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タイの一般人をそろそろヒーローにしてやってくれ
運営からも一般人扱いされてる説😂
ニケが良くて何故艦これはiPhoneの審査を通れないのか……これがわからない
服が脱げるのが良くなかったんやろなァ...
@ そうなるとなぜ同系統作品の刀剣乱舞は通ったのか謎ですよね……(今ならポリコレに引っかかりそう)
ニケ アズレン ブラダス2辺りが審査通ってるの謎だけど嬉しいいいぞもっとやれ
かくれんぼって確かゲンジ側がスタート時間より前に探索開始できるバグあった気がする
うぽつ。マーケットでサクラキリコ売ってたから買ってしまった、とても良い買い物をした。
あの、、、ホグ、、、は
そんなもん無いです!サリュー!
救いはないんですか
ホグは消えていいよ
逆にホグがアッパー来ると思うのか
うぽーつ、プロップハントおもろいのわかる、コピーと変身とフラッシュのスキルが完成されすぎなんだよなゴリラは飛び込んで居座れる状態ならより長時間ビリビリできるようになっていいね
ゴリラマジで強い気がするんだよな、普通に化け物になってる気がする
ラマットラをタンクで1番使うので助かる。
あいつでラッシュされるのキツいわ
ハザードもラッシュよりのキャラだし攻撃面が弱くならないと環境トップレベルだと思う
ただ攻撃面下げると劣化ドゥームなんだよな…
まーたジュノ弱体化食らってて草生えますよ結局アナブリが結論に戻るんですかね?
ダメージパッシブ強化しても結構タンク強かったけど ラマだけはもろに影響受けてたしいい調整やヒール阻害も悪めだちしてたし
ラマ普通に肉体派だからどうしてもな…ガードになにもないのも結構つらかったしね
ジュノは円の範囲狭めてくれたらラッシュアンチのスキル(イラリーultとか )でカウンターしやすくなるからそっちの方が良かったと思いつつもイラリー強化でそうもいかなかったんだなと思いけり阻害瓶弱体化は当てた時の回復減少(90→75)いらなくない?グレ気味に使って90範囲ダメは確かに強いけど回復は下げて欲しく無かったなぁとタンク強化に舵を切ってもらうのは嬉しいですね特にゴリラはult下手くそ部なので弾数上がったのは平常時に圧かけやすくなって良き良きあとハザードはスラムが6秒なことを考えるとおかしかっただけよ
とりあえず出しとくジュノが出来なくなるのつらみ。イラリー使いますね
出しとくジュノは全然いいんだよ…変えるべきタイミングが増えるかもしれないってだけなので
トレーサーの強化内容は?
オービタル秒数減少って実際どうなんでしょあの円動く速度が遅くてダラダラ効果終了まで固まってた記憶があんまないから弱体化が刺さってないことになったら心配
ジュノ、秒数以上に体感だとウルト短くなってんのがキツイわそれ以外はまあ…弱体化は妥当じゃねぇかな
正直出るタイミング多すぎたからなあいつ…距離減衰と合わせてこれでだいぶマイルドになった気がする
ジュノは35%→30%が痛いなぁ
思った以上に弱体化されとる
それでも余裕で強いでしょ。オービタル打たれたら、はいはい負け負けでしかない。
@@あかあか-g6q まだ強そうなのは同感だけど撃たれたら負けって程か?ほとんどのタンクがカウンターできるウルト持ってるし、相対的にみればそこまでの壊れではない気がする。
トレの強化わからんのだけど、ピック率な気がしてる、、、あんまり最近見ないし、たまに見ると暴れてるけど、、、
ジュノそんなに弱くなってるかな?今までが狂ってただけで直近でも(個人的に)環境についていけるスペックしてたし、ウルトの2秒減少だけで決定打になる事は無さそう。サブかメイン回復弱くしないと使われなくなる事は無いかなぁ・・・
勝率自体は弱体化続きで当初より普通に下がってるなので良い調整だと思うよ、こんなもんだと思う
正直、ソジョーンに触れて欲しかったレールガン痛スンギ
アナ弱体化かぁ俺のアナだけ弱体化やめないか?
メイン射撃のパワーが以前上がってるからむしろ火力上がりすぎだったってのもある
ハザード8発×75ダメドゥーム4発×55ダメ???ハザードのメイン火力下げるかドゥームのメインの火力上げてくれ
「シーズン毎に環境を変える飽きさせない工夫(ニチャァ)」とかほざいてる運営なので最初からバランスよくする気なんてない。運営が「今シーズン使って欲しい」って思ったキャラがあたまひとつ抜けるように調整されてるだけ。あまりにも強すぎると流石に弱体化されるけど。
ドゥームに関してはパンチによるスタンが相当ストレスになるのでそんなに強くしてもらえなさそう
タイの一般人をそろそろヒーローにしてやってくれ
運営からも一般人扱いされてる説😂
ニケが良くて何故艦これはiPhoneの審査を通れないのか……これがわからない
服が脱げるのが良くなかったんやろなァ...
@
そうなるとなぜ同系統作品の刀剣乱舞は通ったのか謎ですよね……(今ならポリコレに引っかかりそう)
ニケ アズレン ブラダス2辺りが審査通ってるの謎だけど嬉しい
いいぞもっとやれ
かくれんぼって確かゲンジ側がスタート時間より前に探索開始できるバグあった気がする
うぽつ。
マーケットでサクラキリコ売ってたから買ってしまった、とても良い買い物をした。
あの、、、ホグ、、、は
そんなもん無いです!サリュー!
救いはないんですか
ホグは消えていいよ
逆にホグがアッパー来ると思うのか
うぽーつ、プロップハントおもろいのわかる、コピーと変身とフラッシュのスキルが完成されすぎなんだよな
ゴリラは飛び込んで居座れる状態ならより長時間ビリビリできるようになっていいね
ゴリラマジで強い気がするんだよな、普通に化け物になってる気がする
ラマットラをタンクで1番使うので助かる。
あいつでラッシュされるのキツいわ
ハザードもラッシュよりのキャラだし攻撃面が弱くならないと環境トップレベルだと思う
ただ攻撃面下げると劣化ドゥームなんだよな…
まーたジュノ弱体化食らってて草生えますよ
結局アナブリが結論に戻るんですかね?
ダメージパッシブ強化しても結構タンク強かったけど ラマだけはもろに影響受けてたしいい調整や
ヒール阻害も悪めだちしてたし
ラマ普通に肉体派だからどうしてもな…
ガードになにもないのも結構つらかったしね
ジュノは円の範囲狭めてくれたらラッシュアンチのスキル(イラリーultとか )でカウンターしやすくなるからそっちの方が良かったと思いつつも
イラリー強化でそうもいかなかったんだなと思いけり
阻害瓶弱体化は当てた時の回復減少(90→75)いらなくない?グレ気味に使って90範囲ダメは確かに強いけど回復は下げて欲しく無かったなぁと
タンク強化に舵を切ってもらうのは嬉しいですね
特にゴリラはult下手くそ部なので弾数上がったのは平常時に圧かけやすくなって良き良き
あとハザードはスラムが6秒なことを考えるとおかしかっただけよ
とりあえず出しとくジュノが出来なくなるのつらみ。イラリー使いますね
出しとくジュノは全然いいんだよ…変えるべきタイミングが増えるかもしれないってだけなので
トレーサーの強化内容は?
オービタル秒数減少って実際どうなんでしょ
あの円動く速度が遅くてダラダラ効果終了まで固まってた記憶があんまないから弱体化が刺さってないことになったら心配
ジュノ、秒数以上に体感だとウルト短くなってんのがキツイわ
それ以外はまあ…弱体化は妥当じゃねぇかな
正直出るタイミング多すぎたからなあいつ…
距離減衰と合わせてこれでだいぶマイルドになった気がする
ジュノは35%→30%が痛いなぁ
思った以上に弱体化されとる
それでも余裕で強いでしょ。オービタル打たれたら、はいはい負け負けでしかない。
@@あかあか-g6q まだ強そうなのは同感だけど撃たれたら負けって程か?ほとんどのタンクがカウンターできるウルト持ってるし、相対的にみればそこまでの壊れではない気がする。
トレの強化わからんのだけど、ピック率な気がしてる、、、
あんまり最近見ないし、たまに見ると暴れてるけど、、、
ジュノそんなに弱くなってるかな?
今までが狂ってただけで直近でも(個人的に)環境についていけるスペックしてたし、ウルトの2秒減少だけで決定打になる事は無さそう。
サブかメイン回復弱くしないと使われなくなる事は無いかなぁ・・・
勝率自体は弱体化続きで当初より普通に下がってる
なので良い調整だと思うよ、こんなもんだと思う
正直、ソジョーンに触れて欲しかった
レールガン痛スンギ
アナ弱体化かぁ俺のアナだけ弱体化やめないか?
メイン射撃のパワーが以前上がってるから
むしろ火力上がりすぎだったってのもある
ハザード8発×75ダメドゥーム4発×55ダメ???ハザードのメイン火力下げるかドゥームのメインの火力上げてくれ
「シーズン毎に環境を変える飽きさせない工夫(ニチャァ)」とかほざいてる運営なので最初からバランスよくする気なんてない。
運営が「今シーズン使って欲しい」って思ったキャラがあたまひとつ抜けるように調整されてるだけ。あまりにも強すぎると流石に弱体化されるけど。
ドゥームに関してはパンチによるスタンが相当ストレスになるので
そんなに強くしてもらえなさそう