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ファミコンでここまでのクオリティー出すの本当に凄いな。
スト2春麗の百烈脚、実は原作だと弱中強で必要な連打量が違うので、出やすさが違うんですよね。強版はガチでしんどい連打をしないと出ないので、おそらくそれを再現しているんだと思います。なぜ製作陣はそんな世界で職人魂を発揮してしまうのか…
ガチでしんどい連打には笑いました。強で出すのは超連射が必要でしたが、食らう側も連続ヒットしたんでしたっけ?
@@ruo7000 まじでしんどいですね。AC版もSFC版も強は本当に出ないです。原作もまともな格ゲーとしては世界初なので色々荒削りなんでしょうね。うろ覚えですが全段は連続ヒットしなかった気がします。弱版・中版でも削りダメージがそこそこあるので、実戦ではガードさせる技です。(初代はそれよりも普通のパンチやキックが超高性能ばっかりなのであまり使わない)この動画の百烈は多分1種類しかないので使い所はかなり限られてるかもですね…w
本当にこのシリーズのお陰でスーファミ以来にやりたくなり、でもPS3しか持ってないのでスト4アーケードエディション?なるものをリサイクルショップで買ってきましたw
スムーズだし、スト2特有のフワっとした動きとか、雰囲気が上手く再現されてますね。ファミコンでこの再現性にはカプコンもびっくりじゃないでしょうか。贋作作家が沢山贋作を作るうちに、達人の域に達した感じでしょうか。
なんかがんばって非難してるけどFCでこのクオリティのプログラム組むのすげえよパクリじゃ無くちゃんとオリジナルで勝負すりゃよかったのに
このパチゲー、クオリティがダンチに高い・・・!5:12 なんかマリオの無限1UPに見える
動きや背景のクォリティすごいなパチモノというのが唯一の残念なところともいい切れる
ここまで完成度が高いパチモノも珍しいですね✨
法的な面であかんけど、作り込みに謎のリスペクトを感じる当時作ったスタッフが見たら苦笑いしそうだけど、ちょっと嬉しかったりするのかな
ファミコンなのにここまでできるものなの?キャラも多いしモーションのアニメパターンが優秀すぎるねぇ😊
確かに(パチゲーである点からはあえて目をそらしつつ)出来の良さが凄いですね!そして「JYカンパニー」と聞いて「どんなゲームを作っていたか」ではなく真っ先に「あの卑猥なマーク」が浮かんできてしまってニヤニヤが止まりません(笑)
これはすっごいなあ・・・モーション細かすぎやろ容量どんくらい使ってるんだろうか
このキャラサイズとボリュームだと、ゲームボーイ版と同じぐらいな感じなので、やはり4メガ(ビット)になりますかね
小さいころはコレの実物を持っていた(SFCターボ出る前の時期)、ある意味一番マシのやつ。そう言えば、私のは(きたない字の)スーパーファイターIII、色違い無しの9人だった。PS:私香港人です
卑猥なロゴで草GB版本家よりもマシなようなそうでもないような絶妙なデキですね・・・威力も含め投げがクッソ強いってのもよく原作再現してるしバックステップせずにバックステップローリングの軌道で攻撃できるブランカの技は本家にあってもいいくらい悪くないかも…
1:52 真ん中らへんにミスタいる?
攻撃当たった時のヒットストップとかリアルだな、こだわりが感じられるこの手のぱちげーは当たったのか当たってないのかよくわからんようなのばっかだからな、これはすごいぶっちゃけジャンプの軌道がおかしいスト1より面白そうに見えるねw実に自然な動きに仕上がっている
本気で他人のふんどしで相撲を取りたいという熱意が伝わってくる🤗ケンだけは謎🥺
数あるパチモンの中でも圧倒的にクオリティ高い!
やっぱりプログラム的にファミコンじゃ手強いCPUに出来ないんだろうか
ストⅡパチモノの最高傑作!?…ストⅡやれば…とは言わないお約束…。自分じゃ知り得ないパチゲーの世界を知れて面白いから全然いいんだけれど…このストⅡパチモノレビュー動画シリーズ…シックスの応援には…なってるのか…な…?
レインボーが楽しい
ベガのジャンプパンチ改めて見るとどういうポーズやねんってなるなw
こまわり君みたいですよねw
13:32 本田・ザンギ・バイソン欠席。
ここまでの技術があるのなら、オリジナルで作った方が楽なのでは…?
オリジナルを作るよりも、海賊品を作った方が売れたんでしょうね😅。
無駄に背景がクオリティ高くて草、勿体ねぇw
ガイル面の飛行機の絵が印象的でした😲今までのパチモンの中で一番良かった感じ。まあ投げハメゲームの様ですが。
GBのバーサスヒーローとか、くにおくんのハチャメチャ柔道の波動拳とかをSFC版の代わりにしてた頃にこれあったら夢中でプレイしてたかもしれない!
なんか春麗の胸が揺れてるところに制作側の愛を感じる(ヱ
Ⅲターボwこのヌルヌル感GBC版ZERO感あるなー…こっちのほうが先だけど。
これ作ったのハマチ説JYと業務提携する前のゲームだから締め切りがなく、ハマチも本気で作ることができて、かつJYに技術力を見せつけるために高クオリティにしてるのでは…?(凡推理)
アイコンで草を生やした、訴訟
ダルシムの技絞るにあたってドリルを残したの見ると制作者ストⅡやってんのかな。
これだけ動くのに何かチラつかないなって所に驚嘆したわ…背景もバッチリあるのに。ここまでくるとファンによる同人ゲーに近い感覚だな…パチモノではあるが格ゲーを作る為のコードが難儀なんだよなぁ。入力した物を保持しないといけないし、保持が一瞬で解けたら技なんか絶対出せっこないレベルの物になったり長く保持し続けると意図しないタイミングで技の暴発を招いたり…コマンド格ゲーを考えた人は凄いし格ゲー作れると当たり判定に対する理解ハンパなく身につくだろうなぁ(・▽・)+【余談】キャラ素材を自身で用意出来るのは強いな…プログラムで一通りゲーム作成出来るようになると最大の壁が素材ですから。キャラ等の絵、音楽、後はゲームのウリや個性の面…音と絵さえあればどんなゲームでも作れる・・・が、音と絵が無いと満足いく物は作るのは難しい。自分で絵を用意したり、音楽で曲作るのホントつらたん…今でこそフリー素材の力もあって凄い時代になったもんだよ。でも素材サイトの黎明もあって…手持ちのフリー素材の出処が不明で改めてお礼言おうにも言う機会を逸してしまう。なんて事も…殆ど逸してしまい下手すると私しか所持してない素材もあるかも。もう配信中に流してこの音楽素材提供場所を大勢に聞くといった事をしないといけないかもな。でも、パチモノ格闘のデータとか出処に関してはHakuさん以外で詳細を知る人はあまりにも稀有だと思うw情報提供で詳細言える人がいれば探すのも楽になるかも知れんよなぁ(・▽・)+比較動画出せるだけの所持数と僅かなヒントからの推察や考察するにも一般人の手持ちにデータがある訳もなく…だからこそこのchは興味を誘い続けるのだ。
操作性には難ありだけど、キャラの動きはマジで完成度高いなあ。
初代ストⅡのドリルキックとドリル頭突きはジャンプ頂点でないと出せないのですが、そこまで再現されてる謎のこだわりを感じますね…
4:44「その代わり」じゃねええええええ!!!!!!
1:55色違いのケン、八坂神奈子じゃん
ボタンを押す強さ??そんな訳無くない?ファミコンはそんな機能が無いはずなんだから…
自分もそこは気になった。ただ、確かに弱中強の区別はしてるみたいだから、ボタンを押す長さを見てるのかも。
「JYカンパニーのロゴが卑猥」の意味がわからなくて夜しか眠れない
わからないならわからないままでいいのよ
タモリ 安産祈願 でググるといいよ
普通の生活で草
コメント欄がけっこう賛美(?)で溢れていて笑った確かに納得(笑)のできだわ
背景やキャラグラのクオリティが素晴らしい…パチモノなのに熱意を感じてしまいました
パチにもクオリティの序列があるってことか
初代のシステムに回帰してる…しかしファミコンでこのクオリティはちょっとすごい
背景が凄い
「オリジナルのパチモノ」で草
マウントレーニアの口当たりぐらい滑らかなアニメーション・・・ここまで来たか
春麗のやつ、リュウ?ケン?がバランスのいい山本選手みたいになってるな
そうそう、このVS画面の中華BGMはあちこちのパチモンで聴きましたw
オリジナルのパチモノというパワーワードw
リスペクトっす。これからもお願いします。
昔雑誌でみたやつ、動いてるのをみれるとは感動です
でたパチモノスト2の最高峰BGMもなんか癖になる(リュウステージが好き)
このゲームをウメハラに極めてもらいたい
観た感じなんか凄く動きが良い… これ本当にファミコンソフトなんですかね??
バイソン抜きは無いだろ( ´Д`)=3
出来は良いけどパチモノで応援するこの度胸よ このチャンネル大好き
意外にレベル高い
そもそもが海賊版なので評価するのも何か違う気はしますが、ビジュアルの完成度はかなりのものですね下手に全員集合させて容量を無駄遣いするより割愛で厚みを増すスタイルは嫌いではありません
水平表示制限の誤魔化し方が上手くなったのかな?悪目立ちしなくなってますね。ゲーム部分の調整はともかく、もし日本で1990年頃に出てきてたらそれなりにびっくりしてたかも。
本家シリーズの発売日に何の尻ーズをぶつけてくるのか見もの
パチモノ格ゲー回は続く......もしや降龍とか来るのか......?
他のキャラのステージは原作寄りなのに何故かチュンリーだけステージが別物になってるな
接待用に置いといてもいいかなと思える一品。
Hakuさんは海賊王ですね!
RUclipsでいちばん自由な海賊ゲーマーが『海賊王』だ!
おもしろそう
やはりhakuさんの動画は癒されるなあ・・・・
公式のGB版よりぬるぬる動くw
エドモンド本田は?
もうパチパチパニックやん
オリジナルのパチゲーで草。
スト6を応援するどころか妨害する気しか感じねえ...。
オリジナルのパチモノとは一体・・・うごごご!
ブランカの後退モーションに感動してしまった
さ
吉田沙保里、春麗就任記念。
実況要らない、ゲームプレイだけ見せてくれ
10:02CAPC●M「オリジナルとは?」
グラのよさびっくりした…
ファミコンでここまでのクオリティー出すの本当に凄いな。
スト2春麗の百烈脚、実は原作だと弱中強で必要な連打量が違うので、出やすさが違うんですよね。
強版はガチでしんどい連打をしないと出ないので、おそらくそれを再現しているんだと思います。
なぜ製作陣はそんな世界で職人魂を発揮してしまうのか…
ガチでしんどい連打には笑いました。
強で出すのは超連射が必要でしたが、
食らう側も連続ヒットしたんでしたっけ?
@@ruo7000
まじでしんどいですね。AC版もSFC版も強は本当に出ないです。
原作もまともな格ゲーとしては世界初なので色々荒削りなんでしょうね。
うろ覚えですが全段は連続ヒットしなかった気がします。
弱版・中版でも削りダメージがそこそこあるので、実戦ではガードさせる技です。
(初代はそれよりも普通のパンチやキックが超高性能ばっかりなのであまり使わない)
この動画の百烈は多分1種類しかないので使い所はかなり限られてるかもですね…w
本当にこのシリーズのお陰でスーファミ以来にやりたくなり、でもPS3しか持ってないのでスト4アーケードエディション?なるものをリサイクルショップで買ってきましたw
スムーズだし、スト2特有のフワっとした動きとか、雰囲気が上手く再現されてますね。
ファミコンでこの再現性にはカプコンもびっくりじゃないでしょうか。
贋作作家が沢山贋作を作るうちに、達人の域に達した感じでしょうか。
なんかがんばって非難してるけどFCでこのクオリティのプログラム組むのすげえよ
パクリじゃ無くちゃんとオリジナルで勝負すりゃよかったのに
このパチゲー、クオリティがダンチに高い・・・!
5:12 なんかマリオの無限1UPに見える
動きや背景のクォリティすごいな
パチモノというのが唯一の残念なところともいい切れる
ここまで完成度が高いパチモノも珍しいですね✨
法的な面であかんけど、作り込みに謎のリスペクトを感じる
当時作ったスタッフが見たら苦笑いしそうだけど、ちょっと嬉しかったりするのかな
ファミコンなのにここまでできるものなの?キャラも多いしモーションのアニメパターンが優秀すぎるねぇ😊
確かに(パチゲーである点からはあえて目をそらしつつ)出来の良さが凄いですね!
そして「JYカンパニー」と聞いて「どんなゲームを作っていたか」ではなく真っ先に「あの卑猥なマーク」が浮かんできてしまってニヤニヤが止まりません(笑)
これはすっごいなあ・・・モーション細かすぎやろ容量どんくらい使ってるんだろうか
このキャラサイズとボリュームだと、ゲームボーイ版と同じぐらいな感じなので、
やはり4メガ(ビット)になりますかね
小さいころはコレの実物を持っていた(SFCターボ出る前の時期)、ある意味一番マシのやつ。
そう言えば、私のは(きたない字の)スーパーファイターIII、色違い無しの9人だった。
PS:私香港人です
卑猥なロゴで草
GB版本家よりもマシなようなそうでもないような絶妙なデキですね・・・威力も含め投げがクッソ強いってのもよく原作再現してるし
バックステップせずにバックステップローリングの軌道で攻撃できるブランカの技は本家にあってもいいくらい悪くないかも…
1:52 真ん中らへんにミスタいる?
攻撃当たった時のヒットストップとかリアルだな、こだわりが感じられる
この手のぱちげーは当たったのか当たってないのかよくわからんようなのばっかだからな、これはすごい
ぶっちゃけジャンプの軌道がおかしいスト1より面白そうに見えるねw実に自然な動きに仕上がっている
本気で他人のふんどしで相撲を取りたいという熱意が伝わってくる🤗
ケンだけは謎🥺
数あるパチモンの中でも圧倒的にクオリティ高い!
やっぱりプログラム的にファミコンじゃ手強いCPUに出来ないんだろうか
ストⅡパチモノの最高傑作!?
…ストⅡやれば…とは言わないお約束…。
自分じゃ知り得ないパチゲーの世界を知れて面白いから全然いいんだけれど…このストⅡパチモノレビュー動画シリーズ…シックスの応援には…なってるのか…な…?
レインボーが楽しい
ベガのジャンプパンチ改めて見るとどういうポーズやねんってなるなw
こまわり君みたいですよねw
13:32 本田・ザンギ・バイソン欠席。
ここまでの技術があるのなら、オリジナルで作った方が楽なのでは…?
オリジナルを作るよりも、海賊品を作った方が売れたんでしょうね😅。
無駄に背景がクオリティ高くて草、勿体ねぇw
ガイル面の飛行機の絵が印象的でした😲
今までのパチモンの中で一番良かった感じ。まあ投げハメゲームの様ですが。
GBのバーサスヒーローとか、くにおくんのハチャメチャ柔道の波動拳とかをSFC版の代わりにしてた頃にこれあったら夢中でプレイしてたかもしれない!
なんか春麗の胸が揺れてるところに制作側の愛を感じる(ヱ
Ⅲターボw
このヌルヌル感GBC版ZERO感あるなー…こっちのほうが先だけど。
これ作ったのハマチ説
JYと業務提携する前のゲームだから締め切りがなく、ハマチも本気で作ることができて、かつJYに技術力を見せつけるために高クオリティにしてるのでは…?(凡推理)
アイコンで草を生やした、訴訟
ダルシムの技絞るにあたってドリルを残したの見ると制作者ストⅡやってんのかな。
これだけ動くのに何かチラつかないなって所に驚嘆したわ…背景もバッチリあるのに。
ここまでくるとファンによる同人ゲーに近い感覚だな…パチモノではあるが格ゲーを作る為のコードが難儀なんだよなぁ。入力した物を保持しないといけないし、保持が一瞬で解けたら技なんか絶対出せっこないレベルの物になったり長く保持し続けると意図しないタイミングで技の暴発を招いたり…コマンド格ゲーを考えた人は凄いし格ゲー作れると当たり判定に対する理解ハンパなく身につくだろうなぁ(・▽・)+
【余談】
キャラ素材を自身で用意出来るのは強いな…プログラムで一通りゲーム作成出来るようになると最大の壁が素材ですから。キャラ等の絵、音楽、後はゲームのウリや個性の面…音と絵さえあればどんなゲームでも作れる・・・が、音と絵が無いと満足いく物は作るのは難しい。
自分で絵を用意したり、音楽で曲作るのホントつらたん…今でこそフリー素材の力もあって凄い時代になったもんだよ。
でも素材サイトの黎明もあって…手持ちのフリー素材の出処が不明で改めてお礼言おうにも言う機会を逸してしまう。なんて事も…殆ど逸してしまい下手すると私しか所持してない素材もあるかも。
もう配信中に流してこの音楽素材提供場所を大勢に聞くといった事をしないといけないかもな。
でも、パチモノ格闘のデータとか出処に関してはHakuさん以外で詳細を知る人はあまりにも稀有だと思うw
情報提供で詳細言える人がいれば探すのも楽になるかも知れんよなぁ(・▽・)+
比較動画出せるだけの所持数と僅かなヒントからの推察や考察するにも一般人の手持ちにデータがある訳もなく…だからこそこのchは興味を誘い続けるのだ。
操作性には難ありだけど、キャラの動きはマジで完成度高いなあ。
初代ストⅡのドリルキックとドリル頭突きはジャンプ頂点でないと出せないのですが、
そこまで再現されてる謎のこだわりを感じますね…
4:44「その代わり」じゃねええええええ!!!!!!
1:55
色違いのケン、八坂神奈子じゃん
ボタンを押す強さ??そんな訳無くない?ファミコンはそんな機能が無いはずなんだから…
自分もそこは気になった。
ただ、確かに弱中強の区別はしてるみたいだから、ボタンを押す長さを見てるのかも。
「JYカンパニーのロゴが卑猥」の意味がわからなくて夜しか眠れない
わからないならわからないままでいいのよ
タモリ 安産祈願 でググるといいよ
普通の生活で草
コメント欄がけっこう賛美(?)で溢れていて笑った
確かに納得(笑)のできだわ
背景やキャラグラのクオリティが素晴らしい…パチモノなのに熱意を感じてしまいました
パチにもクオリティの序列があるってことか
初代のシステムに回帰してる…
しかしファミコンでこのクオリティはちょっとすごい
背景が凄い
「オリジナルのパチモノ」で草
マウントレーニアの口当たりぐらい滑らかなアニメーション・・・ここまで来たか
春麗のやつ、リュウ?ケン?がバランスのいい山本選手みたいになってるな
そうそう、このVS画面の中華BGMはあちこちのパチモンで聴きましたw
オリジナルのパチモノというパワーワードw
リスペクトっす。これからもお願いします。
昔雑誌でみたやつ、動いてるのをみれるとは感動です
でたパチモノスト2の最高峰
BGMもなんか癖になる(リュウステージが好き)
このゲームをウメハラに極めてもらいたい
観た感じなんか凄く動きが良い… これ本当にファミコンソフトなんですかね??
バイソン抜きは無いだろ( ´Д`)=3
出来は良いけどパチモノで応援するこの度胸よ このチャンネル大好き
意外にレベル高い
そもそもが海賊版なので評価するのも何か違う気はしますが、ビジュアルの完成度はかなりのものですね
下手に全員集合させて容量を無駄遣いするより割愛で厚みを増すスタイルは嫌いではありません
水平表示制限の誤魔化し方が上手くなったのかな?悪目立ちしなくなってますね。
ゲーム部分の調整はともかく、もし日本で1990年頃に出てきてたらそれなりにびっくりしてたかも。
本家シリーズの発売日に何の尻ーズをぶつけてくるのか見もの
パチモノ格ゲー回は続く......もしや降龍とか来るのか......?
他のキャラのステージは原作寄りなのに何故かチュンリーだけステージが別物になってるな
接待用に置いといてもいいかなと思える一品。
Hakuさんは海賊王ですね!
RUclipsでいちばん自由な海賊ゲーマーが『海賊王』だ!
おもしろそう
やはりhakuさんの動画は癒されるなあ・・・・
公式のGB版よりぬるぬる動くw
エドモンド本田は?
もうパチパチパニックやん
オリジナルのパチゲーで草。
スト6を応援するどころか妨害する気しか感じねえ...。
オリジナルのパチモノとは一体・・・うごごご!
ブランカの後退モーションに感動してしまった
さ
吉田沙保里、春麗就任記念。
実況要らない、ゲームプレイだけ見せてくれ
10:02
CAPC●M「オリジナルとは?」
グラのよさびっくりした…