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ヒルビリーの人気が上昇しているのは素晴らしい事です!→そもそも大幅弱体化のせいで人気がなくなったんじゃい変化に慣れてきたところで調整します!→???????
ツインズは急激に強くなったからナーフします←わかるヒルビリーの人気が上昇してるのでナーフします←は?
ヒルビリーの人気の上昇にまだ慣れてません!自分まだ驚けます!
笑笑このコメント好き
@@KATY_ZEL_CHE_NOG_SUN 新鮮です!調節はまだ早い!
使用率が高いキラーパークは弱体化、人気が高くなったキラーも弱体化、良い仕上あがりのキラーも弱体化、あらゆる理由をつけてキラーを弱体化...。結果、過酷な環境でも戦える強いキラープレイヤーしか残らなくなり、それと対戦するサバイバーの脱出率があがらずにまたキラー弱体化。このキラー弱体化スパイラルがどこまで続くか見物だな。
キラーを弱体化することで人とマッチ数を減らすことでサーバーの負担を軽減してる説すき
DbD運営「ヒルビリーの人気が上昇しているのは素晴らしいことです!ではナーフします。」
@@PukuPuku02 運営の考え方って使用率少なくなったら強化して弱くなったら弱体化の考えなのかな、それで生存者は優遇。キラー対生存者のはずがいじめにしか見えない。
キラーアップーデート⇒ナーフサバアップデート⇒バフ定期アプデですね
この調整が納得いかないのは僕らがアジアサーバーだからなんだろうか
海外のDBDプレイヤーレベルどうなっとんねん……
ヒルビリー使いが1000連勝できる環境です
海外でも環境馬鹿にされてるんだよなぁ...正直遊び方が少し違うけど思ってることは一緒だと思いますね。
ほいみぃとかが外鯖loss無しでやったら無限連勝だろ
海外のバカヘタクソお鯖様のせいでこのゲームが目茶苦茶になってるの納得いかなすぎる
無駄な這いずり時間を無くすためのフィニッシュモリだったはずなのに何の意味もないものになってしまった
キラースキン見れるし嬉しい
それしかも最後のサバをメメントできるとか1人這いずりで残りの1人探すっていうDBDで一番地獄の時間が増える恐れが…自分はキラーやるときもハッチ勝負にしちゃうけど
@@スカーフゲッコウガそれなー結局探すのだるくて出血死させちゃうかも。無駄に隠れる鯖が悪いんだけどね…
ヘッドホンの音量最大にして血眼になって探せこれに関してはだれも悪いやつなんておらん。
@@Surume-h2pヘッドホンじゃない勢、テレビの音量を最大まで上げる
ビリーのキラー人生波がありすぎる
運営よりプレイヤーのほうが絶対バランスの良い調整できる!と確信して言えるほど酷い調整だね。
ここの運営ならプレイヤーどころかそこらへんの小学生に適当にキーボード叩かせた方が良い調整できると思うまともな人間なら人気が上昇したから弱体化とかほざかないだろうしね
変態みたいなキラーしか居なくなるサバがそれに蹂躙される運営がキラーナーフするキラー居なくなるサバの待ち時間長いサ終。
鯖のパークの変更は野良だとまぁまぁって感じだけどVCパーティーが持つと脅威すぎるわ
「えっヒルビリー強化貰えるのか!?」「ああ、しっかり楽しめ」「昔やらかしたのに、ここまでの強化は...」「遠慮するな今までの分まで楽しめ」「ただ今より大型ナーフを実施する!!!」
ディストーションのリワーク隠密主体でプレイしてたサバが岩陰からワラワラ出てきて秒チェ、トンネル、処刑オーラ可視化への対抗策としてディストーションを強化します
もう辞めた身からするともはや面白いくらいの調整
クラコンは「発電機そばに強窓があって何度も逃げられる」みたいなシチュを解除までずっと封じれるのは強そう。そこの解除に走れば5回窓を飛ぶ手間がかかるし、解除してももう一度使ったらまた解除が必要になる。チェイス中も複数窓連結の違法ポジでも封鎖出来るだろうし、トーテムが生きている限り(フラグ)はかなりチェイスが強くなりそう。
呪術の時点で弱いのがなー開幕爆破ボーンがトラウマです
VCPT超強化じゃねぇか
キラーの調整だけ弱体化多すぎ、、
@@蓮華-t5k 優遇されきって平均レベルの落ちまくったサバをナーフするのが無理ゲーになった結果よ
@@蓮華-t5k キラー強くなったら野良でやる人減って、vcpt量産になるけどいいの?
ツインズアップデート以降急激に強くなったってwあんなツインズ使いでさえどこ強化されたかも忘れたくらいの微強化で強くなったとか言われても…wあのPTBのナースと並ぶくらい強かった時と勘違いしとんかな😂
ぶっちゃけフック釣りが弱くなりすぎて結果的にツインズに追い風が吹いてただけだからなぁ…
運営が自ら「フックに吊るすな」って言っているような調整しておきながら、「強くなりすぎ」は流石にアホすぎる…
アンノウンもう使いたくなくなるって…箱ナーフ来るかもしれないし弱体化すると生存者にデバフ入るアドオンは全20個のうち2個しかないし爆発範囲に当てるのが重要なのに本体を直接当てるとデバフ入るアドオンが2個もあって枠取ってるし捨てられた牛乳パック(発射体UVXの反発力が2倍になる。)とかいう紫なのにデバフになるアドオンもあるし(普通は床に発射すると即爆破するのが一回バウンドしてから爆破するようになり、単純に距離は伸びるものの余計にUVXを避けやすくなってるアドオン)被害者の地図(生存者がアンノウンを睨み倒すことに成功すると、3秒間殺人鬼の本能が発動する)みたいな「ゴスフェも能力解除されたら殺人鬼の本能発動するしアンノウンにも基本能力に入れるべきでしょ!」ってアドオンも手付かずだし…あとは幻影と弱体化関連ですね、幻影を生存者が払いのけしててもキラー側に何にも通知とか来ませんし静かに消されるんで、幻影払いのけしてたらセノバイトの箱解除みたいに殺人鬼の本能の通知が来てもいいと思うんです。弱体化解除もアンノウンを見るだけで恐らく距離制限もない。カメラにアンノウンが映ってれば弱体化ゲージが減る。こっちが生存者を視認してなくても減るんですよ。生存者運んでるときにいつの間にか解除されてるなんてしばしばですし。アンノウンは私がこのゲームを復帰するきっかけになったキラーなのにこうも運営が無能だとやる気なくしますよ…長文失礼しました。
機械学習を色々なキラーで愛用していたからその点だけは素直に嬉しいです遺伝的限界が負傷から深手でも発動するならそれなりに使えそうただ死人を愛用していたからその点は気になるところ
1個改善するのに5個くらい改悪しなきゃ気が済まない運営
新規が増えるたびに全体の鯖勝率が落ちるからってなんかふにおちねえ鯖を増やすたびに優遇したって鯖が減ってくたびにキラーは強化しねえからマッチ時間待てねえ鯖が逃げ出すんだよ
個人的には捕食者結構注目してます。デススリンガーのゴミウルレア、ヘルシャーの鉄と合わせればサバイバーは負傷した後探知しづらい+キラーはサバ丸見えという状況が作れるかもしれない。
要約:鯖強化で発電機修理早くしますねー
運営はこのゲーム米国でしか遊ばれないと思ってるか、酒飲みながら仕事してるかのどっちか
フィニッシュモリ→そこまでやるなら以前のPTBみたいに立ってるサバイバーいなくなったら自動的にメメント発生して終わりで良いのでは?決死への回答が減っただけ4人のスイッチ→これ全く回ってない発電機ちょん触りすればPTは対策可能なんじゃ...スカルマーチャント→真の問題はサバイバーのマナーの悪さでは?また気に入らないキラーは諦めて次行けば勝手にプリティがナーフしてくれるという悪しき前例ができて、さらにマナーが悪くならないか心配ヒルビリー→普通は「人気になって嬉しいで。不人気キラーの方もちょっといじってみたから、よかったら使ってね」では?人気なだけでナーフはありえんてツインズQOL良くしただけで急激に強くなるわけないでしょ。フック弱くし過ぎて相対的に這いずりの強さが上がっただけ。実質シンギュラリティのナーフ予告アンノウン→これ一歩間違えばワープ以外の強みが消えるのでは?そのワープも調整次第で弱くなりそう
今井さんナーフは別にいいけどクロートラップ付けるのに手間かかる割にリターンが少ないのがなんとも…
オーバードライブの調整はホントに「微」調整か……?「ガッツリ」調整では……?
フック時間10秒延長を小規模アップデートに入れる運営にそんな事言われても
是正措置+全集中+デジャヴ+有能。効果 キラーは死ぬ。
小規模中規模大規模規模の意味を両極端に履き違えてんのよな
いつも分かりやすい情報まとめ、ありがとうございます。ビリーに関しては数値的にはナーフなんですが、私含め一部のビリー使いにとっては良い調整かなと。彫刻OD時に小学校とかの板グルだと速すぎて曲がり切れなかったんですが、スピード低下でやりやすくなるかもしれません。でも実際にやってみないと分からないので、PTB次第ですね。
まぁコレで這いずり放置にたいしてもずっと一緒だを味方が持ってきてないのが悪いって言えるようになった
ストライク警戒のメメントできなくなるとしたらかなり恐ろしいな
運営様はアプデでキラー弱体化する前に毎回数時間のキラープレイを生配信でしてほしい。
特にツインズはただでさえ人気無いんだから、強さを維持するか、魅力的なスキン出して欲しい
@@ナガツキ-b8bシャルロットが迫害されとる。可愛くしてくれ。赤ちゃんも。
ちょっと前から思ってたけど、海外基準で調整してるならそもそも海外は楽しむことに重きを置いてるんだからこんな勝率とか使用率気にした調整しなくていいのでは?
フィニッシュモリ思ってたのと違ってなんかなー
普通に吊るのと変わんなくて草なんだ
何ならメメントのナーフまであるよね。今までストライク警戒のメメントとかも出来なくなるんでしょ?
なんでキラーの純強化が1つも無いんだよ😂
@@なぷすた-w5f もう十分強いだろ?
↑こんなこと考えてるような連中を頑張って甘やかさなきゃならないからだよ😂
@@tikatetuファ⁉︎
@@tikatetu強いのはプレイヤー定期
@@tikatetuハグって言うキラーがいるんです。そいつに謝ってください
だから奪うなら与えろと何度も、、、
今回のパッチで僕はまだまだシンギュラドレッジドクターで這いずりを楽しもうと思います!!
なんかパークの純強化が多くてキラーの純弱体化が多いの、キラーそれぞれの良さを無くしてパークで戦わせようとしてる気がする
でもキラーのパークは勝率上がったら弱体化するしなぁ……
@@亡霊-k6n勝率ではなくて使用率が上がると弱体化されます。
@@TiGiRi-ui1pj スマねぇ,誤変換してた……
@@亡霊-k6n 誤変換でしたか。すみません。でもどっちにしろ使って勝てると弱体化ですよねぇ。
アーティストよく使うから死人弱体化で泣いてる
自分もアーティスト本腰で練習してたのにちょっとがっかり😅
これ弱体化ですかね?吊り時間の延長もあったし、20秒の効果延長はかなりでかいと思いますアーティストなら複数の発電機に圧をかけるのも難しくないし、どうですかね?
死人のスイッチは複数の発電機にカラスを飛ばして発電妨害ができるアーティストと非常に相性がよく、アドオンにもよりますが最大2~4体(デフォルトは最大3体まで飛ばせる)ほど一気に飛ばせるので、運が良ければ数台の発電機を同時にブロックするのも容易なのですが、それが一台のみの適応になるのでたとえブロック時間が伸びたとしても弱体化に代わりありませんよ。弱体化と思わないなら開催されるPTBに参加し、死人を採用したアーティストで遊んでみては?
@@Joker-tl7hp吊った後、固めたい3つの発電機にカラス飛ばしてロックかけれたりして、その間にほかの発電機巡回とかしてたので、自分の立ち回りとは遠くなってしまって悲しいです泣泣 なので自分の仲では実質弱体化です泣
@@Joker-tl7hp 複数の発電機に同時にブロックをかける特殊能力があったキラーが軒並み使いづらくなりますし、ブライトみたいに巡回速度が早いキラーも使う意義がほぼ無くなったかと思われますそうでなくても盤面把握に非常に役立っていた側面があるのでその効果はほぼ無くなったかと
スキルチェックゲーなのにそこ強化しちゃうのか( ˙▿˙ )
せめて加速はキラー側に通知が行かないとあまりに酷いパーク。キラーのパークだけ通知されるのほんま
加速の策略あんなんになるなら他の人が何してるか表示なんかいらないのでは??サバを甘やかしすぎよ
元が悪くないのになんで距離制限無くなってんだか……是正措置のバフも合わせて、正にパーティゲーを「加速」させる運営の「策略」だよなあ
鯖が生ぬるくてつまらないからキラーやってるのにキラーは辛すぎる
@@MH-wilds-happyぬくぬくフルパやなくて野良でやってみろ
@@Noah_413野良でも割と逃げれるぞ…
@@Noah_413 野良です。野良ですら逃げれますよ。
殺人鬼なのにヘイトが高いから弱体化って何だよ😅殺人鬼はヘイト高くてナンボだろ🖕
90度チェーンソーが無くならない限り、ヒルビリーは不滅だ!
実は最高180度曲がれるヒルビリーチェーンソー
@@omoti-oisii 気持ち180度は「来る!」って読まれやすいような…?
鯖目線から見ても、マーチャントドローン1本だけって結構キツイな
這いずり対策した上にトンネル対策もして……って、キラーはこれから何すりゃいいんだろ
この内容見て誰がキラーやりたいと思うんだろう一度強化したらよっぽどでもない限りそのままでいいやんもしくは使用率低いキラーから強化するとか色々やりようあると思うんだけどなぁ
ん?何言ってはるんですか?今アジアもキラー人口が多いじゃないかw
お鯖様歓喜の調整(笑)
情報早くて助かります
キラーナーフ多いなぁー。パークは別に弱くてもいいから、全キラー能力をもっと強くしてほしい
これで誰がキラーやりたがるんだ…
ヒルビリーみんな使ってるからナーフです!が運営の頭の悪さをよく表してる。まあもうプレイしないし良いんだけど
ずっと一緒の変更のせいで状況適応能力と人々使うと過去の人々ベルトの悪夢が再現されると思うと恐怖でしかない
アップデートとは関係ないのですが、ナイトの衛兵が永遠に執行人しか出ないのですがバグでしょうか?試しにアドオンなしとかでやってみたのですが直りません😢デイリーの衛兵で負傷与えるのが終わらなくて、だいぶ頑張りました笑
前のアプデで衛兵選べるんですよ能力ボタン2とかで変更できるはずです
運営からしてみればどんなにキラー弱体化してもどうせやるやりたい奴なんていっぱい居るやろ!精神で毎回アプデしてる気がする
ディストーション使って隠れて何もしない諸君に一言ざまぁないぜ!!
サバのパークは選択肢が増えたって感じなのにキラーは何も得るのもがないように思える……あと、個人的にスカルマーチャントの弱体化はそれじゃない感凄いんだけど皆はどう?
遺伝的限界ええね
這いずり対策とツインズ弱体化が重なって、ダウンさせても担ぎに行ってる間にダウンが無かったことにされそうなのも怖いところ
これ2人で修理してる時二人とも全集中と是正措置持ってたらどっちもミスし続けてもグレイトになるんですかね
補助輪オムツ追加きっつ
スカルチャーマントの弱体化は個人的にうれしい。自分がへたくそなだけかもやけどね。
ハグ「仕事頑張ったら上司にメシ奢ってもらえた」😋
BHVRくん、微調整は単発で終わらせるから微調整なのであって、微調整をいくつも重ねて一つのアップデートでお出ししたらそれはもう微調整じゃないのよ。
キラーの殺傷率6割目指してこの調整ですか…(呆れ)
ずっと一緒だの我慢付与簡単になったのありがたい!これで擬似人々ベルトを...
これからは「ずっと人々」の時代かなぁ
ベルトを締めろが泣いてるよ…
@@ぷらぺ ベルトの代わりにスプバ
全集中ってさ、キラーが全く関与できない領域で発動するからひとりいたらどうしようもないんだよね
1人が平常心をつけて開幕オーラ見て共有、もう1人は加速の策略を付けてキラーに向かっていってチェイスして修理加速したらいいんですねぇ
鯖鬼強化で草 キラー引退します。もう無理です。徒歩キラー専だからもうやってられん
キラーボランティアって言ってんだろ運営はキラーやれまじで。何が2吊2逃想定だよどうみても全逃げじゃねーかよ。上位帯はライトボーン必須なのにほんとやってらんね。鯖だけでいーわ。キラー側過疎ってくれもう。誰もイライラしながらキラーしたくないし
@@No_NameN_上位帯はライトボーン必須はおもろい😂絶対それ上位帯じゃないですよ
@@No_NameN_ライボ必須は流石にネタだよな?💦上位帯なのにライト対策できないって嘘だよな?💦
キャラ愛どんだけあっても苦しいよな…もうパーク全部無くなんねぇかな鯖の
@@ライアン-kunどうせパーク効果がシステムになるんだよね
なんでキラーが強くなることを牽制されないといけないんだ????
勝率を見ずに使用率だけで弱体化するとろくなことにならないのはどのキャラゲー行っても同じやねぇ
加速の策略、VCPT全員が持ち込んだら厄介そうで怖い
スカルマーチャント出たての時めちゃくちゃ楽しくてめっちゃ使ってたけど、AFCとかきたあたりで辞めてたらいつのまにがリワークされててマジで使うの無理になった。あの地獄の3台固め楽しかったのに
フィニッシュモリ結局最後の1人にならんと使えんなら全く時短になってなくて意味ないやん
大量のブラッドポイント→生存者のプリンで良くない?
6:32 7:46 この辺のパークは今の効果に加えてだともっと良くなると思う7:31 これ表記の感じワンチャン壊されるまで5箇所の閉鎖がずっと更新されていくってことかな
血の騒ぎだけど「疲労時かつ無傷の状態走ってるとき」って部分は変更ないのよねだとしたらゆるキャンして救助後治療完了前にトンネルしたら効果発動できないのでは?まあ注射器とか人々を使われたらドンマイですな
ディストーションの代わりに、唯一の生存者を持つサバイバーが増えたりすんのかな?
この感じだとヴェクナかドラキュラ、買うならヴェクナでも良さそうですよね?
自分が何使いたいかによるんじゃね?ただ使いたいだけならどっち買ってもいいしパーク目的ならヴェクナ
いやいや、パーク目的ならbp貯めてから購入→パーク解放後他のキャラで取得してから返品でしょ。
これメメントモリの効果、BP倍増で良かったんじゃないかコモン×1.2 レア×1.5 ウルレア×1.8 みたいな
キラーの調整は丁度いい調整に見えるけどパークがなぁやっぱつれぇわ
バシッはネメシスで使ったらちょっと面白そう
這いずり対策はいいけど、代わりに ほかの戦略の規制緩和なりませんかね?😅
9:46 ???
糸杉デフォ化だけで黒檀と象牙没収だったらつらい
遺伝的限界8秒は少ないなあ アイウィルや打開策はメタれるとはいえ20秒とかならもっと現実的なんだが
パークのリワークはするけど是正措置、全集中のように、その変化がもたらす悪影響はPTBでプレイヤーに確認させて「あっ、この調整ミスってたわ〜」で再調整するだけだからほんとBehaviorは仕事楽でいいよな。ほんとあなたたちはいい仕事をしてると思うよ
もう推しキラーに魔の手が降り掛からなければなんでもいいや
ビリーの弱体化は絶対いらんやろ…
加速の策略野良だと擦りに悪用される未来が見える見える
このアプデで「うおー、キラーやりてえ!」とは思えなかったです。サバばかり強くなってる気がするのは、私の気のせいですかね。
鯖有利とは言うけど全員野良なら割と五分五分 上手い人ばっかり揃うときもたまにあるけど大体は沼も混ざるしキラーがどう鯖がどうじゃ無くてPTを弱体化してほしい
@@たまごまじんPT専発言で草ゴールデンタイムに野良で2〜3時間潜ってみろ
@@たまごまじん 全員野良の確率の話なんかしてねーよ
@@たまごまじん お前目ついとる???ダンマリ決め込んどったんお前なww
@@Noah_413 別垢で見てみ?どうせ返信表示されてへんやろwwwRUclipsの規制にすら引っかかる国語力皆無の暴言厨さんお疲れ様^^
今井の殺傷率ってめんどくさくなった鯖が放置、自殺、切断が原因でしょ。弱体化させる必要はなかった。
レイスとナースは影響弱めでズルい
運営はキラーの人口を0にしたいのか?
このアプデでチェイスする行為自体がほぼ敗因になってしまうわけで、運営って何がしたいんだろう?
鬼ごっこのゲームで鬼が追いかけると負ける。意味がわからん
ヒルビリーの人気が上昇しているのは素晴らしい事です!→そもそも大幅弱体化のせいで人気がなくなったんじゃい
変化に慣れてきたところで調整します!→???????
ツインズは急激に強くなったからナーフします←わかる
ヒルビリーの人気が上昇してるのでナーフします←は?
ヒルビリーの人気の上昇にまだ慣れてません!自分まだ驚けます!
笑笑
このコメント好き
@@KATY_ZEL_CHE_NOG_SUN 新鮮です!調節はまだ早い!
使用率が高いキラーパークは弱体化、人気が高くなったキラーも弱体化、良い仕上あがりのキラーも弱体化、あらゆる理由をつけてキラーを弱体化...。
結果、過酷な環境でも戦える強いキラープレイヤーしか残らなくなり、それと対戦するサバイバーの脱出率があがらずにまたキラー弱体化。
このキラー弱体化スパイラルがどこまで続くか見物だな。
キラーを弱体化することで人とマッチ数を減らすことでサーバーの負担を軽減してる説すき
DbD運営「ヒルビリーの人気が上昇しているのは素晴らしいことです!ではナーフします。」
@@PukuPuku02 運営の考え方って使用率少なくなったら強化して弱くなったら弱体化の考えなのかな、それで生存者は優遇。キラー対生存者のはずがいじめにしか見えない。
キラーアップーデート⇒ナーフ
サバアップデート⇒バフ
定期アプデですね
この調整が納得いかないのは僕らがアジアサーバーだからなんだろうか
海外のDBDプレイヤーレベルどうなっとんねん……
ヒルビリー使いが1000連勝できる環境です
海外でも環境馬鹿に
されてるんだよなぁ...
正直遊び方が少し違うけど
思ってることは一緒だと
思いますね。
ほいみぃとかが外鯖loss無しでやったら無限連勝だろ
海外のバカヘタクソお鯖様のせいでこのゲームが目茶苦茶になってるの納得いかなすぎる
無駄な這いずり時間を無くすためのフィニッシュモリだったはずなのに何の意味もないものになってしまった
キラースキン見れるし嬉しい
それ
しかも最後のサバをメメントできるとか1人這いずりで残りの1人探すっていうDBDで一番地獄の時間が増える恐れが…
自分はキラーやるときもハッチ勝負にしちゃうけど
@@スカーフゲッコウガ
それなー
結局探すのだるくて出血死させちゃうかも。無駄に隠れる鯖が悪いんだけどね…
ヘッドホンの音量最大にして血眼になって探せ
これに関してはだれも悪いやつなんておらん。
@@Surume-h2pヘッドホンじゃない勢、テレビの音量を最大まで上げる
ビリーのキラー人生波がありすぎる
運営よりプレイヤーのほうが絶対バランスの良い調整できる!と確信して言えるほど酷い調整だね。
ここの運営ならプレイヤーどころかそこらへんの小学生に適当にキーボード叩かせた方が良い調整できると思う
まともな人間なら人気が上昇したから弱体化とかほざかないだろうしね
変態みたいなキラーしか居なくなる
サバがそれに蹂躙される
運営がキラーナーフする
キラー居なくなる
サバの待ち時間長い
サ終。
鯖のパークの変更は野良だとまぁまぁって感じだけどVCパーティーが持つと脅威すぎるわ
「えっヒルビリー強化貰えるのか!?」
「ああ、しっかり楽しめ」
「昔やらかしたのに、ここまでの強化は...」
「遠慮するな今までの分まで楽しめ」
「ただ今より大型ナーフを実施する!!!」
ディストーションのリワーク
隠密主体でプレイしてたサバが岩陰からワラワラ出てきて秒チェ、トンネル、処刑
オーラ可視化への対抗策としてディストーションを強化します
もう辞めた身からするともはや面白いくらいの調整
クラコンは「発電機そばに強窓があって何度も逃げられる」みたいなシチュを解除までずっと封じれるのは強そう。
そこの解除に走れば5回窓を飛ぶ手間がかかるし、解除してももう一度使ったらまた解除が必要になる。
チェイス中も複数窓連結の違法ポジでも封鎖出来るだろうし、トーテムが生きている限り(フラグ)はかなりチェイスが強くなりそう。
呪術の時点で弱いのがなー
開幕爆破ボーンがトラウマです
VCPT超強化じゃねぇか
キラーの調整だけ弱体化多すぎ、、
@@蓮華-t5k
優遇されきって平均レベルの落ちまくったサバをナーフするのが無理ゲーになった結果よ
@@蓮華-t5k キラー強くなったら野良でやる人減って、vcpt量産になるけどいいの?
ツインズアップデート以降急激に強くなったってw
あんなツインズ使いでさえどこ強化されたかも忘れたくらいの微強化で強くなったとか言われても…w
あのPTBのナースと並ぶくらい強かった時と勘違いしとんかな😂
ぶっちゃけフック釣りが弱くなりすぎて結果的にツインズに追い風が吹いてただけだからなぁ…
運営が自ら「フックに吊るすな」って言っているような調整しておきながら、「強くなりすぎ」は流石にアホすぎる…
アンノウンもう使いたくなくなるって…
箱ナーフ来るかもしれないし弱体化すると生存者にデバフ入るアドオンは全20個のうち2個しかないし
爆発範囲に当てるのが重要なのに本体を直接当てるとデバフ入るアドオンが2個もあって枠取ってるし
捨てられた牛乳パック(発射体UVXの反発力が2倍になる。)とかいう紫なのにデバフになるアドオンもあるし
(普通は床に発射すると即爆破するのが一回バウンドしてから爆破するようになり、
単純に距離は伸びるものの余計にUVXを避けやすくなってるアドオン)
被害者の地図(生存者がアンノウンを睨み倒すことに成功すると、3秒間殺人鬼の本能が発動する)
みたいな「ゴスフェも能力解除されたら殺人鬼の本能発動するしアンノウンにも基本能力に入れるべきでしょ!」
ってアドオンも手付かずだし…
あとは幻影と弱体化関連ですね、幻影を生存者が払いのけしててもキラー側に何にも通知とか来ませんし静かに消されるんで、幻影払いのけしてたらセノバイトの箱解除みたいに殺人鬼の本能の通知が来てもいいと思うんです。
弱体化解除もアンノウンを見るだけで恐らく距離制限もない。カメラにアンノウンが映ってれば弱体化ゲージが減る。
こっちが生存者を視認してなくても減るんですよ。生存者運んでるときにいつの間にか解除されてるなんてしばしばですし。
アンノウンは私がこのゲームを復帰するきっかけになったキラーなのにこうも運営が無能だとやる気なくしますよ…
長文失礼しました。
機械学習を色々なキラーで愛用していたからその点だけは素直に嬉しいです
遺伝的限界が負傷から深手でも発動するならそれなりに使えそう
ただ死人を愛用していたからその点は気になるところ
1個改善するのに5個くらい改悪しなきゃ気が済まない運営
新規が増えるたびに全体の鯖勝率が落ちるからってなんかふにおちねえ
鯖を増やすたびに優遇したって
鯖が減ってくたびにキラーは強化しねえからマッチ時間待てねえ鯖が逃げ出すんだよ
個人的には捕食者結構注目してます。デススリンガーのゴミウルレア、ヘルシャーの鉄と合わせればサバイバーは負傷した後探知しづらい+キラーはサバ丸見えという状況が作れるかもしれない。
要約:鯖強化で発電機修理早くしますねー
運営はこのゲーム米国でしか遊ばれないと思ってるか、酒飲みながら仕事してるかのどっちか
フィニッシュモリ
→そこまでやるなら以前のPTBみたいに立ってるサバイバーいなくなったら自動的にメメント発生して終わりで良いのでは?決死への回答が減っただけ
4人のスイッチ
→これ全く回ってない発電機ちょん触りすればPTは対策可能なんじゃ...
スカルマーチャント
→真の問題はサバイバーのマナーの悪さでは?また気に入らないキラーは諦めて次行けば勝手にプリティがナーフしてくれるという悪しき前例ができて、さらにマナーが悪くならないか心配
ヒルビリー
→普通は「人気になって嬉しいで。不人気キラーの方もちょっといじってみたから、よかったら使ってね」では?人気なだけでナーフはありえんて
ツインズ
QOL良くしただけで急激に強くなるわけないでしょ。フック弱くし過ぎて相対的に這いずりの強さが上がっただけ。実質シンギュラリティのナーフ予告
アンノウン
→これ一歩間違えばワープ以外の強みが消えるのでは?そのワープも調整次第で弱くなりそう
今井さんナーフは別にいいけどクロートラップ付けるのに手間かかる割にリターンが少ないのがなんとも…
オーバードライブの調整はホントに「微」調整か……?
「ガッツリ」調整では……?
フック時間10秒延長を小規模アップデートに入れる運営にそんな事言われても
是正措置+全集中+デジャヴ+有能。
効果 キラーは死ぬ。
小規模
中規模
大規模
規模の意味を両極端に履き違えてんのよな
いつも分かりやすい情報まとめ、ありがとうございます。
ビリーに関しては数値的にはナーフなんですが、私含め一部のビリー使いにとっては良い調整かなと。
彫刻OD時に小学校とかの板グルだと速すぎて曲がり切れなかったんですが、スピード低下でやりやすくなるかもしれません。
でも実際にやってみないと分からないので、PTB次第ですね。
まぁコレで這いずり放置にたいしてもずっと一緒だを味方が持ってきてないのが悪いって言えるようになった
ストライク警戒のメメントできなくなるとしたらかなり恐ろしいな
運営様はアプデでキラー弱体化する前に毎回数時間のキラープレイを生配信でしてほしい。
特にツインズはただでさえ人気無いんだから、強さを維持するか、魅力的なスキン出して欲しい
@@ナガツキ-b8b
シャルロットが迫害されとる。
可愛くしてくれ。赤ちゃんも。
ちょっと前から思ってたけど、海外基準で調整してるならそもそも海外は楽しむことに重きを置いてるんだからこんな勝率とか使用率気にした調整しなくていいのでは?
フィニッシュモリ思ってたのと違ってなんかなー
普通に吊るのと変わんなくて草なんだ
何ならメメントのナーフまであるよね。今までストライク警戒のメメントとかも出来なくなるんでしょ?
なんでキラーの純強化が1つも無いんだよ😂
@@なぷすた-w5f もう十分強いだろ?
↑こんなこと考えてるような連中を頑張って甘やかさなきゃならないからだよ😂
@@tikatetuファ⁉︎
@@tikatetu強いのはプレイヤー定期
@@tikatetuハグって言うキラーがいるんです。そいつに謝ってください
だから奪うなら与えろと何度も、、、
今回のパッチで僕はまだまだシンギュラドレッジドクターで這いずりを楽しもうと思います!!
なんかパークの純強化が多くてキラーの純弱体化が多いの、キラーそれぞれの良さを無くしてパークで戦わせようとしてる気がする
でもキラーのパークは勝率上がったら弱体化するしなぁ……
@@亡霊-k6n
勝率ではなくて使用率が上がると弱体化されます。
@@TiGiRi-ui1pj スマねぇ,誤変換してた……
@@亡霊-k6n
誤変換でしたか。すみません。
でもどっちにしろ使って勝てると弱体化ですよねぇ。
アーティストよく使うから死人弱体化で泣いてる
自分もアーティスト本腰で練習してたのにちょっとがっかり😅
これ弱体化ですかね?
吊り時間の延長もあったし、20秒の効果延長はかなりでかいと思います
アーティストなら複数の発電機に圧をかけるのも難しくないし、どうですかね?
死人のスイッチは複数の発電機にカラスを飛ばして発電妨害ができるアーティストと非常に相性がよく、
アドオンにもよりますが最大2~4体(デフォルトは最大3体まで飛ばせる)ほど一気に飛ばせるので、
運が良ければ数台の発電機を同時にブロックするのも容易なのですが、
それが一台のみの適応になるのでたとえブロック時間が伸びたとしても弱体化に代わりありませんよ。
弱体化と思わないなら開催されるPTBに参加し、死人を採用したアーティストで遊んでみては?
@@Joker-tl7hp吊った後、固めたい3つの発電機にカラス飛ばしてロックかけれたりして、その間にほかの発電機巡回とかしてたので、自分の立ち回りとは遠くなってしまって悲しいです泣泣 なので自分の仲では実質弱体化です泣
@@Joker-tl7hp 複数の発電機に同時にブロックをかける特殊能力があったキラーが軒並み使いづらくなりますし、
ブライトみたいに巡回速度が早いキラーも使う意義がほぼ無くなったかと思われます
そうでなくても盤面把握に非常に役立っていた側面があるのでその効果はほぼ無くなったかと
スキルチェックゲーなのにそこ強化しちゃうのか( ˙▿˙ )
せめて加速はキラー側に通知が行かないとあまりに酷いパーク。
キラーのパークだけ通知されるのほんま
加速の策略あんなんになるなら他の人が何してるか表示なんかいらないのでは??
サバを甘やかしすぎよ
元が悪くないのになんで距離制限無くなってんだか……
是正措置のバフも合わせて、
正にパーティゲーを「加速」させる運営の「策略」だよなあ
鯖が生ぬるくてつまらないからキラーやってるのにキラーは辛すぎる
@@MH-wilds-happyぬくぬくフルパやなくて野良でやってみろ
@@Noah_413野良でも割と逃げれるぞ…
@@Noah_413 野良です。野良ですら逃げれますよ。
殺人鬼なのにヘイトが高いから弱体化って何だよ😅
殺人鬼はヘイト高くてナンボだろ🖕
90度チェーンソーが無くならない限り、ヒルビリーは不滅だ!
実は最高180度曲がれる
ヒルビリーチェーンソー
@@omoti-oisii 気持ち180度は「来る!」って読まれやすいような…?
鯖目線から見ても、マーチャントドローン1本だけって結構キツイな
這いずり対策した上にトンネル対策もして……って、キラーはこれから何すりゃいいんだろ
この内容見て誰がキラーやりたいと思うんだろう
一度強化したらよっぽどでもない限りそのままでいいやん
もしくは使用率低いキラーから強化するとか色々やりようあると思うんだけどなぁ
ん?何言ってはるんですか?
今アジアもキラー人口が多いじゃないかw
お鯖様歓喜の調整(笑)
情報早くて助かります
キラーナーフ多いなぁー。パークは別に弱くてもいいから、全キラー能力をもっと強くしてほしい
これで誰がキラーやりたがるんだ…
ヒルビリーみんな使ってるからナーフです!が運営の頭の悪さをよく表してる。
まあもうプレイしないし良いんだけど
ずっと一緒の変更のせいで状況適応能力と人々使うと過去の人々ベルトの悪夢が再現されると思うと恐怖でしかない
アップデートとは関係ないのですが、ナイトの衛兵が永遠に執行人しか出ないのですがバグでしょうか?
試しにアドオンなしとかでやってみたのですが直りません😢
デイリーの衛兵で負傷与えるのが終わらなくて、だいぶ頑張りました笑
前のアプデで衛兵選べるんですよ
能力ボタン2とかで変更できるはずです
運営からしてみればどんなにキラー弱体化してもどうせやるやりたい奴なんていっぱい居るやろ!精神で毎回アプデしてる気がする
ディストーション使って隠れて何もしない諸君に一言ざまぁないぜ!!
サバのパークは選択肢が増えたって感じなのにキラーは何も得るのもがないように思える……
あと、個人的にスカルマーチャントの弱体化はそれじゃない感凄いんだけど皆はどう?
遺伝的限界ええね
這いずり対策とツインズ弱体化が重なって、ダウンさせても担ぎに行ってる間にダウンが無かったことにされそうなのも怖いところ
これ2人で修理してる時二人とも全集中と是正措置持ってたらどっちもミスし続けてもグレイトになるんですかね
補助輪オムツ追加きっつ
スカルチャーマントの弱体化は個人的にうれしい。自分がへたくそなだけかもやけどね。
ハグ「仕事頑張ったら上司にメシ奢ってもらえた」😋
BHVRくん、微調整は単発で終わらせるから微調整なのであって、微調整をいくつも重ねて一つのアップデートでお出ししたらそれはもう微調整じゃないのよ。
キラーの殺傷率6割目指してこの調整ですか…(呆れ)
ずっと一緒だの我慢付与簡単になったのありがたい!
これで擬似人々ベルトを...
これからは「ずっと人々」の時代かなぁ
ベルトを締めろが泣いてるよ…
@@ぷらぺ ベルトの代わりにスプバ
全集中ってさ、キラーが全く関与できない領域で発動するからひとりいたらどうしようもないんだよね
1人が平常心をつけて開幕オーラ見て共有、もう1人は加速の策略を付けてキラーに向かっていってチェイスして修理加速したらいいんですねぇ
鯖鬼強化で草 キラー引退します。
もう無理です。徒歩キラー専だからもうやってられん
キラーボランティアって言ってんだろ
運営はキラーやれまじで。何が2吊2逃想定だよ
どうみても全逃げじゃねーかよ。
上位帯はライトボーン必須なのにほんとやってらんね。
鯖だけでいーわ。キラー側過疎ってくれもう。
誰もイライラしながらキラーしたくないし
@@No_NameN_
上位帯はライトボーン必須はおもろい😂
絶対それ上位帯じゃないですよ
@@No_NameN_ライボ必須は流石にネタだよな?💦
上位帯なのにライト対策できないって嘘だよな?💦
キャラ愛どんだけあっても苦しいよな…もうパーク全部無くなんねぇかな鯖の
@@ライアン-kunどうせパーク効果がシステムになるんだよね
なんでキラーが強くなることを牽制されないといけないんだ????
勝率を見ずに使用率だけで弱体化するとろくなことにならないのはどのキャラゲー行っても同じやねぇ
加速の策略、VCPT全員が持ち込んだら厄介そうで怖い
スカルマーチャント出たての時めちゃくちゃ楽しくてめっちゃ使ってたけど、AFCとかきたあたりで辞めてたらいつのまにがリワークされててマジで使うの無理になった。あの地獄の3台固め楽しかったのに
フィニッシュモリ結局最後の1人にならんと使えんなら全く時短になってなくて意味ないやん
大量のブラッドポイント→生存者のプリンで良くない?
6:32 7:46 この辺のパークは今の効果に加えてだともっと良くなると思う
7:31 これ表記の感じワンチャン壊されるまで5箇所の閉鎖がずっと更新されていくってことかな
血の騒ぎだけど「疲労時かつ無傷の状態走ってるとき」って部分は変更ないのよね
だとしたらゆるキャンして救助後治療完了前にトンネルしたら効果発動できないのでは?
まあ注射器とか人々を使われたらドンマイですな
ディストーションの代わりに、唯一の生存者を持つサバイバーが増えたりすんのかな?
この感じだとヴェクナかドラキュラ、買うならヴェクナでも良さそうですよね?
自分が何使いたいかによるんじゃね?
ただ使いたいだけならどっち買ってもいいしパーク目的ならヴェクナ
いやいや、パーク目的ならbp貯めてから購入→パーク解放後他のキャラで取得してから返品でしょ。
これメメントモリの効果、BP倍増で良かったんじゃないかコモン×1.2 レア×1.5 ウルレア×1.8 みたいな
キラーの調整は丁度いい調整に見えるけどパークがなぁ
やっぱつれぇわ
バシッはネメシスで使ったらちょっと面白そう
這いずり対策はいいけど、代わりに ほかの戦略の規制緩和なりませんかね?😅
9:46 ???
糸杉デフォ化だけで黒檀と象牙没収だったらつらい
遺伝的限界8秒は少ないなあ アイウィルや打開策はメタれるとはいえ20秒とかならもっと現実的なんだが
パークのリワークはするけど是正措置、全集中のように、その変化がもたらす悪影響はPTBでプレイヤーに確認させて「あっ、この調整ミスってたわ〜」で再調整するだけだからほんとBehaviorは仕事楽でいいよな。
ほんとあなたたちはいい仕事をしてると思うよ
もう推しキラーに魔の手が降り掛からなければなんでもいいや
ビリーの弱体化は絶対いらんやろ…
加速の策略野良だと擦りに悪用される未来が見える見える
このアプデで「うおー、キラーやりてえ!」とは思えなかったです。
サバばかり強くなってる気がするのは、私の気のせいですかね。
鯖有利とは言うけど全員野良なら割と五分五分 上手い人ばっかり揃うときもたまにあるけど大体は沼も混ざるし
キラーがどう鯖がどうじゃ無くてPTを弱体化してほしい
@@たまごまじんPT専発言で草
ゴールデンタイムに野良で2〜3時間潜ってみろ
@@たまごまじん
全員野良の確率の話なんかしてねーよ
@@たまごまじん お前目ついとる???
ダンマリ決め込んどったんお前なww
@@Noah_413 別垢で見てみ?どうせ返信表示されてへんやろwww
RUclipsの規制にすら引っかかる国語力皆無の暴言厨さんお疲れ様^^
今井の殺傷率ってめんどくさくなった鯖が放置、自殺、切断が原因でしょ。弱体化させる必要はなかった。
レイスとナースは影響弱めでズルい
運営はキラーの人口を0にしたいのか?
このアプデでチェイスする行為自体がほぼ敗因になってしまうわけで、運営って何がしたいんだろう?
鬼ごっこのゲームで鬼が追いかけると負ける。意味がわからん