Оптимизация игры на Unity. Звуки

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 63

  • @OG_LEB
    @OG_LEB 8 месяцев назад +6

    Самый качественный гайд по юнити в ру сегменте из всех, что я видел!(а видел я много :) )

  • @bender1757
    @bender1757 4 месяца назад +2

    Спасибо за видео, я 3 дня мучался с искажением звука после билда на андройд в юнити, но после твоего видео я разобрался с оптимизацией звуков и у меня все хорошо работает

  • @RimuruDev
    @RimuruDev Год назад +12

    Действительно уникальный гайд. Чувствую не раз поможет. Особенно когда лень открывать сотую вкладку документации Unity. Благодарю за труд.

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Год назад +2

      На здоровье)

    • @mrgoodpeople
      @mrgoodpeople 8 месяцев назад +1

      но документация у Unity что надо, нужно отдать им должное.

  • @TechLevelGames
    @TechLevelGames Год назад +1

    Спс за выпуск, как раз надо настраивать звуки, учту советы из этого видео!

  • @RimuruDev
    @RimuruDev Год назад +4

    Братан, хорош, давай, давай, вперед! Контент в кайф, можно еще? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
    Угадайте от кого)

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Год назад +3

      Спасибо ахаха
      Точно не от хейтера 🤣

  • @adsk-dev
    @adsk-dev 6 месяцев назад +1

    неплохо получилось, а главное уложился в 8 минут и объяснил достойно, спасибо)

  • @caveman7246
    @caveman7246 Год назад +1

    Проголосовал в телеграмме за все темы, теперь жду 8 видосов 😄

  • @thejupiterman
    @thejupiterman Год назад +3

    Действительно потрясающая информация об аудио. Я эти настройки если честно никогда не разбирал. Поэтому узнать что-то новое было очень приятно. Явно пригодится🔥✨

  • @7906alex
    @7906alex Год назад +2

    Спасибо все понятно и без воды.Успехов вам и побольше примеров содания игр на юнити.

  • @vvvfff400
    @vvvfff400 Год назад +3

    NTC красавчик) По звуку и в правду голяк) Давненько делал проектик для портфолио по гайдикам с ютуба, все более-менее осилил, а вот звук не дался (движущихся мобов), щас появилась мотивация заглянуть потыкать ещё)) (А то в свое время забил и выставил на всю игру 2д звук, потому что 3д звук все косячил сразу)

    • @vvvfff400
      @vvvfff400 Год назад +1

      Ждем следующего рейса))

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Год назад

      Благодарю)
      Удачи с проектом

  • @nukiesto
    @nukiesto Год назад +6

    Спасибо за интересные ролики) Редко увидишь в ру сегменте годных видео по юнити

  • @ifelru
    @ifelru Год назад +3

    Хотелось бы увидеть от тебя отдельное видео по интерфейсам.
    Спасибо за видео, все действительно классно и хочется больше и больше контента!

  • @creativgames6566
    @creativgames6566 Год назад +1

    Весьма информативно! Лайк + подписка 👍

  • @AmateurGameDeveloper
    @AmateurGameDeveloper Год назад +1

    Чертовски интересно, и реально полезно👍

  • @dimabb4972
    @dimabb4972 Год назад +1

    С нетерпением жду твоего ролика про нав меш, очень бы помогло, заранее спасибо!

  • @No_Name07050
    @No_Name07050 Год назад +3

    Шикарный материал. Лаконично, по делу и максимально полезно.

  • @infavi
    @infavi Год назад +1

    Замечательный канал, спасибо вам огромное

  • @veiterio
    @veiterio Год назад +1

    Хороший видос, а главное - полезный!

  • @Prosto_Timi
    @Prosto_Timi 2 месяца назад

    А почему так мало подписчиков
    Имба ролик
    Снимай еще про оптимизацию

  • @Milash001
    @Milash001 Год назад +1

    Лайк и коммент в поддержку канала!😊

  • @barona8388
    @barona8388 Год назад +1

    Большое спасибо за такую полезную информацию

  • @alexhaler3627
    @alexhaler3627 Год назад +1

    Лайк + коментик в поддержку товарища

  • @theoctan8569
    @theoctan8569 Год назад

    Спасибо большое за материал. Хотелось бы ещё знать, откуда черпался материал. Если конечно это не из стандартного мануала по Unity)

  • @SMT-ks8yp
    @SMT-ks8yp Год назад

    О, действительно внезапно и полезно. А что насчёт работы с компонентом источника звука (AudioSource)? Например, в каком-то гайде про оформление интерфейса увидел, что его надо включать перед проигрыванием звука и выключать обратно после. Сколько на самом деле в этом смысла? Стоит ли заморачиваться таким образом со всеми источниками в игре?

  • @nikshet4057
    @nikshet4057 Год назад +1

    Класс!

  • @StratoCatster
    @StratoCatster Год назад +2

    Force Mono сделает ваш звук хуже, если у него плохая моно совместимость. Нормализация же частот не выравнивает, а лишь приводит файл к максимальной громкости. Но и тут тонкость - если допустим средний уровень громкости на протяжении файла низкий, но посередине будет пик, то громче этого пика громкость вытянута не будет. То файл может стать громче, но сама структура амплитуды сохранится.. Надеюсь понятно выразился.
    Что бы выровнять громкость нужен компрессор + лимитер.
    Лучше все файлы готовить, что бы не было таких резких перепадов. Но тут нужен какой никакой навык.

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Год назад

      1. Да, верно)
      2. Ну если частоты покрутить, то звук будет громче / тише. А структура амплитуды да, нарушена не будет
      Normalize может и наоборот сделать звук тише (в юнити не пробовал, но пробовал это с обработкой звука в других программах)

    • @StratoCatster
      @StratoCatster Год назад

      @@NightTrainCode что бы крутить частоты, нужен же эквалайзер). Громкость изменится для отдельного диапазона частот, но видимость будет как для целого файла. Есть EQ с автоматической компенсацией.
      Насчет нормализации - работал в Cubase, Audition, Logic не припомню, что бы громкость уменьшалась. Возможно, что это происходит в случаях когда у вас пик выходит выше 0db.

  • @hezangames4058
    @hezangames4058 Год назад +1

    Привет, запиши видос по созданию реализации качественного инвентаря.
    И ещё видос что то вроде "с чего начинать писать архитектуру игры"

  • @gameviewer5693
    @gameviewer5693 Год назад +2

    Привет, классное видео, спасибо, можешь сделать такое же, только про сжатие текстур?

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Год назад +1

      Привет, спасибо)
      Пока в планах не было, но в заметки запишу

  • @Roman_SBB
    @Roman_SBB Год назад

    Доброго времени суток. Вопрос не по теме. При создании проекта с типом URP Unity выдаëт ошибку чтения библиотеки D3D... _47.dll.В чем может быть проблема?

  • @dayvord
    @dayvord Год назад +1

    Хелло, можешь, пожалуйста, сделать видео, в котором ты покажешь как делаешь какую-нибудь простенькую игру. Просто чтобы код стал красивее)🙏

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Год назад +2

      Привет, у меня в планах прототип-шутера с открытым кодом на гитхаб на основе моей игры. Может и видосик по нему запилю

  • @maxbolt-v7t
    @maxbolt-v7t Год назад +1

    Nice

  • @_mirai
    @_mirai Год назад +2

    Видосы выходят подозрительно часто

  • @ReyKapcher
    @ReyKapcher Год назад

    Не понимаю как работает сжатие звуков в юнити, размер исходных файлов не меняется, игра после билда не становится меньше, если сжать музыку, хотя в юнити показывается Imported size меньше чем original

  • @daddycanstudio7506
    @daddycanstudio7506 6 месяцев назад

    Привет. А есть видео по оптимизации графики?

  • @Milash001
    @Milash001 Год назад

    Я не пассажир, я - жиробас😁

  • @DenisFomin
    @DenisFomin Год назад

    был однажды косяк, звук начинал "щёлкать", так и не понял в чём дело, это был клик на кнопку, другие звуки тут же играли без проблем.
    Ничего не помогало, проект бы не большой, учился, просто заново всё сделал, прошло....магия юнити не иначе.

  • @artsemgorbatchev8999
    @artsemgorbatchev8999 Год назад

    Хватит! Сколько можно? Видос за видосом)

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Год назад +1

      Не, не, не. Только разгон пошел)

  • @coolplayerivan
    @coolplayerivan Год назад

    автор, кинь муз. сопровождение из видоса. оч понравилось буду признателен

    • @NightTrainCode
      @NightTrainCode  Год назад

      Так в описании ютуб сам два трека из трёх указал)