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結論:おいもとたまねぎの父くんは、嘘つきどころか超やり込み勢だった
依頼者さんは嘘つきどころか、本来は超やりこみ勢で称賛を受けるレベルの人材だったのすごい。スーパーの方のエンディングの演出も説明できるって事は、当時の時点でクリアしてたって事だし。
当時やりこんでいたので存在は知っていました。「ああ!そうじゃない!!」とヤキモキしながら動画を見させていただきました。
当時発見出来るのはかなり凄いですね!👏
当時200面通してクリアしてたおいもとたまねぎの父さんもすごいし、出し方を推測でズバリ当ててしまうはむさんもすごいし4stさんもすごい。すごい人にしか見れない世界は確かにあるんだなと…
ディスクシステムの説明書しらべたら”100面クリアーの後「真のエンディング」が流れるとその後何かが起こるのだ!”(原文のママ)って書いてあるし示唆するような記述はしてたんでしょうね、ゲームセレクトでA押すだけだから当時の呪文のようなコマンドからすれば裏技扱いしてなかっただけかもしれませんが
2:09 何気にスーパープレイwこの裏技は当時のゲーム番組で紹介されたはずです。
なるほど、「条件がキツくて裏技っぽいけど裏技じゃないから裏技情報に載ってない」ってオチかぁ……。
今回も総当たり作戦お疲れ様です!本当に動画一本の労力が凄まじい……。
つまり依頼主の人はやりこんでいたということか・・・
本当に依頼者の思い出は嘘や虚無ではなく、真実で本当に良かった良かった…………。
ジオシティーズをはじめ終わってしまったネットサービスや、もう閉鎖してしまった攻略サイトなんかも昔はあったから、もしかしたら記述されていたサイトも存在したかもしれないんだろうなァ…という気分になる内容でしたわ
ジオシティーズ懐かしいwww
人気のページであればインターネットアーカイブなんかで見れたり
ジオシティーズは情報遺産として残すべきだった…
い、いんふぉしーく…
Waybackmachineでも見れないのかなあ
現役アーケード勢で裏ワザで時間つぶしをしていました。家庭版でできないのがもどかしかったのを覚えています。まさか今になって解決してさらにこんな情報が得られるとは…質問者さんと4stさんに感謝です!
あんなにやっていたのにバブルボブルのストーリー初めて知った
子供のころゲームソフトが買えないから気がついたらめちゃくちゃやり込んでたってあるよなぁ昭和のころは遊びの選択肢も少なかったから
そもそも100面クリアなんて結構なやり込み勢じゃないと成し得ないですからね。しかもHAPPYEND到達条件は地味に見逃しそうですし。というかこの頃のゲームは隠しの解放条件が普通に見逃しやすい物(おまけに親切なヒントも無し)みたいなの結構多かったですね。そして裏面全クリまでしてた依頼者さんは普通に凄すぎるwバブルボブル&パズルボブルシリーズは単純にやり込み要素が多く、キャラやゲーム全体の雰囲気がかわいくてとても好きでした。パズルボブルシリーズになるとバブルン達が実は人間だった設定どっか行くんですよねwこのチャンネルでバブルボブルを見れてとてもうれしかったです。
途中のやりとり最高でした😂😂楽しく見させて頂きました✨️✨️
40年ほど前のゲームの、正しい裏技のやり方とネット情報の間違いが解り、当時の少年が正しかったことが証明される・・・本当にすごいと思いました(小並感
聞いたことある、と思ったらコメントでも指摘してる人多かったですね。昔の謎が今解明されたり、逆に昔の情報が得られなかったり。ゲームってホントに面白いですね。
いやほんとすごい。こういう仕組まれてるけど今まで明るみに出てない裏技まだまだいっぱいあるんだろうな。なんか隠された財宝を探すようでとてもワクワクする。
はえー持ってたけど知りませんでした!行き詰まるとちょんまげを疑う4STさんおもろすぎるこのゲーム可愛くて細かい作りこみも本当にすごかったから子供心に感動しながらプレイしておりました
エンディング画面やら、ソフトの解析やら、当時のゲーム雑誌やら、とにかく濃厚な内容でしたね😄ちょっとした映画を観終わった気分(酔ってるせいか)
ゲーセンで、バブルボブルを最初見たときは衝撃を受けました。当時としては、斬新なアイディアかつ、まとめて割る事による爽快感など面白そうなゲーム性……お小遣いは少なかったので、そんなに遊ぶ事は出来ませんでしたが、大好きになってプレイしてました。難易度は高過ぎなくらいでしたが、かなりの名作ですよね。
この裏技クリア後にスーパーモードできるて昔掲示板にあったんですけどいくらやてもできなかたから嘘かやり方が間違いと思ってたら原因はソロではハッピエンドならなかったせいだったんですね、原因わかってすっきりしましたみつけてくれてありがとうございます、おそらく自分みたいにソロクリアで試して無理だったから嘘つき呼ばれされて方法の書き込みが消されてしまった可能性あるかもしれませんね
あいも変わらず、凄い解析動画をありがとうございました😭
相変わらずのクオリティ。楽しめました。
歳をとったのか HAPPY END 時のお父さんお母さんの涙でグッと来てしまう。
懐かしい!当時は当たり前のようにSUPERモードやってましたが、今では情報が失われてしまってるんですね……
そういえば説明書に真のエンディングを見た後に何かが起こるとか書かれていたねただそれ以前にBAD ENDでしかクリア自体が出来なかった
10:53はむさんとのやり取りがまるでコントw13:36あ っ た w・・・はむさんも見落とすことがある・・・w
一応海外情報も見とこう~と思ってググったら各ハード用のSUPERへの入り方が書かれたサイトが出てきて、うっかり[NES]をキーワードに探してしまったせいでDiskSystemに気づかなかったという大ポカ。マジで動画の流れまんまでした。
裏面があることは公式だったので裏技という程の認識は持たれなかったのもあるのかなとその後公開されなかった理由が不可解ではありますが、出現方法自体は最初ストップてたものが上記の認識とも相俟って機会を失った上にそのまま埋もれった…とか?
10:27 嗚呼バラ色の珍生😂11:24 はむさんの仕込まれてますね。の一点張り🤣13:41 海外のサイトに載ってた😲このモードを出すには相当やり込まないと気付かないかも🙄
まだまだ色々な裏技が、多くのソフトに隠れてるんでしょうね
今回も歴史的な証明お疲れさまです!
当時私もディスクシステムでスーパーバブルボブルモードで楽しんでいたので、動画見る前から「あれ、あるよね?」って思ってました。自分で発見した覚えはないので、どこからか情報を得てスーパーを知って試したと思うのですが、どうやって知ったんだろう?でもAボタンだけなら偶然見つけたのを忘れてるだけかも知れませんね。しかし何かで情報載ってた可能性の方が高いかも知れません。当時はスーパーなラスボスを泡から出して、赤くしてからもう1回倒すみたいなやりこみしてました。メチャクチャやりなおしましたが・・・ディスクシステム版のバブルボブルといえば、エンディングで曲が盛り上がるところでリズミカルにノイズが走る演出が印象に残ってるんですが、そんな演出はそもそもないのか、どのプレイ動画を見てもそれを見ることが出来ず。当時の環境であるとか、うちの環境では偶然そうなったのか今となっては全くの謎です。偶然の産物と捉えて思い出として心に留めてます。
私も昔スーパーモードで遊びました。何かマイナーな雑誌にクリア後にAボタンって載ってたんですよ。雑誌は忘れちゃいました。
ちなみに私は過去にこのゲームを表裏全部クリアしたことがあったので知っていました。このゲームはボス戦含めると表裏合わせて226面というすごいボリュームですね。
はむさん有能過ぎでは?
3DSのバーチャルコンソール版をクリアしてたのを思い出したので、あれでボブルン途中参加させてみました。できました。いきなりスーパーバブルボブルで最終面できるかと思ったら、CONTINUE の面セレクトの上限(到達した最後の面)はノーマルとスーパーで別々に記録されるっぽいです……
子供の頃に裏表合わせて全クリをするおいもとたまねぎの父さん凄すぎでは?こういう都市伝説級の裏技や小ネタを自力で発見したことは当時は嘘つき呼ばわりかもしれませんが今の時代ではノーベル賞もんですよ俺が自力で発見した小ネタはスーパードンキーコングの無限1UPですが、まぁこれはやり込んでたら普通に分かるレベルなのであんまり自慢出来ませんねぇ
スーパーマリオのワールド6・7・8ワープは自力で見つけたんだが、その後すぐに雑誌経由で広まったから自分の功績はあんまり認められなかったな・・・
私このスーパーモードで遊んでたよ。この技ゲーメストかBEEPか何か忘れたけど少しマイナーな雑誌載ってたっす。
すごい、解析お疲れ様でした
バブルボブルは言うほど簡単なゲームじゃないし、表100面クリアしただけで勇者だ……
依頼人は相当やり込んでたみたいですね~
お疲れ様でした。バブルボブル、大変懐かしく当時ゲーセンで遊んでいました。アーケードのSUPERは序盤に通常モード後半に出現する強敵が現れ、進むにつれ通常モード序盤の敵が出現するようになり、なおかつ厄介な敵(雷のようなのを落としてくる敵だったような?)は出現しないモードだった記憶があります。SUPER=裏面とは知らず、1コインでも長く遊べるようTAITOからの優しさのモードだと思っていました(笑)
そもそもこれがパズルボブルの元ネタって事を今知った・・・
いつもこれが楽しみ!✨
兄貴と腐るほどやったゲームm、スーパでクリアしたこと無かったんでこれ見て感動しました。一番やったのはラスボスを倒さず泡放置して怒り状態でクリアする遊びしてましたw(敵が早くて超むずい)
私は友人と二人で裏面ステージって言ってましたね。クリスタル取ったあとは101面とかいってました。コンテニューしても大丈夫なので、がんばれば行けます。
当時、パズルアクションで時系列入れ替えでのシリーズ物は珍しくて、 ストーリーを知った時にすごく燃えたのをよく覚えてる✨にしてもスーパーの記憶はうっすらあったものの、記憶にないことばっかりで驚きです❗️
連呼されて「仕込まれてますね」がやらしい言葉に聞こえてきました。ありがとうございます!
ネットの日本語サイトではどこにも情報がないのに、海外サイトだと普通に載ってるというのがなんだか興味深い
バイナリエディタやアセンブラの解析 相変わらず凄い
動画見てて思い出した。バブルボブルめっちゃやり込んでたわ。もちろんスーパーも
仕込まれてますねの圧w
はむさんイイキャラ👍「仕込まれてますね」✕∞
いつも楽しいすけど、自分の好きなゲームがテーマの時はより興奮します!
エンジニア魂をくすぐられるとても良い動画でした!
三養ラーメンのCMを思い出すバブルボブルのメインテーマは名曲ですね
HAPPY END おめでとうございまーす! クーリースカンクのお知らせも嬉しいでーす!
テレビも楽しみにしています!
当時普通に友人や妹たちとスーパーバブルボブルをプレイしてました。こんな隠しに隠された裏ワザ扱いになっていたことが逆に驚きです。
簡単に見つけられるものを、誰も裏技とは呼ばなかった線が濃いですね
@@ぺぷと-p3u よく考えたら一回ハッピーエンドでクリアしないといけないしクリアしてAボタンとなると裏技というより2周目あつかいかな
100面クリアは、確かに条件が厳しくて試す人も少なかった為、見つからなかったと言ったところかもしれませんね!あと、節々に「嗚呼バラ色の珍生」のフレーズがw
11:05ここからのお二人の問答が好きすぎるwww
10:24 バラ色の珍生w100面までと思っていたのに何故か101面が始まったという当時の謎が解けました。ありがとうございました。
アーケード版やMSX2版だとノーマルモードクリア時にエンディングでスーパーモードに入るコマンドが表示されていましたノーマルモードクリア後に半自動的にスーパーモードが開放されるファミコン版は電源を落としても進行状況が保存可能なディスクメディアでの発売ということでこういう仕様になったんだろう
この恐竜キャラを見て真っ先に思い浮かんだのがパズルボブルだった…けど音ではバブルボブルって聞いた事が有って、スペルもよす見ずにパズルボブルをバブルボブルだとずっと思ってたw
はむさんが出てきた時の安心感。
ディスク版バブルボブルは持ってて表面のハッピーエンドは見たんですが、スーパーバブルボブルモードは本当に知りませんでしたね!アーケード版のスーパーバブルボブルモードも当時は有る事を知らなかったし・・・もっとやりこめばよかったかな、ちょっともったいない事をしたかな😅
アーケード版より泡が柔らかく 泡が直ぐに潰れる印象が有ったなぁアーケード版はコマンド無しで 1P1千万までやりこんだ 懐かしい
バブルン公式チャンネルに目をつけられそう
そんなチャンネルがあったなんて!ありがとうございます!
@@excalibur999tubeバブルン可愛いので見応えがあります。そういえば動画のedについても語られてた気が...
公式で二匹でクリアしないとダメって言ってるよね。これがヒントなんだろうね。
今回は4STさんが行き詰まり、はむさん登場でがっつり解析して解決するパターンかなと思ったら、予想外の展開でした。個人的には昔遊んだゲームに真のエンディングや裏面があったのを知れたのが興味深かったです。
おいもとたまねぎの父さん自体相当なやり込みプレイヤーだったから誰もそこまでやれてなくて知られなかった説
そうかつまり、おいもとたまねぎの父さんには、身近に200面クリアとラスボス攻略時にやられない腕を持ち、二人プレイをやってくれるかなり優秀なプレイヤー……兄弟とか両親とか、あるいは友人かが存在していた可能性が高いということですね。確かにこの環境はレアすぎる……兄弟間ですら嗜好が合わずやるゲームが別々とか普通にあるから……。
もしかして編集部サイドはスーパーバブルボブルを裏技として認識してなかったとか?そうなると大技林に載ってなくても説明つきそう。ディスクのバブルボブルの所持してるし当時クリアしたと思うけど、ラスボス戦で2人いないとハッピーエンドにならないって当時の私知ってたかしら?スーパーをプレイした記憶ないのよね。
そして、物語はレインボーアイランドに続きます😊
懐かしい、ゲーセン版はやった事無いけど当時、ワードナーの森だったかな?と書き換えして良く遊んでた余り先までは進めなかったけど楽しいゲームだった子供だったから何も考えないで行き当たりばったりプレイでしたし今なら、当時よりは進めそうだから久しぶりにやりたくなってきますね
かわいいキャラと聞きなじみの曲すべてが大好き
当時ここまでやり込んでたの凄いね
5:13 手元にある’95年版の大技林にもバブルボブルのハードモードの記載は無いですね〜
温泉宿のゲームコーナーにあったこのゲーム好きだったなにしてもストーリー設定があっただなんて
情報が少ないのは、ディスクシステムだから遊戯人口が少なかったってことかな?
今の人は知らないけど、ディスクシステムはファミコン本体と別個で、遊ぶ際には「合体」させる必要がある。 肝心のディスクシステム本体は電池で動く形式だから、ゲーム好きじゃない限り嫌がられたと思います。
ディスクシステム自体が本体と同じくらいしたからね。電池かアダプターで動いたよ。カセットが当時相場で約5000円くらいディスクカードが3000円くらい書き換えもあったがタイトーは3000円越えてた記憶が。
@@yosina3792 後からツインゲーム?だっけな、ファミコンとディスクが一台で出来る本体が出来たんだよな。昔持ってたわ。
ハッピーエンド迎えることができれば簡単に出せるモードなのに大技林にも載ってないのはどうしてでしょうね?
SUPER自体は当時見つけて知っていたけど、方法は大技林にも雑誌にも載っていないとは驚きでした。SUPERはクリアしていなかったのでありがたい!当時二人プレイじゃないと真ENDINGたどりつけないと聞いて、兄と二人で協力してやった思い出のソフトですね
にゃい藤ニャンさんの所の動画を見続けて素人プログラマー2級を習得してたからアドレスに01を書き込むが理解出来ました。ドンドン知識が増えていく教養番組!
解析お疲れ様ですアーケードにはデモ画面で1JB←→J1→という操作をすることでSUPERのロゴが出て来てプレイする事が出来ますが難易度が格段に上がるのですよねだからスーパーをプレイするときは他の2つのモード(隠し要素強制出現モードとパワーアップ維持モード)のコマンドも入れてプレイする事が必須でしたまあ、どちらにせよ1Pでは100面クリアしても真のEDは行けませんけどね…
これあったなぁと思ったけど巷では知られてなかった要素だったのかエンディングのパパとママは良く覚えてる裏技として載ってなかったのは裏技ではない扱いだったんじゃないか
今でも好きなゲーム。音楽もいいよね。
相変わらずの凄い番組😅楽しかったです♪ヽ(´▽`)/
ボビーは色的に絶対に人間じゃないだろ・・・
10:54仕込まれてますねぇ・・・
あいつらが人間だったの初めて知った
取説に裏面がある事と出し方は自分で探して的な事が書いてあったと思いますので裏技扱いになってなかっただけのような…少なくとも自分の周りでは周知の内容でした。
このゲーム、メダルでしか知らなかったからそういうストーリーあったんだ…ってなった20代
いやー、ほんと感動しました
最後まで見て目頭が熱くなりました・・・
バブルボブル懐かしいなぁ……小さい商店によくあるちっちゃいゲームコーナーで1プレイ30円であったりしたなぁ……それにしてもすごいやり込みだなぁw隠しステージでさらにちゃんとハッピーエンドまでもっていってるなんてw
今回も素敵な動画ありがとうございました表100面クリアできなかった私としては、表裏クリアしてしまうという依頼主さん凄いとしか…
相変わらずちょっぴりの枠を超えてるねご苦労様です
解析おつかれでした~!当時の雑誌の記述を見るに、スーパーモードのハッピーエンドこそが真エンドってわけですか。ゼルダみたくクリアしたら問答無用で裏モードならわかりやすかったでしょうに…。
1周クリアしたら、タイトルボタンでスーパーに変わるだけだと思ってました。
冤罪で38年の刑期を終えた人が裁判やり直しで無罪を勝ち取ったみたいな感動。
ディスクシステム版のバブルボブルを持っていて、表100面をHAPPY ENDクリアしていないと出せないから難易度高い。当時、ディスクシステムを持っている人もそんなに居なかったからなぁ。
結論:
おいもとたまねぎの父くんは、嘘つきどころか超やり込み勢だった
依頼者さんは嘘つきどころか、本来は超やりこみ勢で称賛を受けるレベルの人材だったのすごい。
スーパーの方のエンディングの演出も説明できるって事は、当時の時点でクリアしてたって事だし。
当時やりこんでいたので存在は知っていました。
「ああ!そうじゃない!!」とヤキモキしながら動画を見させていただきました。
当時発見出来るのはかなり凄いですね!👏
当時200面通してクリアしてたおいもとたまねぎの父さんもすごいし、出し方を推測でズバリ当ててしまうはむさんもすごいし4stさんもすごい。
すごい人にしか見れない世界は確かにあるんだなと…
ディスクシステムの説明書しらべたら”100面クリアーの後「真のエンディング」が流れるとその後何かが起こるのだ!”(原文のママ)って書いてあるし
示唆するような記述はしてたんでしょうね、ゲームセレクトでA押すだけだから当時の呪文のようなコマンドからすれば裏技扱いしてなかっただけかもしれませんが
2:09 何気にスーパープレイw
この裏技は当時のゲーム番組で紹介されたはずです。
なるほど、「条件がキツくて裏技っぽいけど裏技じゃないから裏技情報に載ってない」ってオチかぁ……。
今回も総当たり作戦お疲れ様です!
本当に動画一本の労力が凄まじい……。
つまり依頼主の人はやりこんでいたということか・・・
本当に依頼者の思い出は嘘や虚無ではなく、
真実で本当に良かった良かった…………。
ジオシティーズをはじめ終わってしまったネットサービスや、もう閉鎖してしまった攻略サイトなんかも昔はあったから、もしかしたら記述されていたサイトも存在したかもしれないんだろうなァ…という気分になる内容でしたわ
ジオシティーズ懐かしいwww
人気のページであればインターネットアーカイブなんかで見れたり
ジオシティーズは情報遺産として残すべきだった…
い、いんふぉしーく…
Waybackmachineでも見れないのかなあ
現役アーケード勢で裏ワザで時間つぶしをしていました。
家庭版でできないのがもどかしかったのを覚えています。
まさか今になって解決してさらにこんな情報が得られるとは…
質問者さんと4stさんに感謝です!
あんなにやっていたのにバブルボブルのストーリー初めて知った
子供のころゲームソフトが買えないから気がついたらめちゃくちゃやり込んでたってあるよなぁ
昭和のころは遊びの選択肢も少なかったから
そもそも100面クリアなんて結構なやり込み勢じゃないと成し得ないですからね。
しかもHAPPYEND到達条件は地味に見逃しそうですし。というかこの頃のゲームは隠しの解放条件が普通に見逃しやすい物(おまけに親切なヒントも無し)みたいなの結構多かったですね。
そして裏面全クリまでしてた依頼者さんは普通に凄すぎるw
バブルボブル&パズルボブルシリーズは単純にやり込み要素が多く、キャラやゲーム全体の雰囲気がかわいくてとても好きでした。
パズルボブルシリーズになるとバブルン達が実は人間だった設定どっか行くんですよねw
このチャンネルでバブルボブルを見れてとてもうれしかったです。
途中のやりとり最高でした😂😂
楽しく見させて頂きました✨️✨️
40年ほど前のゲームの、正しい裏技のやり方とネット情報の間違いが解り、当時の少年が正しかったことが証明される・・・本当にすごいと思いました(小並感
聞いたことある、と思ったらコメントでも指摘してる人多かったですね。
昔の謎が今解明されたり、逆に昔の情報が得られなかったり。
ゲームってホントに面白いですね。
いやほんとすごい。こういう仕組まれてるけど今まで明るみに出てない裏技まだまだいっぱいあるんだろうな。
なんか隠された財宝を探すようでとてもワクワクする。
はえー持ってたけど知りませんでした!行き詰まるとちょんまげを疑う4STさんおもろすぎる
このゲーム可愛くて細かい作りこみも本当にすごかったから子供心に感動しながらプレイしておりました
エンディング画面やら、ソフトの解析やら、当時のゲーム雑誌やら、とにかく濃厚な内容でしたね😄
ちょっとした映画を観終わった気分(酔ってるせいか)
ゲーセンで、バブルボブルを最初見たときは衝撃を受けました。
当時としては、斬新なアイディアかつ、まとめて割る事による爽快感など面白そうなゲーム性……お小遣いは少なかったので、そんなに遊ぶ事は出来ませんでしたが、大好きになってプレイしてました。
難易度は高過ぎなくらいでしたが、かなりの名作ですよね。
この裏技クリア後にスーパーモードできるて昔掲示板にあったんですけどいくらやてもできなかたから嘘かやり方が間違いと思ってたら原因はソロではハッピエンドならなかったせいだったんですね、原因わかってすっきりしましたみつけてくれてありがとうございます、おそらく自分みたいにソロクリアで試して無理だったから嘘つき呼ばれされて方法の書き込みが消されてしまった可能性あるかもしれませんね
あいも変わらず、凄い解析動画をありがとうございました😭
相変わらずのクオリティ。
楽しめました。
歳をとったのか HAPPY END 時のお父さんお母さんの涙でグッと来てしまう。
懐かしい!当時は当たり前のようにSUPERモードやってましたが、今では情報が失われてしまってるんですね……
そういえば説明書に真のエンディングを見た後に何かが起こるとか書かれていたね
ただそれ以前にBAD ENDでしかクリア自体が出来なかった
10:53
はむさんとのやり取りがまるでコントw
13:36
あ っ た w
・・・はむさんも見落とすことがある・・・w
一応海外情報も見とこう~と思ってググったら各ハード用のSUPERへの入り方が書かれたサイトが出てきて、うっかり[NES]をキーワードに探してしまったせいでDiskSystemに気づかなかったという大ポカ。マジで動画の流れまんまでした。
裏面があることは公式だったので裏技という程の認識は持たれなかったのもあるのかなと
その後公開されなかった理由が不可解ではありますが、出現方法自体は最初ストップてたものが上記の認識とも相俟って機会を失った上にそのまま埋もれった…とか?
10:27 嗚呼バラ色の珍生😂
11:24 はむさんの仕込まれてますね。の一点張り🤣
13:41 海外のサイトに載ってた😲
このモードを出すには相当やり込まないと気付かないかも🙄
まだまだ色々な裏技が、多くのソフトに隠れてるんでしょうね
今回も歴史的な証明お疲れさまです!
当時私もディスクシステムでスーパーバブルボブルモードで楽しんでいたので、動画見る前から「あれ、あるよね?」って思ってました。
自分で発見した覚えはないので、どこからか情報を得てスーパーを知って試したと思うのですが、どうやって知ったんだろう?
でもAボタンだけなら偶然見つけたのを忘れてるだけかも知れませんね。しかし何かで情報載ってた可能性の方が高いかも知れません。
当時はスーパーなラスボスを泡から出して、赤くしてからもう1回倒すみたいなやりこみしてました。メチャクチャやりなおしましたが・・・
ディスクシステム版のバブルボブルといえば、エンディングで曲が盛り上がるところでリズミカルにノイズが走る演出が印象に残ってるんですが、
そんな演出はそもそもないのか、どのプレイ動画を見てもそれを見ることが出来ず。
当時の環境であるとか、うちの環境では偶然そうなったのか今となっては全くの謎です。
偶然の産物と捉えて思い出として心に留めてます。
私も昔スーパーモードで遊びました。
何かマイナーな雑誌にクリア後にAボタンって載ってたんですよ。
雑誌は忘れちゃいました。
ちなみに私は過去にこのゲームを表裏全部クリアしたことがあったので知っていました。
このゲームはボス戦含めると表裏合わせて226面というすごいボリュームですね。
はむさん有能過ぎでは?
3DSのバーチャルコンソール版をクリアしてたのを思い出したので、あれでボブルン途中参加させてみました。できました。
いきなりスーパーバブルボブルで最終面できるかと思ったら、CONTINUE の面セレクトの上限(到達した最後の面)はノーマルとスーパーで別々に記録されるっぽいです……
子供の頃に裏表合わせて全クリをするおいもとたまねぎの父さん凄すぎでは?
こういう都市伝説級の裏技や小ネタを自力で発見したことは当時は嘘つき呼ばわりかもしれませんが今の時代ではノーベル賞もんですよ
俺が自力で発見した小ネタはスーパードンキーコングの無限1UPですが、まぁこれはやり込んでたら普通に分かるレベルなのであんまり自慢出来ませんねぇ
スーパーマリオのワールド6・7・8ワープは自力で見つけたんだが、
その後すぐに雑誌経由で広まったから自分の功績はあんまり認められなかったな・・・
私このスーパーモードで遊んでたよ。
この技ゲーメストかBEEPか何か忘れたけど少しマイナーな雑誌載ってたっす。
すごい、解析お疲れ様でした
バブルボブルは言うほど簡単なゲームじゃないし、表100面クリアしただけで勇者だ……
依頼人は相当やり込んでたみたいですね~
お疲れ様でした。
バブルボブル、大変懐かしく当時ゲーセンで遊んでいました。
アーケードのSUPERは序盤に通常モード後半に出現する強敵が現れ、進むにつれ通常モード序盤の敵が出現するようになり、なおかつ厄介な敵(雷のようなのを落としてくる敵だったような?)は出現しないモードだった記憶があります。
SUPER=裏面とは知らず、1コインでも長く遊べるようTAITOからの優しさのモードだと思っていました(笑)
そもそもこれがパズルボブルの元ネタって事を今知った・・・
いつもこれが楽しみ!✨
兄貴と腐るほどやったゲームm、スーパでクリアしたこと無かったんでこれ見て感動しました。
一番やったのはラスボスを倒さず泡放置して怒り状態でクリアする遊びしてましたw(敵が早くて超むずい)
私は友人と二人で裏面ステージって言ってましたね。
クリスタル取ったあとは101面とかいってました。
コンテニューしても大丈夫なので、がんばれば行けます。
当時、パズルアクションで時系列入れ替えでのシリーズ物は珍しくて、 ストーリーを知った時にすごく燃えたのをよく覚えてる✨
にしてもスーパーの記憶はうっすらあったものの、記憶にないことばっかりで驚きです❗️
連呼されて「仕込まれてますね」がやらしい言葉に聞こえてきました。ありがとうございます!
ネットの日本語サイトではどこにも情報がないのに、海外サイトだと普通に載ってるというのがなんだか興味深い
バイナリエディタやアセンブラの解析 相変わらず凄い
動画見てて思い出した。バブルボブルめっちゃやり込んでたわ。もちろんスーパーも
仕込まれてますねの圧w
はむさんイイキャラ👍「仕込まれてますね」✕∞
いつも楽しいすけど、自分の好きなゲームがテーマの時はより興奮します!
エンジニア魂をくすぐられるとても良い動画でした!
三養ラーメンのCMを思い出す
バブルボブルのメインテーマは名曲ですね
HAPPY END おめでとうございまーす! クーリースカンクのお知らせも嬉しいでーす!
テレビも楽しみにしています!
当時普通に友人や妹たちとスーパーバブルボブルをプレイしてました。
こんな隠しに隠された裏ワザ扱いになっていたことが逆に驚きです。
簡単に見つけられるものを、誰も裏技とは呼ばなかった線が濃いですね
@@ぺぷと-p3u よく考えたら一回ハッピーエンドでクリアしないといけないし
クリアしてAボタンとなると裏技というより2周目あつかいかな
100面クリアは、確かに条件が厳しくて試す人も少なかった為、見つからなかったと言ったところかもしれませんね!
あと、節々に
「嗚呼バラ色の珍生」のフレーズがw
11:05ここからのお二人の問答が好きすぎるwww
10:24 バラ色の珍生w
100面までと思っていたのに何故か101面が始まったという当時の謎が解けました。ありがとうございました。
アーケード版やMSX2版だとノーマルモードクリア時にエンディングでスーパーモードに入るコマンドが表示されていました
ノーマルモードクリア後に半自動的にスーパーモードが開放されるファミコン版は電源を落としても進行状況が保存可能な
ディスクメディアでの発売ということでこういう仕様になったんだろう
この恐竜キャラを見て真っ先に思い浮かんだのがパズルボブルだった…
けど音ではバブルボブルって聞いた事が有って、スペルもよす見ずにパズルボブルをバブルボブルだとずっと思ってたw
はむさんが出てきた時の安心感。
ディスク版バブルボブルは持ってて表面のハッピーエンドは見たんですが、スーパーバブルボブルモードは本当に知りませんでしたね!アーケード版のスーパーバブルボブルモードも当時は有る事を知らなかったし・・・もっとやりこめばよかったかな、ちょっともったいない事をしたかな😅
アーケード版より泡が柔らかく 泡が直ぐに潰れる印象が有ったなぁ
アーケード版はコマンド無しで 1P1千万までやりこんだ 懐かしい
バブルン公式チャンネルに目をつけられそう
そんなチャンネルがあったなんて!ありがとうございます!
@@excalibur999tube
バブルン可愛いので見応えがあります。そういえば動画のedについても語られてた気が...
公式で二匹でクリアしないとダメって言ってるよね。
これがヒントなんだろうね。
今回は4STさんが行き詰まり、はむさん登場でがっつり解析して解決するパターンかなと思ったら、予想外の展開でした。個人的には昔遊んだゲームに真のエンディングや裏面があったのを知れたのが興味深かったです。
おいもとたまねぎの父さん自体相当なやり込みプレイヤーだったから誰もそこまでやれてなくて知られなかった説
そうかつまり、おいもとたまねぎの父さんには、身近に200面クリアとラスボス攻略時にやられない腕を持ち、二人プレイをやってくれるかなり優秀なプレイヤー……兄弟とか両親とか、あるいは友人かが存在していた可能性が高いということですね。確かにこの環境はレアすぎる……兄弟間ですら嗜好が合わずやるゲームが別々とか普通にあるから……。
もしかして編集部サイドはスーパーバブルボブルを裏技として認識してなかったとか?そうなると大技林に載ってなくても説明つきそう。
ディスクのバブルボブルの所持してるし当時クリアしたと思うけど、
ラスボス戦で2人いないとハッピーエンドにならないって当時の私知ってたかしら?スーパーをプレイした記憶ないのよね。
そして、物語はレインボーアイランドに続きます😊
懐かしい、ゲーセン版はやった事無いけど
当時、ワードナーの森だったかな?と書き換えして良く遊んでた
余り先までは進めなかったけど楽しいゲームだった
子供だったから何も考えないで行き当たりばったりプレイでしたし
今なら、当時よりは進めそうだから久しぶりにやりたくなってきますね
かわいいキャラと聞きなじみの曲すべてが大好き
当時ここまでやり込んでたの凄いね
5:13 手元にある’95年版の大技林にもバブルボブルのハードモードの記載は無いですね〜
温泉宿のゲームコーナーにあったこのゲーム好きだったな
にしてもストーリー設定があっただなんて
情報が少ないのは、ディスクシステムだから遊戯人口が少なかったってことかな?
今の人は知らないけど、ディスクシステムはファミコン本体と別個で、遊ぶ際には「合体」させる必要がある。 肝心のディスクシステム本体は電池で動く形式だから、ゲーム好きじゃない限り嫌がられたと思います。
ディスクシステム自体が本体と
同じくらいしたからね。
電池かアダプターで動いたよ。
カセットが当時相場で約5000円
くらいディスクカードが
3000円くらい書き換えもあったが
タイトーは3000円越えてた記憶が。
@@yosina3792
後からツインゲーム?だっけな、ファミコンとディスクが一台で出来る本体が出来たんだよな。昔持ってたわ。
ハッピーエンド迎えることができれば簡単に出せるモードなのに
大技林にも載ってないのはどうしてでしょうね?
SUPER自体は当時見つけて知っていたけど、方法は大技林にも雑誌にも載っていないとは驚きでした。
SUPERはクリアしていなかったのでありがたい!
当時二人プレイじゃないと真ENDINGたどりつけないと聞いて、兄と二人で協力してやった思い出のソフトですね
にゃい藤ニャンさんの所の動画を見続けて
素人プログラマー2級を習得してたから
アドレスに01を書き込むが理解出来ました。
ドンドン知識が増えていく教養番組!
解析お疲れ様です
アーケードにはデモ画面で1JB←→J1→という操作をすることでSUPERのロゴが出て来てプレイする事が出来ますが難易度が格段に上がるのですよね
だからスーパーをプレイするときは他の2つのモード(隠し要素強制出現モードとパワーアップ維持モード)のコマンドも入れてプレイする事が必須でした
まあ、どちらにせよ1Pでは100面クリアしても真のEDは行けませんけどね…
これあったなぁと思ったけど巷では知られてなかった要素だったのか
エンディングのパパとママは良く覚えてる
裏技として載ってなかったのは裏技ではない扱いだったんじゃないか
今でも好きなゲーム。音楽もいいよね。
相変わらずの凄い番組😅楽しかったです♪ヽ(´▽`)/
ボビーは色的に絶対に人間じゃないだろ・・・
10:54
仕込まれてますねぇ・・・
あいつらが人間だったの初めて知った
取説に裏面がある事と出し方は自分で探して的な事が書いてあったと思いますので裏技扱いになってなかっただけのような…
少なくとも自分の周りでは周知の内容でした。
このゲーム、メダルでしか知らなかったからそういうストーリーあったんだ…ってなった20代
いやー、ほんと感動しました
最後まで見て目頭が熱くなりました・・・
バブルボブル懐かしいなぁ……小さい商店によくあるちっちゃいゲームコーナーで1プレイ30円であったりしたなぁ……
それにしてもすごいやり込みだなぁw隠しステージでさらにちゃんとハッピーエンドまでもっていってるなんてw
今回も素敵な動画ありがとうございました
表100面クリアできなかった私としては、表裏クリアしてしまうという依頼主さん凄いとしか…
相変わらずちょっぴりの枠を超えてるね
ご苦労様です
解析おつかれでした~!
当時の雑誌の記述を見るに、スーパーモードのハッピーエンドこそが真エンドってわけですか。ゼルダみたくクリアしたら問答無用で裏モードならわかりやすかったでしょうに…。
1周クリアしたら、タイトルボタンでスーパーに変わるだけだと思ってました。
冤罪で38年の刑期を終えた人が裁判やり直しで無罪を勝ち取ったみたいな感動。
ディスクシステム版のバブルボブルを持っていて、表100面をHAPPY ENDクリアしていないと出せないから難易度高い。
当時、ディスクシステムを持っている人もそんなに居なかったからなぁ。