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「マッチ可能防御」は・マッチ敗北時に威力を軽減して攻撃を受けるという効果がありますが広域スキルに対してこの効果が発動するとスキルのターゲットになった全員に威力軽減が適応される仕様があります。もし強攻撃に対してEGOが用意出来ない時などに…
マジか、初めて知った。普通に有用
へぇそうやったんや。広域攻撃自体を弱くしてる感じかね
マッチ可能防御が出たのは結構最近だから知らない人多いよね、私もよく分かってないし
いいことを知った
なんだと...1人だけじゃないのか
この解説は反撃スキルの時に「でもマッチ可能反撃って言うのがあってェ...」とか言い出さないので良質な解説(初心者に対して例外の話は実際にその例外に当たってからした方がいいとされている)
反撃スキルの解説時の下りで、「やられたらやり返す」と言ってますが、さりげなく紹介してる反撃スキル名を「倍返し」にしているあたりこだわりがすごい
前回の動画辺りからはじめて姫ロージャが好みに刺さってより楽しさが増した気がするだからこそ解説動画助かります!
姫ロージャはいいゾ〜スキル2ぶん回してるだけで味方強化できるスキル1しかなくてマッチ負けそうなら反撃でもマッチできるのが最高
0:47 これライブラリーのかわいその人なのがすこですねぇあとわかりやすかったです
0:21 赤面アマイロちゃんカワイイ!!
回避はめちゃくちゃ使えるから好き、防御は使い方が分かれば有用に使えるから回避の次に好き、反撃?フッ…保・欲。(保護が欲しい)だがシ協会なら攻撃と被弾を両立出来るからシ協会専用スキルだと思っている。
狐雨ヒース…
愚かなり・・・!
一応銛ヒースでも意識して火力上げする時に使うかも?あとマッチ可能反撃は強すぎ
リンバスはサービス開始時からやってるけど戦闘ちんぷんかんぷんだったからめっちゃ助かる私たちは感覚でリンバスをしている
0:46 この後ねじれた剣ぶっぱなして来そう
鮫さんをきっかけに知り、2週間ほど前にリア友に布教され、リンバスとロボトミ始めました。面白いゲームにであわせてくれてありがとうございます。時間と体が足りないのは別として大変充実しています。それはそうと3章から難易度上がって学習チケ足りません。
攻撃加重地のスロット指定は空いているスロットを優先するのでLOR式の戦闘方式である集中戦闘では先に複数ある敵のスロットをひとつずつ残してからE.G.Oの対象選択をするとより多くの敵に当てることができるぞ!
最近の考察で、囚人人格も「囚人」の人格を被せられているのでは?みたいなの見かけてぞわってした
グレゴール、良秀、ドンキホーテ、ウーティス辺りは間違いなく弱体化してるからなぁ本来の力が出せるとドンキホーテなら基本ワイルドハント現象や中指、鯨以外は何とかなりそうだし…
@@ある-q8y鯨とかいう抑止力なしのwaw上位はありそうなバケモン
@@バンギラスのりゅうまいはつよい そもそもサイズがイカれてるから体ぶつける質量攻撃ですら耐えられないよあんなのその上で各々人魚だの特殊能力があるんだから強すぎる
@@ある-q8yあのサイズの癖に飲み込まれたら詰みなの強すぎる
@@ある-q8yドンキホーテって第二眷属やからかなり強いのよねちなみにエレナやノスフェラトゥ(ルイナのは図書館の力で生み出した同位体と考えるべき)が第一眷属(邸宅の血鬼)で都市の星レベルつまり特色同等かそれ以上
8:12中指は「反撃」と「攻撃レベル上昇」をコンセプトにした人格故に、反撃スキルが一番複雑なのだ...端的に言うと紫のスキルたくさん繋げると、反撃でいつでも懐から強力なスキル3を使えるって効果なのだ
今日は鮫氏の配信間に合うよかったああああ第1弾が逆に恐ろしくなる程わかりやすかったから期待
神父グレゴールに沼ってガチャ引いて姫ロジャも沼った新人です!前回の解説もためになりました!あれから本格的に進めて、おかげで4章クリアまで持っていけました!あとなぜかN社人格が爆速で揃いました…(お握りファウストは新人キャンペーンで交換)紐が…紐が足りません…
主さん男キャラ描けないって言ってたのにヤン君の新素材また描いてるじゃないか(尊敬)いやこれはフラン伝令人格… フラン伝令人格…(洗脳)
カチカチカチカチ(第2弾きたぁ!!鮫さんのわかりやすいリンバス解説ガチ助かります……)
wkwkwkwkwkwkwkwwk
『赤面する女の子』からしか得られない栄養素は確かにある
0:21狂 え る ア マ ラ ン ド
戦闘小ネタ・相手との攻撃レベルと防御レベル差毎にダメージ量が3%上下する・敵の回避スキルは味方の防御スキル/回避スキル/反撃スキルで無効化出来る・表面確率は基本50%、精神力1毎に+1%(最大45%)・赤いコイン(破壊不能コイン)はマッチに勝っても、味方攻撃後に反撃スキルのように破壊不能コイン分の攻撃を受ける(回避スキルで避けるのがおすすめ).
4:17 5章ピークォド三人衆戦にて、クィークェグの援護防御が発動せし時、加重値が無限となるといふ記述があった気がするなり
加重値無限所見二度見したよね。
広域だろうとエイハブへの攻撃は全攻撃吸われるからねアレ
あの三人衆 前ストーリーのボスのくせに最新の高難易度って言われても納得するぐらい強すぎね…?
5章の中指きついなぁー…。中指を真ん中からへし折ったあの認識阻害黒手袋元1級現9級旦那は何なんだよぉ!?…文字に起こしてみるとひどいなぁ追記:なんか気づいたらめっちゃ伸びてる…!?皆さんのアドバイスのおかげで何とか末兄倒せました。3馬鹿はもうごり押しました()アドバイスありがとうございます!あとプロムンさん。そろそろチャールズ事務所人格ください。贅沢は言わないのでリーダーください(望み薄)
でもなんか黒い沈黙ってアンジェリカとローランの2人で1つじゃね?
@@フルフル亜種-o8kラオルやってないからよく分からないけど復讐鬼デュランダルおじさんの時じゃない?
奥さん生きてたらまず中指へし折るetcなんて事しないから黒い33歳単体の話だと思うなり
@@しがないフィクサー ローランが中指襲撃したのは時系列的にアンジェリカを亡くしてからだから間違いなく単騎で南部の中指を殲滅したことになりますね…どれぐらいの階級まで相手してたかは分からないけど特色が末兄を簡単に圧倒するから大分実力差の酷い戦いだったと予想
今は西部ツヴァイシュメールがいるから大分楽前はイシュメールに攻撃受けてもらう戦法でなんとか…だったのに
回避以外の防御行動も有用なんですねぇ…。詰まってたところで使ってみます
今まで防御の使い方よく分からんかったから助かる😊
9:44 ここで出ていってしまった単語【コイン威力】
9:22 マルチスケイル おうごんのからだ きよめのしお
……ふしぎなまもり フェアリースキン すいほう……?後半ふたつが弱いかな
リンバス講座だ〜編集お疲れ様です!カンジャナリィィィィィィ!
リンバス実況第二段来たー!!今回も楽しみです!!
握る者ファウストのパッシブは元々出血人格で使いやすかったけど血鬼人格でさらに打ちやすくなった
防御レベルの仕様をようやく理解できた…物凄く分かりやすい解説、ありがたい
守備スキルは守りだけじゃなくて「スキルの手札を回すのにも使える」と言うことも地味に大事だよね。普通にスキルを使うと実際に殴りかからないと消費した扱いにならないけど守備に変換して使うと資源にはならないけど「消費済み」として扱われるのか手札が変化する。これを使えば「次ウェーブに行く前に強力な手札にしたい」って際に、安全に手札を揃えられる。
コメ返し動画のリンバスをネタバレなしで視聴したくて始めました。システムが分からなくて適当に同じ色を揃えるくらいしか出来てなかったので、解説がわかりやすくてとても助かります!3章をなんとかクリアしたところなので、今後の育成とストーリー踏破のためにも解説動画周回します!次回も楽しみ!
レベルはしっかり上げないと4章で一部きつくなるからそこ注意!
この動画がきっかけで多少戦闘システムが理解できたので最近復帰しました!ありがとうございます!
鉄道はクリアしてる民だけどこういう細かいところ知らなかったから助かる
防御の中でも特に優秀な回避だけど回避コインで表を引けないとイマイチ敵の攻撃を回避できないことが多々ある。しかし、数ある人格の中にはコインで表を引かなくても基礎値で10以上の回避をしてくれる人格がいたりもする。イシュメールって言うんですけど
守備スキルって回避以外いらね〜‼️…と思いがちですが、特殊反撃とかは出血ダメージを受けずに攻撃出来るという隠れた強みを持ってるんですよね。嫌らしい出血持ちの敵を魔王ヒース1人で倒せる事も…
半年程度の初心者ですが、あまりに知らない内容が多くて勉強になります!
ホンルのニッコリ顔はロボトミ最推しアブノマを思い出させてくれるから好き
回避が頭一つ飛び抜けて強いと言われるのには【理由】がある…ッ!自分一人が狙われてる時に、ターンの最初に行動するように回避をマッチすれば…なんと続く全ての攻撃に対して回避を適用できるのだ!(途中で回避失敗したら回避できなくなるので注意をば)
初めて一ヶ月、本日ようやく6章クリアこの仕組みをもっと早く理解したかった......
一か月で6章は凄い…7章は一部の敵に害悪要素があるので気をつけてください!!
お疲れ様です。これからどんどん容赦なくなってくると思うので覚・準しておいて下さいねッ…!!!ヴァルプルギスだって起こしますッッッ…!!!!鉄道にぶち込まれるのを楽しみにしておいて下さいッッッ…!!!!*良いですかッ!!*
初コメです。シーズン3の頃に4章のドンべク君にボッコボコにされて萎えて離れてましたが、解説動画で復帰して昨日5章クリアまで行けましたー!中指もキツかったけどダンジョンもキツかった…
勉強しに見に来て分かりやすいのに面白いから次見たくなるのやばすぎる
意外と知らない人多いからこういうの投稿してくれるのすっごく助かる
ダンテを囚人に含めるかは真偽不明だけどグレゴールが13番目なのは伏線だと思うんですよね
1番分かりやすいのがグレゴールに対応する協会が無いこと他の囚人とダンテは元ネタの国とその国での数字の数え方、囚人番号が協会に対応している(例えばイサンは中国で番号は1、中国で1はハナ)のにグレゴールだけ無いちなみにグレゴールの元ネタはフランツ・カフカ著の「変身」でチェコになる
戦闘豆知識相手の敵の守備スキルに何らかの特集能力が含まれてることがあるので面倒なのはEGOで破壊するのが良い場合がいい(基本的にはマッチに勝てばいいのでそこまで高火力系が必要って訳では無い)また、味方の守備スキルを敵の守備スキルにマッチさせると相殺させることができる(マッチしないといけないので相手の速度より同等以上が必要)そのためスキル1の弱攻撃しかない時は相殺して回避を潰したりするのはあり
ネリー。
5-30は防御の大切さを教えてくれる良ステージ
わかりやすい解説ありがとうございます!
動画投稿お疲れ様です!!!今回の動画もためになりました!!これで5章クリア出来そうです!!!!!!!
6:57 中指ドンキはスキル1しかない時に均衡以下でも精神力のためにマッチ負け前提でスキル1を使うのもありだと思う。
リンバス最近はじめたからこういう動画めっちゃありがてぇ…次回も待ってます!!
ものすごく分かりやすい!既にプレイしてても見る価値あり!
編集お疲れ様ですわかりやすくて助かります
0:47 伝令フランすき😭
さとりの11点顔風差分好き
おお!当人もまだまだ知らない事が多い故、嬉しいですな‼︎しかし此度のサムネイルも混沌なり、されども愉快になるらむ。こ・動・楽・学
4:17 確かに攻撃加重値2以上のやつは存在しないです。(某銛使いさんのあれはスキルのスロット加重値が♾️になるというやつだった記憶が)ただ加重値が0の奴は存在していて、相殺をしても1番最初に攻撃した囚人に守備スキルを使用します。使い手はkqe-1j-23
あれはそもそも相殺自体できませんね全員が防御を向けても、全て一方防御表示になってました戦闘開始時効果じゃないのに相殺できないからって強制で保護獲得するの許せねえ・・・
あれがなければ紐採光のクリアターンが1ターン以上短くなるのに(ソロ攻略?知らない子ですね)
なんなら初期人格未だにパッシブ使ったりするからな 大体の人格持ってるけど、サポパは星1と2が結局使い易いダメージ量と精神力系は重宝するイメージ
かなりわかりやすくていいね~このゲームは戦闘システムがややこしすぎるけど、かわりに育成要素のややこしさが超少ないのがいいとこだね
マッチは最後のキャラが優先されるのを利用して一方攻撃出来るって事を覚えたらなんとかなるしな。
まだ初めて3ヶ月の新人管理人だからこういうの助かる
攻撃加重値については同じくスキルを当てる「人数」のことだと思ってました。おかげで以前よりも色々考えながらバトルすることが出来そうです。要らないかもしれませんが一応補足として。解説動画では防御スキルが色付きとなってますが、こちらは同期化Ⅳにすることで色がつく……つまりは罪悪資源が稼げるようになります。ただ、TETH以上の人格では最大のⅣまで上げるとなると膨大な素材が必要となるので、在庫管理等をしっかり行いましょう。パッシブ&サポートパッシブに関しては人格のスキルによって合う合わないがあるので、慣れてきたらそれぞれのパッシブとスキルが嚙み合うパーティ構成を模索してみましょう。
[戦闘開始時]攻撃加重値増加蛇足ながら、↑こういうのは予め加重値が同じE.G.Oを仮当てするとどのスロットに当たるのか確認できます。
ふむ…なかなかおもしろそうじゃないか頭使いそうだけど気になってきたし、天色さんが解説してるし、なによりドンキちゃんとやらがすごくドタイプで可愛いから、おいおい始めてみようかな
すごくよく理解できる··· ありがとうございました!
5章で詰まってるから本当にありがたい
3章の民だから5章がどうなってんのかはわからんががんば!
5章はねぇ…。中指がきついんだわ…。フレンドからツヴァイイシュ借りないとしんどかったなぁ…
五章は個人的にヘアクーポンニキが鬼程キツかったそれ以外もキツかったけど一番キツかったのはヘアクーポン
ヘアクーポンニキはラマンチャのぐれゴール引けたから良かったけど引けてなかったらどうなってたやろ…
個人的にヘアクーポンニキは5章のラスボスよりもキツかった
応用的な内容なんですけど、回避は複数の攻撃に狙われているときは、速度の一番早いスロットに当てれば全ての攻撃に回避が適用されます。また、同じ敵が複数スロット持ち、かつ攻撃の速度が一番早いのが複数あるなら、確か一番左に当てないといけなかったはず。また、【マッチ不可】という攻撃があることがあるんですけど、この仕様の応用で回避を振ることもできます。また、反撃もなんかややこしい仕様があった気がするけどほぼ使ってないので覚えてないです。更に知りたいなら動画等調べるのを推奨します。
せっかくなので捕捉ボス幻想体(要するに複数部位)で同速部位が複数ある場合ええっと...分かりやすく説明できねえ!!!幻想体Xの部位abcが同速かつ2スロットあるこの↓ケースだと[a1][a2][b1][b2][c1][c2]c1⇒c2⇒b1⇒b2⇒a1⇒a2って順で行動します
@ 有識者の補足ありがとうございます
この動画滅茶苦茶参考になります。自分はタイトルを開いてロードする所で詰んでいます、助けてパッシブにもこんなの書いてません。(絶望の機種)【追記】0:01 *属せなかったな!グレゴール!!!!!*
回避の重要性は俺のヘアクーポォオオオン!!!兄貴で強制的に叩き込まれるよね
説明間違えて悶えてるアマイロちゃん可愛い
ヤン君フラン可愛いですなぁ…ねじれかけてるけど…回避は強い…けど精神力のせいで安定しないのはちょい嫌ですな…天色さんのお陰で7章サラジネできました!ありがとうございます!
今回も分かりやすかったですありがてぇ
パッシブ保有タイプのパッシブ大好き♡
リンバス始めました、1章で脳が焼かれました、どうして世界は残酷なんでしょうか
5章クリアいたしました…!ツヴァイシュメール最高
お陰様で鏡屈折68で行けました…!!!
このゲーム見ててもまっっったく理解できてなかったからマジリンバスの解説助かるぅ~
自分が使うと弱いけど相手に使われるとうざいでおなじみ反撃くん実際中ボス級が反撃多用型だったイベントは鏡ダンジョンでその中ボス引くとうざいと評判でしたし
マッチ可能反撃とかいう相手の守備スキルを相殺しつつマッチを取れる化け物。
楽しみすぎるー!!!
キャラによっては反撃とか防御使って有利取ることができるの戦術が幅広くていいよなあって思う
管理人が10人目扱いなのはギリシャ数字でXと10を表す事と共に、ロボトミーコーポレーションの管理人がXと言われていた所に合わせる事が目的なのでは?という俗説があります。
神動画本当に助かります
うぽつです最近知り合い5人くらい沼に落としたばかりなので解説動画めっちゃ助かりますこの動画も布教用として使わせていただきます
1度に5人も落としちゃいます!
実況第2弾きたー!お待ちしておりました!
4:18一応とあるボス戦で「特定条件下で守備スキルの荷重値が無限まで増加」って言うのはあるはず素で2以上は恐らくないかな?
最近始めたてで右も左も分からないような僕にとても助かる動画
プロムン作品大抵にわかです!いつも楽しませてもらってます!それはそれとして中指ドンキって聞くと中指立ててるドンペンくんしか出てきません!たす
よくわかんまま七章まで突っ走ってたから助かる。ゴリ押しにゴリ押し重ねてたけどこれで七章ボス再チャレンジや。
恥ずかしがるアマイロちゃん可愛〜防御のスキルとかあったんや為せば成る、殴れば○ぬ!の考えでずっと殴ってた、甘色さんの動画ためになります後、有識者に聞きたいリンバスのおすすめのサイトとかあります?毎回甘色さんの動画で聞くのも悪いので…ちなみに今回のロージャ強いですか?
「リンバス 攻略wiki」と調べて出てくるとこかなぁ…使い勝手分からない人格や倒し方が分からない敵のページを調べて、解説読んだりコメント欄で同じような質問をしてる人への回答を見たり…自分は初心者の頃大変お世話になりました姫ロージャはS2が強く汎用性もありオススメです!
@ ありがとうございます!助かります!
うぽつ面白かったです
うぽつです!あなや・・・人格によってはスキル発動時にマッチをする「強化防御」「強化反撃」があるよあと、だいたいの場合、同期Ⅳにすると守備スキルでも資源が回収できるから積極的に同期Ⅳを目指そうね
このゲームやりたかったけどよくわからなくて諦めてた所を前回の動画でみて改めてはじめ、、、ようとしたけど戦闘がよくわからなくて2話がでるの待ってましたぁ、、!!
0:46 フランねじれちゃう
12:39 この兼ね合いもあり、リセマラ人格はシンクレアを特におすすめするぞ!(囚人シンクレアのサポパは味方死亡が条件のため使いにくい)
おかしい、シーズン2からやってるのに初めて知ることだらけだ。
マッチ可能系の反撃と防御は出血ダメージくらわないから、何か行動して死ぬときにはそれでマッチし続けるのが強いruinaの時より回避が強い 攻撃スキルの中に守備がないから
これ見たおかげで3章のボスを倒せました!!アリガットウ!アリガットウ!
冒頭の茶番でお腹いっぱいになったよ!
3:04バリア残ってたらターン終了時に受ける火傷ダメージ等も肩代わりしてくれます
スロット複数持ちへの加重値2以上のスキルについてもう少し詳しく説明すると、対象が複数の"部位"を持っている場合は、その部位ごとのスロット分だけダメージを与えられます。例を挙げると、加重値5のスキルを"体"と"手"の2つの部位をもっている敵に使ったら2発分、"体"と"右手"と"左手"の3つなら3発分当てられます。
サポパ知らんかったから助かる
先頭に出さなくても後ろにポンポンボスホンルとか囚人ロージャとか囚人良秀突っ込めば火力上げてくれるからサポートパッシブ大事あと優秀なのは握るファウストなんかも
札シンサポートで破裂運用だって、すごいゎね。
バリアは出血ダメージも肩代わりしてくれます。お陰で7章クリア出来たよシンクレア大好きちゅっちゅ
サポートパッシブは結構なデメリット含んでるものもあるからよくよく読んでおかないと事故に繋がる(場合によっては即死もある)
それはマジでそうエドガーグレゴールのサポートパッシブのせいで一体何回握らんとする者シンクレアがE.G.O侵蝕を起こしたことか
それはマジでそうエドガーグレゴールのサポパで何回握らんとする者シンクレアがE.G.O侵蝕したことか
「マッチ可能防御」は
・マッチ敗北時に威力を軽減して攻撃を受ける
という効果がありますが広域スキルに対してこの効果が発動するとスキルのターゲットになった全員に威力軽減が適応される仕様があります。
もし強攻撃に対してEGOが用意出来ない時などに…
マジか、初めて知った。普通に有用
へぇそうやったんや。広域攻撃自体を弱くしてる感じかね
マッチ可能防御が出たのは結構最近だから知らない人多いよね、私もよく分かってないし
いいことを知った
なんだと...1人だけじゃないのか
この解説は反撃スキルの時に「でもマッチ可能反撃って言うのがあってェ...」とか言い出さないので良質な解説(初心者に対して例外の話は実際にその例外に当たってからした方がいいとされている)
反撃スキルの解説時の下りで、「やられたらやり返す」と言ってますが、さりげなく紹介してる反撃スキル名を「倍返し」にしているあたりこだわりがすごい
前回の動画辺りからはじめて
姫ロージャが好みに刺さって
より楽しさが増した気がする
だからこそ解説動画助かります!
姫ロージャはいいゾ〜
スキル2ぶん回してるだけで味方強化できる
スキル1しかなくてマッチ負けそうなら反撃でもマッチできるのが最高
0:47 これライブラリーのかわいその人なのがすこですねぇ
あとわかりやすかったです
0:21 赤面アマイロちゃんカワイイ!!
回避はめちゃくちゃ使えるから好き、防御は使い方が分かれば有用に使えるから回避の次に好き、
反撃?フッ…保・欲。(保護が欲しい)
だがシ協会なら攻撃と被弾を両立出来るからシ協会専用スキルだと思っている。
狐雨ヒース…
愚かなり・・・!
一応銛ヒースでも意識して火力上げする時に使うかも?
あとマッチ可能反撃は強すぎ
リンバスはサービス開始時からやってるけど戦闘ちんぷんかんぷんだったからめっちゃ助かる
私たちは感覚でリンバスをしている
0:46 この後ねじれた剣ぶっぱなして来そう
鮫さんをきっかけに知り、2週間ほど前にリア友に布教され、リンバスとロボトミ始めました。面白いゲームにであわせてくれてありがとうございます。時間と体が足りないのは別として大変充実しています。それはそうと3章から難易度上がって学習チケ足りません。
攻撃加重地のスロット指定は空いているスロットを優先するのでLOR式の戦闘方式である集中戦闘では先に複数ある敵のスロットをひとつずつ残してからE.G.Oの対象選択をするとより多くの敵に当てることができるぞ!
最近の考察で、囚人人格も「囚人」の人格を被せられているのでは?みたいなの見かけてぞわってした
グレゴール、良秀、ドンキホーテ、ウーティス辺りは間違いなく弱体化してるからなぁ
本来の力が出せるとドンキホーテなら基本ワイルドハント現象や中指、鯨以外は何とかなりそうだし…
@@ある-q8y鯨とかいう抑止力なしのwaw上位はありそうなバケモン
@@バンギラスのりゅうまいはつよい そもそもサイズがイカれてるから体ぶつける質量攻撃ですら耐えられないよあんなの
その上で各々人魚だの特殊能力があるんだから強すぎる
@@ある-q8yあのサイズの癖に飲み込まれたら詰みなの強すぎる
@@ある-q8yドンキホーテって第二眷属やからかなり強いのよね
ちなみにエレナやノスフェラトゥ(ルイナのは図書館の力で生み出した同位体と考えるべき)が第一眷属(邸宅の血鬼)で都市の星レベルつまり特色同等かそれ以上
8:12
中指は「反撃」と「攻撃レベル上昇」をコンセプトにした人格故に、反撃スキルが一番複雑なのだ...
端的に言うと紫のスキルたくさん繋げると、反撃でいつでも懐から強力なスキル3を使えるって効果なのだ
今日は鮫氏の配信間に合うよかったああああ
第1弾が逆に恐ろしくなる程わかりやすかったから期待
神父グレゴールに沼ってガチャ引いて姫ロジャも沼った新人です!
前回の解説もためになりました!
あれから本格的に進めて、おかげで4章クリアまで持っていけました!
あとなぜかN社人格が爆速で揃いました…(お握りファウストは新人キャンペーンで交換)
紐が…紐が足りません…
主さん男キャラ描けないって言ってたのに
ヤン君の新素材また描いてるじゃないか(尊敬)
いやこれはフラン伝令人格…
フラン伝令人格…(洗脳)
カチカチカチカチ(第2弾きたぁ!!鮫さんのわかりやすいリンバス解説ガチ助かります……)
wkwkwkwkwkwkwkwwk
『赤面する女の子』からしか得られない栄養素は確かにある
0:21
狂 え る ア マ ラ ン ド
戦闘小ネタ
・相手との攻撃レベルと防御レベル差毎にダメージ量が3%上下する
・敵の回避スキルは味方の防御スキル/回避スキル/反撃スキルで無効化出来る
・表面確率は基本50%、精神力1毎に+1%(最大45%)
・赤いコイン(破壊不能コイン)はマッチに勝っても、味方攻撃後に反撃スキルのように破壊不能コイン分の攻撃を受ける(回避スキルで避けるのがおすすめ).
4:17
5章ピークォド三人衆戦にて、クィークェグの援護防御が発動せし時、加重値が無限となるといふ記述があった気がするなり
加重値無限
所見二度見したよね。
広域だろうとエイハブへの攻撃は全攻撃吸われるからねアレ
あの三人衆 前ストーリーのボスのくせに最新の高難易度って言われても納得するぐらい強すぎね…?
5章の中指きついなぁー…。中指を真ん中からへし折ったあの認識阻害黒手袋元1級現9級旦那は何なんだよぉ!?
…文字に起こしてみるとひどいなぁ
追記:なんか気づいたらめっちゃ伸びてる…!?皆さんのアドバイスのおかげで何とか末兄倒せました。3馬鹿はもうごり押しました()アドバイスありがとうございます!あとプロムンさん。そろそろチャールズ事務所人格ください。贅沢は言わないのでリーダーください(望み薄)
でもなんか黒い沈黙ってアンジェリカとローランの2人で1つじゃね?
@@フルフル亜種-o8kラオルやってないからよく分からないけど復讐鬼デュランダルおじさんの時じゃない?
奥さん生きてたらまず中指へし折るetcなんて事しないから黒い33歳単体の話だと思うなり
@@しがないフィクサー ローランが中指襲撃したのは時系列的にアンジェリカを亡くしてからだから間違いなく単騎で南部の中指を殲滅したことになりますね…
どれぐらいの階級まで相手してたかは分からないけど特色が末兄を簡単に圧倒するから大分実力差の酷い戦いだったと予想
今は西部ツヴァイシュメールがいるから大分楽
前はイシュメールに攻撃受けてもらう戦法でなんとか…だったのに
回避以外の防御行動も有用なんですねぇ…。詰まってたところで使ってみます
今まで防御の使い方よく分からんかったから助かる😊
9:44 ここで出ていってしまった単語
【コイン威力】
9:22 マルチスケイル おうごんのからだ きよめのしお
……ふしぎなまもり フェアリースキン すいほう……?後半ふたつが弱いかな
リンバス講座だ〜
編集お疲れ様です!
カンジャナリィィィィィィ!
リンバス実況第二段来たー!!
今回も楽しみです!!
握る者ファウストのパッシブは元々出血人格で使いやすかったけど血鬼人格でさらに打ちやすくなった
防御レベルの仕様をようやく理解できた…物凄く分かりやすい解説、ありがたい
守備スキルは守りだけじゃなくて「スキルの手札を回すのにも使える」と言うことも地味に大事だよね。
普通にスキルを使うと実際に殴りかからないと消費した扱いにならないけど守備に変換して使うと資源にはならないけど「消費済み」として扱われるのか手札が変化する。
これを使えば「次ウェーブに行く前に強力な手札にしたい」って際に、安全に手札を揃えられる。
コメ返し動画のリンバスをネタバレなしで視聴したくて始めました。
システムが分からなくて適当に同じ色を揃えるくらいしか出来てなかったので、解説がわかりやすくてとても助かります!
3章をなんとかクリアしたところなので、今後の育成とストーリー踏破のためにも解説動画周回します!次回も楽しみ!
レベルはしっかり上げないと4章で一部きつくなるからそこ注意!
この動画がきっかけで多少戦闘システムが理解できたので最近復帰しました!ありがとうございます!
鉄道はクリアしてる民だけどこういう細かいところ知らなかったから助かる
防御の中でも特に優秀な回避だけど
回避コインで表を引けないとイマイチ敵の攻撃を回避できないことが多々ある。
しかし、数ある人格の中にはコインで表を引かなくても基礎値で10以上の回避をしてくれる人格がいたりもする。
イシュメールって言うんですけど
守備スキルって回避以外いらね〜‼️…と思いがちですが、特殊反撃とかは出血ダメージを受けずに攻撃出来るという隠れた強みを持ってるんですよね。
嫌らしい出血持ちの敵を魔王ヒース1人で倒せる事も…
半年程度の初心者ですが、あまりに知らない内容が多くて勉強になります!
ホンルのニッコリ顔はロボトミ最推しアブノマを思い出させてくれるから好き
回避が頭一つ飛び抜けて強いと言われるのには【理由】がある…ッ!
自分一人が狙われてる時に、ターンの最初に行動するように回避をマッチすれば…なんと続く全ての攻撃に対して回避を適用できるのだ!(途中で回避失敗したら回避できなくなるので注意をば)
初めて一ヶ月、本日ようやく6章クリア
この仕組みをもっと早く理解したかった......
一か月で6章は凄い…
7章は一部の敵に害悪要素があるので気をつけてください!!
お疲れ様です。
これからどんどん容赦なくなってくると思うので覚・準しておいて下さいねッ…!!!
ヴァルプルギスだって起こしますッッッ…!!!!
鉄道にぶち込まれるのを楽しみにしておいて下さいッッッ…!!!!
*良いですかッ!!*
初コメです。
シーズン3の頃に4章のドンべク君にボッコボコにされて萎えて離れてましたが、解説動画で復帰して昨日5章クリアまで行けましたー!
中指もキツかったけどダンジョンもキツかった…
勉強しに見に来て分かりやすいのに面白いから次見たくなるのやばすぎる
意外と知らない人多いからこういうの投稿してくれるのすっごく助かる
ダンテを囚人に含めるかは真偽不明だけど
グレゴールが13番目なのは伏線だと思うんですよね
1番分かりやすいのがグレゴールに対応する協会が無いこと
他の囚人とダンテは元ネタの国とその国での数字の数え方、囚人番号が協会に対応している(例えばイサンは中国で番号は1、中国で1はハナ)のにグレゴールだけ無い
ちなみにグレゴールの元ネタはフランツ・カフカ著の「変身」でチェコになる
戦闘豆知識
相手の敵の守備スキルに何らかの特集能力が含まれてることがあるので面倒なのはEGOで破壊するのが良い場合がいい(基本的にはマッチに勝てばいいのでそこまで高火力系が必要って訳では無い)
また、味方の守備スキルを敵の守備スキルにマッチさせると相殺させることができる
(マッチしないといけないので相手の速度より同等以上が必要)そのためスキル1の弱攻撃しかない時は相殺して回避を潰したりするのはあり
ネリー。
5-30は防御の大切さを教えてくれる良ステージ
わかりやすい解説ありがとうございます!
動画投稿お疲れ様です!!!
今回の動画もためになりました!!
これで5章クリア出来そうです!!!!!!!
6:57 中指ドンキはスキル1しかない時に均衡以下でも精神力のためにマッチ負け前提でスキル1を使うのもありだと思う。
リンバス最近はじめたからこういう動画めっちゃありがてぇ…次回も待ってます!!
ものすごく分かりやすい!
既にプレイしてても見る価値あり!
編集お疲れ様です
わかりやすくて助かります
0:47 伝令フランすき😭
さとりの11点顔風差分好き
おお!当人もまだまだ知らない事が多い故、嬉しいですな‼︎
しかし此度のサムネイルも混沌なり、されども愉快になるらむ。
こ・動・楽・学
4:17 確かに攻撃加重値2以上のやつは存在しないです。(某銛使いさんのあれはスキルのスロット加重値が♾️になるというやつだった記憶が)
ただ加重値が0の奴は存在していて、相殺をしても1番最初に攻撃した囚人に守備スキルを使用します。使い手はkqe-1j-23
あれはそもそも相殺自体できませんね
全員が防御を向けても、全て一方防御表示になってました
戦闘開始時効果じゃないのに相殺できないからって強制で保護獲得するの許せねえ・・・
あれがなければ紐採光のクリアターンが1ターン以上短くなるのに(ソロ攻略?知らない子ですね)
なんなら初期人格未だにパッシブ使ったりするからな 大体の人格持ってるけど、サポパは星1と2が結局使い易い
ダメージ量と精神力系は重宝するイメージ
かなりわかりやすくていいね~
このゲームは戦闘システムがややこしすぎるけど、かわりに育成要素のややこしさが超少ないのがいいとこだね
マッチは最後のキャラが優先されるのを利用して一方攻撃出来るって事を覚えたらなんとかなるしな。
まだ初めて3ヶ月の新人管理人だからこういうの助かる
攻撃加重値については同じくスキルを当てる「人数」のことだと思ってました。
おかげで以前よりも色々考えながらバトルすることが出来そうです。
要らないかもしれませんが一応補足として。
解説動画では防御スキルが色付きとなってますが、こちらは同期化Ⅳにすることで色がつく……つまりは罪悪資源が稼げるようになります。
ただ、TETH以上の人格では最大のⅣまで上げるとなると膨大な素材が必要となるので、在庫管理等をしっかり行いましょう。
パッシブ&サポートパッシブに関しては人格のスキルによって合う合わないがあるので、慣れてきたらそれぞれのパッシブとスキルが嚙み合うパーティ構成を模索してみましょう。
[戦闘開始時]攻撃加重値増加
蛇足ながら、↑こういうのは予め加重値が同じE.G.Oを仮当てするとどのスロットに当たるのか確認できます。
ふむ…なかなかおもしろそうじゃないか
頭使いそうだけど気になってきたし、天色さんが解説してるし、なによりドンキちゃんとやらがすごくドタイプで可愛いから、おいおい始めてみようかな
すごくよく理解できる··· ありがとうございました!
5章で詰まってるから本当にありがたい
3章の民だから5章がどうなってんのかはわからんががんば!
5章はねぇ…。中指がきついんだわ…。フレンドからツヴァイイシュ借りないとしんどかったなぁ…
五章は個人的にヘアクーポンニキが鬼程キツかった
それ以外もキツかったけど一番キツかったのはヘアクーポン
ヘアクーポンニキはラマンチャのぐれゴール引けたから良かったけど引けてなかったらどうなってたやろ…
個人的にヘアクーポンニキは5章のラスボスよりもキツかった
応用的な内容なんですけど、回避は複数の攻撃に狙われているときは、速度の一番早いスロットに当てれば全ての攻撃に回避が適用されます。また、同じ敵が複数スロット持ち、かつ攻撃の速度が一番早いのが複数あるなら、確か一番左に当てないといけなかったはず。
また、【マッチ不可】という攻撃があることがあるんですけど、この仕様の応用で回避を振ることもできます。
また、反撃もなんかややこしい仕様があった気がするけどほぼ使ってないので覚えてないです。更に知りたいなら動画等調べるのを推奨します。
せっかくなので捕捉
ボス幻想体(要するに複数部位)で同速部位が複数ある場合
ええっと...分かりやすく説明できねえ!!!
幻想体Xの部位abcが同速かつ2スロットあるこの↓ケースだと
[a1][a2][b1][b2][c1][c2]
c1⇒c2⇒b1⇒b2⇒a1⇒a2
って順で行動します
@ 有識者の補足ありがとうございます
この動画滅茶苦茶参考になります。
自分はタイトルを開いてロードする所で詰んでいます、助けて
パッシブにもこんなの書いてません。(絶望の機種)
【追記】
0:01 *属せなかったな!グレゴール!!!!!*
回避の重要性は俺のヘアクーポォオオオン!!!兄貴で強制的に叩き込まれるよね
説明間違えて悶えてるアマイロちゃん可愛い
ヤン君フラン可愛いですなぁ…
ねじれかけてるけど…
回避は強い…けど精神力のせいで安定しないのはちょい嫌ですな…
天色さんのお陰で7章サラジネできました!ありがとうございます!
今回も分かりやすかったです
ありがてぇ
パッシブ保有タイプのパッシブ大好き♡
リンバス始めました、1章で脳が焼かれました、どうして世界は残酷なんでしょうか
5章クリアいたしました…!ツヴァイシュメール最高
お陰様で鏡屈折68で行けました…!!!
このゲーム見ててもまっっったく理解できてなかったからマジリンバスの解説助かるぅ~
自分が使うと弱いけど相手に使われるとうざいでおなじみ反撃くん
実際中ボス級が反撃多用型だったイベントは鏡ダンジョンでその中ボス引くとうざいと評判でしたし
マッチ可能反撃とかいう相手の守備スキルを相殺しつつマッチを取れる化け物。
楽しみすぎるー!!!
キャラによっては反撃とか防御使って有利取ることができるの戦術が幅広くていいよなあって思う
管理人が10人目扱いなのはギリシャ数字でXと10を表す事と共に、ロボトミーコーポレーションの管理人がXと言われていた所に合わせる事が目的なのでは?という俗説があります。
神動画本当に助かります
うぽつです
最近知り合い5人くらい沼に落としたばかりなので解説動画めっちゃ助かります
この動画も布教用として使わせていただきます
1度に5人も落としちゃいます!
実況第2弾きたー!お待ちしておりました!
4:18
一応とあるボス戦で「特定条件下で守備スキルの荷重値が無限まで増加」って言うのはあるはず
素で2以上は恐らくないかな?
最近始めたてで右も左も分からないような僕にとても助かる動画
プロムン作品大抵にわかです!いつも楽しませてもらってます!それはそれとして中指ドンキって聞くと中指立ててるドンペンくんしか出てきません!たす
よくわかんまま七章まで突っ走ってたから助かる。ゴリ押しにゴリ押し重ねてたけどこれで七章ボス再チャレンジや。
恥ずかしがるアマイロちゃん可愛〜防御のスキルとかあったんや為せば成る、殴れば○ぬ!の考えでずっと殴ってた、甘色さんの動画ためになります
後、有識者に聞きたいリンバスのおすすめのサイトとかあります?毎回甘色さんの動画で聞くのも悪いので…
ちなみに今回のロージャ強いですか?
「リンバス 攻略wiki」と調べて出てくるとこかなぁ…使い勝手分からない人格や倒し方が分からない敵のページを調べて、解説読んだりコメント欄で同じような質問をしてる人への回答を見たり…
自分は初心者の頃大変お世話になりました
姫ロージャはS2が強く汎用性もありオススメです!
@ ありがとうございます!助かります!
うぽつ面白かったです
うぽつです!
あなや・・・
人格によってはスキル発動時にマッチをする「強化防御」「強化反撃」があるよ
あと、だいたいの場合、同期Ⅳにすると守備スキルでも資源が回収できるから
積極的に同期Ⅳを目指そうね
このゲームやりたかったけどよくわからなくて諦めてた所を前回の動画でみて改めてはじめ、、、ようとしたけど戦闘がよくわからなくて2話がでるの待ってましたぁ、、!!
0:46 フランねじれちゃう
12:39 この兼ね合いもあり、リセマラ人格はシンクレアを特におすすめするぞ!(囚人シンクレアのサポパは味方死亡が条件のため使いにくい)
おかしい、シーズン2からやってるのに初めて知ることだらけだ。
マッチ可能系の反撃と防御は出血ダメージくらわないから、何か行動して死ぬときにはそれでマッチし続けるのが強い
ruinaの時より回避が強い 攻撃スキルの中に守備がないから
これ見たおかげで3章のボスを倒せました!!アリガットウ!アリガットウ!
冒頭の茶番でお腹いっぱいになったよ!
3:04バリア残ってたらターン終了時に受ける火傷ダメージ等も肩代わりしてくれます
スロット複数持ちへの加重値2以上のスキルについてもう少し詳しく説明すると、対象が複数の"部位"を持っている場合は、その部位ごとのスロット分だけダメージを与えられます。例を挙げると、加重値5のスキルを"体"と"手"の2つの部位をもっている敵に使ったら2発分、"体"と"右手"と"左手"の3つなら3発分当てられます。
サポパ知らんかったから助かる
先頭に出さなくても後ろにポンポンボスホンルとか囚人ロージャとか囚人良秀突っ込めば火力上げてくれるからサポートパッシブ大事
あと優秀なのは握るファウストなんかも
札シンサポートで破裂運用だって、すごいゎね。
バリアは出血ダメージも肩代わりしてくれます。
お陰で7章クリア出来たよシンクレア大好きちゅっちゅ
サポートパッシブは結構なデメリット含んでるものもあるからよくよく読んでおかないと事故に繋がる
(場合によっては即死もある)
それはマジでそう
エドガーグレゴールのサポートパッシブのせいで
一体何回握らんとする者シンクレアがE.G.O侵蝕を起こしたことか
それはマジでそう
エドガーグレゴールのサポパで何回握らんとする者シンクレアがE.G.O侵蝕したことか