🌟INDEX ORKOS🌟 Warhammer 40000 décima edición

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Комментарии • 54

  • @karlromero8814
    @karlromero8814 10 месяцев назад

    Después de varias partidas probando diferentes opciones de HQ y unidades, me he vuelto a ver el video y tengo algunas precisiones. Hay varios HQ que son bastante mejores en mesa que en papel si los pones en la unidad adecuada, como la combinación de 20 chikoz, Kaudillo y Matazanoz, con tres garras muy potentes que vas a llevarlas a donde quieras.
    Luego hay otros HQ que habría que reajustar (si la GW quisiera) para que cundiesen en mesa, por ejemplo El Kaudillo con mega armadura. Si a este tío le das la posibilidad de unirse a una unidad de 6 Meganobles, aunque ya estén lideradas por otro personaje (algo así como el Kaudillo con los Chikoz, o los necrones liderados por un Señor) tendrías una unidad pegona, lenta, pero con una invulnerable de +4. Y con el Noble con Eztandarte, igual, si lo reajustas de una de estas dos maneras lo harías bastante jugón:
    1- La unidad a la que se une SIEMPRE está bajo los efectos del WHAAAGH (podría ser peligroso si son 20 chikoz con un Warboss)
    2- Cómo indicabais en el vídeo, sea un aura como la de Makari que afecte a otras unidades dentro del alcance una vez por partida.
    Sé que detrás de todo esto también están las políticas de venta de GW, pero bueno, de momento hablar es gratis.
    PD: Los Deffdredd ahora que están a 130 pts me parecen muy golosos

  • @zherospa3603
    @zherospa3603 Год назад +2

    Buenas, una cosa el Deffkilla dice que la unidad autoavanza 6, no tendria que esperar a las motos porque todos autoavanzarian lo mismo

  • @joaquinmontero2568
    @joaquinmontero2568 Год назад

    Un gran vídeo, muchas gracias por ponernos al día con los orkos para décima edición.

  • @Sislaks84
    @Sislaks84 Год назад +1

    hola buenas, una pregunta desde mi ignorancia, ¿se puede meter 2 meganobles en ghazkull en un vagon? ghazkull ocupa 18 y con 2 meganobles llegan al maximo que son 22, ¿pero Makari ocupa o no ocupa espacio?

    • @juansanchez2409
      @juansanchez2409 Год назад +1

      Sí, ghazz y makari ocupan 18 y dos meganobles 2 cada uno, llenando el límite de 22.
      Pero te recomiendo que lo metas en un trukk, ya que ghazz sólo ocupa 1 posición, pudiéndose embarcar con hasta 5 meganobs.
      Es un bug que después de las faqs y erratas aún no se ha corregido, así que es 100% legal a día de hoy.

    • @Sislaks84
      @Sislaks84 Год назад +1

      @@juansanchez2409 no creo que dure mucho eso, pero siempre que exista un bug, a aprovecharse hehehe.

    • @emperornap7228
      @emperornap7228 Год назад

      Ghazz no entra en un morkonauta/ Gorkonauta así que cuidado con querer aprovechar el bug en torneos serios. Que podéis llevaros sorpresas.

  • @Jiclica
    @Jiclica Год назад +1

    Te cuento un divertido secreto, hasta que lo faqueen, el amigo Ghaz puede ir en un trukk contando como una unica miniatura, ya que no especifica que no pueda llevarlo y cuenta como infanteria.
    Otra cosa importante, dices que te gusta el arma de los nobles, pero si las lleva tienen que llevar obligatoriamente close combat weapon pegando en mele lo mismo que un gretchin.
    PD: Han sacado los puntos de FW y el gargantuan vale 440.... se ve que no quieren vender stompas, les gusta en el almacen. Por cierto el gargantuan con la estrata de -1 a herir ya que no es vehiculo poca broma.

  • @Marduk311
    @Marduk311 Год назад

    Buen vídeo. Madre mía como están los garrapatos.

  • @mireadur
    @mireadur Год назад

    Pues toda la razón con lo del Waagh! No me había dado cuenta de ese detalle.

  • @OliSrz
    @OliSrz Год назад

    un duda como pudiera contactar a Ivan para que me pudiera dar un tutorial de como jugar con orkos???

  • @juansanchez2409
    @juansanchez2409 Год назад

    Gran video y buen apunte con lo de que el waaagh es turno dependiente.
    Solo una pequeña aclaración, los mek eligen solo un modelo, por lo que en las unidades de vehículos sólo 1 se beneficia del +1 al impactar

  • @ninixanxe
    @ninixanxe Год назад

    buenas!!! por favor un tierlist!! saludos

  • @juanmanuel-zh5pw
    @juanmanuel-zh5pw Год назад +1

    ZOMOZ ORKOZZZ!!!!!

  • @WondefullComment
    @WondefullComment Год назад +1

    En las latas asesinas no se pueden aplicar a ellas mismas el bufo !!!!! hay pone : " You can rolll one D6; on a 1, the nearest OTHER FRIENDLY " OTRA unidad cercana amiga mas cercana. Añado tambien que el MEK en el Index Español no tiene esa descripcion en mekamaniaco, es un errata?

  • @karlromero8814
    @karlromero8814 Год назад

    Menos mal que aún no he montado la Kill Rig. Por Gorko (o tal vez Morko) ke dezaztre!

  • @chuacheart1465
    @chuacheart1465 Год назад +3

    WAAAAAGH!

  • @andresu83
    @andresu83 Год назад

    Es imposible no caer en comparaciones. Las doctrinas de Marines dan cosas que los orkos al estar centrados en combate deberian tener de base. Pense que iban a incorporar una dinamica pareciea a Mecrones o Las docrinas marines y dar buffos de klanes en cada turno.
    Juego tmb con Mil Hijos y esta super bien hecho el Index, cero quejas. Exclente balance entre unieades con los poderes de Cabal y estratagemas. Que una unidad puede mover 3 veces!!!

  • @emperornap7228
    @emperornap7228 Год назад

    Cuidado, el dreznaut aumenta por cada garra adicional. De base empiezas con 2 así que el ataque de base maximo es 6 y 7ncon el Waaagh

  • @negga-xs7rc
    @negga-xs7rc Год назад

    wagh 🍷

  • @emperornap7228
    @emperornap7228 Год назад

    Ojo al karro que si opta por no tener cubierta de disparo se pone con R12.
    Con apizonadora que es F9 D2 al combate y un montón de disparo.
    Para mover una unidad que necesite movilidad me parece interesante.

  • @zherospa3603
    @zherospa3603 Год назад

    Por cierto, no he entendido como hace que la unidad de mek gunz impactan al 3+ y repitiendo 1s, alguien me lo puede explicar?

    • @ivanandres3256
      @ivanandres3256 Год назад

      Los Mek gunz impactan ya de base al 4+, con un Mek a 3" al final de la fase de movimiento puedes darles un +1 hit y al estar un Big mek unido, les da repetir unos.

    • @zherospa3603
      @zherospa3603 Год назад

      @@ivanandres3256 ahhh vale que necesitas los dos meks, muchas gracias!

  • @migueljr9875
    @migueljr9875 Год назад

    ¿Las mejoras se pueden comprar repetidas para distintas unidades ?

    • @ivanandres3256
      @ivanandres3256 Год назад

      No, no se pueden repetir

    • @migueljr9875
      @migueljr9875 Год назад

      @@ivanandres3256 Gracias,sabes si final violento afecta a aliados y enemigos¿?.

    • @astrategaswargames
      @astrategaswargames  Год назад

      @@migueljr9875 afecta a todos, es una explosión

  • @vlogerz110
    @vlogerz110 Год назад

    Las latas de los orks disparan mejor de las vengadoras de las sororitas

  • @MrCaremico
    @MrCaremico Год назад

    Según él no hay que jugar orkos entonces? Apuntado

  • @ivanrobledo1391
    @ivanrobledo1391 Год назад +1

    Entonces parece que la unica forma estable de jugar seria una horda grande de chikos?

    • @ivanandres3256
      @ivanandres3256 Год назад +2

      No, en realidad se puede jugar de múltiples maneras, pero lo que venía a decir en el vídeo es que tenemos muchas dificultades para matar, veo listas de horda factibles, sin ninguna duda, partidas donde te van a quitar todos los muñecos de la mesa pero donde has hecho puntos, pero también se puede buscar lista rápida mecanizada, o algo mixto, se pueden jugar todos los estilos, pero competitivamente, vas a sufrir en todos los casos.

    • @danielpicazomendez6768
      @danielpicazomendez6768 Год назад +1

      Quizás con la salida del codex la cosa mejore

  • @nervenseele9174
    @nervenseele9174 Год назад +2

    ¿Dónde puedo conseguir los libros en pdf?

  • @Fyremonkey_115
    @Fyremonkey_115 Год назад

    Cuando Astra Militarum?

  • @Ulthen
    @Ulthen 11 месяцев назад

    Yo es que sigo sin entender qué sentido tiene que las armas acopladas repitan para herir, no para impactar... Si pego más tiros, lo lógico es que sea más facil darle a alguien, no que los tiros que le dé sean más efectivos.

  • @DWARFNUZA
    @DWARFNUZA 2 месяца назад

    Han quitado los tanques Grots, es imperdonable. La comunidad quiere ejércitos de Grots, han destruido ejércitos enteros, los qie jugamos Gretchins nos han desmoralizado. Que tristeza mas grande.

  • @Hachaverde
    @Hachaverde Год назад

    De hecho Mob rule no funciona en este momento, es imposible de usar. Se activa durante la fase de Mando y hasta el fin de la fase de mando puedes utilizar una estratagema incluso si está acobardada, pero la única estratagema que se pueda usar en la fase de mando es Valor insensato, que es para eliminar el acobardamiento, así que no sirve de nada.

    • @ivanandres3256
      @ivanandres3256 Год назад +1

      Diría que es una errata y puedes usar estratagemas hasta el final del turno, pero efectivamente, tal y como está ahora no tiene sentido jaja

    • @Sislaks84
      @Sislaks84 Год назад

      ​​@@ivanandres3256ola ivan, me podrías sacar de una duda, si ghazghkull va en él vagón y cuesta 18 se considera que cuesta 18 con makari no? Es decir, ¿Podría ir en vagón ghazghkull makari y 2 Meganobles?

  • @DarthEpu
    @DarthEpu Год назад

    Yo no los veo tan mal, lo digo siendo jugador de hermanas 😅😅😅 pero si se nota el cambio y mucho, está claro que GW a pegado tijera a unos más que a otros yo espero que sea porque va a sacar nuevos muñecos que estarán más rotos y así venderlos porque al señor GW quiere nuestro dinero 😂😂😂 pero a saber

  • @joseignaciorodriguezsamped3895

    Desde el desconocimiento,y porque me encantan los orkos como a cualquiera:
    - si todos los armys lo tienen dificil contra vehiculos,¿porque ivan piensa que a los vehiculos orkos les falta resistencia?
    - ¿porque es caro el deffrolla comparado con otros vehiculos?
    Yo como jugador tau soy diametralmente opuesto a los orkos, pero yo si los veo mejores de lo que ivan aparenta opinar. Y ojo que tengo su opinion muy arriba.

    • @ivanandres3256
      @ivanandres3256 Год назад

      Buenas Jose Ignacio, es que el problema está en que no todos los armys lo tienen mal contra los vehículos, los orkos somos los que carecemos de herramientas antitanque (vamos, que hay pocas, más allá de llegar al CaC con Beastsnaggas), 185 puntos por un Battlewagon, si hacemos una comparación, un repulsor marine vale 195, resiste más y dispara infinitamente mejor, un prisma Eldar vale 125 y podemos continuar con las comparaciones, y si lo vemos como transporte pues más caro aún, que te vale una Ghostkeel? .... No se José Ignacio, a mi me parece muy muy caro el Wagon

    • @emperornap7228
      @emperornap7228 Год назад

      Los petatankez que debería ser su unidad antitanque van a 4 al impactar contra vehículos con un rango de 24. Bastante flojo, otra opción son kopteroz que tampoco van mejor o algunas armas de baterías gretchin. Todas esas opciones son inferiores a daño a cualquier unidad con fusiones.
      Resumen, la mejor opción es ir al combate con garras o beast snagga.

  • @jeffersonsivipaucarccorahu6133

    puedes hacer el index de guardia imperial?

  • @marcialrodriguez6285
    @marcialrodriguez6285 Год назад

    ya si eso el index de la guardia para el año que viene...