stations New-U appartiennent à Hyperion, le Beau Jack a un moyen très simple de vaincre les Chasseurs de l'Arche : bloquer le fonctionnement des stations New-U pour les personnages jouables. Tu meurs et paf, game over. Pourquoi il le fait jamais ? On va supposer qu'il veut pas vraiment gagner.
Y'a une p'tite théorie que j'apprécie beaucoup pour KH qui dit simplement que Sephiroth est le sans-cœur de Zack tandis que Cloud est son Simili- basé sur rien mais expliquerait leur relation et pourquoi se chamaille -
Ce que j'aime, c'est que kh, a son propre canon par rapport aux oeuvres qui si trouve. Les ff n'ont jamais existé, certe on retrouve les personnages, mais leurs passé et leurs liens, bah il n'as rien a voir avec les jeux d'origine. Ensuite les disney, c'est compliqué. On as d'un côté, un monde qui est une fusion futuristique de tokyo et san Francisco avec des robots et tout. Et de l'autre, on as des pirates dans les Caraïbes qui ont encore des voiliers et des pistolets a silex. Sans oublier qu'au milieu de ça, l'ont vas se castagner, aux côtés d'un demi dieu, contre un autre dieu et des titans, le tout en Grèce antique. Mais c'est en partie pour ce bazar que j'aime cette série de jeu.
Le truc Danganronpa avec le corps de Junko ça m'avait tellement perturbé dans le jeu. J'ai enchaîné les 4 jeux et vraiment tout cette partie ça se voit tellement. On te montre plusieurs fois comment elle est morte et pourtant on te dis quand même en boucle que son corps a été utilisé. Ca enlève rien au fun du jeu mais c'est dommage.
Danganronpa c'est le premier jeu auquel j'ai pensé. (Spoiler Danganronpa V3) Le pire étant quand même que V3 non seulement justifie tous les problèmes des deux premiers jeux par le fait que ça soit une fiction et que les personnages n'existent pas, mais dans le même temps que le troisième jeu se passe également dans la fiction Danganronpa. Et le fait que Tsugumi ne peut pas se déguiser en personnage de V3 par le fait que ce ne sont pas des personnages de fiction est donc totalement illogique. Et je parle même pas de Ultra Despair Girls, qui ne fait pas partie de la fiction, mais dont les évènements se passent bel et bien dans la réalité
j'aime pas critiquer un bon jeu de telltale... ils m'ont fait découvrir comme celui de fable (pour découvrir une histoire plus intéressantes, un peu comme critiquer guitar hero qui a pas eu les droits et mit des covers annoncées, si tu aimes la chanson TU LA RECHERCHE SUR INTERNET!!! (voire tu donne le lien de la vraie version a tes potes))
personnelement je trouve que les gas de chez gearbox auraient pu facilement justifier la mort définitive via le personnage de angel. C’était ce que je me suis dis quand j’ai fait le jeu la première fois, car comme elle a accès à littéralement toutes les machines de chez hypérion elle pouvais juste effacer l’ADN de la base de donnée.
J'ai bien aimé la vidéo mais pas du tout la conclusion (alors qu'on est plutôt d'accord sur le fond je pense XD). L'idée qu'on s'enfout de nombreuses incohérences, pourquoi pas dans de nombreux cas mais pas quand l'argument principal du jeu est son scénario ou son lore. Le gameplay de KH est cool mais personne n'y joue vraiment pour ça et la liste de ce genre de cas est longue. Il y a des fois où on peut passer outre, selon la sensibilité de chacun mais il y a aussi des fois où c'est juste un manque de travail voire de respect pour les fans d'une oeuvre, plus investis que ceux qui se chargent de le créer. Si toutes les oeuvres n'ont pas besoin d'une logique implacable, que parfois c'est rigolo... elles n'ont pas non plus toutes besoin de nous surprendre. Je trouvais justement cool la nuance apportée jusqu'à la conclusion où tu pointes que les tryharders du lore ne sont justement pas nuancés alors que tu ne l'es pas non plus en conclusion, juste "au final on s'enfout, go le fun et le gameplay". Rien de grave évidemment (je le précise, on est sur Internet, attention !) mais dommage pour le propos intéressant :)
Les balais magiques ça n'existe pas, pour jouer au Quidditch on chevauche des aigles géants ! Voila pourquoi ils ne pouvaient sauver personne, ils avaient match... Et c'était bien plus cool que du volleyball.
jai tellement aimé le personnage d'Elsa-mina dans S/M quelle est devenue une partie de mon pseudo. C'est fou qu'on ai eu un personnage comme ca dans un jeu pokemon et puis USUM sont sortis. Pourquoi il ont fait ca ? pourquoi ils l'on ruinée ??
Vraie incohérence (pck pour le coup c’est un jeu que j’ai tellement aimé que je l’ai fait 3 fois) : Spiderman 2018 À un moment y’a Miles qui perd 1 proche, et Peter le parraine pour qu’il soit bénévole aux Restos du Cœur de NY (oui ça s’appelle FEAST mais j’voulais éviter les blagues nulles) et à ce moment ils échangent leur num. Plus tard la ville est en grand bazar le FEAST se fait attaquer par les criminels évadés, MJ, Miles et Peter (en mode Spiderman) sont sur le toit et Peter se casse et MJ dit à Miles « je peux te passer son num ». À ce moment là, Miles est pas censé taper le num dicté et voir qu’il L’A DÉJÀ ? Et donc quand Miles fait son Coming out de Spider-Man à la fin, bah ne PAS être surpris que Peter fasse le sien puisque encore une fois les 2 ont le même num de tel ? Fin bref j’ai expliqué n’importe comment mais en gros Miles avait le num de Peter au moment de devenir bénévole au restos du cœur donc quand MJ lui a donné le num de Spiderman ça aurait du faire TILT qu’il l’avait déjà.
En général, tout les jeux qui traitent des multivers et univers/réalité parallèle... Il y a toujours un paquet d'incohérences et perso ca me sort du jeu ! (BioShock Infinite, bayonetta 3 pour ceux qui m'ont déçu en particulier)
Pour moi, la plus grosse incohérences dans une suite de jeux, c'est perfect dark, dans le premier on incarne une espionne avec des technologies futuriste badass dans un univers assez sombre, dans le deuxième qui est un univers après le premier, on as droit à un rétro pédalage dans la techno comme si sa n'avait jamais existé, un univers très lumineux, en plus d'incarner une équipe de mercenaires de bras cassés, c'est pas la partie mercenaires qui me gène, c'est le côté stupide, à un tel point que pour le piratage, on l'a introduit en jeu avec un design, comment dire stupide par rapport au jeu, c'est vrai que dans le premier s'était une cinématique, montrant un niveau impensable pour le joueur, dans le deux, c'est plus comme un casse-tête pour ado limite débile si on compare les deux jeux, perso, j'ai pété un câble de voir la comparaison, dire que j'avais reponcé le jeux avant de faire le deuxième, je l'ai pas fini le deuxième, je l'avoue, mais je me suis forcé à avancer jusqu'à je l'abandonne, vraiment dégouté, une vraie incohérences d'univers...
Danganronpa as autant d'incohérences que d'éléments fictionnels intégrés à son univers étendu (avec des inspirations pseudo-réaliste pour te brain et jouer sur l'aspect méta du scénario alors que même pas quelque dialogues après ce dernier se fait salement punir par du déjanté et du fluorescent) après si on jouerait vraiment pour le scénario alors l'industrie du jeu vidéo serait une anomalie dans la matrice.
La plus grosse incohérence de kh c'est le fait d'avoir des coffres verrouillé alors qu'on a la keyblade
Il n'y avait pas une histoire de plusieurs keyblades ?
Bah justement tu les ouvre avec la keyblade
"Le lore de kingdom hearts se tient" elle est là l'incohérence inexplicable du jeu vidéo
Pour FF7 et la mort d'Aerith, c'est une perte de connaissance et donc pas une vraie mort, la queue de phénix ne ramène pas a la vie mais te rend a nouveau conscience, c'est comme ça que je l'est compris ^^ comme ça une vraie mort peut arriver.
Les queue de phoenix reveille d'un KO, pas d'une kebabisation
Pour borderlands je crois me souvenir dans un des jeux la station te précise que la résurrection ne fonctionne pas quand on meurt dans une cinématique. 😅
@@A_Tired_Imp ah oui c'est ça effectivement.
D'ailleurs j'ai toujours trouvé que faire mourir des anciens perso jouables censés être super balèze n'avait aucun sens.
Et que notre perso n'apparaisse pas dans les cinématiques aussi.
@@Rapi-shiny Ba les anciens perso jouables sont pas super balèze puisqu'entre les mains des joueurs, sont probablement mort plus d'une fois 🙃
@@SpynoRaptor 😂😂😂
Pour les perso de FF dans KH si j'ai bien compris, ce ne sont pas la les persos issus des jeux stricto sensu comme le sont les persos Disney.
Ce sont comme des doppelgangers, ils y ressemblent, se comportent similairement mais ont une histoire différente. L'exception chiante serait Cloud, Tifa & Séphiroth, qui ont l'air d'avoir une histoire similaire a leur jeux (Mais pas Aerith, Cid et Yuffie ! Qui ne connaissent même pas Cloud ou Tifa dans KH, avant qu'ils ne débarquent à la forteresse oubliée dans KH2)
On nous fait comprendre que Léon, Yuffie, Cid et Aerith on toujours vécus au Jardin Radieux, avant qu'il ne sombrent dans les Ténèbres et qu'ils ne se retrouvent a la ville de Traverse (Dont c'est la fonction)
Selphie, Wakka et Tidus ont toujours vécu aux Ils du destin, ce dernier n'as jamais connus Yuna, et ne la connaîtra probablement jamais. (De toutes façons, elle est devenue une fêe, et KH n'est pas encore assez "Animé-Jap" pour nous faire une romance fêe-enfant (Et on l'en remercie !))
Et apparemment, Yuna n'as pas besoin de Tidus dans l'univers de KH pour devenir chasseuse de trésors.
Et Auron, c'est juste un poto parti troto.
Sur le coup, la partie KH est valide. Bon... Pour la partie FF, je me dis qu'ils ont leur propre lore en hors champ et que ce n'est pas essentiel à savoir... Mais pour les mondes Disney c'est incroyable comment la narration n'a aucun sens de temps en temps. Récemment, je me suis refait le marathon de la franchise et je n'ai pas pu m'empêcher de plisser les yeux. Heureusement que je connais la plupart des films d'animation concerné. 😅
USUL a toujours chié sur le scénario de SL
Usul est un con.
Maudit marxiste !
J'ai une incohérence qui se divise en plusieurs dans ma tête.
C'est est le fait que dans le lore de monster hunter, il est impossible de capturer des dragons anciens parce la technologie des pièges qu'on peut utiliser n'est pas assez évoluer pour ça mais, comment la guilde a pu capturer des dragons anciens qu'on affronte dans l'arène. Et sans oublier que théoriquement ; rien n'empêche le rathalos de s'enfuir depuis les airs, rien n'empêche le diablos de s'enfuir en creusant le sol et rien n'empêche le rajang de tout détruire détruire et de partir avec ses grands bonds.
C'est magique tqt
- On ne peut exploiter que 2 écailles et 1 griffe sur la carcasse d'une bestiole gigantesque
- On doit aiguiser le manche de son violoncelle pour qu'il tape plus fort
Absolument tout ce que je reproche au scénario principale de Pokemon USUL a été dit.
Mais le plus brillant, c'est que la vidéo résume bien ce qu'il faut savoir.
Bref... jouer à Pokémon Sun/Moon mais pas les versions ultra.
C'est trop tard pour moi : J'ai joué aux deux. >___
Après les versions de base ne sont pas de très bon jeux non plus
Mais pour Danganronpa tout est expliqué dans l'anime...
Idée de vidéo : les pires erreurs de studio
Avoir sortit Professeur Layton et le masque des miracles avant la sortie de la New3DS ?
sauf que dans ff7, les perso ne meurent pas en combat. ils sont "KO" pour moi donc inconscient , et non pas mort. Comme dans DnD
Passage de BOTW à TOTK sans aucune continuité dans la mythologie/archéologie Archéonique ça m'a vraiment flingué l'immersion et la cohésion du monde...
Une video comme a l'époque ahhhh ca ma manquer
Guzma faut le comprendre son père le frappait
Quand on parle d'une seule et unique oeuvre, le mot canon n'a pas trop de sens. Une oeuvre n'est pas continue ou pas à elle même ça veut rien dire. Pour savoir si un élément fait parti de la fiction ou non il y a un mot pour ça, c'est diégétique, tout bêtement, je sais pas pourquoi les gens y pensent jamais.
Quand j'avais joué à Borderlands 2, à l'époque, le pote qui m'avait découvrir et aimer le premier jeu m'avait fait une remarque extrêmement pertinente : vu que dans Borderlands 2 les stations New-U appartiennent à Hyperion, le Beau Jack a un moyen très simple de vaincre les Chasseurs de l'Arche : bloquer le fonctionnement des stations New-U pour les personnages jouables. Tu meurs et paf, game over.
Pourquoi il le fait jamais ? On va supposer qu'il veut pas vraiment gagner.
oh la citation d'Orelsan
masterclass
Ce qui compte c'est pas l'arrivée mais la quête !
Y'a une p'tite théorie que j'apprécie beaucoup pour KH qui dit simplement que Sephiroth est le sans-cœur de Zack tandis que Cloud est son Simili- basé sur rien mais expliquerait leur relation et pourquoi se chamaille -
Ce que j'aime, c'est que kh, a son propre canon par rapport aux oeuvres qui si trouve. Les ff n'ont jamais existé, certe on retrouve les personnages, mais leurs passé et leurs liens, bah il n'as rien a voir avec les jeux d'origine.
Ensuite les disney, c'est compliqué.
On as d'un côté, un monde qui est une fusion futuristique de tokyo et san Francisco avec des robots et tout.
Et de l'autre, on as des pirates dans les Caraïbes qui ont encore des voiliers et des pistolets a silex.
Sans oublier qu'au milieu de ça, l'ont vas se castagner, aux côtés d'un demi dieu, contre un autre dieu et des titans, le tout en Grèce antique.
Mais c'est en partie pour ce bazar que j'aime cette série de jeu.
Le truc Danganronpa avec le corps de Junko ça m'avait tellement perturbé dans le jeu. J'ai enchaîné les 4 jeux et vraiment tout cette partie ça se voit tellement. On te montre plusieurs fois comment elle est morte et pourtant on te dis quand même en boucle que son corps a été utilisé. Ca enlève rien au fun du jeu mais c'est dommage.
Danganronpa c'est le premier jeu auquel j'ai pensé.
(Spoiler Danganronpa V3)
Le pire étant quand même que V3 non seulement justifie tous les problèmes des deux premiers jeux par le fait que ça soit une fiction et que les personnages n'existent pas, mais dans le même temps que le troisième jeu se passe également dans la fiction Danganronpa. Et le fait que Tsugumi ne peut pas se déguiser en personnage de V3 par le fait que ce ne sont pas des personnages de fiction est donc totalement illogique.
Et je parle même pas de Ultra Despair Girls, qui ne fait pas partie de la fiction, mais dont les évènements se passent bel et bien dans la réalité
j'aime pas critiquer un bon jeu de telltale... ils m'ont fait découvrir comme celui de fable (pour découvrir une histoire plus intéressantes, un peu comme critiquer guitar hero qui a pas eu les droits et mit des covers annoncées, si tu aimes la chanson TU LA RECHERCHE SUR INTERNET!!! (voire tu donne le lien de la vraie version a tes potes))
2:53 depuis quand pokemon essaye de nous faire du metal gear😂
« C’qui compte c’est pas l’arrivée c’est la quête » ok Orelsan
Attention! On ne crache pas sur Kingdom Hearts ! Sauf le III, lui on peut. Mais pas trop quand même, ça reste un Kingdom Hearts.
4:45 Je m'attendais à un caméo de 3615 Usul
Belle feinte.
personnelement je trouve que les gas de chez gearbox auraient pu facilement justifier la mort définitive via le personnage de angel. C’était ce que je me suis dis quand j’ai fait le jeu la première fois, car comme elle a accès à littéralement toutes les machines de chez hypérion elle pouvais juste effacer l’ADN de la base de donnée.
J'ai bien aimé la vidéo mais pas du tout la conclusion (alors qu'on est plutôt d'accord sur le fond je pense XD).
L'idée qu'on s'enfout de nombreuses incohérences, pourquoi pas dans de nombreux cas mais pas quand l'argument principal du jeu est son scénario ou son lore. Le gameplay de KH est cool mais personne n'y joue vraiment pour ça et la liste de ce genre de cas est longue. Il y a des fois où on peut passer outre, selon la sensibilité de chacun mais il y a aussi des fois où c'est juste un manque de travail voire de respect pour les fans d'une oeuvre, plus investis que ceux qui se chargent de le créer.
Si toutes les oeuvres n'ont pas besoin d'une logique implacable, que parfois c'est rigolo... elles n'ont pas non plus toutes besoin de nous surprendre. Je trouvais justement cool la nuance apportée jusqu'à la conclusion où tu pointes que les tryharders du lore ne sont justement pas nuancés alors que tu ne l'es pas non plus en conclusion, juste "au final on s'enfout, go le fun et le gameplay".
Rien de grave évidemment (je le précise, on est sur Internet, attention !) mais dommage pour le propos intéressant :)
Tu cherches trop loin pour KH
Mais personne s’est posé la question de votre bordel dans KH …
Les balais magiques ça n'existe pas, pour jouer au Quidditch on chevauche des aigles géants ! Voila pourquoi ils ne pouvaient sauver personne, ils avaient match... Et c'était bien plus cool que du volleyball.
à chaque fois qu'adam me parle dans metroid ...
Le jeu de volley-ball XD
Alors en fait, les aigles sont déjà expliqués dans un jeu vidéo. C'est War of the North qui en parle. ☝️🤓
jai tellement aimé le personnage d'Elsa-mina dans S/M quelle est devenue une partie de mon pseudo. C'est fou qu'on ai eu un personnage comme ca dans un jeu pokemon et puis USUM sont sortis. Pourquoi il ont fait ca ? pourquoi ils l'on ruinée ??
Pas mal les titres des chapitres
Vraie incohérence (pck pour le coup c’est un jeu que j’ai tellement aimé que je l’ai fait 3 fois) : Spiderman 2018
À un moment y’a Miles qui perd 1 proche, et Peter le parraine pour qu’il soit bénévole aux Restos du Cœur de NY (oui ça s’appelle FEAST mais j’voulais éviter les blagues nulles) et à ce moment ils échangent leur num.
Plus tard la ville est en grand bazar le FEAST se fait attaquer par les criminels évadés, MJ, Miles et Peter (en mode Spiderman) sont sur le toit et Peter se casse et MJ dit à Miles « je peux te passer son num ». À ce moment là, Miles est pas censé taper le num dicté et voir qu’il L’A DÉJÀ ? Et donc quand Miles fait son Coming out de Spider-Man à la fin, bah ne PAS être surpris que Peter fasse le sien puisque encore une fois les 2 ont le même num de tel ? Fin bref j’ai expliqué n’importe comment mais en gros Miles avait le num de Peter au moment de devenir bénévole au restos du cœur donc quand MJ lui a donné le num de Spiderman ça aurait du faire TILT qu’il l’avait déjà.
Moi je comprend toujours pas le lore dans XY
En général, tout les jeux qui traitent des multivers et univers/réalité parallèle... Il y a toujours un paquet d'incohérences et perso ca me sort du jeu ! (BioShock Infinite, bayonetta 3 pour ceux qui m'ont déçu en particulier)
Moi perso ça dépend, si le jeux te vend plutôt du gameplay ou un sénar.
Pour moi, la plus grosse incohérences dans une suite de jeux, c'est perfect dark, dans le premier on incarne une espionne avec des technologies futuriste badass dans un univers assez sombre, dans le deuxième qui est un univers après le premier, on as droit à un rétro pédalage dans la techno comme si sa n'avait jamais existé, un univers très lumineux, en plus d'incarner une équipe de mercenaires de bras cassés, c'est pas la partie mercenaires qui me gène, c'est le côté stupide, à un tel point que pour le piratage, on l'a introduit en jeu avec un design, comment dire stupide par rapport au jeu, c'est vrai que dans le premier s'était une cinématique, montrant un niveau impensable pour le joueur, dans le deux, c'est plus comme un casse-tête pour ado limite débile si on compare les deux jeux, perso, j'ai pété un câble de voir la comparaison, dire que j'avais reponcé le jeux avant de faire le deuxième, je l'ai pas fini le deuxième, je l'avoue, mais je me suis forcé à avancer jusqu'à je l'abandonne, vraiment dégouté, une vraie incohérences d'univers...
Mais du coup Squall il meurt ou pas avec les pique de glace dans le bide ?
Intéressant. J'aime bien.
Usul qui gache Elsamina, toujours ces gauchers hein...
Quand j'ai vu le titre de la vidéo j'ai DIRECT pensé aux stations New U de Borderlands
Merci pour la vidéo, et la découverte sonore de la fin 😊
Pokemon USUL😂😂😂
Je dois jouer au spiderman de l'intro il le faut
Oh, une vidéo sur les incohérences du jeu vidéo ? ... *Regardes les chapitres et voit qu'il y a un Chapitre sur Pokemon USUL* I KNEW IT !!!
Le retour du meilleur format 😭😭
ça canarde du bon contenu, je suis vraiment content
God of war ragnarok j’étais pas prés a rencontrer une déesse africaine
Je suis un bot.
Mon avis en bio
Très drôle.
Premier degré dans la journée je me suis dit que ce format de vidéo me manquait beaucoup et voilà que ce Banger sort😂😂😂
En jeu récent avec des incohérences on peu ajouter Baldur's Gate 3.
Bah vas y Sherlock, expliques nous 😂
Danganronpa as autant d'incohérences que d'éléments fictionnels intégrés à son univers étendu (avec des inspirations pseudo-réaliste pour te brain et jouer sur l'aspect méta du scénario alors que même pas quelque dialogues après ce dernier se fait salement punir par du déjanté et du fluorescent) après si on jouerait vraiment pour le scénario alors l'industrie du jeu vidéo serait une anomalie dans la matrice.
Mon petit moment de bonheur vidéo ludique ❤
First
First