OverWatchが大好きなずんだもん
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【OW2】完璧なウルト返し・ウルトを返すためには?【アナ】実況解説・Overwatch2
おはようなのだ!!
今回はアナで完璧なウルト返しをした動画なのだ!
アナはカウンターULTにもなるULTなので、とても強いULTなのだ!
POTGにはならないけど、チームを救う重要なプレイなので、ぜひ覚えて欲しいのだ!
#オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん
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【OW2】立ち回りグラマスブリギッテ・コーチング受けに来て!【ブリギッテ】実況解説・Overwatch2
Просмотров 3712 часа назад
おはようなのだ!! 今回はブリギッテで遊んできたのだ! 完璧で究極な立ち回りをしたけど、味方さんの様子が変なのだ…? リプレイを見たら理由はわかったけど、自分がミスしているとわかりづらいミスをしていたので、コーチングを受けにきてプレイを改善して欲しいのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! □Twitter: OWzundamon
【OW2】エリア理論で勝つ・キャリー&ウルト読み【キリコ】実況解説・Overwatch2
Просмотров 5404 часа назад
おはようなのだ!! 今回はキリコで遊んできたのだ! 全ての人が覚えておきたいエリアの使い方とキャリー&ウルト読みで活躍したところを見て欲しいのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! □Twitter: OWzundamon
【OW2】覚えるだけで一生役に立つ!メタに対する考え方・アドバイスの受け方について【ハザード】実況解説・Overwatch2
Просмотров 2,2 тыс.7 часов назад
おはようなのだ!! 今回は覚えれば一生役立つ、アドバイスの受け方とメタに対する考え方を解説するのだ! この動画を見れば、今季のハザードメタだけでなく、来季のメタや新キャラが来た時も柔軟に考えれるようになるのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! □Twitter: OWzundamon
【OW2】アナブリの硬さ・硬さの理由を解説【アナ・ブリギッテ】実況解説・Overwatch2
Просмотров 2,1 тыс.12 часов назад
おはようなのだ!! 今回はアナとブリギッテの組み合わせがなぜ硬いのか解説しようと思うのだ! 両キャラともサポートなら使いこなしたいので見て覚えて欲しいのだ! 逆に、タンクやダメージの人は「なんで倒しにくいのか」を勉強して欲しいのだ!! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! □Twitter: OWzundamon
【OW2】味方の視線の先を見る・ダメージを支えるサポ【キリコ】実況解説・Overwatch2
Просмотров 24014 часов назад
おはようなのだ!! 今回は味方の視線の先を見る・ダメージを支えるサポについて解説なのだ! 敵味方の視線を見ることは全ロールで大事だし、タンクにずっとヒールしちゃうサポートはダメージを支えるとゲームが楽になることを覚えるといいのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! □Twitter: OWzundamon
【OW2】キルログでわかること・敵のエースを対処する【ソンブラ】実況解説・Overwatch2
Просмотров 63316 часов назад
おはようなのだ!! 今回はチャンスの作り方や、チャンス時の判断を紹介&解説するのだ! 勝つためには普通にプレイしては、ダメなのだ! チャンスを見つけたら全力で掴みに行くのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! □Twitter: OWzundamon
【OW2】チャンスを作る・チャンス時の判断・癖の強い守り方【ゼニヤッタ・ブリギッテ・ルシオ】実況解説
Просмотров 29619 часов назад
おはようなのだ!! 今回はチャンスの作り方や、チャンス時の判断を紹介&解説するのだ! 勝つためには普通にプレイしては、ダメなのだ! チャンスを見つけたら全力で掴みに行くのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! □Twitter: OWzundamon
【OW2】敵の視線からわかること・常に戦闘に参加するのだ!【キリコ】実況解説
Просмотров 39821 час назад
おはようなのだ!! 今回はサポートを使っていて、ダメージの経験が活きた試合を解説するのだ! 他ロールをやると動きに幅ができてオススメなのだ! 他ロールに挑戦する時間ない人や、他ロールの動きが上達するまで時間がかかるのが難点なので、動画を見ることで補完して欲しいのだ! コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん □Twitter: OWzundamon
【OW2】カウンターウルトとウルトの数でゲームメイキングするのだ!【ソンブラ・キリコ】実況解説
Просмотров 257День назад
おはようなのだ!! 今回はウルトの返し方とカウンターウルト、ウルトの数でゲームメイキングすることについて解説するのだ! ウルトは試合の流れを大きく決めるものなので、上手にウルトを使うだけでレートが上がるのだ! みんなも上手にウルトを撃てるようになって欲しいのだ! コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん □Twitter: OWzundamon
【OW2】知るだけでレートが上がる!ダメージについていくタイミングについて【キリコ】実況解説
Просмотров 365День назад
おはようなのだ!! 今回はダメージについていくタイミングについて解説するのだ! これを知るだけでキャリームーブができるようになるので、ぜひ見て欲しいのだ! あと、コメントが少ないので感想などくれると嬉しいのだ! コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん □Twitter: OWzundamon
【OW2】相手の位置と人数を見て攻める場所を考えるのだ!【ソンブラ】実況解説
Просмотров 201День назад
おはようなのだ!! 今回は相手の位置と人数を見て攻め方を考える動画なのだ! また、正面から見える情報で敵の位置と人数を逆算しているのだ。 全てのロールで活用できる知識なので、ぜひ見て欲しいのだ! コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん □Twitter: OWzundamon
【OW2】試合に勝つためのギャンブルをするのだ!プッシュで勝率の上がる考え方【ブリギッテ・バティスト】実況解説
Просмотров 344День назад
おはようなのだ!! 今回は不利状況でも試合に勝つためのギャンブルを解説するのだ! この動画を見るだけで、ゲームメイキングとプッシュで勝つための考え方が身に着くので見て欲しいのだ! コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん □Twitter: OWzundamon
【OW2】ハルトを使うなら知っておきたい、ハルトの強みと使い方なのだ!【ラインハルト】実況解説
Просмотров 39114 дней назад
おはようなのだ!! 今回はラインハルトの強みと使い方の一例を紹介するのだ! ハルトのシールドの使った前線の上げ方と、シールドの回復のさせ方をよく見て欲しいのだ! コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん □Twitter: OWzundamon
【OW2】ULTがないなら〇〇で戦えばいいのだ!簡単キャリーでゲームをコントロールなのだ!【キリコ】実況解説
Просмотров 30214 дней назад
おはようなのだ!! 今回はウェーブ勝ちした後の立ち回りなのだ! 前回の動画と比較して見ると、立ち回りの幅が広がるのでぜひ比較してみて欲しいのだ! ↓前回の動画↓ ruclips.net/video/tvfhSLiH5RU/видео.htmlsi=Td5Y0eKzvL4E_VGp コーチング申し込み(Googlefoam) x.gd/gvAkD 個人的には3時間プランがオススメなのだ! #オーバーウォッチ2 #Overwatch2 #ずんだもん #今日のずんだもん □Twitter: OWzundamon
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Комментарии

  • @manndara08
    @manndara08 3 часа назад

    0:20のモーションキャンセルってなんですか?

  • @spikeout121
    @spikeout121 День назад

    攻撃の間に挟んでる流れる様なヒールが凄すぎて、、、w

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 День назад

      パックを合間にあげるだけで、味方の生存力がかなり上がるのだ! 必須クラスのテクニックなのでぜひ覚えて欲しいのだ!

  • @spikeout121
    @spikeout121 День назад

    なるほど、、、  こういう一瞬の判断ミスで勝ち筋を逃すんですねぇ

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 День назад

      うむ!実は見逃している勝ち筋は意外と多いと思うのだ!

  • @Curacao1918
    @Curacao1918 День назад

    コーチングはサポート以外のロールも可能でしょうか? 差し支えなければ主さんのロール毎のレート等教えていただけると幸いです。

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 День назад

      サポート以外も可能なのだ! オーバーウォッチ1ではレート4300台 2ではハードリセット前まではALLGM5だったのだ。 選手時代は競技チームに参加していたので、希望があればチームコーチングも受講可能なのだ!

  • @nekoburi8455
    @nekoburi8455 День назад

    ソルジャー、敵の輪郭から出ないようにロックするチートっぽい 立ち回り悪くてもチートで不相応なレートにいるんじゃないかな

    • @zensin6465
      @zensin6465 День назад

      ほんまや、最初「流石に多少エイム上手いだけやろー」って思ったけど、0.5倍速ぐらいにするとエイムが急加速してる瞬間ある(敵にもうちょいで合うって瞬間だけ加速してる)、他が割とゆっくりした速度なのに0.2秒だけ超加速するのは変やね しかもこれぐらいエイム上手かったら首らへんにエイム合わせる(可能な限りヘッショが狙えるし下がっても胴体に当たるからお得な場所)狙うのに敵の足元にエイムピッタリにしてる時間多すぎておかしい(ジャンプ中の敵に合わせてエイムの位置変えてない) って思ったけど、いやどうなんやろなこれ。おかしいと思った瞬間の後は割と普通のエイムしてるわ…分からん。おかしい瞬間もあるのは確か (ドゥームに合わせる時とソジョーンに攻撃する時だけ異常に加速してエイムしてるシーンあるけど、もしかしてボタン押したらその瞬間だけエイム合わせるチートあって、その時以外は基本エイムは自由なのかも) 長文すまん、相手がチートじゃなかったら失礼なのもあって考えを長々書いたけど、怪しいとしか言えないぐらいのエイムだね…

    • @BAryuta
      @BAryuta День назад

      ほんまや

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 День назад

      試合前半の2分ほど見てきたのだ。 ボクのチート判断能力は低いけど、チートをしていないように見えたのだ💦 じゃあ、なんで不相応なレートにいるの?というのはわからないのだ!ブリザードの陰謀なのだ!

    • @zensin6465
      @zensin6465 22 часа назад

      @@overwatch9753 確認してもやってなさそうならセーフそうですね! 良かった良かった

  • @BAryuta
    @BAryuta День назад

    環境じゃないときのソルジャー使ってる人って8割以上が座学サボって雰囲気でプレイしてるゴミなこと多い

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 День назад

      今ならソルジャーよりもソジョーンの方が強いので、その気持ちはわかるのだ! ただ、ボクの場合は1からやってるのでソルジャーに慣れ過ぎているので…ついソルジャーを使っちゃう気持ちもわかるのだ。 ロケットを当ててからのキルタイムがソジョーンと同等か上、通常時が速着なのを活かして早めにフランカーを追い払う戦術が取れる人なら使ってもいいと思うのだ!

  • @jagaed23
    @jagaed23 2 дня назад

    ハザードあきた

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 День назад

      ピック率と勝率が高いので、そのうち修正が来ると思うのだ。 強いけど使いこなすのが難しいので、評価されづらいキャラだと思っていたけど、順応できる人が多くてびっくりしたのだ!

  • @suguyaru_
    @suguyaru_ 2 дня назад

    ヒーラーの人、あんまキャラ変えないこと多いからこの動画見ろ

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 День назад

      ぜひ見て欲しいのだ!今はサポートが柔軟にピック変更する環境だと思っているのだ!

  • @MEW3
    @MEW3 2 дня назад

    この学びを水泡に帰すマーシー専を許さない

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 День назад

      〇〇専でも色んな戦術が取れるキャラならいいけど、マーシーは自力で取れる戦術がキャラコンとポケット先を選ぶことくらいしかできないからね💦 OTPをするのなら技量で押しきれたり、色々な戦い方をできるやつにしてほしいのだ!

  • @kkkadgjpmp
    @kkkadgjpmp 2 дня назад

    んもぅ❤ドジね❤

  • @zensin6465
    @zensin6465 2 дня назад

    アンチピックじゃなくてアンチプレイが大事ともいわれますね~ 別にヒットスキャンが居ても倒せるならファラで良いし、死なないなら相手が全員フランカーでもアナで良いし、辛いならアンチキャラじゃなくて生存を目指すだけでも貢献度は変わりますからね たまに○○には○○!それ以外は下手くそ!みたいな極論で変な事言ってくる人もいますが…臨機応変って言葉がある通り、柔軟に対応して欲しいですね…

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 День назад

      うむ!その通りだと思うのだ! あとは対タンクのアンチしか考えていない人もいるので、困ったものなのだ💦

  • @Gメン-g7p
    @Gメン-g7p 2 дня назад

    タイトル前のやつ引っ張ってないですか?

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 2 дня назад

      本当なのだ!教えてくれてありがとうなのだ!

  • @もぐもぐ-p9w
    @もぐもぐ-p9w 3 дня назад

    応援してます!

  • @eiya_nash5130
    @eiya_nash5130 3 дня назад

    割とこの流れで敵がファラ出てくるまでは一緒の流れだなぁ ただ、味方がハザードと一緒にフルダイブしててファラがフリーになることが多い… DPS1人だけファラ見ても対応出来なかったりアナ出しても構成崩れてそこを突かれたりして結構辛い… 細かいところとかがまだ煮詰まってない環境だなって気がしてます😅

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 3 дня назад

      まだシーズンが始まったばかりだし、まだ黎明期だと思うのだ。 これから色んな構成やメタが巡るかもしれないのだ!

  • @nanachi-ow
    @nanachi-ow 3 дня назад

    アンチピックではなく、状況においてのキャラピックの極意は初めて見たかもしれない!! これは絶対伸びるべき動画 いや、伸びたら勝てなくなるのか…

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 3 дня назад

      伸びて欲しいのだ!宣伝してほしいのだ!

    • @nanachi-ow
      @nanachi-ow 3 дня назад

      @ もちろんなのだ!次の動画も楽しみにしてるのだ!

  • @パンナコッタ-n3x
    @パンナコッタ-n3x 3 дня назад

    OWは状況によるってことがわかりやすく言語化されててこの動画マジでためになるわ

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 3 дня назад

      いつもと違う感じで動画を作ったので不安だったけど、役に立てて良かったのだ!安心したのだ!

  • @kkkadgjpmp
    @kkkadgjpmp 4 дня назад

    大好きよ❤ んーまっ💋

  • @ゆっくりシュバルツ-x4p
    @ゆっくりシュバルツ-x4p 5 дней назад

    1つ目のクリップ、自分ならゴリラが落ちた時点でリグループ意識して下がりそうですが、ウルト貯めるために突っ込んだ方がいいのでしょうか?

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 5 дней назад

      シュバルツさんの行動の方が正解なのだ! 次のウェーブはどちらかというとナノゲンジで決めることになるのだ。 リグループを優先した場合のブリのULTゲージは60%台。突っ込んでからの場合は70%台と仮定するのだ。 ナノゲンが失敗した場合は、レイジとラリーでどうにかしないといけないので手札が弱い感があるのだ。 なので、ナノゲン中にULTを撃てれば第二を確実に取れると考えて突っ込んだのだ。 野良試合のナノゲンを信用しなかったので、突っ込んだ感じなのだ!

  • @茶斗
    @茶斗 7 дней назад

    1:16キャラやマップにもよると思いますが、敵のエースを無視するとはどんな動きなのでしょうか?

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 6 дней назад

      例えば相手のクイーンやザリアが強い時は前線を無視してバックラインを攻める。 トレーサーやボールなどが強い時は、敵がアクションを起こす前に攻めて敵を倒すことなのだ。

    • @茶斗
      @茶斗 6 дней назад

      ​​返信ありがとうございます。 トレーサーなどが強いとき、受けにまわって負けていたので変えてみます!

  • @ひかりめ
    @ひかりめ 7 дней назад

    思考の言語化で普段どんなことを考えればいいのかわかりやすかったです。実践したら理解できない負けが減った気がします。ありがとうございます

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 7 дней назад

      実践してくれてありがとうなのだ!

  • @kkkadgjpmp
    @kkkadgjpmp 8 дней назад

    にゃーちゃんなのだ

  • @けもりん-z3g
    @けもりん-z3g 8 дней назад

    んー解説実況なのか?タイトルと内容がなんか違う気がする

    • @magurogunn1113
      @magurogunn1113 8 дней назад

      見やすいように極限まで再生時間削ってるっぽいしこんなもんじゃね

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 7 дней назад

      参考にしたいので、どういうタイトルと内容にすればいいのか教えて欲しいのだ!

    • @けもりん-z3g
      @けもりん-z3g 7 дней назад

      @@overwatch975311ヶ月前のリーパーのポジションどり動画が一番見やすかったです内容的にも

  • @zensin6465
    @zensin6465 8 дней назад

    おつおつです~

  • @かぶきち-w2x
    @かぶきち-w2x 8 дней назад

    ルシオって今シーズン強いですか?

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 7 дней назад

      技量を求められるけど、メタのハザード・ゲンジ・ソジョーンの相性とアンチ行動が取れるで強いのだ!

    • @かぶきち-w2x
      @かぶきち-w2x 7 дней назад

      なるほどです!

  • @かぶきち-w2x
    @かぶきち-w2x 9 дней назад

    とてもわかり易い!! いつも参考にさせてもらってます!!

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 7 дней назад

      参考に出来てよかったのだ!

  • @zensin6465
    @zensin6465 10 дней назад

    一口ずんだもん動画助かります~ いつも参考にさせてもらっています

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 7 дней назад

      参考になって嬉しいのだ!これからも投稿がんばるのだ!

  • @kkkadgjpmp
    @kkkadgjpmp 11 дней назад

    にゃんにゃんなのだ

  • @richardyfj
    @richardyfj 11 дней назад

    よくみさせてもらっているのだ

  • @おはようこんにちはこんばんは-q3t

    投稿お疲れ様です。もし良ければゲンジの立ち回り動画などを投稿していただけると有難いです。もう投稿してらっしゃっていたらすみません。

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 11 дней назад

      リクエストありがとうなのだ! 基本ランクマッチでいい感じに解説できそうなマッチを動画化しているのだ。 ダメージは基本ソンブラを使っていて、他キャラはパッチや環境が変わった時に「今はこう使えばレート上がるな」というくらいしか触らないのだ💦 もしも立ち回りで気になるところや、悩むがあるようならコーチングを受けて見て欲しいのだ!

    • @おはようこんにちはこんばんは-q3t
      @おはようこんにちはこんばんは-q3t 11 дней назад

      @ 分かりました!返信感謝します。

  • @user-gtdghjjbff
    @user-gtdghjjbff 13 дней назад

    ラインハルト解説助かる

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 13 дней назад

      助かって良かったのだ!使用率が高いヒーローなので解説動画が増えて欲しいのだ!

  • @ゆっくりシュバルツ-x4p
    @ゆっくりシュバルツ-x4p 14 дней назад

    アナのナノブでも明らかに味方より先に溜まったら使うべきですか?それとも味方のウルトに合わせてあげるべきですか?

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 14 дней назад

      アナのナノブは回転率が良いので明らかに先に溜まったなら使っていいのだ!

    • @ゆっくりシュバルツ-x4p
      @ゆっくりシュバルツ-x4p 14 дней назад

      ありがとうございます もったいぶることもあったのでさっさと使います!

  • @BAryuta
    @BAryuta 15 дней назад

    オフアングルとヘイトはもっと広まってほしい概念ですよね😊

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 15 дней назад

      大胆に動けるキャラをプレイすれば、そこらへん理解しやすいけど 「固まって動くのが基本」という概念に囚われ過ぎて、チャレンジしない人が多いと思うのだ💦

  • @zensin6465
    @zensin6465 15 дней назад

    おつおつです、ナイスキャリー! 大事なポジションの話、ありがたい!

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 15 дней назад

      ポジションを制する者はゲームコントロール制すなのだ!

  • @zensin6465
    @zensin6465 16 дней назад

    ULT撃ったザリアはHPそこまで減ってなくて追加のジュノULT来たのに下がったから何がやりたかったのか分からないですねぇ… ULTを数秒で回復するスキルか何かだと思ってる人たまにいますね…ピック変えたいから適当に使う事もあるけど、それでも有利になるように使って欲しい

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 16 дней назад

      しかもその前にバスティオンULTが来たので、本来ならアナにバリアなどをあげてケアしてあげないといけないのだ💦 慌てる場面でもなかったので、何で撃ったのかわからないのだ!

    • @ふじつう-y8k
      @ふじつう-y8k 16 дней назад

      うっ……サポ・タンク目線でなんか見覚えがあるのだ…… ザリアのシーンはラッシュしてきた→ザリア下がる→相手がクランクの所に入ってくる→サージって感じで使いたいと思ったのだ

  • @spikeout121
    @spikeout121 17 дней назад

    めちゃ分かりやすいです! と、試合の結果も気になりますw

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 16 дней назад

      試合は勝てたのだ!がんばってキャリーしたのだ!

  • @kkkadgjpmp
    @kkkadgjpmp 17 дней назад

    ンゴちゃん

  • @zensin6465
    @zensin6465 17 дней назад

    4人が前押ししてウルトフル発動したのに負けた後の泣いてるずんだもん可愛い 自分も1回だけこっちのチームが5ウルト撃って相手が2つウルトだけなのに負けた事あったけどグロ過ぎて笑った、クイックだったから良いけど… 範囲型のサポウルトを先だししたのに全員遠くまで行って死ぬの悲しい ポジションと攻撃し始めるタイミングがやっぱり上手い、被弾100に対してダメージとヒールは1000ぐらい稼いでる感じあるなぁ、真似したい

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 17 дней назад

      被弾しないだけでも、充分キャリーなのだ。その分攻撃したり、味方への負担が減るのだ!

  • @Gメン-g7p
    @Gメン-g7p 17 дней назад

    最後の場面のような時死ぬまでペイロやロボット押すこと多いんですけど逃げた方が得なんですか?

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 17 дней назад

      みんなと同じタイミングで死ねるなら、死んだ方が得になることがあるのだ。 今回は「一人だけ」死ぬタイミングがズレるのだ。 そのためリグループが遅れて、4VS5で戦い始めちゃったり、良いポジションが取れなかったりするので逃げた方がよいのだ。 ケースバイケースなのだ!

  • @ふじつう-y8k
    @ふじつう-y8k 17 дней назад

    最後の4つウルト吐いて勝てないのあるある過ぎてグロい、、、

  • @ふじつう-y8k
    @ふじつう-y8k 18 дней назад

    このスタイルとても良きです。 今何を狙った動きをしているのかが言語化かつ字幕をキープしてくれてるのが評価ポイントです。 あとチャンスを潰している解説の時に、ひと手間かもしれませんが、別画面か場面変えてアナがここに来ればよかった的なのを頂きたいなとか思いました。

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 18 дней назад

      スタイルが高評価でよかったのだ! アナについては…それをやろうかと思ったけど、編集の手間を省いちゃったのだ💦 このスタイルに慣れて余裕ができてきたら、編集の幅を広げて行こうと思うのだ!

  • @Axzin33
    @Axzin33 18 дней назад

    6シーズンくらい前の感覚でやったらボロ負けしたので助かります。

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 18 дней назад

      6シーズン前だとかなり環境が変わってそうだから、がんばって欲しいのだ!

  • @kkkadgjpmp
    @kkkadgjpmp 19 дней назад

    にゃーちゃん

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 18 дней назад

      かわいい猫ちゃんなのだ!

  • @zensin6465
    @zensin6465 19 дней назад

    やっぱり上手いなぁ サポが一番味方の援護をする能力が高いから可能なら援護してあげたいですね!(そしてして欲しい)

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 18 дней назад

      うむ!サポートが一番ロールの垣根を越えてプレイできるので、味方を活躍させてあげたいのだ!

  • @若-w3u
    @若-w3u 19 дней назад

    見やすいし思考を言語化してくれているのでとてもためになりました

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 18 дней назад

      参考にしてもらえてよかったのだ!

  • @Gメン-g7p
    @Gメン-g7p 19 дней назад

    音とかプレイ画面に集中したいから右側のアドバイスにタイムスタンプがあると嬉しいです。

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 18 дней назад

      次の動画からタイムスタンプの代わりに、右側のアドバイスの表示が変わる時にSEが鳴るようにするのだ!

  • @user-qf5tk1ln5t
    @user-qf5tk1ln5t 26 дней назад

    ふろっがーがブーストをカチャカチャするのはやめた方がいいって自分のチャンネルで言ってたんですけど、それであってますかね?

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 25 дней назад

      状況によるのだ。 もしかしたら「意味もなく」カチャカチャするのはやめた方がいい。 という、フロッガーさんの言葉の抜けがあったのかもしれないのだ。 どの分野でも上手な人ほど「当たりまえ」の壁が高くて、説明不足になることはよくあることなのだ。

  • @ゆーた-i3b
    @ゆーた-i3b 26 дней назад

    今現在ランクどれくらいですか?

  • @zensin6465
    @zensin6465 27 дней назад

    ヒールが来なかったり、タンクに合わせて前行ったらタンクのHP削れてないのに離脱したりを数回されたら信用一切しなくなっちゃうな 近くでダメージ出してキルしてるのに回復が来ない HP残り1割のキャラを2人作ってるのにHP9割ある味方タンクが逃げるとかされたら行動する意味がない まぁ相手スキルのみを見て即時離脱するタンクは味方の行動関係なく一人で何とかする場合も多いから放置するのが一番よかったりする どのロールも回復も援護も一切ない状況で戦える様にした方が良いよね

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 25 дней назад

      連携とって戦った方が強いことは間違いないので、試合中に信用度を勝ち取ることが大切になるのだ。 逆に「この味方は信用しないようにしよう」と割り切って戦った方が良いこともあるので、そこらへんの匙加減が大事になるのだ。 味方への依存度が低いキャラを使うのも一つの手だと思うのだ。

  • @user-ol2kg6lt4i
    @user-ol2kg6lt4i Месяц назад

    マジでソンブラ難しくてキツいよ〜ウイルス外すとほんと終わっちゃう

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 Месяц назад

      ハッキングすると相手はレレレ移動するのでボクも外しちゃうのだ💦 ウィルスを外すとダメージが実質ゼロなので、当てれなそうな時はハック→攻撃でもいいと思うのだ。

  • @Axzin33
    @Axzin33 Месяц назад

    リワーク直前のソンブラの圧倒的なベイト力エリアコントロール力が無くなったのはツライ。火力は高いけど...

    • @overwatch9753
      @overwatch9753 Месяц назад

      火力を活かそうとすると、敵と近い距離で戦わなくちゃいけないのも辛いところなのだ…💦 またリワークかバランス調整が来るんじゃないかと思いつつ、強い戦い方を研究中なのだ!