【意外と知らない】ポケモン廃人がよく使う”実質種族値”ってどういう意味?

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 249

  • @ビーダル
    @ビーダル 8 месяцев назад +831

    せつないですの言い方がガチで切なそう

    • @からす丸
      @からす丸 8 месяцев назад +58

      ヒロシです…

    • @けしごむ-n5b
      @けしごむ-n5b 8 месяцев назад

      @@からす丸せつないです、、パオジアンのつららで2連ひるみしたとです、その前に零度も一回目で当てられたとです、、悔しいです、、ランクマです、、せつないです、、、

    • @user1-user2-user3-user4-user5
      @user1-user2-user3-user4-user5 8 месяцев назад +116

      わかる。せつないの名乗りで一番切なそうな会決定会議なら文句なしの1位

    • @デニムハンバーガー
      @デニムハンバーガー 8 месяцев назад +85

      せつない最弱決定戦なら間違いなく上位に入れる

    • @ものしり博士-l8g
      @ものしり博士-l8g 8 месяцев назад +25

      めちゃくちゃ笑った

  • @好き盾ちゃん
    @好き盾ちゃん 8 месяцев назад +63

    こういう、ガチ今から対戦始める初心者向け動画嬉しい

  • @56786844
    @56786844 8 месяцев назад +168

    ""実質勝ち"”実質引き分け”とかもポケソルでよく使われるし、やっぱり実質って言葉は便利!

  • @hurikku1415
    @hurikku1415 8 месяцев назад +35

    ブリジュラスとか最初は種族値の割り振りでいろいろ言われてたけど実際普通に強かったし、実質種族値に囚われすぎないことも大事だね

  • @konezu3075
    @konezu3075 8 месяцев назад +78

    これはさすがに「ポケモン対戦をガチで頑張る皆さんの手助けになる」動画

  • @ttt4052
    @ttt4052 8 месяцев назад +145

    ポケソルの愉快な仲間たちで草

  • @MARUTA_376
    @MARUTA_376 8 месяцев назад +203

    レックウザレベルまで行くと物理型でも流星群が普通に採用圏内になったりするから逆に無駄ないみたいな理論

    • @ポケモン育成論者
      @ポケモン育成論者 8 месяцев назад +50

      イベルの不意打ちも

    • @mlk7046
      @mlk7046 8 месяцев назад +12

      ヒマナッツとアルセウス

    • @ポムナム
      @ポムナム 8 месяцев назад +14

      特殊型でもとりあえずしんそく入れとけとかな

    • @hoden47
      @hoden47 8 месяцев назад

      ゲンシグラードンとかまでいくとC無振り下降補正でも晴れとC150のおかげでオバヒの火力がレシラムの特化青い炎よりも出たりする

    • @Lightshadow-mugendaina
      @Lightshadow-mugendaina 8 месяцев назад +1

      ​@@ポムナム第6世代以前のキッス(ノーマルタイプだったからのもあるだろうけど)

  • @MARUTA_376
    @MARUTA_376 8 месяцев назад +157

    実質種族値を上げる調整のためにヒメグマより攻撃力が低いアカツキガチグママジで好き

    • @MARUTA_376
      @MARUTA_376 8 месяцев назад +72

      なんなら原種はヒメグマより特攻が低い
      どうなってるんだあの種族

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE 8 месяцев назад +50

      見た目あんなんでももうだいぶ高齢説あるし見た目の割に暴れん坊なヒメグマだから割と再現通りというかシステム的矛盾かと言われるとそうでも無い所はある気がする

    • @04krsr79
      @04krsr79 8 месяцев назад +10

      筋骨隆々な見た目で魔導士、
      みたいな違和感w

    • @Eye_of_The_Storm211
      @Eye_of_The_Storm211 8 месяцев назад +10

      A135ですって言われても自然な見た目なのにあんだけ低いのおもろすぎ

    • @mc.6228
      @mc.6228 8 месяцев назад +10

      ヒメグマに腕相撲で負けるアカツキとか見たくない

  • @家族地球-r3l
    @家族地球-r3l 8 месяцев назад +37

    ガブリアスはエアームドを焼き殺してた頃はマジで実質種族値600族だったんだよなぁ…

  • @chemantia
    @chemantia 8 месяцев назад +22

    上から行動理論と特性理論を使ったら、カイリューの実質種族値800位ありそう

  • @S-KENTAROU
    @S-KENTAROU 8 месяцев назад +76

    金銀キッズだった当時はツボツボが世界一硬いポケモンだと思ってた…
    効率ホント大事

  • @アクアン-l9o
    @アクアン-l9o 8 месяцев назад +46

    Sが高くて先制できる=1回分相手より多く行動できるってことになるから、その1回分を耐える耐久を得ているに等しい っていう考え方を思い出した

  • @ドヴァー
    @ドヴァー 7 месяцев назад +4

    ガブはACS数値が注目されるけど、こうしみるとHBDの配分も美しいっすね

  • @04krsr79
    @04krsr79 8 месяцев назад +28

    パチリスは襷もったら耐久種族値不要、
    ACも45で使い物にならないので実質種族値95
    ってポケソルで酷評してたの思い出したw

  • @CottonCanbyLove-Ruby
    @CottonCanbyLove-Ruby 8 месяцев назад +10

    6:23
    この3つ目のやつを質問で送ろうと思ったけど伝え方が分からなかったから助かった

  • @yanma_sh
    @yanma_sh 8 месяцев назад +9

    ヘルピンさん「この勝負、実質俺の勝ちだから」みたいに使われることもありますね!

  • @つるむらさき-y3q
    @つるむらさき-y3q 8 месяцев назад +26

    HBDのバランスとかあるので実質種族値もなかなか指標としては難しいとこありますね

  • @Mottokana2
    @Mottokana2 8 месяцев назад +62

    ヌケニンはBもDもないのと同じだから実質種族値考えると滅茶苦茶

    • @04krsr79
      @04krsr79 8 месяцев назад +18

      Hの1もシステム上0に出来ないだけだから、
      実質種族値130だな。

    • @MamiamiTjadoru
      @MamiamiTjadoru 8 месяцев назад +15

      ふしぎなまもりで完封できる相手に対しては実質種族値無限とも考えられる

    • @user-ku8xw8nm5q
      @user-ku8xw8nm5q 8 месяцев назад +7

      @@04krsr79 これが本当の130族か

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r 8 месяцев назад +1

      つまり(130+∞)÷(完封できるポケモンの割合)すればヌケニンの実質種族値がわかるな

    • @編集者ちゃん
      @編集者ちゃん 8 месяцев назад

      スピアー(395族)はヌケニン3匹分かぁ…

  • @co8513
    @co8513 8 месяцев назад +8

    10世代でガブを超えるアルティメットビューティフル種族値の600族とか出てくれ

  • @月神さんのリズム音楽アプリゲーム

    いつも、勉強になるんだよなこういう企画。

  • @ポムナム
    @ポムナム 8 месяцев назад +34

    実質種族値が高いポケモンでといえば4災 特にディンルー
    始めて種族値配分と特性見た時「ポケモン廃人の妄想する俺の最強ポケモンかな?」ってなった

    • @色違いグライオン
      @色違いグライオン 7 месяцев назад

      最強ポケモン作るならC55をさらに削って他の値に分配した上にじこさいせいも与えてそう。パオジアンがなぜか覚えるからディンルーも使えそう

    • @mhlove-katana-mania
      @mhlove-katana-mania 6 месяцев назад

      ​@@色違いグライオン合計って数値がめちゃくちゃ余ってるから
      更に他の数値に回して…
      あれ?合計が増えたな
      じゃあ更に回して…

  • @Nice-dog10
    @Nice-dog10 8 месяцев назад +8

    「愉快な仲間たち」って遠回しにおもしろ変人集団呼ばわりしてて草

  • @mnrgclovejgg329
    @mnrgclovejgg329 8 месяцев назад +35

    H極端に低くてBDそれなりにあるっていうロトムとかイーユイとかは、Hに振るだけである程度硬くなるから誰でもHに振りたくなってしまう病気にかかってる

    • @yousay094
      @yousay094 8 месяцев назад +2

      ロトムもイーユイもHC強いもんね

  • @IA-vy8ko
    @IA-vy8ko 8 месяцев назад +55

    ヌケニンとかいう130のポケモンがいるらしい

    • @Slimecha
      @Slimecha 8 месяцев назад +26

      そのうち7割が攻撃力とか戦闘狂だろ

    • @myaonroll
      @myaonroll 8 месяцев назад +3

      48で伝説環境に殴り込んでる奴も居るからセーフ()

    • @MaxValuechannel
      @MaxValuechannel 8 месяцев назад +2

      @@myaonroll
      大抵の場合48+600くらいだからそいつはアウトです()

  • @めんぼう-z1f
    @めんぼう-z1f 8 месяцев назад +4

    9:00攻撃は最大の防御理論で草

  • @れたす-o2x
    @れたす-o2x 8 месяцев назад +4

    HとBとD考えないからヌケニンの実質種族値が130なのめっちゃ好き

  • @user-fr5tn5ml6i
    @user-fr5tn5ml6i 8 месяцев назад +4

    固定の合計種族値で配分を自由に変えて擬似バトルして欲しい

  • @Anon_Kashii
    @Anon_Kashii 8 месяцев назад +7

    HBDの合計種族値Xに対して最も耐久指数が高くなるHはmax.(H+75)・(X-H+40)
    → H=X/2 -17.5±0.5
    ムゲンダイナ(合計330)の最適配分の一例(HP奇数でB=D)が142-94-94
    実際はここから2ずらしただけ
    どんだけ効率ええねん

  • @ああ-m6f8d
    @ああ-m6f8d 8 месяцев назад +2

    対戦に出した時に影響するステータスから種族値を逆算するっていう感じのイメージだったから、合計種族値から使わないの種族値を引いたやつと特性がステータスに影響あるやつの2つだと思ってたら思ったよりざっくり使われてた

  • @七篠ゴンベ
    @七篠ゴンベ 8 месяцев назад +1

    素人にも分かりやすく説明するポケモンコンサルさんすき

  • @lamuu868
    @lamuu868 8 месяцев назад +1

    種族値と戦闘性能をごっちゃにしてるから実質種族値みたいな言葉を使っちゃうんだと思うわ

  • @からす丸
    @からす丸 8 месяцев назад +3

    トドロクツキが最初めちゃくちゃ騒がれてた原因が実質種族値

  • @ゆじはや
    @ゆじはや 8 месяцев назад +15

    ずっと気になっていたので、ありがたいです。

  • @k-Karasu
    @k-Karasu 8 месяцев назад +2

    実質理論なんて言葉もあるし実際って言葉は大事だなぁ

  • @user-go3nd4fy6c
    @user-go3nd4fy6c 8 месяцев назад +12

    最近の禁伝は使わないとこが85

  • @kandenboy
    @kandenboy 7 месяцев назад +1

    レックウザは特殊炎技も流星群も使うでしょ
    イッシュは種族値綺麗な子が多いね

  • @瀬良垣蒼葉-o6z
    @瀬良垣蒼葉-o6z 8 месяцев назад +2

    ガブはトリプルでサーフガブの使い方ができるからまだ特攻も…

  • @こけまる-w5z
    @こけまる-w5z 8 месяцев назад +2

    わかりやす〜い。今までちゃんと理解できずなぁなぁで聞いてました笑

  • @kokuspnannko
    @kokuspnannko 8 месяцев назад +2

    いつか絶対攻撃が1で特攻が199(その逆も)が出てきそうでな…

  • @トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ

    ディンルーとかいう特性込みの実質種族値≒合計種族値のバケモン

  • @ぬしお-k5m
    @ぬしお-k5m 8 месяцев назад +2

    こう見ると今のポケモン種族値がそこらのモデルより綺麗なんだよな

    • @hone029
      @hone029 8 месяцев назад +2

      ボンキュッボンみたいな……

  • @いおり-s8k
    @いおり-s8k 8 месяцев назад

    ツボツボの総合耐久理想値より固い特防のハピは異常

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei 6 месяцев назад

    テラスなくなればまた暴れだすバンギ楽しみ

  • @アワビさん
    @アワビさん 8 месяцев назад +3

    そう考えると「暁ガチグマ」の性能おかしいよな。
    未進化のヒメグマより攻撃種族値が低いのに、合計種族値は原種ガチグマより高いし。

  • @てぃあ-m5q
    @てぃあ-m5q 8 месяцев назад +1

    4:47
    2:1:1で計算したらHP2倍になったアルセウスが爆誕して草

  • @真桜夜魅
    @真桜夜魅 8 месяцев назад +1

    実質種族値はとくせいとかを込みで強さを比べるときに便利よね
    ディンルーHDで使ってたけどカミのフェアリーテラスメガネムンフォが急所に当たっても耐えてたのバケモンやなってなってた

  • @蒼穹の神月
    @蒼穹の神月 8 месяцев назад +1

    思ったより沢山の意味があって驚いた

  • @ホットドッグ-d5j
    @ホットドッグ-d5j 8 месяцев назад +1

    実質種族値が全ポケモン中最高効率なのに元の合計種族値が低すぎて誰にも使われなかったメガスピアーさん…

  • @bluumblue
    @bluumblue 8 месяцев назад +2

    7世代の頃のダブルだけど、メガクチートやアローラガラガラで「力持ち/太い骨のお陰で無振りでも実質A○○族じゃん、ならAに全振りしてもオーバーキルになるだけだな」って、陽気HSをベースに仮想敵に合わせてAを微振りした型を好んで使ってた
    ミラーになった時や、追い風/トリルのスイッチ構築でなかなか活躍してくれた思い出

  • @urantjmpjw
    @urantjmpjw 4 месяца назад

    技四つの制約をなんとかしないと
    両刀は厳しい…
    少ない技スペースで技範囲をわざわざ攻撃と特殊に分けるとものすごいピンポイントな活躍しかできなくなる
    ボーマンダなんか技六個くらいないと現環境で両刀やるのもう無理だろ
    逆鱗/地震/竜舞/暴風/大文字/羽休
    みたいな

  • @user-manocchi2001
    @user-manocchi2001 5 месяцев назад

    子どもの頃、ヨノワールもっとhpあればめっちゃ硬いのになぁとか思ってたけど、もしやそういうことだったのか

  • @たまき-j3n
    @たまき-j3n 8 месяцев назад

    ツボツボの種族値初めて見たけどめちゃくちゃ尖ってて草

  • @mu10213
    @mu10213 5 месяцев назад

    実質使わないAかCの種族値が1でHBDが理想配分なのが最強なんだな

  • @フルンガス
    @フルンガス 8 месяцев назад

    プロ野球みたいに細かな指標があればもっと奥深くなると思うなぁ

  • @Perfect_Blossom_Phantasm
    @Perfect_Blossom_Phantasm 8 месяцев назад

    そのポケモンからHBDのバランスが良くして同じ耐久指数になる種族値を計算してくれるツールとかあったら実質種族値わかりやすくていいんだけどどっかにあるんだろうか

  • @Mryunyun-sdfasdf
    @Mryunyun-sdfasdf 5 месяцев назад

    ドリュウズとかいう配分効率良すぎポケモン

  • @palantirk1425
    @palantirk1425 8 месяцев назад +1

    へるぴんさんの実質勝利も同じ考え方ができそう。

  • @fuduki.nanoka
    @fuduki.nanoka 8 месяцев назад +2

    シャリタツヘイラッシャが許されるならケッキングやレジギガスは1000近くはほしい

  • @dq3345
    @dq3345 8 месяцев назад

    メガレックウザとかメガバシャーモで1発限りのオーバーヒート撃つの好きだったんだよな

  • @カマサキ
    @カマサキ 8 месяцев назад +9

    メガスピアー最強!

    • @西山凜-h7h
      @西山凜-h7h 8 месяцев назад

      使わないCを削ぎ落とす潔さ好き

    • @スキルリンカー
      @スキルリンカー 8 месяцев назад

      コイツに関しては技威力の低さのが問題

    • @グライガー-g4p
      @グライガー-g4p 8 месяцев назад +1

      個人的にはC5、S155までやっちゃても良かったと思う

  • @sime975
    @sime975 8 месяцев назад +2

    4:46 ここ2連ゴールデンボンバー

  • @乙織ことり
    @乙織ことり 7 месяцев назад

    種族値配分が完璧なオニゴーリ。

  • @dr.7575
    @dr.7575 8 месяцев назад

    めちゃくちゃわかりやすい。勉強になりました

  • @eubuleus-l8w
    @eubuleus-l8w 8 месяцев назад

    マジでレックウザはACのどっちかをSと入れ替えたらもっと活躍してたと思うのよね(小並感)

  • @仔猫キャリアー
    @仔猫キャリアー 8 месяцев назад +1

    ハバタクカミバカ強いんだけどBDバランス悪いからなんかちょっと苦手感あるんだよね。

  • @n.m1029
    @n.m1029 8 месяцев назад +6

    ヌケニンは実質131で戦えたの特性のヤバさの証明になるよね

  • @user-xo4dj2xp5p
    @user-xo4dj2xp5p 8 месяцев назад +1

    ツボツボの合計種族値が505もあるの嘘すぎるってずっと思ってる

  • @to-bari
    @to-bari 8 месяцев назад +2

    剣盾ザシアンは特性込でA281相当だからC80を引いた実質種族値は751…?

  • @xlemon5200
    @xlemon5200 8 месяцев назад +2

    テツノカイナのD振り推奨もこれか
    個人的に、トリトドンの努力値振りとかちゃんと計算しないといけないの大変

  • @byferies2030
    @byferies2030 7 месяцев назад +1

    480もあればH240B120D120のマジのバケモンが爆誕するけど余りにも高すぎてイメージが湧かねえ…って思ったけどHPがラッキー並になったアルセウスか、壊れだな!

  • @中西良-m3k
    @中西良-m3k 4 месяца назад

    レックウザとガブリアスの比較、何度見てもガブリアスの美しさに吹く。レックウザ、狙ったように少しだけガブリアスに足りてないw

  • @hoden47
    @hoden47 8 месяцев назад +19

    ゲンシグラードンとかのレベルまでいくとCが150あっても実質種族値620もあるんよな
    しかも別に完全にCが無駄なわけでも無いというね

    • @White-Kyurem
      @White-Kyurem 8 месяцев назад +5

      ゲングラミラーは特殊型が有利だしランド後投げとかを噴火で咎めれたりするのほんと強い。特性とA180C150で振らなくてもアタッカーとして成立するし。オーガにガンガン後投げしに行くHD型が好きだったな。

    • @rsk8204
      @rsk8204 8 месяцев назад

      ゲングラはなんならAC極振りでもくそ強いだろ

    • @ハゼパレット2
      @ハゼパレット2 8 месяцев назад +5

      ソラビとかもC150あるおかげで破壊力ヤバイもんな

  • @Sekka_h
    @Sekka_h 8 месяцев назад

    6世代メガガルーラのAが実質種族値213っていうのも当時のプレイヤーでは有名な話でしたね(なお身代わりタスキ貫通,追加効果2倍etc…)

  • @白黒トラベラークロア
    @白黒トラベラークロア 8 месяцев назад +1

    ドオーとモロバレル、どっちがええんやろ…せや!どっちも好きやしどっちも入れたろ!()

  • @井上竜-j8f
    @井上竜-j8f 8 месяцев назад +1

    初代はCDおなじだから実質種族値はとくしゅを2倍する、という用例がなかった

  • @mesugaki-daisuki
    @mesugaki-daisuki 8 месяцев назад

    実質種族値という観点だと、ガブリアスよりセグレイブの方が効率的で美しい種族値になるのよね

  • @CursedGear
    @CursedGear 8 месяцев назад +5

    主にマイナーポケモンとかそうだけど ASぶっぱとかじゃなくて 細かく数値いじるポケモン使う人は特に気にしたいところよね

  • @らーfhjhgfdfghj
    @らーfhjhgfdfghj 8 месяцев назад

    マリルリの種族値が力持ち込みで522の場合、特性無しの522属という意味になるから特性を種族値に換算するのは違和感がある

  • @White-Kyurem
    @White-Kyurem 8 месяцев назад +1

    7世代以前の禁伝(ルギア、ホウオウ、レックウザ以外)の種族値を効率化してくれ。レックウザはエアロックをノー天気+ノーマル技1.5倍とかにして貰ってテラス環境終わっても両刀の王として君臨して欲しい。

    • @user-go3nd4fy6c
      @user-go3nd4fy6c 8 месяцев назад

      種族値は今更だし特性の方がいいんじゃね

    • @White-Kyurem
      @White-Kyurem 8 месяцев назад

      ​@@user-go3nd4fy6cミュウツーやパルキアは種族値効率化かつ専用特性欲しいね

    • @スキルリンカー
      @スキルリンカー 8 месяцев назад

      パルキア
      【特性】くうかんのひずみ
      場に出たときに、相手側の壁、味方側に設置されたトラップを全て取り払う。さらに、あくうせつだんの急所率が+1される。
      みたいな?

  • @niratama_papa
    @niratama_papa 8 месяцев назад +1

    ポケソルメンバーってランクマ最終何位くらいなんだろ

  • @ポテト唐揚げ
    @ポテト唐揚げ 6 месяцев назад

    H240でB,D120のツボツボだった世界線見てみたい

  • @うよほむ
    @うよほむ 8 месяцев назад

    ツボツボ、だいたいH210-BD135で最高効率になって、これだとH振りだけでコライドンの晴れ下ハチマキテラスフレドラを確定で耐える
    やばすぎ

  • @knozmk913
    @knozmk913 8 месяцев назад

    ツボツボがHBDの比率このままだったとしたらどのくらいまではセーフなんですかね

  • @アイリス-t8t
    @アイリス-t8t 7 месяцев назад +1

    HBD240・120・120は草

  • @easwf
    @easwf 8 месяцев назад

    輝石ポリ2の実質種族値は
    B:無振り145/全振り161
    D:無振り153/全振り168

    • @くもりぞら-i4k
      @くもりぞら-i4k 8 месяцев назад

      輝石は実質HP実数値1.5倍
      あとダウンロード考慮すると火力面も伸びる

  • @トンボ_6464
    @トンボ_6464 8 месяцев назад +1

    なんか教科書のような解説。

  • @63mAsa
    @63mAsa 8 месяцев назад

    爪ギロチンが毎回「決まるなら」実質種族値ほぼ無限ってことか...

    • @エイル
      @エイル 8 месяцев назад

      一撃持ちサイコメイカー(今はいない)が爪持ったら確率ひっくいけど最強になる可能性がある

  • @sugmire1657
    @sugmire1657 8 месяцев назад +1

    バイバニラの実質種族値を解説してもらえませんか?

    • @lobotomy5338
      @lobotomy5338 8 месяцев назад

      これみたあと何だから自分で考えろや!あとそんな雑魚ポケわざわざ単体でやる訳ねぇだろ

  • @iwapalace
    @iwapalace 8 месяцев назад +1

    サイクル戦では素早さは不要だからパオカミは実質種族値めっちゃ低い()

  • @sfr765
    @sfr765 8 месяцев назад +1

    ガブの実質種族値はほぼレックウザ
    ガブリアスは実質レックウザ

  • @ポケモン育成論者
    @ポケモン育成論者 8 месяцев назад +2

    ちなイベルは特殊型でもA131ダクオラ不意打ち撃てるから実質種族値高い

  • @仔猫キャリアー
    @仔猫キャリアー 8 месяцев назад

    ガチグマは下手な600族より実質種族値高いんだけど、600族は600族でCSカイリューとかしてくるからやはり侮れない

  • @nga-nga
    @nga-nga 6 месяцев назад

    105も無駄にしてるのに最強のおじさん

  • @白兎-b5t
    @白兎-b5t 8 месяцев назад

    ドリュウズみたいに、hがちょい高くてBDが低めのポケモンは耐久に回そうとした時に困るんだよね。Hに振っても硬くならんしBDに振っても…
    ザシアン・ロトムみたいに耐久に回したい時はhに振ればいいポケモンの方が好き。

  • @user-qu1rm7lf3r
    @user-qu1rm7lf3r 8 месяцев назад

    bwの時やってたからバンギラスとかナットレイが出てくるな

  • @boak6875
    @boak6875 8 месяцев назад

    レイドの話題で「マリルリは火力高いけど腹太鼓前提な以上、H種族値実質0だから介護無いと弱い」みたいなの聞いて分かりやすさはあるなと思った

  • @furin_maivara
    @furin_maivara 8 месяцев назад

    実質種族値って聞いてヌケニンの131(H1+A90+S40)が思い浮かんだwww

  • @にはちなか
    @にはちなか 8 месяцев назад

    もう600割り振りさせてくれって思うよね。当然特性アイテム調整廃止等必須だけど

    • @にはちなか
      @にはちなか 8 месяцев назад

      ツボツボがこの方向性のまま強くなるとしたら、まず定数回復と、あとは固さをさらにスムーズに詰めるようにって感じなんだろうか?あとバトンとかトリルとか壁とかやっぱそういうのも全部択あるくらい必要なんだろうなとは思う

  • @steal_4th
    @steal_4th 8 месяцев назад

    6:50 マリルリA特化したらA152の522族ってことは別に努力値振らなかったらランドより火力低いのかな
    もっとムキムキなのかと勝手に思ってた

    • @のソラ暁
      @のソラ暁 8 месяцев назад

      ランドどころか無振りオーロンゲと同値だよ

  • @めんぼう-z1f
    @めんぼう-z1f 8 месяцев назад

    種族値が元々高い場所に努力値を振っても伸び率は低い。でも、補正は種族値が高い場所にかけた方が効率的がいい。なぜなら努力値は足し算で、補正は掛け算だから。