【ファイアーエムブレム】斧が不遇すぎた時代から輝くまでの歴史【歴代FE】
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- Опубликовано: 14 окт 2024
- #ファイアーエムブレム #FE #ファイアーエムブレム聖戦の系譜
今回はFEシリーズを遡りながら、重い、当たらない、弱いと嘆かれてきた不遇な斧の歴史を見ていきます🪓
初代ファイアーエムブレムから順に、その作品内での斧の立ち位置や扱いを見ながらサクセスストーリーを語るよ!
力自慢の山賊や海賊の武器としてメジャーだったころ、斧戦士や勇者が使えるようになった頃…そして最強の戦技を手に入れた風化雪月…
みんなのファイアーエムブレムの斧使いの思い出とか斧への想いをコメントでぜひ教えてください🥳
今回はじめてゆっくりを入れてみました!
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ここからは動画の説明まとめなので内容ネタバレ注意です!
初代暗黒竜と光の剣では、50人以上のキャラがいるにも関わらず斧使いはたったの4人でクラスチェンジもない伝説の武器からもはぶかれてしまう始末… ただハンマーがあるだけマシでしょうか。
リメイクのSFC紋章の謎ではむしろ悪化していて、サジマジバーツが固有の顔グラを手に入れたは良いものの容量の都合で犠牲となったダロス😭 そして第二部ではサジマジバーツも消えるし、ハンマーもなくなるし、相変わらずクラスチェンジがなく悲しい扱いです。
続く聖戦の系譜ではさらに扱いは酷くなり、とんでもない命中と重さ格差に加えて3すくみが登場したことで単なる剣の引き立て役に。
しかし、勇者の斧や高いHPのウォーリアの登場で暗い斧の現状に一筋の光が…!
トラキア776でとうとう開花!プージのオーシン、1章から手に入る勇者の斧、そして体格システムで重さというデメリットがある程度打ち消すことができるようになりました。
GBAになると封印ではドラマスが敵に多いおかげで3すくみ有利な斧は相対的に地位が向上、烈火では初の斧ロードヘクトルの登場とソードキラーが爆誕し、剣に下剋上を果たしました💡
蒼炎の軌跡は敵に槍持ちで固い敵が増えた、重さを体格ではなく力で打ち消すことになったためより斧が使いやすくなり、お助けパラディンも斧使いのティアマトに
忘れちゃいけないのがボルトアクスです⚡
暁の女神ではボルトアクスが速攻なくなってしまいましたが、ファイアーエムブレム覚醒&ifで復活強武器化しました。
新暗黒竜と新紋章では容量の都合から解放されて、削除キャラも復活!クラスチェンジも獲得!トライアングルアタックも獲得と良いことづくめ🪓
そして最新作の風花雪月では必修クラスブリガンドになるために必要なほか、戦技の登場でより使いやすくなり、シリーズ最強の斧技狂嵐まで登場するのでした!
ご視聴ありがとうございます✨
はじめてゆっくり読み上げを入れてみました!
あった方が良い、ない方が良い、もっと読み上げスピードを落としてほしい、音量とかなにかあったらコメントで教えてくれると嬉しいです~!
【追記】風花のところで間違いがありました!【アイムール】は英雄の遺産ではなくて、英雄の遺産に似たなにかでした🙇♀
ボイスはあった方が嬉しいです。
個人的には速度はちょうどよくて、音量は適正~やや小さいぐらいに感じました。
@@atuatulalalaify さん
ありがとうございます~!コメントすごい助かります!!
ゆっくり音量はもうちょっとだけ上げても大丈夫な感じですね…!参考にします!🙌🙌
外伝(Echoes)……
あっ!
斧(敵専用)🤯
ちなみにですが、初代暗黒竜では後半になると武器屋から斧が無くなります。当時の自分はバーツを大切に育てていたのにこれのせいで二軍になりました。
そうなんだっけ!? バーツ悲しい…😭
暗黒竜ではハンマーがなかなか強かったので中盤くらいまでなら使えたけど紋章ではダロスと共に消えちゃったから本当にかわいそう。
聖戦の勇者の斧は斧超絶不遇環境でも結構強いのはすごいですね。
紋章で消えちゃったダロスとかリフかわいそうだよね😂新紋章でみんな復活して良かった~
聖戦の勇者斧すごいよね!2回攻撃は正義💪
聖戦の系譜の斧、唯一の良心が勇者の斧かね……?他の斧は……😢
そう!勇者の斧だけ一線級なのすごい… あとはギリ手斧使うかも?😭
@@folmi_okanesuki さん
子世代でヨハンを選んだ時は手斧も大事だったかな?勇者の斧、手斧共に星を100まで上げて、スピード、スキル、追撃リングをヨハンに持たせていた。ヨハルヴァの場合は、手斧の代わりにキラーボウ持たせてました。😅
@@大輔三上-n2y
手斧★100すご!!!!笑
@@folmi_okanesuki さん
例によって、3章の海賊の団体さん達で、★を稼ぎました。😁
斧はロマン!
これに尽きますね。
air_aiさん
威力高くて良いよね…!
敵側がメインの武器と言えば紋章のボルガノンもそうですよね。あの使い勝手の悪さはまさしく斧の魔法版。
聖戦は斧の不遇もそうですけど剣が優遇され過ぎ。槍だって勇者は2回攻撃しかメリットが無いし(それでも十分強いけど)、神器は命中率が低い。弓の神器はステータス補正が20しかない。弓兵、それも歩兵にライブなんかついても・・・・。
逆にスワンチカは使い勝手は悪そうでも直間両用だからそこまで不遇とは言えないですよね。こんなところでも不遇な斧が地味に反撃の狼煙をあげていると言えるかな。
スワンチカは実際ハイスペだよね!平民プレイのとき終章のスワンチカ普通につよかった!!
味方側で使えたらめっちゃ強そう
@@folmi_okanesuki あと大したことじゃないけど聖戦のウォーリアは力の上限が26と微妙に低い。こんなところでケチケチしないでも・・・。
ヘクトルのおかげで斧どころか重装ユニットが格段に使いやすくなった以上に、エフラムやアイク、クロムといった熱血主人公が生まれることになったわけで。
つさんコメありです✨
そういえばヘクトルまではマルスとかエリウッドみたいな上品で芯のあるキャラが主人公だったよね
ヘクトルは主人公のイメージそのものを変えたキャラだったんだ~🙌🙌
風花雪月からのものですが、斧は男の武器という概念を壊してくれたティアマトさんにはとても感謝しています
たしかに!シャーロッテとかヒルダちゃんとかエーデルちゃんとかきたもんね!
私は封印の剣からFEの世界に入りましたが、封印ではだいたいディークかエキドナさんで斧を使ってアルマーズ持たせていました。
(ちなみに、蒼炎や暁では私もワユは常にレギュラーでした)。
ほかの動画でもコメント(思い出語り)させていただくかもしれません。
FEの歴史や面白さを伝える動画作成・アップありがとうございます。
O Shさん
こちらこそ動画見てくれてありがとうです! そう言ってもらえてほんと嬉しい!
ワユ仲間だー☺フォルミもエキドナさんにアルマーズ持たせた!!
Switchで初めて封印やった時とりあえず力とHP伸びやすいワードさん育てたら強すぎて感動した
PPPさん
ワード育てたことなかったから見たらめっちゃ戦士!って感じの成長率だった!
すごいパワーあって頼れそう👾
聖戦は特に酷い、序章で回避マイナスとかなる。代わりに鉄の斧が銀の剣と同威力だったりするけど。風花では斧をB+まであげることでウォーリアに転職して力を最低保証19まであげることができるというメリットがあります。重装も合わせればフォートレスに転職し魔法職ですら守備17HP35の最低保証を得られます。
ほんとに聖戦の斧ひどいよね…😂ウォーリアの力最低保証って19なんだ!? 最低保証うまく生かしたら面白いクラス遊びできそう!
技速さに特化した物理職なら、鬼神のついでとしてアリです
@@folmi_okanesuki
斧キャラ氷河期を最初に終わらせたのがオーシンですよね。本格的に脚光を浴びたのがヘクトルからか。
TOTOROさん
そうそうー!プージの衝撃やばかったし、やっぱり体格で斧の重さが気にならなくなったのは大きいよね…!
斧のイメージアップはヘクトルが一番かも!
何故旧作の斧はあれほど不遇だったのか、というのを真面目に考えた事がありますが……
恐らく、理由は「敵の回避率を落としゲームを快適に進められるようにする事」。
斧はその犠牲になったのではないかと。
トラキア776までは封印の剣以降と違い、乱数を2個拾って平均値を使うなんてインチキをしていないので、命中率が90%以上でも外すときは外す。
しかし、トラキア776等をした方はわかるでしょうが、乱数1個は『命中率に嘘をついてないのに、命中判定の体感が非常に悪い』。
その解決方法として、SFC紋章の様に基本命中率を上げ、速さがあがっても回避率があまり上がらないようにした。
聖戦は敵に持たせる武器を重く、鈍足アーマーを増やし、剣や風魔法のような軽い武器の使い手を極力減らした。
たぶんこうじゃないかな……。
で、あまりに斧が不遇過ぎてユーザーの意見を聞き、自分たちも思う所があったのか、トラキアで体格を実装、斧の下剋上開始。
斧の革命児オーシン万歳。
通りすがりさんコメありです✨
すごい!!!!!めっっっっっちゃ納得できますね…!
重くして回避を下げるようにして敵に持たせて、こっちの当たりにくい感を減らすようにしてたってすごいそれっぽいです🥳🥳
たぶん確率どおりの命中って結構外す気がしてプレイヤーは理不尽に感じるんですよね…
実行命中だったり、簡単に支援で命中あげられたり、戦技とか考えてみると色々こっち側が命中上げる方法を考えてくれてるんですね…!
ネタのボルトアクス将軍。ジルとの戦闘で特殊会話ありましたがその頃には父親顔負けのパラメータに加えて護り手支援付きなのであっさりと沈んでいました。あの章の勝利条件が敵将撃破だったらかなりの難易度になる迂闊なボルトアクス将軍。
烈火の27章のソードキラーに、リンがワンパンされたの衝撃だった
らっくんさんコメありです✨
ソードキラーでワンパンやられちゃうのってあるあるかも…!フォルミもそれやってほんとにびっくりした…😭😭
幻影異聞録では何故かドーガが味方唯一の斧使いという謎
KAZさんコメありです✨
斧キャラ入れたかったけどバーツだと微妙って思われちゃったのかな…😔😔
ドーガが斧なのはほんと
やはり体格システムからが斧救済の転換期ですよね
体格で重さ軽減できる=ガチムチなキャラは斧使いが多い=自然と救済になると上手い調整だと思います
海老さんコメありです✨
やっぱり斧の弱点の重さが打ち消せるようになったのは、ほんとに良い調整だよね!
聖戦の斧ってやっぱり重すぎるのが辛かったから…
斧使いはムキムキな人多いからすごい納得できるー!
@@folmi_okanesuki スワンチカ持ったHP満タンのブリアンが必殺月光剣の一撃で沈んだのを思い出す
あの時は敵ながら哀れにすら思った・・・
@@ああああ-c6i さん
ブリアンかわいそう…決して弱くはないのに…😭😭
オーシン、ヘクトルはすごい好漢だし強いから良かったけど、
本格的に斧のイメージ変わったのやっぱティアマトという印象あるなあ
「斧はオッサンが使う武器」という印象が、強くてスマートなお姉さんが使うことで払拭されたから
残酷だけどやっぱビジュアルは重要だ…
whm tecさんコメありです✨
確かにーーー!女の人が斧使うのって確かにそんなに多くなかったから、お助けパラディンが女の人でしかも斧なのってこれもすごいイメージアップかも!
しかもティアマトさんめっちゃ強いし!🪓🪓
FEの入りを烈火からやったせいか、ヘクトルさんのおかげで斧が弱いイメージが全くなかったw
人の姿をしたナマケモノさんコメありです✨
初FE烈火だったんですね~! 確かに最初にヘクトル見たら弱いイメージ全然ないですよね!🥳🥳
サムネにゲラルド(ピサールかも?)がまざっているのが面白い😂
keiakaさんコメありです✨
ゲラルドであってます!笑 やっぱりインパクト出すならけだもの!!!
ソードキラー使うと剣士系が防御低い為かほぼ一撃なの面白い
FE暁の女神さんコメありです✨
ほんと斧の逆襲って感じだよね…!元々威力もあるからとんでもない攻撃力になってびっくりする!
敵にいるの気づかなくて、前リンがやられちゃったことあった気がする…😔
終章のロイドもソードキラーあるとすごい倒すの楽だった…!
エガちゃんの強さもオーシンやヘクトルがいて、ボルトアスクが実装されて、アイルームや狂嵐を実装してて、エーデルガルトは斧の強さを良いとこ取りしていると思う。
Yukiya Kitamuraさんコメありです✨
エルは確かに良いとこだりだね~!魔力も強くなるし!!斧の完成形…!?
風花雪月でFEデビュー
の後に暗黒竜と光の剣のプレイで使い勝手の差に驚いた思い出
斧が当たらねえ!
flight riceさんコメありです✨
風花→暗黒竜なんですね…! そしたら昔の斧がひどすぎるのにびっくりするよね!笑
加賀さんが関わってた頃はトラキア776以外は斧が不遇だったので、加賀さんは斧嫌い疑惑ある。
3:29 威力の高い2回攻撃武器は強い
7:15 斧の神器であるヴルヴァンはグレイルの墓標なので使用不可だが、ゼーンズフトも使用不可、ラグネル以外神器のゴミ同然な為関係なしに斧が時代になります。
8:57 剣の不遇も一瞬で消えました
加賀さんレックスだけはスキルのおかげで強かったイメージはあるけどなあ
やくたすさんコメありです✨
フォルミも加賀さんがもしかして…?って思ったことありました!
蒼炎はほんとに剣の冬の時代だったけど、一瞬で終わったよね🤣でもフォルミはワユ好きだから強くなってくれて嬉しかった!!
紋章だとどこかの民家で「ぎんのおのは高く売れるんじゃ」とか言っていたおじいさんもいたし開発はきっと斧を武器としてみていなかったのでは…
wea Rinさん
その説めっちゃあります…!容量の都合で削除されちゃったけど、なにも換金アイテムにしなくても!!笑
基本的に
・剣…軽くて命中に優れるが威力が低い
・斧…重くて命中も低いが威力が高い
・槍…剣と斧の中間(ただ紋章の頃は剣より命中が高かった)
この性能傾向と三すくみを考えるとこの3武器種では槍は基本的に2番手になりそうですが、槍が近接3種の中で一番優遇されていたり、逆に一番冷遇されている作品はあるのでしょうか?
自分が思うに、少なくとも風花雪月は槍冷遇の作品だと思います
理由は以下
・中級以上に槍歩兵がないので、男性ユニットが速さ成長率を下げずに槍メインの職に就く手段がない。
・同じ理由で女性が槍を、速さ成長率を落とさずにメイン武器として扱う場合、いくら飛行ユニットが強いといえどもペガサスナイトになる(=飛行系騎士団の奪い合いになる)ことを強要される。
・唯一槍歩兵になれるディミトリは個人スキルや固有戦技、専用職の成長率などを考えると、若干移動力は落ちるが速さ成長率が高く、回避盾としても有用なソドマスにする方が有益
・上3つほど深刻ではないが、アーマーナイトが過去シリーズとは異なり斧メインの兵種。恐らくエーデルガルトに合わせたからだと思われる。ただグレートナイトは槍技能を必要としない割に槍の達人がついている。代わりに重さ−5ください。
片手クルルさんコメありです✨
確かにそうだよね~!いつも槍は真ん中だけど、フォルミも風花は比較的に槍が不遇なFEだと思う!(昔の斧ほどひどくはないけど)
ちょっと考えてみたけどシリーズ通して槍は、良すぎることも悪すぎることもない気がする!
聖魔のレギンレイヴ、新暗黒竜のウイングスピア、ifの守りの薙刀とか強い槍はちょこちょこあるけど、そこまでやばい!ってわけでもないし…
斧の転機ってヘクトルからかとばかり思ってました
Syota Yamamuroさんコメありです✨
ヘクトルはやっぱり最初の斧主人公だから、すごいイメージ良いよね…!
やっぱり勇者の斧とか体格が大きいかなって思いました💡
倒すつもりで挑んだら回避されて反撃で瀕死に。相手ターンに回すと確実に死ぬ状況でデビルアクスにすべてを託したのを思い出した。もちろん死んだ、バーツが
こもんカズさんコメントありがとうございます✨
バーツかわいそうで
この動画で不遇オブ不遇が決まったようですね、聖戦の神の武器にして射程2を持つ代償として家系がすべてオールバックになってしまうという軍師殿にして名前すら出すことを憚られたのろいの斧・・・それは・・・うう、く、くるしい
アステルさんコメありです✨
ジュダの呪いにかかったスワンチカ…🥺家計がすべてオールバックになるは
ほんとはフォルミも聖戦でスワンチカ使いたかったから触れようかと思ったけど、動画長くなっちゃったからカットした!!!
斧の強みはキラー系の仕様変更(必殺4倍化)も追い風かも
命中も呪縛やら攻陣やらで盛れるようになるし信頼感がバツグン
メソポタミア文明さんコメありです✨
ifのキラーは4倍でほんとにひっさつ感あるの良いよね…!
あと攻陣も触れれば良かったー!😭命中+10入るの大きいよね
聖戦の系譜で☆50にした勇者の斧は強いです。
親世代はレックスで敵を倒しまくります。
というより勇者の斧以外の斧が重くて使えません。
手斧は子世代でハンニバルに持たせて竜騎士軍団から城を守るくらいでしか使えません。
藏川克徳さんコメありです✨
☆50勇者の斧すごい…!そうそうー聖戦の斧は勇者斧だけ強くてほかは…😔
でも子世代で手斧ハンニバルはすごい分かる!!固いし、手槍持ちのドラナイにいい仕事してくれるよね
やはり……エガちゃん(エーデルガルト)は最強にして最凶の皇帝なのか、ヤバいけど味方になれば優秀な子。
栗栖志穂さんコメありです✨
狂嵐が強すぎる~~~~!エルはなにげ魔力も普通に伸びるのすごい!
斧好きなので、最高の動画でした!聖戦は子供世代の斧使いが固定されてたのも残念でしたね……勇者の斧をレックスの子供に使わせてあげたかった!
聖戦では、勇者の斧だけ重さが槍並みの12だったのも大きいですね。そして、おっしゃる通り斧の不遇さは子供に伝承できないところもですね。
アサユキさんコメありです✨
良かったー!!!楽しんでもらえてよかったです🥳斧はほんとドラマティックな歴史あった!!
そういえば聖戦は勇者の斧の継承できないんだ…悲しい…
ヨハンリーフハンニバル しか使えませんね。もう一人くらい斧使いいてもいい気がします。
風花雪月だと斧使いはヒルダちゃんのイメージだった
河原雄介さん
あんなにかわいいのにゴリゴリの力びっくりするよね笑
性格ともミスマッチしてるの面白い🤣🤣
@@folmi_okanesuki 女の斧使いってゲームは違うんですがテイルズのプレセア以来かなと
イラナイツの動画面白かったなぁ
まぁ再行動は蒼炎だと騎乗キャラ全員が使えたんだよなぁ。だからティアマトさん強い。
何だかんだ言って1番不遇なのは槍だと思うの
冷ん房&暖房るさんコメありです✨
ゲイボルグのキュアンとか封印だと槍の命中がちょっと低かったりとかかな~?
風花雪月だとルートによっては魔力槍手に入らないとかもですかね……
後、個人的に威力なら斧、命中なら剣でいいってなりがちで、剣受ける為だけに装備するイメージが
@@冷ん房 さん
そっかー!!確かにずっと槍自体は剣と斧の間みたいな感じだったもんね…
風花の魔法槍ってなんだっけ??って思って調べたらインドラの矢のことすっかり忘れてた…😭😭
FEの斧の扱いはこうして歴史を振り返ると剣や槍よりもドラマチックに彩られててむしろヨカッタと言えるキリリリ!!!あと突然ゆっくり声で話し始めておでれえたぞ!!個人的にはフォルミさん自身のナレーションがはいってるのが一番助かるけど、毎度毎度の音声収録も想像するだけでも大変さがうかがえるのでゆっくり声もこれはこれでありがたいですね~。
渦ノ川さんコメありです✨
ほんと作ってみて振り返って思ったけど、斧の歴史めっちゃドラマあった…笑
びっくりさせてごめんね😖フォルミも急に入れたらびっくりするかなって思ったけど、読み上げあった方が見やすいってコメントもあったから入れてみようかなって!
フォルミもほんとはフォルミの声が入れられたら良いんだけど、納得できるナレ撮りなかなかできなくて…ごめんよ😭
声入れてる動画作ってる人ほんとすごいなって思う!何度も撮り直しできちゃうから逆になんか違うな~って思うと無限に時間かけてちゃう…
紋章1部の手斧は命中に目を瞑れば手槍より軽くて追撃出せるって強みがあるけど、肝心の斧使いが…
アウインRさんコメありです✨
そうなんですよね…!手槍は追撃出ないけど手斧は出るんですよねー!
バーツさんは強いんだけどCCないのかわいそうだったなー😭😭
とてもわかりやすかったです。
斧の歴史とともに、FEの歴史まで通してみれた気がします。
サジマジバーツ不遇から復活もまさに斧の歴史の象徴みたいですね。
んでしっかりマチュアさん入れてるところ個人的に大満足やったー。
どらねこ盗賊にゃんさんコメありです✨
確かに斧の歴史はFEの歴史でもあったかも…!!
マチュアさんフォルミもなにげに好き☺ほんと斧の歴史ドラマチックだったね~
激重で味方で使えてもたぶん使われなかったであろうスワンチカ。
重さの概念のない覚醒では、武器の消耗を節約できるスキルと共に猛威を振るったとか。
みろりじさんコメありです✨
実際覚醒だとスワンチカ使ってた!!ひたすら重かったけど、一度は聖戦でも自軍で使いたかったかも…!笑
白兵戦が主流の時代はバイキング等が日常の道具として使っていた斧をそのまま戦闘でも使えて重宝していましたが、中世に入りますと集団戦や騎兵、飛び道具が主になるためハルバートのように刺す、ひっかけ落とすことが主流の槍に近い斧だ主流になってきます。また歩兵戦は対騎兵に集団で槍を構えるパイクやファランクスを形成したり、斧より使いやすいメイスやこん棒が使われるなど、・・・意外と重装歩兵で斧や槍を振り回して戦うイメージってFEからついたのかもしれませんね。
アステルさん
歴史全然詳しくないから、そういうの知るとすごい楽しいね…!
斬るんだったら刀剣で良いし、叩くならメイスの方が良いみたいな感じかー!🪓🪓
アーマーが槍とか斧使うのはほんとFE独特って感じなのかな~?こういうの聞くとちょっと世界史勉強してみたくなっちゃうなー!!
聖戦の系譜の勇者のおのはなぜか他の斧と違って重さ12なんですよね なんでや
しののめさんコメありです✨
そうそうー!2回攻撃だけで強いのになんか優遇までされてる…!笑
一応隠し武器だからかな~?
不遇時代の勇者の斧は一筋の光だったなぁ
10章ユリウスを倒せるやべぇ武器(個人の感想です)
青雲さんコメありです✨
勇者の斧は聖戦で本当に一筋の光でしたね!笑 手斧もちょっとだけ使える…?
勇者の剣で10章ユリウス倒すのは聞いたことあるけど、勇者の斧はすごすぎるー!!
マチュアのファンサイトが出来て欲しい
ふじわらひろゆきさん
マチュアめっちゃ推しなんですね…!結構ファンが多い気がする!
ヒーローズでも早く出てほしいな~
FEは小学生の頃に烈火の剣でデビューしました!
ヘクトル最強!!!!!
ゆまおさんコメありです✨
烈火デビュー!!ヘクトルほんと強くて固くて頼りになったよね…!
斧は…斧は世界を変える。
いや、GBAのバーサーカー+ソドキラは衝撃でしたよー。実際、剣一強が続いてたらFEの広がりは少なかったと思う。
あっ、私はゆっくり読み上げアリ派です👍。
ヤマモトセイさんコメありです✨
ゆっくり読み上げについても意見ありがとうー!やっぱりあると内容伝わりやすいかな…!
バランスが取れたおかげで女子斧使いも増えたり、ヒーロー的キャラも増えて良い感じになったよね
やっぱ「ながら聴き」が出来るのが嬉しいっすね😃。
初の金鹿で、ヒルダちゃんのスマッシュにめっちゃお世話になりました。あと、私もヒルダにスマッシュされました(爆
蒼炎って剣そんな不遇な印象なかったけど
ゴリラの進化前が強すぎたせい(ラグネルが強すぎたともいう)かもしれない
yamiさんコメありです✨
アイクの印象は絶対大きいと思う!!ゴリラの進化前で
ラグネルと天空が強すぎたんだよね…!
GBA FEでだいぶ斧が装備出来るユニットが増え、それなりに強いのと敵の槍装備が格段に増え始める。特に扱いに困るソシアルナイトが槍装備が多いのと前半のボスに多いアーマーナイトが槍装備なので斧の需要がだいぶあがった。
黄金卿エルドリッチさんコメありです✨
敵のパラディンとかジェネラルとかドラマスが終盤に増えた?のがやっぱり斧が扱いやすくなったよね…!
確かに序盤のアーマーボスは玉座とかの補正受けてるから3すくみ有利な斧は、序盤でも活躍できるようになったね~!
こうして見るとトラキア以前の斧不遇がヤバすぎる💦
封印も3章あたりで手に入るポールアクスがソシアル系統にしか効かないのは製作側の罠としか思えない…
Solvaさん
ほんとそれ!!封印ハードのポールアクス4章助かるけど、遊牧民に効かないのひどい
紋章の謎は味方サイドではもう本当に不遇オブ不遇なんですが、
第二部で楽しそうにデビルアクスを振り回す蛮族軍団のトラウマが今なお蘇りますね…
守備どれだけ上げてもその上からボッコボコにされる悪夢…
使用回数9回なんて微塵も感じさせない恐ろしい奴等でした
21 6さんコメありです✨
紋章ってデビルアクスは敵だけ自爆しない?みたいな設定あった気がする…めっちゃ怖かったよね…
紋章の謎第2部では味方に使い手が居ないので、換金アイテムとなっていたよねw
マイキーさんコメありです✨
そうそう!せっかく銀の斧出たのにただのお金あつかいになっちゃって…😔😔
本当に斧は不遇ですね。暗黒竜だとハンマーは使いやすかったり、手斧も遠近両用で便利で、そもそもバーツが強かったのに、銀すらないし中盤店から斧自体が消えて「(当然)もう使って無いでしょ?」みたいな扱いで、外伝で味方斧自体居ない、紋章2部も同様。1部では銀が1品物。しかも使い手無しの2部で大量に手に入る。斧は使えないので高値で売れる事が唯一の価値と押し付けてきて、そして止めの聖戦の系譜(多すぎて割愛w)避けゲーとか言われてましたし。
そう考えたら良くここまで復権できたものですねぇ。
日向もこさんコメありです✨
ほんとに初代はまだハンマーがあるだけ良かったけど、紋章と聖戦は…😭
今はもうその時のこと信じられないくらい普通に強い武器になったよね良いことだ~~~
暁の斧は手斧とハンマーが強いのと竜騎士大暴れが印象的です。
総合的に見ると攻速軽減対策が次々取られて力で攻速軽減になってからは完全に斧の時代来ましたね。
ウォーリアはアニメーションが豪快なので使っていて楽しいです。
sankaku triangelさんコメありです✨
そうだー!!暁からは竜騎士が斧になったんだよね…!それも触れれば良かったな…
ウォーリアは聖戦とかの頃からひっさつが派手だよね!🪓🪓🪓
実際斧は敵の武器ってイメージは強かったと思います
初代ディレクターの加賀さんが退社後に作ったティアリングサーガでも斧が命中低くてクソ重い武器になってましたし
八卦さんコメありです✨
そうだー!ティアサガでも確かに斧すごい使いにくかった気がする…😭
シザーアクスと伝説?系のドルハーケンくらいしかほんとに強いのなかったかも…
斧の氷河期を終わらせたのはオーシンとハルヴァン、あとマチュアも一役買ってると思う。
まさにOTL!さんコメありです✨
マチュアも大きそうだよね…! ソードファイターだけどCCするとマーシナリーになるって結構新しかったかも!
手斧持たせてすごい活躍してくれた!!
レックス「俺は、入らないのか・・・(エリートスキル持ちなのに。。。」
@@KnackValmzxwxKnacker-Molly さん
レックスくん本人は実はそこまで…?
勇者の斧がほんとつよい!でも親にすると子ども物理ならみんな強くなるよね…!
聖戦の系譜で、スワンチカ使いたかったなー
覚醒では普通に使えます。
しかも武器節約と組合せば実質最強クラスの武器となります。
間接攻撃据え置きに加え重さ撤廃で誰でも気軽に使えるという。
黒竜猫アリアさんコメありです✨
フォルミも使いたかったー!!!リメイクで外伝とかでも良いから使えるようにならないかな~🪓🪓
スワンチカ(笑)なんて無かったんだね、いいね
no moneyさんコメありです✨
スワンチカ自体は強いから…!(めっちゃ重いけど)
剣が壊れてただけだから…!!😭😭😭😭
初代FEで、なんで呪われてるから使っちゃいけない『デビルアクス』をくれるのかという謎が残った
聖戦は勇者の斧が多少の救いだった気がします(ただし入手法を知っていればの話ですが……)
カードの卓造さんコメありです✨
デビルアクスはほんとに謎でしたね…製作陣の遊び心かも…!笑
聖戦の勇者の斧当たり前みたいに言われてるけど、隠し武器だもんね…攻略見ないと絶対わかんない😭😭
サジ マジ バーツはクラスチェンジ出来ないから全然使わなかったキャラ
雄祐さんコメありです✨
どうしてもクラスチェンジできるキャラと比べると…ってなっちゃいますよね…
好きだったりあえて育てたい!ってならないと😭
@@folmi_okanesuki 勇者のグラフィックと強さが好き過ぎて勇者だらけでやってましたねー
勇者以外はジェネラルドーガとスナイパーゴードンくらいしかまともに使わなかったなぁ
@@ruveria さん
勇者強いしかっこいいし良いですよね…!
回避するときに盾で受け止めるのとか、ひっさつの時に切り抜けるのかっこよすぎでした!!
正しくソレですw
当時小学生男子だった自分は心掴まれまして、第1部ばかり遊んでましたねー
SFCのキャラデザが好きなので個人的に新の方は…
なので、開花オグマと開花ナバール待ってますw
そうじゃなくてもサムソンとかアランとかウェンデル with B(坊主×2)とかetc.....未実装キャラも多いので、これからの実装に期待したいですね
2:59剣優遇し過ぎだろう!
これほんとそう…😂😂
FEが斧不遇時代は…斧が不遇とは言い難い作品がメジャー所では旧スクウェアの
ファイナルファンタジー2
ロマンシングサ・ガシリーズ
位で…ファンタジー系SRPGに限定すると
バハムート・ラグーン以外どいつもこいつも…
という状況でございましたからね…
零 幸宮さんコメありです✨
そういえばロマサガの斧は結構強かった気がする…!なにげにFE以外だと優遇されてたんだー!!
@@folmi_okanesuki 返信返しありがとうございます
自分の意図としましては加賀氏FEでの斧不遇時代の同期や直後では挙げた作品以外は斧不遇傾向があったという中で…というつもりでございました
@@零幸宮 さん
逆にほかは全体的に不遇なことの方が多かったって意味かー!ちょっと読み違えちゃった😖
@@folmi_okanesuki
自分もしっかりと表記すべきではございました
SRPG系ですと…下手したら斧不遇時代でも
スワンチカという斧神器が存在はしており、勇者の斧の実用性はそれなりにある。
だけ…斧がFE以上に産廃気味のFFT、登場していないその他のSRPGと比べたらマシかも…と思うレベルだと錯覚しそうな程でございます。私的に
蒼炎の斧の不遇ポイントといえば唯一バグ武器を錬成できない事。あってないようなもの。
トラキアから強化された斧、何だかんだで、ておのがあるからサブ装備としては使えるイメージがありますね
ボルトアクスは…ておの系があるからってのもあるんでしょうね(なお、ボルトアクス将軍は魔力が兵種の割に高いから魔導師系になったほうが良かった可能性)
新村悠太さんコメありです✨
手斧はなんだかんだずっと優秀だったよね…! そこまで使う機会はなかったけど、紋章1部でも聖戦でも手斧はあると便利な感じだったかも
ボルトアクス将軍さんなにもかみ合ってないの🤣魔道士系の方が向いてたかもだし、スキルは勇将だし…
でもトマホークとか装備してたらやばかったかも!
トラ7の体格システムが転換期になりましたね。
オーシンが強すぎた😅
スノーまんさんコメありです✨
オーシンほんと強かったよね…!斧使いなら回避も攻速も落ちにくくなったのはほんと大発明だよー!!
バーサーカは速さが高いから高難易度では追撃封じられる
ともあきチャンネルさんコメありです✨
ifのバーサーカーかな?ハードでもすごい怖かったから、ルナだとどうなっちゃうんだろう…🥶
封印で途中から敵ボスがキラーアクス持ちになり、かつ城の回避効果で攻撃が当たりにくかったのは恐怖を覚えた... 6章の山賊ドリーとか11章のスコット殿とかやめてほしかったわ
宮崎明日さんコメありです✨
ドリーは怖いよね…よく確認しないで戦うと酷い目にあうし、スコット殿は索敵キラーアクス…😔😔
SFCで手斧はつかえたんですけどね・・・あれは手槍と違って2回攻撃できたし、不遇武器だったとは言えども
土光敏夫さんコメありです✨
すっかり忘れちゃってたけど、紋章の手斧は追撃できて手槍はできなかったんですよね…!
結構便利かも~!
サジマジバーツの、トライアングルアタック って・・・ 確か、FEコミックアンソロジーで、斧使い3人衆(お荷物&バカ扱いされる)がやろうとして、ペガサス3姉妹から怒られる、という4コマがあったような気がする・・・(うろ覚えですが)
KnackValm6z6x6w0x Knacker-Mollyさんコメありです✨
アンソロの頃からあの3人のトライアングルアタックは求められてたんですね…!
長年の夢が実現したんだ😭😭
不遇なのは相変わらずでしたがシステム上は平等になれたのは大きかったと思うんすよ聖戦。あと暁はドラゴンナイトのデフォ武器が斧になったというのが大きいですよ、美男美女の斧使い増えましたし
TII UDONさんコメありです✨
そうなんですよー!すっかり抜けちゃったけど、暁は竜騎士が斧になったの大きいですよね…!
おかげでその後のFEも全部竜騎士は斧になったし!🪓
斧最盛期は蒼炎。とにかく槍ユニット多めなので剣士が弱体化。
デビルアクスってマルス側にはしょっちゅう自害の効果が発動するよな?たまにじゃないよな?
0610moroさんコメありです✨
紋章の時は敵側はデビルアクスで自爆しないみたいな設定あったような気がします…!
それはそれとして10数パーセントなのに自爆しすぎな気がするのは確かにそう!笑
性能とは全く関係ないけどGBAの時の海賊の斧2本持ちがめっちゃ好き
Ryo Naga2さんコメありです✨
海賊の2本持ち良いよね分かる!かっこいい…!
個人的に一番可哀想に感じるエピソードは、マジのHP成長率です。ファミコンで100%だったのがスーファミでまさかの10%。レナさんジェイガン級。
これ、1桁誤植っぽいのですが「テストプレイで、マジがレベル上がるまで使用したテストプレーヤーが誰もいなかったから」気付けなかった説が濃厚らしいです。なんとも。。。
Oichanさんコメありです✨
マジのHP成長率はミス説どこかで聞いたことあるけど、テストプレーヤーに採用されなかったマジ説面白すぎるー!!かわいそうだけど…😭😭
蒼炎だとパラディンにクラスチェンジさせたら元から斧持ちのケビン以外なら大体の人は一番火力がある斧を選びますよね。剣は論外、弓は火力が物足りないですし。
TOTOROさんコメありです✨
そうそうー!動画内で言おうか迷ったんだけど、フォルミはいつもステラのサブは斧にしてたー!
オスカーは弓にする!特効は弱いけど、鋼の弓くらいになったらいい感じのダメージ出せるから👾👾
以前の斧使いの顔はかっこよくなく、体も太いだから。ゲーム内の数字、ステータス、成長率、命中率はそんなに重要では無い。顔のみの問題だ。
屠龍術:龍龍小狐狸さん
昔の斧使いのみんなはイケメン無骨でしたもんね~最近はイケメンが多い!👾
ゆっくり好きなんで嬉しい
かずのこさんコメありです✨
良かった~!やっぱり読み上げある方が動画も見やすいもんね…!
斧ってそもそも農具だしね。
konosenseikinokoさんコメありです✨
木を切るためのもの?ですもんね…!サジマジバーツも元木こりって言ってた!笑
アンソロジー4コマのオチ
「斧は・・・ 木こりが使う道具」(←ここで、斧戦士が泣きながら全員集合してツッコミを入れる。)
地味に炎魔法も不遇じゃない。
スーパーシバさんコメありです✨
炎魔法は聖戦だと斧と同じくおそろしく重かったよね…
紋章もだったかな…😔😔
確かに炎魔法も不遇な気が…
暗黒竜→ファイアーは威力不足、ボルガノンは命中が悪いうえにトロンの劣化。
紋章→ボルガノンはトロンより威力が高くなったが、それ以上に重くなりすぎた。炎魔法には氷竜特効が付与された。
聖戦→なぜこんなに重く設定されたのか、当時の開発陣に問いただしたい。おまけに光と闇の両方に不利。
トラキア→ボルガノンが消滅。ファイアーはサンダーより軽くて命中が高いが威力と必殺が低い、ウインドと比べると威力、命中、重さ、必殺の全てにおいて劣るうえにウインドには飛行特効まで…。因みに遠距離魔法は威力はサンストだけ1高く、ブリザードはスリープの効果を持っているがメティオには何もない。
封印→ファイアー、エルファイアー、フォルブレイズの3種。エルファイアーはCランク。光には有利になったうえに全体的に軽いので使いやすい。
烈火→封印と同じラインナップ。理魔法全体としてはエイルカリバーが削除され、サンストがBランク魔法に。問題は全体的に重く設定されたことと、理魔法に三すくみ有利を突ける闇魔法に魔防無視のルナが登場したこと。
聖魔→神器以外は烈火と同じ。ルナの命中は下がった。
蒼炎→獣牙族に特効。ここから性能傾向がリメイク除いて現在通りに。三すくみは聖戦とほぼ同じだが、光は中立。ボルガノン復活。
暁→炎魔法の性能傾向は据え置きだが、雷魔法はドラゴンナイトへの特効を得た代わりに威力は下げられ、風魔法はドラゴンナイトへの特効を失った。三すくみは聖戦とGBAの折衷。
覚醒→性能傾向が完全に確立。魔法自体が三すくみの外に。
if→明らかに炎魔法と断言できるもののうち、ファイアーは「青銅の魔導書」、ライナロックは「銀の魔導書」というべき存在に。鉄ポジはサンダー、鋼ポジはフィンブル。三すくみは剣と同じグループ。
風花→初級魔法同士だとファイアーはバランスが取れており、メイジの兵種スキルにも。中級魔法同士だとボルガノンにはトロンのような射程も、シェイバーのような安定性も、フィンブルのような威力もございません。上級魔法同士だとライナロックにはサンストのような射程も、エクスカリバーのような安定と特効もございません。
結論、炎魔法が優遇されていた時代なんてない。
@@片手クルル さん
結論が悲しすぎた…😭😭でも本当にその通りだった…
斧が本格的に脚光を浴びたのは烈火からと思いますね。
ヘクトルの登場、封印までと比べて武器の命中にも見直しが入ったこと、三すくみの補正が封印より少ないこと、勇者やパラディンやジェネラル等CCして使えるユニットが多いこと、壊れる壁や倒木に絶対当たるので有効な場面が多いです。
ヘクハー斧縛りでクリアできるぐらいに有用な武器になったと思います。🪓💪('ω'💪)
佐藤正義さんコメありです✨
ヘクハー斧縛りすごすぎですね…!烈火はやっぱり斧使いが主人公になったの大きいですよね~!
ヴォルフバイルもめっちゃ強かったなー! 特に斧は敵側にいると嫌なジェネラル、ドラゴンマスター、パラディンに3すくみで有利なのも良いですね😆
ロイもアイク(暁の女神にて斧使ってる)もスマブラに参戦したし、リンも漆黒の騎士もアシストで参戦した。
もうさ、ヘクトルも出てきて不思議じゃない気がするの。FE最新作の先生もスマブラで斧ブン回してるしさ。(なんならFE無双でも)
エリなんとか?そんなやつ知らん。
松下恕之さんコメありです✨
ヘクトルはアシストとかでもまだスマブラに出てないんだっけ…出ても良いよね!!🪓🪓
スイッチで紋章と聖戦をやっていますが、斧が不遇すぎて可哀想ですね。特に紋章第2部は換金アイテムでしかないという扱い。
中野倫さんコメありです✨
スイッチオンラインで紋章聖戦ないすですね🥳🥳
紋章2部で換金アイテムでしかないのほんとかわいそう…笑
バーツ、サジ、マジでトライアングルアタックですと?!?!トライ「アンクル」アックスかと思った・・・・。
では、オノオノがた、己はこれにて失礼いたしrxyうわっ、何するzrxyぱおら、かちゅあ、えすと、三角関係攻撃しないでぐふっ・・・・。
失礼しました。
むらえもん村上高士さんコメありです✨
アンクルはおじさん…!?笑
紋章の頃の記憶で剣のイメージがあった分、烈火で斧になったソードキラーには驚きました。
あと、烈火と言うとホークアイの固有グラ&モーションが印象的でした
ころころイモムシさんコメありです✨
分かる!!紋章だと剣で剣キラーだもんね…!
烈火ホークアイの固有アニメ好きなのも一緒だ~~~ めっちゃむきむきですごい良い😆😆
中世ヨーロッパのイメージで騎士・貴族が斧ぶん回してるのは想像しにくいからね、仕方ないね。
封印のポールアクスって命中貧弱過ぎたイメージだけど活躍したん?
ボルトアクスを本編でまともに扱えるのはティアマトくらいしかおらん!
ifのバーサーカーは自分の必殺回避が下がるから地雷戦法アンチとして拍車を掛けた調整だなとしみじみ
nactoさんコメありです✨
確かに西洋の騎士が斧ってあんまりイメージないかも…それでかな…?
封印のポールアクスは4章でめっちゃ輝いてたと思う!そこまでにマーカスさんが使えるようにしとくとほんと強かったー!🏇
命中低いからそれ以降は支援ないと確かに使いづらいかも…
ifのバーサーカーのひっさつ回避がマイナス補正かかるのつい最近知ったよー!でもフォルミも良い調整だと思う!!
フォルミも蒼炎でボルトアクスティアマトさんに持たせてた気がする!笑 でもやっぱり手斧とかショートアクスで良いかもって思った記憶もあるかも…
今回は斧の歴史とは面白い取り組みですね。次は弓や魔法の歴史もお願いしたいです。特にエコーズの弓は反則級・・・。スナイパーやボウナイトだと射程1~5で命中減衰なしは完全にぶっ壊れ性能です。
斧と言えばやはりレックス+勇者の斧・オーシン+キラー手斧・ヘクトル+ヴォルフヴァイルの印象が特に強いです。
聖戦の系譜で斧に一筋の光が見えたとはいえ、勇者の斧以外はほぼ使い物にならないという悲劇はありましたが。(追撃を持っていても、斧が重いので再攻撃できない)
Moritsu Naohumiさんコメありです✨
斧は見てみたらすごいドラマある歴史だったけど、ほかの武器とかでもできるかな~?!
そうそうー!勇者の斧は一筋の光だけど、基本的には重すぎて追撃でないんだよね…
マスターナイトに持たせてもやっぱり重くて…😔😔
あれ?聖魔は…あんま語る事ないかも😅
aruさんコメありです✨
聖魔は…そんなに!!!笑 でもなげおのは他の人でも使えるから便利だー!!
アイムールは英雄の遺産ではなかったはずです。
ほんとだーーーーー!!Hケイさんコメありがとうございます間違えてました…😔
封印の剣、3度目の真エンドを見たので、ヘクノーをはじめました。(ハードは無理)
ヘクトル強いね。硬い、HP高い、追撃できる。移動も悪くない。ヴォルフレイブ?の特効も強い。微妙に、敵のHPを残してくれるのも、やっつけ負けにならないし、遠距離ユニットで、トドメをさせる。
エリウッド、リンディスがお荷物(;´д`)
Niku Ningyouさん動画にもコメありです~✨
封印3周目おめでとうです!烈火良いですね
ヘクトルは前線を任せてもあんまり心配いらない貴重な主人公ですね…!
エリウッドもリンディスもCCまで育てれば強くなるはず!
てやりと違ってておのは重さが低くて再攻撃できたという紋章一部のこともたまに思い出してあげてくださいw
ヘクトルは専用武器も強いですがアルマーズ持ってもまるで高速下がらないのが強いですね。
CCしても移動上がらないのが玉に瑕ですが。
ニャモさんコメありです✨
そうだー!すっかり忘れてたけど、紋章は手槍は追撃できないけど手斧はできたんだよね…!意外と便利だったかも?
ヘクトルは重装扱いだから移動力変わらなかったのかな?それでもめっちゃ強いもんね🪓🪓
聖戦は斧系ばっか使ってたけど何か❔攻撃力高いしヤリ使いには使えるぞ
河原雄介さんコメありです✨
斧スキーですね…!フォルミも後半はドラゴンナイト多いから、ハンニバルさんに斧持たせて城守ってもらったりしたな~!
勇者斧は逆境に負けないくらい強かった!🪓🪓
@@folmi_okanesuki 斧が不遇だったのは攻撃モーションがダサかったからかもしれませんね(笑)最近の斧使いのモーションはカッコいいし
@@河原雄介 さん
カニ歩きだったもんね…笑
バーツはそこそこ強いやろ、硬いし
矢木貴也さんコメありです✨
暗黒竜紋章のころは斧自体が不遇なだけで、バーツ本人は普通に強いですよね…!
聖魔にもアメリアって最初は槍からスタートしたのに斧を最強武器まで引き上げたキャラが居るけどな・・ジェネラルにすれば全武器使えるし糞堅いし1人で敵を全滅させられるぶっ壊れ
オマケにステが高く海賊とか山賊を経由して斧使いになったわけでないからか速さも高く斧でもほぼ全員に追撃が出来る
銀の斧で専用武器持ちの主人公やキーキャラ達と張り合えるって可笑しいからな~女性斧使い代表がティアマトみたいになってるが実際は先に出た聖魔に最強の斧使いが入る
本田弘さんコメありです✨
アメリアはジェネラルにするのが一番ステータス高くなるかな?聖魔のジェネラルは3種の武器使えてかっこいいし強いよね🪓🪓
大正義大金棒!ザジマジバーツダロスはバーツ以外空気、、、デビルアクスに負けるハンマーw
はぐれメタルさんコメありです✨
大金棒見てみたら、ひっさつやばかった!高いのは知ってたけどこんなに…笑
デビルアクスはお気に入りだったのかな…デビルアクスバーツさんがメディウス倒したり面白エピソードはおかげで生まれたかも
狂嵐の再行動はΣ(´Д` )ウオッってなりましたね、再行動だと?!でも、錬成素材がレア過ぎるからまーねってなりました。
活躍させる場もなく、銀の斧だけでいけたので。帝国ルート2回目ハードでやりますかな。ミスティックは無理です。
知り合いのエンブレマーも風化雪月はハードでいいよと言ってるので。金鹿からはハードでやります。
エーデルがると様、まだまだ使いたかったwwwwwww
ハードだとちょうど良いかも! 金鹿もすごい楽しいからいっぱい楽しんでね~
全てはたやすく敗れるスワ○チカが悪いのだ!🪓
今やかわいい女の子まで扱うようになったもんね
ヒーローズのアンナとかいいよね😍
ゴギョウはこべらさんコメありです✨
スワンチカ…😭😭ほんとは聖戦で自軍で使いたかった~
そうそう!前はムキムキのおじさん武器だったのに変わったよね!
ヒーローズのアンナさんが斧なのびっくりしたなー!