【OW2】肉声注意!超有料級試合解説、クラッシュの勝ち方・タンク差がある時の戦い方【サポート】実況解説・Overwatch2
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- Опубликовано: 31 янв 2025
- お疲れ様です。肉声での動画となります。
クラッシュの勝ち方とタンク差がある時の戦い方の解説をしているので、ダメージの方は特に見て欲しい動画になので、ぜひ視聴をお願いします!
※クラッシュの拠点が取れているのに「ベンチャーULTを使って拠点が取れず」とテロップが出ている件について。
「ハザードが敵リスに飛んだ時にDVAがアナに逆飛びしていたら、ゲージを取り切れない可能性が高かった。
結果、ベンチャーULTを使って拠点が取れなかったはず」
と、編集するハズが「ベンチャーULTを使って拠点が取れず」となっており、編集ミスをしていました。
誤解を与える情報を流してすみませんでした。
#オーバーウォッチ2 #Overwatch2
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個人的には3時間プランがオススメなのだ!
□Twitter: / owzundamon
これ一番奥は1ポイント目のキャプチャー時間短いんじゃなかったでしたっけ?
0.9、1、1.1倍だったような気が...
だから一番奥を1ゲージだけ取っておくと勝ちやすいっていう感じだったと思うんですが。
セグメント(ゲージ)ごとに1:1:1から0.7:1.1:1.4になっているので、1ゲージだけ取るのは有効です。
しかし、拠点のアンロック時間とリスの近さ・拠点の中に遮蔽物がないので、防衛有利だと考えています。
1ゲージ取れそうなら取る程度に考えておくくらいにすると丁度よいとおもいます。
それよりも「上手な負けウェーブ」の実践、覚えることでOWが上手くなるので「負けウェーブ」を強調した動画になっています。
@@overwatch9753 なるほどありがとうございます。0.7でしたか。
これで1セグメント取れそうな気がしてる場合とかではウルトはどこまで打っていいんでしょうかね。
cdとかを連続で取れている場合ウルトを打っても後半戦のころにはもう一回たまるとも思うのですが、最終ポイントの1セグメントにはどれだけの価値があると思いますか?
すごく難しい問題だと思います。
ULTを使って負けた場合は、そのまま2連敗や3連敗して逆転負けも考えられます。
1回の負けを覚悟して戦えば、負けても2連敗に抑えられると思うので、安定を取るかリスクの1ポイントを取るかの考えになると思います。
VCで繋がっているならULTをどのくらい使おうと相談できるので、最終ポイントを取るのもアリだと思います。
野良だとできないので安定の方が良さそうです。
価値としてはどのルールでも1拠点(1Wave)を取るのに、2ULT以内に収めたいと考えてるので2ULTになると思います。
@ ありがとうございます。
参考になりました。
2:28
1ゲージ取れてるのになんか言ってて草
最後のポイントのルール調べてねずんだもん
@目医者行かなきゃ
ごめんなのだ、編集ミスなのだ。
「ハザードが敵リスに飛んだ時にDVAがボク(アナ)に逆飛びしていたら、ゲージを取り切れずに負けていた率が高いのだ。
結果、ベンチャーULTを使って拠点が取れなかったはず」とテロップを書きたかったけど、前半部分のテロップが抜けているのだ。
動画の差し替えができないので、概要欄に注意文を書いておくのだ!
コメントくれてありがとうなのだ!
え?プラチナなの
プラチナなのだ。こちらのアカウントだけど、めちゃくちゃ面白いアカウントになっているのだ!
OW1では4000↑、S3でGM。ハードリセットを2回経てプラチナになっているのだ。
下げランしているわけでもないのに、プラチナアカウントが爆誕した意味が分からないアカウントなのだ!