00:00 Introduzione a Lost Odyssey; 07:34 Lo Sviluppo; 30:12 La Storia; 42:04 Il Battle System; 53:25 La Colonna Sonora; 1:01:38 L' Esplorazione 01:04:52 Considerazioni Personali 01:12:35 Ringraziamenti e Saluti ▶ GRUPPO TELEGRAM Se vuoi essere inserito scrivimi su Instagram @frankieslair ▶ ▶ Supportami se puoi 135.it/nw8CW ▶ WEEKLY RPG NEWS ▶ 135.it/vqQp9 RETROSPETTIVE ▶ 135.it/HwSaC CLASSIFICHE ▶ 135.it/TBIR1 RECENSIONI ▶ 135.it/B5UQa ▶ Seguimi ogni sera LIVE: 135.it/hNBtk ▶
Ti seguo da circa un anno, ed ogni volta che osservo una tua reteospettiva mi fai venire la pelle d'oca...adoro i jrpg cosi come quelli occidentali, ma qlcuni non ho avuto modo di provarli....cone questo( mai avuto una xbox, solo playstation). Molti di questi li ho recuperati recentemente, solo grazie a te! Ho comprato una xbox 360 solo per questo gioco, cosi cone una nintendo switch per Triangle strategy e la psp per final fantasy tactics... Se non ti avessi mai conosciuto ( grazie all'algoritmo di RUclips) non avrei mai potuto guatarmi questi capolavori❤🥺
Bellissimo video, bellissimo gioco e bravissimo Frankie. Ho un bel ricordo di Lost Odyssey , a mente fredda confermo quanto detto nella recensione. Gli immortali sembrano pupazzi che vanno avanti per inerzia, andavano approfonditi sia come trama che come carattere. Forse erano in piano dei prequel e sequel che sarebbero andati a condensare il tutto, cose che non vedremo mai purtroppo.
Grazie come sempre per i contenuti che porti, ormai sei l’unico youtuber che seguo, e che merita i miei like e l’iscrizione al canale. Non ti uniformare.
Come sempre le tue retrospettive sono una garanzia a livello qualitativo e contenutistico. Apprendo sempre qualcosa di nuovo della storia del videogame. Con ogni retrospettiva ho arricchito il mio personale bagaglio culturale e di questo ti ringrazio. Quando ero più giovane ero una casual gamer, sempre appassionata di jrpg fondamentalmente , sono cresciuta a pane e final fantasy, se facessi un prelievo mi troverebbero tracce di mako. Però vuoi per pigrizia vuoi per una questione di tempi non approfondivo più di tanto, mi limitavo a godermi il gioco, fare la main quest ed amen. Adesso tendo al completismo, amo informarmi, approfondire l eventuale lore e tutto ciò che ruota intorno al gioco. Complimenti KISS
Eccellente retrospettiva, merita da sola l'iscrizione al canale, complimenti! Ho recuperato di recente Lost Odissey su Series X e finalmente ho trovato un (J)RPG sfidante, anche se, approcciandolo con logiche di completismo, alla fine diventa abbastanza facile con le abilità e/o gli oggetti giusti. Sono d'accordo con te per la trama, in particolare avrei voluto un finale meno a lieto fine e un maggior peso dell'essere immortali nella storia e non solo nel gameplay, ma sono d'accordo che siamo di fronte a una piccola perla, che pur con alcuni buchi di narrrazione e un villain non proprio esaltante, intrattiene ed emoziona come pochi giochi sanno fare al giorno d'oggi. E soprattutto è un gioco che non si finisce senza avere un minimo di capacità tattica: insomma, non basta essere veloci a premere bottoni.
È un masterpiece del genere jrpg anche se lo si potrebbe criticare all'infinito, andrebbe studiato nelle aule universitarie, anche solo per COME sia riuscito a realizzare un'opera del genere senza una compagnia solida alle spalle.
Molto bello, un lavoro molto accurato, io ricordo che al tempo leggevo riviste, come Gameinformer ecc.. e siccome ho sempre amato i Jrpg a turni, sopratutto i Final fantasy, quando lessi di Lost Odyssey che era fatto dal papà dei Final fantasy, mi misi da parte qualche soldo e comprai una x360 proprio per lost odyssey, e non me ne sono mai pentito, ho amato tantissimo questo titolo.. ( in seguito recuperai anche Blue dragon ed ho giocato anche The last story su Wii, Sakaguchi sensei non delude, infatti spero di riuscire a giocare anche Fantasian su PC quando uscirà )
Credo che la colonna sonora di Lost odyssey, sia a mani basse la mia preferita fra tutte quelle composte da Uematsu. Le ho sempre ritenute in qualche modo oniriche e a conti fatti, è il suo lavoro più completo nonostante già con final fantasy 6, 7 e 8 ( secondo i miei gusti personali) avesse già dimostrato di essere un maestro a tutto tondo. Purtroppo rimasi deluso pure io dal finale e dal fatto che Kaim non fosse quello dipinto dai racconti che già all'epoca, mi colpirono profondamente; complice sempre i pezzi di Uematsu e i suoni della natura come le onde che si infrangono o i silenzi improvvisi: da brividi! Tra l'altro le illustrazioni come hai detto tu erano tutte di Inoue e ti giuro che comprai pure io una 360 solo per Lost odyssey ma, non sapevo che ci avesse lavorato come character design lui, nonostante in quegli anni divorassi vagabond essendone ossessionato e frequentando assiduamente il suo sito dove tra l'altro c'erano illustrazioni di Kaim in quel periodo affiancante a quelle di Musashi però, non lo avevo capito. Diciamo che la cover bruttarella italiana, non mi ha dato modo di percepirlo e solo quando sfoglia il libretto delle illustrazioni, quando ancora esistevano, me ne accorsi. Nel complesso però ludicamente a me piacque tantissimo e anche il doppiaggio italiano, non era brutto. Complimenti per questa prima retrospettiva del tuo secondo anno: a livello di editing e di contenuto la migliore e più completa secondo il mio parere. Si vede che sei salito di livello!
Complimenti per il video. Sei davvero molto bravo e meriti molto più successo. Bravissimo a ricordare quali erano/sono i migliori JRPG della storia e distinguerli da quelli ricordati come tali grazie al marketing. Quanto mi mancano i veri JRPG...
Bellissimo video , recuperato oggi perché ancora non avevo finito il gioco , personalmente sono d'accordo con tutto soprattutto per la questione della storia si poteva fare di più ma soprattutto si sente che ê come un molla che pian piano a forza di tirarla si allenta , grazie per il video e complimentoni
@@FrankiesLair si infatti peccato anche perché se il destino fosse andato diversamente chissà magari ora avremmo Mistwalker come parte dei Microsoft Game Studios e starebbero sfornando JRPG ancora ripiango Cry On che secondo me sarebbe stato tanta roba
@@nicolasmazzoni6456 credo che Sakaguchi sia un tizio forse troppo orgoglioso e sia molto difficile gestirlo come "sottoposto", nella sua narrazione lui si considera il padre dei jrpg
Quanto vorrei giocarlo lost Odyssey mai avuto l'occasione cmq è un peccato che Sakaguchi lascio la squere Enix praticamente hanno ucciso FF lasciandolo nelle mani di quel megalomane di Nomura che per carità è bravo nel suo lavoro ma sta trasformando Ff7 in Kingdom Hearts... Complimenti Frankie spero tu possa raggiungere presto i 10 k te li meriti. PS chi sta giocando a elden ring che ne pensate? Per me epico già 47 ore di game un saluto a tutti
Bellissimo approfondimento Frankie, mi è piaciuto tanto. Tante chicche e retroscena che danno una comprensione a 360° del titolo. Mi sono promesso di guardarmela dopo la mia esperienza finita ieri, per non avere influenze sul mio giudizio. Confermo tutto ciò che hai detto, in particolare sul fatto che i sogni (il vero piatto forte del gioco, seppur distribuiti in modo poco bilanciato secondo me, bloccando diverse fasi di gameplay) non abbiano avuto un grande riscontro nella narrazione principale e il finale un po' così così. Mi aspettavo anche uno sviluppo dei personaggi più intrigante. Peccato... Resterà comunque un gioco ed una storia che mi porterò dentro per molto tempo e che ogni amante dei jrpg dovrebbe giocare, quello è certo. Con quelle musiche favolose poi...
ammazza un altro bel videone XD quanto mi piacerebbe un porting di questo gioco e magari anche di blue dragon ed eternal sonata su switch .) che dire del video, ottimo come sempre dato che questo gioco è uno dei miei preferiti del genere, jansen personaggio preferito XD ps meriti davvero di crescere tanto come canale!!
Non è possibile alcun porting perché questa è tipo l'unica vera esclusiva MS console che esista :D molto bello il fatto che comunque sia ancora giocabilissimo su Series X! Comunque puoi contribuire alla crescita del canale tranquillamente condividendo i video che ti piacciono con i tuoi amici o sui gruppi social che frequenti 😉👍
@@brusil6561 per questo dicevo XD certo però che nintendo dovrebbe dare qualcosa in cambio. ps immaginatevi una fusione per una console con la potenza hardware di microsoft e le esclusive nintendo finalmente al massimo del loro potenziale!! sarebbe fantastico!!
In questi giorni riesco solo a vedere i video alla mattina, lunedì ho un esame e alla sera sono sempre distrutta dallo studio. Mi sono emozionata tantissimo a sentire parlare del maestro Sakaguchi, ho versato lacrime pensando a tutte le emozioni che mi ha regalato. Cosa mi hai fatto ricordare con il film di Final fantasy, mio padre mi portò a casa la videocassetta a noleggio, ero tutta gasata ma dopo la visione ero super delusa perché di Final fantasy non aveva nulla come dici tu, forse dovrei rivederlo oggi. Dopo il XII in effetti si perde qualcosa, mi ricordo bene che fino al XII giocavo per la trama e i personaggi, volevo assolutamente vedere come proseguiva, come finiva tutto, allora ero piccolina e spesso non ci sapevo giocare bene a questi giochi ma li li ricominciavo sempre per vedere come finivano. Dal XIII tutta questa magia non c'era più, io sono d'accordissimo con te. Il maestro Sakaguchi aveva capito tutto, il cuore era la trama, i personaggi e la loro crescita, il loro viaggio e con loro ti faceva emozionare. Devo recuperare Lost Odyssey assolutamente, lo farò. Complimenti per il video e per tutte le informazioni, sei sempre molto professionale e preciso, anche il mio ragazzo pur non amando i jrpg come me ti apprezza per questo. Scusa se ho scritto così tanto Frankie ma mi sono davvero emozionata pensando a tutte le emozioni che mi ha regalato il maestro.
Hai fatto un video eccezionale! Mi hai fatto venire i brividi! Ricordo Lost Odissey con la lacrima sull occhio! Prima o poi prenderò una Xbox Series X solo ed unicamente per recuperare alcuni vecchie perle…Eternal Sonata, The Last Remnant….
Grazie caro, TLR assolutamente PC o PS4, la versione 360 era una Alpha!! Eternal Sonata sempre meglio PC o PS4 perché è la versione extended con eventi e pg aggiuntivi 😉
Preso su 360...non lo giocai che poche ore (era difficile azz) e lo vendetti praticamente nuovo a pochi euro in croce, mi mangio ancora le mani perché la copia fisica era bella...cover stupenda, manualetto (forse a colori) ecc. L ho preso però di recente in digitale per Series X..
Hai dimenticato di citare tra i giochi di Sakaguchi The Last Story su Wii, dopo Lost Odyssey. È un bel gioco, ci vorrebbe una remaster su Switch (e anche una tua retrospettiva :p).
Non l'ho citato perché mi sono concentrato a parlare del periodo Microsoft , TLS venne dopo il "fallimento" MS.. ed in un certo senso è stato davvero l'ultimo gioco che ha fatto, se escludiamo Fantasian che rischia di restare su Apple
Stavo per unfolloware poi hai aggiunto “ in certi aspetti” quando hai parlato di FFX dandogli del mediocre 🤣🤣🤣. Comunque Frankie gran video davvero, mi piacerebbe sentirti parlare anche del dimenticato The Last Story sempre di papà Saka!!!
Bellissimo video, ricco di informazioni utili e ben esposte. Però non sono per niente d'accordo sull'affermazione "Senza Sakaguchi i final fantasy non hanno più niente di final fantasy". Final fantasy non è mai stato solo Sakaguchi, gente come Ito e Kiatse hanno praticamente costruito l'intero franchise insieme a lui. Toriyama, Itsuno, e Nomura hanno tanto contributo. Secondo me si santifica troppo Sakaguchi e si è troppo nostalgici riguardo alla serie. Ma questa è una mia opinione (Ha comunque guadagnato un iscritto)
Ciao Vito, Il da te citato Ito è sicuramente tanto impattante quanto Sakaguchi, da FF4 in poi si intende, però come dire ... ANCHE SE non ha pù avuto il ruolo di director e scrittore dopo FF3 (a parte alcune parti di ff7) .. ecco anche se è stato solo producer, ha fatto quello che ha fatto con LO, andava dal director e gli diceva come fare certe cose, e questo imprinting si è perso, perché FF12 ha avuto lo sviluppo più fallimentare della storia fino a quel punto e la storia si è ripetuta con FF13 e 15, senza Sakaguchi è mancato un faro e lo spirito di FF manca totalmente secondo me, poi ripeto, un gioco non lo fa una persona ed infatti LO e BD hanno evidentissime carenze soprattutto di sceneggiatura, ma hanno per me molto più spirito Square loro che tutto quello che è uscito dopo la sua dipartita :D
All'epoca divoravo Vagabond, che iniziai dopo aver amato Slam Dunk. Lost Odyssey volevo giocarlo prima di tutto perchè disegnato da Takehiko Inoue, ma dopo averne letto le recensioni decisi che avrei aspettato per giocarlo. Sto ancora aspettando l'occasione giusta, nel frattempo l'hype è scemato
Bella Frank! Intanto ti faccio davvero tantissimi complimenti, ho visto altre tue retrospettive e le ho trovate davvero ben fatte, facendomi riprovare quel senso di malinconia contornato però anche da bei ricordi di quando con i miei amici ci studiavamo meticolosamente tutte le riviste del settore ed i siti internet per scovare i più bei jrpg che sarebbero usciti di li a poco, essendo credo coetanei mi capirai benissimo. Questa su Sakaguchi e Lost Odissey mi ha fatto scoprire chicche che non conoscevo, come il fatto che i disegni furono realizzati da Inoue ed essendo io un grande fan di Slam Dunk sono rimasto di stucco. All'epoca però non so per quale motivo missai Lost Odissey anche se mi ero ripromesso di comprarlo appena sarebbe uscito, ma c'è un modo per recuperarlo su PC oggi? Ti ringrazio in anticipo e ti faccio ancora tantissimi complimenti 😎
Mi piacerebbe se ci fosse un libro in cui trovare i racconti di "1000 anni di sogni", in italiano magari! Che io sappia se ricordo bene uscì solo in Giappone. Peccato, lo potevano includere in un'edizione limitata del gioco.
Ma basterebbe anche solo riproporlo uguale ma fare un'edizione nuova con mezza aggiunta e la gente ci si fonderebbe come un branco di Piranha affamati.
Ho un aneddoto su Lost Odyssey: Al tempo, quando uscì, abitavo a casa dei miei genitori e condividevo la camera con mia sorella (anche lei amante dei jrpg). Non so se ricordi ma al tempo su Facebook andava parecchio il gioco FarmVille, ecco, purtroppo il suo tema musicale sarà mio malgrado protagonista di questa storia. Giocando arrivo alla scena clue, la più triste della storia, la morte di Lirum. La scena era straziante ma, purtroppo, mia sorella stava giocando a FarmVille.. ecco, immaginati quella scena così ricca di pathos con la musica più pagliaccia della storia dei temi musicali. È stato un po’ come vedere un documentario sulla seconda guerra mondiale ed avere come sottofondo la musica del Ben Hill show. Ad oggi, nonostante abbia rigiocato quella parte innumerevoli volte, non riesco a non ripensare a quella musichetta del cazzo.
Sakaguchi è il vero RE! Io capisco i suoi sentimenti, cioè essere orgogliosi talvolta è un fardello, ma chi è realmente orgoglioso e crede in ciò che fa, per non vedere il proprio orgoglio calpestato, è disposto a fare anche scelte che possono portare ad un risultato negativo. Pur sapendolo, noi che abbiamo orgoglio, andiamo fino in fondo. In ogni caso Lost Odissey è un ottimo titolo. Ieri ho finito il disco 1. Ho visto delle scene che mi hanno colpito profondamente, ed era da tempo che non succedeva. Negli ultimi 3 anni gli unici ad esserci riusciti sono Lost Odissey e Yakuza Like a Dragon, altro titolo immenso.
@@FrankiesLair a differenza di molti altri, lui ha ottenuto tutto sudando. Ho sempre apprezzato Sakaguchi, ma i dettagli sulla sua vita mi erano sconosciuti, prima di guardare il tuo video. Ora posso dire di apprezzarlo ancora di più.
Bravissimo ottimo canale. Cmq si questo sarebbe stato un ottimo final fantasy 13. Anzi che quella cagata. Ricordo che lost odissey lo giocai e che mi piacque moltissimo.
Io ho giocato sia Blue Dragon che Lost Odissey, il primo mi ha divertito di più, uno dei pochissimi jrpg di allora senza incontri casuali. Nel secondo invece gli scontri erano troppo frequenti che era pure normale per allora, solo che quì erano più lunghi del solito perchè per sconfiggere i nemici in maniera effettiva io ricordo che cambiavo spesso l elemento dell arma dei pg. Cmq Saga ha creato anche un altro gioco per per WII che si chiamava The Last Story con battle system più action, da qualche parte dovrei averli tutti e tre. L altra volta nn mi hai risposto, ti rifaccio la domanda quindi. Cosa pensi della deriva action che i FF hanno preso ultimamente e se secondo te i combattimenti a turni potrebbero ancora funzionare bene anche per giochi del calibro di FF?
Ciao caro, penso che ormai su giochi del calibro dei FF Main, dove di parla di investire più di mezzo miliardo di dollari nella produzione, si cerchi di centrare un obiettivo sopra ai 15/20 milioni di vendite e purtroppo solo un prodotto action nel mercato attuale può raggiungere quelle cifre. Però se vogliamo dirla tutta, FF7 Renake è rimasto un ibrido azione/turni e quindi chissà... Dipende tutto da quanto venderà FF16.
Frankie, farai mai una retrospettiva sulla saga di Golden Sun? Nonostante non la consideri una saga leggendaria, sarei comunque curioso di sapere il tuo parere in un video dedicato (sempre che tu abbia voglia di farlo e pensi ne possa valer la pena).
secondo me più che altro ai tempi MS riempì di soldi lo studio di sviluppo di Lost O. sperando così con questo gioco di prendere un po' piede nel mercato giapponese, cosa per loro molto ostica, delle vendite a Sakaguchi credo che non sia fregato mezzo., il suo conto in banca si era bello che riempito
A mio parere gli ottimi rapporti fra sony e square si sarebbero incrinati se sony avesse dato spazio a sakaguchi che era un "rinnegato" della sqare. Inoltre in quel momento Microsoft con la 360 sperava ancora di poter entrare nel mercato japponese, e investi molto per dare spazio alle produzioni jappo. Sakaguchi poteva colmare il vuoto del genere jrpg su quella console. Quando la 360 falli definitivamente in giappone, microsoft si concentro' nelle successive console solo sul mercato occidentale.
@@FrankiesLair Allora non vedo l'ora di poterla vedere. Non sarà la miglior serie jrpg della storia, ma mi ha regalato emozioni forti nel corso degli anni
Su questo gioco vado un po' controcorrente rispetto alle opinioni. Mi sembra il classico "cult riscoperto" per il quale si grida al miracolo a sproposito. Come un altro titolo a caso di cui non faccio nomi (anche se LO è decisamente migliore) parliamo di un titolo con un riscontro debole di pubblico e tiepido di critica (metascore 78). In quell'epoca i JRPG erano il mio genere preferito e 360 nella sua prima fase poteva contare Eternal Sonata, Tales of Vesperia, Star Ocean The Last Hope, Blue Dragon e infine Lost Odyssey. Furono questi giochi a convincemi a preferire 360 (oltre gli altri titoloni ovviamente) e ci andai con tutte le speranze del caso. Per carità, livelli di produzione e direzione artistica di altissimo livello, ma sceneggiatura e villain deboli, cast da rivedere tra fan service, anonimato e bambini insopportabili e un gameplay già stravecchio (ma sticazzi l'anellino!). Bella tutta la storia intorno alla produzione e tante altre cose, ma capolavoro anche no. Ci sono capolavori con grafiche indecenti o gameplay frustrante, ma non con le pecche di LO.
ma a me non è piaciuto la storia del cerchio, magari lo cerco ( se lo trovo) lo metto in consol e lo riprovo. Ma io o sempre pensato che L.O. sia stato fatto su xbox per via dei rapporti sempre poi stretti tra sony e square sakaguchi voleva riscatto e se i suoi giochi avesseo spinto le vendite xscatola nella terra de moci sai che soddisfazione.
Mi aspettavo parecchio da questo gioco ma sono rimasto delusissimo. Poteva essere, ma non è stato. Troppi difetti. Troppi pochi pregi. Non vedevo l'ora di finirlo semplicemente per smettere di giocarci, non perchè mi ha preso. Difetti: Storia banalissima, che parte da basi molto interessanti ma come hai detto nel video queste basi sono lasciate lì. Per il resto, si sa da quasi subito chi sia l'antagonista, come cattivo c'è solo lui (ed è pure brutto e scialbo, sia nell'aspetto che nel background e nelle intenzioni) e un altro coglione odioso e inutile. Non c'è pathos, di mistero ce n'è troppo poco, troppe cose che succedono per caso, troppe perdite di tempo in missioni stupide, inutili e brutte invece di creare situazioni molto più interessanti con quello che avevano a disposizione. Ogni tanto si vedevano dei momenti davvero belli e sono quelli che mi impedivano di smettere di giocarci, ma troppa poca roba. C'è solo un momento veramente bello nel disco 1 (QUELLA scena), poi per la prossima cosa bella da vedere bisogna aspettare il disco 3 (il ghiaccio) ma è troppo poco e troppo tardi. Anche se da lì in poi fosse stato un'esplosione di emozioni (e NON lo è stato), non gliel'avrei dato per buono dopo tutta quella massa di cose insulse. Poi quei cazzo di bambini... due personaggi bruttissimi che non fanno altro che piangere per la mamma morta (vabbè, per carità... però poi basta). Non è che succede una volta, ma due. Poi a un certo punto si mettono pure a cantare e diventa tutto ridicolo. Nei luoghi si respira un'aria di vuoto. Molte zone visitabili non contengono nulla e ti fanno solo perdere tempo (almeno metteteci un qualcosa con la quale si può interagire, magari che contiene delle informazioni, boh). In molti posti ci sono addirittura delle stanze fotocopia. Si, certo, i personaggi non giocanti hanno tutti dei nomi personalizzati, ok. Ma vogliamo parlare della banalità e inutilità di quello che dicono? Nessuno, e dico NESSUNO, dice qualcosa di utile o di anche solo vagamente interessante o che faccia comprendere meglio il mondo nel quale i personaggi si muovono (in pratica parlano tutti dei cazzi loro, ma non serve a niente ai fini del gioco). Come gioco a livello di battaglie, poi, non è soltanto difficile ma anche proprio ingiusto. Ad esempio lo scontro finale l'ho dovuto fare due volte perchè la prima volta sono stato sconfitto. E te credo, quello c'aveva una mossa che pietrifica tutti quanti in una volta sola, se non hai equipaggiato un oggetto o un'abilità che ti dia la protezione da quello status sei semplicemente fottuto. Ma cosa ne può sapere uno al primo tentativo? Sfido chiunque a dire, prima della battaglia "proteggiamoci dallo status pietra, sia mai che quello c'ha una mossa del genere". In generale con i boss non è semplicemente un "massacriamoci e vediamoci chi è più forte", livellare non basta. Devi adottare la giusta strategia altrimenti non vinci. E potrebbe anche avere senso, ma almeno ditemi cosa fare... per esempio: in FFVII, primo boss lo scorpione meccanico, ti viene detto di non attaccarlo quando ha la coda alzata perchè altrimenti contrattacca. Ok, mi ha spiegato come funziona e poi io decido come muovermi. Qua invece non ti dice niente nessuno, devi capirlo da solo non si sa bene come. Poi se per caso hai voglia di salire di livello... è come se il gioco capisse cosa vuoi fare e non ti fa incontrare nemici (ma che cazz...?). Le musiche... ok, le ha fatte il maestro. Ma a parte due o tre (il main theme e le musiche tristi al piano, diciamo) sono BRUTTE! C'è chi paragona la musica dello scontro finale con Gongora a quella di Sephiroth ma probabilmente è ubriaco o non ci sente bene. Poi in diversi punti ho sentito usare delle musiche secondo me non adatte al momento... tipo che in momenti un po' drammatici si sentivano musiche quasi allegre. La musica generica da battaglia mi è andata di traverso. Sarebbe anche bella, ma con le battaglie così lunghe e sentirla per 4 dischi, dopo un po' la odi. Sarebbe stato utile cambiarla ogni tanto. Le musiche delle bos fight penose invece. A proposito di 4 dischi. I dischi sono tanti, ma il gioco è cortissimo! Nel disco 1 praticamente non succede quasi nulla. Dopo diciamo 3 boss (i due vermi e i soldati li contiamo come boss unico) il disco 1 è finito e come storia siamo appena partiti. Praticamente, sempre confrontando con FFVII, è come se su psx il primo cd finisse dopo Don Corneo e le fogne. Anche gli altri dischi "durano" più o meno 2-3 livelli (per livello intendo dungeon + boss). A livello di longevità non ci siamo, l'unica cosa che te lo fa durare un po' sono i filmati/dialoghi (non sempre fatti a regola d'arte) e il fatto che il gioco è difficile e quindi si muore facilmente anche con nemici casuali. Cosa assurda: la mappa del mondo (se così si può chiamare). È come se non sapessero nemmeno loro se metterla o no. Perchè o la metti, e allora fai come i classici Final Fantasy che mi ci fai muovere anche sulla terra, oppure non la metti affatto e mi fai solo scegliere le destinazioni come in Final Fantasy X. Qua invece se vuoi raggiungere una destinazione via terra devi scegliere la destinazione, se invece vuoi andare per mare puoi anche scegliere di muoverti liberamente, ma che senso ha? Poi non capisco come fanno alcuni a dire che ci sono tantissimi posti visitabili, a me non sembra proprio. Anzi, mi è sembrato un mondo abbastanza spoglio, un po' come tutti i luoghi del gioco (spoglio di punti di interesse, interazioni, oggetti, ecc). I personaggi sono più quelli brutti o poco interessanti che quelli piacevoli. Rimane comunque difficile solidarizzare o affezionarsi a uno qualunque di essi, visto che per nessuno di loro si va a esplorare il passato, a capire un po' di più cosa c'è dietro, ecc. Forse nei racconti c'è qualcosa, ma troppo poco. Hanno anche pochi tormenti interiori, che poi è ciò che li renderebbe interessanti. Poi ci sono altre cose, tipo animazioni dei personaggi un po' sghembe o scelte di regia che possiamo definire bizzarre, che mi fanno chiedere com'è possibile che qualcuno abbia dato l'ok al rilascio di questo gioco. Pregi: Nonostante tutto, questo gioco è molto più Final Fantasy di tutti i giochi che si chiamano Final Fantasy dal 2004 in poi, e in un certo senso si sente. Però ricorda più Final Fantasy X che Final Fantasy IX, che è forse quello meglio riuscito a livello di gameplay. Finalmente un protagonista non biondo. Jansen è un bel personaggio, molto simpatico e fa anche ridere (a volte) ma forse è anche l'unico che ha uno sviluppo come personaggio. Forse nient'altro.
Lost Odyssey, Eternal Sonata, The Last Remnant e Tales of Vesperia...FIERO pure io di essermi comprato l'Xbox 360 proprio per questi giochi. Eternal Sonata e The Last Remnant sono in assoluto i miei preferiti su questa console. Anche Final Fantasy XIII-2 e Lightning Returns non mi sono dispiaciuti, ma come giochi "in sé". Non come Final Fantasy.
00:00 Introduzione a Lost Odyssey;
07:34 Lo Sviluppo;
30:12 La Storia;
42:04 Il Battle System;
53:25 La Colonna Sonora;
1:01:38 L' Esplorazione
01:04:52 Considerazioni Personali
01:12:35 Ringraziamenti e Saluti
▶ GRUPPO TELEGRAM Se vuoi essere inserito scrivimi su Instagram @frankieslair ▶
▶ Supportami se puoi 135.it/nw8CW ▶
WEEKLY RPG NEWS ▶ 135.it/vqQp9
RETROSPETTIVE ▶ 135.it/HwSaC
CLASSIFICHE ▶ 135.it/TBIR1
RECENSIONI ▶ 135.it/B5UQa
▶ Seguimi ogni sera LIVE: 135.it/hNBtk ▶
Nessuno mi toglierà mai dalla testa che questo è il Final Fantasy 13 che ci saremmo meritati
Ti seguo da circa un anno, ed ogni volta che osservo una tua reteospettiva mi fai venire la pelle d'oca...adoro i jrpg cosi come quelli occidentali, ma qlcuni non ho avuto modo di provarli....cone questo( mai avuto una xbox, solo playstation).
Molti di questi li ho recuperati recentemente, solo grazie a te!
Ho comprato una xbox 360 solo per questo gioco, cosi cone una nintendo switch per Triangle strategy e la psp per final fantasy tactics...
Se non ti avessi mai conosciuto ( grazie all'algoritmo di RUclips) non avrei mai potuto guatarmi questi capolavori❤🥺
Bellissimo video, bellissimo gioco e bravissimo Frankie.
Ho un bel ricordo di Lost Odyssey , a mente fredda confermo quanto detto nella recensione. Gli immortali sembrano pupazzi che vanno avanti per inerzia, andavano approfonditi sia come trama che come carattere. Forse erano in piano dei prequel e sequel che sarebbero andati a condensare il tutto, cose che non vedremo mai purtroppo.
Ad oggi però, resta un gioco invecchiato non bene, benissimo! E sopratutto dove devi usare il cervello.
Grazie come sempre per i contenuti che porti, ormai sei l’unico youtuber che seguo, e che merita i miei like e l’iscrizione al canale.
Non ti uniformare.
Ti ringrazio 😉
Recuperato adesso, bellissimo ❤
Come sempre le tue retrospettive sono una garanzia a livello qualitativo e contenutistico. Apprendo sempre qualcosa di nuovo della storia del videogame. Con ogni retrospettiva ho arricchito il mio personale bagaglio culturale e di questo ti ringrazio. Quando ero più giovane ero una casual gamer, sempre appassionata di jrpg fondamentalmente , sono cresciuta a pane e final fantasy, se facessi un prelievo mi troverebbero tracce di mako. Però vuoi per pigrizia vuoi per una questione di tempi non approfondivo più di tanto, mi limitavo a godermi il gioco, fare la main quest ed amen. Adesso tendo al completismo, amo informarmi, approfondire l eventuale lore e tutto ciò che ruota intorno al gioco. Complimenti KISS
Grazie😉
Eccellente retrospettiva, merita da sola l'iscrizione al canale, complimenti! Ho recuperato di recente Lost Odissey su Series X e finalmente ho trovato un (J)RPG sfidante, anche se, approcciandolo con logiche di completismo, alla fine diventa abbastanza facile con le abilità e/o gli oggetti giusti. Sono d'accordo con te per la trama, in particolare avrei voluto un finale meno a lieto fine e un maggior peso dell'essere immortali nella storia e non solo nel gameplay, ma sono d'accordo che siamo di fronte a una piccola perla, che pur con alcuni buchi di narrrazione e un villain non proprio esaltante, intrattiene ed emoziona come pochi giochi sanno fare al giorno d'oggi. E soprattutto è un gioco che non si finisce senza avere un minimo di capacità tattica: insomma, non basta essere veloci a premere bottoni.
È un masterpiece del genere jrpg anche se lo si potrebbe criticare all'infinito, andrebbe studiato nelle aule universitarie, anche solo per COME sia riuscito a realizzare un'opera del genere senza una compagnia solida alle spalle.
Molto bello, un lavoro molto accurato, io ricordo che al tempo leggevo riviste, come Gameinformer ecc.. e siccome ho sempre amato i Jrpg a turni, sopratutto i Final fantasy, quando lessi di Lost Odyssey che era fatto dal papà dei Final fantasy, mi misi da parte qualche soldo e comprai una x360 proprio per lost odyssey, e non me ne sono mai pentito, ho amato tantissimo questo titolo.. ( in seguito recuperai anche Blue dragon ed ho giocato anche The last story su Wii, Sakaguchi sensei non delude, infatti spero di riuscire a giocare anche Fantasian su PC quando uscirà )
Credo che la colonna sonora di Lost odyssey, sia a mani basse la mia preferita fra tutte quelle composte da Uematsu. Le ho sempre ritenute in qualche modo oniriche e a conti fatti, è il suo lavoro più completo nonostante già con final fantasy 6, 7 e 8 ( secondo i miei gusti personali) avesse già dimostrato di essere un maestro a tutto tondo. Purtroppo rimasi deluso pure io dal finale e dal fatto che Kaim non fosse quello dipinto dai racconti che già all'epoca, mi colpirono profondamente; complice sempre i pezzi di Uematsu e i suoni della natura come le onde che si infrangono o i silenzi improvvisi: da brividi! Tra l'altro le illustrazioni come hai detto tu erano tutte di Inoue e ti giuro che comprai pure io una 360 solo per Lost odyssey ma, non sapevo che ci avesse lavorato come character design lui, nonostante in quegli anni divorassi vagabond essendone ossessionato e frequentando assiduamente il suo sito dove tra l'altro c'erano illustrazioni di Kaim in quel periodo affiancante a quelle di Musashi però, non lo avevo capito. Diciamo che la cover bruttarella italiana, non mi ha dato modo di percepirlo e solo quando sfoglia il libretto delle illustrazioni, quando ancora esistevano, me ne accorsi. Nel complesso però ludicamente a me piacque tantissimo e anche il doppiaggio italiano, non era brutto. Complimenti per questa prima retrospettiva del tuo secondo anno: a livello di editing e di contenuto la migliore e più completa secondo il mio parere. Si vede che sei salito di livello!
Grazie caro 😉..
Complimenti per il video. Sei davvero molto bravo e meriti molto più successo. Bravissimo a ricordare quali erano/sono i migliori JRPG della storia e distinguerli da quelli ricordati come tali grazie al marketing. Quanto mi mancano i veri JRPG...
Ti ringrazio caro 😉
Bellissimo video , recuperato oggi perché ancora non avevo finito il gioco , personalmente sono d'accordo con tutto soprattutto per la questione della storia si poteva fare di più ma soprattutto si sente che ê come un molla che pian piano a forza di tirarla si allenta , grazie per il video e complimentoni
Peccato comunque per la fine che ha fatto Mistwalker
@@FrankiesLair si infatti peccato anche perché se il destino fosse andato diversamente chissà magari ora avremmo Mistwalker come parte dei Microsoft Game Studios e starebbero sfornando JRPG ancora ripiango Cry On che secondo me sarebbe stato tanta roba
@@nicolasmazzoni6456 credo che Sakaguchi sia un tizio forse troppo orgoglioso e sia molto difficile gestirlo come "sottoposto", nella sua narrazione lui si considera il padre dei jrpg
@@FrankiesLair sono stra d'accordo anche io la penso cosi
Quanto vorrei giocarlo lost Odyssey mai avuto l'occasione cmq è un peccato che Sakaguchi lascio la squere Enix praticamente hanno ucciso FF lasciandolo nelle mani di quel megalomane di Nomura che per carità è bravo nel suo lavoro ma sta trasformando Ff7 in Kingdom Hearts... Complimenti Frankie spero tu possa raggiungere presto i 10 k te li meriti. PS chi sta giocando a elden ring che ne pensate? Per me epico già 47 ore di game un saluto a tutti
bravo come disegnatore non nel scrivere le storie.
Bellissimo approfondimento Frankie, mi è piaciuto tanto. Tante chicche e retroscena che danno una comprensione a 360° del titolo. Mi sono promesso di guardarmela dopo la mia esperienza finita ieri, per non avere influenze sul mio giudizio.
Confermo tutto ciò che hai detto, in particolare sul fatto che i sogni (il vero piatto forte del gioco, seppur distribuiti in modo poco bilanciato secondo me, bloccando diverse fasi di gameplay) non abbiano avuto un grande riscontro nella narrazione principale e il finale un po' così così. Mi aspettavo anche uno sviluppo dei personaggi più intrigante. Peccato... Resterà comunque un gioco ed una storia che mi porterò dentro per molto tempo e che ogni amante dei jrpg dovrebbe giocare, quello è certo. Con quelle musiche favolose poi...
Un grande gioco ma con anche dei grandi difetti, quello che bisogna capire però è che si è trattato di una produzione AAA MA Indie 😉
Grandissimo contenuto come sempre!
Ti ringrazio 😉
Me lo sono goduto in italiano. 1000 anni di sogni.⚒️☠️p.s troppe emozioni.Mille 1000 volte più bello di F.F XIII.
È questo ffxiii😉
ammazza un altro bel videone XD
quanto mi piacerebbe un porting di questo gioco e magari anche di blue dragon ed eternal sonata su switch .)
che dire del video, ottimo come sempre dato che questo gioco è uno dei miei preferiti del genere, jansen personaggio preferito XD
ps meriti davvero di crescere tanto come canale!!
Non è possibile alcun porting perché questa è tipo l'unica vera esclusiva MS console che esista :D molto bello il fatto che comunque sia ancora giocabilissimo su Series X! Comunque puoi contribuire alla crescita del canale tranquillamente condividendo i video che ti piacciono con i tuoi amici o sui gruppi social che frequenti 😉👍
@@FrankiesLair ma ultimamente nintendo e microsoft sono in buoni rapporti , esempio banjo kazooie su nso e smash e forse 007 goldeneye
@@brusil6561 per questo dicevo XD
certo però che nintendo dovrebbe dare qualcosa in cambio.
ps immaginatevi una fusione per una console con la potenza hardware di microsoft e le esclusive nintendo finalmente al massimo del loro potenziale!!
sarebbe fantastico!!
@@SanjiBlackLegOPF sarebbe bello ma la vedo dura
@@brusil6561 anche io XD
Me la recupero domani a lavoro...ma sarà bella di sicuro. Frankie è una garanzia 🔥👍
Beato te che lavori guardando live
Diciamo che più che altro ascolto e ogni tanto butto un occhio😅
Dopo tutto questo lavoro di editing DEVI GUARDAREEEEE 😡😡😡😡😡🤣
Hai ragione😅, farò il possibile 💪. Ancora complimenti per il lavoro che stai facendo
In questi giorni riesco solo a vedere i video alla mattina, lunedì ho un esame e alla sera sono sempre distrutta dallo studio.
Mi sono emozionata tantissimo a sentire parlare del maestro Sakaguchi, ho versato lacrime pensando a tutte le emozioni che mi ha regalato.
Cosa mi hai fatto ricordare con il film di Final fantasy, mio padre mi portò a casa la videocassetta a noleggio, ero tutta gasata ma dopo la visione ero super delusa perché di Final fantasy non aveva nulla come dici tu, forse dovrei rivederlo oggi.
Dopo il XII in effetti si perde qualcosa, mi ricordo bene che fino al XII giocavo per la trama e i personaggi, volevo assolutamente vedere come proseguiva, come finiva tutto, allora ero piccolina e spesso non ci sapevo giocare bene a questi giochi ma li li ricominciavo sempre per vedere come finivano.
Dal XIII tutta questa magia non c'era più, io sono d'accordissimo con te.
Il maestro Sakaguchi aveva capito tutto, il cuore era la trama, i personaggi e la loro crescita, il loro viaggio e con loro ti faceva emozionare.
Devo recuperare Lost Odyssey assolutamente, lo farò.
Complimenti per il video e per tutte le informazioni, sei sempre molto professionale e preciso, anche il mio ragazzo pur non amando i jrpg come me ti apprezza per questo.
Scusa se ho scritto così tanto Frankie ma mi sono davvero emozionata pensando a tutte le emozioni che mi ha regalato il maestro.
Ti ringrazio io per aver dato un senso a questo video con le tue belle parole 😉 In bocca al lupo per l'esame, faró il tifo per te 😉
Hai fatto un video eccezionale!
Mi hai fatto venire i brividi!
Ricordo Lost Odissey con la lacrima sull occhio!
Prima o poi prenderò una Xbox Series X solo ed unicamente per recuperare alcuni vecchie perle…Eternal Sonata, The Last Remnant….
Grazie caro, TLR assolutamente PC o PS4, la versione 360 era una Alpha!! Eternal Sonata sempre meglio PC o PS4 perché è la versione extended con eventi e pg aggiuntivi 😉
@@FrankiesLair
Ok la vedo dura recuperarli su Ps4 visto che ormai saranno giochi di nicchia.
Mi affiderò al Pc!
Preso su 360...non lo giocai che poche ore (era difficile azz) e lo vendetti praticamente nuovo a pochi euro in croce, mi mangio ancora le mani perché la copia fisica era bella...cover stupenda, manualetto (forse a colori) ecc. L ho preso però di recente in digitale per Series X..
Hai dimenticato di citare tra i giochi di Sakaguchi The Last Story su Wii, dopo Lost Odyssey. È un bel gioco, ci vorrebbe una remaster su Switch (e anche una tua retrospettiva :p).
Non l'ho citato perché mi sono concentrato a parlare del periodo Microsoft , TLS venne dopo il "fallimento" MS.. ed in un certo senso è stato davvero l'ultimo gioco che ha fatto, se escludiamo Fantasian che rischia di restare su Apple
Stavo per unfolloware poi hai aggiunto “ in certi aspetti” quando hai parlato di FFX dandogli del mediocre 🤣🤣🤣.
Comunque Frankie gran video davvero, mi piacerebbe sentirti parlare anche del dimenticato The Last Story sempre di papà Saka!!!
Che adesso è diventato the penultimate story;)
@@FrankiesLair e devo dire che sono molto contento di questo.
Bellissimo video, ricco di informazioni utili e ben esposte.
Però non sono per niente d'accordo sull'affermazione "Senza Sakaguchi i final fantasy non hanno più niente di final fantasy".
Final fantasy non è mai stato solo Sakaguchi, gente come Ito e Kiatse hanno praticamente costruito l'intero franchise insieme a lui. Toriyama, Itsuno, e Nomura hanno tanto contributo. Secondo me si santifica troppo Sakaguchi e si è troppo nostalgici riguardo alla serie. Ma questa è una mia opinione
(Ha comunque guadagnato un iscritto)
Ciao Vito, Il da te citato Ito è sicuramente tanto impattante quanto Sakaguchi, da FF4 in poi si intende, però come dire ... ANCHE SE non ha pù avuto il ruolo di director e scrittore dopo FF3 (a parte alcune parti di ff7) .. ecco anche se è stato solo producer, ha fatto quello che ha fatto con LO, andava dal director e gli diceva come fare certe cose, e questo imprinting si è perso, perché FF12 ha avuto lo sviluppo più fallimentare della storia fino a quel punto e la storia si è ripetuta con FF13 e 15, senza Sakaguchi è mancato un faro e lo spirito di FF manca totalmente secondo me, poi ripeto, un gioco non lo fa una persona ed infatti LO e BD hanno evidentissime carenze soprattutto di sceneggiatura, ma hanno per me molto più spirito Square loro che tutto quello che è uscito dopo la sua dipartita :D
All'epoca divoravo Vagabond, che iniziai dopo aver amato Slam Dunk. Lost Odyssey volevo giocarlo prima di tutto perchè disegnato da Takehiko Inoue, ma dopo averne letto le recensioni decisi che avrei aspettato per giocarlo. Sto ancora aspettando l'occasione giusta, nel frattempo l'hype è scemato
Guarda il mio gameplay delle prime 5 ore e fatti un'idea
Ma che capolavoro è questo video?? L'ho trovato per caso sulla tua pagina facebook anche se è vecchio
Ogni tanto faccio bene a ripostare qualche vecchio video, vedi? 😉
Bella Frank! Intanto ti faccio davvero tantissimi complimenti, ho visto altre tue retrospettive e le ho trovate davvero ben fatte, facendomi riprovare quel senso di malinconia contornato però anche da bei ricordi di quando con i miei amici ci studiavamo meticolosamente tutte le riviste del settore ed i siti internet per scovare i più bei jrpg che sarebbero usciti di li a poco, essendo credo coetanei mi capirai benissimo. Questa su Sakaguchi e Lost Odissey mi ha fatto scoprire chicche che non conoscevo, come il fatto che i disegni furono realizzati da Inoue ed essendo io un grande fan di Slam Dunk sono rimasto di stucco. All'epoca però non so per quale motivo missai Lost Odissey anche se mi ero ripromesso di comprarlo appena sarebbe uscito, ma c'è un modo per recuperarlo su PC oggi? Ti ringrazio in anticipo e ti faccio ancora tantissimi complimenti 😎
Ciao Roberto' grazie per le belle parole, ad oggi l'unico modo per giocare LO è su Xbox360, One o Series S/X, su PC non esiste
Niente preso dalla scimmia l’ho comprato oggi usato a 12 euro…partiamo a giocarlo e via, a suo tempo non l’avevo mai finito
Mi piacerebbe se ci fosse un libro in cui trovare i racconti di "1000 anni di sogni", in italiano magari! Che io sappia se ricordo bene uscì solo in Giappone.
Peccato, lo potevano includere in un'edizione limitata del gioco.
Troppo poco Marketing attorno a questo titolo, fosse uscito su PS3 probabilmente oggi le cose sarebbero diverse
@@FrankiesLair sono d'accordo. Ci starebbe un bel remaster su Switch e PS4 ma è impossibile. Sarebbe un sogno come quelli presenti nel gioco 😂
Ma basterebbe anche solo riproporlo uguale ma fare un'edizione nuova con mezza aggiunta e la gente ci si fonderebbe come un branco di Piranha affamati.
Ho un aneddoto su Lost Odyssey:
Al tempo, quando uscì, abitavo a casa dei miei genitori e condividevo la camera con mia sorella (anche lei amante dei jrpg). Non so se ricordi ma al tempo su Facebook andava parecchio il gioco FarmVille, ecco, purtroppo il suo tema musicale sarà mio malgrado protagonista di questa storia.
Giocando arrivo alla scena clue, la più triste della storia, la morte di Lirum. La scena era straziante ma, purtroppo, mia sorella stava giocando a FarmVille.. ecco, immaginati quella scena così ricca di pathos con la musica più pagliaccia della storia dei temi musicali.
È stato un po’ come vedere un documentario sulla seconda guerra mondiale ed avere come sottofondo la musica del Ben Hill show.
Ad oggi, nonostante abbia rigiocato quella parte innumerevoli volte, non riesco a non ripensare a quella musichetta del cazzo.
Aahahhahaahaha è gravissimo🤣🤣🤣🤣🤣
Sakaguchi è il vero RE! Io capisco i suoi sentimenti, cioè essere orgogliosi talvolta è un fardello, ma chi è realmente orgoglioso e crede in ciò che fa, per non vedere il proprio orgoglio calpestato, è disposto a fare anche scelte che possono portare ad un risultato negativo. Pur sapendolo, noi che abbiamo orgoglio, andiamo fino in fondo. In ogni caso Lost Odissey è un ottimo titolo. Ieri ho finito il disco 1. Ho visto delle scene che mi hanno colpito profondamente, ed era da tempo che non succedeva. Negli ultimi 3 anni gli unici ad esserci riusciti sono Lost Odissey e Yakuza Like a Dragon, altro titolo immenso.
Un Re decaduto al quale però hanno concesso di andarsene con la corona in testa
@@FrankiesLair a differenza di molti altri, lui ha ottenuto tutto sudando. Ho sempre apprezzato Sakaguchi, ma i dettagli sulla sua vita mi erano sconosciuti, prima di guardare il tuo video. Ora posso dire di apprezzarlo ancora di più.
Vabbè Frankie, domani lo compro
Bravo ;)
Ciao Frankie ! Quando farai una bella retrospettiva su Shenmue?
Prima o poi si farà 😉
Ma blue dragon era un anime che mandavano su italia unooo, lo ricordooo
L'anime era derivato dal Jrpg per x360
@@FrankiesLair sto volando.
Comunque super retrospettiva, ha trovato delle informazioni da vero insider
Bravissimo ottimo canale. Cmq si questo sarebbe stato un ottimo final fantasy 13.
Anzi che quella cagata. Ricordo che lost odissey lo giocai e che mi piacque moltissimo.
Beh sicuramente era 10 spanne sopra FF13
Io ho giocato sia Blue Dragon che Lost Odissey, il primo mi ha divertito di più, uno dei pochissimi jrpg di allora senza incontri casuali. Nel secondo invece gli scontri erano troppo frequenti che era pure normale per allora, solo che quì erano più lunghi del solito perchè per sconfiggere i nemici in maniera effettiva io ricordo che cambiavo spesso l elemento dell arma dei pg.
Cmq Saga ha creato anche un altro gioco per per WII che si chiamava The Last Story con battle system più action, da qualche parte dovrei averli tutti e tre.
L altra volta nn mi hai risposto, ti rifaccio la domanda quindi.
Cosa pensi della deriva action che i FF hanno preso ultimamente e se secondo te i combattimenti a turni potrebbero ancora funzionare bene anche per giochi del calibro di FF?
Ciao caro, penso che ormai su giochi del calibro dei FF Main, dove di parla di investire più di mezzo miliardo di dollari nella produzione, si cerchi di centrare un obiettivo sopra ai 15/20 milioni di vendite e purtroppo solo un prodotto action nel mercato attuale può raggiungere quelle cifre. Però se vogliamo dirla tutta, FF7 Renake è rimasto un ibrido azione/turni e quindi chissà... Dipende tutto da quanto venderà FF16.
Frankie, farai mai una retrospettiva sulla saga di Golden Sun? Nonostante non la consideri una saga leggendaria, sarei comunque curioso di sapere il tuo parere in un video dedicato (sempre che tu abbia voglia di farlo e pensi ne possa valer la pena).
Non l'ho amata particolarmente ed il primo minha anche un po annoiato, ho giocato il 2 ma non il 3, non sarei la persona più adatta a parlarne
White knight cronicles di level 5 te lo ricordi
Purtroppo si
Noi che ci abbiamo giocato lo consideravamo Final Fantasy con un altro nome, senza se e senza ma.
Bellissimo gioco ( lo giocai 2 volte al tempo ) insieme a Blue Dragon due pietre pesantissime per l’xbox
su mass effect è da fare, presi la 360 solo per ME
ME capolavoro assoluto
Generali ridicoli? Intendi Heihachi Mishima? Ah no, quello è Tekken. ^_^
La sua controfigura 🤣
Purtroppo dopo la fusione con Enix le cose sono terribilmente degenerate..
Però sarebbe potuta andare peggio, Square sarebbe potuta essere comprata al 100% o saebbe potuta fallire del tutto.
secondo me più che altro ai tempi MS riempì di soldi lo studio di sviluppo di Lost O. sperando così con questo gioco di prendere un po' piede nel mercato giapponese, cosa per loro molto ostica, delle vendite a Sakaguchi credo che non sia fregato mezzo., il suo conto in banca si era bello che riempito
WHOOOOOOOOO
mi ricordo che il logo di mistwalker sia stato creato dalla figlia di sakaguchi
Non lo sapevo
A mio parere gli ottimi rapporti fra sony e square si sarebbero incrinati se sony avesse dato spazio a sakaguchi che era un "rinnegato" della sqare. Inoltre in quel momento Microsoft con la 360 sperava ancora di poter entrare nel mercato japponese, e investi molto per dare spazio alle produzioni jappo. Sakaguchi poteva colmare il vuoto del genere jrpg su quella console. Quando la 360 falli definitivamente in giappone, microsoft si concentro' nelle successive console solo sul mercato occidentale.
Anche questa lettura è plausibile, un vero peccato comunque.
@@FrankiesLair si un peccato davvero!
Riattaccherei la Xbox solo per giocarci!
Pensi farai mai una retrospettiva di Tales of Vesperia?
Non credo, magari una retrospettiva su tutti i tails, quello si
@@FrankiesLair Allora non vedo l'ora di poterla vedere. Non sarà la miglior serie jrpg della storia, ma mi ha regalato emozioni forti nel corso degli anni
E nulla mo ti tocca fare la retrospettiva su mass effect!!!!
Eh...
Su questo gioco vado un po' controcorrente rispetto alle opinioni. Mi sembra il classico "cult riscoperto" per il quale si grida al miracolo a sproposito. Come un altro titolo a caso di cui non faccio nomi (anche se LO è decisamente migliore) parliamo di un titolo con un riscontro debole di pubblico e tiepido di critica (metascore 78). In quell'epoca i JRPG erano il mio genere preferito e 360 nella sua prima fase poteva contare Eternal Sonata, Tales of Vesperia, Star Ocean The Last Hope, Blue Dragon e infine Lost Odyssey. Furono questi giochi a convincemi a preferire 360 (oltre gli altri titoloni ovviamente) e ci andai con tutte le speranze del caso. Per carità, livelli di produzione e direzione artistica di altissimo livello, ma sceneggiatura e villain deboli, cast da rivedere tra fan service, anonimato e bambini insopportabili e un gameplay già stravecchio (ma sticazzi l'anellino!).
Bella tutta la storia intorno alla produzione e tante altre cose, ma capolavoro anche no. Ci sono capolavori con grafiche indecenti o gameplay frustrante, ma non con le pecche di LO.
ma a me non è piaciuto la storia del cerchio, magari lo cerco ( se lo trovo) lo metto in consol e lo riprovo. Ma io o sempre pensato che L.O. sia stato fatto su xbox per via dei rapporti sempre poi stretti tra sony e square sakaguchi voleva riscatto e se i suoi giochi avesseo spinto le vendite xscatola nella terra de moci sai che soddisfazione.
oggi Sakaguchi cosa fa?
Cazzeggia su FF14 🤣🤣🤣🤣🤣 e a tempo perso fa jrpg per cellulare...
Io non lo finii.
9997
Mi aspettavo parecchio da questo gioco ma sono rimasto delusissimo. Poteva essere, ma non è stato.
Troppi difetti. Troppi pochi pregi. Non vedevo l'ora di finirlo semplicemente per smettere di giocarci, non perchè mi ha preso.
Difetti:
Storia banalissima, che parte da basi molto interessanti ma come hai detto nel video queste basi sono lasciate lì. Per il resto, si sa da quasi subito chi sia l'antagonista, come cattivo c'è solo lui (ed è pure brutto e scialbo, sia nell'aspetto che nel background e nelle intenzioni) e un altro coglione odioso e inutile. Non c'è pathos, di mistero ce n'è troppo poco, troppe cose che succedono per caso, troppe perdite di tempo in missioni stupide, inutili e brutte invece di creare situazioni molto più interessanti con quello che avevano a disposizione. Ogni tanto si vedevano dei momenti davvero belli e sono quelli che mi impedivano di smettere di giocarci, ma troppa poca roba. C'è solo un momento veramente bello nel disco 1 (QUELLA scena), poi per la prossima cosa bella da vedere bisogna aspettare il disco 3 (il ghiaccio) ma è troppo poco e troppo tardi. Anche se da lì in poi fosse stato un'esplosione di emozioni (e NON lo è stato), non gliel'avrei dato per buono dopo tutta quella massa di cose insulse. Poi quei cazzo di bambini... due personaggi bruttissimi che non fanno altro che piangere per la mamma morta (vabbè, per carità... però poi basta). Non è che succede una volta, ma due. Poi a un certo punto si mettono pure a cantare e diventa tutto ridicolo.
Nei luoghi si respira un'aria di vuoto. Molte zone visitabili non contengono nulla e ti fanno solo perdere tempo (almeno metteteci un qualcosa con la quale si può interagire, magari che contiene delle informazioni, boh). In molti posti ci sono addirittura delle stanze fotocopia. Si, certo, i personaggi non giocanti hanno tutti dei nomi personalizzati, ok. Ma vogliamo parlare della banalità e inutilità di quello che dicono? Nessuno, e dico NESSUNO, dice qualcosa di utile o di anche solo vagamente interessante o che faccia comprendere meglio il mondo nel quale i personaggi si muovono (in pratica parlano tutti dei cazzi loro, ma non serve a niente ai fini del gioco).
Come gioco a livello di battaglie, poi, non è soltanto difficile ma anche proprio ingiusto. Ad esempio lo scontro finale l'ho dovuto fare due volte perchè la prima volta sono stato sconfitto. E te credo, quello c'aveva una mossa che pietrifica tutti quanti in una volta sola, se non hai equipaggiato un oggetto o un'abilità che ti dia la protezione da quello status sei semplicemente fottuto. Ma cosa ne può sapere uno al primo tentativo? Sfido chiunque a dire, prima della battaglia "proteggiamoci dallo status pietra, sia mai che quello c'ha una mossa del genere". In generale con i boss non è semplicemente un "massacriamoci e vediamoci chi è più forte", livellare non basta. Devi adottare la giusta strategia altrimenti non vinci. E potrebbe anche avere senso, ma almeno ditemi cosa fare... per esempio: in FFVII, primo boss lo scorpione meccanico, ti viene detto di non attaccarlo quando ha la coda alzata perchè altrimenti contrattacca. Ok, mi ha spiegato come funziona e poi io decido come muovermi. Qua invece non ti dice niente nessuno, devi capirlo da solo non si sa bene come. Poi se per caso hai voglia di salire di livello... è come se il gioco capisse cosa vuoi fare e non ti fa incontrare nemici (ma che cazz...?).
Le musiche... ok, le ha fatte il maestro. Ma a parte due o tre (il main theme e le musiche tristi al piano, diciamo) sono BRUTTE! C'è chi paragona la musica dello scontro finale con Gongora a quella di Sephiroth ma probabilmente è ubriaco o non ci sente bene. Poi in diversi punti ho sentito usare delle musiche secondo me non adatte al momento... tipo che in momenti un po' drammatici si sentivano musiche quasi allegre. La musica generica da battaglia mi è andata di traverso. Sarebbe anche bella, ma con le battaglie così lunghe e sentirla per 4 dischi, dopo un po' la odi. Sarebbe stato utile cambiarla ogni tanto. Le musiche delle bos fight penose invece.
A proposito di 4 dischi. I dischi sono tanti, ma il gioco è cortissimo! Nel disco 1 praticamente non succede quasi nulla. Dopo diciamo 3 boss (i due vermi e i soldati li contiamo come boss unico) il disco 1 è finito e come storia siamo appena partiti. Praticamente, sempre confrontando con FFVII, è come se su psx il primo cd finisse dopo Don Corneo e le fogne. Anche gli altri dischi "durano" più o meno 2-3 livelli (per livello intendo dungeon + boss). A livello di longevità non ci siamo, l'unica cosa che te lo fa durare un po' sono i filmati/dialoghi (non sempre fatti a regola d'arte) e il fatto che il gioco è difficile e quindi si muore facilmente anche con nemici casuali.
Cosa assurda: la mappa del mondo (se così si può chiamare). È come se non sapessero nemmeno loro se metterla o no. Perchè o la metti, e allora fai come i classici Final Fantasy che mi ci fai muovere anche sulla terra, oppure non la metti affatto e mi fai solo scegliere le destinazioni come in Final Fantasy X. Qua invece se vuoi raggiungere una destinazione via terra devi scegliere la destinazione, se invece vuoi andare per mare puoi anche scegliere di muoverti liberamente, ma che senso ha? Poi non capisco come fanno alcuni a dire che ci sono tantissimi posti visitabili, a me non sembra proprio. Anzi, mi è sembrato un mondo abbastanza spoglio, un po' come tutti i luoghi del gioco (spoglio di punti di interesse, interazioni, oggetti, ecc).
I personaggi sono più quelli brutti o poco interessanti che quelli piacevoli. Rimane comunque difficile solidarizzare o affezionarsi a uno qualunque di essi, visto che per nessuno di loro si va a esplorare il passato, a capire un po' di più cosa c'è dietro, ecc. Forse nei racconti c'è qualcosa, ma troppo poco. Hanno anche pochi tormenti interiori, che poi è ciò che li renderebbe interessanti.
Poi ci sono altre cose, tipo animazioni dei personaggi un po' sghembe o scelte di regia che possiamo definire bizzarre, che mi fanno chiedere com'è possibile che qualcuno abbia dato l'ok al rilascio di questo gioco.
Pregi:
Nonostante tutto, questo gioco è molto più Final Fantasy di tutti i giochi che si chiamano Final Fantasy dal 2004 in poi, e in un certo senso si sente. Però ricorda più Final Fantasy X che Final Fantasy IX, che è forse quello meglio riuscito a livello di gameplay.
Finalmente un protagonista non biondo. Jansen è un bel personaggio, molto simpatico e fa anche ridere (a volte) ma forse è anche l'unico che ha uno sviluppo come personaggio.
Forse nient'altro.
Lost Odyssey, Eternal Sonata, The Last Remnant e Tales of Vesperia...FIERO pure io di essermi comprato l'Xbox 360 proprio per questi giochi. Eternal Sonata e The Last Remnant sono in assoluto i miei preferiti su questa console. Anche Final Fantasy XIII-2 e Lightning Returns non mi sono dispiaciuti, ma come giochi "in sé". Non come Final Fantasy.
Anche the last story su Wii è di mistwalker