ВОООТ, это охуено как раз вписывается в контекст и максимально сохраняет смысл. Бекон популярная часть американского ланча, шашлык примерно эту же суть имеет русскому.
Плохо что им денег не дали) Но на самом деле вкусовщина, ну нравится им донатные ААА дрочильни за полный ценник, ну какой с них спрос?) Им нужен продукт, где они могут проводить много времени и "погружаться в мир". Им не нужна игра им нужен именно продукт. И у них видимо дофига времени. Мне последние асасины в открытом мире вообще не интересны. То есть хороший добротный концентрат офигенной 2 части и юнити им не интересен им рутину подавай. Другими словами надо им дрочильню в которой сильно разбавлен сюжет. Сэм же это именно игра, ты в него просто играешь. Без исследования, без дрочильни, ты просто получаешь концентрат на 10 часов не больше не меньше. Игра не претендует ни на что больше она просто тебя развлекает и всё! Собственно за это я и люблю играть в Сэма.
@@ISergeyI да нет, не парашная, хорошая игра, интересная, дает какой-никакой челлендж, кроме оптимизона и излишних размеров локаций минусов в ней и нет
@@valentineserebreanu398 Ну не знаю,может быть Сэм остался таким же как и 20 лет назад,но хотя бы там есть улучшение как например враги,транспорт,оружие,сюжет,ну и чувство стрельбы
под конец он зациклил видео + он спрятался как сикло и добивал в уском проходе разве это игра ??? напоминает момент из хитмана где в одной комнате куча трупов. которие он туда затянул
В этой игре, всё так выглядит. Ну может кроме оружия и стрельбы. Уровни - ассеты из принципа Талоса, враги картонные модельки тупо прущие на тебя, сюжета примитивен, графоний уровня середины прошлого десятилетия.
Булджать просто прекрасно описал эту игру. Она наплевала на ваши стандарты и систему оценок. Она живёт своей жизнью и приносит удовольствие своим фанатам.
-У серии нет какого-то вектора движения вперед, она скорее идет назад -Сюжет движется назад -Главный герой перемещается задом Мне кажется или всё продумано?
Вот именно. На Туристе и Новичке это цветочки; пусть Первую кровь, Второе пришествие и третью часть на Мастере пройти попробует. Это совсем другой мир.
Ммм, тратить время на высокие сложности, на которых никто никогда ни на что не балансит (ибо вялого на это ложат), и рассчитаны они на тех кто будет считать себя "ниибись-каким-лютым-тру-трайхардером-убиватором-9999лвл" если пройдёт эту парашню. Зато будет хвастаться своим дноклассникам и петровичам с заводов. Какое классное достижение у этих людей конечно (которые ни в коем случае не всрали своё время за зря, на нулевые по значимости галочки в своей и так короткой жизни), гордитесь до конца дней своих чё уж, и не забывайте этим хвастать в любой удобный момент, в любой компании и все точно оценят ваши достижения.
@@Black_Hawkkk как я понял, у него всегда проблемы с играми в виде багов. При том странные. То ли компьютер у него кривой, то ли, как говорят выше, он сам какой-то кривой..
@Spectralniy а ты посчитал, что очень важно при этом выдать такой комментарий и не подумав, что мой коммент удалился? Вот досада то при такой невнимательности и отсутствии вдумчивости)
- "Нельзя делать ловушки" Я, раскидавший C4 перед боем, и успешно грохнувший четверть толпы нападавших: - "Ну, оки, оки". - "Не чувствуется ощущение преодолений, усилия" Я. обнаруживший человека, игравшего на сложности ниже,чем "Человек": - "Ну, допустим". - "Мне кажется - я перечислил все возможные обвесы, которые есть в игре" Я, забирая обвес для гранатомёта в одном из уровней в ящике, не запрятанном куда подальше, а лежащим прямо на виду по ходу игры: - "Ну допустим тож, чё" - "Ну вот зачем нужен этот искусственный блок веселья?" Я, удирающий на быке от толпы противников, которых не вывезу, в конец уровня: - "Ааа, ну да, это же не нууужно". - " ...дополнительных заданий, которые вроде как должны разнообразить процесс..." Я, понявший ещё во время первого прохождения, что доп. задания увеличивают количество "мяса" в каждом уровне: - "Так это....ваши ожидания - это ваши проблемы". - ".. а заодно лайкните там и подпишитесь.." Я, не понимающий, за что ставить лайк такому желчному обзору с предвзятым мнением, и не учитывающему нюансы разработки игры в Croteam: - "..." - "... и все мои фундаментальные придирки - против вас..." Я, отчётливо видя высосанные из пальца придирки и непонятые автором обзора элементы игры: - "Are a logic is joke for you?..." - ... и даже если мы отметаем Doom, потому, что там большие бюджеты, и всё такое.." Я, подловивший обзорщика на этой фразе: - "А то,что ты до этого сравнивал эти две игры от этих разных разработчиков, с разным количеством человек там и там, и совершенно разном бюджете - это ничего так, да?" - "... двадцать лет доят этого Сэма из раза в раз, ..." Я, уже не знающий, к чему грузить свой ролик придирками ещё и ещё, словно специально нагнетая и навязывая своё мнение: - "Ну и много ли они долларов надоили на этой серии игр? Пруфы-то есть? Сильно обогатились? Или выпускают ради денег чисто так?". - "...я хотел сначала сгладить углы..." Я, прекрасно видящий, что это просто трай хайпануть с помощью байта на комментарии и горящих фанатах серии, попутно засирая и не признавая ни одного плюса: - "Вот это попытка....... всем попыткам - попытка..." Блин, я даже не знаю, что вообще добавить к обзору человека, сравнивающего игру компании с низким бюджетом и выпускающей игры примерно раз в 3-6 лет, и никогда не претендовавшей на создание какой-либо по-настоящему удивительной/реалистичной/красочной/разнообразной/ААА и т.д. игры, с играми 2020-го года у крупных разработчиков с немыслимыми бюджетами (тому же Croteam по крайней мере), тем более, что первое, что бросается в глаза - это желчь, тупо желчь и ещё раз желчь. Вообще же - есть стойкое ощущение, что в Crotem что-то пошло совсем не так за последние годы, и игру не планировалось выпускать в таком виде, с недоработками и прочим, но просто пришлось, ибо в ней видны признаки бета-версий скорее, чем её можно назвать полноценно сделанной игрой, но это просто стечение обстоятельств, и опять же - проблемы с бюджетом и/или энтузиазмом разработчиков, понимающих, что на фоне современных цветасто-обсосанных игр - им свою игру не продать хотя бы минимальным тиражом и большинство стараний не оправдаются. А кому это нужно - правильно - никому. Видимо поэтому игру и выкатили..., или - чтобы ПК-бояре сделали её предварительные тесты, до тех времён, когда её выпустят на консоли, чтобы допилить её для консолей именно. А насчё т системы легион - про неё вообще один из разработчиков - написал комментарий, что её разработка перенесена, и это тоже указывает на то, что игру ещё делать и делать надо было, но что-то пошло не так, как планировалось разработчиками изначально. И даже несколько переносов релиза на потом - не особо повлияли на ситуацию. И.... кхм - даже при всём при этом - эта игра сравнивается с вылизанными играми от других компаний... В общем - профессионализмом тут не пахнет ни разу. И обзору не за что ставить лайк, поверьте, я пытался сгладить углы, но - вышло только примерно вот это, и то - не затрагивая остальные нюансы. Молчу уже про положительные оценки и комментарии в Стиме. Не будем вдаваться в подробности, это же совершенно не нужно для обзора и обсёра какой-либо игры, верно? Будем и далее играть в супер-игры Юбисофта, десятилетием минимум - эксплуатирующей механику мнимого стелса (мнимого - потому, что имеет мало общего с реальностью и особенно - логикой), в которой только то и дело, что кидаешь камешки/ловушки/гильзы/ и прочие отвлекающие плюшки, и потом либо пробираешься куда надо, либо по стелсу выпиливаешь аванпост (система которых тоже уже заезжана), либо выкашиваешь всех от надоедания стелса как такового, и делаешь что надо. И конечно же - противники, которые могут упереться в стену/угол, где ничего нету, и секунд 5-10 смотреть на него и рассуждать "Ммм, что же это за звук был, что же там такое?...Хммм..."... Ооооооочень разнообразно. Настолько, что я даже ни одной игры сейчас не назвал, а у читающих этот коммент - сейчас пронеслись в мыслях наверное - все игры от Юбисофт, в которые они играли и которые встречали в них эту механику. Встречающуюся периодически - на протяжении всего сюжета их игр. Пусть и не всех игр, да. В завершение просто скажу как в названии видео - "Не ждали такого от Stopgame". Особенно - на фоне предыдущих обзоров.
Тем более что по ней видно что это бета версия, разработчики наверняка будут ее улучшать по ходу дела, и как ты сказал "...у них что-то пошло не так..." Так Сэм это и есть стрелялка в которой ты просто.... стреляешь, да ты пятишься назад, так это от огромной кучи монстров, и для малобюджетной компании игра неплохая и КАРДИНАЛЬНО отличается от предыдущих частей, но насчёт здоровых карт я согласен они какие-то пустые ну а так по моему годно
"Не ждали такого от Stopgame" На самом деле очень даже ожидаемо. При обзоре на трешку они говорили что она не отличается от преведущих частей , хотя общего там пару похожих монстров и основная механика. Да и на одном из стримов , сейчас уже не вспомню каком, они сами говорили что механика Сема уже устарела и абсолютно не интересна."Держиш кнопку s и стреляеш". Ну и если им основа игры не нравится , какие фичи не вводи как игру не оптимизируй им она все равно не понравится .
В первой части Сэма настолько не было гейм и левел дизайна, что я пройдя его больше 10 лет назад до сих пор помню некоторые моменты, типа комнат с ветром или с изменённой гравитацией в пирамидах, и как прикольно там было искать секретки. Хотя новые части действительно этого не переняли.
Солидарен, в первом Сэме геймдизайнеры на славу постарались, да так что на меня из-за твоих слов флэшбэги нагрянули, о том как матерился не долетая до платформы и как радовался очередной скрытой комнате, как пытался понять какое слово нужно напрягать на этих буквах, и как весело было исследовать морское дно) А так же думаю все запомнили уровень с пирамидами в Джунглях
Я играл второй сем, и меня тошнило от всяких секретов и запутаного лвл дизайна. Правда мне тогда было всего 10 лет и до етого я ничего подобного не видел
Я даже не знаю, за что можно серьезно поругать вторую часть. Разве что только за специфический графический стиль и примитивный юмор в сюжетных вставках, благо с геймплеем все было по-прежнему в порядке
@@HazeTheWarlock вторая часть супер, тоже не понимаю тех, кто ее грязью поливает. Может первые 2 и лучше по фирменной атмосфере Египта и тд, но в SS2 самые креативные локации, враги, оружие и пасхалки во всей серии. За одну только китайскую главу можно игру купить, а уровни где огромную пчелу месить надо, морозные уровни и тд..Еще попугай-оружие был, я про него блин в сочинении писал на русском)) 3й Сэм говна кусок как по мне, не смог доиграть в него. Вот теперь предзаказал 4го и боюсь разочароваться чето, по видосу вообще не цепляет как то.
я из за таких обзоров не покупал СЕМа год и потом решил купить и понял что игра супер!! и я максимально кайфую от нее...так что ребят всегда решайте сами!!!
Стопгейм даже инфу нормально не проверили, высрасли хрень какую-то с сайта рандомного и всё. Я поэтому этих горекритиков никогда не слушаю и беру то что хочу
@Серый Филин Дюк был не таким уж и плохим. А сэм ненужен т.к. они даже в добивания красивые не смогли серьезно, сравни doom 2016 (ибо eternal от этого куска говна и места сухого не оставит) и это. Просто пиздец. Даже убогий doom 3 лучше
@Серый Филин понимаю . Просто doom 3 это не doom, а недохорор с далеко не лучшим геймплеем (что для doomа = провал). Если бы игра назвалась dead space, то была вполне хороша.
@Серый Филин "все люди разные", я бы с эти поспорил очень сильно, но день. Если есть люди которым нравятся мобильные дрочильни, то они гавноеды и не более.
Забавно что "в застревании в нулевых" обвиняется серия которая изначально (в нулевые) позиционировалась как олдскульный шутер 90х не такой как современные сюжетные шутеры вдохновлённые Half-life 1.
И она действительно была не хуже HL,хоть там конечно и сложно соревноваться с такой серией. Но пока HL2 не вышла, изменив мир, SS был не менее крутой серией уж точно
,,Не такой как современые сюжетные шутаны,,. Именно поэтому большинство шутеров арен вышло именно в нулевых и на рубеже. Анриал 2003,2004, пейнкилер, вил рок, квейк 3. А вот ,,сюжетных,, шутеров тех годов даже и не вспомнить.
Интересный факт: Если так же дотошно перечислять все баги Киберпанка 2077, то хронометраж этого видео можно было бы на 20 умножать. Но в обзоре на него ограничились фразой "в игре встречаются баги".
Интересный факт: Киперпанк - новый, масштабный и претенциозный проект, который банально не осилили. А Сэм - олдскульная серия, без каких либо кардинальных изменений в этой самой серии. Да что там кардинальных. Отполировать то что есть, так сложно было?
да не то чтобы глубоко, Вася сам глубоко заглотнул в попытках высрать хоть что то вразумительное, такие "обзоры" и я могу пилить 20 штук в день под кофеек
Ну да, проходя игру на средней сложности (и меньше) только и остаëтся назад отходить. На сложности Сэм, ты нарезаешь неописумые фигуры на карте, лишь бы выжить, эти гаджеты ахренеть как сэйвят пердак от разрыва с 11 хп против тысячи самок гнааров (которые бегают быстрее тебя между прочим) А у тебя патронов 30 для двустволки и ты всю карту уже обчистил. После победы над не равным противником, ты чувствуешь: да бл*ть, я очень крутой.
Друг, играться весело должно на любой сложности, тот же дум на высокой сложности рвёт жопу раза в три сильнее Сэма, но при этом и на средней играется гораздо веселее чем это.
@@СергейКовалёв-п1д ну это еще поспорить можно первый дум не такая уж сложная игра, я прошел довольно быстро, второй по лучше но все одно не то. Третий же вообще казуал побегай с фонариком... Новый тоже такое себе ну не замогли. А Сэм это Сэм он ни на что не претендует, но и не скатился как тот же дум, он сохранил свою атмосферу . Ну а по поводу весело не весело тут поиграй если не твое то и не суди.
Тип к большей части претензий, доеба нет, вообще. Всё по делу, а касательно вкуса я даже не знаю, вряд-ли кто-то сейчас поймёт хейт тут да и только, но фанаты любят Сэма за это, как бы глупо для вас не звучало. Нам не нужны супер-апдейты, нововведения, графон в конце концов не так уж и важен, если есть динамика, толпы врагов которые бегут на тебя и хорошо передана атмосфера детства(да да, я в курсе, что это ностальгия и тд) Что для меня убить часик другой посте работы/учёбы, нервы восстановить и отыграться на кусках мяса - сплошное удовольствие Я прекрасно пониманию, что данная игра лишь для не большего количества людей на самом-то деле. И не в коем случае не считаю лучшей, просто приятно Спасибо за прочтение, если кто-то читал мою субъективную позицию 😄
Позицию понял, но неужели вы не нашли по своему запросу ничего лучше? Dusk (вроде так пишется), Doom, Borderlands, World war z в конце концов? Неужели это всё не то?
@@vladroll2607 Может потому что это другие игры? Сама концепция какой бы простой она не была, легко и не принужденно позволяет мне выпустить пар, в конце сама тема с ордами для меня весело. Что касается игр, Doom это другое, хоть и похоже, новый более чем понравился,Dusk тоже заходил. А другие перечисленные игры, нуу там смысл другой изначально + по факту ты стреляешь в одно и тоже, я не могу это объяснить. Просто часть ролика, слова автора объективны, но именно за это мне эта игра и нравится (не конкретно эта часть, а вообще)
Лол, если прокачать навык катания на монстрах. То можно кататься на биомеханоидах обоих размеров, бугаях с кувалдами, рептилоидах, взрослых скорпионах, хнумах, быках и лол это уже далеко не пара. И если ты хотел посмотреть на другие навыки, то очки можно открутить назад и прокачать другие навыки. Просто удерживаешь левой кнопкой мыши на прокаченном навыке и всё.
@@1815dmitriy Да у него с Солодиловым целая рубрика про это есть "мы криворукие уебаны, пытаемся в дума убить кибердемона кулаком, поэтому игра гавно" .. но за их страданиями весело наблюдать, жанр передачи такой ))
@@SerVB ну да, это ж надо обладать чуть больше чем парой извилиной чтобы догадаться лишний раз на кнопку мыши клацнуть) настолько люди оказуалились, до невозможности, без подсказок на экране как котята слепые с инвалидностью, не дойдет пока носом не ткнут...
Ребят, умоляю, заведите себе аватарки рядом с именем, чтобы при имени того или иного автора, сразу было понятно, кто это, я много смотрю стопгейм, но у меня ужасная аудиальная память, и трудно ассоциировать голос и имя, и думаю, я не один такой, а так будет понятно, что "о! этого автора в разборе полётов видал! Деревянными геймпадами играет!"
-Здравствуйте, Ангелина, на вашу квартиру поступила вторая жалоба. Шумы из квартиры. Скулит собака. Видимо, одну оставляете дома, и собака скучает. -Здравствуйте, а у меня нет собаки. Это обзор Гальперова
Мы с друзьями в 2000-х рубились в сэма по сетке в клубах, было круто. Но спустя 20 лет НИЧЕГО не поменялось, нет переосмысления серии. Должен быть гейплей, а здесь его нет. Пофиг даже на графику, должно быть разнообразие убийств, а тут его увы нет. В Сэме ты должен чувствовать себя ЛЕГАЛЬНЫМ читером, но тут такого нет и близко. Всё прямо и криво, как не парадоксально. Doom вот где мясо и крутость и на него денег не жалко, но не на Сэма. Может для 15 летних это норм и они составили эти 80%, но для 30 летних это мусор. Увы.
@@volven7865 Мне 24 и Сэм вполне заходит. Он неплохо дополняет дум в 20 году. Его постоянно сравнивают именно с думом, потому, что больше не с чем. Да, Сэм про пострелять, но к каждому противнику тут свой подход, это не тупой пострел ибо с каждым противником своя тактика, и это мне понравилось еще с первой части. Вспомнить хотя бы тактику "клир и дробовик". И, на мой взгляд, Сэм именно такой, каким должен быть, ибо таких игр сейчас мало, что бы автор про аналоги не говорил.
А еще Вася упомянул что ему нравится всякий мусор вроде асасинов. Но в обзоре на одиссею Вася почему-то очень удобно забыл сказать про донат и покупку бустеров в игре. Хотя на эту тему не высказался только ленивый, эта срань еще с ориджинс тянется. А профессиональный игрожур забыл. Ага.
3:24 начинается рассуждение мол во всех частях сема тебе все время надо бегать назад что бы тебя не сьели. И сразу видно человека который чисто зашел в первый, максимум второй уровень на легком, пострелял и вышел. А на самом деле, во всех частях сема гораздо больше половины, гораздо больше половины уровней где на тебя прут со всех сторон в том числе сверху и даже снизу, а еще довольно много богоподобных уникальных уровней, например вращающийся спиралью уровень и вращающийся спиралью я имею в виду вообще весь уровень и враги и ты сам, а уровень с кучей монстров и низкой гравитацией? А уровни покатушки на байках, глайдерах и тд, а покатушки в шипованом шаре? А еще больше на самом деле, вся прелесть серьерзного сема это прохождение на максимальной сложности. Вот там движение зажав S и тупо стреляя тебя убьет быстрей чем если зажать W в кучу врагов. "Все уровни в семе это либо линейный лабиринт из кирпичных коридоров с широкими аренами между ними, либо русское поле от края до края", чтоо? Как минимум треть игры в локациях в которых можно заблудиться. Например египетские пирамиды/Храмы и тд. А что ловушек нет я вообще проорал. Вся серия сема напичкана ловушками по самые помидоры. Я не ярый фанат сема, но чисто этот вот аргумент мол в семе чисто S и стреляй себе и больше нет никаких иных механик меня просто поразила.
Георгий Куприевыч Если игру нужно проходить только на тяжелом, ибо так она становится интереснее, то к чему вообще выбор сложности? Разработчики (адекватные) делают так, что на нормальном уровне сложности игрок получает весь спектр эмоций и игровой опыт, который они задумывали ему дать. Все последующие уровни сложности именно для тех, кто хочет, специально ограничивая себя, получить кайф от преодоления трудностей.
@@НикитаБутов-э8ы для некоторых людей сложность турист это уже преодоление трудностей. Очень субъективная тема. В этой игре под каждый уровень сложности есть своя аудитория, которая найдет максимальный фан играя именно на нем.
@@rilayne2258 я думаю под мясом подразумевается количественное рубилово. Врагов здесь явно больше. Мне например, дум не знашел черезчурной камерностью и танцев вокруг столбов. В данной ситуации Сэм - идеальная альтернатива. А, и тем что в вертикалку сильно ушли. Шевелиться и там и тут нужно.
"Я, например, помню все, вообще все уровни из первой Doom.А вот из свежепройденной Sam 4 в памяти не закрепилось практически ничего" - это называется возраст =))
Называется, кому как :) Я дум пропустил ввиду молодого возраста, а вот первый Сэм... Ммм, как мне нравились те гигантские уровни. И был в них какой-то колорит. Но это во многом нотки ностальгии во мне говорят)
Я до сих пор перепрохожу второе пришествие время от времени. И я считаю, что это вершина этой серии, вершина, до которой они больше не поднялись. UPD. Я не говорил, что третий Сэм плохая игра, но я в ней заскучал. Особенно перед главным боссом. Отдельное "фи" за вооружение, которое стало только секретным. И уровни с вырвеглазной тьмой мне не зашли. А второй Сэм какой-то "несерьёзный". Мой личный субъективизм.
Второе пришествие отличная серия но третья часть тоже хорош, там как раз таки нововведение переигрывать иногда хочется но четвёртый Сем, хоть я сам ещё не играл а посмотрел только в видео, разочаровала, ожидания были не в плане графики а то что они говорили о технологиях, но чёрт побери босы в третьем куда сложнее и интереснее убивать чем в четвёртом, не смотря на всё это я сам лично поиграю
Дотянуться может и не смогли, но BFE вдохнула в меня надежду что с новым движком, силами и энтузиазмом смогут! Ан нет, снова по стопам 2ой части пошли( именно части), делая из него то, чем он не является
Так и не понял, почему "заднеприводный"? Не важно в каком направлении ты движешься, это не зависит от привода. Сэм - это человек, его передвижение осуществляется двумя ногами, обе их которых имеют привод, в виде его мышц. Так что Сэм, как и все здоровые люди - полноприводный, с приводом 2X2.
Зачем развлекаться, играя в дерьмо? Вроде все справедливо, при аналогичных конкурентах и фри ту плей играх а ля дестини 2. Сэм этот просто параша для любителей коричневых масс, которых в рф и не только много.
@@fredkandratovich398 не, если скипать катсцены (хотя пару рофлов можно с них словить) и поставить норм сложность - то игра годная. Своих 700р точно более чем стоит.
Ну в целом да. Просто бежишь, стреляешь, ищешь секреты. Сложность уменьшилась раз так в ацать. Теперь на максимальной можно вполне себе жить, не отлетая от ваншотов на каждом углу. Попытались чуть в сюжет, но он тут на фиг не приснился. Прошли в коопе несколько миссий, вполне весело. В соло тоже не скучно. Мне даже больше оригинала понравилось.
@@TheAngryHumster она не стоит 700 р. Она стоит 18.50$. И отдавать столько денег за игру 1990 года , не. Я лучше в doom eternal перепройду doom и doom 2
- Croteam, просыпайтесь! Вы обсрались! - А мы и не спим. Я ждал эту игру. Ждал с 2011 года. Кроме концепт-арта с бородатым Сэмом, у игры не было новостей, вплоть до 2018 года. Тогда нам показали Alpha версию грядущей игры. Я был разочарован увиденным. Это была третья часть, только чуть изменённая. Но я продолжал верить в эту игру. Затем, пошли трейлеры. Да, графика не очень, но ведь это не главное! Релиз был запланирован на август. Потом, релиз перенесли. Это значит, что игру решили оптимизировать. Я воспринял эту новость с позитивом. Системные требования, к слову, не оглашались вплоть до середины сентября. Когда их объявили, я, мягко сказать, охуел. Четырёхъядерный процессор? Видюха 970? 8 ГБ оперативы?! Весит 42 ГБ?! Мне пофиг на графику, но увиденное в скриншотах и трейлерах не соответствует заявленным требованиям! Croteam, это что-за хуйня? И вот, игра выходит. Первая глава грузится, грузится, грузится. О! Система Легион! Та самая, из-за которой в игре неадекватные требования. БАХ! БУМ! ТРА-ТА-ТА! Глава закончилась. Загрузка этой главы, длится дольше самой главы! Какого чёрта? Ну, Легион же! Итак, начинается основная игра. Нам обещали показать самое начало войны с Менталом. И где начало-то? Группа едет по Италии. Война в полном разгаре. Ау! Где начало? Ладно, пересказывать игру нет смысла. Поговорим об огромных уровнях. Они настолько огромны, что аж не успевают загружаться! Кстати, подгрузка текстур - это одна из самых заметных недоработок! А ещё глючные анимации из третьей части! Эй! Вы зачем игру на месяц переносили? Ах да! Наверное, Систему Легион дорабатывали! Дорабатывали, дорабатывали… Как оказалось, Система Легион, которую пиарили Croteam во всех интервью, появляется только в конце, не считая двухминутный пролог. И стоило это делать? Стоило из-за последнего уровня делать такие завышенные требования? Хотя, дело не в Легионе… Дело в криворукости Croteam. Баги и недоработки наблюдаются на протяжении ВСЕЙ игры. Неадекватные требования - это лень разработчиков. Какого чёрта её переносили на месяц? Где оптимизация? Ждём патчей. На данный момент, Serious Sam 4 - это отвратительная игра. Но в плане Геймплея, лучшая со времён первых частей.
@@risusurna4646 Поддерживаю. Первые две части вышли классными, и даже обработаны в ремейке они были грамотно. Вторая часть была... неплохой. Экспериментальной, странной, может быть немного растянутой, но в целом, сойдет. Тройка мне не зашла, но она попыталась. А четверка выглядит как ходячий ужас.
О НЕТ КАКЯ УЖАСНАЯ ИГРА ОНА СВОЕЙ ГРАФИКОЙ И ЗАДНЕПРИВОДНОЙ ТАКТИКОЙ ИИЗНАСИЛОВАЛА бедного и неумелого игрока СтопГейма которий не знал других тактик кроме той которой его заставила играть ета ужасная игра (((((((
Сегодня было обновление. Во второй миссии (на крыше) подаренная винтовка сразу же появляется в руках у Сэма. И, соответственно, в арсенале. Видимо всё же это был баг который успешно устранили
@@dliya_chogo Она не канон. А если бы был, то это происходит уже после второго пришествия, события которой продолжают первое пришествие, а третья часть является приквелом первого пришествия. И четвёртая часть - это приквел приквела.
Не вижу никого мяса в одноклеточном тире. Выглядит максимально убого. Мясо - это doom, с его вариативным и вертикальным геймплеем, где мясо соседствует с тактикой
На 3:43 как раз есть куда идти - берешь 2 опустошителя и прорываешься вперед, а не назад, проблема таких мнений в том, что вам знания игры не хватает для других тактик, а как помер по тактике бегая назад - игра однообразна и плохо продумана, меня наоборот в этом семе очень порадовала разность геймплея, хотя играл только на "Семе". Ну, как обычно, обзорщики) На игромании вообще мехи немобильны и очень слабы, потому что обзорщик не знал про рывок, как в думе, и на серьезных щах в минусы поставил самый имбовый мод из за слабости)
Давайте, так. Поклонник Сэма тот кто напряжённо трудиться умом и вечером в свободное время гулять по этим картам и давит назад и стреляет по пришельцам из всего что есть в наличии. Умственная энергия и творческий потенциал человека уже потрачен на работе и просто пострелять, походить, выпустить пар ему в кайф. А те кто не задействуют мозг при продаже товаров, услуг или выполнении работ могут поломать голову в другие игры с головоломками и прохождением. Спасибо разработчикам за серию игр, пусть Гальперин и знает и видит новинки игр, технологии и тп, это норм, это его работа, он эксперт и всё ок. Но я в своём деле тоже эксперт и помогаю людям в автоправе, семейных, наследственных, жилищных спорах и хочу сказать что это нишевая игра у которой были, есть и будут свои игроки и фанаты.
@@jerondiovis6128 такие моменты рассчитаны на горячую кровь игроков ,которые видя легкость и непобедимость начинают ошибаться, лезут вперед и т.д. и тем самым получают люлей. это как игра в шахматы профессионала и любителя, профессионал много думая и просчитывая ходы противника, вычисляя его тактику начинает путаться и ошибаться, а любитель просто играет и потому побеждает. вот кому это и показалось скучным это и есть любители. какбы ничего плохого нету ни в ком, просто такая фича, она же не в каждом уровне реализована.
А ведь первая часть Сэма - это чистая ностальгия. Она самая любимая. В этих двух пришествиях есть атмосфера какая-то... И уже со второй части все пошло на вентилятор...
Вообще не услышал каких-то минусов, кроме технических. Всё что автор пытается подать как минусы - это то, что ему лично не нравится и он считает что это плохо. Например я не вижу никакой проблемы, в том, что бой надо вести отступая назад. Во-первых это по своему уникальный геймплей. Сходу могу вспомнить только, что так нужно было делать в паре эпизодов пэйнкиллера. Во-вторых в этом присутствует элемент тактики - от некоторых врагов нужно уходить назад, от некоторых по диагонали, с быками и клирами в ближнем бою нужно бегать кругами, между волнами врагов желательно на спринте подбегать поближе, чтобы оставить себе больше места для отступления. Чтобы тактическое перемещение по арене записывать в минус, нужно конечно быть гением.
Отходить назад или по-диагонали. Пиздец тактика! F.e.a.r. отдыхает просто. Хватит оправдывать это говно. Лучше в думе 2016 года демонов пострелять. Намного сочнее и драйвовее выглядит и играется
@@Rackerart не лучшее конечно выражение, тактического перемещения и правда нет.Но Сэм всегда славился тем что на нормальных сложностях цена твоей ошибки в плане на битву равняется твоей жизни, так как в отличии от того же дума у тебя нет спасительных способов для прорыва,загнали в угол и тебе конец (что кстати обосновывается военной тактикой врагов)
@@Rackerart че ты ржешь то он все верно сказал, на серьезных уровнях сложности если ты не будешь думать наперед куда сместиться с линии атаки различных врагов, куда бежать и как ваще перемещаться ты не пройдешь очередную арену
Пожалуй, я тоже попробую выдавить из себя что-нибудь про шутку с маяком... Судя по видео, у нас есть следующие исходные данные: Сэм явно горел желанием вогнать маяк в череп инопланетной твари, Сэм голоден (пропустил завтрак). Выкидываем из этого момента оговорку - она нам только мешает. Добавляем чуть-чуть магии адаптации и на выходе получаем: - (читать бодро) Все, маяк установлен! Вонзил его как вилку в сочную котлетку... (читать мечтательно)Ммм, с пюрешкой... (читать раздосадованно) Черт, надо было поесть перед миссией.
фанат серии и как то плевать, это и так известно все.. сем это не про что то супер ахеренное, а просто про пострелушки по толпам мобов.. будет в нем что то другое это будет не сем... глупо ожидать от сема что то другое
"А почему проходняк, если игра вообще никак не отличается от прошлой части?" Спросил Гальеперов и поставил "Мусор" Forza Horizon 2-4, Дум 2, второму сезону Хитмана, ДМЦ4,5, Нинзя Гайден 2, 3 и другим играм. Ну, а что? Зато у Фаляут 4 - Изумительно (ахахахахаха, то естья - мяу!) и у Мафии 3 - похвально (это Лоев, но оценки идут от портала и это - смехотворно)
5:30 "И вот ты просто бежишь задом, или стрейфишься и стреляешь в противников...". Видео можно заканчивать было, это суть всех частей Сэма, 20 минут конечно ндэ.
Это означает, что серия не развивается, а это просто мусорная стрелялка, которые выехала в свое время идеей и технической реализацией. Если ты в реалиях 2020 года выпускажешь игру нулевых во всех смысла, то ты заслуживаешь оценки мусор и не больше. Вон Дум прекрасно развивается. В ней каждая стычка это браиншторм, тут патроны найти, вот этого убить, тут ловушку использовать и это круто. А Сэм был крут единожды, никогда он обратно и не вернется. Не будьте наивными.
4:09 Второй аргумент Stopgame в сириус семе отсутствует гейм дизайн и лвл дизайна ! ! ! ! поправка: точнее они есть но они очень примитивные поправка: локации составляют из себя либо лабиринт с аренами между ними либо огромное поле вопрос: а какие ещо существуют види карт в шутерах ???? Бесконечный паркур от которого тошнит как в думе ??? или может не хватает стелса ??? сидеть в кустах овер 999 чтобы затянуть геймплей ??? опять перечислил обичние игровие качества и назвал их недостатками. Может сириус сем слишком жосткий для таких неженок как Stopgame ???? хотя сомневаюсь что ви проходили Serious Sam даже на человеческом уровне не говоря уже об срезном
10:20 кстати этот баг случается когда умирать не сохранившись после завершения квеста. походу Stopgame так бомбит на игру из за того что его слишком много раз мочили в ней = неженка =
@@doublegunold4515 то что она лучше 3 части, не означает что она хорошая. В игре отсутствует вертикальный гемплей и из за этого игра очень однообразная
@@ProgressiveChannel я могу сказать что фанат серии, ибо переиграл во все части, включая крайне стрёмную вторую. И 4я зашла на ура. То что высрал гальперов, это его личные половые проблемы и тех, кто ставил его пилить этот высер.
Шутка про маяк: "Мы вышли в кефир. Кефир? То есть в эфир. Что то есть захотелось.
одобрено.
Согласен хороший вариант
Красиво
10 эчпочмаков из 10 этому господину
Не знаю, за что Гальперов эчпочмак захейтил. Так то этот вариант ну прям максимально рофельный.
"Поставил коньяк. Эээ... То есть маяк! Черт, надо было бухнуть перед заданием!"
Стояк стоит... Хотя не стоит так говорить
"Надо было перед боем выпить! Столько раз убеждался, пьяному - всё нипочём!" (с)
Узбеков
Чувак - 👍
Тебя просто не хватает в конторах по локализации
Было бы отлично
"Тарелка готова. Мммм... чот жрать захотелось."
Лучший вариант
Сук, шикарный варик.
Идеально )
🤢🤮 как под этот обзор можна ещо и кушать ????
Это лучший
Вы не поняли про эчпочмак. Просто локализаторы посчитали, что такой крутостью как у Сэма могут обладать только татары
Казахи?
@@alkister эчпочмак-это блюдо татаров
@@ИванГайдин могли бы сказать "бичпакет"
Я татар._.
@@karimbro4124 Татарин, а не татар.
Я бы так:
"Поставил косячок, т.е. маячок. Надо поменьше дурью маяться."
Конечно не про еду, но эта версия меня рассмешил больше, чем бекон.
Братишка, а ты неплох, очень неплох👍
Изумительно)
ТОП
Однозначно ТОП!
"Маяк - коньяк" можно, только не "надо было поесть с утра", а что-то типа "ох, славно вчера пошумели".
Маньяк на месте, т.е. маяк... хотя и первое правда...
mak zaniuhal ja vcera
@@redalert9964 круто. Хотя смысл отличный от оригинала. Но так даже лучше.
Стояк АХАХАХАХА
@@КагуяОоцуцуки-й4м вот это вообще подходит сэму
Так, "Разбор полетов" и "Трудности перевода" в одном видео.
ну, Денчика вообще порвало бы
Вася хотя бы вставил легендарное:
- ДЕНИС
- ПИЗДЕЦ
- СПАСИБО
@@wasyaokyn4077 это откуда?
@@meshok3528 Уой, черт. Вообще не помню.
Ребят, кто будет читать, можете подсказать?
@@meshok3528 обзор the quiet man
Главное достоиство Сэма, то, что ты играешь в шутер, а враги в страгеию.
"...Поставил шашлычок... ой то есть маячок!"
ВОООТ, это охуено как раз вписывается в контекст и максимально сохраняет смысл. Бекон популярная часть американского ланча, шашлык примерно эту же суть имеет русскому.
Очень хорош!
лучший
Идеально вписывается
Из-за тебя теперь есть охота..
Стояк готов! А, какой стояк? Маяк установлен. Надо было передернуть с утра...
ЧАВО?!
Это к Дюку Нюкему
Хуяк, поставил. Какой хуяк? не надо было завтра пропускать....
Как-то "заднеприводно" звучит
Стояк установлен
"Стояк стоит... ой, маяк.. надо бы выбросить все эти журналы"
Стояк моит... Ой, маяк стоит!.." - так на уровне юмора в игре)
стояк стоит... ой, маяк... надо было отремонтировать канализацию перед заданием
- Сэм - это тот же самый Сэм, который мы все знаем...
А это плохо?
Ну так он сказал, что для кого-это это плюс, но не для него
Плохо что им денег не дали) Но на самом деле вкусовщина, ну нравится им донатные ААА дрочильни за полный ценник, ну какой с них спрос?) Им нужен продукт, где они могут проводить много времени и "погружаться в мир". Им не нужна игра им нужен именно продукт. И у них видимо дофига времени. Мне последние асасины в открытом мире вообще не интересны. То есть хороший добротный концентрат офигенной 2 части и юнити им не интересен им рутину подавай. Другими словами надо им дрочильню в которой сильно разбавлен сюжет. Сэм же это именно игра, ты в него просто играешь. Без исследования, без дрочильни, ты просто получаешь концентрат на 10 часов не больше не меньше. Игра не претендует ни на что больше она просто тебя развлекает и всё! Собственно за это я и люблю играть в Сэма.
Они в своих статьях писали что они собираются сделать старый олдскульный шутер а он не следил за выходом сэма не читал статьи и осуждает игру
@@seriousfan7158 так игра даже не олдскульная. Она просто парашная
@@ISergeyI да нет, не парашная, хорошая игра, интересная, дает какой-никакой челлендж, кроме оптимизона и излишних размеров локаций минусов в ней и нет
Еще вариант для шутки: записывайте координаты 2 номера 9, большой номер 9, номер 6 с экстра соусом, номер 7, две 45, один с сыром и большая содовая.
Попросил бы вас охладить траханье, в приличном обществе такое не говорят.
Ah shit, here we go again.
Это хорошо. Аш прослезился.
Биг смоук одобряет
Похоже для "проходняка" не хватило зеркала заднего вида.
Ля ору🤣
очень сильно крикнул с этого коммента
@Spectralniy чел, я думаю это была шутка о том, что постоянно приходится бегать назад и с зеркалом заднего вида делать это было бы удобнее :)
@Spectralniy ну скажем так, у меня не было таких багов, и эмку дали сразу. Я не считаю игру мусором
@@inteam5 ну я смотрел видосы, и правда, эмку походу только стопгеймсру не выдали)
"I hate running backwards!" Часто говорил Сэм
Но тем не менее бегал)
@@Emedy105 и поэтому ненавидит.
Лол, то что сэм 4 остался тем же сэмом - это лучшая похвала для игры.
все равно , что сказать . FIFA 21.... тот же футбол....
Лучше и не скажешь.
@@valentineserebreanu398 ну да, если только сознательно закрыть глаза на факт что сс выходит раз в 10 лет
@@valentineserebreanu398 Но это буквально главное достоинство Фифы.
@@valentineserebreanu398 Ну не знаю,может быть Сэм остался таким же как и 20 лет назад,но хотя бы там есть улучшение как например враги,транспорт,оружие,сюжет,ну и чувство стрельбы
"Поставил биг мак, т.е маяк.. Эх, что-то работа в макдаке вспомнилась" 😉
это лучшее имхо
Кстати, действительно довольно удачный вариант.
Норм, но пришлось бы лицензию покупать. На бигмак. Тли макдаки в игре строить
Какиимии наркотиками!
Что то баянистый мем вспомнил...
Пойти что ли +100500 посмотреть...
Ой... не туда ответил... Сорян
Гальперов: "у серии нет какого-то вектора движения вперед, она скорее идет назад"
Гальперов: *стреляет статуе в член из пистолета*
Да 4 часть неплохая, получше прошлых частей)
у статуи член больше, поэтому и стреляет.
Школьник
Просто Вася - идиот
4я часть реально мусор. Впрочем и прошлые серии "Сурьознава Семя" были тем ещё дном
Смотрю я на эти "добивания" и мне самому становится больно
Особенно когда смотришь на добивания из 3 части.
Ага
Дум: спокойно докуривает в сторонке
под конец он зациклил видео + он спрятался как сикло и добивал в уском проходе разве это игра ??? напоминает момент из хитмана где в одной комнате куча трупов. которие он туда затянул
В этой игре, всё так выглядит. Ну может кроме оружия и стрельбы. Уровни - ассеты из принципа Талоса, враги картонные модельки тупо прущие на тебя, сюжета примитивен, графоний уровня середины прошлого десятилетия.
Булджать просто прекрасно описал эту игру. Она наплевала на ваши стандарты и систему оценок. Она живёт своей жизнью и приносит удовольствие своим фанатам.
Сэм это МЯСО!!!!! Вот что главное. Это то что нужно для утоления жажда насилия. В этом весь Семён
И при этом баганное говно. Че-то на выходе прошёл и кайфа не получил от слова совсем. А потом ещё и глаза от графики болели
@@semi-autohyoka9021 Ладно.
но ведь удовольствие она не проиносит ._.
@@LuckyPhox-j4i Ладно.
"нажмите Е чтобы войти" в быка войти? Оу май, разрабы.
"Заходит мужик в бар... То есть лошадь. Заходит мужик в лошадь...". Шутейка из подобной оперы?
свадебная ваза
Так значит не я один это увидел?!
Как будто посмотрел обзор мясного ресторана от вегана
ВХАХВХАХАХАХАХА ОРУ!!!!!!! В ТОЧКУ!
хахахахах дружище прям в точку, я ору! красава
Да в точку
Обзор от ценителя качественной кухни с хорошим сервисом на обрыганную забегаловку, в которой тебе риса с подливой и протухшей котлетой навалили.
@Terra Nova так а в чем жажда то в данном случаи? Даже в данном обзоре было показано подобные олдовые игры, так что не надо тут затирать про жажду
-У серии нет какого-то вектора движения вперед, она скорее идет назад
-Сюжет движется назад
-Главный герой перемещается задом
Мне кажется или всё продумано?
И потом он телепортируется в прошлое то есть НАЗАД.
ЭТО ЗАГОВОР
в 5 части оружие само начнёт стрелять в игрока ,и придётся убегать от своих выстрелов назад )
аналоН то довоД то-йокак ежу отЭ
@@bro9707 Это ДОВОД.
Кто-то видимо играл на Туристе)
В этом вся проблема этих обзорщиков) в такие игры нужно играть на сложности Сэм) тогда все меняется кардинально.)
@@Pimen_Wake действительно, все проблемы тех. составляющей точно уйдут)
Вот именно. На Туристе и Новичке это цветочки; пусть Первую кровь, Второе пришествие и третью часть на Мастере пройти попробует. Это совсем другой мир.
Ммм, тратить время на высокие сложности, на которых никто никогда ни на что не балансит (ибо вялого на это ложат), и рассчитаны они на тех кто будет считать себя "ниибись-каким-лютым-тру-трайхардером-убиватором-9999лвл" если пройдёт эту парашню. Зато будет хвастаться своим дноклассникам и петровичам с заводов. Какое классное достижение у этих людей конечно (которые ни в коем случае не всрали своё время за зря, на нулевые по значимости галочки в своей и так короткой жизни), гордитесь до конца дней своих чё уж, и не забывайте этим хвастать в любой удобный момент, в любой компании и все точно оценят ваши достижения.
@@IvanShvetsow Ну, когда игра дает немного адреналина и заставляет подумать то ты сразу становишься мазохистом.
Теперь есть мангал. Мангал? Я хотел сказать сигнал... Что-то есть захотелось
Мангал съесть хочешь?
@@АрнагульБалташева шашлыков пожарить блен
ну с винтовкой, видать, у тебя баг случился. у меня она сразу появилась, как катсцена прошла
У гальпербека всегда какие то баги,ведь он и сам какой то кривой
@@danyaprosto5125 ахаха, понимаю
но сама игра, справедливости ради, сама огромный кривой, стремный баг
они стоят друг друга 😂
Shpepich почему все так хейтят Гальперова, за что?
@@Black_Hawkkk хз, у меня к нему 0 хейта, рофельный тип, лайк респект, че
@@Black_Hawkkk как я понял, у него всегда проблемы с играми в виде багов. При том странные. То ли компьютер у него кривой, то ли, как говорят выше, он сам какой-то кривой..
"Поставил новичок, то есть маячок. Эх, надо было гальперову в чай подсыпать"
Что-то у меня прям сильно подгорело
@twinlamb если сравнивать с 3 частью, то это мусор, ибо 4 часть не просто не превосходит 3 часть, а чуть ли не хуже её. А, может быть, вообще хуже.
@Spectralniy спасибо, посмеялся.
@Spectralniy а ты посчитал, что очень важно при этом выдать такой комментарий и не подумав, что мой коммент удалился? Вот досада то при такой невнимательности и отсутствии вдумчивости)
@Spectralniy видимо плохо понял.
Да и в любом случае, не меняется и твой бесполезный комментарий. Ой, тупик)
- "Нельзя делать ловушки"
Я, раскидавший C4 перед боем, и успешно грохнувший четверть толпы нападавших:
- "Ну, оки, оки".
- "Не чувствуется ощущение преодолений, усилия"
Я. обнаруживший человека, игравшего на сложности ниже,чем "Человек":
- "Ну, допустим".
- "Мне кажется - я перечислил все возможные обвесы, которые есть в игре"
Я, забирая обвес для гранатомёта в одном из уровней в ящике, не запрятанном куда подальше, а лежащим прямо на виду по ходу игры:
- "Ну допустим тож, чё"
- "Ну вот зачем нужен этот искусственный блок веселья?"
Я, удирающий на быке от толпы противников, которых не вывезу, в конец уровня:
- "Ааа, ну да, это же не нууужно".
- " ...дополнительных заданий, которые вроде как должны разнообразить процесс..."
Я, понявший ещё во время первого прохождения, что доп. задания увеличивают количество "мяса" в каждом уровне:
- "Так это....ваши ожидания - это ваши проблемы".
- ".. а заодно лайкните там и подпишитесь.."
Я, не понимающий, за что ставить лайк такому желчному обзору с предвзятым мнением, и не учитывающему нюансы разработки игры в Croteam:
- "..."
- "... и все мои фундаментальные придирки - против вас..."
Я, отчётливо видя высосанные из пальца придирки и непонятые автором обзора элементы игры:
- "Are a logic is joke for you?..."
- ... и даже если мы отметаем Doom, потому, что там большие бюджеты, и всё такое.."
Я, подловивший обзорщика на этой фразе:
- "А то,что ты до этого сравнивал эти две игры от этих разных разработчиков, с разным количеством человек там и там, и совершенно разном бюджете - это ничего так, да?"
- "... двадцать лет доят этого Сэма из раза в раз, ..."
Я, уже не знающий, к чему грузить свой ролик придирками ещё и ещё, словно специально нагнетая и навязывая своё мнение:
- "Ну и много ли они долларов надоили на этой серии игр? Пруфы-то есть? Сильно обогатились? Или выпускают ради денег чисто так?".
- "...я хотел сначала сгладить углы..."
Я, прекрасно видящий, что это просто трай хайпануть с помощью байта на комментарии и горящих фанатах серии, попутно засирая и не признавая ни одного плюса:
- "Вот это попытка....... всем попыткам - попытка..."
Блин, я даже не знаю, что вообще добавить к обзору человека, сравнивающего игру компании с низким бюджетом и выпускающей игры примерно раз в 3-6 лет, и никогда не претендовавшей на создание какой-либо по-настоящему удивительной/реалистичной/красочной/разнообразной/ААА и т.д. игры, с играми 2020-го года у крупных разработчиков с немыслимыми бюджетами (тому же Croteam по крайней мере), тем более, что первое, что бросается в глаза - это желчь, тупо желчь и ещё раз желчь.
Вообще же - есть стойкое ощущение, что в Crotem что-то пошло совсем не так за последние годы, и игру не планировалось выпускать в таком виде, с недоработками и прочим, но просто пришлось, ибо в ней видны признаки бета-версий скорее, чем её можно назвать полноценно сделанной игрой, но это просто стечение обстоятельств, и опять же - проблемы с бюджетом и/или энтузиазмом разработчиков, понимающих, что на фоне современных цветасто-обсосанных игр - им свою игру не продать хотя бы минимальным тиражом и большинство стараний не оправдаются. А кому это нужно - правильно - никому. Видимо поэтому игру и выкатили..., или - чтобы ПК-бояре сделали её предварительные тесты, до тех времён, когда её выпустят на консоли, чтобы допилить её для консолей именно.
А насчё т системы легион - про неё вообще один из разработчиков - написал комментарий, что её разработка перенесена, и это тоже указывает на то, что игру ещё делать и делать надо было, но что-то пошло не так, как планировалось разработчиками изначально. И даже несколько переносов релиза на потом - не особо повлияли на ситуацию.
И.... кхм - даже при всём при этом - эта игра сравнивается с вылизанными играми от других компаний...
В общем - профессионализмом тут не пахнет ни разу. И обзору не за что ставить лайк, поверьте, я пытался сгладить углы, но - вышло только примерно вот это, и то - не затрагивая остальные нюансы. Молчу уже про положительные оценки и комментарии в Стиме.
Не будем вдаваться в подробности, это же совершенно не нужно для обзора и обсёра какой-либо игры, верно?
Будем и далее играть в супер-игры Юбисофта, десятилетием минимум - эксплуатирующей механику мнимого стелса (мнимого - потому, что имеет мало общего с реальностью и особенно - логикой), в которой только то и дело, что кидаешь камешки/ловушки/гильзы/ и прочие отвлекающие плюшки, и потом либо пробираешься куда надо, либо по стелсу выпиливаешь аванпост (система которых тоже уже заезжана), либо выкашиваешь всех от надоедания стелса как такового, и делаешь что надо. И конечно же - противники, которые могут упереться в стену/угол, где ничего нету, и секунд 5-10 смотреть на него и рассуждать "Ммм, что же это за звук был, что же там такое?...Хммм..."... Ооооооочень разнообразно.
Настолько, что я даже ни одной игры сейчас не назвал, а у читающих этот коммент - сейчас пронеслись в мыслях наверное - все игры от Юбисофт, в которые они играли и которые встречали в них эту механику. Встречающуюся периодически - на протяжении всего сюжета их игр. Пусть и не всех игр, да.
В завершение просто скажу как в названии видео - "Не ждали такого от Stopgame". Особенно - на фоне предыдущих обзоров.
Мужик, ты сумасшедший, столько всего написать...
Чувак, тебе не в падлу было это все писать!? Хотя ты дал по фактам и я с тобой полностью согласен!
Тем более что по ней видно что это бета версия, разработчики наверняка будут ее улучшать по ходу дела, и как ты сказал "...у них что-то пошло не так..."
Так Сэм это и есть стрелялка в которой ты просто.... стреляешь, да ты пятишься назад, так это от огромной кучи монстров, и для малобюджетной компании игра неплохая и КАРДИНАЛЬНО отличается от предыдущих частей, но насчёт здоровых карт я согласен они какие-то пустые ну а так по моему годно
"Не ждали такого от Stopgame" На самом деле очень даже ожидаемо. При обзоре на трешку они говорили что она не отличается от преведущих частей , хотя общего там пару похожих монстров и основная механика. Да и на одном из стримов , сейчас уже не вспомню каком, они сами говорили что механика Сема уже устарела и абсолютно не интересна."Держиш кнопку s и стреляеш". Ну и если им основа игры не нравится , какие фичи не вводи как игру не оптимизируй им она все равно не понравится .
@@МаратХалимов-з5щ Даже мой злой двойник негодует на это обзор )
В первой части Сэма настолько не было гейм и левел дизайна, что я пройдя его больше 10 лет назад до сих пор помню некоторые моменты, типа комнат с ветром или с изменённой гравитацией в пирамидах, и как прикольно там было искать секретки. Хотя новые части действительно этого не переняли.
Солидарен, в первом Сэме геймдизайнеры на славу постарались, да так что на меня из-за твоих слов флэшбэги нагрянули, о том как матерился не долетая до платформы и как радовался очередной скрытой комнате, как пытался понять какое слово нужно напрягать на этих буквах, и как весело было исследовать морское дно) А так же думаю все запомнили уровень с пирамидами в Джунглях
Вот тут согласен!
@@АсланВиситаев-н5о Все точно запомнили Великий Собор и музыку оттуда)
За секреты я Сэма в детстве и полюбил. Обзор должен был делать тот, кто ценит первую часть. Кто чувствует разницу.
Я играл второй сем, и меня тошнило от всяких секретов и запутаного лвл дизайна. Правда мне тогда было всего 10 лет и до етого я ничего подобного не видел
Ждём историю серии Серьёзного Сэма и разбор полётов второго или третьего Сэма
второй очень даже) просто не для всех, а вот третий уже уг.
Я даже не знаю, за что можно серьезно поругать вторую часть. Разве что только за специфический графический стиль и примитивный юмор в сюжетных вставках, благо с геймплеем все было по-прежнему в порядке
Не надо на вторую часть, от её стиля глаза вытекают
@@HazeTheWarlock вторая часть супер, тоже не понимаю тех, кто ее грязью поливает. Может первые 2 и лучше по фирменной атмосфере Египта и тд, но в SS2 самые креативные локации, враги, оружие и пасхалки во всей серии. За одну только китайскую главу можно игру купить, а уровни где огромную пчелу месить надо, морозные уровни и тд..Еще попугай-оружие был, я про него блин в сочинении писал на русском))
3й Сэм говна кусок как по мне, не смог доиграть в него. Вот теперь предзаказал 4го и боюсь разочароваться чето, по видосу вообще не цепляет как то.
@@HazeTheWarlock гейплей там как раз таки проебан.
"Тарелка наполнена! Ой, т.е. настроена!"
Тарелка готова. Эх, щас бы супчику горячего, да с потрошками!
Ооо, а это хороший вариант
@@Alknix А колбасу с батонами нынче - хреновыми стали делать!
Годно
я из за таких обзоров не покупал СЕМа год и потом решил купить и понял что игра супер!! и я максимально кайфую от нее...так что ребят всегда решайте сами!!!
Доверяй но проверяй
Стопгейм даже инфу нормально не проверили, высрасли хрень какую-то с сайта рандомного и всё. Я поэтому этих горекритиков никогда не слушаю и беру то что хочу
Потому что игрожурналисты, с кривыми руками и конским чсв.
Вот плюс, думал что херня, потом прошёл несколько раз на все ачивы
обзор это обзор . а своя голова должна хоть капельку работать!
Для тех кому лень смотреть и нужна только оценка:
Оценка - эчпочмак.
Не благодарите.
@Серый Филин а ты думаешь нет? Это работа, и он сразу сказал что к Сэму холоден.
@Серый Филин Дюк был не таким уж и плохим. А сэм ненужен т.к. они даже в добивания красивые не смогли серьезно, сравни doom 2016 (ибо eternal от этого куска говна и места сухого не оставит) и это. Просто пиздец. Даже убогий doom 3 лучше
@Серый Филин понимаю . Просто doom 3 это не doom, а недохорор с далеко не лучшим геймплеем (что для doomа = провал). Если бы игра назвалась dead space, то была вполне хороша.
@Серый Филин ну. Вкус вкусом, а игры надо оценивать объективно. Ибо ненормально если человеку нравиться условный гульман
@Серый Филин "все люди разные", я бы с эти поспорил очень сильно, но день. Если есть люди которым нравятся мобильные дрочильни, то они гавноеды и не более.
Альтернативное название видео - Вася 20 минут извиняется за свой обзор
И этого все равно не достаточно)
Серьёзный сэм это не крутая серия игр, Это серьёзная серия игр!
Спасибо всем вам за 763 лайка! ;)
У меня где-то диск лежит с надписью "Крутой Сэм"...
Это сиреоз Сэмная игра
Только огорчает, что разрабы в этот раз к сэму отнеслись не serious(((
Эчпочмак
@@DanilHunko пофиксят через месяц другой
stopbrain в своём репертуаре
Как похорошел Гульмен со времён Мэдисона!
Хочу, обзор Гульмана от Стопгейм
ну где же этот артефакт...
Если подумать, то весь Серьёзный Сэм - это Гульмен здорового человека.
Хочу обзор стопгаме от Гульмена
До чего мы дожили, детка...
Надо ввести новую оценку играм "ечпочмак" или как там его)))
Где подписывать петицию?
3 эчпочмака из 10 элешей
Оценка между "мусор" и "проходные". Т.е. игра мусор, но аудиторию найдет.
Изюм, пахлава, ечпочмак, мюсли
Забавно что "в застревании в нулевых" обвиняется серия которая изначально (в нулевые) позиционировалась как олдскульный шутер 90х не такой как современные сюжетные шутеры вдохновлённые Half-life 1.
Не бойся, просто автору не занесли бабла
@@_HATREDS_ смешно
@@_HATREDS_ +)
И она действительно была не хуже HL,хоть там конечно и сложно соревноваться с такой серией. Но пока HL2 не вышла, изменив мир, SS был не менее крутой серией уж точно
,,Не такой как современые сюжетные шутаны,,. Именно поэтому большинство шутеров арен вышло именно в нулевых и на рубеже. Анриал 2003,2004, пейнкилер, вил рок, квейк 3. А вот ,,сюжетных,, шутеров тех годов даже и не вспомнить.
Интересный факт: Если так же дотошно перечислять все баги Киберпанка 2077, то хронометраж этого видео можно было бы на 20 умножать. Но в обзоре на него ограничились фразой "в игре встречаются баги".
Интересный факт: Киперпанк - новый, масштабный и претенциозный проект, который банально не осилили. А Сэм - олдскульная серия, без каких либо кардинальных изменений в этой самой серии. Да что там кардинальных. Отполировать то что есть, так сложно было?
@@Jaksont бюджеты сравни
Денис, возвращайся. Нам нужна рубрика "Трудности эчпочмака"
Эчпочмака? Какого эчпочмака?
Так трудности новые вышли)
@@KJK_1109 да)
После фразы "эчпочмак!" включилась реклама.
Дико орно
Доставки еды?))
ТОЖЕ [ ):0]
Это же Гульмэн 5 . Вы ничего не поняли!:)
АХахАХАХАх, в точку!))
Да где ж этот артефакт едрить его в корень!
Сэм как Сэм, зря Вася так глубоко его макнул. Вечерком после работы, часок другой, очень даже заходит, как в старые добрые.
Но некоторых не значительных доработок требует
@@ВладТихтевский Ну это само собой, патчами со временем допилят и будет вещь.
Так вася про таких как вы вначале сказал
Он оценивал игру, как продукт в целом по меркам индустрии, а не таких как вы.
да не то чтобы глубоко, Вася сам глубоко заглотнул в попытках высрать хоть что то вразумительное, такие "обзоры" и я могу пилить 20 штук в день под кофеек
Ну да, проходя игру на средней сложности (и меньше) только и остаëтся назад отходить. На сложности Сэм, ты нарезаешь неописумые фигуры на карте, лишь бы выжить, эти гаджеты ахренеть как сэйвят пердак от разрыва с 11 хп против тысячи самок гнааров (которые бегают быстрее тебя между прочим)
А у тебя патронов 30 для двустволки и ты всю карту уже обчистил. После победы над не равным противником, ты чувствуешь: да бл*ть, я очень крутой.
+++
А ему не понять это не сасин, он проще скажет что в игре баланс кривой.
Друг, играться весело должно на любой сложности, тот же дум на высокой сложности рвёт жопу раза в три сильнее Сэма, но при этом и на средней играется гораздо веселее чем это.
@@СергейКовалёв-п1д ну это еще поспорить можно первый дум не такая уж сложная игра, я прошел довольно быстро, второй по лучше но все одно не то. Третий же вообще казуал побегай с фонариком... Новый тоже такое себе ну не замогли. А Сэм это Сэм он ни на что не претендует, но и не скатился как тот же дум, он сохранил свою атмосферу . Ну а по поводу весело не весело тут поиграй если не твое то и не суди.
@@СергейКовалёв-п1д Сэм проходится только на Сэме. В противном случаи не играй в РЕАЛЬНЫЙ шутан.
Думал скажет "Хуяк", особенно после альтернативного варианта про "буй". Так что возможно эчпочмак не самый плохой вариант
Елдак
я думал скажут стояк
@@svxvbm тоже вариант
Порожняк)
@@svxvbm угу
Сэм: Стояк установил.
Какой стояк, я хотел сказать мояк.
Надо было покушать перед заданием.
Ну как бы чего он там кушать собирался ?
Тип к большей части претензий, доеба нет, вообще. Всё по делу, а касательно вкуса я даже не знаю, вряд-ли кто-то сейчас поймёт хейт тут да и только, но фанаты любят Сэма за это, как бы глупо для вас не звучало. Нам не нужны супер-апдейты, нововведения, графон в конце концов не так уж и важен, если есть динамика, толпы врагов которые бегут на тебя и хорошо передана атмосфера детства(да да, я в курсе, что это ностальгия и тд) Что для меня убить часик другой посте работы/учёбы, нервы восстановить и отыграться на кусках мяса - сплошное удовольствие
Я прекрасно пониманию, что данная игра лишь для не большего количества людей на самом-то деле. И не в коем случае не считаю лучшей, просто приятно
Спасибо за прочтение, если кто-то читал мою субъективную позицию 😄
Все по делу, все правильно)
Позицию понял, но неужели вы не нашли по своему запросу ничего лучше? Dusk (вроде так пишется), Doom, Borderlands, World war z в конце концов? Неужели это всё не то?
@@vladroll2607 Может потому что это другие игры? Сама концепция какой бы простой она не была, легко и не принужденно позволяет мне выпустить пар, в конце сама тема с ордами для меня весело. Что касается игр, Doom это другое, хоть и похоже, новый более чем понравился,Dusk тоже заходил. А другие перечисленные игры, нуу там смысл другой изначально + по факту ты стреляешь в одно и тоже, я не могу это объяснить. Просто часть ролика, слова автора объективны, но именно за это мне эта игра и нравится (не конкретно эта часть, а вообще)
@@valdez638 понимаю, хорошего дня
@@vladroll2607 и вам. Я правда в целом не имею против других игр, просто как аркада-шутер закрепился Сэм, Дум и Дюк
Лол, если прокачать навык катания на монстрах. То можно кататься на биомеханоидах обоих размеров, бугаях с кувалдами, рептилоидах, взрослых скорпионах, хнумах, быках и лол это уже далеко не пара. И если ты хотел посмотреть на другие навыки, то очки можно открутить назад и прокачать другие навыки. Просто удерживаешь левой кнопкой мыши на прокаченном навыке и всё.
да что тут рассказывать, если люди в игры играть разучились, элементарных вещей не замечают, а потом дико бомбят по этому поводу.
@@1815dmitriy Да у него с Солодиловым целая рубрика про это есть "мы криворукие уебаны, пытаемся в дума убить кибердемона кулаком, поэтому игра гавно" .. но за их страданиями весело наблюдать, жанр передачи такой ))
Справедливости ради, там не очень очевидно наличие возможности возвращать навыки) Поэтому можно не удивляться, что обзорщик не заметил
Лол
@@SerVB ну да, это ж надо обладать чуть больше чем парой извилиной чтобы догадаться лишний раз на кнопку мыши клацнуть) настолько люди оказуалились, до невозможности, без подсказок на экране как котята слепые с инвалидностью, не дойдет пока носом не ткнут...
17:17
"Поставил хряк... Э, то есть маяк. Сейчас бы свининки навернуть"
Не самый лучший вариант, но уж лучше эчпочмака...
"Поставил бигма... Э, то есть маяк. Сейчас бы булочку с кунжутом..."
Лучше эчпочмака, нет ничего !
Тоже первым делом об этом подумал, но переводчикам видимо было созвучно впендюрить Эчпочмак :)
@@СергейХЗ-ф5т Видимо, среди переводчиков затесался Ситар.
@@yury9006 Сейчас бы пару собак...
16:01 "Шуточка откровенно слабая, в самый раз для высшей лиги КВН" - от души, бро. Отдельный лайк за это!
а ведь КВН был смешным... Раньше....
@@leftybot7846 раньше и Камеди Клаб был смешным
@@GabidenZhazylbekov Раньше и Гитлер не был злым
А всё из за компьюктерных игр
агенты гуфоруси уже здесь
Как же я выпал с "эчпочмака"
А аналог я не придумал, лень
Можно взять буряк
Коньяк?
@@Besbla Подходит, но надо было бы тогда поставить вместо "надо было завтракать" на "надо было напиться с утра"
Макдак?
ечпочмак отличная локализация ))))))
Так Сэм этим и велик. Он меняет только графику. Не надо ничего менять. Много оружия, много патронов, много врагов. Это залог победы.
Про Колду, Асасинов и Фар Край можно сказать тоже самое, но почему-то никто не торопится)
@@Konstantin_Ozerov если бы в ассасине ничего не менялось бы, только лучше было бы
@@Konstantin_Ozerov ну фар край каждую игру меняется там нет единого подчерка игры.
@@user-we2sz2nf4y ревелейшн когда вышел , все ныли, что она не отличается ничем от Бразерхуд. А теперь говорят такое. Ебать я с вас ору
Да что ты? Фифа из года в год одинакова, но ее все поносят. Тут ты ждешь что то новое 8 лет и нихера.
Вась, автомат забагался, даже в бете у гуфовского его выдали.
Господи, он ещё жив?))
@@Mayer2192 ошибка. Имелся в виду автор канала "гуфовики".
@@ЯдерныйПельмешек неплохой начинающий ютубер, всем рекомендую.
@@ПешкоМихаил жаль только видео не снимает
@@ГеоргийГапбаев снимает
Ребят, умоляю, заведите себе аватарки рядом с именем, чтобы при имени того или иного автора, сразу было понятно, кто это, я много смотрю стопгейм, но у меня ужасная аудиальная память, и трудно ассоциировать голос и имя, и думаю, я не один такой, а так будет понятно, что "о! этого автора в разборе полётов видал! Деревянными геймпадами играет!"
@Alex Jukovsky Ну уж себя-то я точно не забуду! =)
Смотрите стримы на доп. канале. И лица появляются, и контента больше. Если что, то там не только прохождения.
Стоит больше посещать стримы авторов. Быстро приловчишься, кто кем является...
Может ему не интересно стримы смотреть, или времени нет. Я плюсую первому комменту
идея зачет, так будет проще запомнить кто нравится, а кто нет. (вот конкретно у этого пока ни одного ролика не понравилось)
-Здравствуйте, Ангелина, на вашу квартиру поступила вторая жалоба. Шумы из квартиры. Скулит собака. Видимо, одну оставляете дома, и собака скучает.
-Здравствуйте, а у меня нет собаки. Это обзор Гальперова
Нахера женщине обзоры Гальперова!? 🤔🤔🤔
80% в Стиме отзывов положительные, 20% Гальперовых...хм
В стиме сначала тоже средний отзыв был. Протом появились Васи которым в кайф просто стрелять в мясо.
@Владимир Пукин, Которые сейчас исправляют.
Так что, дальше будет лучше, надеюсь.
@@TheRadioSquare так это же смысл игры
Мы с друзьями в 2000-х рубились в сэма по сетке в клубах, было круто. Но спустя 20 лет НИЧЕГО не поменялось, нет переосмысления серии. Должен быть гейплей, а здесь его нет. Пофиг даже на графику, должно быть разнообразие убийств, а тут его увы нет. В Сэме ты должен чувствовать себя ЛЕГАЛЬНЫМ читером, но тут такого нет и близко. Всё прямо и криво, как не парадоксально. Doom вот где мясо и крутость и на него денег не жалко, но не на Сэма. Может для 15 летних это норм и они составили эти 80%, но для 30 летних это мусор. Увы.
@@volven7865 Мне 24 и Сэм вполне заходит. Он неплохо дополняет дум в 20 году. Его постоянно сравнивают именно с думом, потому, что больше не с чем. Да, Сэм про пострелять, но к каждому противнику тут свой подход, это не тупой пострел ибо с каждым противником своя тактика, и это мне понравилось еще с первой части. Вспомнить хотя бы тактику "клир и дробовик". И, на мой взгляд, Сэм именно такой, каким должен быть, ибо таких игр сейчас мало, что бы автор про аналоги не говорил.
добивание в этой игре, это просто ужас...
Где то в мире умер палач рока(
Да меня вообще анимации смутили... . _.
Ага
СС3 - вырываешь сердца, пинки, сломаешь шею, вырываешь глаз гнаара, отрываешь хитиновую коробку паука
СС4 - нож в горло. ну охереть, конечно
@@happyalex1534 а ещё можно было глазом гнаара пульнуть в кого нить!
@@happyalex1534 меня вообще это убило.
Спасибо что рассказываешь про баги пресс-версии, которые мы не увидим и создаешь неправильную картину
А еще Вася упомянул что ему нравится всякий мусор вроде асасинов. Но в обзоре на одиссею Вася почему-то очень удобно забыл сказать про донат и покупку бустеров в игре. Хотя на эту тему не высказался только ленивый, эта срань еще с ориджинс тянется. А профессиональный игрожур забыл. Ага.
Это переводческий постмодернизм. Не знаю как вы, а я проорал
👍🤣🤣🤣
если подумать... Вот давно вы получали Углепластик, так охладите Т**хание? Всратый перевод как отдельный вид искусства.
@@maxlie не, тут-то довольно сложная шутка. Это не всратость, это искусство
В прошлой части вступительные титры тоже по угару сделали, хотя в оригинале был серьёзный тон.
-Моряк поставлен!
-Моряк?
-то есть маяк... кажется я пересмотрел Папая.
3:24 начинается рассуждение мол во всех частях сема тебе все время надо бегать назад что бы тебя не сьели. И сразу видно человека который чисто зашел в первый, максимум второй уровень на легком, пострелял и вышел.
А на самом деле, во всех частях сема гораздо больше половины, гораздо больше половины уровней где на тебя прут со всех сторон в том числе сверху и даже снизу, а еще довольно много богоподобных уникальных уровней, например вращающийся спиралью уровень и вращающийся спиралью я имею в виду вообще весь уровень и враги и ты сам, а уровень с кучей монстров и низкой гравитацией? А уровни покатушки на байках, глайдерах и тд, а покатушки в шипованом шаре?
А еще больше на самом деле, вся прелесть серьерзного сема это прохождение на максимальной сложности. Вот там движение зажав S и тупо стреляя тебя убьет быстрей чем если зажать W в кучу врагов.
"Все уровни в семе это либо линейный лабиринт из кирпичных коридоров с широкими аренами между ними, либо русское поле от края до края", чтоо? Как минимум треть игры в локациях в которых можно заблудиться. Например египетские пирамиды/Храмы и тд.
А что ловушек нет я вообще проорал. Вся серия сема напичкана ловушками по самые помидоры.
Я не ярый фанат сема, но чисто этот вот аргумент мол в семе чисто S и стреляй себе и больше нет никаких иных механик меня просто поразила.
Георгий Куприевыч Если игру нужно проходить только на тяжелом, ибо так она становится интереснее, то к чему вообще выбор сложности? Разработчики (адекватные) делают так, что на нормальном уровне сложности игрок получает весь спектр эмоций и игровой опыт, который они задумывали ему дать. Все последующие уровни сложности именно для тех, кто хочет, специально ограничивая себя, получить кайф от преодоления трудностей.
@@НикитаБутов-э8ы для некоторых людей сложность турист это уже преодоление трудностей. Очень субъективная тема. В этой игре под каждый уровень сложности есть своя аудитория, которая найдет максимальный фан играя именно на нем.
ой, ну это ты уже к словам привязался
странно, что Васе не понравилось пылесосить монстров на огромной карте и открывать сундуки с прокачкой, хех
Да... Зато fifa 21 - похвально
Что?
@@KirstOleg сам не понял
@@KirstOleg я так понимаю, что они поставили фифе похвально
Это отменяет тот факт что 4 СЭМ объективно плохая игра?
@@gbplf7529 ну по-моему... Не такая уж и плохая
Я ждал от игры МЯСО. Я его получил. Доволен как слон. Только технические проблемы огорчают. Надеюсь поправят патчами
Чем вам дум не угодил? Тем что шевелиться надо чтоль?
@@rilayne2258 тем что у дума 10 патронов в дробовике
@@rilayne2258 я думаю под мясом подразумевается количественное рубилово. Врагов здесь явно больше. Мне например, дум не знашел черезчурной камерностью и танцев вокруг столбов. В данной ситуации Сэм - идеальная альтернатива. А, и тем что в вертикалку сильно ушли. Шевелиться и там и тут нужно.
Мусор - вполне справедливая оценка. В 2020 в мусоре многие копаются
@@BigKohuno Вульф этим 7 лет занимается
Первая ассоциация с этой игрой это безголовые камикадзе с бомбами которые орут
И кони с цепями ) хз почему
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
С Куртом на аве не мудрено, что думаешь о людях без башки, так сказать
@@АлександрСизов-ч2й обожал их в детстве с двустволки гасить.
@@eliaslee__ а ты жесткий
- Я поставил Маяк, Уинслоу!
- Какой Уинслоу, ты о чем!?
- Ой, прости, утром артхауса пересмотрел
Именно этот фильм я смотрел перед обзором, ну надо же
-что?
-что?
-что?
-что?
-что?
-что?
-что?
Весь обзор Васи это "половину наврал, половину не разобрался, половину - эчпочмак".
"Я, например, помню все, вообще все уровни из первой Doom.А вот из свежепройденной Sam 4 в памяти не закрепилось практически ничего" - это называется возраст =))
Называется, кому как :)
Я дум пропустил ввиду молодого возраста, а вот первый Сэм...
Ммм, как мне нравились те гигантские уровни. И был в них какой-то колорит. Но это во многом нотки ностальгии во мне говорят)
@@samstone011995 раньше сэмы были в египетском стиле, а теперь в стиле таллоспринципал.
И впечатление от первого опыта
Хотя в думе все уровни шаблонные были. В Сэме вот помню интересные и разнообразные
Я думаю, он имел ввиду игру 2016 года
Шутка про маяк: "БигМак установлен".
Две мясных котлеты, фарш
Завёрнуты в лаваш.
Никель, фтор, азот и хлор,
Всё на булочке с говном
И плоть собак!
Всё это БигМак!
@@kykypy3hu4389 Не плоть собак, а ПЛОТЬ СЛАБА! ЗА ОМНИССИЮ!
@@RepublicanCol Оооооо Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему
@@iskin_imperium да ладно тебе, да и вообще это из другой галактики © Император человечества
Ххахахаххаха
Я до сих пор перепрохожу второе пришествие время от времени. И я считаю, что это вершина этой серии, вершина, до которой они больше не поднялись.
UPD. Я не говорил, что третий Сэм плохая игра, но я в ней заскучал. Особенно перед главным боссом. Отдельное "фи" за вооружение, которое стало только секретным. И уровни с вырвеглазной тьмой мне не зашли. А второй Сэм какой-то "несерьёзный".
Мой личный субъективизм.
Талос был хорош
Второе пришествие отличная серия но третья часть тоже хорош, там как раз таки нововведение переигрывать иногда хочется но четвёртый Сем, хоть я сам ещё не играл а посмотрел только в видео, разочаровала, ожидания были не в плане графики а то что они говорили о технологиях, но чёрт побери босы в третьем куда сложнее и интереснее убивать чем в четвёртом, не смотря на всё это я сам лично поиграю
Финал легендарного собора это то ради чего стоит пройти игру
Дотянуться может и не смогли, но BFE вдохнула в меня надежду что с новым движком, силами и энтузиазмом смогут! Ан нет, снова по стопам 2ой части пошли( именно части), делая из него то, чем он не является
Сэм 2 тоже был ничо, там машинки были иногда, хоть игра дико длинная и много где унылая.
Так и не понял, почему "заднеприводный"? Не важно в каком направлении ты движешься, это не зависит от привода. Сэм - это человек, его передвижение осуществляется двумя ногами, обе их которых имеют привод, в виде его мышц. Так что Сэм, как и все здоровые люди - полноприводный, с приводом 2X2.
Вот что бывает, когда играешь не для того чтобы развлечься, а потому что обзор должен запилить
Igor Maslov идеально сказано!
Жиза
Но я бы всё же сказал, что играть в это нужно только фанатам
4 сэм проста мусор
Зачем развлекаться, играя в дерьмо? Вроде все справедливо, при аналогичных конкурентах и фри ту плей играх а ля дестини 2. Сэм этот просто параша для любителей коричневых масс, которых в рф и не только много.
ХОРОШИЙ ОБЗОР, ПОСТАВИЛ ЭЧПОЧМАК
😂😂😂😂ЗАСЛУЖЕНИЙ ЕЧПОЧМАК ЗА ЗАФОРШМАЧЕНЫЙ ОБЗОР)))))))))
вам ЕЧПОЧМАК обоим 😆😆😂😂
После слов, что Сэм не поменялся ни на йоту, сразу захотел ее купить)
Alexandr Kuzovlev только вот Вася нифига в Сэмах не понимает, и серия таки изменилась, вот только к худшему. Лучше переиграй второе пришествие.
«Её» это игру или YOTA оператор 🤔🤔🤔
@@fredkandratovich398 не, если скипать катсцены (хотя пару рофлов можно с них словить) и поставить норм сложность - то игра годная. Своих 700р точно более чем стоит.
Ну в целом да. Просто бежишь, стреляешь, ищешь секреты. Сложность уменьшилась раз так в ацать. Теперь на максимальной можно вполне себе жить, не отлетая от ваншотов на каждом углу. Попытались чуть в сюжет, но он тут на фиг не приснился. Прошли в коопе несколько миссий, вполне весело. В соло тоже не скучно. Мне даже больше оригинала понравилось.
@@TheAngryHumster она не стоит 700 р. Она стоит 18.50$. И отдавать столько денег за игру 1990 года , не. Я лучше в doom eternal перепройду doom и doom 2
Мне, как человеку с работой, заставляющей очень много думать и очень много разговаривать, Серьезный Сэм очень нравится.
- Croteam, просыпайтесь! Вы обсрались!
- А мы и не спим.
Я ждал эту игру. Ждал с 2011 года. Кроме концепт-арта с бородатым Сэмом, у игры не было новостей, вплоть до 2018 года. Тогда нам показали Alpha версию грядущей игры. Я был разочарован увиденным. Это была третья часть, только чуть изменённая. Но я продолжал верить в эту игру. Затем, пошли трейлеры. Да, графика не очень, но ведь это не главное! Релиз был запланирован на август. Потом, релиз перенесли. Это значит, что игру решили оптимизировать. Я воспринял эту новость с позитивом. Системные требования, к слову, не оглашались вплоть до середины сентября. Когда их объявили, я, мягко сказать, охуел. Четырёхъядерный процессор? Видюха 970? 8 ГБ оперативы?! Весит 42 ГБ?! Мне пофиг на графику, но увиденное в скриншотах и трейлерах не соответствует заявленным требованиям! Croteam, это что-за хуйня?
И вот, игра выходит. Первая глава грузится, грузится, грузится. О! Система Легион! Та самая, из-за которой в игре неадекватные требования. БАХ! БУМ! ТРА-ТА-ТА! Глава закончилась. Загрузка этой главы, длится дольше самой главы! Какого чёрта? Ну, Легион же! Итак, начинается основная игра. Нам обещали показать самое начало войны с Менталом. И где начало-то? Группа едет по Италии. Война в полном разгаре. Ау! Где начало?
Ладно, пересказывать игру нет смысла. Поговорим об огромных уровнях. Они настолько огромны, что аж не успевают загружаться! Кстати, подгрузка текстур - это одна из самых заметных недоработок! А ещё глючные анимации из третьей части! Эй! Вы зачем игру на месяц переносили? Ах да! Наверное, Систему Легион дорабатывали!
Дорабатывали, дорабатывали… Как оказалось, Система Легион, которую пиарили Croteam во всех интервью, появляется только в конце, не считая двухминутный пролог. И стоило это делать? Стоило из-за последнего уровня делать такие завышенные требования? Хотя, дело не в Легионе… Дело в криворукости Croteam. Баги и недоработки наблюдаются на протяжении ВСЕЙ игры. Неадекватные требования - это лень разработчиков. Какого чёрта её переносили на месяц? Где оптимизация?
Ждём патчей. На данный момент, Serious Sam 4 - это отвратительная игра. Но в плане Геймплея, лучшая со времён первых частей.
Как по мне самые лучшие части это 1 и второе пришествие, а дальше пошло по накатанной к ухудшению
А 4 часть смотришь, и думаешь "Это же даже не Сэм, что это за фигня на коленке, аж грустно стало"
Де ви ці баги знаходити пройшов 45% гри і пока один баг із биком (вперся в стіну і стояв) подумав що обідився.
@@risusurna4646 Поддерживаю. Первые две части вышли классными, и даже обработаны в ремейке они были грамотно.
Вторая часть была... неплохой. Экспериментальной, странной, может быть немного растянутой, но в целом, сойдет.
Тройка мне не зашла, но она попыталась.
А четверка выглядит как ходячий ужас.
@@Крэйден_х Мне 2 часть даже понравилась, я несколько раз думал "Вот всё, конец, а нет продолжается")))
"1000 единиц вражеской техники " я уже подумал что сюда щас с двух ног ворвется Костя😄😄 2:42))
О НЕТ КАКЯ УЖАСНАЯ ИГРА ОНА СВОЕЙ ГРАФИКОЙ И ЗАДНЕПРИВОДНОЙ ТАКТИКОЙ ИИЗНАСИЛОВАЛА бедного и неумелого игрока СтопГейма которий не знал других тактик кроме той которой его заставила играть ета ужасная игра (((((((
Я с "эчпочмака" выпала со смеху, просто титанических усилий стоило не заорать в голосину во 2м часу ночи (+2 от МСК)🤣🤣🤣
Тоесть в четвертом часу?
@@valchu3791 именно во втором по своему времени, а в скобках я написала разницу с Москвой
@@Alerin_T а к чему информация про +2 к Мск?
Сегодня было обновление. Во второй миссии (на крыше) подаренная винтовка сразу же появляется в руках у Сэма. И, соответственно, в арсенале. Видимо всё же это был баг который успешно устранили
То есть,это Приквел у приквелу другого приквела?
А что является третим приквелом?
Это как тако внутри Тако Белл внутри супермаркета внутри сна (С)
А куда подевалась вторая часть?
Рдр 2 это скажи
@@dliya_chogo Она не канон. А если бы был, то это происходит уже после второго пришествия, события которой продолжают первое пришествие, а третья часть является приквелом первого пришествия. И четвёртая часть - это приквел приквела.
Ок, наверное, я открою сейчас Америку вам, но... фанатам Сэма не нужен сюжет, постановка или проработка. Им нужно только одно...
*МЯСО!!!*
мясо? низко полигональное может быть, нормальное мясо в думе
@@warmination7891 жаль в думе патронов нет))
После такого мяса как в четвёртом Сэме можно навсегда стать веганом
Пусть проиграют фанаты в DOOM, DUSK, Shadow Warrior, Rage 2
Не вижу никого мяса в одноклеточном тире. Выглядит максимально убого. Мясо - это doom, с его вариативным и вертикальным геймплеем, где мясо соседствует с тактикой
Я как-то подхожу к файермату чтобы вырвать его шланг, но из за кривости моделек казалось будто я ему штаны снял
А потом уже принялся за шланг, да?
Ну конечно) Зачем же ещё всё это?)
На 3:43 как раз есть куда идти - берешь 2 опустошителя и прорываешься вперед, а не назад, проблема таких мнений в том, что вам знания игры не хватает для других тактик, а как помер по тактике бегая назад - игра однообразна и плохо продумана, меня наоборот в этом семе очень порадовала разность геймплея, хотя играл только на "Семе". Ну, как обычно, обзорщики) На игромании вообще мехи немобильны и очень слабы, потому что обзорщик не знал про рывок, как в думе, и на серьезных щах в минусы поставил самый имбовый мод из за слабости)
только это не опустошители) это просто автоматический дробаш)
Кстати, необычно что озвучки на русском нет. Всегда была)
Прошлую часть Ху*во перевели 1С. Всё русское комьюнити жаловалось и играло на англ. озвучке. Вот и решили вообще не озвучивать
@@space8ar указано, что озвучена. Да и я помню её таковой)
Расіянська озвучка хєрня. Аби українська була ....оце клас.
Не знаю, я ни на какую не жаловался. Это уж какие-то особые эстеты видимо недовольны были...
поставил "коньяк!" ,ой какой "Коньяк"? надо было выпить перед боем!
Я поставил стояк, ой тьфу маяк.
(Сорян за тупую шутку, но кто то должен был так пошутить)
Кстати неплохо)
кстати лучше эчпочмака
>>Я поставил стояк, ой тьфу маяк.
А дальше как? Хорошо отдохнули/постояли вчера? Что-то посидеть захотелось?
@@theleo_ua Стояк на месте... То есть маяк. Хотя первое тоже при мне
@@theleo_ua Стояк на месте... То есть маяк. Хотя первое тоже при мне
Давайте, так. Поклонник Сэма тот кто напряжённо трудиться умом и вечером в свободное время гулять по этим картам и давит назад и стреляет по пришельцам из всего что есть в наличии. Умственная энергия и творческий потенциал человека уже потрачен на работе и просто пострелять, походить, выпустить пар ему в кайф.
А те кто не задействуют мозг при продаже товаров, услуг или выполнении работ могут поломать голову в другие игры с головоломками и прохождением.
Спасибо разработчикам за серию игр, пусть Гальперин и знает и видит новинки игр, технологии и тп, это норм, это его работа, он эксперт и всё ок. Но я в своём деле тоже эксперт и помогаю людям в автоправе, семейных, наследственных, жилищных спорах и хочу сказать что это нишевая игра у которой были, есть и будут свои игроки и фанаты.
Сразу видно, не играл в second encounter
Ооооо эта озвучка Джигурды. НЕ ХОЧУ В ЕГИПЕТ ААААА
В старых сэмах просто бегом назад дело не обходилось, ведь враги нападали со всех сторон сразу
@@pookano ты последний уровень второго пришествия не помнишь? Там Сэм даже шутку пускал, мол "Аргх... Не люблю ходить спиной вперёд"
@@chumpampam не помню - я был немного занят))
@Алексей Матвеев да, щас прям арены появились и двери к старым локациям начали блокироваться, так что бесконечно отступать не получится
"СТОЯК ПОСТАВЛЕН" )
Как раз проголодался
зачем вы дали на обзор игру, человеку, который не любит шутеры, но ловит кайф от зачисток вышек в ассасинкриде?))))))))))
Вы не понимаете это другое
Обзоры стопгейма умерли! Не смотрите их!
Чел ты.....
@@BugDuger Ну да, сэм же не мусор. Это на самом деле великая игра
@@BugDuger аргументация ахрененная. Только что ты тут тогда забыл.
6:05 вокруг него десятки ящиков с боеприпасами для пулемета а он доказывает как же скучно стрелять из пистолетов по камикадзе.
Это что-то изменит в "увлекательности" геймплея?
@@jerondiovis6128 да.
@@jerondiovis6128 такие моменты рассчитаны на горячую кровь игроков ,которые видя легкость и непобедимость начинают ошибаться, лезут вперед и т.д. и тем самым получают люлей. это как игра в шахматы профессионала и любителя, профессионал много думая и просчитывая ходы противника, вычисляя его тактику начинает путаться и ошибаться, а любитель просто играет и потому побеждает. вот кому это и показалось скучным это и есть любители. какбы ничего плохого нету ни в ком, просто такая фича, она же не в каждом уровне реализована.
@@ПавелПовх-з3у Нет. Если до 3 части было реально интересно отстреливать монстров то дальше стало как то тупо.
А ведь первая часть Сэма - это чистая ностальгия. Она самая любимая. В этих двух пришествиях есть атмосфера какая-то...
И уже со второй части все пошло на вентилятор...
Третья часть тоже хорош
А вот сейчас просто камаз ввалили в турбину. Выпустили они, а стыдно мне.
2я часть такая же любимая почти у меня (не понимаю, почему к ней негатив такой, хоть она и не похожа на первые две), а вот третья на вентиляторе
Вообще не услышал каких-то минусов, кроме технических. Всё что автор пытается подать как минусы - это то, что ему лично не нравится и он считает что это плохо.
Например я не вижу никакой проблемы, в том, что бой надо вести отступая назад. Во-первых это по своему уникальный геймплей. Сходу могу вспомнить только, что так нужно было делать в паре эпизодов пэйнкиллера. Во-вторых в этом присутствует элемент тактики - от некоторых врагов нужно уходить назад, от некоторых по диагонали, с быками и клирами в ближнем бою нужно бегать кругами, между волнами врагов желательно на спринте подбегать поближе, чтобы оставить себе больше места для отступления.
Чтобы тактическое перемещение по арене записывать в минус, нужно конечно быть гением.
Согласен полностью.Даже тех же камикадзе, если их много, сбиваешь в одну кучу двигаясь назад, и потом одним выстрелом бах!:))))
Ахвхахвххах, что лол??!??! Тактическое перемещение?!?!? Не ну, с юмором у тебя конечно ооочень даже отлично! спасибо, посмеялся от души, класс!!!
Отходить назад или по-диагонали. Пиздец тактика! F.e.a.r. отдыхает просто. Хватит оправдывать это говно. Лучше в думе 2016 года демонов пострелять. Намного сочнее и драйвовее выглядит и играется
@@Rackerart не лучшее конечно выражение, тактического перемещения и правда нет.Но Сэм всегда славился тем что на нормальных сложностях цена твоей ошибки в плане на битву равняется твоей жизни, так как в отличии от того же дума у тебя нет спасительных способов для прорыва,загнали в угол и тебе конец (что кстати обосновывается военной тактикой врагов)
@@Rackerart че ты ржешь то он все верно сказал, на серьезных уровнях сложности если ты не будешь думать наперед куда сместиться с линии атаки различных врагов, куда бежать и как ваще перемещаться ты не пройдешь очередную арену
2:28 Сэм за 20 лет не изменился...
ПРОДАНО!!!
Солидарен, особенно за 700 рупий то
Покупаем!
Это обман!!!! Поменялся, в сторону калды и прочего мусора. Только эта игра намного хуже калды.
@@База-б4и ну. Колда не такой уж и мусор. Там тоже тупой отстрел болванчиков , но хотя-бы есть графон и болванчики умирают красиво.
@@База-б4и а вообще смысл от колды и прочей хуйни если есть doom eternal?
Пожалуй, я тоже попробую выдавить из себя что-нибудь про шутку с маяком...
Судя по видео, у нас есть следующие исходные данные: Сэм явно горел желанием вогнать маяк в череп инопланетной твари, Сэм голоден (пропустил завтрак).
Выкидываем из этого момента оговорку - она нам только мешает. Добавляем чуть-чуть магии адаптации и на выходе получаем:
- (читать бодро) Все, маяк установлен! Вонзил его как вилку в сочную котлетку... (читать мечтательно)Ммм, с пюрешкой... (читать раздосадованно) Черт, надо было поесть перед миссией.
Недооценённый вариант.
Фанаты Сэма после того, как кто-то нелестно отзывается о серии: АААААААА
фанат серии и как то плевать, это и так известно все.. сем это не про что то супер ахеренное, а просто про пострелушки по толпам мобов.. будет в нем что то другое это будет не сем... глупо ожидать от сема что то другое
АААААААААААААА игра.
AAAAAAAAAAA youself!
"А почему проходняк, если игра вообще никак не отличается от прошлой части?" Спросил Гальеперов и поставил "Мусор" Forza Horizon 2-4, Дум 2, второму сезону Хитмана, ДМЦ4,5, Нинзя Гайден 2, 3 и другим играм.
Ну, а что? Зато у Фаляут 4 - Изумительно (ахахахахаха, то естья - мяу!) и у Мафии 3 - похвально (это Лоев, но оценки идут от портала и это - смехотворно)
Вообще то второй сезон хитмана много чем отличается от первого
@@inteam5 вообще-то у Serious Sam 4 отличий и BFE и от Энкаунтеров побольше будет, я просто рофлю с такой "аргументации" оценки.
@@alexdark2699 плюсую
Изюм у Fallout 4?
[Сарказм]
@@JofumiFurFramovich Horizon mod у Fallout 4 изюм.
5:30 "И вот ты просто бежишь задом, или стрейфишься и стреляешь в противников...". Видео можно заканчивать было, это суть всех частей Сэма, 20 минут конечно ндэ.
Это означает, что серия не развивается, а это просто мусорная стрелялка, которые выехала в свое время идеей и технической реализацией. Если ты в реалиях 2020 года выпускажешь игру нулевых во всех смысла, то ты заслуживаешь оценки мусор и не больше. Вон Дум прекрасно развивается. В ней каждая стычка это браиншторм, тут патроны найти, вот этого убить, тут ловушку использовать и это круто. А Сэм был крут единожды, никогда он обратно и не вернется. Не будьте наивными.
@@ridlz3502 дык я и не спорю, не надо "Наивный" кричать. Просто Сэм всегда был такой, он такой и останется.
@@ridlz3502 зато Сэм собой вывозит
4:09 Второй аргумент Stopgame в сириус семе отсутствует гейм дизайн и лвл дизайна ! ! ! !
поправка: точнее они есть но они очень примитивные
поправка: локации составляют из себя либо лабиринт с аренами между ними либо огромное поле
вопрос: а какие ещо существуют види карт в шутерах ???? Бесконечный паркур от которого тошнит как в думе ??? или может не хватает стелса ??? сидеть в кустах овер 999 чтобы затянуть геймплей ??? опять перечислил обичние игровие качества и назвал их недостатками. Может сириус сем слишком жосткий для таких неженок как Stopgame ????
хотя сомневаюсь что ви проходили Serious Sam даже на человеческом уровне не говоря уже об срезном
10:20 кстати этот баг случается когда умирать не сохранившись после завершения квеста. походу Stopgame так бомбит на игру из за того что его слишком много раз мочили в ней
= неженка =
У Васяна знатно пригорело. Игра далеко не идеал, но и до оценки "Мусор" ей далеко
Почему далеко? Я поиграл пол часа и бросил
@@Run_rabbit_run через полчаса ещё ничего и не началось!))
@@ПавелКустенков-в6э мне посмотреть на стрельбу хватило
@@Run_rabbit_run так стрельба значительно лучше стала с 3й части. Хуёво смотрел значит.
@@doublegunold4515 то что она лучше 3 части, не означает что она хорошая. В игре отсутствует вертикальный гемплей и из за этого игра очень однообразная
6:00 - Фанаты Serious Sam после просмотра этого обзора: АААААААААААААААААААААААААААА
не, это фанаты серии идут штурмовать студию croteam, после выпуска этого шедевра.
@@ProgressiveChannel я могу сказать что фанат серии, ибо переиграл во все части, включая крайне стрёмную вторую. И 4я зашла на ура. То что высрал гальперов, это его личные половые проблемы и тех, кто ставил его пилить этот высер.
@Barugaa под второй имею ввиду вторую часть
@Barugaa нет, неверно. Вторая часть, это вторая часть. А второе пришествие, это второе пришествие