Не ждали такого от Serious Sam 4 [Обзор]
HTML-код
- Опубликовано: 23 сен 2020
- • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/113727/serio...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
Серьёзный Сэм всегда нёс клеймо «бездумного мясного шутера». Это, знаете ли, очень ловкий приём, ведь любые претензии к игре просто бьются об этот тезис. Однако мы решили, что пора выкинуть его за рамки обсуждения и серьёзно поговорить о том, что из себя представляет серия в 2020 году.
• Страница игры - stopgame.ru/game/serious_sam_...
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на RUclips - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Игры
Шутка про маяк: "Мы вышли в кефир. Кефир? То есть в эфир. Что то есть захотелось.
одобрено.
Согласен хороший вариант
Красиво
10 эчпочмаков из 10 этому господину
Не знаю, за что Гальперов эчпочмак захейтил. Так то этот вариант ну прям максимально рофельный.
Вы не поняли про эчпочмак. Просто локализаторы посчитали, что такой крутостью как у Сэма могут обладать только татары
Казахи?
@@alkister эчпочмак-это блюдо татаров
@@user-mo2em3ku6o могли бы сказать "бичпакет"
Я татар._.
@@karimbro4124 Татарин, а не татар.
Главное достоиство Сэма, то, что ты играешь в шутер, а враги в страгеию.
- Сэм - это тот же самый Сэм, который мы все знаем...
А это плохо?
Ну так он сказал, что для кого-это это плюс, но не для него
Плохо что им денег не дали) Но на самом деле вкусовщина, ну нравится им донатные ААА дрочильни за полный ценник, ну какой с них спрос?) Им нужен продукт, где они могут проводить много времени и "погружаться в мир". Им не нужна игра им нужен именно продукт. И у них видимо дофига времени. Мне последние асасины в открытом мире вообще не интересны. То есть хороший добротный концентрат офигенной 2 части и юнити им не интересен им рутину подавай. Другими словами надо им дрочильню в которой сильно разбавлен сюжет. Сэм же это именно игра, ты в него просто играешь. Без исследования, без дрочильни, ты просто получаешь концентрат на 10 часов не больше не меньше. Игра не претендует ни на что больше она просто тебя развлекает и всё! Собственно за это я и люблю играть в Сэма.
Они в своих статьях писали что они собираются сделать старый олдскульный шутер а он не следил за выходом сэма не читал статьи и осуждает игру
@@seriousfan7158 так игра даже не олдскульная. Она просто парашная
@@ISergeyI да нет, не парашная, хорошая игра, интересная, дает какой-никакой челлендж, кроме оптимизона и излишних размеров локаций минусов в ней и нет
"Поставил коньяк. Эээ... То есть маяк! Черт, надо было бухнуть перед заданием!"
Стояк стоит... Хотя не стоит так говорить
"Надо было перед боем выпить! Столько раз убеждался, пьяному - всё нипочём!" (с)
Узбеков
Чувак - 👍
Тебя просто не хватает в конторах по локализации
Было бы отлично
"Маяк - коньяк" можно, только не "надо было поесть с утра", а что-то типа "ох, славно вчера пошумели".
Маньяк на месте, т.е. маяк... хотя и первое правда...
mak zaniuhal ja vcera
@@redalert9964 круто. Хотя смысл отличный от оригинала. Но так даже лучше.
Стояк АХАХАХАХА
@@user-wd6ln3uy5y вот это вообще подходит сэму
Лол, то что сэм 4 остался тем же сэмом - это лучшая похвала для игры.
все равно , что сказать . FIFA 21.... тот же футбол....
Лучше и не скажешь.
@@valentineserebreanu398 ну да, если только сознательно закрыть глаза на факт что сс выходит раз в 10 лет
@@valentineserebreanu398 Но это буквально главное достоинство Фифы.
@@valentineserebreanu398 Ну не знаю,может быть Сэм остался таким же как и 20 лет назад,но хотя бы там есть улучшение как например враги,транспорт,оружие,сюжет,ну и чувство стрельбы
Кто-то видимо играл на Туристе)
В этом вся проблема этих обзорщиков) в такие игры нужно играть на сложности Сэм) тогда все меняется кардинально.)
@@Pimen_Wake действительно, все проблемы тех. составляющей точно уйдут)
Вот именно. На Туристе и Новичке это цветочки; пусть Первую кровь, Второе пришествие и третью часть на Мастере пройти попробует. Это совсем другой мир.
Ммм, тратить время на высокие сложности, на которых никто никогда ни на что не балансит (ибо вялого на это ложат), и рассчитаны они на тех кто будет считать себя "ниибись-каким-лютым-тру-трайхардером-убиватором-9999лвл" если пройдёт эту парашню. Зато будет хвастаться своим дноклассникам и петровичам с заводов. Какое классное достижение у этих людей конечно (которые ни в коем случае не всрали своё время за зря, на нулевые по значимости галочки в своей и так короткой жизни), гордитесь до конца дней своих чё уж, и не забывайте этим хвастать в любой удобный момент, в любой компании и все точно оценят ваши достижения.
@@user-yf5zt9nm3f Ну, когда игра дает немного адреналина и заставляет подумать то ты сразу становишься мазохистом.
Похоже для "проходняка" не хватило зеркала заднего вида.
Ля ору🤣
очень сильно крикнул с этого коммента
@Spectralniy чел, я думаю это была шутка о том, что постоянно приходится бегать назад и с зеркалом заднего вида делать это было бы удобнее :)
@Spectralniy ну скажем так, у меня не было таких багов, и эмку дали сразу. Я не считаю игру мусором
@@inteam5 ну я смотрел видосы, и правда, эмку походу только стопгеймсру не выдали)
"Стояк стоит... ой, маяк.. надо бы выбросить все эти журналы"
Стояк моит... Ой, маяк стоит!.." - так на уровне юмора в игре)
стояк стоит... ой, маяк... надо было отремонтировать канализацию перед заданием
Булджать просто прекрасно описал эту игру. Она наплевала на ваши стандарты и систему оценок. Она живёт своей жизнью и приносит удовольствие своим фанатам.
Сэм это МЯСО!!!!! Вот что главное. Это то что нужно для утоления жажда насилия. В этом весь Семён
И при этом баганное говно. Че-то на выходе прошёл и кайфа не получил от слова совсем. А потом ещё и глаза от графики болели
@@semi-autohyoka9021 Ладно.
но ведь удовольствие она не проиносит ._.
@@user-vf3vv8xg9w Ладно.
Так и не понял, почему "заднеприводный"? Не важно в каком направлении ты движешься, это не зависит от привода. Сэм - это человек, его передвижение осуществляется двумя ногами, обе их которых имеют привод, в виде его мышц. Так что Сэм, как и все здоровые люди - полноприводный, с приводом 2X2.
Еще вариант для шутки: записывайте координаты 2 номера 9, большой номер 9, номер 6 с экстра соусом, номер 7, две 45, один с сыром и большая содовая.
Попросил бы вас охладить траханье, в приличном обществе такое не говорят.
Ah shit, here we go again.
Это хорошо. Аш прослезился.
Биг смоук одобряет
"Тарелка готова. Мммм... чот жрать захотелось."
Лучший вариант
Сук, шикарный варик.
Идеально )
🤢🤮 как под этот обзор можна ещо и кушать ????
Это лучший
я из за таких обзоров не покупал СЕМа год и потом решил купить и понял что игра супер!! и я максимально кайфую от нее...так что ребят всегда решайте сами!!!
Доверяй но проверяй
Стопгейм даже инфу нормально не проверили, высрасли хрень какую-то с сайта рандомного и всё. Я поэтому этих горекритиков никогда не слушаю и беру то что хочу
Потому что игрожурналисты, с кривыми руками и конским чсв.
Вот плюс, думал что херня, потом прошёл несколько раз на все ачивы
обзор это обзор . а своя голова должна хоть капельку работать!
Интересный факт: Если так же дотошно перечислять все баги Киберпанка 2077, то хронометраж этого видео можно было бы на 20 умножать. Но в обзоре на него ограничились фразой "в игре встречаются баги".
Интересный факт: Киперпанк - новый, масштабный и претенциозный проект, который банально не осилили. А Сэм - олдскульная серия, без каких либо кардинальных изменений в этой самой серии. Да что там кардинальных. Отполировать то что есть, так сложно было?
@@Jaksont бюджеты сравни
Так, "Разбор полетов" и "Трудности перевода" в одном видео.
ну, Денчика вообще порвало бы
Вася хотя бы вставил легендарное:
- ДЕНИС
- ПИЗДЕЦ
- СПАСИБО
@@wasyaokyn4077 это откуда?
@@meshok3528 Уой, черт. Вообще не помню.
Ребят, кто будет читать, можете подсказать?
@@meshok3528 обзор the quiet man
"Поставил биг мак, т.е маяк.. Эх, что-то работа в макдаке вспомнилась" 😉
это лучшее имхо
Кстати, действительно довольно удачный вариант.
Норм, но пришлось бы лицензию покупать. На бигмак. Тли макдаки в игре строить
Какиимии наркотиками!
Что то баянистый мем вспомнил...
Пойти что ли +100500 посмотреть...
Ой... не туда ответил... Сорян
Лол, если прокачать навык катания на монстрах. То можно кататься на биомеханоидах обоих размеров, бугаях с кувалдами, рептилоидах, взрослых скорпионах, хнумах, быках и лол это уже далеко не пара. И если ты хотел посмотреть на другие навыки, то очки можно открутить назад и прокачать другие навыки. Просто удерживаешь левой кнопкой мыши на прокаченном навыке и всё.
да что тут рассказывать, если люди в игры играть разучились, элементарных вещей не замечают, а потом дико бомбят по этому поводу.
@@1815dmitriy Да у него с Солодиловым целая рубрика про это есть "мы криворукие уебаны, пытаемся в дума убить кибердемона кулаком, поэтому игра гавно" .. но за их страданиями весело наблюдать, жанр передачи такой ))
Справедливости ради, там не очень очевидно наличие возможности возвращать навыки) Поэтому можно не удивляться, что обзорщик не заметил
Лол
@@SerVB ну да, это ж надо обладать чуть больше чем парой извилиной чтобы догадаться лишний раз на кнопку мыши клацнуть) настолько люди оказуалились, до невозможности, без подсказок на экране как котята слепые с инвалидностью, не дойдет пока носом не ткнут...
На 3:43 как раз есть куда идти - берешь 2 опустошителя и прорываешься вперед, а не назад, проблема таких мнений в том, что вам знания игры не хватает для других тактик, а как помер по тактике бегая назад - игра однообразна и плохо продумана, меня наоборот в этом семе очень порадовала разность геймплея, хотя играл только на "Семе". Ну, как обычно, обзорщики) На игромании вообще мехи немобильны и очень слабы, потому что обзорщик не знал про рывок, как в думе, и на серьезных щах в минусы поставил самый имбовый мод из за слабости)
только это не опустошители) это просто автоматический дробаш)
Стояк готов! А, какой стояк? Маяк установлен. Надо было передернуть с утра...
ЧАВО?!
Это к Дюку Нюкему
Хуяк, поставил. Какой хуяк? не надо было завтра пропускать....
Как-то "заднеприводно" звучит
Стояк установлен
Я бы так:
"Поставил косячок, т.е. маячок. Надо поменьше дурью маяться."
Конечно не про еду, но эта версия меня рассмешил больше, чем бекон.
Братишка, а ты неплох, очень неплох👍
Изумительно)
ТОП
Однозначно ТОП!
Сэм как Сэм, зря Вася так глубоко его макнул. Вечерком после работы, часок другой, очень даже заходит, как в старые добрые.
Но некоторых не значительных доработок требует
@@user-dj7cc2gd4e Ну это само собой, патчами со временем допилят и будет вещь.
Так вася про таких как вы вначале сказал
Он оценивал игру, как продукт в целом по меркам индустрии, а не таких как вы.
да не то чтобы глубоко, Вася сам глубоко заглотнул в попытках высрать хоть что то вразумительное, такие "обзоры" и я могу пилить 20 штук в день под кофеек
Так Сэм этим и велик. Он меняет только графику. Не надо ничего менять. Много оружия, много патронов, много врагов. Это залог победы.
Про Колду, Асасинов и Фар Край можно сказать тоже самое, но почему-то никто не торопится)
@@Konstantin_Ozerov если бы в ассасине ничего не менялось бы, только лучше было бы
@@Konstantin_Ozerov ну фар край каждую игру меняется там нет единого подчерка игры.
@@user-we2sz2nf4y ревелейшн когда вышел , все ныли, что она не отличается ничем от Бразерхуд. А теперь говорят такое. Ебать я с вас ору
Да что ты? Фифа из года в год одинакова, но ее все поносят. Тут ты ждешь что то новое 8 лет и нихера.
"I hate running backwards!" Часто говорил Сэм
Но тем не менее бегал)
@@Emedy105 и поэтому ненавидит.
"...Поставил шашлычок... ой то есть маячок!"
ВОООТ, это охуено как раз вписывается в контекст и максимально сохраняет смысл. Бекон популярная часть американского ланча, шашлык примерно эту же суть имеет русскому.
Очень хорош!
лучший
Идеально вписывается
Из-за тебя теперь есть охота..
- "Нельзя делать ловушки"
Я, раскидавший C4 перед боем, и успешно грохнувший четверть толпы нападавших:
- "Ну, оки, оки".
- "Не чувствуется ощущение преодолений, усилия"
Я. обнаруживший человека, игравшего на сложности ниже,чем "Человек":
- "Ну, допустим".
- "Мне кажется - я перечислил все возможные обвесы, которые есть в игре"
Я, забирая обвес для гранатомёта в одном из уровней в ящике, не запрятанном куда подальше, а лежащим прямо на виду по ходу игры:
- "Ну допустим тож, чё"
- "Ну вот зачем нужен этот искусственный блок веселья?"
Я, удирающий на быке от толпы противников, которых не вывезу, в конец уровня:
- "Ааа, ну да, это же не нууужно".
- " ...дополнительных заданий, которые вроде как должны разнообразить процесс..."
Я, понявший ещё во время первого прохождения, что доп. задания увеличивают количество "мяса" в каждом уровне:
- "Так это....ваши ожидания - это ваши проблемы".
- ".. а заодно лайкните там и подпишитесь.."
Я, не понимающий, за что ставить лайк такому желчному обзору с предвзятым мнением, и не учитывающему нюансы разработки игры в Croteam:
- "..."
- "... и все мои фундаментальные придирки - против вас..."
Я, отчётливо видя высосанные из пальца придирки и непонятые автором обзора элементы игры:
- "Are a logic is joke for you?..."
- ... и даже если мы отметаем Doom, потому, что там большие бюджеты, и всё такое.."
Я, подловивший обзорщика на этой фразе:
- "А то,что ты до этого сравнивал эти две игры от этих разных разработчиков, с разным количеством человек там и там, и совершенно разном бюджете - это ничего так, да?"
- "... двадцать лет доят этого Сэма из раза в раз, ..."
Я, уже не знающий, к чему грузить свой ролик придирками ещё и ещё, словно специально нагнетая и навязывая своё мнение:
- "Ну и много ли они долларов надоили на этой серии игр? Пруфы-то есть? Сильно обогатились? Или выпускают ради денег чисто так?".
- "...я хотел сначала сгладить углы..."
Я, прекрасно видящий, что это просто трай хайпануть с помощью байта на комментарии и горящих фанатах серии, попутно засирая и не признавая ни одного плюса:
- "Вот это попытка....... всем попыткам - попытка..."
Блин, я даже не знаю, что вообще добавить к обзору человека, сравнивающего игру компании с низким бюджетом и выпускающей игры примерно раз в 3-6 лет, и никогда не претендовавшей на создание какой-либо по-настоящему удивительной/реалистичной/красочной/разнообразной/ААА и т.д. игры, с играми 2020-го года у крупных разработчиков с немыслимыми бюджетами (тому же Croteam по крайней мере), тем более, что первое, что бросается в глаза - это желчь, тупо желчь и ещё раз желчь.
Вообще же - есть стойкое ощущение, что в Crotem что-то пошло совсем не так за последние годы, и игру не планировалось выпускать в таком виде, с недоработками и прочим, но просто пришлось, ибо в ней видны признаки бета-версий скорее, чем её можно назвать полноценно сделанной игрой, но это просто стечение обстоятельств, и опять же - проблемы с бюджетом и/или энтузиазмом разработчиков, понимающих, что на фоне современных цветасто-обсосанных игр - им свою игру не продать хотя бы минимальным тиражом и большинство стараний не оправдаются. А кому это нужно - правильно - никому. Видимо поэтому игру и выкатили..., или - чтобы ПК-бояре сделали её предварительные тесты, до тех времён, когда её выпустят на консоли, чтобы допилить её для консолей именно.
А насчё т системы легион - про неё вообще один из разработчиков - написал комментарий, что её разработка перенесена, и это тоже указывает на то, что игру ещё делать и делать надо было, но что-то пошло не так, как планировалось разработчиками изначально. И даже несколько переносов релиза на потом - не особо повлияли на ситуацию.
И.... кхм - даже при всём при этом - эта игра сравнивается с вылизанными играми от других компаний...
В общем - профессионализмом тут не пахнет ни разу. И обзору не за что ставить лайк, поверьте, я пытался сгладить углы, но - вышло только примерно вот это, и то - не затрагивая остальные нюансы. Молчу уже про положительные оценки и комментарии в Стиме.
Не будем вдаваться в подробности, это же совершенно не нужно для обзора и обсёра какой-либо игры, верно?
Будем и далее играть в супер-игры Юбисофта, десятилетием минимум - эксплуатирующей механику мнимого стелса (мнимого - потому, что имеет мало общего с реальностью и особенно - логикой), в которой только то и дело, что кидаешь камешки/ловушки/гильзы/ и прочие отвлекающие плюшки, и потом либо пробираешься куда надо, либо по стелсу выпиливаешь аванпост (система которых тоже уже заезжана), либо выкашиваешь всех от надоедания стелса как такового, и делаешь что надо. И конечно же - противники, которые могут упереться в стену/угол, где ничего нету, и секунд 5-10 смотреть на него и рассуждать "Ммм, что же это за звук был, что же там такое?...Хммм..."... Ооооооочень разнообразно.
Настолько, что я даже ни одной игры сейчас не назвал, а у читающих этот коммент - сейчас пронеслись в мыслях наверное - все игры от Юбисофт, в которые они играли и которые встречали в них эту механику. Встречающуюся периодически - на протяжении всего сюжета их игр. Пусть и не всех игр, да.
В завершение просто скажу как в названии видео - "Не ждали такого от Stopgame". Особенно - на фоне предыдущих обзоров.
Мужик, ты сумасшедший, столько всего написать...
Чувак, тебе не в падлу было это все писать!? Хотя ты дал по фактам и я с тобой полностью согласен!
Тем более что по ней видно что это бета версия, разработчики наверняка будут ее улучшать по ходу дела, и как ты сказал "...у них что-то пошло не так..."
Так Сэм это и есть стрелялка в которой ты просто.... стреляешь, да ты пятишься назад, так это от огромной кучи монстров, и для малобюджетной компании игра неплохая и КАРДИНАЛЬНО отличается от предыдущих частей, но насчёт здоровых карт я согласен они какие-то пустые ну а так по моему годно
"Не ждали такого от Stopgame" На самом деле очень даже ожидаемо. При обзоре на трешку они говорили что она не отличается от преведущих частей , хотя общего там пару похожих монстров и основная механика. Да и на одном из стримов , сейчас уже не вспомню каком, они сами говорили что механика Сема уже устарела и абсолютно не интересна."Держиш кнопку s и стреляеш". Ну и если им основа игры не нравится , какие фичи не вводи как игру не оптимизируй им она все равно не понравится .
@@user-hk1wc4ti7c Даже мой злой двойник негодует на это обзор )
Поставил водку, ой, то есть наводку. Чёрт, нужно было бухнуть перед тем, как заходить в эту игру...
Гальперов: "у серии нет какого-то вектора движения вперед, она скорее идет назад"
Гальперов: *стреляет статуе в член из пистолета*
Да 4 часть неплохая, получше прошлых частей)
у статуи член больше, поэтому и стреляет.
Школьник
Просто Вася - идиот
4я часть реально мусор. Впрочем и прошлые серии "Сурьознава Семя" были тем ещё дном
-У серии нет какого-то вектора движения вперед, она скорее идет назад
-Сюжет движется назад
-Главный герой перемещается задом
Мне кажется или всё продумано?
И потом он телепортируется в прошлое то есть НАЗАД.
ЭТО ЗАГОВОР
в 5 части оружие само начнёт стрелять в игрока ,и придётся убегать от своих выстрелов назад )
аналоН то довоД то-йокак ежу отЭ
@@bro9707 Это ДОВОД.
Хммммм ставить оценку мусор игре которая не является плохой по сути своей эт канешн сильно.
Не рил, если не нашел что в игре похвалить то я подскажу
1. Враги, они разнообразные, они бесячие бывают, но к каждому из них требуется индивидуальный подход для получения удовольствия, смысл игры не просто зажать гажедку и идти назад (хотя такое в игре есть, но это просто разрабы дают перед настоящей битвой), игра провоцирует тебя мыслить быстро и строить тактику (да, это смешно звучит но все же) как лучше стоит уничтожить врагов
2. Сами перестрелки мега динамичные не из-за того что врагов много и пушек хоть жопой жуй (хотя эт тоже), а из-за подхода к ним. Опять же можно просто зажать ЛКМ и расстрелять всех врагов, но этот подход далеко не тот что нужен. Это не тупой шутер как Call of duty или far cry, нет, тут тебя просто заставляют подстроится под ситуацию в которой ты находишься. Вот допустим ты подобрал пилюлю и тут на тебя выскакивает орда врагов, тут есть два варианта, либо ты просто зажмешь S и ЛКМ, либо попробуешь не уходить, а наоборот будешь более активным. Как в том же doom eternal, ты либо просто держишь ЛКМ, либо проявляешь активность (да в думе канешн будет и вертикальный геймплей но не в этом суть)
3. Это юмор, да он бывает тупым, но это не serious sam 2, тут они более смешные (хотя это дело каждого и этот плюс впринципе сомнительный)
4. Это сам кооператив, он сцука весёлый, по угарать с друзьями в игре можно спокойно и это факт черт побери.
В самом обзоре объективности почти нет, что не позволительно для обзорщика. Обзорщик как правило должен учитывать мнение большинства, а не только своё и своих друзей.
Вывод: У игры есть ряд проблем и она не является продуктом 2020 года, но она и не пытается. Croteam не делали игру которая подстраивается под казуалов или под стандарты 2020, нет, тут либо ты либо враги и это имеет свой шарм. Вообщем и целом игра подойдёт тем кто хочет расслабиться, либо пострелять в в толпу врагов.
Написал какой-то рандом из интернета
@Mikhail WV ну тут даже спорить бессмысленно
80% в Стиме отзывов положительные, 20% Гальперовых...хм
В стиме сначала тоже средний отзыв был. Протом появились Васи которым в кайф просто стрелять в мясо.
@Владимир Пукин, Которые сейчас исправляют.
Так что, дальше будет лучше, надеюсь.
@@TheRadioSquare так это же смысл игры
Мы с друзьями в 2000-х рубились в сэма по сетке в клубах, было круто. Но спустя 20 лет НИЧЕГО не поменялось, нет переосмысления серии. Должен быть гейплей, а здесь его нет. Пофиг даже на графику, должно быть разнообразие убийств, а тут его увы нет. В Сэме ты должен чувствовать себя ЛЕГАЛЬНЫМ читером, но тут такого нет и близко. Всё прямо и криво, как не парадоксально. Doom вот где мясо и крутость и на него денег не жалко, но не на Сэма. Может для 15 летних это норм и они составили эти 80%, но для 30 летних это мусор. Увы.
@@volven7865 Мне 24 и Сэм вполне заходит. Он неплохо дополняет дум в 20 году. Его постоянно сравнивают именно с думом, потому, что больше не с чем. Да, Сэм про пострелять, но к каждому противнику тут свой подход, это не тупой пострел ибо с каждым противником своя тактика, и это мне понравилось еще с первой части. Вспомнить хотя бы тактику "клир и дробовик". И, на мой взгляд, Сэм именно такой, каким должен быть, ибо таких игр сейчас мало, что бы автор про аналоги не говорил.
"нажмите Е чтобы войти" в быка войти? Оу май, разрабы.
"Заходит мужик в бар... То есть лошадь. Заходит мужик в лошадь...". Шутейка из подобной оперы?
свадебная ваза
Так значит не я один это увидел?!
ну с винтовкой, видать, у тебя баг случился. у меня она сразу появилась, как катсцена прошла
У гальпербека всегда какие то баги,ведь он и сам какой то кривой
@@danyaprosto5125 ахаха, понимаю
но сама игра, справедливости ради, сама огромный кривой, стремный баг
они стоят друг друга 😂
Shpepich почему все так хейтят Гальперова, за что?
@@Black_Hawkkk хз, у меня к нему 0 хейта, рофельный тип, лайк респект, че
@@Black_Hawkkk как я понял, у него всегда проблемы с играми в виде багов. При том странные. То ли компьютер у него кривой, то ли, как говорят выше, он сам какой-то кривой..
Да... Зато fifa 21 - похвально
Что?
@@KirstOleg сам не понял
@@KirstOleg я так понимаю, что они поставили фифе похвально
Это отменяет тот факт что 4 СЭМ объективно плохая игра?
@@gbplf7529 ну по-моему... Не такая уж и плохая
Есть Serious Sam, и есть другие шутаны. Сравнивать их не надо. Он такой один, и будет такой один. В этом его фишка: шинковать тонны мяса в закрытых локах где не спрятаться, просто ловя от этого кайф!
Кайф ходить назад?
BPM
Где кайф взять?Просто отходишь и стреляешь,все
@@PostalDud ты явно не играл в сэма, раз такое говоришь, если тебе обзорщик говорит что суть сэма идти назад и отстреливаться, то на 70-80% он пиздит, т к только в 20-30% ты будешь это делать, в сэме больше закрытых арен чем полей, да и на полях тебя быстро настегают
@@vgames5512 если ты так говоришь, это не значит что так и есть
Для тех кому лень смотреть и нужна только оценка:
Оценка - эчпочмак.
Не благодарите.
@Серый Филин а ты думаешь нет? Это работа, и он сразу сказал что к Сэму холоден.
@Серый Филин Дюк был не таким уж и плохим. А сэм ненужен т.к. они даже в добивания красивые не смогли серьезно, сравни doom 2016 (ибо eternal от этого куска говна и места сухого не оставит) и это. Просто пиздец. Даже убогий doom 3 лучше
@Серый Филин понимаю . Просто doom 3 это не doom, а недохорор с далеко не лучшим геймплеем (что для doomа = провал). Если бы игра назвалась dead space, то была вполне хороша.
@Серый Филин ну. Вкус вкусом, а игры надо оценивать объективно. Ибо ненормально если человеку нравиться условный гульман
@Серый Филин "все люди разные", я бы с эти поспорил очень сильно, но день. Если есть люди которым нравятся мобильные дрочильни, то они гавноеды и не более.
В первой части Сэма настолько не было гейм и левел дизайна, что я пройдя его больше 10 лет назад до сих пор помню некоторые моменты, типа комнат с ветром или с изменённой гравитацией в пирамидах, и как прикольно там было искать секретки. Хотя новые части действительно этого не переняли.
Солидарен, в первом Сэме геймдизайнеры на славу постарались, да так что на меня из-за твоих слов флэшбэги нагрянули, о том как матерился не долетая до платформы и как радовался очередной скрытой комнате, как пытался понять какое слово нужно напрягать на этих буквах, и как весело было исследовать морское дно) А так же думаю все запомнили уровень с пирамидами в Джунглях
Вот тут согласен!
@@user-nj4ye6gj9v Все точно запомнили Великий Собор и музыку оттуда)
За секреты я Сэма в детстве и полюбил. Обзор должен был делать тот, кто ценит первую часть. Кто чувствует разницу.
Я играл второй сем, и меня тошнило от всяких секретов и запутаного лвл дизайна. Правда мне тогда было всего 10 лет и до етого я ничего подобного не видел
Странно, Куплинов после той заставки бегал с этим автоматом без проблем :)
Сегодня было обновление. Во второй миссии (на крыше) подаренная винтовка сразу же появляется в руках у Сэма. И, соответственно, в арсенале. Видимо всё же это был баг который успешно устранили
Смотрю я на эти "добивания" и мне самому становится больно
Особенно когда смотришь на добивания из 3 части.
Ага
Дум: спокойно докуривает в сторонке
под конец он зациклил видео + он спрятался как сикло и добивал в уском проходе разве это игра ??? напоминает момент из хитмана где в одной комнате куча трупов. которие он туда затянул
В этой игре, всё так выглядит. Ну может кроме оружия и стрельбы. Уровни - ассеты из принципа Талоса, враги картонные модельки тупо прущие на тебя, сюжета примитивен, графоний уровня середины прошлого десятилетия.
Серьёзный сэм это не крутая серия игр, Это серьёзная серия игр!
Спасибо всем вам за 763 лайка! ;)
У меня где-то диск лежит с надписью "Крутой Сэм"...
Это сиреоз Сэмная игра
Только огорчает, что разрабы в этот раз к сэму отнеслись не serious(((
Эчпочмак
@@user-qc3kk7in1s пофиксят через месяц другой
Мне, как человеку с работой, заставляющей очень много думать и очень много разговаривать, Серьезный Сэм очень нравится.
stopbrain в своём репертуаре
Теперь есть мангал. Мангал? Я хотел сказать сигнал... Что-то есть захотелось
Мангал съесть хочешь?
@@user-iy7rw9dz1q шашлыков пожарить блен
Надо ввести новую оценку играм "ечпочмак" или как там его)))
Где подписывать петицию?
3 эчпочмака из 10 элешей
Оценка между "мусор" и "проходные". Т.е. игра мусор, но аудиторию найдет.
Изюм, пахлава, ечпочмак, мюсли
Давайте, так. Поклонник Сэма тот кто напряжённо трудиться умом и вечером в свободное время гулять по этим картам и давит назад и стреляет по пришельцам из всего что есть в наличии. Умственная энергия и творческий потенциал человека уже потрачен на работе и просто пострелять, походить, выпустить пар ему в кайф.
А те кто не задействуют мозг при продаже товаров, услуг или выполнении работ могут поломать голову в другие игры с головоломками и прохождением.
Спасибо разработчикам за серию игр, пусть Гальперин и знает и видит новинки игр, технологии и тп, это норм, это его работа, он эксперт и всё ок. Но я в своём деле тоже эксперт и помогаю людям в автоправе, семейных, наследственных, жилищных спорах и хочу сказать что это нишевая игра у которой были, есть и будут свои игроки и фанаты.
У Васяна знатно пригорело. Игра далеко не идеал, но и до оценки "Мусор" ей далеко
Почему далеко? Я поиграл пол часа и бросил
@@Run_rabbit_run через полчаса ещё ничего и не началось!))
@@user-tg9xj7pk7m мне посмотреть на стрельбу хватило
@@Run_rabbit_run так стрельба значительно лучше стала с 3й части. Хуёво смотрел значит.
@@doublegunold4515 то что она лучше 3 части, не означает что она хорошая. В игре отсутствует вертикальный гемплей и из за этого игра очень однообразная
Как будто посмотрел обзор мясного ресторана от вегана
ВХАХВХАХАХАХАХА ОРУ!!!!!!! В ТОЧКУ!
хахахахах дружище прям в точку, я ору! красава
Да в точку
Обзор от ценителя качественной кухни с хорошим сервисом на обрыганную забегаловку, в которой тебе риса с подливой и протухшей котлетой навалили.
@@sberman2833 дело не в забегаловке а чувстве голода. Не поешь дней так пяток - и та самая обрыгаловка тебе раем покажется. Обжирайся каждый день - и 5 звездочек будут не ахти. И я поставлю 100 к 1 что ты больше оценишь стакан воды, умирая от жажды, чем коктейль за 5к баксов в дорогом отеле. Зажратость и ее степени. Никогда не забывай о вечном - голод, жажда, чувство самосохранения и самовоспроизведения - это нас создало, это нас и движет.
"Тарелка наполнена! Ой, т.е. настроена!"
Тарелка готова. Эх, щас бы супчику горячего, да с потрошками!
Ооо, а это хороший вариант
@@Alknix А колбасу с батонами нынче - хреновыми стали делать!
Годно
6:05 вокруг него десятки ящиков с боеприпасами для пулемета а он доказывает как же скучно стрелять из пистолетов по камикадзе.
Это что-то изменит в "увлекательности" геймплея?
@@jerondiovis6128 да.
@@jerondiovis6128 такие моменты рассчитаны на горячую кровь игроков ,которые видя легкость и непобедимость начинают ошибаться, лезут вперед и т.д. и тем самым получают люлей. это как игра в шахматы профессионала и любителя, профессионал много думая и просчитывая ходы противника, вычисляя его тактику начинает путаться и ошибаться, а любитель просто играет и потому побеждает. вот кому это и показалось скучным это и есть любители. какбы ничего плохого нету ни в ком, просто такая фича, она же не в каждом уровне реализована.
Особенно тот факт, что показывает финал финальной волны т.к в начале помимо камикадзе идут фанатики с молотком и хнумы
@@user-zd2kl9yg4v Нет. Если до 3 части было реально интересно отстреливать монстров то дальше стало как то тупо.
"Стояк поставлен! Ээээ... всмысле маяк. Блин, не надо было на Бомбу сзади перед заданием смотреть."
"Поставил новичок, то есть маячок. Эх, надо было гальперову в чай подсыпать"
Что-то у меня прям сильно подгорело
@twinlamb если сравнивать с 3 частью, то это мусор, ибо 4 часть не просто не превосходит 3 часть, а чуть ли не хуже её. А, может быть, вообще хуже.
@Spectralniy спасибо, посмеялся.
@Spectralniy а ты посчитал, что очень важно при этом выдать такой комментарий и не подумав, что мой коммент удалился? Вот досада то при такой невнимательности и отсутствии вдумчивости)
@Spectralniy видимо плохо понял.
Да и в любом случае, не меняется и твой бесполезный комментарий. Ой, тупик)
Ждём историю серии Серьёзного Сэма и разбор полётов второго или третьего Сэма
второй очень даже) просто не для всех, а вот третий уже уг.
Я даже не знаю, за что можно серьезно поругать вторую часть. Разве что только за специфический графический стиль и примитивный юмор в сюжетных вставках, благо с геймплеем все было по-прежнему в порядке
Не надо на вторую часть, от её стиля глаза вытекают
@@HazeTheWarlock вторая часть супер, тоже не понимаю тех, кто ее грязью поливает. Может первые 2 и лучше по фирменной атмосфере Египта и тд, но в SS2 самые креативные локации, враги, оружие и пасхалки во всей серии. За одну только китайскую главу можно игру купить, а уровни где огромную пчелу месить надо, морозные уровни и тд..Еще попугай-оружие был, я про него блин в сочинении писал на русском))
3й Сэм говна кусок как по мне, не смог доиграть в него. Вот теперь предзаказал 4го и боюсь разочароваться чето, по видосу вообще не цепляет как то.
@@HazeTheWarlock гейплей там как раз таки проебан.
Мне интересно он на туристе играл что-ли?) Потому что другого объяснения найти не могу. Не захватывает? Перестрелки неинтересные? Врагов мало? Если играть как минимум на человеке, то и врагов порядочно и драйв от перестрелок бешеный. Геймдизайн плохой и не запоминается? Хмл... А чем он плохой? И что должно запомниться? Вот за что действительно следует ругать игру так это за просто омерзительное техническое состояние. Оно отвратительное. И откровенно поломанные катсцены туда же. Финальный босс очень плохой и пройти его была настоящая мука. Поля Франции я пробегал как можно быстрее. Но на этом как бы всё! Стрельба эталонная и вылизана до блеска, появились криты (хедшоты). Арены и коридоры драйвовые как никогда. А "бездумный спам" это вообще смешно они появляются не просто так, там целый танец смерти и новые "дрова" в топку этим спавном и кидают. Сюжет да простой, да глупый, но он приятно дополняет игру. Да он не претендует не на что серьезное), но разве в боевике он таковой нужен? Однако, что действительно в игре неизменно так это веселье в Сэма просто весело играть и мне больше от него ничего не надо. Если играть на сложности человек+, то ещё и вызов появляется. Танцы смерти разбавляются тупым зажатием на гашетку и по хорошему глупыми катсценами. Да это старичок, да откровенно поломанный, но он всё такой же весёлый и драйвовый.
Отвечаю на каждый твой "АРГУМЕНТ".
"Не захватывает? Перестрелки неинтересные?" - ДА, не интересные. Ты просто бежишь назад и стреляешь. В думе например тебе приходилось искать особенный подход к каждому врагу, отстреливать им конечности (пушки например) и думать. Использовать окружение и прочее. Здесь просто бежишь назад и стреляешь. ВСЁ
.
"Геймдизайн плохой и не запоминается? Хмл... А чем он плохой? И что должно запомниться?" - Ну можно было добавить какие-нибудь интересные моменты на карте. Например там люди стоят и проводят забавный опыт в лаборатории. Или там завербовали монстра, а он выбрался. В общем такие забавные ситуации, как в рдр культисты хотели сжечь кента, а потом подожгли случайно себя. НО ТАМ ДАЖЕ БАНАЛЬНО ЗДАНИЙ ПОЧТИ НЕТ. Добавили бы последствия вторжения "демонов" или что-то такое. Или пейзажи красивые. Но там просто ничего нет.
"Стрельба эталонная и вылизана до блеска". Тут я прям посмеялся. Я не знаю, что для тебя значит ЭТАЛОННАЯ, но сравни с стрельбой в думе. У пушек в думе была особая анимация. Сами оружия были проработаны и выстрели очень хорошо ощущались. В Сэме же ничего такого ЭТАЛОННОГО нету.
@@user-be8cr3ik3x В думе на игрока не выбрасывают такого количества врагов, которых подчас сотня, а может и больше. Подход не надо искать к разным типам врагов? Да ладно? Что, правда? Суть в том, что Сэм мясной шутер, где Он один против орды, поэтому тут ты анализируешь всех врагов и выявляешь самых опасных в данный момент может это клиры или камикадзе, а может механоиды или бык оборотень. Ты их убиваешь, попутно уворачиваясь от других врагов и их атак. Как раз умелая комбинация разных врагов и создает тот самый зубодробительный экшон и разность тактических ситуаций. Кроме того 4 части появись враги с щитами и хрен с молотом, чтобы их убить надо зайти в спину, есть снайперы, которых надо точным выстрелом устранять на дистанции, или яйца пауков, которые надо заблаговременно уничтожать список можно продолжать долго. И что ты мне после этого скажешь, что к врагам не нужен подход? + Не забываем, что врагов овер дофига и вертикальности нет, и за укрытием не спрятаться.
И вот просто скажи мне, как бежать вперед в коридоре, если ты физически всех не можешь перестрелять? А в арене тебе вообще придется не хило так потеть, учитывая, что тебе в спину постоянно закидывают врагов. Нет там не тупо назад, там ты танцуешь с целыми полчищами врагов, вычленяя и устраняя самых опасных и бесячих, попутно уворачиваясь от атак и не забывая экономить патроны. Да да, надо помнить о патронах, потому как сложности выше человека тебе ополовинивают весь боекомплект. И приходится метко бить, переключать оружие, использовать криты (хедшоты) стрельбы.
Ах да стрельба! Стрельба, видите ли, плохая. Ну, она точно ощущается не хуже перезапуска дума. Тайминги оружия близки к идеальным, выстрелы ощущаются, «мощность» оружия присутствует, появились криты и анимации есть. Что не так-то?
Геймдизайн со своей задачей справляется хорошо, арены это арены, коридоры это коридоры. Хочется взрывов или заскриптованного интерактива? Так есть игры про эти самые взрывы.
Вот скажи, зачем высасывать кровь из пальца? Есть реально много того за что можно поругать Сэма 4. Но сам геймплей дополнен и отмасштабирован, стрельба отличная, играть просто весело.
Зато можно сказать, а почему сюжет говорит предысторию предыстории?
Почему игра так всрато технически реализована?
Почему катсцены так плохо сделаны?
Где оптимизация?
Зачем прокачка?
Русский перевод?
Что разрабы делали все эти годы?
Я пониманию иногда игра просто не нравится, тем более нишевый инди продукт, без ААА бюджетов. С дедовским геймплеем. Но зачем откровенно врать?
@@user-be8cr3ik3x я ору с каждого такого малыша который говорит что перестрелки там не интересные. Для таких как вы разработчики специально придумали особый инструмент чтобы людям было интересно, понимаешь о чём я? Я думаю ты догадаешься. И сразу восприятие левел дизайна поменяется, и к каждому типу врага и к каждой локации нужно будет искать свой подход, понимаешь?
Видео как мой диплом, очень много воды
Например?
Альтернативное название видео - Вася 20 минут извиняется за свой обзор
И этого все равно не достаточно)
Думал скажет "Хуяк", особенно после альтернативного варианта про "буй". Так что возможно эчпочмак не самый плохой вариант
Елдак
я думал скажут стояк
@@svxvbm тоже вариант
Порожняк)
@@svxvbm угу
Сэм: Стояк установил.
Какой стояк, я хотел сказать мояк.
Надо было покушать перед заданием.
Ну как бы чего он там кушать собирался ?
На высоком уровне сложности гораздо интереснее играть ,там как в думе новом, начинаются танцы с врагами, переключением подходящего оружия итд. Потому с автором не совсем согласен. А так.. да это же Сэм, чего ещё ожидали?)
Сэм как по мне достаточно мазохисткая игра, я испытываю от неё кайф когда перебью толпу на тяжёлом уровне сложности и испытываю эйфорию со словами: "Наконец то этот еба**ый ад закончился".
ой,ты пилюлю в углу забыл:)
Пилюля:*убегает*
@@Souls_Master Пилюля:*прибегает с толпой друзей которые хотят тебя порвать на куски за то что ты её обидел*
В точку!)
Тип к большей части претензий, доеба нет, вообще. Всё по делу, а касательно вкуса я даже не знаю, вряд-ли кто-то сейчас поймёт хейт тут да и только, но фанаты любят Сэма за это, как бы глупо для вас не звучало. Нам не нужны супер-апдейты, нововведения, графон в конце концов не так уж и важен, если есть динамика, толпы врагов которые бегут на тебя и хорошо передана атмосфера детства(да да, я в курсе, что это ностальгия и тд) Что для меня убить часик другой посте работы/учёбы, нервы восстановить и отыграться на кусках мяса - сплошное удовольствие
Я прекрасно пониманию, что данная игра лишь для не большего количества людей на самом-то деле. И не в коем случае не считаю лучшей, просто приятно
Спасибо за прочтение, если кто-то читал мою субъективную позицию 😄
Все по делу, все правильно)
Позицию понял, но неужели вы не нашли по своему запросу ничего лучше? Dusk (вроде так пишется), Doom, Borderlands, World war z в конце концов? Неужели это всё не то?
@@vladroll2607 Может потому что это другие игры? Сама концепция какой бы простой она не была, легко и не принужденно позволяет мне выпустить пар, в конце сама тема с ордами для меня весело. Что касается игр, Doom это другое, хоть и похоже, новый более чем понравился,Dusk тоже заходил. А другие перечисленные игры, нуу там смысл другой изначально + по факту ты стреляешь в одно и тоже, я не могу это объяснить. Просто часть ролика, слова автора объективны, но именно за это мне эта игра и нравится (не конкретно эта часть, а вообще)
@@valdez638 понимаю, хорошего дня
@@vladroll2607 и вам. Я правда в целом не имею против других игр, просто как аркада-шутер закрепился Сэм, Дум и Дюк
16:01 "Шуточка откровенно слабая, в самый раз для высшей лиги КВН" - от души, бро. Отдельный лайк за это!
а ведь КВН был смешным... Раньше....
@@leftybot7846 раньше и Камеди Клаб был смешным
@@user-gz5qc7oh2s Раньше и Гитлер не был злым
А всё из за компьюктерных игр
агенты гуфоруси уже здесь
Пожалуй, я тоже попробую выдавить из себя что-нибудь про шутку с маяком...
Судя по видео, у нас есть следующие исходные данные: Сэм явно горел желанием вогнать маяк в череп инопланетной твари, Сэм голоден (пропустил завтрак).
Выкидываем из этого момента оговорку - она нам только мешает. Добавляем чуть-чуть магии адаптации и на выходе получаем:
- (читать бодро) Все, маяк установлен! Вонзил его как вилку в сочную котлетку... (читать мечтательно)Ммм, с пюрешкой... (читать раздосадованно) Черт, надо было поесть перед миссией.
Недооценённый вариант.
Весь обзор Васи это "половину наврал, половину не разобрался, половину - эчпочмак".
Это же Гульмэн 5 . Вы ничего не поняли!:)
АХахАХАХАх, в точку!))
Да где ж этот артефакт едрить его в корень!
Как похорошел Гульмен со времён Мэдисона!
Хочу, обзор Гульмана от Стопгейм
ну где же этот артефакт...
Если подумать, то весь Серьёзный Сэм - это Гульмен здорового человека.
Хочу обзор стопгаме от Гульмена
До чего мы дожили, детка...
В игре есть непереведенная шутка. В Помпеях вокруг горит огонь, Сэм говорит новенькому Кенни - пора огненных шуток. Тот говорит вроде "If i die will you fired me?" Fired уволить - fire огонь. Это не перевели как надо. Мой вариант - "Если облажаюсь, ты не СПАЛИШЬ меня перед начальством?" А дальше Сэм: "Не ссы, я своих не броса... Ахахаа подловил ты меня!"
там половина таких.
Сэм остался Сэмом, вот можно было сказать и достаточно в этом и прелесть игры
С каких пор говно игра имеет какую то прелесть?
Но игра вышла дерьмом, говорю как человек что прошёл его с другом в коопе получив все ачивки и соло на самом хардкорном уровне сложности
Если играл во второе пришествие - сразу отличишь что говно, а что нет
@@kamikozzz да я прошел ее уже тоже, таки говнище
@@kamikozzz Ты уверен? Ты кайфа не получаешь? а гнаары эти, оххх, А ХНУМЫ ОХХХ, меха.. А эти биомеханоиды, МММбля, игра охуенная
Забавно что "в застревании в нулевых" обвиняется серия которая изначально (в нулевые) позиционировалась как олдскульный шутер 90х не такой как современные сюжетные шутеры вдохновлённые Half-life 1.
Не бойся, просто автору не занесли бабла
@@_HATREDS_ смешно
@@_HATREDS_ +)
И она действительно была не хуже HL,хоть там конечно и сложно соревноваться с такой серией. Но пока HL2 не вышла, изменив мир, SS был не менее крутой серией уж точно
,,Не такой как современые сюжетные шутаны,,. Именно поэтому большинство шутеров арен вышло именно в нулевых и на рубеже. Анриал 2003,2004, пейнкилер, вил рок, квейк 3. А вот ,,сюжетных,, шутеров тех годов даже и не вспомнить.
добивание в этой игре, это просто ужас...
Где то в мире умер палач рока(
Да меня вообще анимации смутили... . _.
Ага
СС3 - вырываешь сердца, пинки, сломаешь шею, вырываешь глаз гнаара, отрываешь хитиновую коробку паука
СС4 - нож в горло. ну охереть, конечно
@@happyalex1534 а ещё можно было глазом гнаара пульнуть в кого нить!
@@happyalex1534 меня вообще это убило.
От момента с эчпочмаком триггернуло:
Гальперов: "Дениииис!"
Карамышев: "Пиздеееец!"
Гальперов: "Спасибо!"
"Бешбармак установлен.. Ой то есть маяк! Черт, надо было пожрать перед заданием!"
После фразы "эчпочмак!" включилась реклама.
Дико орно
Доставки еды?))
ТОЖЕ [ ):0]
Вась, автомат забагался, даже в бете у гуфовского его выдали.
Господи, он ещё жив?))
@@Mayer2192 ошибка. Имелся в виду автор канала "гуфовики".
@@user-tm7qb2mc6n неплохой начинающий ютубер, всем рекомендую.
@@user-wb9nz4qy1i жаль только видео не снимает
@@user-ic1hk4gd1i снимает
Я думаю, так оно и есть! Сэм - это отдельный поджанр внутри жанра, где нужно ходить назад и непрерывно стрелять на аренах. И вот кому такой поджанр не нравится, для тех все игры про Сэма - это мусор. А кто любит серию, для того это настоящий эчпочмак. А требовать от Сэма какой-то тактики и изменений... Ну, это уже не Сэм будет, а другая игра.
Первые части были безумно красивы и до сих пор я залипаю на них. А потом начались эксперименты то с мультяшностью, то с реализмом. И серия лишилась своего главного шарма в виде огромных, красивых и сказочных уровней. Это было в will rock, было в painkiller. Но этого небыло уже во втором Семе, а третья часть это вообще будто мод с монстрями на колду в плане стилистики.
@Darwin HD Не буду мериться тем, кто более трушный фанат, потому что, во-первых, дело вкуса, во-вторых синдром утёнка никто не отменял. Я, например, поиграл в Carmageddon TDR 2000 и он стал моей любимой игрой на какое-то время, а за оригинал так и не брался. Ну или Max Payne у меня любимый второй, потому что первый я не прошёл по причине того что мой комп его не тянул, апотом сразу начал играть во вторую часть. GTA III не люблю, так как играл в первую, а потом сразу в вайс сити. Так же может быть и у тебя: поиграл сразу во вторую, которая конечно смотрелась более модной, с кучей механик. А вот я играл в первую часть и сиквел, а вторая мне показалась абсолютно не интересной, не каноничной и вообще напоминает третий постал в сравнении со вторым.
-Моряк поставлен!
-Моряк?
-то есть маяк... кажется я пересмотрел Папая.
Денис, возвращайся. Нам нужна рубрика "Трудности эчпочмака"
Эчпочмака? Какого эчпочмака?
Так трудности новые вышли)
@@KJK_1109 да)
Я даже не знал что есть ещё оценка "мусор"....
И это всё снимал НЕ тупой хейтер...
Ну да, проходя игру на средней сложности (и меньше) только и остаëтся назад отходить. На сложности Сэм, ты нарезаешь неописумые фигуры на карте, лишь бы выжить, эти гаджеты ахренеть как сэйвят пердак от разрыва с 11 хп против тысячи самок гнааров (которые бегают быстрее тебя между прочим)
А у тебя патронов 30 для двустволки и ты всю карту уже обчистил. После победы над не равным противником, ты чувствуешь: да бл*ть, я очень крутой.
+++
А ему не понять это не сасин, он проще скажет что в игре баланс кривой.
Друг, играться весело должно на любой сложности, тот же дум на высокой сложности рвёт жопу раза в три сильнее Сэма, но при этом и на средней играется гораздо веселее чем это.
@@user-ns5zl7ju9c ну это еще поспорить можно первый дум не такая уж сложная игра, я прошел довольно быстро, второй по лучше но все одно не то. Третий же вообще казуал побегай с фонариком... Новый тоже такое себе ну не замогли. А Сэм это Сэм он ни на что не претендует, но и не скатился как тот же дум, он сохранил свою атмосферу . Ну а по поводу весело не весело тут поиграй если не твое то и не суди.
@@user-ns5zl7ju9c Сэм проходится только на Сэме. В противном случаи не играй в РЕАЛЬНЫЙ шутан.
Ребят, умоляю, заведите себе аватарки рядом с именем, чтобы при имени того или иного автора, сразу было понятно, кто это, я много смотрю стопгейм, но у меня ужасная аудиальная память, и трудно ассоциировать голос и имя, и думаю, я не один такой, а так будет понятно, что "о! этого автора в разборе полётов видал! Деревянными геймпадами играет!"
@Alex Jukovsky Ну уж себя-то я точно не забуду! =)
Смотрите стримы на доп. канале. И лица появляются, и контента больше. Если что, то там не только прохождения.
Стоит больше посещать стримы авторов. Быстро приловчишься, кто кем является...
Может ему не интересно стримы смотреть, или времени нет. Я плюсую первому комменту
идея зачет, так будет проще запомнить кто нравится, а кто нет. (вот конкретно у этого пока ни одного ролика не понравилось)
"Сэм не поменялся не на йоту" А собсна что должно было поменяться!? Варианты в студию! Ааааа, так их нет. К чему нытьё тогда?
Сравни дум 4 и дум этернал. Между ними разница небольшая по времени выхода, игры не каординально, но разные. Мк 10 и мк11. Разница в датах побольше, но тоже есть изменения. Если ты не видишь этого, то для тебя и фифа не конвеер) Даже в гребаных асасинах есть изменения, сравни 1 с 2, 2 с 3, 3 с юнити, юнити с синдикат и т.д.
@@-Xe-Xe Ок. Дубль два "А собсна что должно было поменяться!? Варианты в студию!". Критикуешь, предлагай!
@@Morozov07 дизайн уровней как минимум. Что бы больше разнообразия в движении было, не только движение назад или в бок до края арены. Сюжет, да, для мясных шутеров это не главное, но попытаться что то хоть немного поменять стоит. Анимации поправить, кооп сделать какой то более..... не вырвеглазный сделать. Придумать много чего можно, но зачем если олдфаги и люди с заторможеным развитием все равно купят)
@@magistr3001 1, 2 думы похожи, 3 вообще хоррор, 4 и этернал отличаются.
@@magistr3001 мне надоело спорить с ..... хорошим человеком с великолепным вкусом) Ты прав)
Я посмотрел геймплей и другие обзоры (Булджать например), как по мне вы слишком строго и агрессивно отнеслись к игре. Да, графон не 2020, в катсценах есть недороботки, и у Сэма есть минусы, но не надо забывать что Сэм не про это, он про перестрелки. Каждый поединок с врагом это танец, когда ты должен на ходу реагировать и успевать просчитывать свои дольнейшие действия, когда ты должен мгновенно реагировать на весь тот хаос что творится вокруг. Да и к тому же, как по мне, пушки стали на вид красивее и лучше сделаны, и возможность кататься на врагах тоже прикольная, единственное что мне не понравилось, это добивания (тут презнаю, они кривые, и, сравнивая их с добиваниями из 3 части Сэма, как то грустно получается, типо, серьёзно! удар ножичком в горло! и это всё?) и отсутствие игры в PSN (у меня вообще ноутбук, который еле еле душа в теле TF2 на минимальных настройках графики запускает), да, игра не идеальна, но хоть я и не играл ни в одну часть Сэма (о чём сильно желею), я люблю этого персонажа, я люблю эту серию, и мне безумно обидно что большинство так холодно отнесётса к Serious Sam 4. Я не отрицаю наличие всех тех минусов которые присутствуют в игре, я не буду сломя голову писать что '' вЫ Усе не плАвы и вы идыоты'' , нет, просто у игры есть хорошие стороны, и она может вас развеселить, в любой, даже самой херовой игре можно найти свои плюсы.
(если я вдруг допустил грамотические ошибки, прозьба простить, я пишу этот комментарий в 4 часа ночи)
это в думе перестрелка - танец. В Сэме это беготня назад с зажатой ЛКМ )
никаких особых реакций не требуется, все враги либо просто идут на тебя по прямой линии, либо что-то по пути плюют с одинаковой периодичностью
@@SurviveOnlyStrong ты видимо на легком уровне сложности играл, раз бежал с зажатым ЛКМ, попробуй на сложности от тяжелого и ты почувствуешь разницу. Здесь не просто бежишь и стреляешь, но и думаешь, как быстрее завалить толпу врагов. Да, враги бегут на тебя по прямо, но тут дело именно в комбинации врагов и оружия, которое эффективно против каждого врага. Например, быки, красные механоиды, камикадзы и скелеты. И ведь тут есть тактика, так как к каждому врагу свой подход: кого-то издалека мочить автоматом или миниганом чтобы уменьшить риски умереть, в данном случае камикадзе и скелетов надо уничтожать, кого-то наоборот, поближе, чтобы максимально нанести урона с двухстволки, здесь про быков. А про механоидов тактика проста: держать дистанцию и палить из ракетницы. И это если по одному типу врагов, у каждого своя тактика но их всегда несколько, поэтому нужно быстро анализировать против кого и как уничтожать, иначе быстро сожрут. Да, в Serious Sam только на начальных уровнях мало типов врагов, чем дальше, тем их больше и более различны этих типов. Так что здесь танец с врагами ничем не хуже, а возможно и лучше, чем в DOOM.
@@ploshotut я на высокой играл, никаких танцев не видел, только беготня по полям
@@ploshotut стрелять научись, все уровни там одинаковы просто у мобов хп больше.
Он же сказал перед оценкой что если игру оценивать по нынешним временам то это мусор. То что в неë просто весело играть, это можно сказать про любую игру.
17:17
"Поставил хряк... Э, то есть маяк. Сейчас бы свининки навернуть"
Не самый лучший вариант, но уж лучше эчпочмака...
"Поставил бигма... Э, то есть маяк. Сейчас бы булочку с кунжутом..."
Лучше эчпочмака, нет ничего !
Тоже первым делом об этом подумал, но переводчикам видимо было созвучно впендюрить Эчпочмак :)
@@user-tt8vt6lt7q Видимо, среди переводчиков затесался Ситар.
@@yury9006 Сейчас бы пару собак...
странно, что Васе не понравилось пылесосить монстров на огромной карте и открывать сундуки с прокачкой, хех
Василий Гальперов: ну разве это завораживает или взрывает мозг?! Безголовый камикадзе: ДАААААААААААААААААААААА!!!!
Doom это рок, а Serious sam это хеви-метал. Щепотку стандартного арсенала и легион противников. Оле оп блюдо готово.
Я как-то подхожу к файермату чтобы вырвать его шланг, но из за кривости моделек казалось будто я ему штаны снял
А потом уже принялся за шланг, да?
Ну конечно) Зачем же ещё всё это?)
Я до сих пор перепрохожу второе пришествие время от времени. И я считаю, что это вершина этой серии, вершина, до которой они больше не поднялись.
UPD. Я не говорил, что третий Сэм плохая игра, но я в ней заскучал. Особенно перед главным боссом. Отдельное "фи" за вооружение, которое стало только секретным. И уровни с вырвеглазной тьмой мне не зашли. А второй Сэм какой-то "несерьёзный".
Мой личный субъективизм.
Талос был хорош
Второе пришествие отличная серия но третья часть тоже хорош, там как раз таки нововведение переигрывать иногда хочется но четвёртый Сем, хоть я сам ещё не играл а посмотрел только в видео, разочаровала, ожидания были не в плане графики а то что они говорили о технологиях, но чёрт побери босы в третьем куда сложнее и интереснее убивать чем в четвёртом, не смотря на всё это я сам лично поиграю
Финал легендарного собора это то ради чего стоит пройти игру
Дотянуться может и не смогли, но BFE вдохнула в меня надежду что с новым движком, силами и энтузиазмом смогут! Ан нет, снова по стопам 2ой части пошли( именно части), делая из него то, чем он не является
Сэм 2 тоже был ничо, там машинки были иногда, хоть игра дико длинная и много где унылая.
а я думал, текстуры только у меня колбасило)но справедливости ради - когда чувак отца Михаила на кол сажал - анимация была нормальная, трупы не катались, локация с лодкой тоже вся прорисованная была. но тем не менее, прошел с удовольствием)))а вот играть в какой-то новый колл оф дьюти или баттлфилд вообще не тянет...и даже в два последних дума, несмотря на их техническую безупречность игралось без особого энтузиазма...уж больно понравились темные коридоры и неторопливость третьей части...так что - на любителя.
Этот обзор является ярким примером того, что за такие, почти что авторские проекты, надо сажать фанатов, а не таких, как Вася, при всем уважении к нему. Сэм получился прекрасной игрой.
Согласен, особенно на фоне обзоров Васи на всякие поделки Sony , он настолько фанатеет от игр сони, что у него в паспорте пропиской числится масс эфект 2.
@@user-bf8vx4qj5t это да, считая того что масс эффект это крайне нишевый продукт
-Здравствуйте, Ангелина, на вашу квартиру поступила вторая жалоба. Шумы из квартиры. Скулит собака. Видимо, одну оставляете дома, и собака скучает.
-Здравствуйте, а у меня нет собаки. Это обзор Гальперова
Нахера женщине обзоры Гальперова!? 🤔🤔🤔
Я с "эчпочмака" выпала со смеху, просто титанических усилий стоило не заорать в голосину во 2м часу ночи (+2 от МСК)🤣🤣🤣
Тоесть в четвертом часу?
@@valchu3791 именно во втором по своему времени, а в скобках я написала разницу с Москвой
@@Alerin_T а к чему информация про +2 к Мск?
9 лет прошло с момента выхода предыдущей номерной части. Фанаты действительно изголодались по новым похождениям бэдэсного Серьёзного Сэма. И эти года не прошли просто так.
Serious Sam 4 - смелый и уверенный рывок вперёд, демонстрирующий, что Сэм остаётся Сэмом даже с глубоким сюжетом, не теряя свой мясной и отпадный шарм.
Так что же нам подарили CroTeam в этот раз?
-Отличный сюжет, написанный сразу двумя сценаристами. Персонажи теперь не просто есть для галочки, но и участвуют как в перестрелках, так и в сюжете. Сторонников армии Земли раскрывают настолько хорошо, что непроизвольно привязываешься к персонажам, которых совершенно не хочется терять. Совсем никого;
-Добротный арсенал, к которому добавилась возможность альтернативного огня. Пушки чувствуются совершенно иначе, нежели в предыдущих частях. Импакт на высоте;
-Классические power-up'ы приобрели современный вид. Помните серьёзный урон? А серьёзную скорость? Забудьте, теперь это банально. Как на счёт одного бонуса, который даёт и скорость и урон одновременно? А искажение времени или кристаллизированную чёрную дыру?
-"Перки для Сэмуэля Стоуна пожалуйста. И счёт!". Добавление опциональной прокачки не только разбавит прохождение, но и поспособствует не хилым толчком к реиграбельности. Хотите 2 пистолета? Пожалуйста! А может оседлать быка? Без вопросов!
-Орда самых разнообразных приспешников Тах-Ума: от старых знакомых камикадзе с гнаарами, до совершенно новых фанатиков и обработанных. Впервые в серии наблюдается новая система слабых мест у врагов. Появилась возможность ставить "хэдшоты" более слабым противникам, валить на колени Хнумов с помощью залпа ракет, или же обездвиживать биомеханоида критическим уроном. С данными примочками стычки с врагами могут быть максимально вариативными;
-"Один в поле воин, но только не здесь". Хорваты впервые дают возможность сражаться плечом к плечу с NPC, среди которых как старые знакомые: Родригес, Джонс, Хеллфайр, так и новые: новичок Кенни, Отец Михаил (с моделью композитора Дамьяна), и целая армия нашумевшей системы легионов;
-Музыкальная составляющая идеально передаёт и задаёт нужную атмосферу для каждого уровня. Undercode также приложили руку к написанию нескольких треков для боссфайтов. Однако, как и полагается, основные композиции принадлежат Дамьяну Мравунацу - мастеру своего дела и визитной карточке серии Сэма. Финал вообще бросает в дрожь. Настолько сильно спокойная тема уровня залезает в самые подкорки восприятия, что выкинуть её из головы потом очень сложно.
-Локации очень разнообразны и красивы. От узких улочек Ватикана до просторных сельских полей
-Транспорт вернулся в серию вместе с новыми механиками! Бороздите бескрайние просторы на Харлее, перемалывайте в запчасти на комбайне или крушите инопланетную нечисть на огромном Папамобиле! (Есть ещё и трактор, но на нём только болота месить);
А теперь о минусах (которые скорее всего пропадут с патчами)
-Оптимизация весьма низкая. В боях можно наблюдать добротные просадки кадров, даже если игра в спокойной обстановке выдаёт 40-50.
-Всякого рода баги с освещением (были заметны пару раз за 20 часов игры), глюки с навигацией врагов, постоянная выгрузка-загрузка текстур в кат-сценах и геймплее.
-Открытые пространства не используются с умом (вроде обещали доработать).
В итоге я вижу лучшую часть в серии по всем аспектам. Не понимаю критиков и обиженных игроков. Игру можно хейтить за оптимизацию, но называть продукт "DLC к BFE" - вверх маразма. Игра на 3 головы выше BFE - смешанные отзывы. Что сегодня с людьми не так? Эх...
Лайк, + о том, что в качестве отца Михаила - использовался образ самого композитора Дамьяна - как-то даже не догадывался)
"Сэм остаётся Сэмом даже с глубоким сюжетом". Да, глубину здешнего сюжета невозможно понять, будучи заложником человеческого тела.
"Хорваты впервые дают возможность сражаться плечом к плечу с NPC". Ну это прям достоинство. Ведь этого раньше никто не делал, а Croteam взяли, и сделали! Молодцы!!!!! Ещё пару десятилетий, и мы сможем взаимодействовать с напарниками!
"старые знакомые: Родригес, Джонс, Хеллфайр". Да, я так скучал по этим персонажам!! Ведь у них такие прописанные характеры были в тройке... Родригес - именинник, без тортика. Хеллфайр - любит пулеметы. Джонс - считающий, что от науки пользы нет. Хотя стоп... в тройке был другой Джонс!!!! Эй! Что он забыл в списке "старых знакомых"?
"целая армия нашумевшей системы легионов". Ты забыл написать, что эта армия будет только в начале, и в конце. И да, шума она много наделала! Шума разочаровавшихся игроков...
"Undercode также приложили руку к написанию нескольких треков для боссфайтов". Упс... по-моему, ты перепутал третью и четвертую часть.... Как так? Внимательнее!!!
"Дамьяну Мравунацу - мастеру своего дела". Не просто мастеру, БОГУ! У меня даже портрет его висит. Каждое утро смотрю на него, положа руку на сердце!
"Настолько сильно спокойная тема уровня залезает в самые подкорки восприятия, что выкинуть её из головы потом очень сложно". Аминь брат! Мир тебе Брат! Я сам ухожу в нирвану от этой композиции. Я б даже глаза закрыл, но не могу. Ими я смотрю на портрет Мравунаца...
"Локации очень разнообразны и красивы". Да! Очень разнообразные! Помню один крутой уровень, только не могу вспомнить, во Франции он был, или в Италии...
"о минусах (которые скорее всего пропадут с патчами)". Хах! Ключевое слово "СКОРЕЕ ВСЕГО".
Короче, настолько зализанного отзыва я ещё не видел! Спаибо, что поднял настроение! Игра, конечно, неплохая. Но засовывать язык НАСТОЛЬКО глубоко - ЭТО вверх маразма. Можешь не отвечать, всё равно проигнорирую. Такому "фанатику" как ты, что либо доказывать бесполезно....
@@Fluid-do8jy о минусы то пропали...
А ты забавный. Откуда скопировал? Здоровый человек такое сам не напишет
Кажется, автор не понял в чем суть сэма. Претензия к мясному шутеру, что в нем надо только стрелять - это как Need For Speed поносить за то, что там нет мусоровоза и башенного крана
Автор не понимает суть ну как минимум 40% игр в которые играет .. разбор полётов на Advent Rising это вообще позор и гонение ссаными тряпками .. Аргументы оборов Васи это традиция ругать Байонетту и ДМС за сложные комбо и нереалистичных противников.
Это переводческий постмодернизм. Не знаю как вы, а я проорал
👍🤣🤣🤣
если подумать... Вот давно вы получали Углепластик, так охладите Т**хание? Всратый перевод как отдельный вид искусства.
@@maxlie не, тут-то довольно сложная шутка. Это не всратость, это искусство
В прошлой части вступительные титры тоже по угару сделали, хотя в оригинале был серьёзный тон.
Как же я выпал с "эчпочмака"
А аналог я не придумал, лень
Можно взять буряк
Коньяк?
@@Besbla Подходит, но надо было бы тогда поставить вместо "надо было завтракать" на "надо было напиться с утра"
Макдак?
ечпочмак отличная локализация ))))))
А Марвел зашёл нормально , не жаловались .)
Где не жаловались? Посмотри обзор, а не спонсорский материал.
Братан, всех этих приколов я не видел в игре. у меня с другом все нормально прогружается.(титры в частности) Да, в видео, косяки бывают. да, где-то графика хромает. Да, есть баги. а ГДЕ ИХ НЕТ ???? русский локализатор сраное УХЭ...от которого блевать охота, это пожалуй одна из немногих вещей, с которым я с тобой, автор видео, соглашусь. поэтому я всегда играл в оригинальную озвучку(кроме 2го пришествия с Джигурдой ЫЫЫ) Винить Croteam за ЭЧПОЧМАК или как там...бред. я кстати только в этом видео узнал, что это слово есть вообще в игре.
как это нет нововведений? да, апгрейды на оружие, их 4, один в видео не упомянут был. Одно новое оружие, считаю крайне экспериментальным и безумно обалденным, бензопиломёт, если его так назвать можно :) гаджеты, черная дыра, time warp , мини ядерка, ярость, хилка...в третьем этого не было, во втором пришествии разве что в виде бонусов :)
и самое главное, игра заявлена как шутер с кучей монстров и переходом с точки А в точку Б. если задумка не нравится, то можно смело удалять игру и не делать такие обзоры.
что с транспортом не понравилось? РОБОТ-распишитесь, получите, еще и босса на нем завалите(батя мобиль). Трактор, комбайн, мотоцикл, квадроцикл...уууу факин щит! а что вы хотели увидеть еще от транспорта? как КЛИРЫ садятся в трактор и за тобой гонятся на нем? такая видать ГОНОЧКА на тракторах, кстати у трактора есть повышенная скорость, если зажать SHIFT, узнал только сегодня :)
или камикадзе на велосипедах? а ЗА ними комарики на воздушном шарике!!! транспорт не зашел....6% видите-ли.
2 большие карты из 12. ну они есть, вопросы? кстати на этих картах, когда мы ставили с другом multiply enemies x2 и per player x2 мы проходили миссию A breakfast in France 1.5 часа, потому что в первом побочном задании, когда только находишь транспорт, на нас перло минут 10 просто камикадзе и этих....в оранжевых костюмах дебилов )
как это нет нововведений? а команда? пускай они не дают особого вклада в игру но хотя бы есть и сем не один теперь долбит всю эту шушеру.
и что еще можно ожидать от шутера с мясом? да ничего более, ты врываешься на арену, лупишь всех и вся и ты доволен. если нужны интеллктуальные игры то идите в ЧТО ГДЕ КОГДА.
в общем есть доля объективности в оценивании игры но все равно. очень негативно описано, потому что автору не понравилось. не нравится, DELETE и до свидания. я кончил