COLPI DI SCENA | La Narrazione nei GdR #8

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  • Опубликовано: 13 окт 2024
  • #GdR #Narrazione #dungeonmaster
    Ben trovate amiche ed amici Dungeon Master!
    In questo nuovo video della mia rubrica dedicata alla Narrazione nei GdR, condividerò con voi il mio punto di vista riguardo alla gestione dei Colpi di Scena.
    In particolare vi dirò come, secondo me, andrebbe gestita la Rivelazione dei Colpi di Scena durante le sessioni.
    Ad accompagnare il tutto, non mancheranno esempi pratici con diversi tipi di Colpi di Scena dai quali potrete prendere spunto per le vostre avventure!
    Fatemi sapere anche il vostro punto di vista sui Colpi di Scena nei GdR!
    E se volete raccontare un Colpo di Scena che vi ha lasciato di stucco durante una delle vostre sessioni, i commenti sono a vostra disposizione!
    Se avete trovato interessante questo video, lasciate un Like! E non dimenticatevi di iscrivervi al canale per rimanere aggiornati su tutte le prossime uscite.
    Vi ringrazio per essere rimasti in mia compagnia!
    Ci vediamo prestissimo,
    Stef
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Комментарии • 43

  • @valeriodalbono6523
    @valeriodalbono6523 4 года назад +6

    Bel video come sempre! Ogni volta mi stimli la fantasia, infatti mentre guardo video i tuoi video mi vengono in mente tantissimi nuovi spunti per la mia avventura

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Grande Valerio, sono contento! 🙂 Porterai qualcuno degli esempi che ho fatto nelle tue avventure? 😉

    • @valeriodalbono6523
      @valeriodalbono6523 4 года назад

      @@StefKiryan Ma certamente! Soprattutto la prima tipologia è quella che mi intriga di più

  • @riccardocamporesi7425
    @riccardocamporesi7425 4 года назад +4

    E bello tornare a casa e vedere che è uscito un tuo video 😊

  • @vecchiomarke4585
    @vecchiomarke4585 4 года назад +1

    Grande stef!... consigli sempre utilissimi.. mi hai fatto venire in mente un sacco di idee per tornare a giocare a d&d dopo più di 6 mesi...

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад

      Felice di averti aiutato a riaccendere la scintilla! 😁🔥

  • @ilfrancio2318
    @ilfrancio2318 4 года назад +3

    Grande Stef, G R A Z I E... Ne avevo bisogno!😂😅

  • @StefKiryan
    @StefKiryan  4 года назад +3

    Raccontate tra i commenti un Colpo di Scena che avete vissuto in sessione! 😉

  • @giorgiomilani9559
    @giorgiomilani9559 4 года назад +2

    E come al solito guardo un video di Stef per capire qualcosa in più sui Colpi di Scena, e finisco il video con un'idea per una nuova campagna 🤯

  • @lorimeni1145
    @lorimeni1145 4 года назад +1

    Mi serviva proprio questo tipo di video, grazie stef. Chiarissimo come sempre continua così🙂👍.

  • @matteo_sleep_performance_coach
    @matteo_sleep_performance_coach 4 года назад

    Wow! Fantastico!🤩🤩

  • @AlbertoCentemeri
    @AlbertoCentemeri 4 года назад

    Fantastico video Stef! Complimenti davvero....e poi io amo tantissimo le spiegazioni con esempi pratici.
    Ricordo con piacere e soddisfazione, quando da master i PG sono stati attaccati dalla principessa che erano andati a salvare in un dungeon (sì lo so... situazione trita e ritrita ma Oh....erano gli anni '80 e giocavo alla prima edizione)..... mentre la stavano portando in salvo al di fuori, la poverina, che era stata vittima di un sortilegio, attaccò inaspettatamente....i PG si diedero un gran da fare per salvare se stessi e portare comunque in salvo la malcapitata.... perché in fondo era la loro missione per portare a casa un ricco bottino ed ottenere maggior fama e ricompensa.
    Bellissima la proposta della gilda di assassini in taverna....la rubo subito 😉
    Da giocatore invece sono stato piacevolmente sorpreso (ma di una sorpresa che un po' ti aspetti...ed è proprio come spieghi tu..... DEVI aspettartelo in un certo senso) dall'avventura Ghost of Saltmarsh...anche se in AL e quindi non giocata ancora tutta.
    Secondo me giocare, avendo fatto esperienza come master, aiuta un pochino di più a "scoprire" in anticipo qualcosa....ma rende ancora più complici nell'avventura che si vive insieme al master con cui si gioca....quindi, in fondo, secondo me tutti dovrebbero provare almeno una volta, a fare da master....si scoprirebbero tanti punti di vista interessanti e diversi che non ci si aspetta e si diventerebbe anche più "bravi" a giocare.....non so se mi spiego

  • @IMitidelTuboIlarioGobbi
    @IMitidelTuboIlarioGobbi 4 года назад

    Grazie per tutti questi spunti pratici!

  • @Archaon81
    @Archaon81 4 года назад +3

    Concordo e colgo spunti

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Conta eccome, mi ricordo molto bene, è stata una scena da brividi. Mi è piaciuta un sacco!

    • @Archaon81
      @Archaon81 4 года назад

      Un colpo di scena lo sto programmando per la campagna breve che sto masterando a 3 amici. Con indizi per capirlo e un elemento di disturbo per far venire il dubbio su chi sia il vero nemico. E sarà fondamentale che analizzino tutto perché se fanno la mossa sbagliata rischiano di lasciarci le penne senza possibilità di salvezza (CoC è molto cattivo in questo XD)

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад

      In quel caso ci sta 🖤

  • @dmita
    @dmita 3 года назад

    Grazie del video, mi piace anche se a volte sono rischiosissimi i plot twist XD
    Una piccola e per me interessante sorpresa (colpo di scena? direi di sì non era previsto) è uscito a caso durante il gioco.
    Io: bravi, siete riusciti a trovare la salvezza (per ora) anche se ormai siete senza una casa.. [a un giocatore] ora che ci pensi, non hai dimenticato qualcosa?
    Giocatore: ah sì, cosa?
    Io: dimmelo tu
    Giocatore: un gatto (mai menzionato prima da nessuna parte)
    Ed ecco, è partita una diversione di un paio di sessioni. Hanno scelto di tornare a salvarlo, e così si è scoperto che in realtà era un gatto un po' più grosso del normale; lo hanno trovato (o lui ha trovato loro?) e ne sono usciti di nuovo vivi.. e di tanto in tanto questo "gatto" compare ad aiutare loro e la loro gente (quando ne ha voglia) e ne sono felici, ma chiaramente la scelta avrà conseguenze che devono ancora scoprire (meheheheheh)..

  • @pietrotomatis2335
    @pietrotomatis2335 4 года назад +1

    Nella mia lunga campagna giocata ormai una vita fa,adottati il colpo di scena del ribaltamento dei ruoli.In soldoni,gli eroi pg erano i malvagi inconsapevoli mentre il cattivo(seppur con mille sfaccettature di grigio)era il vero eroe!Periodicamente facevo fare dei tiri saggezza per vedere se i pg riuscivano a rendersi conto che: uno di loro era l'ignaro predestinato involucro di un araldo di distruzione e gli altri meri strumenti inconsapevolmente manipolati dall'entita' esterna...Un classico che funziona sempre infatti,come andò a finire è materia di leggenda....

  • @BardoSordo
    @BardoSordo 4 года назад +3

    Da una One-shot realmente accaduta:
    - Dei coboldi stanno accumulando tesori in una caverna.
    - Il party entra e scopre che i coboldi sono spaventati da un drago.
    - il party uccide il drago
    - i coboldi uccidono i pg perchè gli hanno ammazzato la divinità

  • @marcocomastri2283
    @marcocomastri2283 4 года назад

    Ottimo e utile video come sempre!! PS: hai mai provato la quarta edizione di d&d?? Cosí per curiosità

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад

      Grazie Marco! L'ho letta, ma mai giocata. A parte qualche ottimo spunto di Lore (che ho anche usato in una mia vecchia campagna), trovo il sistema poco adatto al mio stile di gioco!

  • @stefanolazzari2204
    @stefanolazzari2204 4 года назад +1

    D'accordo su tutto, l'unico avvertimento che mi sento di fare è di fare attenzione di non creare un colpo di scena come Deus Ex Machina.
    Il colpo di scena finale non dovrebbe essere la "carica di cavalleria stile Custer (non al Little Big Horn...)" che sbuca dal nulla e salva capra e cavoli.
    La "cavalleria" può sbucare quando tutto sembra perduto, ma durante l'avventura bisognerebbe dare indizi sul fatto che la "cavalleria" esiste ed è tosta.

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад

      Ottimo appunto Stefano, mi trovi d'accordo

  • @Angus-MG
    @Angus-MG 4 года назад

    Ciao Stef! Bel video su un argomento complesso. Credo che potrebbe essere interessante approfondire il discorso. Ti lancio un suggerimento (ovviamente impegni permettendo) una one shot live ( ovviamente masterata da te) da utilizzare come modello per fare esempi e analisi. Che ne pensi?
    Sempre al top! 👍😉

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад

      Sarebbe bello Paolo! Come hai intuito, stare dietro al canale e al Podcast mi porta via già parecchio tempo... Sommaci che sto lavorando a un altro progetto super segretissimo... 😉😋

    • @Angus-MG
      @Angus-MG 4 года назад

      Immaginavo, aspetterò con pazienza 😉buon lavoro!

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад

      Grazie come sempre Paolo!

  • @tommasozambon6663
    @tommasozambon6663 4 года назад +4

    Io sono tuo padre sì, ma solo se i PG sono tutti fratelli
    Hahaha

  • @giuliocaserta5614
    @giuliocaserta5614 4 года назад

    Ciao Stef! Video perfetto, non c'è che dire, c'è solo una parte che forse hai volutamente lasciato un po' scarna per un'altro video o forse sono solo io ad avere dei dubbi. Potresti darmi qualche consiglio su come costruire un colpo di scena sessione dopo sessione? Grazie in anticipo

  • @giulianogiunta9250
    @giulianogiunta9250 4 года назад +1

    Il più classico dei classici
    Coboldi: "siete qui per portare le offerte al drago?"
    Pg: "come drago? Ma è un drago buono?"
    Coboldi: "beh, ci fa lavorare dalla mattina alla sera ed è violento e avido"
    Pg: "non vi preoccupate piccoli amici, uccideremo il drago e..."
    Regola fondamentale: prima di fare dichiarazioni avventate assicurati che le creature non venerino un mostro come se fosse un dio!

  • @marcotusi6212
    @marcotusi6212 4 года назад +4

    Io dirò solo una cosa (attenzione a chi non ha letto Nella morsa del Lupo, potrebbe essere spoiler)
    .
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    .
    .
    .
    Ho adorato il colpo di scena finale😁😁

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +2

      Quella scena è stata diretta dai giocatori al 100%. Io sono rimasto solo a guardare, mentre avevo letteralmente la pelle d'oca

  • @donttouchmyflygon7063
    @donttouchmyflygon7063 4 года назад

    Ciao Stef. Nella partita che sto masterando un personaggio sarebbe dovuto essere un forte colpo di scena ma sento che alcuni player sospettino della sua ambivalenza. Ha ancora senso proseguire con questa linea o devo accontonarla poiché alcuni se lo aspetterebbero?

    • @StefKiryan
      @StefKiryan  4 года назад +1

      Secondo me puoi proseguire tranquillamente! Ci sta che i giocatori intuiscano qualcosa, e proprio questa loro sensazione non può che portare a un senso di soddisfazione quando i loro sospetti verranno rivelati!