이번 맵 제목이 페레로가 된 원흉(?): clips.twitch.tv/GloriousHandsomeWormRalpherZ 두로님이 간식으로 페레로를 드시면서 플레이하시는데 마침 굴러다니는 철구가 생긴것도 비스므리해서 도네로 드립을 쳤는데, 그 이후로 다들 페레로 페레로 하다가 배달부는 빼고 걍 심플하게 페레로로쉐 로 결정되었네요 ㅎㅎ 영광입니다! 앞으로 괜찮은 직장 생기면 더 찰진 드립 도네로 쏘겠습니다 이히히!
완전 옛날 패미컴 게임을 제작하던 시기의 닌텐도 제작진과 똑같은 방식으로 맵을 제작하는... 옛날 80년대에 닌텐도에서는 게임 제작 및 회의가 끝나고 나면 제작진들이 죄다 한 제작원의 집에 모두 모여서 게임 속의 버그를 해결하는 일명 디버그 및 개선 작업을 위해서 게임을 직접 플레이했다고 하는데, 직접 만든 사람들이 직접 플레이하다 보니 (자기네들 기준에선) '아 여기 부분이 좀 쉽네' 그렇게 의견을 모으면서 게임들 난이도를 높여버렸다는... 이른바 고인물의 입장에서 게임 난이도를 높이니까 일반 게임 플레이어들 및 아마추어 입장에선 고생하는... 지금 녹두로 씨도 그런 입장으로 맵을 제작하다 보니까 맵들 난이도가 한결같이 괴랄하게 어렵다는...
5:19 굉장히 정직한 클률 0.00% ㅋㅋㅋ
비겁하게 트롤쓰는게 아니라 정직하게 방사능을 만들어낸게 놀랍다
함정보다 순수한 방사능 한통이 더 해로운 법이죠
이게 광기지
24:50 여기서부터 깨는시점
ㄱㅅ
ㄱㅅㄱㅅ염
ㄱㅅㄱㅅ
ㄱㅅ
26:41
사탄 머리에 벽돌 한방
뭔소린가 했네 미친ㅋㅋㅋ 벽돌 떨어지고 있었네
근데 딱 머리부분에서 박고 꺾이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔소린가 했닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바쁘신 분들을 위한 하이라이트
14:23 맵 만들기 끝
24:53 클리어 하는 판 시작
26:31 클리어
2:23 듣기 좋은 중저음으로 뭔가 요상한걸 열심히 주장하시는 게 매력 포인트
바쁜사람을 위한 가이드
24:53 클리어 영상 시작하는부분.
27:19 클리어 하이라이트 클립
ㄱㅅㄱㅅ
ㅘㅜ ㄱㅅ
20:46 창의적으로 죽네 ㅋㅋㅋ
23:16 태세전환 ㄹㅈㄷ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 어렵..다!
다시봐도 이 맵은 진짜 잘 만들었다 ㅋㅋㅋ 맵 디자인, 열쇠 수집, 창의적인 쇠공 활용, 다양한 컨트롤 요소와 딱딱 맞는 타이밍까지.
게임은 즐기라고 있는겁니다..
@@thisthatthenutz2990 아 ㅋㅋㅋ 즐기고 있다고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@thisthatthenutz2990 남의 고통은 나의 즐거움...
@@thisthatthenutz2990 좀 진지한 댓글이긴 한데 즐기는 요소는 사람마다 다른거고 니 잣대로만 판단해서 니가 생각하는 즐거움을 강요하지 마셈
저런 빡빡한 컨트롤이나 참신한 기믹을 즐기는 사람들도 적지 않고 저런 것도 하나의 요소인거임
시야를 넓게 가지자
@@철수-c5z 1년전 댓글에 화내는건 자기가 중2임을 증명하는것 밖엔..
사회에 적응합시다 우리 어린친구
이거 선인 죽일 때마다 열쇠는 왜 주는 거냐고 채팅에서 물어보니까 두로님이 '아 거 있잖아요 테런에서 캐쉬질하면 뒤에 무지개 같은 거 따라오잖아 열쇠도 그런 거지' 하고 말씀하시는데 배꼽 빠졌음 진짜 ㅋㅋㅋ
설마 무지개 목도리? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일명 열쇠 목도리
저도 그때 들었음 ㅋㅋ
@@GW_x ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋ무지개목도리였
이분 알만툴 그분인가
23:16 어렵냐고이게 ? 이게 어렵 다
@민그렉 생각좀 해봐요 1개월전인데
@민그렉 212인데요
@민그렉 218개인데요
@민그렉 Wls
@민그렉 230인데요
2023년 12월 29일 상태 : 284/1332518 (0.02%)
2024년 6월 6일 상태 : 288/1374724 (0.02%)
@@대세는백합그동안 4만명이 더 도전했는데 4명만 깬게 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
지금도 이 영상 보는 우리가 더 웃기다...
2024년 06월 14일 상태 : 865824/1332518 (69.74%)
@@샌군아 4명이 10000번씩 시도한 거라고 ㅋㅋ
19:38
???: 맵에 스마일을 넣는 이유가 뭔가요?
???: 미친놈이라서 그래요
@라두TV ????
@@abs_1818 녹커;;
근데 저부분은 죽이는것보다 처음으로 보내는것도 괜찮을것 같은데...
전에도 그런말 하셨는데 시시포스 만드셨을때
@@dbstkd54 사람 미치겠는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
14:22 맵완성
이거방송보면서 성악설 믿게되었습니다
공자 공무룩..
@@user-ko468 성선설은 맹자
두로 사탄설
공자 맹자 고자
@@달땡팩트 고자도 실존인물이다...?!?!?!?
19:35 두로님 표정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맵 만드는거 볼때마다 느끼지만 진짜 완벽주의+꼼꼼+끈기 최고..
이번 맵이 진짜 모든면으로 걸작인것 같다 특히 인성적으루^^
19:34 찰진 표정묘사
똥맵 하나를 직접 만들고 7시간동안 직접 고통받는 교수님…
이 모습은 녹두로님이 요즘 하는 슈퍼마리오 슈익맵들이 요즘 너무 본인의 입맛에 성이 차지 않아서 인지 스스로 누구도 만들지못한 매운맛을 만들어서 시식하는 모습이다.
16:46 모에모에 큥
뭔소린가했네ㄱㄲㅋㅋㄱㄱㅋㅋㅈㅋ
누르니까 광고 나옴
19:03 두로복음 아멘
몇 번을 봐도 감탄이 나오는 맵.
앞 버튼을 꾹 누르고만 있는 스피드런이 아닌,
적당히 가다서다 반복하며 속도 조절을 해야하고
상당한 수준의 멀티태스킹이 필요해서
종합적인 컨트롤 실력이 요구되는 맵.
저 초콜릿은 안 씹고 삼켰다가 속 다 긁고 소화 안 된 채 피똥 쌀 듯
청산가리맛 블루 초콜릿
우욱..
민트초코 다이옥신맛 청산가리 10%함유
@@나는지미 뇌절;;
20:18 시간 뛰는거 보소 ㅋㅋ
녹서운이야기) 이 맵이 벌써 4년이 넘었다
19:36 처음본 이표정
생방으로 중간부터 봤는데 남이 만든거 켠왕하는 줄 알았음ㅋㅋㅋ 급내 잘만들었네
녹두로 슈익맵이 만들어지는 과정
1. 슈익 난이도로 코스 구성
2. 어... 할만한데?
3. 한 부분을 0.0n% 급으로 만듬
4. 이제야 보기 좋네
5. 다른 부분도 0.0n% 급으로 만듬 (?!)
6. 완성
@까칠한파폭 근데 뇌절충들이 많아서 생방은 보기싫어짐
@@김기훈-b6u +도네이션 "이렇게만들면 어떤가요?"
녹두로님: 어? 넣어볼까?
더 어려워짐
인기맵 2위까지 올라간 사탄맵ㅋㅋ
지금 몇위에요? 마지막으로 본게 57위였는데
조건하에 2위 아님? 어려운 맵은 잘 안올라가는데..?
슈익 인기맵 2위
이전 녹두로 : 아 이미 사악한 맵이 가득한데 저라도 자중해야죠. 난 레일로 ㄷ자 던지는표시 만드는거 싫어해 지금 녹두로 : 이런 느낌으로!
저걸 끝까지 트를 세주는 트수좌도 대단하다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
14:27 트라이 시작.
24:53 막트
26:31 클리어
24:51 클리어 영상
24:53 that you want
what you want
thx
영상조각가와는 다른 실제 고인물 ㄷㄷ
ㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - 그 - 달
엊그제 생방보면서 깨면 진짜 자야지 하다가 결국 포기하고 잤습니다....
이 겜 잘 모르는 사람인데도 디지게 어렵고 디지게 잘한다는 게 보임... 너무 신기해 녹교수님 최고!!! ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 볼때마다 느끼는건데 이 맵은 진짜 녹두로의 정수인거같음
레전드 그자체
ㄹㅇ
이 날 트위치 시청자 수를 10000명을 넘겨서 만두로가 되신 날 입니다 모두 박수를 쳐서 축하해줍씨다 박쑤 쨖쨬!
6시간 봤는데 한시간 뒤에 깰줄은 몰랐지;;
ㅋㅋㅋㅋ 7시간 자고와서 클리어본 내가 승리자
검정 오 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그거 도네했더니 존버로 본게 더 좋다고 하셨잖아요
나도 그런데
난 그냥 봤음.. 멘탈 무너질듯하다 아찔하게 깨시던데 ㅋㅋ
이번 맵 제목이 페레로가 된 원흉(?): clips.twitch.tv/GloriousHandsomeWormRalpherZ
두로님이 간식으로 페레로를 드시면서 플레이하시는데 마침 굴러다니는 철구가 생긴것도 비스므리해서 도네로 드립을 쳤는데,
그 이후로 다들 페레로 페레로 하다가 배달부는 빼고 걍 심플하게 페레로로쉐 로 결정되었네요 ㅎㅎ 영광입니다!
앞으로 괜찮은 직장 생기면 더 찰진 드립 도네로 쏘겠습니다 이히히!
가끔은... 두로님이 진짜 천재 같아서 소름돋을 때가 잇서요...
이거 진짜 밥먹으면서 보기 좋음 몇달째 심심하면 이거 보면서 밥먹는데 편함
ㄹㅇㅋㅋ
밥먹을땐 폰 보지 말고 밥만 먹자..
형 외국스트러머한테 녹청자가 이맵추천해서 하더니 쌍욕박으면서 하다가 포기했어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왠지 기분이 좋다
혹시 그 외국스트리머 이름이 뭔가요?
행-복
좌표점
ㅇㄷ
2:05 오디세이의 얼어붙은 모래 왕국으로...ㅋㅋㅋ
23:54 나지막히 들려오는 샷건ㅋㅋ
14:30 켠왕 On
27:30표정 똑같에ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
23:16
이게 어렵냐고 이게!!이게 어렵...다
3페이즈에서 업보청산을 당하셔야했는데...
와 진짜 대단하다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 마리오계의 미켈란젤로야 ㄷㄷㄷㄷ 저런 예술적인 맵을 만드는것도 대단하고 깨는건 더더욱 놀랍다
두로님은 마리오계의 인재입니다
인재 말고 인간 재앙이요
9:45 댓글엨ㅋㅋㅋㅋ oh what the "hall"
11:51 와 이건.... 사탄을 뛰어넘네...
전에 계단이나 스노우볼은 노력으로 커버될수 있다고 생각했는데 이건 엄두도 안난다 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ미쳐버린 맵
어마챌속 수많은 트롤맵, 카이조맵, 스런맵에 당한 나머지
스스로 괴물을 만들어낸 모습이다...
제목에대해 녹청자들이 하도 많은 아이디어를 제시하는바람에 두로님이 순간 화내셨던 ㅋㅋㅋ 근데 지금생각해도 what the ferrero가 가장좋은데 ㅋㅋ
WTF 역 두문자어인가욬ㅋㅋ
지금 봐도 꿀잼인 교수님의 만들기 방송
19:35표정진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋ
26:20 이부분 표현하는거 왜웃기짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 찐텐으로 놀라셨어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사탄:교수님 진도가너무빠릅니다;;
녹두로:그냥 들어
0:41 일해라 임마~!
이 브금 들으면 페레로로쉐 맵 밖에 생각안남
1:20 이뿌지?
2:00 디자인이 중요한 두로엉아
다른 슈익이 어렵다고 생각할 때 하는 맵: 페레로로쉐
24:50 도전 시작
슈퍼마리오 메이커2 다른분들 영상도 가끔 보는데 녹두로님이 실력파 원탑인듯.. 너무 잘하신다ㄷㄷ
마지막에 "꼭 해보셈" 악마다...
다시봐도 가슴이 웅장해진다
14:15 제목이 어떻게 왔는지 궁금하는 사람이 있을거 같아서 씀
같은 맵을 7시간동안 한 게 진짜 광기임 ㄷ
녹두로님진짜미친거만드신거네요
외국분들도 힘들게깨던거보면
30분정도 영상길이지만 트위치 동영상가보면 3일정도 만드신거 같던데 열정 ㄷㄷ
이게 그 전설의 페레로로쉐 인가
12:57녹두로가 만든 맵중에 유일하게 기역하는 구간
ㄱ?
악마생성기 인데 자신이 더 고통받는게 진실
이건 걍 광기 그자첸데...???? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 슈퍼마리오메이커 살려 했는데 얌전히 닌텐도에서 만들어주는 맵이나 플레이 해야겠다 ..ㅋㅋㅋㅋ
4:49 봉쇄~
이거 깨는 사람 진짜 잘하는거 인정해야 할듯ㅋㅋㅋㅋ
남이 만든 고통에 더이상 만족하지 못하고 스스로 고통을 만들어 느끼는 모습이다.
와... 맵 진짜 개무섭게 해놨네요...ㄷㄷㄷ
Clear is at 24:50
맵 역대급으로 잘만든 거 같네요.. ㄷㄷ
16:46 모해! 모해! 모해!아이 개솅...
녹두로님의 스펠렁키도 좋지만 슈마메했을때 유입했어서 그립긴하네요😢
ㄹㅇㄹㅇ
19:35 55도발...
옛날에 얼공방송중에 했던말이 있는데 “노린다, 빅! 스트리머!” 였는데 지금은 ㄹㅇ 빅스트리머임
ㄹㅇ
시청자 만명...
최대 11.3k (제가 본 기준) 평균 4~6k 정도 시니 빅스트리머죠
@@세설-u9d 저 맵 깰 때는 13k까지 갔던
오랜만에 다시왔는데
실력이 오히려 더 늘으신거같네요 ㄷㄷ
와 약30시간을 27분50초로 줄이다니....대단하다
?? 중간 광고에서 페레로로쉐 나오는거 실화인가ㅋㅋ 스폰받았나유 두로님ㅋㅋ
24:50 처음부터 시작하는거 보고 느낌 팍 오드라
스스로 고통받을때 제일 보기좋았다
이 맵 깰 때 트위치 시청자 만 명이 넘었었죠 ㅋㅋ
클리어 24:52부터
18:17에서 5초돌렸는데 똑같네.....
21:32 죽을맛
완전 옛날 패미컴 게임을 제작하던 시기의 닌텐도 제작진과 똑같은 방식으로 맵을 제작하는...
옛날 80년대에 닌텐도에서는 게임 제작 및 회의가 끝나고 나면 제작진들이 죄다 한 제작원의 집에 모두 모여서 게임 속의 버그를 해결하는 일명 디버그 및 개선 작업을 위해서 게임을 직접 플레이했다고 하는데, 직접 만든 사람들이 직접 플레이하다 보니 (자기네들 기준에선) '아 여기 부분이 좀 쉽네' 그렇게 의견을 모으면서 게임들 난이도를 높여버렸다는... 이른바 고인물의 입장에서 게임 난이도를 높이니까 일반 게임 플레이어들 및 아마추어 입장에선 고생하는...
지금 녹두로 씨도 그런 입장으로 맵을 제작하다 보니까 맵들 난이도가 한결같이 괴랄하게 어렵다는...
스스로 고통을 창조하는 편
지금은 몇명이 깼을까
1주일만에 올라오니까 본거 또보고 또보게되네