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モズメは弓聖作りたかったからゼロとくっつけたなあ。娘(腐女子)との会話でおかん伝説の奥義「あんたの隠してた本な、ちゃんと整理して置いといたで」繰り出すのが最高だった。ここでは外伝のクリフが上がらないのが意外でした。村人はほかにもいるし、グレイが成長率が悪くないですし、あと、エコーズでは購入特典等で他のキャラも村人に戻せるのもあって埋もれてしまったのでしょうか。
ニノは加入後直ぐにいわゆる「総力戦」マップがあるので、後ろで魔法撃っていればノーマルならば何とかなる。
ドニにはマジでお世話になったwでもあの強さ、マジで王族達に対する下剋上としか思えんのだがwだから覚醒は2章が一番難しく感じるw
FEというゲームをやる醍醐味。育成指名選手をしっかりと育成し、主力にする感じで、楽しみ
そういう名前のスキルまで持っているのに物語上の役回りの所為で、結局 最後まで大器晩成出来なかったサザは逆の意味で 真っ先に思い浮かびますよねw( ^д^;)
ドニキにはたくさんお世話になりました!(勇者ドニキやDLCを使って魔戦士ドニキでたくさん無双しまくったのが印象に残ってる)
聖魔のアメリアは加入時だと白兵兵種なのにワンパンされるくらい弱いのにちゃんと育てるとどのキャラよりも強くなるから大事に育ててた
初見では使わなかったけど、二週目でドニ使ったらめちゃくちゃすぎて笑った。難易度によるけどドニ無双出来るのはルナまでだった。ルナプラはやはりカウンター、絶対命中が怖すぎる。
ドニは本当にお世話になった思い出
蒼炎の真の大器晩成キャラはミストだと思う。初期は歩兵杖でCCまでそこそこ苦労するし、CCで騎馬と剣が追加されるけどミストは魔力が上がりやすい分、力はそこまでだから剣レベルを上げるのが無茶苦茶大変なんだよね。でも剣レベルBに到達したら魔法剣のソニックソードが装備可能になってミストの高魔力と相性が良すぎて思いっきり無双できるんだよね。
ミストちゃんが大器晩成なのは私も同意見です!👍とりあえず『盾役がラグズ系の敵や使用回数が多い武器を持つ敵兵の攻撃を喰らい、盾役の減ったHPを回復するの繰り返し』でCCは12章(敵がラグズのカラスしか出現しないので穴場。ボスのシーカーは常時変身なので最適)辺りで出来ますね。そこから自力で剣Cまで上げたら作中2つしか拾えない「武術書」で剣Aまで上げてべウフォレスのルーンソードも装備出来る様にし、「勇将」とかを付けると【ラグネルを装備してないアイクより強い】という「まさにしっこく」ならぬ「まさにガウェイン(の娘)」となるくらいエグくなりますからね…w流石に乱戦になるとソニックソードとルーンソードの武器の使用回数関係ですぐ息切れを起こしてしまうのが弱点ですが、マニアックでも十分前線で戦えるのは美味しかった経験があります♪
ドニの武器節約は幸運カンストしてDLCで全能力+2つけたら必ず発動できるので回数の少ない武器でもかなり有効利用できた思い出が
勇者にしてスワンチカやヴォルフベルグ持たせて放り込むだけで、間接攻撃持ちも殲滅してくれるからなあ……
クロムとダブル組んで脳死プレイ良くしたな
ドニ君にはお世話になりました。加えて覚醒は、デュアル・ダブルシステムがあったのでそこまで育てるリスクがなかったのもよかった。
それでも俺はアメリアをパラディンにするソシアルナイトはツインテールで可愛いしパラディンは髪をなびかせてて美しい
最初から最後まで強いディーク、ルトガー違った意味で強いキャラの紹介だったな✨
勇者ドニは大変お世話になりました…ドニが強くなりすぎて次作のモズメが霞んだ記憶…
育たないキャラという言葉が出るたびにビラクの顔が脳によぎってしまう😂
最後まで晩成しないサザさん…
ただでさえ回避&無双の鬼なCC後のラーチェルですが、もし属性が理や炎だったら敵にとっては悪夢だったでしょうね(支援効果で攻撃も回避も強化されるため。炎属性かつ前衛のエフラムとの支援がある事も理由)
光は炎と比べて、回避力が上がらない代わり防御力が上がるので、悪くはないんですよね。長所を伸ばすか短所を補うかでトントンだと思います。
アメリアのクラスチェンジ、「新人兵士2ってw」と鼻で笑ってソシアルナイトにしたけどそんなに強かったのか…
ソフィーヤとかは罠ですね💦
パワーしか上がらないからリザイア必須ですよね笑
ドニキは本人は言わずもがな、子供も優秀になるからなあ。ソワレ、ノノ、サーリャなんかのそのままだとペガサス系になれない娘(息子はそもそもペガサス系になれないので、ドニキを父親にするのは正直宝の持ち腐れ)を持つキャラとくっつけると、娘がペガサス適性を得られる上に、初期値も成長率も優秀な娘になるから、父親と一緒に敵陣ど真ん中で大暴れできる。疾風迅雷持ってる分、ドニキより活躍するまである
ステラさんはビジュアルもさることながら育てると強くなるので頼りにしていました一見不自由なさそうな貴族女性の苦悩に触れたサザとの支援会話も好きでしたサザもクラスチェンジ可能だったら文字通り「大器晩成」になっていたかもしれない…と思います
ほんと何で彼にクラスチェンジ先入れなかったんかねぇ。おかげで2作品連続で不遇な扱いだし。
ドニもだが、聖石の最下級職三人衆を育成したら、主戦力。プロ野球の育成指名選手を育成して一軍クラスにするようなもの
暗黒竜&外伝のエストも、これに当たると。特に外伝では3章後半に低LVで加入して、成長吟味無しでフルカンスト狙える数少ないユニット。
アメリアのジェネラルが本当に強すぎて、あれ以来ジェネラルキャラはむちゃくちゃ避けるし追撃するっていう勘違いしてる笑
結局村人が最強
マ、マカなんとかさんは、騎士(ユニット)としての実力は実は意外に高いから…育てれば普通に一軍キャラだから。ステラさんの見る目が完璧にないわけじゃ…
暁ならまあまあだけど、最上級キャラ登場しちゃうし、蒼炎で強くなった経験全くない。
武器が剣でスタートなのはイマイチだけど実は強いですよね。
聖戦はリーフトラキアはマリータかカリオンを推す
み、緑風さん・・・?
ミカヤは俺が、、、
ラーチェルは大器晩成感ないなあ。聖魔って杖の経験値多いしフリーマップあるし。ステラの「男の趣味が悪い」は笑ったw蒼炎はヒロイン不在感がすごい……。ドニ君はドラゴンマスターにしたかったよね、CCで槍技能無駄になるのがちょっと勿体ない。なお、晩成罠ならツィリル君。良成長なのに他生徒と大差無い……。支援会話が良かっただけに残念。
寧ろ早急にCCする
ドニで学んでからモズメ見て察した
正直クラリーネは癖にぶっささる
ドニ、モズメ面倒だったから育てなかった、ただし、支援効果を得るぐらいの活躍はさせた。
エストとかクリフはランク外か
モズメは大商人になって軍を金持ちさせる✨
聖魔のグレートナイトってアレ、馬なのかな?
トラキア776のラーラとかも大器晩成に入りそうですね、肝心の本人の成長率は低いが
覚醒は無限クラスチェンジあるから誰でも一緒。つまらない。
モズメは弓聖作りたかったからゼロとくっつけたなあ。娘(腐女子)との会話でおかん伝説の奥義「あんたの隠してた本な、ちゃんと整理して置いといたで」繰り出すのが最高だった。
ここでは外伝のクリフが上がらないのが意外でした。村人はほかにもいるし、グレイが成長率が悪くないですし、あと、エコーズでは購入特典等で他のキャラも村人に戻せるのもあって埋もれてしまったのでしょうか。
ニノは加入後直ぐにいわゆる「総力戦」マップがあるので、後ろで魔法撃っていればノーマルならば何とかなる。
ドニにはマジでお世話になったw
でもあの強さ、マジで王族達に対する下剋上としか思えんのだがw
だから覚醒は2章が一番難しく感じるw
FEというゲームをやる醍醐味。育成指名選手をしっかりと育成し、主力にする感じで、楽しみ
そういう名前のスキルまで持っているのに
物語上の役回りの所為で、結局 最後まで
大器晩成出来なかったサザは
逆の意味で 真っ先に思い浮かびますよねw( ^д^;)
ドニキにはたくさんお世話になりました!
(勇者ドニキやDLCを使って魔戦士ドニキでたくさん無双しまくったのが印象に残ってる)
聖魔のアメリアは加入時だと白兵兵種なのにワンパンされるくらい弱いのにちゃんと育てるとどのキャラよりも強くなるから大事に育ててた
初見では使わなかったけど、二週目でドニ使ったらめちゃくちゃすぎて笑った。
難易度によるけどドニ無双出来るのはルナまでだった。ルナプラはやはりカウンター、絶対命中が怖すぎる。
ドニは本当にお世話になった思い出
蒼炎の真の大器晩成キャラはミストだと思う。初期は歩兵杖でCCまでそこそこ苦労するし、CCで騎馬と剣が追加されるけどミストは魔力が上がりやすい分、力はそこまでだから剣レベルを上げるのが無茶苦茶大変なんだよね。でも剣レベルBに到達したら魔法剣のソニックソードが装備可能になってミストの高魔力と相性が良すぎて思いっきり無双できるんだよね。
ミストちゃんが大器晩成なのは私も同意見です!👍
とりあえず『盾役がラグズ系の敵や使用回数が多い武器を持つ敵兵の攻撃を喰らい、盾役の減ったHPを回復するの繰り返し』でCCは12章(敵がラグズのカラスしか出現しないので穴場。ボスのシーカーは常時変身なので最適)辺りで出来ますね。
そこから自力で剣Cまで上げたら作中2つしか拾えない「武術書」で剣Aまで上げてべウフォレスのルーンソードも装備出来る様にし、「勇将」とかを付けると【ラグネルを装備してないアイクより強い】という「まさにしっこく」ならぬ「まさにガウェイン(の娘)」となるくらいエグくなりますからね…w
流石に乱戦になるとソニックソードとルーンソードの武器の使用回数関係ですぐ息切れを起こしてしまうのが弱点ですが、マニアックでも十分前線で戦えるのは美味しかった経験があります♪
ドニの武器節約は幸運カンストしてDLCで全能力+2つけたら必ず発動できるので回数の少ない武器でもかなり有効利用できた思い出が
勇者にしてスワンチカやヴォルフベルグ持たせて放り込むだけで、間接攻撃持ちも殲滅してくれるからなあ……
クロムとダブル組んで脳死プレイ良くしたな
ドニ君にはお世話になりました。加えて覚醒は、デュアル・ダブルシステムがあったので
そこまで育てるリスクがなかったのもよかった。
それでも俺はアメリアをパラディンにする
ソシアルナイトはツインテールで可愛いしパラディンは髪をなびかせてて美しい
最初から最後まで強いディーク、ルトガー違った意味で強いキャラの紹介だったな✨
勇者ドニは大変お世話になりました…
ドニが強くなりすぎて次作のモズメが霞んだ記憶…
育たないキャラという言葉が出るたびにビラクの顔が脳によぎってしまう😂
最後まで晩成しないサザさん…
ただでさえ回避&無双の鬼なCC後のラーチェルですが、もし属性が理や炎だったら敵にとっては悪夢だったでしょうね(支援効果で攻撃も回避も強化されるため。炎属性かつ前衛のエフラムとの支援がある事も理由)
光は炎と比べて、回避力が上がらない代わり防御力が上がるので、悪くはないんですよね。長所を伸ばすか短所を補うかでトントンだと思います。
アメリアのクラスチェンジ、「新人兵士2ってw」と鼻で笑ってソシアルナイトにしたけどそんなに強かったのか…
ソフィーヤとかは罠ですね💦
パワーしか上がらないからリザイア必須ですよね笑
ドニキは本人は言わずもがな、子供も優秀になるからなあ。ソワレ、ノノ、サーリャなんかのそのままだとペガサス系になれない娘(息子はそもそもペガサス系になれないので、ドニキを父親にするのは正直宝の持ち腐れ)を持つキャラとくっつけると、娘がペガサス適性を得られる上に、初期値も成長率も優秀な娘になるから、父親と一緒に敵陣ど真ん中で大暴れできる。疾風迅雷持ってる分、ドニキより活躍するまである
ステラさんはビジュアルもさることながら育てると強くなるので頼りにしていました
一見不自由なさそうな貴族女性の苦悩に触れたサザとの支援会話も好きでした
サザもクラスチェンジ可能だったら文字通り「大器晩成」になっていたかもしれない…と思います
ほんと何で彼にクラスチェンジ先入れなかったんかねぇ。
おかげで2作品連続で不遇な扱いだし。
ドニもだが、聖石の最下級職三人衆を育成したら、主戦力。
プロ野球の育成指名選手を育成して一軍クラスにするようなもの
暗黒竜&外伝のエストも、これに当たると。
特に外伝では3章後半に低LVで加入して、成長吟味無しでフルカンスト狙える数少ないユニット。
アメリアのジェネラルが本当に強すぎて、あれ以来ジェネラルキャラはむちゃくちゃ避けるし追撃するっていう勘違いしてる笑
結局村人が最強
マ、マカなんとかさんは、騎士(ユニット)としての実力は実は意外に高いから…
育てれば普通に一軍キャラだから。ステラさんの見る目が完璧にないわけじゃ…
暁ならまあまあだけど、最上級キャラ登場しちゃうし、
蒼炎で強くなった経験全くない。
武器が剣でスタートなのはイマイチだけど実は強いですよね。
聖戦はリーフ
トラキアはマリータかカリオンを推す
み、緑風さん・・・?
ミカヤは俺が、、、
ラーチェルは大器晩成感ないなあ。聖魔って杖の経験値多いしフリーマップあるし。
ステラの「男の趣味が悪い」は笑ったw蒼炎はヒロイン不在感がすごい……。
ドニ君はドラゴンマスターにしたかったよね、CCで槍技能無駄になるのがちょっと勿体ない。
なお、晩成罠ならツィリル君。良成長なのに他生徒と大差無い……。支援会話が良かっただけに残念。
寧ろ早急にCCする
ドニで学んでからモズメ見て察した
正直クラリーネは癖にぶっささる
ドニ、モズメ面倒だったから育てなかった、ただし、支援効果を得るぐらいの活躍はさせた。
エストとかクリフはランク外か
モズメは大商人になって軍を金持ちさせる✨
聖魔のグレートナイトってアレ、馬なのかな?
トラキア776のラーラとかも大器晩成に入りそうですね、肝心の本人の成長率は低いが
覚醒は無限クラスチェンジあるから誰でも一緒。つまらない。