Братан, обзор отличный, текст - мое почтение, очень по делу и при этом весело. Но вот с произношением беда. Ты попробуй либо микрофон сменить, либо с выражением читать, либо диктора нанять. )))))
Касательно сложности, да... игра не то что бы сложная, но и если просто рашить то можно сразу же слиться, а на максимальной сложности, с режимами "Cтальная воля" и "Истинная смерть" (Где на всю игру у тебя одно сохранение и после смерти жрецы - пребывают в этом состоянии до конца игры) Но меня на самом деле порадовало что игру можно пройти на высокой сложности опираясь на тактику, а рандом на игру не так сильно влияет, как в X-COM. (Где и впритык можно промахнуться, и стоя за полным укрытием за километр от мутона получить от него в жбан критом на всё ХП)
хком на этом рандоме и строится, ты теряешь бойца условного, перезагружаешься, пробуешь по другому проходить, нащупывая лазейки в генераторе чисел. Без сейвлоада игра проходилась бы слишком быстро.
@@cheshirskiykotya6414 Да, там дежа доп. опция есть, не помню как называется - после каждой загрузки, скрытые кубики перебрасываются, и исход у одного и того же выстрела - всегда разный
@@cheshirskiykotya6414 XCOM: Enemy Within Вторая волна (англ. Second Wave) - список расширенных игровых настроек для XCOM: Enemy Unknown, предназначенных для увеличения сложности и непредсказуемости кампании. "Спасти подонка: при загрузке сохранения, инициализация случайных чисел сбросится и аналогичные действия могут иметь другой исход."
Ух.... Стоило мне сделать было типов мощных, так и бои наскучили :< А так такое наскучиваение в тактиках характерно. Ну одни и те же блин ситуации, не удивительно.
Не кого не слушай в, все понятно, нормальная речь у тебя, не Левитан конечно, но все понятно. Это специфические личности пишут эти комменты, остальные пару тысяч посмотрели и норм.
Братан, обзор отличный, текст - мое почтение, очень по делу и при этом весело. Но вот с произношением беда. Ты попробуй либо микрофон сменить, либо с выражением читать, либо диктора нанять. )))))
У них мозг в банке , тело разносят , а мозг остаётся .
Интересно, чувствуют ли они боль
@@mattgarstkasfan8602 врятли, боль это недостаток плоти, а механы недостатки исправляют.
Касательно сложности, да... игра не то что бы сложная, но и если просто рашить то можно сразу же слиться, а на максимальной сложности, с режимами "Cтальная воля" и "Истинная смерть" (Где на всю игру у тебя одно сохранение и после смерти жрецы - пребывают в этом состоянии до конца игры)
Но меня на самом деле порадовало что игру можно пройти на высокой сложности опираясь на тактику, а рандом на игру не так сильно влияет, как в X-COM. (Где и впритык можно промахнуться, и стоя за полным укрытием за километр от мутона получить от него в жбан критом на всё ХП)
хком на этом рандоме и строится, ты теряешь бойца условного, перезагружаешься, пробуешь по другому проходить, нащупывая лазейки в генераторе чисел. Без сейвлоада игра проходилась бы слишком быстро.
@@cheshirskiykotya6414 Да, там дежа доп. опция есть, не помню как называется - после каждой загрузки, скрытые кубики перебрасываются, и исход у одного и того же выстрела - всегда разный
@@Виталий-б1у5д нету там такого
@@cheshirskiykotya6414 XCOM: Enemy Within
Вторая волна (англ. Second Wave) - список расширенных игровых настроек для XCOM: Enemy Unknown, предназначенных для увеличения сложности и непредсказуемости кампании.
"Спасти подонка: при загрузке сохранения, инициализация случайных чисел сбросится и аналогичные действия могут иметь другой исход."
Обзор со вкусом юмором. Лайк.
так там есть супер хардмод, с окончательной смертью техножреца и без сохранений.
Да, правда, добавили его, насколько я помню, уже после того, как я сделал это видео.
Однако youtobe начал советовать нормальные видео .
Пришел посмотреть что за игра, после того как ее релизнули на свич. Ставлю лацк
Единственная игра где моя видюха грелась под 78
чет половину слов не понятно
Вокс-синтезатор барахлит. Но я работаю над калибровкой!
Поржал) спасибо за обзор👍🏻
Хард мод есть.
Был добавлен уже после выхода видео. Спасибо за поправку.
Ух.... Стоило мне сделать было типов мощных, так и бои наскучили :<
А так такое наскучиваение в тактиках характерно. Ну одни и те же блин ситуации, не удивительно.
Не кого не слушай в, все понятно, нормальная речь у тебя, не Левитан конечно, но все понятно. Это специфические личности пишут эти комменты, остальные пару тысяч посмотрели и норм.
Я не знаю о чем ты у меня если техножрец умирал это все пиздец он не возраждался
А когда ты играл? После релиза это могли подправить. Пару модификаторов точно добавили.
@@Dobriy_Doktor Да после
@@ИнициаторАлин Может ты играл на высокой сложности?
Ни разу не играл в вархамер, игра похожа на х-сом, но судя по обзору не такая эпичная...стоит ли играть?
Можно пройти один раз, даже получив от этого удовольствие. Лучше сразу с DLC.
Ничто не превзойдёт Warhammer 40k по эпичности.
Аха а я на свиче играю
Я не могу понять обзор слабый или игра говно?
У чела проблемы с речью, я нихера не понимаю. Диз
Жевачку выплюнь прежде чем в микрофон вещать
я то думал! Обзор на ветвь человечества, что служат богу-машине. А тут про проходную игрушку когитаторную. Тьфу!