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対面通しのトラブルがなく、勝手に処理してくれるMDは優秀だな(たまーに変なバグをすることもあるが)こういうトラブルが起こることもあるからカードゲーム大会にあまり参加したくない
対面だとどうしても水掛け論になってしまうことありますしね。その点デジタルだったらやったことはちゃんと痕跡として残るのがいいですね
遊戯王、こういう香ばしいプレイヤーおるからね…
言ってること正しいんだよなちゃんとなんでダメなのか、理由付けして教えてくれるから分かりやすい
相談アリなのがチーム戦の醍醐味だと思ってたからOCGは相談無しなのに驚いた真ん中の席のプレイヤーが試合時間短いデッキ使って残り時間で両サイドのセコンドにつくとかチーム戦ならではの戦略すき
闇のゲームすぎて草
別TCGの話だけど相手「Aでアタック」自分「これ通したらなんかありますか?」相手「特に何もないですね」自分「じゃあライフで受けます」相手「ダメージ与えたんでBの効果で1ドローします」自分「???」ってことならあったな
相手バトルフェイズ中に「優先権は?」って発言して相手が「ないです」って言ったら「じゃあ優先権破棄したんでバトルフェイズ終了ですね」とかほざいてたアホいたな言葉遊びしたいなら5ちゃんでも行ってろと思った
魔術師使ってた人ですよね。対面の人それで負け確した後チームメイトに謝っててめっちゃモヤモヤしました
やった側もジャッジ呼ばれたら罰則くらうの分かってて、故意に早口で捲し立てて相手に思考させないようにしてんだろうなと思ったジャッジがいる環境で対戦相手と意見や主張の食い違いがあったら、すぐにジャッジを呼んで判断してもらった方が無難なんだろうね
こんないちゃもんを大真面目にデュエル中に言いだすのって、「壁とシャカパチしてろ」っていって出禁にした方がいいと思う。一方「たたんでいい?」は・・・その場でサレンダーして手札公開してみんなで笑おう。
MtGの紙のチーム戦は相談OKだから文化の違いに驚いたわ
ベーラーのくだり、俺だったら教えちゃうけど大会とか公式戦なら知らない方が悪いってなるのわかる気がするなあ。厳しい世界だ、、、。
こういう盤外の諸々が全部カスだと思ってリアルのカードゲーム全辞めしてデジタルしかやらなくなったわ
ジャッチキルになることがジャッチキルになるってややこしいな
生きがい!
カードを指差して「1の効果発動」みたいにど阿呆でも分かるよう言うようにしてる
遊戯王に限らずカードゲームやってるとあるあるやねお金払って大会出たり景品出るとかだと余計に必死になる奴とか態度悪い奴とかも出てくるからね それこそ、宣言系の言った言ってない、声が小さい、ハッキリしろとかフェイズ終了しましたか?とかとかとか。場数で身を守る方法覚えて、そういう輩に対してコミュ強になるしかないね
巻き戻しマインドクラッシュとかね大会でやるならいいけど身内やフリーでやってたらドン引きするね。
巻き戻しマイクラは発動確認しない方が100%悪いので…
相談なんてするのか自分で考えるのが面白いゲームやんけ
相談しながらやるのも面白いし一番ちゃんとした練習になるよ
@@jun6253 あぁゴメン、試合中にするのかって事で言った練習とか構築談議が楽しいのはよく分かってるで
デュエマとかだと相談アリのチーム戦が多かったりするし相談アリ形式自体はめちゃくちゃ面白いよ。個人の責任が薄くなってチーム戦である意義が強くなる
デュエマはチーム戦なら相談アリだったりする
対面通しのトラブルがなく、勝手に処理してくれるMDは優秀だな
(たまーに変なバグをすることもあるが)
こういうトラブルが起こることもあるからカードゲーム大会にあまり参加したくない
対面だとどうしても水掛け論になってしまうことありますしね。その点デジタルだったらやったことはちゃんと痕跡として残るのがいいですね
遊戯王、こういう香ばしいプレイヤーおるからね…
言ってること正しいんだよな
ちゃんとなんでダメなのか、理由付けして教えてくれるから分かりやすい
相談アリなのがチーム戦の醍醐味だと思ってたからOCGは相談無しなのに驚いた
真ん中の席のプレイヤーが試合時間短いデッキ使って残り時間で両サイドのセコンドにつくとかチーム戦ならではの戦略すき
闇のゲームすぎて草
別TCGの話だけど
相手「Aでアタック」
自分「これ通したらなんかありますか?」
相手「特に何もないですね」
自分「じゃあライフで受けます」
相手「ダメージ与えたんでBの効果で1ドローします」
自分「???」
ってことならあったな
相手バトルフェイズ中に「優先権は?」って発言して相手が「ないです」って言ったら「じゃあ優先権破棄したんでバトルフェイズ終了ですね」とかほざいてたアホいたな
言葉遊びしたいなら5ちゃんでも行ってろと思った
魔術師使ってた人ですよね。対面の人それで負け確した後チームメイトに謝っててめっちゃモヤモヤしました
やった側もジャッジ呼ばれたら罰則くらうの分かってて、故意に早口で捲し立てて相手に思考させないようにしてんだろうなと思った
ジャッジがいる環境で対戦相手と意見や主張の食い違いがあったら、すぐにジャッジを呼んで判断してもらった方が無難なんだろうね
こんないちゃもんを大真面目にデュエル中に言いだすのって、「壁とシャカパチしてろ」っていって出禁にした方がいいと思う。
一方「たたんでいい?」は・・・その場でサレンダーして手札公開してみんなで笑おう。
MtGの紙のチーム戦は相談OKだから文化の違いに驚いたわ
ベーラーのくだり、俺だったら教えちゃうけど大会とか公式戦なら知らない方が悪いってなるのわかる気がするなあ。
厳しい世界だ、、、。
こういう盤外の諸々が全部カスだと思ってリアルのカードゲーム全辞めしてデジタルしかやらなくなったわ
ジャッチキルになることがジャッチキルになるってややこしいな
生きがい!
カードを指差して「1の効果発動」みたいにど阿呆でも分かるよう言うようにしてる
遊戯王に限らずカードゲームやってるとあるあるやね
お金払って大会出たり景品出るとかだと余計に必死になる奴とか態度悪い奴とかも出てくるからね
それこそ、宣言系の言った言ってない、声が小さい、ハッキリしろとかフェイズ終了しましたか?とかとかとか。
場数で身を守る方法覚えて、そういう輩に対してコミュ強になるしかないね
巻き戻しマインドクラッシュとかね
大会でやるならいいけど
身内やフリーでやってたらドン引きするね。
巻き戻しマイクラは発動確認しない方が100%悪いので…
相談なんてするのか
自分で考えるのが面白いゲームやんけ
相談しながらやるのも面白いし一番ちゃんとした練習になるよ
@@jun6253 あぁゴメン、試合中にするのかって事で言った
練習とか構築談議が楽しいのはよく分かってるで
デュエマとかだと相談アリのチーム戦が多かったりするし相談アリ形式自体はめちゃくちゃ面白いよ。個人の責任が薄くなってチーム戦である意義が強くなる
デュエマはチーム戦なら相談アリだったりする