Unity audio basics. Footsteps in Unity and FMOD.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • Introduction in Unity audio. Making footsteps in Unity and FMOD.

Комментарии • 11

  • @maksimka_sosiska
    @maksimka_sosiska Год назад +1

    Тому кто не понял как активировать функцию: скрипт должен быть на объекте с аниматором на котором ваш ивент, а также метод должен быть public и называться точно также как и ивент, тогда все будет работать.

  • @ДмитрийАнтипанов-п8т
    @ДмитрийАнтипанов-п8т 4 года назад +5

    По подробнее бы, например как перейти с одного лупа на другой по какому то либо событию, например переход из меню в игру, смена музыки

  • @Denis-535
    @Denis-535 6 месяцев назад

    01:00 А если split-screen режим? Можно сделать несколько слушателей?

  • @kemi4276
    @kemi4276 Год назад +1

    А как ты активировал функцию "Footstep"? Не удивительно что в комментариях пишут что у них нет звука.

    • @TheStefanDoom
      @TheStefanDoom Год назад

      Сам мучался, пока вместе с другим проггером не разобрались. Метод Footstep должен называться так же как и событие (Footstep) и возможно понадобиться его сделать публичным. Также необходим компонент Audio Source на том же объекте где и скрипт со звуком.

  • @samoylenko_art
    @samoylenko_art 5 лет назад

    супер! большое спасибо)

  • @lenkamur2690
    @lenkamur2690 5 лет назад

    огромное спасибо!

  • @gamecharge.
    @gamecharge. 2 года назад +1

    делаю все как на ролике а звук не проигрывается...

    • @firewatch123
      @firewatch123 Год назад

      @@pixels_kill это называется "я бездумно переписал код, а он не работает". метод нигде не вызывается из кода, поэтому звука нет

    • @pixels_kill
      @pixels_kill Год назад +2

      @@firewatch123 ошибка новичка. Они считают, что достаточно включить Unity и игра сама по себе сделается😂
      Это невероятно мощный инструмент для возможностей разработки.