Привет! Всё же для началв лучшим классом остаётся Кинолог. Да,собаки были модификатором в первой части и помогали,а сейчас собака всегда в наличии хороший саппорт!
Подскажите, а охотника нельзя использовать с дробовиком? Если у охотника есть талант на дальность урона оружия, я пока не понял как он работает. Только начал играть, пока не понял, иногда не нравится целится и снайперить головы.
Да, можно, талант работает на всё оружие. Проверить очень легко, смотришь параметры оружия, там указана оптимальная дальность стрельбы в метрах. Можно сравнить до и после прокачки таланта
@@Bizaragi ок спасибо за оперативный ответ) Мало гайдов на охотника с дробовиком нашёл. Значит этот класс получается хорошо подходит для игры на дальних и малых дистанциях...
Посоветуйте, блин, за кого играть!!? За стрелка или охотника? Охотник - типичная крыса, когда стрелок - явный ковбой! Я хз..., и то нравится, и то! Но играя в эту игру на каком классе будешь меньше всего "пострадывать"?
Продолжай делать такие крутые ролики👍👍👍. Хотелось бы видеть обзоры на все классы. Сегодня утром предзаказал ультимейт версию. Хороший класс, но я хочу поиграть кинологом, так как люблю в основном играть в соло.
мне вот интересно. если классы еще будут открываться в длс и тд, то получается разрабы хотят, чтобы каждое прохождение был новый класс ? нельзя что ли будет 1 перса прокачивать в несколько прохождений как было в 1 части
Вторая часть отличный сиквел, но в некоторых локациях с длсс в 2 к фпс падает до 40, а без него всегда низкий фпс. В первой и в 4, и в 2 к играл. Оптимизация хорошая.
Я всегда брал охотника, тупо потому, что мне нравилось его ружьё, а его абилка позволяла с моим зрением - 100 спокойно выписывать хедшоты даже без очков 😆😆😆
Показали стрелка, ок буду играть стрелком. Затем показали собакевича - о, это прям мое. Затем боец - собака лесом, я боец! После медик - да, это же имба, буду медиком однозначно! Но теперь я понимаю, что все это время ждал охотника!
remnant это та игра которая классы не привязывает к оружию , я вот думал думал и думаю нетрудно будет найти снайперку и все таки взять кинолога играть через пета и пет поднять тя может и снайперить и делать хороший дамаг на дистанции некто те не запрещает(если конечно они не в ведут привязку оружия к классам но то наврядли)
Да, меня это тоже смутило, но на официальной странице в Стиме, в разделе новостей указали 21 число. Тут вероятнее всего косяк в часовых поясах. В Америке запуск раннего доступа назначен на 21 число в 16:00, но у нас в это время будет 02:00 ночи 22 числа. То-есть локализаторы просто указали забугорную дату без учёта часового пояса. Я так вижу эту ситуацию
стрелком (у него крутые ультимейты и начальный перки) а затем сделать мультикласс с охотником (моя стратегия такова) - тебе не понадобиться медик, когда ты всех врагов будешь шотать :) а медика или саппорта можно найти в матчмейкинге
@@Bizaragi согласен мне кажется что в первой он как имба находишь снайперку и все там уже и никто не подойдет ,жаль что классов в 1 части мало и они какие то однообразные не вариативные( 2 часть жду выглядит супер)особенно с мульти классами
Добрый день. Откуда информация, если позволите? Просто если так то спать сейчас лягу чтоб ночью поиграть. Если нет так караулить буду :) вопрос важный, на работу, увы, завтра...
Стрелок, ориентирован на быструю перезарядку, стрельбу и обеспечение боеприпасами всей команды. Охотник сосредоточен на уроне по уязвимым местам и хоть и способен выдать больше дамага чем стрелок, сильнее нуждается в прикрытии команды. Они оба Range DD, но стрелку проще играть на средней дистанции и он не так боится сближаться с противниками
Увеличение на 6 метров эфективной дальности стрельбы - выглядит как одно из самых бессмысленных способов потратить кучу очков пассивных умений. Судя по роликам локации в игре не шибко большие, в большинстве случаев стрелять приходится чуть ли не в упор. Какой-то смысл есть разгонять дальность стрельбы при игре через дробовики, но тратить 10 очков ради 6 метров это чересчур много. Уж лучше бы дали возможность усиливать воздействие метки на противника.
@@Bizaragi в прошлой части, винчестер был стартовым, основным стволом у охотника, в грядущей части, в руках у данного персонажа болтовка, в качестве стартового основного оружия, фишка винчестера была в том, что перезарядка оружия осуществлялась до заряжанием патрона в патронник, в следствии чего повышалась скорострельность.
Вообще никому не рекомендую брать этот класс, он самый всратый и бесполезный. У охотника нет вообще ничего, никаких плюсов, урона нет, скорости стрельбы и перезарядки нет, хотите стрелять отыкрывть снайпера или пистолетчика берите класс стрелка, охотник просто дно, орн начинает себя хоть как то показывать ближе к концу игры. Все эти его криты и урон по уязвимым местам ничтожные прибавки дают. Класс ге годится не для каких билдов вообще, тупо мусор.
@@Bizaragi я вот просто не представляю как им играть на первом прохождении, проходить первый мир, пока режим путешествий недоступен, если первый босс будет ткачиха или часовой с неруда, легче будет бойцом на апокалипсисе это пройти, чем охотником на выживании)
Вторая часть отличный сиквел, но в некоторых локациях с длсс в 2 к фпс падает до 40, а без него всегда низкий фпс. В первой и в 4, и в 2 к играл. Оптимизация хорошая.
Спасибо)) Очень интересный и полезный обзор))
Привет! Всё же для началв лучшим классом остаётся Кинолог. Да,собаки были модификатором в первой части и помогали,а сейчас собака всегда в наличии хороший саппорт!
Осталось придумать для него грамотный петобилд)
Подскажите, а охотника нельзя использовать с дробовиком? Если у охотника есть талант на дальность урона оружия, я пока не понял как он работает.
Только начал играть, пока не понял, иногда не нравится целится и снайперить головы.
Да, можно, талант работает на всё оружие. Проверить очень легко, смотришь параметры оружия, там указана оптимальная дальность стрельбы в метрах. Можно сравнить до и после прокачки таланта
@@Bizaragi ок спасибо за оперативный ответ) Мало гайдов на охотника с дробовиком нашёл. Значит этот класс получается хорошо подходит для игры на дальних и малых дистанциях...
Свершилось!!!
Лайк и коммент от меня этому джентельмену!
Ахах, благодарю)
Посоветуйте, блин, за кого играть!!? За стрелка или охотника?
Охотник - типичная крыса, когда стрелок - явный ковбой! Я хз..., и то нравится, и то! Но играя в эту игру на каком классе будешь меньше всего "пострадывать"?
Ну стрелок по идее лучше под соло игру подходит
Продолжай делать такие крутые ролики👍👍👍. Хотелось бы видеть обзоры на все классы. Сегодня утром предзаказал ультимейт версию. Хороший класс, но я хочу поиграть кинологом, так как люблю в основном играть в соло.
У меня на канале есть обзоры на все стартовые классы, а после выхода игры будут и на остальные) Спасибо за отзыв!
@@BizaragiНе видел, сейчас гляну. Круто✌️😉
Спасибо за прекрасно проделанную работу...как лучше собрать основа стрелок+охотник или наоборот?
Я думаю лучше начинать со стрелка
А стрелок же не сразу открывается вроде или я что-то не так понимаю?)
мне вот интересно. если классы еще будут открываться в длс и тд, то получается разрабы хотят, чтобы каждое прохождение был новый класс ? нельзя что ли будет 1 перса прокачивать в несколько прохождений как было в 1 части
По идее можно будет обойтись прокачкой только одного класса
Видимо можно будет скидывать персонажа а возможно и менять доп класс насчет основного не уверен.
Вторая часть отличный сиквел, но в некоторых локациях с длсс в 2 к фпс падает до 40, а без него всегда низкий фпс. В первой и в 4, и в 2 к играл. Оптимизация хорошая.
У меня вроде нормально идёт, фризит лишь в момент выхода из меню
Я всегда брал охотника, тупо потому, что мне нравилось его ружьё, а его абилка позволяла с моим зрением - 100 спокойно выписывать хедшоты даже без очков 😆😆😆
Всегда брал Утильщика только потому что его родной талант на мили урон можно получить только в истории двух Лиз
Показали стрелка, ок буду играть стрелком. Затем показали собакевича - о, это прям мое. Затем боец - собака лесом, я боец! После медик - да, это же имба, буду медиком однозначно! Но теперь я понимаю, что все это время ждал охотника!
Да, меня он тоже заставил пересмотреть свой начальный выбор, но все же останусь верен кинологу)
Макс издание оформлено. Ворвемся. Но пока стрелок мой выбор...охотник тоже хорош
remnant это та игра которая классы не привязывает к оружию , я вот думал думал и думаю нетрудно будет найти снайперку и все таки взять кинолога играть через пета и пет поднять тя может и снайперить и делать хороший дамаг на дистанции некто те не запрещает(если конечно они не в ведут привязку оружия к классам но то наврядли)
@@doubledoza4123 привязки нет, вольны собирать экипировку по желанию)
@@doubledoza4123я охотник с автоматом)
Спасибо за видео, видимо буду брать стрелка + бойца, попробуем разогнать бесконечную стрельбу.
Ну хотя бы в теории этот план работает
Бойца это который с мечем здоровым? А стрелок это тот что по сюжету открывается дальше)?
Вопрос к Автору: ты говорил что Ultimate Edition будет доступ к игре 21, а если отнять 25-3 дня то выходит 22
Да, меня это тоже смутило, но на официальной странице в Стиме, в разделе новостей указали 21 число. Тут вероятнее всего косяк в часовых поясах. В Америке запуск раннего доступа назначен на 21 число в 16:00, но у нас в это время будет 02:00 ночи 22 числа. То-есть локализаторы просто указали забугорную дату без учёта часового пояса. Я так вижу эту ситуацию
@@Bizaragi Упс, а про часовой пояс я и забыл, мпм за инфо
@@АртемЧеркашин-у8е на здоровье)
классное видео теперь в замешательстве кем начинать стрелком или охотником
Мне Охотник больше понравился)
стрелком (у него крутые ультимейты и начальный перки) а затем сделать мультикласс с охотником (моя стратегия такова) - тебе не понадобиться медик, когда ты всех врагов будешь шотать :) а медика или саппорта можно найти в матчмейкинге
@@UmbrellaCorps_IncТакже хочу. Сначала стрелок потом усилить его охотником
@@UmbrellaCorps_Inc ну вот я и думаю кого первого а кого саба брать, фулпачка готова вот теперь решаем кто кем играть будет
кстати а что насчет локализации будут хоть русские субтитры?
Полностью на русском будет.
Даже с озвучкой)
У меня охотник и кинолог.
слышу на фоне музыку из игры миррорз эдж
Да это она)
@@Bizaragi что то на ностальгию проперло
@@fireandman1952 да просто как-то так получилось)
ох мой любимчик хантер)
В новой части он выглядит поинтереснее)
@@Bizaragi согласен мне кажется что в первой он как имба находишь снайперку и все там уже и никто не подойдет ,жаль что классов в 1 части мало и они какие то однообразные не вариативные( 2 часть жду выглядит супер)особенно с мульти классами
Кто нибудь знает во сколько дадут поиграть по предзаказу?
25го числа) Ранний доступ откроют обладателям делюкс издания 22го числа в 02:00
@@Bizaragi Спасибо, ждём с не терпением.
Добрый день. Откуда информация, если позволите? Просто если так то спать сейчас лягу чтоб ночью поиграть. Если нет так караулить буду :) вопрос важный, на работу, увы, завтра...
@@udaff1503 ребята у меня в Дискорде писали, инфа с главного меню загрузки на XBox и твита разрабов
Спасибо большое! Значит полдник и баиньки :))
В чем отличие, охотник или стрелок? По сути, два одинаковых архетипа и класса
Стрелок, ориентирован на быструю перезарядку, стрельбу и обеспечение боеприпасами всей команды. Охотник сосредоточен на уроне по уязвимым местам и хоть и способен выдать больше дамага чем стрелок, сильнее нуждается в прикрытии команды. Они оба Range DD, но стрелку проще играть на средней дистанции и он не так боится сближаться с противниками
Увеличение на 6 метров эфективной дальности стрельбы - выглядит как одно из самых бессмысленных способов потратить кучу очков пассивных умений. Судя по роликам локации в игре не шибко большие, в большинстве случаев стрелять приходится чуть ли не в упор. Какой-то смысл есть разгонять дальность стрельбы при игре через дробовики, но тратить 10 очков ради 6 метров это чересчур много. Уж лучше бы дали возможность усиливать воздействие метки на противника.
Ну это все равно лучше чем родной талант Кинолога, что совершенно бесполезен в соло игре
Еще 2 дня и можно врываться.
Быстрее бы)
@@Bizaragi интересно на боксе будет через новую зеландию работать или одинаково во всем мире запуск будет в 2 ночи
@@nexannosolo8397 в одно время должен быть запуск
@@Bizaragi понял спасибо.
Блин, винчестер забрали( какая болтовка непонятная(
Вот сейчас не понял, мы про винтовку или пистолет?🤣
@@Bizaragi в прошлой части, винчестер был стартовым, основным стволом у охотника, в грядущей части, в руках у данного персонажа болтовка, в качестве стартового основного оружия, фишка винчестера была в том, что перезарядка оружия осуществлялась до заряжанием патрона в патронник, в следствии чего повышалась скорострельность.
@@cult-xray у меня основной был Утильщик, не знал про такой нюанс, спасибо)
Вообще никому не рекомендую брать этот класс, он самый всратый и бесполезный. У охотника нет вообще ничего, никаких плюсов, урона нет, скорости стрельбы и перезарядки нет, хотите стрелять отыкрывть снайпера или пистолетчика берите класс стрелка, охотник просто дно, орн начинает себя хоть как то показывать ближе к концу игры. Все эти его криты и урон по уязвимым местам ничтожные прибавки дают. Класс ге годится не для каких билдов вообще, тупо мусор.
Говорят что с турелью инженера у него сильное комбо
@@Bizaragi я вот просто не представляю как им играть на первом прохождении, проходить первый мир, пока режим путешествий недоступен, если первый босс будет ткачиха или часовой с неруда, легче будет бойцом на апокалипсисе это пройти, чем охотником на выживании)
Вторая часть отличный сиквел, но в некоторых локациях с длсс в 2 к фпс падает до 40, а без него всегда низкий фпс. В первой и в 4, и в 2 к играл. Оптимизация хорошая.