JRPG ОДИССЕЯ 005 - Demon of Laplace (Laplace no Ma)
HTML-код
- Опубликовано: 16 дек 2016
- Нравится? Поддержите проект на Патреоне (+ранний доступ к видео): / jrpg_odyssey
Gohan Quest в Стиме: store.steampowered.com/app/64...
Группа ВК: jrpg_odyssey
Канал в Телеграме: t.me/igroteka90
Сервер в Дискорде: / discord Игры
Клёва, давай ещё. Реально не знал про такую игру, хотя я думал я всё знаю. Однако SNES версия наверное вышла позже Sweet Home, но думаю всё равно считается за оч раннюю jRPG/horror.
Надеюсь будет эпизод про Eternal Filena, а то хочется послушать как взрослый человек будет про лесбиянок в ранних видеоиграх рассказывать.
Ага, Eternal Filena есть в списке. Но так как Одиссея идёт хронологически - ещё не скоро до неё дойду.
Если "Одиссея идёт хронологически" тогда зачем после рассмотрения Геракла от Data East рассматривать игру на Super Famicom??? Тогда бы уж и не рассматривал её вовсе пока хронологически после всех ролевушек на Денди ни дошёл бы до SNES!!! Ведь от этого и "сравнение с предшественниками" выглядит уныло и глупо с учётом того, что они никакие не предшественники, а "пенсионеры" на фоне этой штучки... и это притом, что в остальном твой обзор великолепен, как и предыдущие!!!
Я уже кучу раз говорил о том, что рассматриваю римейки, если оригинал не переведён - у меня с этим никаких проблем нет.
Так рассматривай - кто против??? Вот только зачем римейки рассматривать НА МЕСТЕ оригинала???
Мне это не сильно мешает проводить аналитику развития жанра. Погрешности в пределах допустимого.
Если у тебя с этим фактом проблемы - это твои проблемы.
Отличная игра и очень хороший обзор.
Качество ощутимо растёт, жду с нетерпением следующее видео!
Спасибо, Мясоед) Следующее видео будет уже завтра :3
Вот вроде древняя игра, а такая необычная. И даже приятная графически.
Здоровское видео.
Классы персонажей напомнили настолку Call of Ctulhu. P.S Поздравляю я ваш 400ый подписчик. ^_^
Игра супер эстетичная, особенно для своего времени.
Для тех, кого смущали кракозябры в игровых меню...
Не так давно вышел полностью обновлённый перевод игры!
Теперь она отлично играбельна:
www.romhacking.net/translations/308/
Значит именно эта рпг послужила источником идей для таких настольных игр как "Mansions of Madness" и "Arkham Horror". Теперь буду знать.
Шикарная игра.
Настолько интересно, я с работы домой летел, чтобы еще выпуски посмотреть. Игры потрясающие, а прохождения подаются как раньше было в книгах с кодами! Улет просто, хочу больше спойлеров, кому не нравится пусть не смотрят))) А Lagrange Point будет?
Да, конечно - если дойду. Но так как это 91-й год, то позже 50-го выпуска.
Топ
о! новый выпуск! спасибо.
Примечание от граммар-наци на полях: Всё-таки не physic horror RPG, а psychic horror RPG, то есть "ролёвка о потустороннем ужасе".
да, мне уже указывали на этот косяк :(
я уж волноваться начал что роликов долго нет
Полагаю, любовь к таким играм находится в корреляции со способностями к программированию?
В fear and hunger тоже можно поговорить с врагами
Судя по всему, это подземельная блужалка, а не JRPG. Вдобавок полноценные разговоры с врагами в бою - это когда они сообщают полезную информацию, а не просто бросание условного кубика с целью присоединения, как в Megami Tensei.
@@igroteka90 там они не только присоединиться могут :^) Насчёт кравлера хз, в жанрах на сайте видел жрпг, потому подумал что это как раз оно
11:32 а в ультиме были монстры крадущие еду
на 7:32 сразу нажал на паузу... как так? делаешь передачу про джрпг и ни разу не слышал про Мегами тенсей?????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Там же вся игра это болтовня с врагами, по другому никак. Во всей серии так было. И кстати тоже с 87 года идет. Там же собственно можно до 6 персов брать, технически) В Шин мегами тенсей появились огнестрельное оружие со своими снарядами. Это к тому что ты описываешь игру 95 года. Вопрос в том было ли это в оригинале 87 года?
Вот посмотри, я ее недавно начал проходить, может заинтересует - ruclips.net/p/PL9lwn2pJPJzmuy6EUrqH_rDu9ulPcIERz
8-битную версию первого Megami Tensei ковырял года полтора назад, но что-то забросил. Про разговоры с монстрами как-то не отложилось. Пока к нему возвращаться не планирую, так как там типичный данжеон краулер, а не JRPG. Но позже разумеется видео придётся сделать, так как прародитель огромной серии, в которой есть и настоящие JRPG. Правда видео не в рамках основной серии, а какой-нибудь побочной.
Уже во второй части они отошли от данж-кроулера
я в основном играл в персоны на сонечке в 90-2000-ые. Хотя все это общение с монстрами вещь неоднозначная. Игротека 90-х а не слишком лы ты далеко в будущее прыгнул сразу на супер фамиком то
Я по-прежнему иду хронологически - первая версия игры вышла в июле 87-го. Ну а римейки мне не помеха.
Попробуй поиграть в ремейк первых двух частей на SNES - Kyuuyaku Megami Tensei. английский перевод есть
5 персонажей не видел? Моя первая JRPG - Phantasy star IV (1993) на Сеге. Прошел ее раза 3 наверное. Да и заставки в стиле комиксов были интересными,что нигде в JRPG не видел.
4-й Phantasy Star долго не играл, как придёт её время - обязательно заценю ^_^
FF4 сразу на ум пришло.
Игротека 90-х в persona первой их точно по 5
Симпатичная вещь, люблю такую готическую тематику, чем-то напомнила мне игры серии "Shin Megami Tensei".
Нетактическая JRPG, где в бою впятером - Final Fantasy IV.
Очень рад, что ты посмотрел именно этот обзор! Один из тех обзоров, которыми горжусь :3
Великолепный "скрытый самоцвет", НАСТОЯЩИЙ предок Резика (в отличие от попсового мнения, что самым давним предком Резика является Sweet Home).
Насчёт параллелей с Shin Megami - хз, разве что по тематике. Но Shin Megami какой-то показушно-мрачный, мрачнота ради мрачноты. Тут же всё сделано по уму и атмосфере. Во всяком случае, сужу по первой Megami Tensei - Laplace no Ma понравился мне НА ПОРЯДОК больше. Хотя конечно это переделка под Супер Нинтендо, в оригинале это была подземельная блуждалка, как и Megami... В общем, эта игра принесла мне чистое удовольствие, а Мегами лишь вымотала и замучала...
Привет! Держи подписку-_-
Неправильно сравнивать нес со снесовскими играми. на 50 процентов или ниже если по твоей шкале.
Какая жалость, что тактики за бортом...