Мой телеграмм-канал: t.me/kultas_live Мой Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/id/623211c775664f1e85f65052 Мой ОСНОВНОЙ канал: ruclips.net/channel/UCDM0Ng48_zAMTazoC_XAsaA Читать мнения о кино до релиза, личные мысли о штуках и авторские мемосы - здесь: twitter.com/kulthas
Касаемо темы искуственной генерации планет, то я не уверен, что в настоящей вселенной так уж много разнообразных планет. В играх это даже сильно утрированно
Видя Тода на заставке, одновременно наступил страх, что же он опять сломал. И какое то буквально детское предвкушение, что будет дальше... вобщем заинтриговать культас могёт.
"Тысячи уникальных планет!" Игроки Элитки когда спустя тысячи световых лет и сотни часов в игре, где-то в очке галактики, на полумертвой планете, нашли растение похожее на пенис.
Вообще не понимаю, чего ждали люди от очередной рпг от беседки? Я вот не разочарован, потому что ждал СкайФолла в космосе. И именно его и показали. Я был уверен, что этот их "новый" движок будет очередной порцией костылей к предыдущему, и так оно и оказалось. Чуть подтянутый графон, зато анимации всё те же кривенькие, типично беседковские. Я обрадовался, когда показали кастомизацию корабля и вменяемые полёты в космосе. Напрягает, что не показали взлёт и приземление, потому что, я почти уверен, с бесшовностью у "нового" движка всё будет также плохо, как и у "старого". И если в скайриме и фолле это особо не напрягает, то вот в игре про космос хотелось бы иметь возможность взлетать с планеты и садиться на неё бесшовно. Напрягают эти заявления про тысячи планет. Остаётся надеяться, что на старте контента хватит хотя бы часов на 50, баги не задолбают раньше, а те планеты, которые будут проработаны вручную, будут сделаны хорошо. А после освоения этого контента можно будет забыть про старфилд на пару лет, а потом зайти на нексус и застрять в игре ещё часов на 200, потому что для каждой из тысячи планет будет по тысяче редизайн модов на любой вкус и цвет, потому что комьюнити подарит тебе возможность устроить межгалактическую войну между Азари, Твилеками и пони.
Посмотри ролик у денимарса, он там интервью тода пересказал, чисто основной сюжет будет около 30-40 часов, остальное это сайд квесты и песочница как обычно.
На счёт взлёта и приземления вообще в трейлере показали их, это просто катсценки как корабль прилетел и улетел с под загрузкой. Какая вообще бесшовность в криейшн энжине, мы в домики и города маленькие входили с загрузками, а тут планеты.
Думаю что это катсцена для подгрузки локации, типо как в массэффекте показывали анимацию спуска МАКО. Будь я кулхацкером сделал бы мод- мини игру по типу: "посади ступень фалкона на посадочную платформу" и записал бы в лоре что космические корабли умеют летать только в космосе, а с земли могут подниматься только вертикально вверх, как ракеты.
@@7iPhen я тоже на самой выставке был счастлив, а потом подумал немного головой, уже вне атмосферы выставки, и понял, что кроме силксонга и персон без даты рклиза ничего хорошего и интересного не показали, а старфилд выглядит сырым попросту. Было ощущение, что мне пыль в глаза пустили.
Я верил Тодду, когда он делал Морровинд - мне понравился Морровинд. Я верил Тодду, когда он делал Обливион - мне понравился Обливион. Я верил Тодду, когда он делал Фоллаут 3 - мне понравился Фоллаут 3. Я верил Тодду, когда он делал Скайрим - мне понравился Скайрим. Я верил Тодду, когда он делал Фоллаут 4 - мне понравился Фоллаут 4. Я верю Тодду, когда он делает Старфилд.
Культас, вот сколько роликов я уже посмотрел твоих, не было ни единого раза, чтобы я перестал восхищаться тем, как у тебя поставлена речь. Просто максимально приятно слушать и воспринимать информацию
Точно! Ты мне напомнил про рэдиант ии! Почему блин сейчас ии не развивают в играх? Это ведь чуть не единственный способ сделать действительно нелинейные ролевые игры. Поставить помимо протагониста ещё несколько особых неписей, которые могут не просто по маршруту дом-работа курсировать, а вмешиваться в определённые цели на глобальной карте. И делать это в зависимости как от 1. действий игрока, 2. действий других нпс, 3. случайного фактора. При этом часть квестов блокировались, часть наоборот открывались, а часть видоизменялась между несколькими прописанными вариантами. Каждое прохождение будет уникальным. Я с этой идеей уже несколько лет ношусь, но я не имею представления как делать игры, тем более столь масштабные.
У меня возникло ощущение, что я единственный заметил эту "пластмассовую" стрельбу. Дело даже не в в том, что у врагов есть уровни, а именно что ты разряжаешь оружие во врага, а он даже не дергается никак от попаданий. Как будто пули просто пролетают сквозь них. В том же киберпанке хоть и тоже не идеал шутера, но там на твои пули вражеские модельки хоть как-то реагировали. Тут же им просто пофиг. Это выглядит так неестественно и выбивает из атмосферы что пипец. Только по этой причине я не смогу просто играть в неё
Ты не единственные кто это заметил, просто остальные особо не обращают на это внимание, типа, "ну окей, это игра от беседки". Для остальных это как бы само самой разумеющиеся.
@@jenkips9026 так это и норм , тут хотя бы понятно что мододелы будут фиксить в первую очередь , хотя как по мне если в игре плоха только стрельба - это уже будет годно.
А с чего потециал теряется? То, что нам показали выглядит вполне типично для Беседки. Дальнейшее развитие их идей, после Скайрима и четвертого Фолла. Лично я увидел именно то, что и ожидал. Разве что у меня были сомнения насчет космических полетов. Я рад что они есть и рад, что можно будет строить корабли (обязательно построю себе Светлячок и назову его Серенити). Мне понравилось то что я увидел. И я жду Старфилд, потому что я люблю большие РПГ и космос.
ну это скорее кажется, что потенциал теряется, потому что сейчас действительно сложно придумать что-то прям новое. Вышел тот же элден ринг и все в один голос начали говорить, что это же дарк соулс 4. Возможно геймеры уже просто изголодались по именно новизне, а не просто очередной, хоть и добротной игре
"Видишь эту планету вдалеке? Ты можешь на неё полететь" Тодд вайфу и не может сделать ничего неправильного, каждый его проект в 16 раз более амбициозный чем предыдущий, это стабильно настоящий бефезда экспириенс, я хайпую старфилд хоть у меня и не на чем будет в него играть
Стрельба выглядит как в игре десятилетней давности. Когда пули вроде попали в противника, но его моделька никак не изменилась, оружие как будто просто выпускает из себя невидимый луч, снимающий урон.
@@midgardsormen6713 4 фол отличный фол. вы несете ересь. поиграйте в оригиналы и пососите болт с промахами.. ой че-то первый паф все засрали, пока они баланс не забалансили.
@@midgardsormen6713 По сравнению с 3-им да, неплохая стрельба. Но если посмотреть на другие игры где шутерная составляющая была хорошей, то в 4 фолыче всё не очень хорошо. И я скорее к тому, что в играх от беседки боевая система была всегда слабой составляющей и совсем не главной.
6:45 Полностью согласен. Причём, когда ты видишь, что враг очевидно сильнее прочих, то вроде как нормально воспринимается, что и живучесть у него немного выше. Но когда буквально два идентично выглядящих противника отличаются только циферкой над их башкой, и при этом одного ты убиваешь выстрелом в ногу, а второй ловит головой целую обойму - вот это пример дегенеративного шутера.
"Но когда буквально два идентично выглядящих противника отличаются только циферкой над их башкой" Сам Фолл кстати не является хорошим примером, потому что у него отличная кастомизация врагов. Альфа коготь смерти внешне очень отличается от обычного когтя смерти, например. Но уже у Скайрима имеется похожая проблема, вплоть до того, что есть КРАСНЫЙ ОРЁЛ, про которого в игре расписана целая эпичная история, а он выглядит и ведёт себя точно так же, как и любая другая высокоуровневая нежить, или есть квестовый именной вампир, которого надо убить, а потом на его месте респавнится точно такой же вампир. Это иногда раздражает, но проблема того масштаба, который ты описал, может встретиться только в отвратительной игре, которая не стоит ни минуты потраченного времени.
@@freedom-verity, да, скайрим не в полной мере соответствует этому. Там ещё автолевеллинг прикручен. И в принципе бОльшая живучесть и урон объясняется лучшим снаряжением. "но проблема того масштаба, который ты описал, может встретиться только в отвратительной игре, которая не стоит ни минуты потраченного времени." Cyberpunk 2077 тебе о чём-нибудь говорит? XD Сори, просто больная для меня тема, что я киберпанк до сих пор периодически припоминаю не к месту.
То что нам показали в презентации, было именно тем что я и ожидала. Ещё и интервью от IGN ответило на интересующие меня вопросы. И в принципе их ответ меня удовлетворяет. Пока всё именно так как я и думала. Остаётся заценить итоговый результат
так во время разработки fallout 76 Тод активно разрабатывал старфилд. Его комманду буквально выдёргивали оттуда, чтобы они допиливали fallout. Ясен пень, что Тод работал над ним без энтузиазма.
И вновь в эфире передача "Поправляем технические косяки Культаса", здравствуйте. *Первое.* Starfield НЕ переехал на новый движок. Это новая итерация Creation Engine. Это официальная информация, к тому же - это и на глаз заметно. *Второе.* Говорить, что это одно и то же - довольно некорректно. Конечно, есть у CE унаследованные вещи, вроде довольно кривой реализации скелетной анимации и подгрузки локаций, но в целом CE, например в F4, *очень* сильно отличается от GameBryo как он был в Morrowind. Апдейт движков - дело незазорное, если у вас есть спецы по этому делу. Выйдет Старфилд - там посмотрим. *Третье.* Radiant AI не имел отношения к расписанию неписей. Как бы из самого названия radiant следует, что это нечто случайно генерируемое в момент времени. Radiant AI был про разговоры и (что было почти полностью вырезано) потребности. Мол, непись может захотеть есть, если у него дома кончилась еда, может пойти для этого в магазин или собирать ягоды в лес. Собственно, мемные разговоры из Oblivion как раз из Radiant AI и взялись. Расписания у неписей были и в куче других игр до Облы. Спасибо за внимание, на сегодня все. Увидимся в следующий раз.
"GTA и RDR до сих пор ездят на движке GTA 3", лол вообще нет) Я хз, где вы это всё берёте, но начиная с GTA 4, все основные игры Рокстаров выходят на их собственном движке - RAGE
@@kiberme 3D Трилогия GTA (3, VC, SA) разрабатывались на Renderware, права на который были у вообще других разрабов (Criterion games), за использование этого движка Роки отстегивали бабки, что было очень экономически невыгодно, поэтому они с нуля (т.к. нет прав на Renderware) разработали свой движок. Если уж так хочешь в сравнение, корректнее будет RDR2 с GTA4 сравнить, вот у них действительно один движок, просто сильно доработанный в случае с RDR *Душнить закончил, открыл форточку*
потому что в Хоринисе даже нужду справляли в строго определенном месте по графику, да что там, даже трупы неписей в Готике были в строго определенном месте в строго определенное время)
даешь гарем из полуголых баб в "специальной" комнате на корабле, если вы понимаете о чем я( ͡° ͜ʖ ͡°) для скайрима наделано хуиллиард анлорных ассетов такого рода, будет неплохо смотрется тут :)
По-моему даже очень даже классно выглядит.... Особенно учитывая то что она в геймпассе будет..... в первый день... Но реально похожа от третьего лица на фаллаут, но по моему важнее то, какие там будут истории и квесты, а истории и квесты у них классные
Outer worlds мне понравился, с удовольствием прошел его. Единственное отличие от игр беседки, это то что его не хочется перепроходить. Тебе просто покажут вместо одного слайда другой и все. А 90 процентов игры будет идти так же. Пока новый проект беседки не впечатлил, и даже во время демонстрации были сильные просадки фпс. Может и поиграю в версию 1.9.25ххххх когда все починят миллион раз фанаты. А то эти мракобесы даже в последнем издании Скайрима не убрали баги в квестах из версии 1.0
Проблема Outer worlds в том что он маленький. Он как скайрим или фоллаут из которого все побочки вырезали. Ему бы быть раза в 3 побольше, в плане всего локаций, квестов, шмота, прокачки и игра была бы просто супер. А так один раз сюжет прошел и все, там больше ничего нет. Хорошо, но мало.
@@ОлегП-ш5я не только. там еще и все, кроме квестов и ролевой части - ниже среднего. Графон - так себе. стрельба - так себе. враги - туповаты и херово сделаны в принципе. лут не сбалансирован. крафт примитивнейший. лично моя претензия - сюжет не слишком эпичный :)
На IGM вышло интервью в Тоддом, он там за многое прояснил и звучал он там намного живее и реалистичней. После этого интервью у меня прям вера в Starfield появилась
Ну не знаю, я ждал от этой игры скайрим в космосе - его я и получил. Причем у меня-то еще заниженные ожидания были, я опасался что полеты в космосе будут как в масс эффекте с 3-4 планетами размером треть скайрима каждая, а рпг система будет из 4 фоллача, а тут и перки, и предыстории персонажа, и кастомизация корабля, и полеты. А стрельба, ну, с боёвкой и анимацией у беседки еще со времен морровинда все плохо было, вообще не удивилен. Главное чтобы моддинг не загубили.
После того, как я прочитал название, у меня возник вопрос :"Есть хоть один человек, который до сих пор верит в Тодда?" Может я пропустил что-то после 76-го?
А чем таким лютым тодд зашкварился?одно дело мемить,его за обещания по типу горы на которую можно забраться,но прям хейтить и сравнивать с каким нибудь мулинье?для любого адекватного человека было ясно что фоллаут 76 онлайн дрочильня для выдаивания денег,если кто то серьезно расчитывал на что то другое ,то он просто тупой.да и даже так,в итоге для своего жанра-онлайн дрочилья,76 норм,спустя пару лет патчей и аддонов ,даже хорош,давайте вспомним антфем на который забили болт просто.а где еще беседка жилко пердела в лужу и была поймана на лютлй лжи?даже 4 фолыч при всех минусах-хорошая игра,не шедевр но выше среднего
Надеюсь все эти хейтерки, которые гонят на Starfield сейчас, будут до конца последовательны в своём ханжеском высокомерии, а когда игра всё таки выйдет, они не будут в неё играть. Это было бы справедливо. Я лично хочу поиграть в это уже сейчас. Очень обидно, что перенесли. И может быть ещё перенесут потом. Удивило, что в Бетесде решили сделать полноценную механику космических полётов и сражений. Даже если это уровень "аркадных" космосимов, это всё равно большая работа. А ведь 2/3 игроков не оценят. У них на уме другое: планет слишком много, анимации кривые, стрельба говно, стволы квадратные, опять строительство базы и конечно же движок опять старый - Тодд нас опять обманул... ребят, я правда надеюсь, что вы пройдёте мимо и будете ждать свой православный фоллыч от Обсидиан.
Тод затащил на презентации как минимум потому что поднял планку из подпола до уровня плинтуса, а может и повыше. Учитывая опыт 76 фолыча, все были готовы принять как факт что звездолётики будут чисто телепортами между планетами, но оказалось космические полёты и сражения будут полноценной частью игры, да ещё и какой, ведь из всех космических сражений Тод за основу решил взять ЕДИНСТВЕННУЮ нормальную систему полётов и боёвки в космосе - систему из Elite Dangerous.Я готов купить игру если хотя бы этот геймплейный элемент, а если он по качеству ещё и не будет уступать таковому в элитке, то просто фотография где чела из футурамы прифотошопили к челу из фейта а руку с деньгами к каждому порталу из которых в оригинале выходили клинки.
Выходит Элден Ринг, который по факту это огромный Дарк Соулс, который многие любят - все хлопают в ладошки и кидают деньги в экран. Показывают Старфилд, который по факту это огромный космический Фэлаут, который многие любят, сразу вылазит куча нытиков, говорящие, что их обманули, и вообще все не то. И да, давайте приведите в пример еще Ф76, который делала не основная команда, и которая в целом позиционировалась как такой эксперимент, на Старфилд явно брошены были все основные силы студии. А так Фолач 3 большинство любят, как и Фолач 4.
@@ЭмильМамедов-к3б И плевать почему такой рейтинг да? Плевать что на старте рейтинг игры справедливо занижали за техническую сторону игры? И что многие отрицательные оценки никто не менял(и не должны) по прошествии времени и по мере того как над оптимизацией игры поработали. Так что да игру многие любят, но рейтинг игры справедливо занижен. Если бы не было хреновой оптимизации то рейтинг спокойно был бы 7.5-8.0/10
За последние шесть лет мне понравилось лишь шесть игр. Если опустить три из них, не имеющие никакого значения в данном контексте (Factorio, GTA V и Ведьмак 3), то остаются Нет Мужика В Небе, Скарийм 5 и Радиоактивные Осадки 4. И я бы с удовольствием посмотрел на грешный плод любви трёх этих игр, и поиграл бы в него. При отсутствии обязательных микроплатежей, сильного упора в "повестке" или багов а-ля "Киберпанк на старте". Но платить за игру на старте нельзя в любом случае. Пусть сначала докажут качество продукта на практике.
С каких спор, Скайрим стал каким-то олдскулом, в который будет сложно играть зумерам? В принципе, он бы и сейчас стал примерно тем же хитом, что и на выходе.
@@midgardsormen6713 Зумерам "не сложно" играть в Скайрим. Они просто не будут играть "в это старьё". А вот новая игра - эт пжалста. И поэтому старая фраза Тодда "будь кем хочешь, делай что хочешь" для них - сработает. О чем я и написал.
@@RedG0bbo хм, а мне кажется они всё же играли бы "в это старьё, если бы оно вышло как новинка и выглядело как сейчас с хорошими модами на графику или чуть лучше.. Не так уж и сильно игра устарела и минимум как середнячок подросткам зашла б
почему ты после Геймеры говоришь торговая марка? я видно пропустил в свое время видос где есть этому объяснение, но уже больше года меня каждый раз это коробит. Это - незнание почему. Что то с монетизацией связано? ) ОБЫСНЫТЕ МЫНЕ ))
Посмотрим, пока у Тодда лишь один прям провал-провал - Fallout 76. Выйдет, посмотрим, и тут уже узнаем, как там Фил своих подопечных контролирует, если выйдет, как всегда, просто багованный кусок кода - расслабляемся, все нормально, это очередной хит беседки на старте, если будет донат, онлайн или ещё какие "гениальные" идеи, вот тогда конечно может быть все действительно плохо. Ну и да, кто-то ожидал от Беседки что-то кроме Скайрима в космосе? Ребят, расслабьтесь, тут Вальхейм недавно стал охренеть какой популярной с графикой чуть лучше Майнкрафта, если Старфилд будет именно "Скайримом в космосе", а не хуже, то это уже хайп.
Фэллаут 4 это тоже эпик фэйл огромных масштабов с его озвученным горе-героем!…Ещё один фэйл это попытка заменить любительский моддинг подсунув вместо него некую такую извращённую версию профессионального в виде Creation Club! Слава Богу эта попытка канула в лету! У Тодда Говарда много фэйлов в последние время! Включая и те, которые косаются кривых переизданий Скайрима!…
@@Summon256 Ну тут уже начинается личное олдфажество, сам не очень люблю 4й фоллыч, но так можно докатился до типичного "Ох уж этот Скайрим, не то что моровинд то в наше время!" и пошло-поехало. Объективно 4й фолыч пускай и стал как РПГ мемом с "да-нет-сарккзм", но в целом как игра зашёл многим. Полагаю, от старфилда ждать большего, чем фоллаут 4 с современной графикой а другом сеттинге не стоит, но это относительно норм игры с фан-базой, которая любит их подход. Другой момент, что может получится Fallout 76 на старте и вот это уже будет совсем другая история.
@@yaz2838 Критика 4-ки весьма обоснованная, так как есть на то объективные причины! Ну а тот, кто критикует игры Бетежды начиная с Фэллаута 3, то тот просто доёбывается до каких-то мелочей…
меня бы в старфилде впечатлила автогенерация миров, что бы были целые города, что бы развитая планета была по детализации ну гдето на уровне ms flight sim, но с жизнью в городах и поселениях. И что бы это выглядело более менее естественно, а не кривым конструктором. Ну и неким подобием жизни npc, что бы они были кем-то вроде игрока, имели свои цели, конкурировали с игроком в какихто аспектах, +чтото вроде элементов взаимодействия из дез стрендинг было бы кстати.
Ребят, есть интервью IGN с Тоддом, там оживает. Видно на презентации таки особо не поговорит с размахом. А на интервью-так пожалуйста.Есть одна маленькая проблема-оно на английском. Поэтому если интересно : субтитры вкл. и вперёд пользоваться переводчиком.
Ну насчет Radiant AI я бы уж не говорил, что он уж дно. В непропатченной версии когда он был довольно кривой, то симуляцию... не жизни.... веселых моментов выдавал дай боженька. До сих пор помню как фастревелом прилетел в Анвил и шел в свой особняк (тот который дают за квест с личем в подвале), а оттуда вышел бомж. Я не обратил внимания на него так сразу, но в доме лута в сундуках не оказалось. Бродяжка сам зашел в дом, сам обчистил мои пожитки и они оказались у него в инвентаре когда я его словил и грохнул. В то время это произвело некислое впечатление. Такое же можно проворачивать с яблоками темного братства, кидая их на таркелки или столы в тавернах (от них нет имуна и пермадез). К чему я, на то время довольно забавный ИИ.
Если они смогут сделать клон no man's sky но с нормальными диалогами и адекватным сюжетом, то я уже буду доволен, потомучто это будет уже очень даже неплохая игра, да она будет на любителя, но таких любителей хватает.
Так в этом вся и проблема. Я бы с удовольствием поиграл в No man's Skyrim если он будет нормально сделан, но ведь может может оказаться, что там соберется худшее от No man's Sky на релизе, когда он был просто пустой с затянутым и невнятным сюжетом, и вся кривота Fallout 76, столь же пустого и к тому же неработающего.
Мне кажется, только очень далекий от индустрии человек мог ожидать чего-то кардинально нового от Старфилда. Мне с самого начала было ясно, что это будет более прокачанный ФО4, только в космосе, и это не плохо. ФО4 был плохим Фоллаутом, но достойным шутером с элементами рпг. Если они баффнули шутерную составляющую, и сделаю не скучный эксплоуринг, то будет просто достойная игра.
Я бы даже не сказал что ФО4 был плохим как Фоллаут, он был просто хуже, чем другие, если бы не диалоговая система его пожалуй вполне можно было бы ставить на уровень третьего Фолла.
Как говорится, раз в год наступает момент, когда заходишь и играешь в тес, не важно это тес фентези, тес в апокалипсисе или тес в космосе, ты проходишь его до конца, и не важно будь то моровинд, 3 фолыч или скайрим, ты пройдёшь его полностью, раскачаешь перса до максимума, закроешь все длс и соберёшь стелс стрелка) Теперь в копилку добавится старфилд и можно чередовать их каждый год
Кстати про даты - а много ли игр вышло 22.02.2022? А ведь подобная дата будет только через 1011 лет! Хотя нет! ведь 33.03 не существует, значит... следующая подобная дата будет... 01.01.10000! Вот в какие времена мы живём!
Не понял претензий к старфилду, буду эту игру защищать! Даже если это Но-мен-скай чисто будет, блин... Я в но мен скай не могу играть из ща аркадности и цветастого мультяшного дизайна, так что просто нормально выглящий но-мен-скай это уже офигенно будет. А тут даже нечто куда большее.
Про Старфилд... Культасу стоило бы посмотреть презентацию Икбокса на следующий день, где они дают больше информации про Старфилд, про планеты и все такое... но лучше быстрее выкатит хайповое видео, чем углубиться в детали, да? @_@
Да ладно, ну мы же все знаем, что без 200 + модов 18+ , ( - бессмертие бесячих НПС ) эта игра будет не играбельна ))) Так что какой смысл заморачиваться над такими мелкими и незначительными вещами как Доктор ЛОР , Мери Сью - жет )) И оупен-гриднд боёвка !?)) Ждём, как и всегда новую платформу-конструктор : собери игру мечты.) Доступно 2 набора : Для любителей Фентази отыгрыша избранных спасителей мира, и для фанатов- свидетелей большого взрыва) Будьте спокойны, дамы и господа. Всё будет хорошо. Я вам обещаю)
Из увиденного в трейлере, я прямо схватил ажиотажа. Большие локи, строительство базы, корабля, прокачка, более глубокий сюжет (по словам), больше вариативности(по словам) и т.д. В общем, реально скайрим+фоллаут 4 в космосе, для меня - это уже вероятней всего игра 2023 года
Ага как же! Ждёшь Скайрим в космосе, а получишь на деле Альфа версию Стар Ситизен с топорной как кирпич боёвкой! Лол Ожидание вэсэ реальность как говорится! Губу то не закатывай особо! Ахах Скарим в космосе он ждёт! Ну да ну да…
@@Summon256 Альфа версия стар ситизена звучит кнш смешно, учитывая что сам СС в альфе)) Не хочется , конечно, разочаровываться, но почему у них должно не получится? Боевка очень похожа на 4-й фолыч, а там она была приятной, да и до выхода почти год, времени много. P.S. Хачу скайрим в космосе =)
@@dangername6996 Какую ты тут «приятную» боёвку увидел?! Лол Тела пиратов при обстреле в геймплейном ролике дажи не реагируют на выстрелы никак, даже не пошевельнулись малёхо! Про отсутствие крови и вообще каких либо следов повреждения я и вовсе промолчу! Тебе такое приятно?! Ну если так то таки да всё зашибись тада! Лмао Мы вообще с тобой один и тот же трейлер смотрели?!
Судя по всему управление и полеты кораблями сделали наподобие Elite Dangerous, только попроще, и в итоге, скорее всего, они будут напоминать полеты в Everspace, что не так плохо на самом деле, а вот сюжет реально выглядит как мешанина всех штампов вместе взятых: и артефакты как в масс эффект, и персонажи выглядят как в Outer Worlds, и привкус Fallout 4 присутствует, хорошо хоть что на Дестини это всё не похоже)), вот конечно настораживает как всё это будет работать. Судя по всему будет планет 5-6 с большими городами, которые сделаны по типу локаций из Mass Effect Andromeda, а все остальное это бесконечный генератор заданий наподобие защиты поселений из Фолла, и скорее всего они скопируют генератор миссий из Элитки.
Мой телеграмм-канал: t.me/kultas_live
Мой Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/id/623211c775664f1e85f65052
Мой ОСНОВНОЙ канал: ruclips.net/channel/UCDM0Ng48_zAMTazoC_XAsaA
Читать мнения о кино до релиза, личные мысли о штуках и авторские мемосы - здесь: twitter.com/kulthas
Касаемо темы искуственной генерации планет, то я не уверен, что в настоящей вселенной так уж много разнообразных планет. В играх это даже сильно утрированно
Как же Тодд постарел.Мы слишком мало покупали Скайрим.Переживает.
Ему 51 год. Достаточно сказать, что когда вышел Морровинд, ему было 32. Это два разных человека.
Для своих лет он красавчик )
Я обязательно куплю ещё один Скайрим. Лишь бы Тодд не грустил
Видя Тода на заставке, одновременно наступил страх, что же он опять сломал. И какое то буквально детское предвкушение, что будет дальше... вобщем заинтриговать культас могёт.
Культас похож на Отстоя из Горячие головы в озвучке Михалева.
"Тысячи уникальных планет!"
Игроки Элитки когда спустя тысячи световых лет и сотни часов в игре, где-то в очке галактики, на полумертвой планете, нашли растение похожее на пенис.
Поправочка: спустя тысячи часов и десятки тысяч световых лет (:
Игроки в элитку долбанутые на голову.
Говорю как игрок в элитку с 500+ наигранных часов.
Вообще не понимаю, чего ждали люди от очередной рпг от беседки? Я вот не разочарован, потому что ждал СкайФолла в космосе. И именно его и показали. Я был уверен, что этот их "новый" движок будет очередной порцией костылей к предыдущему, и так оно и оказалось. Чуть подтянутый графон, зато анимации всё те же кривенькие, типично беседковские. Я обрадовался, когда показали кастомизацию корабля и вменяемые полёты в космосе. Напрягает, что не показали взлёт и приземление, потому что, я почти уверен, с бесшовностью у "нового" движка всё будет также плохо, как и у "старого". И если в скайриме и фолле это особо не напрягает, то вот в игре про космос хотелось бы иметь возможность взлетать с планеты и садиться на неё бесшовно. Напрягают эти заявления про тысячи планет. Остаётся надеяться, что на старте контента хватит хотя бы часов на 50, баги не задолбают раньше, а те планеты, которые будут проработаны вручную, будут сделаны хорошо. А после освоения этого контента можно будет забыть про старфилд на пару лет, а потом зайти на нексус и застрять в игре ещё часов на 200, потому что для каждой из тысячи планет будет по тысяче редизайн модов на любой вкус и цвет, потому что комьюнити подарит тебе возможность устроить межгалактическую войну между Азари, Твилеками и пони.
Посмотри ролик у денимарса, он там интервью тода пересказал, чисто основной сюжет будет около 30-40 часов, остальное это сайд квесты и песочница как обычно.
На счёт взлёта и приземления вообще в трейлере показали их, это просто катсценки как корабль прилетел и улетел с под загрузкой. Какая вообще бесшовность в криейшн энжине, мы в домики и города маленькие входили с загрузками, а тут планеты.
Я как раз ждал типичного рпг беседки,я очень доволен)
Во, сразу видно старого беседковского игрока.)
Думаю что это катсцена для подгрузки локации, типо как в массэффекте показывали анимацию спуска МАКО.
Будь я кулхацкером сделал бы мод- мини игру по типу: "посади ступень фалкона на посадочную платформу" и записал бы в лоре что космические корабли умеют летать только в космосе, а с земли могут подниматься только вертикально вверх, как ракеты.
содержание видоса вкратце - культас не доволен, что тодд говард не навалил мемов
культас просто глупый , мемы будут когда культас исследует 1000 планет на 1000%.Вооот.
Хотя на стриме был сравнительно доволен...посидел такой подумал: неее, чёт херня, го бухтеть.
@@7iPhen я тоже на самой выставке был счастлив, а потом подумал немного головой, уже вне атмосферы выставки, и понял, что кроме силксонга и персон без даты рклиза ничего хорошего и интересного не показали, а старфилд выглядит сырым попросту. Было ощущение, что мне пыль в глаза пустили.
Как иронично то, что в оригинальном фоллауте урон от попадания из огнестрела не зависит от уровня.
Я верил Тодду, когда он делал Морровинд - мне понравился Морровинд.
Я верил Тодду, когда он делал Обливион - мне понравился Обливион.
Я верил Тодду, когда он делал Фоллаут 3 - мне понравился Фоллаут 3.
Я верил Тодду, когда он делал Скайрим - мне понравился Скайрим.
Я верил Тодду, когда он делал Фоллаут 4 - мне понравился Фоллаут 4.
Я верю Тодду, когда он делает Старфилд.
А Ф76 тебе тоже, я полагаю, понравился?
Купи скайрим
fallout 76 в сделку не входил
@Wunducot нет
@@alexeymozgoball3803 Да , для любителей лутер-шутера грубо говоря вполне себе . хватит открывать свои уши для того чтобы другие в них ссали).
Культас, вот сколько роликов я уже посмотрел твоих, не было ни единого раза, чтобы я перестал восхищаться тем, как у тебя поставлена речь. Просто максимально приятно слушать и воспринимать информацию
Точно! Ты мне напомнил про рэдиант ии!
Почему блин сейчас ии не развивают в играх? Это ведь чуть не единственный способ сделать действительно нелинейные ролевые игры.
Поставить помимо протагониста ещё несколько особых неписей, которые могут не просто по маршруту дом-работа курсировать, а вмешиваться в определённые цели на глобальной карте. И делать это в зависимости как от 1. действий игрока, 2. действий других нпс, 3. случайного фактора.
При этом часть квестов блокировались, часть наоборот открывались, а часть видоизменялась между несколькими прописанными вариантами. Каждое прохождение будет уникальным.
Я с этой идеей уже несколько лет ношусь, но я не имею представления как делать игры, тем более столь масштабные.
Потому что это дорого и сложно, а нахуй такие мороки если так и так купят
Ты что, хочешь чтобы игры по 10лет разрабатывались?
У меня возникло ощущение, что я единственный заметил эту "пластмассовую" стрельбу. Дело даже не в в том, что у врагов есть уровни, а именно что ты разряжаешь оружие во врага, а он даже не дергается никак от попаданий. Как будто пули просто пролетают сквозь них. В том же киберпанке хоть и тоже не идеал шутера, но там на твои пули вражеские модельки хоть как-то реагировали. Тут же им просто пофиг. Это выглядит так неестественно и выбивает из атмосферы что пипец. Только по этой причине я не смогу просто играть в неё
При этом персонаж вообще не целится. Когда он стрелял по врагам вдалеке, это выглядело нелепо.
Ты где 10 лет был? Игромеханические бои в "скайримах" и фаллаутах с фаллаута 3 и обливиона такие.
Ты не единственные кто это заметил, просто остальные особо не обращают на это внимание, типа, "ну окей, это игра от беседки". Для остальных это как бы само самой разумеющиеся.
@@jenkips9026 так это и норм , тут хотя бы понятно что мододелы будут фиксить в первую очередь , хотя как по мне если в игре плоха только стрельба - это уже будет годно.
Лазеры, а пули и ладно
Говард: Слышь, купи Starfield
Культас настолько поднялся, что теперь у его роликов прологи с ЛОР-ом на уровне какого-нибудь эпичного фентези вроде Властелина Колец.
Осталось началь ЛОРную войну по фолауту.
А с чего потециал теряется? То, что нам показали выглядит вполне типично для Беседки. Дальнейшее развитие их идей, после Скайрима и четвертого Фолла. Лично я увидел именно то, что и ожидал. Разве что у меня были сомнения насчет космических полетов. Я рад что они есть и рад, что можно будет строить корабли (обязательно построю себе Светлячок и назову его Серенити). Мне понравилось то что я увидел. И я жду Старфилд, потому что я люблю большие РПГ и космос.
ну это скорее кажется, что потенциал теряется, потому что сейчас действительно сложно придумать что-то прям новое. Вышел тот же элден ринг и все в один голос начали говорить, что это же дарк соулс 4.
Возможно геймеры уже просто изголодались по именно новизне, а не просто очередной, хоть и добротной игре
Попробуй Empyrion - Galactic Survival, там есть потенциал. Хоть и чисто песочница, без сюжета и квестов.
"Видишь эту планету вдалеке? Ты можешь на неё полететь"
Тодд вайфу и не может сделать ничего неправильного, каждый его проект в 16 раз более амбициозный чем предыдущий, это стабильно настоящий бефезда экспириенс, я хайпую старфилд хоть у меня и не на чем будет в него играть
Стрельба выглядит как в игре десятилетней давности. Когда пули вроде попали в противника, но его моделька никак не изменилась, оружие как будто просто выпускает из себя невидимый луч, снимающий урон.
Как будто раньше у беседки всё хорошо было с боевой системой.
Даже не десятилетней..
@@dirow0165 В четвертом фоллауте, неплохая стрельба была. Это по сути один из немногих аспектов игры, в котором там было все хорошо.
@@midgardsormen6713 4 фол отличный фол. вы несете ересь. поиграйте в оригиналы и пососите болт с промахами.. ой че-то первый паф все засрали, пока они баланс не забалансили.
@@midgardsormen6713 По сравнению с 3-им да, неплохая стрельба.
Но если посмотреть на другие игры где шутерная составляющая была хорошей, то в 4 фолыче всё не очень хорошо.
И я скорее к тому, что в играх от беседки боевая система была всегда слабой составляющей и совсем не главной.
6:45 Полностью согласен. Причём, когда ты видишь, что враг очевидно сильнее прочих, то вроде как нормально воспринимается, что и живучесть у него немного выше. Но когда буквально два идентично выглядящих противника отличаются только циферкой над их башкой, и при этом одного ты убиваешь выстрелом в ногу, а второй ловит головой целую обойму - вот это пример дегенеративного шутера.
"Но когда буквально два идентично выглядящих противника отличаются только циферкой над их башкой"
Сам Фолл кстати не является хорошим примером, потому что у него отличная кастомизация врагов. Альфа коготь смерти внешне очень отличается от обычного когтя смерти, например. Но уже у Скайрима имеется похожая проблема, вплоть до того, что есть КРАСНЫЙ ОРЁЛ, про которого в игре расписана целая эпичная история, а он выглядит и ведёт себя точно так же, как и любая другая высокоуровневая нежить, или есть квестовый именной вампир, которого надо убить, а потом на его месте респавнится точно такой же вампир. Это иногда раздражает, но проблема того масштаба, который ты описал, может встретиться только в отвратительной игре, которая не стоит ни минуты потраченного времени.
@@freedom-verity, да, скайрим не в полной мере соответствует этому. Там ещё автолевеллинг прикручен.
И в принципе бОльшая живучесть и урон объясняется лучшим снаряжением.
"но проблема того масштаба, который ты описал, может встретиться только в отвратительной игре, которая не стоит ни минуты потраченного времени."
Cyberpunk 2077 тебе о чём-нибудь говорит? XD
Сори, просто больная для меня тема, что я киберпанк до сих пор периодически припоминаю не к месту.
Уникальное предложение! ДВА Культаса на заставке по цене одного видеоролика! Количество Культасов ограничено
То что нам показали в презентации, было именно тем что я и ожидала. Ещё и интервью от IGN ответило на интересующие меня вопросы. И в принципе их ответ меня удовлетворяет.
Пока всё именно так как я и думала. Остаётся заценить итоговый результат
Люди: лол, ждём кучу автоматически сгенерированных пустых неинтересных планет.
Тем временем наша вселенная: 👋🥲👍
так во время разработки fallout 76 Тод активно разрабатывал старфилд. Его комманду буквально выдёргивали оттуда, чтобы они допиливали fallout. Ясен пень, что Тод работал над ним без энтузиазма.
И вновь в эфире передача "Поправляем технические косяки Культаса", здравствуйте.
*Первое.* Starfield НЕ переехал на новый движок. Это новая итерация Creation Engine. Это официальная информация, к тому же - это и на глаз заметно.
*Второе.* Говорить, что это одно и то же - довольно некорректно. Конечно, есть у CE унаследованные вещи, вроде довольно кривой реализации скелетной анимации и подгрузки локаций, но в целом CE, например в F4, *очень* сильно отличается от GameBryo как он был в Morrowind. Апдейт движков - дело незазорное, если у вас есть спецы по этому делу. Выйдет Старфилд - там посмотрим.
*Третье.* Radiant AI не имел отношения к расписанию неписей. Как бы из самого названия radiant следует, что это нечто случайно генерируемое в момент времени. Radiant AI был про разговоры и (что было почти полностью вырезано) потребности. Мол, непись может захотеть есть, если у него дома кончилась еда, может пойти для этого в магазин или собирать ягоды в лес. Собственно, мемные разговоры из Oblivion как раз из Radiant AI и взялись. Расписания у неписей были и в куче других игр до Облы. Спасибо за внимание, на сегодня все. Увидимся в следующий раз.
"GTA и RDR до сих пор ездят на движке GTA 3", лол вообще нет) Я хз, где вы это всё берёте, но начиная с GTA 4, все основные игры Рокстаров выходят на их собственном движке - RAGE
Лучшим примером будет движок кваки первой, от которого херова туча шутеров и других игр идёт, сорс например идёт корнями от кваки
@@kiberme 3D Трилогия GTA (3, VC, SA) разрабатывались на Renderware, права на который были у вообще других разрабов (Criterion games), за использование этого движка Роки отстегивали бабки, что было очень экономически невыгодно, поэтому они с нуля (т.к. нет прав на Renderware) разработали свой движок. Если уж так хочешь в сравнение, корректнее будет RDR2 с GTA4 сравнить, вот у них действительно один движок, просто сильно доработанный в случае с RDR
*Душнить закончил, открыл форточку*
@@ЕвгенийПлотников-ж8б окей, ошибся с частью. Признаю. Все не упомнишь.
Забавно, что именно фанатов "Готики" Radiant AI не впечатлял даже во время выхода Облы)
потому что в Хоринисе даже нужду справляли в строго определенном месте по графику, да что там, даже трупы неписей в Готике были в строго определенном месте в строго определенное время)
Мододелы, увидев тот же самый движок потирают ручки, чтобы превратить базовый старфилд в базированный модифицированный скайрим в космосе.
даешь гарем из полуголых баб в "специальной" комнате на корабле, если вы понимаете о чем я( ͡° ͜ʖ ͡°)
для скайрима наделано хуиллиард анлорных ассетов такого рода, будет неплохо смотрется тут :)
По-моему даже очень даже классно выглядит.... Особенно учитывая то что она в геймпассе будет..... в первый день... Но реально похожа от третьего лица на фаллаут, но по моему важнее то, какие там будут истории и квесты, а истории и квесты у них классные
Геймпасс первый день - игра не доделана и будет слита х0
@@BloodyArchangelus формулировать мысли не нужно ëпта:D! Прошу отредактируй комментарий ...
@@aleks_wise ты не заслуживаешь большего. Фанатик
@@BloodyArchangelus хах, и почему же я фанатик?
"Ещё одна планета нуждается в нашей помощи!"
Outer worlds мне понравился, с удовольствием прошел его. Единственное отличие от игр беседки, это то что его не хочется перепроходить. Тебе просто покажут вместо одного слайда другой и все. А 90 процентов игры будет идти так же. Пока новый проект беседки не впечатлил, и даже во время демонстрации были сильные просадки фпс. Может и поиграю в версию 1.9.25ххххх когда все починят миллион раз фанаты. А то эти мракобесы даже в последнем издании Скайрима не убрали баги в квестах из версии 1.0
Проблема Outer worlds в том что он маленький. Он как скайрим или фоллаут из которого все побочки вырезали.
Ему бы быть раза в 3 побольше, в плане всего локаций, квестов, шмота, прокачки и игра была бы просто супер.
А так один раз сюжет прошел и все, там больше ничего нет. Хорошо, но мало.
@@ОлегП-ш5я не только. там еще и все, кроме квестов и ролевой части - ниже среднего. Графон - так себе. стрельба - так себе. враги - туповаты и херово сделаны в принципе. лут не сбалансирован. крафт примитивнейший. лично моя претензия - сюжет не слишком эпичный :)
На IGM вышло интервью в Тоддом, он там за многое прояснил и звучал он там намного живее и реалистичней. После этого интервью у меня прям вера в Starfield появилась
В церквь сходи и свечку поставь хотя врядли это поможет, беседка же!
Насчёт мертвого, направленного на тебя взгляда, это не фишка оутер ворлдс, это же фишка самой беседки, ещё со времён моровоговинды и облевона
Ну не знаю, я ждал от этой игры скайрим в космосе - его я и получил. Причем у меня-то еще заниженные ожидания были, я опасался что полеты в космосе будут как в масс эффекте с 3-4 планетами размером треть скайрима каждая, а рпг система будет из 4 фоллача, а тут и перки, и предыстории персонажа, и кастомизация корабля, и полеты. А стрельба, ну, с боёвкой и анимацией у беседки еще со времен морровинда все плохо было, вообще не удивилен. Главное чтобы моддинг не загубили.
После того, как я прочитал название, у меня возник вопрос :"Есть хоть один человек, который до сих пор верит в Тодда?"
Может я пропустил что-то после 76-го?
Это не он 76 делал
@@steppeharelive9307 если верить википедии, то он
@@steppeharelive9307 а кто? Хидетака?
А чем таким лютым тодд зашкварился?одно дело мемить,его за обещания по типу горы на которую можно забраться,но прям хейтить и сравнивать с каким нибудь мулинье?для любого адекватного человека было ясно что фоллаут 76 онлайн дрочильня для выдаивания денег,если кто то серьезно расчитывал на что то другое ,то он просто тупой.да и даже так,в итоге для своего жанра-онлайн дрочилья,76 норм,спустя пару лет патчей и аддонов ,даже хорош,давайте вспомним антфем на который забили болт просто.а где еще беседка жилко пердела в лужу и была поймана на лютлй лжи?даже 4 фолыч при всех минусах-хорошая игра,не шедевр но выше среднего
It just works все еще отличная песня. Делаем ставки, сбудется ли пророчество относительно того, как будет сделана игра))
Когда посмотрел ролех от Белорусов)
Надеюсь все эти хейтерки, которые гонят на Starfield сейчас, будут до конца последовательны в своём ханжеском высокомерии, а когда игра всё таки выйдет, они не будут в неё играть. Это было бы справедливо.
Я лично хочу поиграть в это уже сейчас. Очень обидно, что перенесли. И может быть ещё перенесут потом.
Удивило, что в Бетесде решили сделать полноценную механику космических полётов и сражений. Даже если это уровень "аркадных" космосимов, это всё равно большая работа. А ведь 2/3 игроков не оценят. У них на уме другое: планет слишком много, анимации кривые, стрельба говно, стволы квадратные, опять строительство базы и конечно же движок опять старый - Тодд нас опять обманул... ребят, я правда надеюсь, что вы пройдёте мимо и будете ждать свой православный фоллыч от Обсидиан.
Тод затащил на презентации как минимум потому что поднял планку из подпола до уровня плинтуса, а может и повыше. Учитывая опыт 76 фолыча, все были готовы принять как факт что звездолётики будут чисто телепортами между планетами, но оказалось космические полёты и сражения будут полноценной частью игры, да ещё и какой, ведь из всех космических сражений Тод за основу решил взять ЕДИНСТВЕННУЮ нормальную систему полётов и боёвки в космосе - систему из Elite Dangerous.Я готов купить игру если хотя бы этот геймплейный элемент, а если он по качеству ещё и не будет уступать таковому в элитке, то просто фотография где чела из футурамы прифотошопили к челу из фейта а руку с деньгами к каждому порталу из которых в оригинале выходили клинки.
Чувак который всю жизнь играл в WoW оценивает графон...
И.. Что с того?
@@nornthemantis4918 это мем получаица
@@GeniusProGame шаришь
Выходит Элден Ринг, который по факту это огромный Дарк Соулс, который многие любят - все хлопают в ладошки и кидают деньги в экран. Показывают Старфилд, который по факту это огромный космический Фэлаут, который многие любят, сразу вылазит куча нытиков, говорящие, что их обманули, и вообще все не то. И да, давайте приведите в пример еще Ф76, который делала не основная команда, и которая в целом позиционировалась как такой эксперимент, на Старфилд явно брошены были все основные силы студии. А так Фолач 3 большинство любят, как и Фолач 4.
Это нормально.
Такое часто бывает, когда люди хвалят одну игру за что-то, но в тоже время засирают другую игру за это же.
Просто забей.
Тащемта Fallout еще с третьей части не любили.
«Который многие любят» - Elden Ring-то? Тот самый Elden Ring, у которого оценка на Metacritic в районе 6.9/10?
разумный комментарий посреди помоев
@@ЭмильМамедов-к3б И плевать почему такой рейтинг да?
Плевать что на старте рейтинг игры справедливо занижали за техническую сторону игры? И что многие отрицательные оценки никто не менял(и не должны) по прошествии времени и по мере того как над оптимизацией игры поработали.
Так что да игру многие любят, но рейтинг игры справедливо занижен. Если бы не было хреновой оптимизации то рейтинг спокойно был бы 7.5-8.0/10
За последние шесть лет мне понравилось лишь шесть игр. Если опустить три из них, не имеющие никакого значения в данном контексте (Factorio, GTA V и Ведьмак 3), то остаются Нет Мужика В Небе, Скарийм 5 и Радиоактивные Осадки 4. И я бы с удовольствием посмотрел на грешный плод любви трёх этих игр, и поиграл бы в него. При отсутствии обязательных микроплатежей, сильного упора в "повестке" или багов а-ля "Киберпанк на старте". Но платить за игру на старте нельзя в любом случае. Пусть сначала докажут качество продукта на практике.
Дед забыл выпить таблетки и говорит отменять предзаказы того на что нету еще предзаказов
17:43 Потому, что эта фраза не для тех кто играл в Скайрим\Облу\Морр, а для нового "поколения" игроков. "Это не для тебя сделано." ™
С каких спор, Скайрим стал каким-то олдскулом, в который будет сложно играть зумерам? В принципе, он бы и сейчас стал примерно тем же хитом, что и на выходе.
@@midgardsormen6713 Зумерам "не сложно" играть в Скайрим. Они просто не будут играть "в это старьё". А вот новая игра - эт пжалста. И поэтому старая фраза Тодда "будь кем хочешь, делай что хочешь" для них - сработает. О чем я и написал.
@@RedG0bbo Ну да, есть такое. Хотя, справедливости ради, продавать переиздания Скайрима Тодд умеет, этого таланта у него не отнять.
@@midgardsormen6713 база
@@RedG0bbo хм, а мне кажется они всё же играли бы "в это старьё, если бы оно вышло как новинка и выглядело как сейчас с хорошими модами на графику или чуть лучше.. Не так уж и сильно игра устарела и минимум как середнячок подросткам зашла б
почему ты после Геймеры говоришь торговая марка? я видно пропустил в свое время видос где есть этому объяснение, но уже больше года меня каждый раз это коробит. Это - незнание почему. Что то с монетизацией связано? ) ОБЫСНЫТЕ МЫНЕ ))
Посмотрим, пока у Тодда лишь один прям провал-провал - Fallout 76. Выйдет, посмотрим, и тут уже узнаем, как там Фил своих подопечных контролирует, если выйдет, как всегда, просто багованный кусок кода - расслабляемся, все нормально, это очередной хит беседки на старте, если будет донат, онлайн или ещё какие "гениальные" идеи, вот тогда конечно может быть все действительно плохо.
Ну и да, кто-то ожидал от Беседки что-то кроме Скайрима в космосе? Ребят, расслабьтесь, тут Вальхейм недавно стал охренеть какой популярной с графикой чуть лучше Майнкрафта, если Старфилд будет именно "Скайримом в космосе", а не хуже, то это уже хайп.
Фэллаут 4 это тоже эпик фэйл огромных масштабов с его озвученным горе-героем!…Ещё один фэйл это попытка заменить любительский моддинг подсунув вместо него некую такую извращённую версию профессионального в виде Creation Club! Слава Богу эта попытка канула в лету! У Тодда Говарда много фэйлов в последние время! Включая и те, которые косаются кривых переизданий Скайрима!…
@@Summon256 Ну тут уже начинается личное олдфажество, сам не очень люблю 4й фоллыч, но так можно докатился до типичного "Ох уж этот Скайрим, не то что моровинд то в наше время!" и пошло-поехало. Объективно 4й фолыч пускай и стал как РПГ мемом с "да-нет-сарккзм", но в целом как игра зашёл многим. Полагаю, от старфилда ждать большего, чем фоллаут 4 с современной графикой а другом сеттинге не стоит, но это относительно норм игры с фан-базой, которая любит их подход. Другой момент, что может получится Fallout 76 на старте и вот это уже будет совсем другая история.
@@yaz2838 Я говорил про переиздания Скайрима а не сам Скайрим…
@@Summon256 А я не говорю, что вы ругаете Скайрим, привел как аналогию, с критикой 4го фоллыча та же ситуация - "раньше было лучше, скатились".
@@yaz2838 Критика 4-ки весьма обоснованная, так как есть на то объективные причины! Ну а тот, кто критикует игры Бетежды начиная с Фэллаута 3, то тот просто доёбывается до каких-то мелочей…
Starfield: У меня тысяча планет
Первая Elite: Подержите мое пиво.
меня бы в старфилде впечатлила автогенерация миров, что бы были целые города, что бы развитая планета была по детализации ну гдето на уровне ms flight sim, но с жизнью в городах и поселениях. И что бы это выглядело более менее естественно, а не кривым конструктором. Ну и неким подобием жизни npc, что бы они были кем-то вроде игрока, имели свои цели, конкурировали с игроком в какихто аспектах, +чтото вроде элементов взаимодействия из дез стрендинг было бы кстати.
Ребят, есть интервью IGN с Тоддом, там оживает. Видно на презентации таки особо не поговорит с размахом. А на интервью-так пожалуйста.Есть одна маленькая проблема-оно на английском. Поэтому если интересно : субтитры вкл. и вперёд пользоваться переводчиком.
Умная булочка,спасибо!
Я: вижу название и превью
Также я: бл, что на этот раз...
Ну насчет Radiant AI я бы уж не говорил, что он уж дно. В непропатченной версии когда он был довольно кривой, то симуляцию... не жизни.... веселых моментов выдавал дай боженька. До сих пор помню как фастревелом прилетел в Анвил и шел в свой особняк (тот который дают за квест с личем в подвале), а оттуда вышел бомж. Я не обратил внимания на него так сразу, но в доме лута в сундуках не оказалось. Бродяжка сам зашел в дом, сам обчистил мои пожитки и они оказались у него в инвентаре когда я его словил и грохнул. В то время это произвело некислое впечатление. Такое же можно проворачивать с яблоками темного братства, кидая их на таркелки или столы в тавернах (от них нет имуна и пермадез). К чему я, на то время довольно забавный ИИ.
И помните не слова по предзаказки
Старфилд - просто текстур-пак на Безмужиковое Небо.
Жду старфилд только ради модов
С loverslab, конечно же
А как же Пак Модов на движке OSA)
Если они смогут сделать клон no man's sky но с нормальными диалогами и адекватным сюжетом, то я уже буду доволен, потомучто это будет уже очень даже неплохая игра, да она будет на любителя, но таких любителей хватает.
Так в этом вся и проблема. Я бы с удовольствием поиграл в No man's Skyrim если он будет нормально сделан, но ведь может может оказаться, что там соберется худшее от No man's Sky на релизе, когда он был просто пустой с затянутым и невнятным сюжетом, и вся кривота Fallout 76, столь же пустого и к тому же неработающего.
Ага Гавноскай - симулятор собирателя ресурсов на пустых однотипных планетой, отличающихся цветом травки и небка! Спасибо не нужен такой высер!…
Что на момент релиз что сейчас гавноскай и остался гавноскаем!…
Скайримка протухли! Встречаем звездно-волосатый скумрим в космосе!
"Пап дай деняк" о боже Культас ведь тоже когда то был карапузом лол а теперь он сам как батька
Мне кажется, только очень далекий от индустрии человек мог ожидать чего-то кардинально нового от Старфилда. Мне с самого начала было ясно, что это будет более прокачанный ФО4, только в космосе, и это не плохо. ФО4 был плохим Фоллаутом, но достойным шутером с элементами рпг. Если они баффнули шутерную составляющую, и сделаю не скучный эксплоуринг, то будет просто достойная игра.
Я бы даже не сказал что ФО4 был плохим как Фоллаут, он был просто хуже, чем другие, если бы не диалоговая система его пожалуй вполне можно было бы ставить на уровень третьего Фолла.
6:50 когда прячется за углом очевидно ФПС падает.
Тоду надо было просто онлайн шутан сделать в сеттинге далекого будущего. Ну вы поняли...Starfield...Battlefield.
Как говорится, раз в год наступает момент, когда заходишь и играешь в тес, не важно это тес фентези, тес в апокалипсисе или тес в космосе, ты проходишь его до конца, и не важно будь то моровинд, 3 фолыч или скайрим, ты пройдёшь его полностью, раскачаешь перса до максимума, закроешь все длс и соберёшь стелс стрелка) Теперь в копилку добавится старфилд и можно чередовать их каждый год
Единственное, что меня огорчило.
Это отсутствие пришельцев, в трейлерах я их не заметил
Да и слава богу,но по трейлерам понятно что следы пришельцев точно будут,вся завязка походу будет на поиске артефактов умершей расы
Чел, пришельцы это сами люди. Мы ходим по другим планетам
@@emperor7985 Я имел виду про другие народы, со своей культурой и внешностью. С которыми мы имеем какие-то действия
По типу Mass Effect
@@neonskorpi6071 кстати по сути Starfield это Mass Effect от Беседки, только щас понял.
@@freedom-verity NO MASS SKYRIM
Тодд - Это ИИ будущего который только учится имитировать человечность.
Культас похож на Отстоя из Горячие головы в озвучке Михалева. 👍😂😃
На фоне кот - светильник. А ещё что за коты там? Требую в следующем видео их на первый план.
И кстати эти 1000 планет рай для модеров, какие нибудь энтузиасты будут на этих планет целые сюжетные линии делать и города)
Культас вспоминает no man sky и процедурную генерацию. Фанаты игр беседки Daggerfall.
Кто мне может объяснить, с чего это Культас сегодня такой жизнерадостный и бодрый?
ребят, а второй длс Outer Worlds хороший? не тот где на женщину работаешь и по астероиду бегаешь (этот не понравился)
Культас рефлексирует 22 минуты на фоне презентации Starfield от Тодда Говарда
Надо было для аутентичности сидеть в футболке "разработка дорожает" 😁
Никогда не верь Тодду, но скайрим то купи!
Доверительный игристый питерский салют !🥂🥂🍾🍾🥂🥂🍾🍾🥂🥂🍾🍾
Забавно, иксбити уже выложили видос, где начали с "Почему не стоит делать предзаказы старфилда"
эти уже 2 года так делают, ничего удивительного
Не верь а просто купи
7:35 ДА! я не один такой, кто сразу провел у себя в голове параллель с The Outer Worlds!
Старрим 3078!космосупермутанты, братство астростали, тайкунафты горелые, грязекрабики орбитальные
Фил Спенспер - это Фил Спенсер нашего времени👏👏
С Мулинье забавная ситуация, он наобещает разного, в итоге выходит *вообще* не то, но всё равно хорошая игра, и так постоянно.
А Скайрим надо будет покупать?
Тодд говорил, что в игре будет целых 4 больших города.Только вот что он понимает под большими городами?Вайтран по мнению Тодда это большой город?
0 просмотров
самый быстрый на диком западе, жаль девки от такой быстроты не восторге
Кстати про даты - а много ли игр вышло 22.02.2022? А ведь подобная дата будет только через 1011 лет!
Хотя нет! ведь 33.03 не существует, значит... следующая подобная дата будет... 01.01.10000! Вот в какие времена мы живём!
А онлайн будет?
Супер видео, досмотрел до конца
Вот бы мне так уметь ускорять видосы
Все тот же Тодд, все в той же кожанке, продает нам все тот же скайрим.
Он довольно постарел.
@@ЕгорТитов-б5ж Ну хз не сказал бы...
Не понял претензий к старфилду, буду эту игру защищать! Даже если это Но-мен-скай чисто будет, блин... Я в но мен скай не могу играть из ща аркадности и цветастого мультяшного дизайна, так что просто нормально выглящий но-мен-скай это уже офигенно будет. А тут даже нечто куда большее.
Слышь?! Купи! (*Тодд Говард с пистолетом*)
Про Старфилд... Культасу стоило бы посмотреть презентацию Икбокса на следующий день, где они дают больше информации про Старфилд, про планеты и все такое... но лучше быстрее выкатит хайповое видео, чем углубиться в детали, да? @_@
Да ладно, ну мы же все знаем, что без 200 + модов 18+ , ( - бессмертие бесячих НПС ) эта игра будет не играбельна ))) Так что какой смысл заморачиваться над такими мелкими и незначительными вещами как Доктор ЛОР , Мери Сью - жет )) И оупен-гриднд боёвка !?))
Ждём, как и всегда новую платформу-конструктор : собери игру мечты.) Доступно 2 набора : Для любителей Фентази отыгрыша избранных спасителей мира, и для фанатов- свидетелей большого взрыва)
Будьте спокойны, дамы и господа. Всё будет хорошо. Я вам обещаю)
Люди туда моделек от модов для Скайрима засунут и будут играть в тес6 на какой нибудь лесной планете😆
@@steppeharelive9307 мечта, чувак
Это как - не верить Тодду ? Вы ещё скажите , что Дед-Мороза не существует.
Обожаю Скайрим, очень хорошо отношусь к Фолычу. Со Старфилдом интересно, жду.
Из увиденного в трейлере, я прямо схватил ажиотажа. Большие локи, строительство базы, корабля, прокачка, более глубокий сюжет (по словам), больше вариативности(по словам) и т.д.
В общем, реально скайрим+фоллаут 4 в космосе, для меня - это уже вероятней всего игра 2023 года
Ага как же! Ждёшь Скайрим в космосе, а получишь на деле Альфа версию Стар Ситизен с топорной как кирпич боёвкой! Лол Ожидание вэсэ реальность как говорится! Губу то не закатывай особо! Ахах Скарим в космосе он ждёт! Ну да ну да…
@@Summon256 Альфа версия стар ситизена звучит кнш смешно, учитывая что сам СС в альфе))
Не хочется , конечно, разочаровываться, но почему у них должно не получится? Боевка очень похожа на 4-й фолыч, а там она была приятной, да и до выхода почти год, времени много.
P.S. Хачу скайрим в космосе =)
@@dangername6996 Какую ты тут «приятную» боёвку увидел?! Лол Тела пиратов при обстреле в геймплейном ролике дажи не реагируют на выстрелы никак, даже не пошевельнулись малёхо! Про отсутствие крови и вообще каких либо следов повреждения я и вовсе промолчу! Тебе такое приятно?! Ну если так то таки да всё зашибись тада! Лмао Мы вообще с тобой один и тот же трейлер смотрели?!
@@Summon256 Я про стрельбу и ощущение от неё, очевидно, что фидбек и кровь добавят.
Ну а если нет, то получается, что они подах"ели слегка)
Эй парень.....Чё скажу....Купи Скайрим))
Outer Worlds сильно похож и по цветовой гамме, но без кислотности
Это Outer Worlds-то без кислотности?!
графон третьего фолыча увидел я...
Да пофиг, после третьего Фоллыча я в Беседку уже не верю.
вообщем что можно сказать это будет фоллыч (может даже на уровне нью вегаса) только смененный с сетинга пост апокалипсис на сетинг научной фантастики
Все круто, все хорошо, ждем глобал моды на переделку старфилда во вселенную вахи и тогда совсем красота будет.
Судя по всему управление и полеты кораблями сделали наподобие Elite Dangerous, только попроще, и в итоге, скорее всего, они будут напоминать полеты в Everspace, что не так плохо на самом деле, а вот сюжет реально выглядит как мешанина всех штампов вместе взятых: и артефакты как в масс эффект, и персонажи выглядят как в Outer Worlds, и привкус Fallout 4 присутствует, хорошо хоть что на Дестини это всё не похоже)), вот конечно настораживает как всё это будет работать. Судя по всему будет планет 5-6 с большими городами, которые сделаны по типу локаций из Mass Effect Andromeda, а все остальное это бесконечный генератор заданий наподобие защиты поселений из Фолла, и скорее всего они скопируют генератор миссий из Элитки.
Ну беседка как беседка, она не как биполярные близы сейчас.
Культас, я требую извинений!!!
Вы заметили, что Миша запилил новые эмодзи на превью? Как же давно их не было.
Морровинд это Кен Ролстон, а обливион это уже тоддик.