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R-FACE【DBD】
Япония
Добавлен 8 апр 2022
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【DBD】実際どうですか?新『2v8モード』評価点/問題点【デッドバイデイライ】
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勝てるかは別 質問などはXのDMだと反応できます! メンバーシップ(月額190円)始めました! 限定のバッジ/スタンプ/たまに配信など行ってます 加入ページ↓ ruclips.net/channel/UC6TroOrMt4iAhEj6CgL0odAjoin チャンネル登録、いいね一つで死ぬほど幸せになります。何卒宜しくお願い致します。 Twitter→ R_FACE_1 #キラー #アップデート #DBD 4K対応 メインキラーはゴスフェです。 ですが全キラー使います デッドバイデイライトの主にキラーの動画を毎日投稿しています。 学術書(アーカイブ)の更新や新キラーなど アップデートがある日はいち早く配信をしていきます! お役に立てるようパークの紹介や立ち回り、ランクを下げない方法を動画にしてます。 Switch版、PS4/PS5版の方もよかったら見てください。...
【DBD】とりあえず勝て!新2v8『意識すべき立ち回り』+『ド安定レイス』構成解説【デッドバイデイライト】【デススリは運営にアンチが居る】
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【DBD】超重要🔥『新2v8モード』攻略知識まとめて解説【デッドバイデイライト】【難しくなったね...】【デススリは運営にアンチが居る】
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【DBD】計10パーク調整・検証や共通システムのアプデ関連まとめて解説【デッドバイデイライト】
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ビリーは2対8の場合、基本通常攻撃使わなくて良い。チェンソー8割、通常攻撃2割。
マイケル使いとしてはとてもいい調整
PS4の故障で絶望していましたが 本日PCへ無事移行できました 大変ありがたい動画でした
キラーどんだけ頑張ってもBP美味しく無い。最高で4万じゃない?ランクも上がらんしメリットがマジで無い。しかも待ち時間なげぇし…待ちながらフレンドとお話し出来るからまだマシだけど…これ野良だとほんと暇になりそう。
担ぎモーションいらないなぁ〜。テンポの良さが良いモードなのに焦ったくて嫌だ。 サバイバー優先で調整したら毎回面白く無くなるこのゲーム
凛ハントレスで農場マップでハントレスが高台から鯖いるとこに斧投げてそれに向かってPWして狩り続けるの面白かった 相手も上手くて全吊りしたし最高
チャッキーの板バグはよ治してくれ。。。
話は変わるが、犬の犬種はグレートデンか?でもピットブルにも・・・いや違うか、別に理由はないんだけどとある潜入ゲームで犬に嫌な思い出があってね、とあるメディックには「食べないでよ!?」って釘刺されて笑い誘われたし
正直サバやる理由ない。 レイスだるいし、チェイスも伸びづらいし、人数が多いってのもいつものことだから大した面白みがない。通常のマッチングもサバ不足の時間帯がほとんど。 有利不利がどうとかより、ただただ面白くないんだよなぁ…。 マッチング時間の差がそれを証明し続けてる。
トンネルもいいんだけどせっかくのイベントだからサバもキラーも両方楽しめる方がいいと思うからトンネルしないでほしいしトンネルしない
2v8は鯖の方が絶対ストレス溜まる。八人集めて一人もガイキチのいないマッチングなんてほとんどないもんww
キラーが担いで檻に送るシステムはあまり納得してないけどまあいいとして、許せないのは担ぎ上げたアクションのあとにある硬直時間 かなりテンポ悪く感じるからやめてほしい
悪魔城のドラキュラ伯爵とか参戦してたの!?!?笑 全然知らんかった笑 みんな月下の夜想曲マジでやってみてほんと面白いから
イベントでゲームやる人なんて文章読めない人しかいないから説明尽くしても無理よ
キラーやるけど、板復活させるスキルが目に見えてしんどすぎる ここ板割ったじゃん!!!!ってなる
発電機を蹴った後の露出はわかるけど、発電機完了の時の露出は最初分かりませんでした。 それと、複数で回す発電機のオーラもキラーから見えるのも知らない人がいるのかな?
2.8じゃなくて2.7が多分ちょうどいい
2v8は機械工とか記憶の破片の同期とかのアーカイブを終わらせられるから結構ありがたい
鯖のコラボは良くてキラーはダメなのよく分からんな
動画内で理由説明してくれてますよ 0:24
ハッチ2つでよくね?
pip増減ないんだし闇鍋マッチでいいからどんどんマッチングさせていいと思うけどな~
キラーの待機中bot戦でもいいからさせてくれたらいいのに
トンネルしにくい(したくない)ルールにすると鯖の回転率が下がってさらにキラーのマッチ時間が長くなる罠…… やっぱりBPとかで鯖を優遇するのも良いんですかね
デススリは「速射復活」「1発外してもすぐ打ち直せる」「杭当てたら周囲の鯖が無防備」「鎖の耐久力アップ」とか与えても良かったと思う。 人が多いと杭当てても肉壁されたりして狙った相手に攻撃できない時あるし、仲間と協力しにくい。
速射が強すぎて弱体化来てんのになんでイベントだけ復活なん? デスレイペアマッチしたけど手も足も出なかったけどな。 結局それは練度の問題な気がしちゃうな。キラー専だからなおその話聞くとそう感じるよ。
でもなんだかんだデススリンガー楽しいですよ… 味方が追いかけてる生存者のオーラ見て遠距離から援護射撃決まったとき脳汁がドバります
どれだけ出だしが良くても通電されるモード
出だしよりも後半の粘りが大事だと思うよ
発電機固まらないと絶対通電するイメージ。なんなら固めても発電機ブーストで勝手に通電するという。
デススリの足の速さ4.6にしてあげても良さそうだしもっとアドオンマシマシにしてもいいと思う マッチ時間が長すぎてキラー楽しいけど待つほどか?ってなってしまう
キラー側吊ったら不利すぎて這いずり放置での失血死の方が全滅勝率高いってのがつまらなすぎる。通常モードも遅延パーク軒並み弱体化、キャントン対策強化、発電機速度爆速化で這いずり有利にして両陣営つまらんくしてるの頭がプリティーグッドすぎる
2vs8は、キラーの不満のガス抜きのイベントと思っています。
個人的には、キラー2人で連携で鯖を倒した時に「イエーイ☆」ってハイタッチできるようにして欲しいわ
自分の環境悪いせいなんですがサバ4人とかの場所にいくとラグいですねーw
急いでない時の担ぐモーションの時お前は檻に行ってこーい!って感じで楽しい 急いでる時は早く!早く行け!って感じだけど😂
時間のせいもあるかもですけど、キラーのマッチ待機時間、1時間30分待ってやっとマッチしました。
8:38 やっぱり一回目の2vs8の方が好きだったな。前の方が複雑じゃなくてお手軽パーティ感があった。 エスケーピストの寸止めとか好きだったし。 一回目のときの2vs8で岩影でオーラ見られているのをわかってないふりをしてた。 キラーが攻撃する直前でエスケーピストで避けて、その後タゲとるのが一番面白かった。
サバイバー10回やったらキラー1回即マッチする優先チケットくれないかな
そういうのはやめた方がいい 即諦め耐久放棄の鯖が増えて今度は試合が壊れるから
残り2人でハッチが3つ出現するのもどうにかならんかな 這いずり放置してもメディックで復帰されるし全滅とるのが無理ゲー
残り3人で全這いずり狙わないと全滅は厳しいよ
運営が1vs4モードから2vs8になる時にどこをどう調整するのかが下手すぎるんだよなぁ…。
前回のように踏むタイプで良かったのに
多少バランス悪かったりするのはいずれもっと良くなると信じてるんでカオスシャッフル同様常設はしてほしい
デススリさん、速射時代が強すぎたからかまだ許されてないみたいですね。イベントですらこれって…
キラーの待ち時間エグすぎて鯖しかできてないわ
キラーが追加された、キラーでクラスを選べる、マップ増えたの3つだけは前回より良かった。 2v8ならデススリを快適or強キラーとして使えるかと楽しみにしてましたが残念すぎる内容。アドオン全部付けてもこのモードなら並キラー止まりになりそうなのに4つ分程度て。 後退要素なしで吊るごとに発電機早くなるのはマジいらん。遅くなるのと釣り合ってないしな。 凄い鯖有利だと思いますがそれでも野良鯖やると意外と脱出できないし、キラーやるとトラッパーデススリとかでも全滅とれることもある。 前回同様マッチ運ゲー。
slipknotスキンは使えますね!
別ゲー出すのもあれだけど、第五人格の2vs8を参考にしたらどうかな
第五と前提が違いすぎるからなかなか難しそう。あれはハンターのDPSの高さ故に体力3でも成り立ってるのであって……
アーカイブやり終わったら手をつけていませんw キラー全然マッチングしなくて時間の無駄まである
正直28モードはDBDの1番の醍醐味であるハラハラドキドキ感がなく楽しくない。 アーカイブのためだけにやってるだけだね
なんか露骨にトンネル多いな~って思ったら、そういう理由か…😓
文字を読めない人向けにバランス調整してるから大変やな運営も
面白いよねぇ、これを機にブライトハマった、待機が長いのだけきちい
1回目からク○イベント、サバはやる価値なし救助と回復だけのゲームdbdの名前の付いた別ゲー、やるならキラ-だがマッチ遅くてダルイ、サバ8人にする意味あるか?普通に考えても救助増えるだけだろ、チャレンジだけ終わらせて終了、サバは何が面白いか自分には理解できん