Максимальный урон в D&D? Как нанести 14 412 кубиков D6 урона одним заклинанием

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 апр 2024
  • В этом видео я расскажу в игре Dungeons & Dragons нанести нанести 14 412 кубиков D6 урона одним заклинанием
    Залетайте на мои стримы: / nikcll поболтаем про днд)
  • ХоббиХобби

Комментарии • 212

  • @romanheyder9567
    @romanheyder9567 24 дня назад +354

    Мастер: - Хорошо, я позволю тебе это сделать, если ты кинешь кубик д6 четырнадцать тысяч раз и сам посчитаешь весь наносимый урон.

    • @user-hn2pc8zb3k
      @user-hn2pc8zb3k 23 дня назад +50

      А игрок мэйнер плута: "Ты недооцениваешь мою мощь"

    • @homerkapier2128
      @homerkapier2128 22 дня назад +16

      И у тебя минута на броски и подсчёт

    • @user-hn2pc8zb3k
      @user-hn2pc8zb3k 22 дня назад +14

      @@homerkapier2128 мне хватит 59 секунд

    • @user-pd5wo7hi6c
      @user-pd5wo7hi6c 22 дня назад +14

      Главное быстро написать код для подсчёта суммы...

    • @0ALucifer
      @0ALucifer 15 дней назад +9

      Если бросать 1 кубик раз в секунду получиться порядка 4 часов бросания

  • @xx-om1nn
    @xx-om1nn 14 дней назад +80

    Такие хитрые комбинации делятся на 2 типа:
    1)Смотрите какую смешную чушню я придумал
    2)Сегодня я покажу вам наиболее эффективные способы стать военным преступником.

  • @user-gb6ny3er7g
    @user-gb6ny3er7g 16 дней назад +82

    КАСТУЮ ЗАКЛИНАНИЕ ОГНЕННОГО ШАРА 24 ЧАСА ЧЕЛЕНЖ!!! 😲😲😲🤯🤯🤯

    • @veldertimes
      @veldertimes 9 дней назад +4

      Это действительно челендж. Ведь после 8 часов каста придётся спасы от истощения кидать.

  • @user-rostislav_savinh
    @user-rostislav_savinh 24 дня назад +91

    Мне кажется тут даже кидать кубики не надо, тут можно засчитать следующее: противник превратился в пыль со всеми своими вещами

  • @edanshei1585
    @edanshei1585 19 дней назад +37

    проблема в том, что можно использовать только 1 метамагию и только 1 раз на 1 заклинание, пока не сказано обратного

    • @veldertimes
      @veldertimes 9 дней назад +3

      Тут я готов поспорить. Вот выписка: "При накладывании заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное."
      Если прям вообще придраться, по факту мы постоянно используем один и тот же ВАРИАНТ метамагии. Мы не используем какую-то другую. Просто многократно одну и туже

    • @edanshei1585
      @edanshei1585 9 дней назад

      @@veldertimes на DnD beyond уточняется что это не возможно. точная формулировка: 1 использование метамагии на заклинание

    • @nage7447
      @nage7447 5 дней назад

      ​@@veldertimesнюанс в том, что если трактовать правила так, то тебе ничего не мешает еаложить хасту на всю пати например, в чем вэлью больше, и еще много сломанных сочитаний

  • @user-zh5hx8gi9e
    @user-zh5hx8gi9e 20 дней назад +43

    ... контрзаклинание...

    • @knightofthenight9341
      @knightofthenight9341 15 дней назад

      Смотри в чем суть, берешь чародея Абберативного разума, он колдует псионикой, а псионику невозможно отменить антимагией и контрспелом, так что нужно объяснять это своему мастеру и все. Это особенность псионики, прописанная в лоре.

    • @gvidont458
      @gvidont458 15 дней назад

      Псионика не работает в поле антимагии. В PHB это прописано

    • @veldertimes
      @veldertimes 9 дней назад +1

      Если заклинание уже сотворено, то тогда лучше рассеивание магии использовать. Оно по надёжнее

  • @kartermellon9142
    @kartermellon9142 18 дней назад +61

    Чёт смотрю я, читаю коменты и понимаю что люди как то странно понимают правила игрока... Да и описание заклинания читают явно не глазами.
    Ладно, поясню про что, я подробно.
    1 - Метамагия в книге игрока гласит что можно потратить очки чародейства одновременно только на одно действие метамагии, но она не ограничивает число очков на это действие. То есть, технически можно всрать весь свой пул оков чародейства разом в одно действие и по сути это будет работать. Да, это сделает заклинание которое так совершили ооочень сильным, однако оставит чародея с по сути голой жопой... Но это мы опустим так как это совершенно не важно и да, некоторые мастера не очень любят допускать такие приколы. Хотя я не вижу проблемы если чародей делает так... потом что он потом бесполезен.
    2 - Данный пункт относится к тем кто читает заклинание не глазами. Данное заклинание если его метамизировать на длительность, НЕ выдаст свой максимальный урон сразу. Нужно будет ЖДАТЬ! пока оно наберёт этот свой максимальный заряд. СУТКИ! ЖДАТЬ! При условии что оно не сработает раньше. Ты не сможешь каким то образом накопить заряд и только потом пальнуть шариком. Нет. Тебе нужно стоять и тупо ждать.
    3 - Главная проблема... Концентрация. Мало того что этот шарик висит, и ты вынужден оставаться с ним рядом ооочень долго по сути(не забываем про истощение и прочие приколы). Так тебе ещё нельзя отвлекаться от него ну никак! Даже толком пожрать или посрать нельзя! Да что уж. Если кто-то час может продержаться, и не просрать концентрацию, то ему смело можно выдавать титул архимага.
    4 - Враг, против которого ты затеял всю эту откровенно глупую затею. Против слабых врагов творить такое, бессмысленно. Сильные... Да почти поголовно либо имеют чувство магии либо видят магию. Такие дела...
    Ты стоял, голодный, почти сутки, испачкал штаны, и возможно не один раз. У тебя двоиться в глазах от напряжения в попытке таки не отвлечься от этого сраного заклинания и вот ты готов, твой фамильяр(слуга\ солдат \ не важно), подманивает цель, ради которой ты так мучался! Наконец этот лич будет уничтожен!
    Но какой же был твой шок, когда проклятая нежить зависла перед тем местом в котором бы он был уничтожен и ты можешь поклясться на его гнилой черепушке проступила ухмылка и и он... Он использовал банальное рассеивание магии!!!
    Часы твоих мучений и трудов были стёрты! А проклятая нежить посмотрела на тебя как на полного идиота, развернулась и проста ушла, и ты уже уверен, весело похихикивая!
    Ну как то так =))
    И это я ещё молчу про иммунитеты или заклинания которые могут нуллифицировать ЛЮБОЙ урон стихией.

    • @user-sy3zj9vr3g
      @user-sy3zj9vr3g 15 дней назад +5

      Концентрация как раз наименьшая проблема. В лоре много примеров, где люди какие-то ритуалы неделями делали, без перерывов.

    • @kartermellon9142
      @kartermellon9142 15 дней назад +3

      @@user-sy3zj9vr3g а ещё больше было примеров того, как концентрация срывалась.
      Плюс обычно те кто творят недельные или годовые ритуалы, не тянут их на концентрации. Да и если честно не в соляну их творят обычно.
      Как пример создание замка возьму, там час в день и всё. А тут сутки без перерыва.

    • @hmm115
      @hmm115 15 дней назад

      Да ты тоже читаешь не глазами, в первом пункте пишешь что замедленный огненный шар можно увеличить только до 2 минут, и все. Хватит читать правила жопой

    • @knightofthenight9341
      @knightofthenight9341 15 дней назад

      1 уровень мистика, кидаешь психофокус на Адаптативное тело (его можно совмещать с концентрацией), и тебе не нужно есть и пить, а вместо сна легкая деятельность. Далее, если мастер поощряет нарратив, выпиваешь литр кофе, получаешь степень отравление и отсутствующие дебафы за бессонницу.

    • @evil_trans
      @evil_trans 15 дней назад

      Зато для кампейна то что надо. Прикинь завязку: город был уничтожен взрывом, устроенным некими культистами. Чародей, служащий своей тёмной богине был лишь рад поддерживать концентрацию и умереть рядом с шаром во имя её. Героям надо узнать, что случилось и предотвратить дальнейшие жертвы

  • @user-py9je9xw6d
    @user-py9je9xw6d 10 дней назад +6

    Автор забыл сказать, что в "советах мудреца" четко сказано:
    "Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."

  • @user-fi9rl8bg3e
    @user-fi9rl8bg3e 11 дней назад +7

    МЕТАМАГИЯ
    3-й уровень, умение чародея
    Вы получаете способность подстраивать заклинания под свои нужды. Вы выбираете два варианта метамагии из перечисленных ниже. На 10-м и 17-м уровне вы получаете ещё по одному варианту.
    При накладывании заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное.
    Продлённое заклинание
    При накладывании (!!!) заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа.
    Читать в слух пока не поймешь где обосрался

    • @frizy59
      @frizy59 4 дня назад

      И где он обосрался?
      Тут говорится про метамагический вариант, а не ограничение на использование этого варианта

    • @user-fi9rl8bg3e
      @user-fi9rl8bg3e 4 дня назад

      @@frizy59 Продлённое заклинание
      При накладывании (!!!) заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа.
      Читать в слух пока не поймешь где обосрался

    • @frizy59
      @frizy59 4 дня назад

      @@user-fi9rl8bg3e может тебе самому почитать это?
      "1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время"
      Где здесь ограничение на одно использование?
      Тут информация о стоимости удвоения.
      Прежде чем писать, сначала разберись

    • @user-fi9rl8bg3e
      @user-fi9rl8bg3e 4 дня назад

      @@frizy59 при накладывании. Не поддержании, не активации эффекта (как например аргументируют действие пассивки домена жизни на ягоды), не еще что-нибудь. При накладывании. Накладывание заклинания это трата действия, ячейки (если не заговор) и компонентов

    • @frizy59
      @frizy59 3 дня назад

      @@user-fi9rl8bg3e то есть во время каста нельзя дополнять, понятно, а в начале можно наложить только один, но тогда к чему ограничение в 24 часа?

  • @sansgaster4877
    @sansgaster4877 13 дней назад +6

    Ну если считать так то можно и расчитывать на то что и радиус увеличиться, а это 300 000фунтов или 90км, с учëтом того что дальность атаки 120 футов то получается это последнее что сделает чародей, зато поздравляю вы изобрели термоядерной оружие в мире фентези

  • @user-dp6eu1hv5c
    @user-dp6eu1hv5c 15 дней назад +4

    Воссоздать солнце: неееееее
    Воссоздать сверх новую: дааааааааа

  • @user-yn6uh2tz4b
    @user-yn6uh2tz4b 17 дней назад +6

    Если бы метамагия работала подобным образом, то каждый чародей ходил бы с кучей бафов от заклинаний без концентрации, которые он продлил до 24 часов, по типу агатиса, скорохода, огненного щита и т.д.

    • @knightofthenight9341
      @knightofthenight9341 15 дней назад +3

      Так это так и работает, только потом у тебя нет метамагии, и ты становишься обычным магом без каких-либо абилок, ибо все они завязаны на метамагии (по сути инвалидом)
      Так что баланс в том что ты потом бесполезен как чародей, только как Кастер что-то можешь

    • @Besmaal
      @Besmaal 15 дней назад +1

      Если бы это так работало об этом было бы написано в описание метомагии. Но нет нет никакого намёка на то что эту метомагию можно стакать бесконечно. По твоему и метомагия на дальность заклинаний работает? Не глупи

    • @user-zd9lo9hk3k
      @user-zd9lo9hk3k 13 дней назад

      ​@@Besmaalа здесь всё зависит от мастера. Разрешит значит можно, нет так нет.

    • @yukariprodigium8262
      @yukariprodigium8262 10 дней назад +1

      В правилах метамагии четко сказано: нельзя применять одну и ту же или несколько разных метамагий на одно заклинание, если в самой метамагии не сказано обратного (как в случае с преобразованным заклинанием, например)

  • @jasonluoker1391
    @jasonluoker1391 8 дней назад +1

    И мастер ихидно усмехаясь
    Твой шар стал таким огромным , что сжог все в радиусе нескольких киллометров, включая тебя

  • @user-qy5xk8bn6f
    @user-qy5xk8bn6f 13 дней назад +4

    Мэгумин, буквально

  • @ariko9042
    @ariko9042 18 дней назад +3

    я устроил тпк и закончил партию уничтожив королевство в котором происходила наша компания

  • @user-kc1zv7co8m
    @user-kc1zv7co8m 29 дней назад +28

    Чееел...
    Для начала метамагия накладывается при наложении заклинания. То есть у тебя не получится наложить ее более одного раза. Максимум - 2 минуты. Если только вы не прогнете мастера играть не по правилам. Руководствуясь той же логикой я на чародее божественной души могу лечение ран или возрождение на 480 футов (146 метров!!!) дать вместо касания уже на 5 лвл.
    При этом ты и в математике промахнулся. Средний результат броска 14412 д6 будет 50442, ведь умножать нужно на 3,5 для кости д6. И этот результат верифицируем с большой точностью, поскольку костей так много. Вот тебе пять результатов бросков с генератора:
    50352
    50530
    50495
    50766
    50463

    • @darkrise947
      @darkrise947 21 день назад +1

      Ну, знаешь, при использовании Аркан и пары приколюх, можно возрождение юзать и на 1 Милю. Примерно полтора километра.

    • @user-oz5hb8fx2d
      @user-oz5hb8fx2d 20 дней назад

      ​@@darkrise947использование Аркан без советования с Мастером тоже самое, что и использование ХБ

    • @Asmo_Lay
      @Asmo_Lay 20 дней назад

      В пятой редакции для д6 средним считается 4, для д8 - 5.
      Кости хитов работают по этой логике. Если я не напишу доп. коммент по этим цифрам - значит, я помню их правильно.
      В остальном - база.

    • @darkrise947
      @darkrise947 20 дней назад

      @@Asmo_Lay а где это написано? Потому что в одном месте это есть, в другом нет.

    • @onceaponatime.
      @onceaponatime. 19 дней назад +2

      @@Asmo_Layсредними эти значения являются только для костей здоровья. При подсчете урона будет именно среднее арифметическое значений на кости

  • @user-xq8kh5sp8y
    @user-xq8kh5sp8y 15 дней назад +1

    В книге мастера я читал про тему с компаньонами, так что я думаю имеет смысл иметь при себе фею которая всегда имеет заряженный фаербол

  • @Woomy875
    @Woomy875 15 дней назад +1

    Можно взять в команду волшебника школы хронургии. Он может сжать заклинание в сферу типа заморозив его. Если мастер не против импровизации то волшебник может после 24 часов подкотовки можно замарозить этот шар и дать чародею отдохнуть. После отдыха шар возвращается владельцу и процесс начинается заново, пока чародец вновь улучшает шар уже хронург отдыхает.
    Таким образом урон жтого заклинания можно улучшать бесконечно долго а затем запечатать в маленькую бусину тем же хронургом чтобы юзанкть его при помощи варвара фанатика в плотную к боссу или прочей опасной дичи.

    • @user-zd9lo9hk3k
      @user-zd9lo9hk3k 13 дней назад +4

      Если хоть на секунду допустить что это действительно будет работать то боюсь после применения такого заклинания ГМ просто скажет что игра окончена в связи с тем что вы уничтожили весь мир вместе с собой)

  • @Abigail-uc8iz
    @Abigail-uc8iz 29 дней назад +4

    Если говорить по справедливости:
    Метамагия по ***Тексту***, по сути так и работает. А вот по ***задумке*** - нет.
    Другой момент:
    Метания влияет на заклинание при накладывании.
    Соответственно при накладывании заклинания можно (если идти именно по описанию) можно наложить до максимума ОЧ (в нашем случае 13).
    Хотя опять же можно прикопаться к тому, что это делается один раз за сотворение заклинания.
    Но тут можно воспользоваться заготовленным действием, и так как мы накладываем заклинание с разрывом (тип использовали ячейку, энергия в наших руках, но ещё не наложили заклинание на цель/местность/объект и т.д.) - можно наложить и больше матамагий так как каст яано больше 1-го действия или бонусного действия.
    Опять же:
    *ПО ФАКТУ* так нельзя
    Но воля ГМ-а это воля ГМ-а, то есть его разрешение

    • @misterion8920
      @misterion8920 25 дней назад

      Даже по сути тоже на работает. Да, есть косяк в описании способности чародея, однако в описании самой метамагии строчка "при накладывании" подразумевает иное. Накладываешь ты заклинание один единственный раз, и метамагию, соотвественно, используешь один раз. А насчёт заготовленного действия - это уже просто фантазия. Нет, кастанул ты спелл действием, просто ты удерживаешь его энергию до срабатывания условия при "заготовленном действии", а потом тупо отпускаешь. Это тоже, кстати, в правилах прописано.

    • @Sitivis
      @Sitivis 16 дней назад

      Да и как я понял, ты должен тупо стоять и надеяться что на тебя не нападут, да на заелинание монут просто насрать. Например тараск с его иммунитетом или кто-то другой что рассеет магию.

    • @user-py9je9xw6d
      @user-py9je9xw6d 9 дней назад

      В "Сборнике советов мудреца" авторы днд поясняют именно такие моменты. И момент с метамагией там описан.

  • @d.relucky1768
    @d.relucky1768 29 дней назад +25

    Жаль что это так не работает, продленное заклинание единожды(поскольку можно применять 1 метамагию на одно заклинание) удвоит длительность заклинания, но удвоенная длительность не может превышать 24 часа.

    • @d.relucky1768
      @d.relucky1768 29 дней назад

      В итоге мы просто получим двух минутный таймер

    • @skynet9455
      @skynet9455 28 дней назад +2

      Ты не прав! Это работает.
      Потому что в режиме истинного бога можно нанести удар в реальном времени + удар из прошлого + удар из будущего.
      При чем можно нанести три варианта удара - одновременно!
      Урон даже больше получиться.

    • @user-sg9uo2sv9z
      @user-sg9uo2sv9z 28 дней назад +7

      ​@@skynet9455 что ты несёшь..

    • @voltkrots4016
      @voltkrots4016 28 дней назад +2

      Тут ты не прав там написано один мета магический вариант! Но не сказана что нельзя один вариан несколько раз

    • @GVerny
      @GVerny 27 дней назад +1

      @@voltkrots4016 Нет, нельзя.
      Sage Advice "ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ?
      Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."

  • @user-ru8ip6tz3w
    @user-ru8ip6tz3w 13 дней назад +1

    Ну так в описании метамагии написано, что можно применить только один метамагический вариант, именно что вариант. То есть по факту, ты действительно применяешь один вариант, но несколько раз. К тому же, если мы посмотрим на описание метамагий, в которых разрешено использование нескольких вариантов, то увидим: "Вы можете воспользоваться вариантом «усиленное заклинание» даже если вы уже использовали другой вариант метамагии для этого заклинания."
    То есть, текст действительно подразумевает использование именно разных вариантов. И так оно и есть, нельзя применить два варианта метамагии, если не указано иное, и в описании сказано, что можно только один вариант, не сказано, что нельзя несколько раз накладывать. Я бы позволил такое юзать, да и к тому же тут куча минусов, чем плюсов, так что пусть игроки на здоровье ебашут сутки спелл, а я его все равно потом законтрспеллю.

  • @turbowarcraft_3389
    @turbowarcraft_3389 22 дня назад +3

    Короче, это работает только если мастер не против закрыть глаза на правила и цель собирается долго стоять на 1 месте и ничего не делать...

    • @Sitivis
      @Sitivis 16 дней назад

      Как я понял, фиксить этот прикол не надо.
      1. Тратит какие-то штуки, без которых ты сильно скатишься.
      2. Это тебе не мультик, когда злодей стоит тупит, а ты со своими друзьями сидишь и обсуждаешь тактику.
      3. Заклинание можно просто уничтожить. У того же тараска иммунитет, а кто-то может его рассеять.

    • @turbowarcraft_3389
      @turbowarcraft_3389 13 дней назад

      @@Sitivis Да можно рассеять , почему бы и нет...

  • @Aflyonthemoon
    @Aflyonthemoon 19 дней назад +5

    из катапульты при желании можно выжать 240D6

    • @fedorkhlebutin1378
      @fedorkhlebutin1378 17 дней назад

      М, и как же?

    • @user-nn3sc5ok3p
      @user-nn3sc5ok3p 17 дней назад

      Кастануть высоким уровнем ячейки и запустить вверх что ни будь тяжёлое, чтобы нанесло цели урон падением. Можно опять же использовать метамагию на увеличение дистанции.

    • @fedorkhlebutin1378
      @fedorkhlebutin1378 16 дней назад

      @@user-nn3sc5ok3p не получится. Метамагия увеличивает дистанцию заклинания. Дальность "швыряния" объекта - 90 футов и это прописано в эффекте заклинания, а не его дистанции. На, даже если бы это можно было сделать, то 90*2=180, а этого всегда лишь 17d6. Бо́льший уровень ячейки никак не повлияет на дальность броска. Более того, урон от падения не может превышать 20d6, так что как Катапультой нанести 240d6 урона мне непонятно

    • @ezeren48
      @ezeren48 11 дней назад

      Швыряться склянками с кислотой, каждая из которых 2к6 наносит

    • @user-py9je9xw6d
      @user-py9je9xw6d 9 дней назад

      @@ezeren48 как мастер я бы сказал "они разбились в воздухе и кислота бесполезно рассеялась по 10-километровой площади". Катапульта запускает 1 объект. То есть одну склянку. И если игрок абьюзит физику на тему "мешок со склянками это один объект", то я тоже так умею: ты магическим образом ускоряешь мешок забыв, что в нем лежит кислота. Склянки ввиду инерции рвут мешок и вся кислота падает на землю прямо перед тобой. Склянки разбиваются. Кидай спасбросок ловкости и получай урон"

  • @darynserykzan8632
    @darynserykzan8632 18 дней назад +1

    Хорошо что радиус заклинания не увеличивается с каждым раундом.

  • @user-xn7js1te9q
    @user-xn7js1te9q 11 дней назад

    Можно сделать целую компанию,где главный злодей может раз в день с помощью такой магии уничтожать целый город

  • @user-jv7tm8lm9m
    @user-jv7tm8lm9m 3 дня назад

    Следует внимательнее читать формулировку. "ПРИ НАКЛАЛЫВАНИИ заклинания с дальностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время..." ключевое слово "при накладывании". То есть, одно и то же заклинание повторно нельзя таким образом усилить

  • @DeimosWim
    @DeimosWim 26 дней назад +7

    Пока все включают зануд и говорят о невозможности накладывания метамагии одного типа больше одного раза, я в своё время доработал схему до состояния, где можно даже Тиамат снести
    Для этого нужен мультикласс чародея с волшебником ордена писцов с распределением уровней 13/7 соответственно
    Данный орден позволит нам поменять тип урона нашей мини ядерки с огня на некротическую энергию благодаря заклинанию "Перст смерти". На данный тип урона у Тиамат нет даже сопротивления.
    Делаем скромные подсчёты: 13 ячеек тратим на умножение времени - 8192 минуты
    Множим на 60 секунд и делим на 6 (длительность раунда) - 81920 раундов
    Это число - количество d6 настаканных за всё время длительности. Думаю не нужно иметь высокие познания в математике чтобы понять, что такой урон вообще никто не выдержит (если не будет неуязвимости, но тут хватит и огня)
    Да, его можно просто развеять. Его можно отбросить и он схлопнется не у её ног, а на нашем лице.
    С другой стороны мы можем просто сами отбросить прямо на неё, а тут хоть легендарное сопротивление используй. Такой урон не выдержать даже с этим.
    Поразмыслить над таким весело. Само существование такого способа стирания мобов поражает, хоть и реализовать такое просто невозможно. 😅

    • @user-kq1bk2cn8f
      @user-kq1bk2cn8f 24 дня назад +1

      А откуда, собственно, умножение времени за ячейки?

    • @DeimosWim
      @DeimosWim 23 дня назад +1

      @@user-kq1bk2cn8f благодаря навыку чародея "Чародейство", в котором мы берём "Продлённое заклинание"

  • @Bcpatiy_Ciplenok228
    @Bcpatiy_Ciplenok228 15 дней назад +1

    Вот что я нашёл в советах мудреца:
    Can Sorcerer use multiple Metamagic on spells?
    @JeremyECrawford Metamagic rules state you can't use multiple Metamagic options on a single spell. Can you use one option, multiple times? - Revenant_Fury (@Revenant_Fury) August 7, 2015 The intent is that a sorcerer can use a Metamagic option once with a spell, not the same option more than once. - Jeremy Crawford (@JeremyECrawford) August
    Может ли Чародей использовать несколько метамагий для заклинаний?
    @JeremyECrawford Правила метамагии гласят, что вы не можете использовать несколько вариантов метамагии в одном заклинании. Можете ли вы использовать один вариант несколько раз? - Revenant_Fury (@Revenant_Fury) 7 августа 2015 г. Цель состоит в том, чтобы чародей мог использовать метамагическую опцию с заклинанием один раз, а не одну и ту же опцию более одного раза. - Джереми Кроуфорд (@JeremyECrawford)
    (перевод корявый из-за гугла)
    что делать с этой информацией? решайте сами.

  • @user-mj8hx2us8r
    @user-mj8hx2us8r 14 дней назад +1

    К одному заклинанию можно притаранить только одну метамагию. Итого даже с девятой ячейкой мы получим лишь 34к6. К сожалению в условии метамагии "продленное заклинание" не указано, что ее можно использовать несколько раз, а предел продления относится к заклинаниям, которые сами по себе держатся сутки и больше, чтобы таковые не продлевались игроками. Хотя на самом деле здесь слово за мастером.

    • @PrizrakDaymos
      @PrizrakDaymos 10 дней назад +2

      Но не указано сколько очков можно влить за раз.) Итого 1 метамагия 12 очков за раз = 24 часа) Проблемы то не в этом даже, а в том, что эт нафиг по сути не нужно. И да, большинство проблем ДНД из-за расплывчатых и весьма не точных описаний, которые трактуются оч не однозначно.

    • @dimamalev1383
      @dimamalev1383 10 дней назад

      ​@@PrizrakDaymos Указано. Одно очко.

  • @gvidont458
    @gvidont458 15 дней назад

    Видео забавное, но здесь надо смотреть, в какое d&d вы играете.
    Например, в 3.5 редакции у данного заклинания конкретное ограничение в максимум 5 раундов

  • @calmknight5166
    @calmknight5166 28 дней назад +2

    А теперь меняем другой метамагией урон на *вставить название для подходящего типа* и убиваем *вставить название цели*

  • @MendozaD29
    @MendozaD29 10 дней назад +1

    Ты 23 часа 59 минут 54 секунды концентрируешь огненный шар, чтобы увидеть как противник проходит спас ловкости... Теперь 14к урона летит в твою сторону

    • @DnDMultiverse
      @DnDMultiverse  10 дней назад

      Ахах) в целом такое возможно) более того, что то похожее было у нас на игре)

    • @MendozaD29
      @MendozaD29 10 дней назад

      @@DnDMultiverse Интересно от чего в таком случае быстрее умрёт заклинатель: от непосредственно огненного шара или того, что его прибьют сопартийцы

  • @blackbr3362
    @blackbr3362 11 дней назад

    подходит значит фермер к заклинателю, плюёт в лицо, а заклинатель даже с боевым заклинателем 1 и 1 выбрасывает. минус план, получается. да и я думаю, метамагию можно накладывать лишь единожды (кроме пары случаев , где написано "можно использовать с другой метамагией" или как-то так)

  • @xah5560
    @xah5560 28 дней назад +8

    *при накладывании* друг, ты не можешь накладывать продленное заклинание на уже наложенное заклинание

  • @delift1781
    @delift1781 26 дней назад +4

    В описании метамагии конечно не написано, что заклинатель может удваивать длительность заклинания несколько раз, но и так же не написано что это можно сделать только один раз. Мы имеем только ограничение в 24 часа, так что сработает этот способ или нет - зависит от мастера

    • @Riusnailly
      @Riusnailly 26 дней назад +1

      Есть официальный ответ авторов, зачем выдумывать своё ХБ?
      Sage Advice "ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ?
      Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."

    • @user-oz5hb8fx2d
      @user-oz5hb8fx2d 20 дней назад +2

      В описании Метамагии как раз таки прямо сказано, что на одно заклинание можно наложить лишь одну Метамагию, если не сказано обратного, как с Училенным Заклинанием

    • @Sitivis
      @Sitivis 16 дней назад

      ​@@Riusnailly
      Ключевое слово "Вариант".
      Что подразумевается посрать. Фаринт сам по себе значит, что это одинаковый вид, а не одна метамагия.
      Огненный шар + огненный шар - это всё 1 вариант заклинания и два закоинания.

    • @Sitivis
      @Sitivis 16 дней назад

      ​@@Riusnailly
      Ты сам написал "один вариант несколько раз".
      Правило один варинт не нарушается.

    • @Riusnailly
      @Riusnailly 16 дней назад

      @@Sitivis Нихера не понятно что ты говоришь и хочешь от меня. Всё просто: одно заклинание - одна метамагия. Не несколько одинаковых и не несколько разных.

  • @Beaver-Gamer
    @Beaver-Gamer 18 дней назад +1

    И понимаем что предел тут будет в 2 минуты, ибо на один спелл только одна метамагия, если не сказано инного

    • @knightofthenight9341
      @knightofthenight9341 15 дней назад

      Количество потраченных очков метамагии неограниченно, и кидаешь 12 очков, думаешь просто так написали про максимум продления на 24 часа? По приколу?

  • @timerift1916
    @timerift1916 21 день назад

    в метамагии сказано, что при накладывании заклинания вы можете удвоить его время длительности, это значит что ты только один раз сможешь удвоить время, когда кастуешь заклинание

    • @Sitivis
      @Sitivis 16 дней назад

      Нет. Это не значит этого.
      Даже не разбираясь, можно понять, что ты всё выдумал.
      Накладывание заулинания - "удвоить длительность заклинания".
      Накладывать заклинание -
      "Удвоить длительность заклинания"
      Т.е. пока можно накладывать заклинание можно постоянно удваивать длительность.
      Здесь нет двоякости, по крайней мере, пока не объяснишь её.

  • @user-wu7uj7mi6z
    @user-wu7uj7mi6z 27 дней назад +19

    Ты тратишь 1 ед. 1. Не 2 не 3 не 10. 1 ед. И все. Последняя фраза (про 24 часа) это для тех закл которые в база длятся большое время, например 12 часов или вообще неделю. Их не получится продлить , и максимальная длительность будет ограничена 24 часами. Не придумывайте себе сами правила.

    • @Maximisan
      @Maximisan 24 дня назад +2

      Я мастер! Я придумываю самому себе правила!

    • @alexstrane
      @alexstrane 23 дня назад

      База, ты не сможешь потратить все свои единицы чародейства за ход
      Нет йа как мастер кнч позволю такое, но персонаж умрет скастовав такое заклятие , буквально затратив свою душу на него(как весь пулл е.ч.)
      + Йа бы еще на него спас замеханил или лимит на урон от самого заклятия, типо держи сколько хочешь но урон не превысит 5к6 (или типо того), ибо если персонаж начнет это абузить, каждый день накапливая один маленький шарик на 14к кубов - это будет имбалансно. Да и к тому же, прописывать каждому левому воришке иммунку от огня - тупо и скучно
      Но, если мастер не хочет выдумывать правила или разрешать своим игрокам юзать магию с экспериментами, то лучше оставить все как в книге. Не больше одной метамагии в ход, как бонусное действие

    • @Unknown_Armies
      @Unknown_Armies 23 дня назад

      @@Maximisan мастер это судья, а не хотелкин, так что сорян)

    • @macojk_yndisleg
      @macojk_yndisleg 22 дня назад

      Это игра так что можно менять правила.

    • @Unknown_Armies
      @Unknown_Armies 21 день назад +1

      @@macojk_yndisleg что именно в слове судьбя, арбитр и ПРАВИЛА вам не понятно?) Поменяй правила в монополии, норм будет??? А это всего лишь монополния, это и близко не настолько сложная конструкция как НРИ. Чтобы что-то менять или добавлять нужно ЧЁТКО понимать что и почему менять, а как только вы начнёте ЧЁТКО понимать - вы просто не увидите необходимости что-либо менять в 90% случаев. Если у вас хотя бы каждую третью игру приходится что-то менять, значит вы просто недостаточно хороши в том, чтобы это водить. Я серьёзно, без обидняков) Не страшно что-то не уметь, страшно не стремиться к тому, чтобы не уметь.

  • @user-sg9no7oq5p
    @user-sg9no7oq5p 15 дней назад

    Можно устроить ядерный холокост в каком-то городе

  • @EricK1ng1
    @EricK1ng1 12 дней назад +2

    Главная задача ГМа делать игру интересной и запоминающейся. Если всем весело, то почему бы и нет? Если нет возражений и всем все устраивает. Днд это про невозможное->возможно. Зачем душно сидеть и пытаться пробить КД врага, если можно творить огромное множество более увлекательных действий. Меньше душните и помните, что игра должна приносить как можно больше эмоций. ДМ который заставляет играть по всем правилам и не даёт свободу действий своим игрокам, это просто душный и неинтересный ДМ. Лично на моих играх всем весело, каждому уделяется время и каждый может сделать то, что ему хочется, даже если последствия будут ужасными. Но ведь, всем весело. Главная задача выполнена и они через неделю еще раз придут ко мне, что бы получить очередную дозу эмоций. Всем добра и не будьте душными.

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p 17 дней назад

    Как бы ничего что на одно заклинание можно использовать только одну метамагию и только один раз? И это помимо того, что придётся ОЧЕНЬ долго держать концентрацию чтобы урон накапливался.

    • @Sitivis
      @Sitivis 16 дней назад

      1. То что в видео, можно сделать по идее (вроде, кроме концентрации)
      2. Это не имба, и вся сбалансировано.
      И сказано, "один вид чего-то там". Вид = заклинание как название. (У заклинания как слова два смысла, одно - когда кастуешь, второе - это название и характеристики заклинания, т.е. вид)

  • @mrmaksbosspro4651
    @mrmaksbosspro4651 12 дней назад

    Все это рушиться данной фразой из советов мудреца: ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ?
    Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз.
    Так что да было бы забано но так нельзя да и неинтересно

  • @slay2532
    @slay2532 10 дней назад

    Можно кастовать метамагию только 1 раз при наложении спэла. К сожалению, не выйдет(.

  • @Aminael_00
    @Aminael_00 18 дней назад

    Нельзя на одно заклинание использовать две и более метамагии. Хоть разных, хоть одинаковых. И это оговорено в правилах. Если делаете гайд - проверьте, не противоречит ли он чему-либо

  • @user-vo1gi5bm1f
    @user-vo1gi5bm1f Месяц назад +3

    Эм... как бы это так не работает. Мысль конечно весёлая, но на одно заклинание, можно использовать одну метамагию, если не сказано обратное.

    • @DnDMultiverse
      @DnDMultiverse  Месяц назад +1

      Метамагия одна, продленное заклинание, можно ли использовать одну метамагию на одно заклинание несколько раз это на усмотрение мастера. Прямого ограничения в правилах нет, так что тут как договоритесь на игре

    • @user-vo1gi5bm1f
      @user-vo1gi5bm1f Месяц назад +2

      @@DnDMultiverse там конкретно сказано следующее: "При наложении заклинания". Если вы имеете ввиду, что при наложении заклинания метамагию можно использовать несколько раз... это очень странно.
      Тогда можно утверждать, что чародей может наложить почти любое заклинание на километры в даль, метамагией. Вообщем ещё раз, весело, но нет.

    • @davidking4790
      @davidking4790 Месяц назад +2

      Фраза "вплоть до максимального до 24 часов" обозначает что ты можешь продлить заклинание на сколько тебе хватит единиц ДО предела. Иначе там было бы сказано "Вплоть до максимального 24 часов. Одно заклинание можно быть продлено ОДИН раз."

    • @davidking4790
      @davidking4790 Месяц назад +1

      Перечитал, там даже сказано "Удвоить это время ВПЛОТЬ ДО МАКСИМАЛЬНОГО В 24 ЧАСА"
      Понимаешь? В п л о т ь до максимального. Ты можешь удваивать это время. Вот тебе пример наглядный, где обратное указано строго
      Если вы используете заклинание, нацеливаемое только на одно существо и не имеющее дистанцию «на себя», вы можете потратить количество единиц чародейства, равное уровню заклинания (1 для заговоров), чтобы нацелиться им на ВТОРОЕ существо-цель в пределах дистанции этого заклинания.
      Там не сказано на "еще одно, вплоть до максимального 4-5-7-10"

    • @Riusnailly
      @Riusnailly 26 дней назад

      @@davidking4790 Это уточнение для заклинаний с большой длительностью. Если заклинание длится условно 1 день, то удвоить его не получится

  • @ashnazgthrakatulukii1165
    @ashnazgthrakatulukii1165 28 дней назад +2

    У богов подобного урона нет.

  • @PykoJILon
    @PykoJILon 5 дней назад

    Я бы предложил игроку D6*14412

  • @iceking6009
    @iceking6009 20 дней назад

    Если взять пироманта и прокачатся до 20 левела, теоретически ты сможеш убить что угодно этой тактикой. Так как пироман на 20 левеле получает пробитее имунитета которое становься сопративлением, но стаким урон на это насрать. Тока тут много проблем превая: хренты это скаскачтуеш когда надо. Вторая: пиромант неофицальный подклас и мастер может его напропустить. Третья: 20 левел хрен получишь. Четвертая: пиримант на мойвзглят очень неочень подклас.

  • @user-xq8kh5sp8y
    @user-xq8kh5sp8y 15 дней назад +1

    Мегумен момент

  • @danilkolodyazhnyu7004
    @danilkolodyazhnyu7004 2 дня назад

    один раунд длится 6 секунд, то есть это около 15к раундов, какая-то морока если честно

  • @sir_mitral
    @sir_mitral 15 дней назад

    Я не думаю, что можно накладывать одну метамагию два раза. Это не так работает

  • @pootis9893
    @pootis9893 3 дня назад

    Cruel Sun Эсканора

  • @1ioltopp
    @1ioltopp 21 день назад

    Не работает. Единицу чародейства можно потратить только при накладывание

  • @user-nl6el5dy9j
    @user-nl6el5dy9j 28 дней назад

    Кидайте все эти кубики без меня

  • @user-dy9hp9gk9u
    @user-dy9hp9gk9u 17 дней назад

    1024×2=1440?????????? Как? Когда? 2048 же. А так спасибо за идею

  • @DmitryOlenin
    @DmitryOlenin 4 дня назад

    Средний урон от D6 - это 4... Ясно, понятно :-)

  • @user-dx7fn7qi1d
    @user-dx7fn7qi1d Месяц назад +4

    Метамагия так не работает, 1 заклинание можно модифицировать только 1 метомагией, если несказанно обратное

    • @DnDMultiverse
      @DnDMultiverse  Месяц назад +2

      Это одна метамагия, в описании нет ограничения на удваивание заклинание кроме максимального времени в 24 часа

    • @empty6837
      @empty6837 Месяц назад +3

      ​@@DnDMultiverse, как нет и разрешения стакать её. Зато есть кое-что другое, а если быть точным - сборник советов мудреца (Sage Advice Compendium).
      ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ?
      Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз.
      Если интересно, могу найти даже оригинал и оттуда, уже на английском, прислать.

    • @user-vo1gi5bm1f
      @user-vo1gi5bm1f Месяц назад +1

      ​@@DnDMultiverseограничения нет, но там написано "при накладывание заклинания". А накладываем мы это заклинание один раз.

    • @Riusnailly
      @Riusnailly 26 дней назад +1

      @@DnDMultiverse Sage Advice "ПРАВИЛА МЕТАМАГИИ ГЛАСЯТ, ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЕЕ ОДНОГО ВАРИАНТА МЕТАМАГИИ НА ОДНОМ ЗАКЛИНАНИИ. ВЫ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОДИН ВАРИАНТ НЕСКОЛЬКО РАЗ?
      Подразумевалось, что чародей может использовать один метамагический вариант один раз на заклинание, а не один и тот же вариант несколько раз."

  • @C4ET4uK
    @C4ET4uK 21 день назад

    Это так не работает. Можно только один раз применить метамагию на заклинании

  • @ololosha9990
    @ololosha9990 Месяц назад

    Кек, сколько драконов можно вынести?😂

    • @DnDMultiverse
      @DnDMultiverse  Месяц назад +1

      Думаю не меньше 100)))

    • @GVerny
      @GVerny Месяц назад +1

      Ни одного

  • @Gataroker
    @Gataroker 7 дней назад

    Полная ерунда. Метамагия используется в момент накладывания заклинания и не может быть использована, когда его эффект уже существует. В ней так и написано: ПРИ НАКЛАДЫВАНИИ.
    Соответственно, длительность заклинания Замедленный огненный шар с использованием метамагии Продленное заклинание будет 2 минуты, с максимальный уроном 32d6

  • @GVerny
    @GVerny Месяц назад

    С каких это пор к6 в среднем 4?

    • @DnDMultiverse
      @DnDMultiverse  Месяц назад +1

      По математике это конечно 3, но при подсчете в днд обычно считается среднее значение+1, то есть к12 это 7 к10 это 6, к8 5 и к6 как 4)

    • @GVerny
      @GVerny Месяц назад

      @@DnDMultiverse Опять что-то непонятное. Среднее от к6 - не 3 и не 4.
      *Среднее от к6 = 3.5*
      (а точнее - матожидание)
      Это волшебное число говорит, например, о том, что при большом числе бросков (N) кубиков к6 средний результат будет стремиться к 3.5.
      Округления могут появляться, если в правилах используются конструкции "бросьте ... и возьмите половину, округляя вверх/вниз" (расчёт урона при сопротивлении, зелья регенерации или яды с отложенным действием)

    • @user-vk3ms2mg1o
      @user-vk3ms2mg1o Месяц назад

      ​@@GVernyбавляем модификатор?)

    • @GVerny
      @GVerny Месяц назад

      @@user-vk3ms2mg1o Типа того... Любой модификатор, в принципе.
      На попадание: к20 + СИЛ + 0,5 за счёт интеллекта, порождающего силу высоса! 😈

    • @user-en8bc9pl9i
      @user-en8bc9pl9i Месяц назад

      средний результат 1d6 равняется 4 , тк разброс идет не от 0 до 6 , а от 1 до 6 , у нас диапазон разброса составляет 5 + 1 гарантированного урона ( меньше одного быть не может ) по этому среднее число это 3 ( от разброса ) + 1 гарантированного . Для примера можете также посчитать насчет 1d4 , там возникает таже проблема

  • @dessgarron3332
    @dessgarron3332 13 дней назад

    Это так не работает

  • @user-nr2lu2ty1y
    @user-nr2lu2ty1y 11 дней назад

    Почитал бы автор правила... А потом объясняешь людям, почему это так не работает...

  • @younGhoul
    @younGhoul Месяц назад

    дпс маленький, 0,167к6 в секунду

    • @Abigail-uc8iz
      @Abigail-uc8iz 29 дней назад

      Если уж душнить, то Корректней говорить в раундах, а не в секундах.
      Не говорю об ответах дизайнеров правил на это

    • @GVerny
      @GVerny 27 дней назад

      @@Abigail-uc8iz Ну, если уж душнить, то чел говорит "дпс", и это литералли "дамаг пер секонд".
      А уж нафига ему такая единица измерения, да правильно ли посчитано - это другие 50 оттенков душноты ;)

  • @knightofthenight9341
    @knightofthenight9341 15 дней назад

    Нужен волшебник в пати, и тогда можно провернуть это прямо в бою - он накладывает Леомундовую хижину каждые 8 часов на протяжении 24 часов, и ничто не может коснуться чародея и огненный шар внутри купола, затем он снимает купол и происходит межгалактический взрыв.
    В добавок если взять 1 уровень в мистике, и дисциплину "Адаптативное тело" то не придется страдать от истощения, ведь тебе не нужно пить и есть, а вместо сна легкая деятельность, которой и будет концентрация (объективно раз можно выполнять действия и двигаться пока держишь концентрацию то это легкая деятельность).
    P.S. Ни существа, ни предметы, ни магия не может пройти сквозь купол если небыли под ним в момент наложения. А предметы - это буквально все, от стрелы и меча до камня и куска земли.