И теперь представте, что движек, игру, арты, модели, диалоги и все... Сделал один бородатый мужик по имени Дэвид Розен, и иногда ему помогали братья :) На свои собственные сбережения и под конец - донаты :) Я думаю уже это заслуживает уважения :)
Рассказываешь живо, с хорошими шутками. А на моменте с убийством пса с тесаком, и поросячим визгом "НЕ БЕРРРИИИИИИ!!!111" орнул как умственно отсталый тюлень. Лайк и подписка от меня. И вдохновения и такого же жара на последующие видэйо.
Это моя любимая игра, и это самая лучшая боевка вообще. Импакт охрененный, скорость световая, сложность приличная, стелс забавный. Игра изобилует приколами и триками. В современных играх, где якобы клевая боевка, есть эта душная лок он система, которая, очевидно, ограничивает игрока в получении информации или перемещении во время боев, даже несмотря на то, что между врагами можно переключаться. Банально нельзя осмотреться, воспользоваться окружением или быстро убежать. Тут же просто нажимаешь в сторону врага, которому хочешь вмазать, и вламываешь ему с вертухи в щи, чтобы его тушка отлетела в другого оппонента, а тот, в свою очередь, ломает шею, пока третий бежит за тобой вместе с четвертым, у которого копье, но ты в свою очередь запрыгиваешь на крышу избушки, чтобы четвертому в полете дать в щи с вертушки, из-за чего он роняет копье, за которым ты бежишь, чтобы разрезать пополам третьего, пока четвертый в ярости бежит возвращать свое копье дабы засунуть его тебе в зад, но ему не надо до тебя добегать, потому что его же копье кидаешь в его грудную клетку, тот в свою очередь бьется в об землю в мучениях и медленно умирает. Вот это огромное предложение, которое нарушает любые стилистические нормы русского языка, - геймплей Overgrowth, события, которые могут произойти буквально за 10 секунд, из-за чего невозможно кому то ее посоветовать. Кому бы ни рассказывал об игре, либо плохие ассоциации с фурри, либо графика встремная, либо находят игру банально устаревшей, ведь в ней нет ни прокачки, ни постановки, ни опенворлда. Несмотря на это, есть нормальный такой лор, где разные существа имеют разные физические достоинства и недостатки, а группировки враждуют или сотрудничают между собой. Продолжая о боевке, в ней 1000 и одна мелочь. Тесак, меч или кортик нельзя схватить голыми руками, потому что вас банально убивают. При этом, если есть у самого оружие, то им можно блокировать удар и выхватить оружие. Ножик работает вообще по-другому. Парировав удар, вы можете взять ножик с рук врага, но все ровно получите дамаг, потому что порезались об лезвие. Сам ножик - самое быстрое оружие, поэтому им можно вовремя бега быстро ковырять врагов. Несмотря на то, что тут фурри, пусть и больше похожие на реалистичных животных из "Обитателей холмов", их анатомия схожа с человеческой. Поэтому, пиная оппонента в центр массы ногой, он упадет, нанося удары руками, просто будете оставлять синяки и ссадины, пока не потеряет сознание, ломка шеи вызывает мгновенную смерть, а удар по голове вызывает черепно-мозговую травму с потерей сознания. В игре нет каких то душных комбух из 12 кнопок, очков стиля или прочего мусора. 7 кнопок управления достаточно, чтобы вытворять непотребства с немедленными смертями.
Нифига себе полотно!) Запихал бы его в обзор с удовольствием. Согласен со всем написанном, история с камерой напоминает старые игры вроде академии джедаев или Макса Пейна, где тоже ничего не сдерживало тебя в свободе обзора и подстраивалось под твои команды. Не надо за игрока делать кинематографические ракурсы, он сам из сделает у себя в голове.
Помню 5 лет назад( 5 лет....мля) будуче мелким челиксом с упоением смотрел обзор на Lugaru и токо и хотелось,что увидеть такой же обзор на Overgrowth и вот мечты сбываются.Осталось токо дождаться обзор на Мор и конечно же на новые похождения лысого в стильном костюме.Спасибо,что вернулся.Не хватало тебя ;)
На Мор?... *Горхонские флешбеки*... Первую часть я так и не смог полюбить, её обзор сделали люди гораздо более мотивированные... А вот ремейк может быть. Его я толком не трогал. На лысого будет балдёжно сделать, есть наброски на Absolution (Absolution как роковая женщина, вроде и люблю её, но как начнёшь с ней жить - уже через три дня хочется на стенку лезть)) Спасибо за коммент, мне тоже вас не хватало)
Именно то, чего сейчас так не хватало. Этот обзор как последний фильм об охотниках на привидений - предыдущая часть вышла давным-давно, любима и пересматриваема раз в год-два, а тут ВНЕЗАПНО выходит продолжение, за которое не стыдно и от которого удовольствия даже больше. Корвус, красава
Ахахаха, пересматривал обзор лугару на днях, потом чекнул вышло ли продолжение и подумал: "Интересно, Корвус смотрел эту игру или нет?". И тут обзор, ну просто шедевр
Там еще были ДЛС с другими персонажами. Кот, Пескас и еще кто то. Но они не кролики. И ваншотать с прыжкама лапами в черепную коробку не могли. Потому играть за них было не так весело. За кота я вообще потерялся в огромном пустынном городе... Если будет желание - можешь разобрать как бонусом)
Канал - восьмое чудо света. Предыдущий ролик 11летней давности по качеству звука и подачи такой же как в 22м. Притом я его даже вроде видел те же сто лет назад. При этом у канала 7к подписчиков. До сих пор. Что здесь происходит?
Даже отсылка на Чай есть ) Найс) Отличный обзор, не зря столько ждали ) Если нужен еще фурри, да еще и нуар, то могу присоветовать Blacksad'а ) Хоть это и скорее интерактивное кино, но сюжет шикарный)
4:20 Это работает маленькое по другому. В рукопашном бою надо зажать кнопку чтобы сделать бросок. А если бросок не работает то персонаж делает блок. Блок можно заметить по действию рук персонажа.
Я долго ждала релиза полного, сама поиграла наверное года 3 назад только, не больше. И ведь действительно намного лучше стало, и графонием, и боёвкой, и даже немного историей. Сравнения с Hotline Miami вполне справедливые как по мне. А вот платформинг меня выбешивал страшно, слишком кривой :'D И всё же, прекрасная игра, даже римейк Лугару в качестве отдельной кампании прекрасен. Рада видеть, что дорогой Корвус не забыл про кроличий сезон с:
10:30 я бы наоборот сказал. В HM жестоко наказывают за проигрыш, т.к. после смерти от одного из огромной толпы ваншотящих противников ты возвращаешься в начало левела
ОХХХХХ КАК ЖЕ Я ЭТО ЖДАЛ.Я действительно удивлён что вернулся к Lugaru и Owergrowth соответственно.Подача отличная,монтаж хороший,обзор информативный.Я ведь уже потерял надежду на обзор этой игры.В комментах ты написал что тебя эта игра не заинтересовала,но нет!Обзор получили и всем это понравилось.
Я помню когда в 2013 эта игра была только в виде демки с порой карт и все той же рандомной боевой системой, где можно бросить копьё и убить, а пожно затыкивать кролика и он сломает тебе шею и засунет это копьё тебе в задницу
Блин реально классно сделали, видно разрабы выросли . Я бы даже поиграл, но чувствую она довольно таки душная все равно. Обзор супер. Интересно 3 часть выйдет...
ну как скажешь) На мой взгляд в неё можно играть и спинным мозгом, однокнопочно и всё-равно кайфовать. Насчёт трёшки ох не знаю, им только ААА-размах осталось сделать)
@@ArtemErohin Но учитывая, что они смогли сделать по сравнению с предыдещей частью. Это будет топ игра. Но мне реально захотелось даже поиграть в нее после твоего обзора. Хотя предыдущая часть страшная по прежнему.
Wolfire вообще студия классная, у них помимо overgrowth есть ещё очень интересный receiver и его сиквел, в которых много философии и т/б обращения с огнестрельным оружием
боёвка тут не рандомная. Она абсолютно полностью (не считая разновидностей одних ударов) зависит от твоих нажатий. Контратака выполняется сочетанием блока и кнопки направления, еще существует обычный уворот на даблклик кнопки направления. Тоже по началу казалось, что боевка тут странная и рандомная, но она оказалась вполне логичной и понятной
боёвка с оружием тоже самое, но куда менее очевидно как с ним обращаться. Это тоже не рандомная херня, бота можно легко обезоружить, ровно как и тебя. Немного в версусе побегать и сразу все понятно становится. Есть еще определенный показатель выносливости ударов от оружия, после истечения которого ты его автоматически пропустишь
по футажу, если честно, видно, что автор кроме лкм ниче в игре не знает. В моменте на 7:40 я не понимаю, как ты не смог понять, что ты более легким мечом ударил собаку в то время, когда она наносила удар, из-за этого у нее будет чето типа оглушения и она 100% пропустит следующий удар. Играл ли ты вообще в какие-то файтинги? Даже какой нибудь человек, который играл за всю жизнь только в мк 9 в 11 лет все без проблем поймет, что и почему происходит
9:50 полная херня. Если у ботов интеллект выше низкого, они при прямом визуальном контакте всегда отразят оружие, которое в них летит. Понятие доспеха встречается куда позже в кампании
Мои эмоции и ощущения от прохождения этой игры переданы автором идеально, лучше обзора не будет) Особенно на 13:34. Вообще, игра ощущается больше демкой чем полноценным продуктом с этим набором арен в стиле "развлеки себя сам", кое-как соединённых вместе невнятным сюжетом
@@ArtemErohin Гладиатор разве что) Хотя, учитывая, что на Алиту тоже был выпуск, может быть и анимация. Тогда есть вариант с Обитателями холмов, с травоядными вроде сходится
Боевка в игре не рандомна, она просто очень сложна и трудноуправляема. И чертовски быстрая И да, я эту игру проходил ещё до патча где у неё был другой сюжет.
Эх, помню у Юзи смотрел видео про эту игру, хорошее было время
И теперь представте, что движек, игру, арты, модели, диалоги и все... Сделал один бородатый мужик по имени Дэвид Розен, и иногда ему помогали братья :) На свои собственные сбережения и под конец - донаты :) Я думаю уже это заслуживает уважения :)
Да, и сделал он по-моему не одну игру а целую кучу
Очень интересно рассказываешь и показываешь, смотрел на одном дыхании, однозначно лайк, заслуживаешь большей аудитории
Рассказываешь живо, с хорошими шутками. А на моменте с убийством пса с тесаком, и поросячим визгом "НЕ БЕРРРИИИИИИ!!!111" орнул как умственно отсталый тюлень.
Лайк и подписка от меня. И вдохновения и такого же жара на последующие видэйо.
Спасибо. Как вдохновение - бустануло)
Это моя любимая игра, и это самая лучшая боевка вообще. Импакт охрененный, скорость световая, сложность приличная, стелс забавный. Игра изобилует приколами и триками. В современных играх, где якобы клевая боевка, есть эта душная лок он система, которая, очевидно, ограничивает игрока в получении информации или перемещении во время боев, даже несмотря на то, что между врагами можно переключаться. Банально нельзя осмотреться, воспользоваться окружением или быстро убежать. Тут же просто нажимаешь в сторону врага, которому хочешь вмазать, и вламываешь ему с вертухи в щи, чтобы его тушка отлетела в другого оппонента, а тот, в свою очередь, ломает шею, пока третий бежит за тобой вместе с четвертым, у которого копье, но ты в свою очередь запрыгиваешь на крышу избушки, чтобы четвертому в полете дать в щи с вертушки, из-за чего он роняет копье, за которым ты бежишь, чтобы разрезать пополам третьего, пока четвертый в ярости бежит возвращать свое копье дабы засунуть его тебе в зад, но ему не надо до тебя добегать, потому что его же копье кидаешь в его грудную клетку, тот в свою очередь бьется в об землю в мучениях и медленно умирает. Вот это огромное предложение, которое нарушает любые стилистические нормы русского языка, - геймплей Overgrowth, события, которые могут произойти буквально за 10 секунд, из-за чего невозможно кому то ее посоветовать. Кому бы ни рассказывал об игре, либо плохие ассоциации с фурри, либо графика встремная, либо находят игру банально устаревшей, ведь в ней нет ни прокачки, ни постановки, ни опенворлда. Несмотря на это, есть нормальный такой лор, где разные существа имеют разные физические достоинства и недостатки, а группировки враждуют или сотрудничают между собой. Продолжая о боевке, в ней 1000 и одна мелочь. Тесак, меч или кортик нельзя схватить голыми руками, потому что вас банально убивают. При этом, если есть у самого оружие, то им можно блокировать удар и выхватить оружие. Ножик работает вообще по-другому. Парировав удар, вы можете взять ножик с рук врага, но все ровно получите дамаг, потому что порезались об лезвие. Сам ножик - самое быстрое оружие, поэтому им можно вовремя бега быстро ковырять врагов. Несмотря на то, что тут фурри, пусть и больше похожие на реалистичных животных из "Обитателей холмов", их анатомия схожа с человеческой. Поэтому, пиная оппонента в центр массы ногой, он упадет, нанося удары руками, просто будете оставлять синяки и ссадины, пока не потеряет сознание, ломка шеи вызывает мгновенную смерть, а удар по голове вызывает черепно-мозговую травму с потерей сознания. В игре нет каких то душных комбух из 12 кнопок, очков стиля или прочего мусора. 7 кнопок управления достаточно, чтобы вытворять непотребства с немедленными смертями.
Нифига себе полотно!) Запихал бы его в обзор с удовольствием. Согласен со всем написанном, история с камерой напоминает старые игры вроде академии джедаев или Макса Пейна, где тоже ничего не сдерживало тебя в свободе обзора и подстраивалось под твои команды. Не надо за игрока делать кинематографические ракурсы, он сам из сделает у себя в голове.
Помню 5 лет назад( 5 лет....мля) будуче мелким челиксом с упоением смотрел обзор на Lugaru и токо и хотелось,что увидеть такой же обзор на Overgrowth и вот мечты сбываются.Осталось токо дождаться обзор на Мор и конечно же на новые похождения лысого в стильном костюме.Спасибо,что вернулся.Не хватало тебя ;)
На Мор?... *Горхонские флешбеки*... Первую часть я так и не смог полюбить, её обзор сделали люди гораздо более мотивированные... А вот ремейк может быть. Его я толком не трогал.
На лысого будет балдёжно сделать, есть наброски на Absolution (Absolution как роковая женщина, вроде и люблю её, но как начнёшь с ней жить - уже через три дня хочется на стенку лезть))
Спасибо за коммент, мне тоже вас не хватало)
3:32 для меня это не форт, для меня это форточка 🤣
Именно то, чего сейчас так не хватало. Этот обзор как последний фильм об охотниках на привидений - предыдущая часть вышла давным-давно, любима и пересматриваема раз в год-два, а тут ВНЕЗАПНО выходит продолжение, за которое не стыдно и от которого удовольствия даже больше.
Корвус, красава
При упоминании Лугару у меня до сих пор бегут мурашки
*обернись*
@@ArtemErohin обернулся, там мшк фреди стоит
Ахахаха, пересматривал обзор лугару на днях, потом чекнул вышло ли продолжение и подумал: "Интересно, Корвус смотрел эту игру или нет?". И тут обзор, ну просто шедевр
Обожаю твой стиль, Корвус. Твои эти шутейки, супир-пупур просто
Там еще были ДЛС с другими персонажами. Кот, Пескас и еще кто то. Но они не кролики. И ваншотать с прыжкама лапами в черепную коробку не могли. Потому играть за них было не так весело.
За кота я вообще потерялся в огромном пустынном городе... Если будет желание - можешь разобрать как бонусом)
Привет, Дракула. О как. Может быть, но уже как-нибудь потом)
Канал - восьмое чудо света. Предыдущий ролик 11летней давности по качеству звука и подачи такой же как в 22м. Притом я его даже вроде видел те же сто лет назад. При этом у канала 7к подписчиков. До сих пор. Что здесь происходит?
Даже отсылка на Чай есть ) Найс)
Отличный обзор, не зря столько ждали ) Если нужен еще фурри, да еще и нуар, то могу присоветовать Blacksad'а ) Хоть это и скорее интерактивное кино, но сюжет шикарный)
Хочу процитировать Гордона Рамзи: "Наконец-то блять нормальная еда!" (имеется ввиду контент)))))
yeees!
Бои настолько рандомны что можно убить босса одним точным ударом ногами
Офигенный обзор, увидел ещё твоё видео по этой игре в тт и заинтересовался ей, теперь нашёл твой обзор здесь
Вывод: буду играть
Видео получилось весьма юморным и стало для меня чем-то новым среди всех прочих приевшихся "весёлых" обзоров игр.
Однозначно лайк, хорошо что обзоры пилятся.
Отличный видос, интересный и повеселил) Делай ещё, Like)
4:20 Это работает маленькое по другому. В рукопашном бою надо зажать кнопку чтобы сделать бросок.
А если бросок не работает то персонаж делает блок. Блок можно заметить по действию рук персонажа.
Офигенно рассказываешь, подписался! Неоправданно мало подписчиков!
Я долго ждала релиза полного, сама поиграла наверное года 3 назад только, не больше. И ведь действительно намного лучше стало, и графонием, и боёвкой, и даже немного историей.
Сравнения с Hotline Miami вполне справедливые как по мне. А вот платформинг меня выбешивал страшно, слишком кривой :'D
И всё же, прекрасная игра, даже римейк Лугару в качестве отдельной кампании прекрасен.
Рада видеть, что дорогой Корвус не забыл про кроличий сезон с:
10:30 я бы наоборот сказал. В HM жестоко наказывают за проигрыш, т.к. после смерти от одного из огромной толпы ваншотящих противников ты возвращаешься в начало левела
ещё одна скрытая механика для тебя.
Можно уворачиваться если по тамингу нажимать wasd когда тот начнёт взамах
эх, отличная игра. в первый раз прошел ее в 2018 году. жалко она такая не популярная
Это был весёлый обзор) Так держать!
Мега супер крутая подача и сам ролик очень балдежный.
ОХХХХХ КАК ЖЕ Я ЭТО ЖДАЛ.Я действительно удивлён что вернулся к Lugaru и Owergrowth соответственно.Подача отличная,монтаж хороший,обзор информативный.Я ведь уже потерял надежду на обзор этой игры.В комментах ты написал что тебя эта игра не заинтересовала,но нет!Обзор получили и всем это понравилось.
Да, в конце-концов всё вышло хорошо
Это шедевр, что игруля что обзор =D
Я помню когда в 2013 эта игра была только в виде демки с порой карт и все той же рандомной боевой системой, где можно бросить копьё и убить, а пожно затыкивать кролика и он сломает тебе шею и засунет это копьё тебе в задницу
Юля, спасибо за детство
Закончить обзор в стиле игры, это ASH2 школа)))
Бой с аметистом был бтв самым легким в игре, лично у меня сохранилась рапира с резни и я ее ваншотнул в полете.
Я её с двух ударов ног в воздухе убил
Обзор крутой и угарный, настроение поднял) а игра оказалось хорошей, может и сам попробую пройти
8:00 я ору🤣🤣🤣🤣🤣🤣
13:08 пробуждение Шварцнегера в "вспомнить все"
Блин реально классно сделали, видно разрабы выросли . Я бы даже поиграл, но чувствую она довольно таки душная все равно. Обзор супер. Интересно 3 часть выйдет...
ну как скажешь) На мой взгляд в неё можно играть и спинным мозгом, однокнопочно и всё-равно кайфовать.
Насчёт трёшки ох не знаю, им только ААА-размах осталось сделать)
@@ArtemErohin Но учитывая, что они смогли сделать по сравнению с предыдещей частью. Это будет топ игра. Но мне реально захотелось даже поиграть в нее после твоего обзора. Хотя предыдущая часть страшная по прежнему.
Я сначала подходил к собакам близко, метал во второго копьё, а ближнего тут же резал мечом
Большое спасибо за видео, я ждал его 10 лет!
8:33 И вот тут Артема кусает случайный Зулин 😁
Wolfire вообще студия классная, у них помимо overgrowth есть ещё очень интересный receiver и его сиквел, в которых много философии и т/б обращения с огнестрельным оружием
Твой канал заслуживает больше внимания, намного больше. Хоть и ошибок достаточно, большинство каналов такого рода хуже твоего.
Мне кажется что чуваки специально для тебя эту игру сделали. Вот нигде, ни разу я о ней ничего не слышал, а ты, вон, два видоса запилил.
Красавчик.
Ну не, по этой еще древние ютуберы вроде юзи делали видео лет 10 назад)
синхронизация с игрой на 100%
Это просто шикарно
долгожданный сиквел, который я ждал 10? лет
Удачи тебе чел , очень классные видео
Хоть кто то ещё заметил, что Сифу похожа на Overgrowth
Супер!
Как обычно, качественный контент.
покупал ее в стиме года три назад. переодически переигрываю, классная игруля, душевная
Вау. Круто! Игра продана! Спасибо за обзор, даже лучше чем в старые добрые )
боёвка тут не рандомная. Она абсолютно полностью (не считая разновидностей одних ударов) зависит от твоих нажатий. Контратака выполняется сочетанием блока и кнопки направления, еще существует обычный уворот на даблклик кнопки направления. Тоже по началу казалось, что боевка тут странная и рандомная, но она оказалась вполне логичной и понятной
боёвка с оружием тоже самое, но куда менее очевидно как с ним обращаться. Это тоже не рандомная херня, бота можно легко обезоружить, ровно как и тебя. Немного в версусе побегать и сразу все понятно становится. Есть еще определенный показатель выносливости ударов от оружия, после истечения которого ты его автоматически пропустишь
по футажу, если честно, видно, что автор кроме лкм ниче в игре не знает. В моменте на 7:40 я не понимаю, как ты не смог понять, что ты более легким мечом ударил собаку в то время, когда она наносила удар, из-за этого у нее будет чето типа оглушения и она 100% пропустит следующий удар. Играл ли ты вообще в какие-то файтинги? Даже какой нибудь человек, который играл за всю жизнь только в мк 9 в 11 лет все без проблем поймет, что и почему происходит
9:50 полная херня. Если у ботов интеллект выше низкого, они при прямом визуальном контакте всегда отразят оружие, которое в них летит. Понятие доспеха встречается куда позже в кампании
называть паркур херовым, при этом тупо херача по кнопкам сильно)
я просто самым имбовым ударов ваншотаю. этот удар - влетание в прыжке с двух ног оппоненту в щи
Смотрел обзор в 2014
олды на связи)
Почему не упомянулась атмосферная музло на фоне? Под некоторую хоть медетируй)
Клау дон в первой главе был охранником короля
Стоп там в финальном диалоге второй главы можно увидеть новую версию Тернера из первой главы
Можешь от них же попробовать receiver 2. Там они своё "иммерсивное повествование" возводят ещё в большую степень.
Мои эмоции и ощущения от прохождения этой игры переданы автором идеально, лучше обзора не будет) Особенно на 13:34. Вообще, игра ощущается больше демкой чем полноценным продуктом с этим набором арен в стиле "развлеки себя сам", кое-как соединённых вместе невнятным сюжетом
Хочу теперь мод на зверей с головами людей
Шикарное видео, оч круто
Круть
Кстати! В видосе есть намёк на новый "Чай") Угадаете на что он будет?)
Так, ну это точно не матрица, мб черная пантера?
@@tendo2815 Пантеры хищники, а наша история связаны с травоядными..)
@@ArtemErohin Гладиатор разве что) Хотя, учитывая, что на Алиту тоже был выпуск, может быть и анимация. Тогда есть вариант с Обитателями холмов, с травоядными вроде сходится
@@tendo2815 Уже ближе. Но кто смотрит этот мультфильм в кадре?)
О, привет Dawg с видео "игры не модно" давно не виделись. Как дела?₽
Ооо, прикол, пойду посмотрю
А секрет прост - фурри.
Для меня "wolfire games" вообще долгое время был один единственный чел, рекламировавший моды к своей же игре (receiver).
А я вообще забыл что ты делал ролик по лугару
Харош
Топ игра
А как же то что они сюда перенесли сюжет лугару?
Они перенесли сюда сюжет лугару. Конец)
@@ArtemErohin пасиба
привет из тик ток
А я думал эту игру все забыли
Это игра чем-то напоминает ninja gaiden. Тоже рандомная херня, но очень весёлая.
игра детства
Можно ссылку на версию с переводом пж
Ты упоминаешь игру Lugaru, будто делал на неё обзор недавно, а не 10 лет назад.
Лучше бы это и ощущалось как 10 лет назад. Как будто это было вчера.
Лучше бы это и ощущалось как 10 лет назад. Как будто это было вчера.
Годняк годняк годняк годняк годняк
Скажи пожалуйста мод на русский перевод. Буду очень благодарен
просто гугле забить "русификатор overgrowth", он выдаст результат в сообществе стим
@@ArtemErohin спасибо
Боевка в игре не рандомна, она просто очень сложна и трудноуправляема. И чертовски быстрая
И да, я эту игру проходил ещё до патча где у неё был другой сюжет.
Какой ещё сюжет?
@@ArtemErohin это было давно, несколько лет назад Overgrowth была в бете, имела ту же графику и боевку, но сюжет был как у лугару.
@@Серыйкардинал-ь3ътак в игру до сих пор есть кампания лугару.
0:30
Кароче это мгр но только без полоски хп
дайте пожалуйста ссылку на игру с руссификатором, просто половина сайтов "мутные" всем добра
пожалуйста)
igrovaya.org/838-overgrowth.html
Я прошел игру используя только удар лапами а полете.............
Сифу простейшая игра, в нее быстро учишься играть и там очень много перерождений
Как установить ее?
Слегка растянул видос , но кайф
в какой момент это ощущается?
@@ArtemErohin ну не знаю. Я посмотрел на одном дыхании)
@@ArtemErohin на 16 минуте понял, что как-то долго идет видосина. Ну ты пробуй разные форматы по времени) мб эт я один такой привередливый)
@@Dezmont47 Окей, спасибо, продолжу экспериментировать
@@ArtemErohin нормально всё, хронометраж топ
где купить игру?
Понятия не имею, попробуй официальный сайт wolfire games
На слабые пк пойдёт?
Да, я на ноуте играю и норм, на низких правда, но зато играбельно
Я прошёл торна с первого раза
Мне кажется ее будут раздавать
В чем смысл игры?
Спасать кроликов. А для этого надо убиватьубиватьубиватьубиватьубивать
Я сейчас прошло игру я его легко убил последнего боса
Молодец
Ivergrou
а