Битвиг многовозможен: хочешь, делай с отличным удобством музыку и арранжировку, хочешь, задрачивай саунддизайн, а можно просто побрынчать на мидиклаве, быстро и удобно перебирая кучу пресетов )
Понятно, что это надо пересматривать с практикой, видео -супер. Но при первом просмотре было чувство, что припёрся на урок сопромата. "Берём консоль, заделка в стену", и понеслась, блин
Оч полезный видик! Спасибо, битвиг и грид сила конечно, прям dsp на коленке делать можно. Еще бы оборачивать потом грид как-то в финальный интерфейс, было бы ваще
Мне кажется тут слегка перенавороченно получилось. Я когда дизайню звук тоже частенько ухожу в раш но все же я считаю это просто инструмент для создания грува и не более. Кстати самая лучшая бочка у тебя получилась в самом начале когда ты начал работать с импульсом))) потом уже пошла борьба)) но в целом что бы снимать плотность импульса я кладу хайпас фильтр с резким спадом это сохраняет тело инструмента и подчеркивает атаку.
На любом стриминге! Можно найти по автору "nClear". Ну ещё есть алиас "liquid Stealers", под которым несколько треков есть, на бэндкэмпе и ещё в голландии выпустился на сборнике. Кстати, спасибо, что напомнил, я добавлю ссылки на другие стриминги в описания под видосами!
OnSet - это начало звукового события. Транзиент - любое резкое изменение в сигнале. В этом плане onset более конкретен и означает начало какого-то события, начала звука.
Здесь весь видос про транзиенты и on-set. И про повышение плотности и чёткости. Именно это в названии. И пофигу в чем это делать. Если мозги тем местом вставлены, всё это трансферится в любую DAW (я всё то же самое раньше делал в Аблике через его lfo, shaperbox, LFOtool и т.п.)
@@iliareached ладно, ты творец, называй как хочешь) попутно вопрос, что за On-set, впервые слышу этот термин(возможно проблема в моей недалекости) в гугле тоже ничего не нашел по этому поводу)
@ я уже ответил в комментариях, скопирую тебе: OnSet - это начало звукового события. Транзиент - любое резкое изменение в сигнале. В этом плане onset более конкретен и означает начало какого-то события, начала звука
Не ты первый почему-то спрашиваешь об этом. Вообще есть куча видео на просторах ютуба, вот например - ruclips.net/video/L0GHSvUAhmI/видео.htmlsi=PKOeY-S-_-gDYP-T youtube.com/@polaritymusic?si=vJsBazlmGzFh0eSg youtube.com/@bitwigguide?si=jR_eI8aLX5LqX8zs ruclips.net/p/PLPJ-00ycrK4DnDlhhb973CuJz_2vDlJ9u&si=PSMryF5dOtTDKXpl youtube.com/@xnbeatsmusic?si=twCY-TmC0gRV6c4w
Сколько вижу кто работает в битвинге , все время че то программирует 😂 , да базару нет получается классно , но треки релизы на долго уходят , так как пользователь увлечен программированием в битвинге)) Думаю наверно внуки будут работы долелывать)
Ну, ко мне это не относится :)) Всегда смеюсь над подобной чушью про "программистов" )) Недописывание не связано с Битвигом, лично знаю кучу примеров недописываний в других DAW. Для справки. Я за месяц около 12 треков написал и подписал на классные лейблы (две EP по 4 трека и россыпью на заказ). Только за эту неделю я 3 новых трека сделал, один из которых вчера вечером подписался в англии на выпуск. И это с учетом того, что у меня ребенок и основная работа днём. Во всех треках применено всё то, о чём говорю на видосах.
Масштаб возможностей впечатляет! Видео топ! Спасибо, Илья!)
Если делать столько бочку то внуки доделают снеир
Можно сохранить пресет грида, нарендерить с разными настройками и у тебя будет собственная коллекция "уникальных" бочек )
Круто, делаем бочку из бесплатной библиотеки в битвиг за 24 мин. Впечатляет.😊
Это все делается сильно быстрее. Но когда объясняю все это затягивается. Поэтому видос такой длинный
Большое спасибо за Вашу работу и знания!!! Безумно интересно!
Битвиг не для музыкантов, а для программистов любящих музыку
Да, почему-то существует это ошибочное мнение :)
Иногда, чтобы не светить своим "блестящим" интеллектом, лучше молчать.
@@77advanced Очень универсальный совет!
@@iliareached пользователи битвига 20 минут делают бочку из модулей также, как линуксоиды 20 минут меняют обои с помощью терминала)
Битвиг многовозможен: хочешь, делай с отличным удобством музыку и арранжировку, хочешь, задрачивай саунддизайн, а можно просто побрынчать на мидиклаве, быстро и удобно перебирая кучу пресетов )
как всегда базировано фундаментальный подход. 👍бомбеж по битвигу, считаю безосновательный, ничего нового тут не узнает только искушенный модулярщик
Понятно, что это надо пересматривать с практикой, видео -супер. Но при первом просмотре было чувство, что припёрся на урок сопромата. "Берём консоль, заделка в стену", и понеслась, блин
Ахаха)) Не был на лекциях сопромата, но у меня куча друзей архитекторов, от которых я ооооочень наслышан про это :)
😅
Проще найти бочку уже (тот же сплайс)и немного дать компрессии,а так с такими настройками можно далеко уйти и на долго )
Круто чувак !
Оч полезный видик! Спасибо, битвиг и грид сила конечно, прям dsp на коленке делать можно. Еще бы оборачивать потом грид как-то в финальный интерфейс, было бы ваще
Да, надеюсь они это когда-нибудь сделают
Иногда мне нравится делать бочки из шума и возбуждены резонанс фильтра LP.
Видео интересно :)
Мне кажется тут слегка перенавороченно получилось. Я когда дизайню звук тоже частенько ухожу в раш но все же я считаю это просто инструмент для создания грува и не более. Кстати самая лучшая бочка у тебя получилась в самом начале когда ты начал работать с импульсом))) потом уже пошла борьба)) но в целом что бы снимать плотность импульса я кладу хайпас фильтр с резким спадом это сохраняет тело инструмента и подчеркивает атаку.
Ну моя цель была показать богатство подходов. В конце я так и говорю, что можете остановиться на любом этапе :)
@iliareached это просто дополнение))
@@JalexWROK 👌
Класс.Спасибо.Kick 3 покупать не надо.
Огонь!
4:18 "рот рабочий, а барабан - малый" !
Ну вот и ты туда же в тюремный вайб)) Пики точёные, все дела)
Эх какой крутой подход, и как жаль что я далеко от компа и надолго, но за видео огромное спасибо!
если можно, все тоже самое но только в ФЛ студио
Чтобы превратить ФЛ в программу не для музыкантов, а для программистов, любящих музыку? :))
Я в фл студио, все тоже самое, делаю внутри фэйспланта и экосистемы килохертс.
@@DirtySilent Да, килохерц хорош в этом плане
@@iliareached 😄
Годно.
Хотел бы у вас получится, можно договориться об уроках?
В обозримом будущем буду обучать, но не прямо сейчас. Обязательно объявлю об этом позже у себя в телеграм-канале.
В настоящее время Spotify недоступен в вашей стране. Следите за обновлениями в Интернете.
Где еще можно послушать твою музыку?
На любом стриминге! Можно найти по автору "nClear". Ну ещё есть алиас "liquid Stealers", под которым несколько треков есть, на бэндкэмпе и ещё в голландии выпустился на сборнике.
Кстати, спасибо, что напомнил, я добавлю ссылки на другие стриминги в описания под видосами!
А почему on-sets?
Ну вот так повелось) Это именно начало того или иного звука, а не перепад громкости.
@iliareached как _offset,_ только _on-set?)_
OnSet - это начало звукового события. Транзиент - любое резкое изменение в сигнале.
В этом плане onset более конкретен и означает начало какого-то события, начала звука.
интересно, но увы слишком сложно для простого музыканта
Братишка, смени название на туториал по битвигу и немного про транзиенты
но спасибо за старания:***
Здесь весь видос про транзиенты и on-set. И про повышение плотности и чёткости. Именно это в названии.
И пофигу в чем это делать. Если мозги тем местом вставлены, всё это трансферится в любую DAW (я всё то же самое раньше делал в Аблике через его lfo, shaperbox, LFOtool и т.п.)
@@iliareached ладно, ты творец, называй как хочешь) попутно вопрос, что за On-set, впервые слышу этот термин(возможно проблема в моей недалекости) в гугле тоже ничего не нашел по этому поводу)
@ я уже ответил в комментариях, скопирую тебе:
OnSet - это начало звукового события. Транзиент - любое резкое изменение в сигнале.
В этом плане onset более конкретен и означает начало какого-то события, начала звука
Сделай пожалуйста подробное видео про разбор интерфейса битвига
Не ты первый почему-то спрашиваешь об этом. Вообще есть куча видео на просторах ютуба, вот например -
ruclips.net/video/L0GHSvUAhmI/видео.htmlsi=PKOeY-S-_-gDYP-T
youtube.com/@polaritymusic?si=vJsBazlmGzFh0eSg
youtube.com/@bitwigguide?si=jR_eI8aLX5LqX8zs
ruclips.net/p/PLPJ-00ycrK4DnDlhhb973CuJz_2vDlJ9u&si=PSMryF5dOtTDKXpl
youtube.com/@xnbeatsmusic?si=twCY-TmC0gRV6c4w
хммм. Видно ссылки, которые я прислал? А то ютуб иногда блокирует...
@@iliareachedэти видно) спасибо)
@@iliareached спасибо большое
👍👍🎶🎶🙌🙌👏👏👏👏👏👏
Сколько вижу кто работает в битвинге , все время че то программирует 😂 , да базару нет получается классно , но треки релизы на долго уходят , так как пользователь увлечен программированием в битвинге))
Думаю наверно внуки будут работы долелывать)
Ну, ко мне это не относится :)) Всегда смеюсь над подобной чушью про "программистов" )) Недописывание не связано с Битвигом, лично знаю кучу примеров недописываний в других DAW.
Для справки. Я за месяц около 12 треков написал и подписал на классные лейблы (две EP по 4 трека и россыпью на заказ). Только за эту неделю я 3 новых трека сделал, один из которых вчера вечером подписался в англии на выпуск. И это с учетом того, что у меня ребенок и основная работа днём. Во всех треках применено всё то, о чём говорю на видосах.
@@iliareached я думал моя степень восхищения не может вырасти после окончания видео, но нет, этот комментарий отправил меня в нокаут. ультрауважение!
Накликал кик, ахаха
Накикал)