【ボイスロイド】【OverWatch2】ミッドパッチきたけどハザードどうなった?【オーバーウォッチ2】

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  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 45

  • @barock6693
    @barock6693 10 дней назад +18

    タイの一般人をそろそろヒーローにしてやってくれ

  • @公星猫兎
    @公星猫兎 9 дней назад +4

    ニケが良くて何故艦これはiPhoneの審査を通れないのか……これがわからない

    • @まっちゃラテ-q9i
      @まっちゃラテ-q9i 9 дней назад

      服が脱げるのが良くなかったんやろなァ...

    • @公星猫兎
      @公星猫兎 9 дней назад

      @
      そうなるとなぜ同系統作品の刀剣乱舞は通ったのか謎ですよね……(今ならポリコレに引っかかりそう)

  • @ぶいぶい-z6t
    @ぶいぶい-z6t 10 дней назад +5

    ニケ アズレン ブラダス2辺りが審査通ってるの謎だけど嬉しい
    いいぞもっとやれ

  • @Takabou-nt7ii
    @Takabou-nt7ii 9 дней назад +1

    かくれんぼって確かゲンジ側がスタート時間より前に探索開始できるバグあった気がする

  • @甘式令
    @甘式令 9 дней назад +1

    うぽつ。
    マーケットでサクラキリコ売ってたから買ってしまった、とても良い買い物をした。

  • @sakurapinoreo1872
    @sakurapinoreo1872 10 дней назад +28

    あの、、、ホグ、、、は

    • @Aiken-Makima
      @Aiken-Makima 10 дней назад +2

      そんなもん無いです!サリュー!

    • @MAVINU314
      @MAVINU314 10 дней назад +3

      救いはないんですか

    • @NEKOTA658
      @NEKOTA658 10 дней назад +3

      ホグは消えていいよ

    • @きっとん-c4u
      @きっとん-c4u 9 дней назад

      逆にホグがアッパー来ると思うのか

  • @バンドマンバンドマン-x4z
    @バンドマンバンドマン-x4z 10 дней назад +1

    うぽーつ、プロップハントおもろいのわかる、コピーと変身とフラッシュのスキルが完成されすぎなんだよな
    ゴリラは飛び込んで居座れる状態ならより長時間ビリビリできるようになっていいね

    • @Kusatuki
      @Kusatuki  10 дней назад

      ゴリラマジで強い気がするんだよな、普通に化け物になってる気がする

  • @marine3798
    @marine3798 10 дней назад +3

    ラマットラをタンクで1番使うので助かる。

    • @Kusatuki
      @Kusatuki  10 дней назад +2

      あいつでラッシュされるのキツいわ

  • @zero-rinka
    @zero-rinka 10 дней назад +2

    ハザードもラッシュよりのキャラだし攻撃面が弱くならないと環境トップレベルだと思う

    • @Kusatuki
      @Kusatuki  10 дней назад +1

      ただ攻撃面下げると劣化ドゥームなんだよな…

  • @柊-i7x
    @柊-i7x 10 дней назад +3

    まーたジュノ弱体化食らってて草生えますよ
    結局アナブリが結論に戻るんですかね?

  • @kdsksdv
    @kdsksdv 10 дней назад +1

    ダメージパッシブ強化しても結構タンク強かったけど ラマだけはもろに影響受けてたしいい調整や
    ヒール阻害も悪めだちしてたし

    • @Kusatuki
      @Kusatuki  10 дней назад

      ラマ普通に肉体派だからどうしてもな…
      ガードになにもないのも結構つらかったしね

  • @のこむらじゅうたろう
    @のこむらじゅうたろう 10 дней назад +4

    ジュノは円の範囲狭めてくれたらラッシュアンチのスキル(イラリーultとか )でカウンターしやすくなるからそっちの方が良かったと思いつつも
    イラリー強化でそうもいかなかったんだなと思いけり
    阻害瓶弱体化は当てた時の回復減少(90→75)いらなくない?グレ気味に使って90範囲ダメは確かに強いけど回復は下げて欲しく無かったなぁと
    タンク強化に舵を切ってもらうのは嬉しいですね
    特にゴリラはult下手くそ部なので弾数上がったのは平常時に圧かけやすくなって良き良き
    あとハザードはスラムが6秒なことを考えるとおかしかっただけよ

  • @Imokenpi_416
    @Imokenpi_416 10 дней назад +1

    とりあえず出しとくジュノが出来なくなるのつらみ。イラリー使いますね

    • @Kusatuki
      @Kusatuki  10 дней назад +1

      出しとくジュノは全然いいんだよ…変えるべきタイミングが増えるかもしれないってだけなので

  • @トマトアイス-v4m
    @トマトアイス-v4m 9 дней назад +1

    トレーサーの強化内容は?

  • @のこむらじゅうたろう
    @のこむらじゅうたろう 10 дней назад +3

    オービタル秒数減少って実際どうなんでしょ
    あの円動く速度が遅くてダラダラ効果終了まで固まってた記憶があんまないから弱体化が刺さってないことになったら心配

  • @サブバナナ-f7f
    @サブバナナ-f7f 10 дней назад +1

    ジュノ、秒数以上に体感だとウルト短くなってんのがキツイわ
    それ以外はまあ…弱体化は妥当じゃねぇかな

    • @Kusatuki
      @Kusatuki  10 дней назад

      正直出るタイミング多すぎたからなあいつ…
      距離減衰と合わせてこれでだいぶマイルドになった気がする

  • @親不煌
    @親不煌 10 дней назад +2

    ジュノは35%→30%が痛いなぁ

    • @Kusatuki
      @Kusatuki  10 дней назад

      思った以上に弱体化されとる

    • @あかあか-g6q
      @あかあか-g6q 10 дней назад

      それでも余裕で強いでしょ。オービタル打たれたら、はいはい負け負けでしかない。

    • @親不煌
      @親不煌 9 дней назад

      @@あかあか-g6q まだ強そうなのは同感だけど撃たれたら負けって程か?ほとんどのタンクがカウンターできるウルト持ってるし、相対的にみればそこまでの壊れではない気がする。

  • @にゃんにゃんた-r6i
    @にゃんにゃんた-r6i 10 дней назад +1

    トレの強化わからんのだけど、ピック率な気がしてる、、、
    あんまり最近見ないし、たまに見ると暴れてるけど、、、

  • @V78R
    @V78R 10 дней назад +1

    ジュノそんなに弱くなってるかな?
    今までが狂ってただけで直近でも(個人的に)環境についていけるスペックしてたし、ウルトの2秒減少だけで決定打になる事は無さそう。
    サブかメイン回復弱くしないと使われなくなる事は無いかなぁ・・・

    • @Kusatuki
      @Kusatuki  10 дней назад

      勝率自体は弱体化続きで当初より普通に下がってる
      なので良い調整だと思うよ、こんなもんだと思う

  • @myuuuuuuu156
    @myuuuuuuu156 10 дней назад +2

    正直、ソジョーンに触れて欲しかった
    レールガン痛スンギ

  • @坂上ポーズ
    @坂上ポーズ 10 дней назад +1

    アナ弱体化かぁ俺のアナだけ弱体化やめないか?

    • @Kusatuki
      @Kusatuki  10 дней назад +1

      メイン射撃のパワーが以前上がってるから
      むしろ火力上がりすぎだったってのもある

  • @zeniburo4799
    @zeniburo4799 10 дней назад +3

    ハザード8発×75ダメドゥーム4発×55ダメ???ハザードのメイン火力下げるかドゥームのメインの火力上げてくれ

    • @conchitatoxic6691
      @conchitatoxic6691 10 дней назад +1

      「シーズン毎に環境を変える飽きさせない工夫(ニチャァ)」とかほざいてる運営なので最初からバランスよくする気なんてない。
      運営が「今シーズン使って欲しい」って思ったキャラがあたまひとつ抜けるように調整されてるだけ。あまりにも強すぎると流石に弱体化されるけど。

    • @Kusatuki
      @Kusatuki  10 дней назад

      ドゥームに関してはパンチによるスタンが相当ストレスになるので
      そんなに強くしてもらえなさそう