【LoH徹底解説】新潟千直においてウママニアがなぜ弱いのか理由をお話します【リーグオブヒーローズ】

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
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    #ウマ娘 #ウマ好み #PDM

Комментарии • 58

  • @tarakokkko
    @tarakokkko  3 месяца назад +2

    動画内でも話していますが今回動画内で使用しているシミュレータ内の数字はあくまで参考程度に。
    〇〇計算機系統もそうですが有志がレースを模してシミュレータを作っていただいているものを使用しているので、本番で完全に同じ挙動を保証するものではありません。
    基本数字を見に行くものではなく、ウマ娘の仕様や自分の理論を確認する程度に使うのが良いと思っています。

    • @tarakokkko
      @tarakokkko  3 месяца назад +1

      追記
      コメントでもいただいておりますが、先行以下がPDM解除のためにラモーヌ固有など最速で発動するスキルを使用した場合、ウマ好みやウママニアの効果は序盤の加速スキル次第ですがある程度効果値は得れるため有効スキルと言えます。
      しかし、今回あえてそこに触れていなかったのは動画の最後にもあるように最速発動速度スキルを疑問視しているからで、この話はまた別途別の動画でしようと思います。

  • @ガチ鬱の槍
    @ガチ鬱の槍 3 месяца назад +11

    せっかくシナリオ進化とかいうシステムがあるんだから、短距離マイルで強くなるようなシナリオ進化させればよかったのにと思う

    • @caramelmilk951
      @caramelmilk951 3 месяца назад

      運営エアプだからしょうがない

  • @塩鮭太郎
    @塩鮭太郎 3 месяца назад

    短距離こそコンセが強いんだからそっちを覚えさせてくれればよかったのに…
    短いからこそ出遅れを防いだ時に稼げる効果がほかのスキルよりコスパが高くなる

  • @こじょべぎょり
    @こじょべぎょり 3 месяца назад +4

    そもそもなんで短距離やマイル特化のシナリオ友人サポカの金スキルをウママニアにしてしまったんかね…。距離短いと使いづらいとこ多いよ…

  • @たくや-d7v
    @たくや-d7v 3 месяца назад

    わかりやすい!

  • @chironex4369
    @chironex4369 3 месяца назад +4

    弱めでも千直だとコーナー系取らないからポイント余って取れちゃうんだよね

  • @orehatorecyandazo
    @orehatorecyandazo 3 месяца назад +3

    まあ、完全無効のコーナー系よりはマシでしょう…てかスキポ余るから結局取る事になる

  • @マルクネコ
    @マルクネコ 3 месяца назад +3

    理事長の野菜提供料然り、マンスリーマッチ然り、短距離/マイルにウマ好み然り、運営がエアプである状況証拠がやればやるほど出てきますね

  • @さすらいのチューナー-n8i
    @さすらいのチューナー-n8i 3 месяца назад +2

    ドリームジャーニー魔改造してるけど自前スキルが軒並み死んでるんで1ミリでも効果あるなら脳死で取ってる

  • @queengnu8619
    @queengnu8619 3 месяца назад

    たらこさん!千直における私たちがなんちゃらっていうシナリオ金スキルの評価もお願いします

  • @mk-2129
    @mk-2129 3 месяца назад +2

    ウママニア取らなくていい=R理事長でいい
    R理事長の株がどんどん上がっていく

    • @んじじっ
      @んじじっ 3 месяца назад

      有効な金や白をたくさん拾える人だけやで

  • @ボボボーボボーボボの鼻毛
    @ボボボーボボーボボの鼻毛 3 месяца назад +1

    運営)よしっ!修正だ!

  • @KreizPD
    @KreizPD 3 месяца назад

    有用な継承固有大量に回収できる因子ガチ勢以外はこれ蹴ってもろくな代替スキル取れないから一緒一緒

  • @時野ミノル
    @時野ミノル 3 месяца назад +3

    まぁウママニアの良し悪しわかってるかどうかで信用性違うよね
    今回これ強いとか言ってる人結構いて正直失笑してる

  • @ウマ息子-q8r
    @ウマ息子-q8r 3 месяца назад

    有効効果量の問題なの?そもそも発動しないから死にスキルって話じゃなくて
    1000直だと密集しないから発動条件満たせないんだと思ってた

  • @wing2246
    @wing2246 3 месяца назад

    ルムマで確認しても発動したけどそれがどうしたレベルの挙動の無さで意味無いんだよね

  • @noir7606
    @noir7606 3 месяца назад

    ゆーてポイント余るから弱くても入れざるを得ないというね

  • @user-oo1tj5ft1f
    @user-oo1tj5ft1f 3 месяца назад

    コメ欄でわちゃわちゃしてる人、最後まで絶対動画見てないよなこれ

  • @ユンカー-f9t
    @ユンカー-f9t 3 месяца назад

    短距離マイル育成シナリオ(競技場)

  • @カカオココ
    @カカオココ 3 месяца назад

    同じシミュレーターで自分でやってみたら新潟千直、ウマ好み最速、先行で0.142バ身って出たけどどこを間違えたんだろうか

    • @カカオココ
      @カカオココ 3 месяца назад +5

      どうやら自分のはバージョンが古かったみたい、たらこさんので合ってる。ただたらこさんの計算は追い比べが計算に抜けてるので、右下の最速追い比べ発動前提にすると0.054バ身になる。さらに開幕ラモーヌと地固め発動を前提にすると0.161バ身まで効果が上がってまあまあ使えるようになる。そして追い込み脚質だとなにもなくても0.161バ身、開幕たぎる血潮と追い比べ前提で0.237バ身稼ぐようになるため普通に使えるスキルだと思います。

  • @Temari_trkzuki
    @Temari_trkzuki 3 месяца назад

    まああんまりリーヒーのやる気ない人には良いスキルなのかもしれませんね

  • @シロヤ白矢
    @シロヤ白矢 3 месяца назад

    発動のためのお膳立てしてあげても弱めなのね……

  • @PONZ0512
    @PONZ0512 3 месяца назад

    なんで短距離シナリオでウママニア引っ提げてきたんや…?

  • @アンチたらこ民
    @アンチたらこ民 3 месяца назад

    ウララが弱い理由もお願いします

  • @やび-m9z
    @やび-m9z 3 месяца назад

    千直報酬取れればどうでもいいレベルだからただの興味本位なんだけど千直ってウマ好み最速発動すんの?w

    • @おじさん-z7w
      @おじさん-z7w 3 месяца назад

      脚質やスキル構成や枠によって変わるし、その辺りは続編あるみたいなのでそこで何かしらの答えは得られるはず。

  • @りれい-c2s
    @りれい-c2s 3 месяца назад

    今度の引退チャレンジはウママニア持ちになりそうだね❤

  • @オッチャホイ-g7w
    @オッチャホイ-g7w 3 месяца назад

    スキルの性能全くわかってないエアプ運営サイゲームスじゃ仕方ないねw

  • @wsxqaz5317
    @wsxqaz5317 3 месяца назад

    これスキルシミュに問題あるんじゃなかろうか
    序盤の加速時間が長すぎだし
    上り坂だから加速時間に影響出てるってことなんかね
    だとしても完了時間に序盤加速スキルの影響がほとんどないってのもよくわからない
    実際は坂での目標速度まで加速してそこからウマ好み発動みたいになって
    有効馬身とれるんじゃなかろうか

    • @おじさん-z7w
      @おじさん-z7w 3 месяца назад

      追い比べ未発動の通常モードでシュミレートした値かつ根性1200だからネタ動画。
      ルムマだと周りはモブだらけの最内とか大外とかの下ブレ引いて追い比べする相手いないパターンあるけど、LОHは内枠外枠とかのアイテムも使えるし、差し追い込みはキレる脚、たぎる血潮で白スキルでスタートPDM解除出来て〜とかの条件が追加される。
      そんな中で通常モードかつウママニア単体で考察してるんだから続編で何かしらの回答を出すつもりじゃない?

    • @おじさん-z7w
      @おじさん-z7w 3 месяца назад

      ウママニア単体だと弱いし、他に優先したいスキル沢山あるから尺の都合で説明不足になった可能性がある

    • @wsxqaz5317
      @wsxqaz5317 3 месяца назад

      @@おじさん-z7w 中京1200とかなら序盤加速が6秒くらいだから普通に有効スキルになるだろ
      坂の問題でおかしくなってるだけだと思うんだがな

    • @時野ミノル
      @時野ミノル 3 месяца назад

      いやチャンミ余裕で取ったり96傑に入ってる人らの意見にケチ付ける方が意味わからんわ
      どの立場で言うとるねん

  • @だっふんだ-y4o
    @だっふんだ-y4o 3 месяца назад

    切れ者きてとるスキルなかったからとったわ

  • @Yamachan464
    @Yamachan464 3 месяца назад

    逃げで発動すると強いのでは?

  • @ヤマタツ-z5p
    @ヤマタツ-z5p 3 месяца назад +2

    シナリオ進化で前に出るに変更すればよかったのに・・
    ウマ娘運営にわかすぎ

    • @たんすいぎょ
      @たんすいぎょ 3 месяца назад

      それはそれでPDM解除出来ないからダメな気がする
      ウママニア付けた時点で大にわかかましてるんだよなぁ…

  • @user-ih2bz4rj3f
    @user-ih2bz4rj3f 3 месяца назад

    のっちんTVとかいうひとがウママニア強い強い言ってたww

  • @rias3861
    @rias3861 3 месяца назад +1

    現時点で理事長強くて全員入れてるレベル、アプデ前でも普通に使われてたのに
    更に金まで強かったら余計それしか使わないじゃん
    弱いスキルついてるから運営エアプ扱いは謎すぎる。運営エアプっていいたいだけの人が多すぎる。
    むしろ理事長のこの性能でスキルまで強かったらそれこそ運営ゲーム遊んでないになるでしょうに。

  • @user-precious_spawning_scene
    @user-precious_spawning_scene 3 месяца назад

    これもしかして理事長使わずにたづなさんで無理やりスキルポイント集めるのが最強なのでは

    • @masarataunsatoshi
      @masarataunsatoshi 3 месяца назад

      ほんで?
      たづなにスキポとレスボあるんすか()

    • @user-precious_spawning_scene
      @user-precious_spawning_scene 3 месяца назад

      @@masarataunsatoshi ほんで?お前強いんですか?

    • @mittun524
      @mittun524 3 месяца назад

      そことそこ試合決定で

    • @masarataunsatoshi
      @masarataunsatoshi 3 месяца назад

      ​@@user-precious_spawning_scene申し訳無いが、少なくとも貴方よりは強いっすわww(解散)

    • @user-precious_spawning_scene
      @user-precious_spawning_scene 3 месяца назад

      @@masarataunsatoshi なんやj民かワイの勝ちやな

  • @武蔵-p6v
    @武蔵-p6v 3 месяца назад

    前回の短距離lohだとたらこさんも含めた96傑達もウマ好み積んでたけどあれは実はミスだった感じか。後、ほぼ発動する開幕追い比べの加速を考慮してもほぼ無効なの?シミュレーター使えないからわかんねーや

    • @みらくる-r1w
      @みらくる-r1w 3 месяца назад +3

      前回と距離もコースも違うし、ミスではない。ウマ好みまでで十分だよねって話。

    • @wing2246
      @wing2246 3 месяца назад

      開幕追い比べがある短距離と無い短距離では天と地だぞ

  • @donnmai409
    @donnmai409 3 месяца назад +1

    よくこんな知識で動画出せるな
    1000直でスタート後発動できるスキルしらんとかエアプやろ

    • @tarakokkko
      @tarakokkko  3 месяца назад +2

      @@donnmai409
      動画は最後まで見よう。
      あとウマ娘をプレイしているのは過去の動画やライブ配信を見て貰えばわかるだろうし、新潟千直のルムマもやっているためエアプという言葉は不適切です。あなたが言いたいのはニワカだと推測します。人の指摘する前に言語ニワカから改善していただきたい。

    • @tarakokkko
      @tarakokkko  3 месяца назад

      @@donnmai409
      ネットスラングでのにわかは知識の浅い人のことを指します。この場合私が一般的な意味でかネットスラングでの話をしていなかったのでいいとして、
      あなたの言う「にわか」の場合でも
      エアプという言葉を最近身につけて使いたくてしょうがない人が発言していそうだったので、「エアプ」という言語ニワカで伝えた内容は合っていますね。
      あとあなたの言う「エアプ」の内容が変わっている点が気になります。
      最初の指摘では発動スキルの話でした。こちらに関しては動画内でも触れているため、あなたの言う「エアプ」ではないことはわかります。
      次にあなたがエアプ発言しているのはルムマもろくにやらずと言うことですが私はすでに数十戦は行なっており、あなたの言う開幕PDM解除されるスキルの検証も少ないながら行なっています。あなたが何百戦ルムマやっているのか知りませんがこれは「エアプ」ではなく、最低でもネットスラングでいうところの「にわか」であるではないですか。
      論点のすり替えをせず非は認めようではないですか!

    • @tarakokkko
      @tarakokkko  3 месяца назад +1

      動画最後まで見ていただきありがとうございました!
      確かに私は開幕スキルを疑問視しているので、積まない前提での話をメインにしているため、積んだ場合の話が抜けていて知らないと思わせてしまったのは申し訳ありません。
      積んだ場合は序盤の加速次第ですが効果は有効です。しかしここまで知っててわざわざ動画も観てくれてありがとうございます。へたくそですが今後も動画投稿頑張っていきますのでご視聴よろしくお願いします!