큰 거 온다! 라이엇 승부수 '버추얼 패스' | 겜슐랭 EP.5
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- Опубликовано: 11 май 2023
- 프로게임단의 연이은 적자, 라이엇은 "책임감을 느낀다"고 반응했는데요
비장의 무기로 선보일 '버추얼 패스'로 승부수를 띄울 수 있을까요?
LoL e스포츠의 자금난과 라이엇의 눈물겨운 노력, 겜슐랭이 떠먹여 드립니다🎮
⭐대본 : mdk
⭐나레이션 : mdk
#riotgames #leagueoflegends #valorant - Игры
6:18 버추얼 패스 설명 시작
아니 근데 리서치는 잘 하신 것 같은데 뭔가 내용이 허전하네
라이엇 이스포츠에 계속 투자하겠다는 글 봤을 때 싹 유기 중인 블자랑 비교돼서 부러웠는데 얘네도 어쨌든 적자긴 했구만
그래도 PR 및 콘텐츠 생산한다는 느낌으로 계속 노력하는 건 좋네
다양한 시도를 하는게 보기 좋아요. 알고리즘 한번만 잘타서 흥했으면 좋겠네요:)
프로게임단들이 지금의 위기를 이겨내고 더 성장할 수 있기를 기원합니다 ㅠㅜ 일해라!! 라이엇...!
라이엇이랑 무관하게 돈이 안돌아요
인터북 저격하면서 유저에게 구걸 하지 않겠다던 리옷은 죽었답니다~
쥬콘 떡상해 제발
롤도 이제 전같진 않아서......흐음~
오래 되기도 했고 딱히 대체게임이
없어서 버추얼 패스로 어찌될지
지켜 보도록 하지요 영상 ㄱㅅ
쥬콘 화이팅
얼마전에 북미 2부리그 운영의무도 폐지됬는데 후.. 부디 라이엇이 구단 친화적인 방향을 적극 제시해줬으면 좋겠네요
진작도타2베꼈어야지 괜한고집부리다가
굉장히 흥미로운 주제이긴 한데...모태가 카드게임인 채널이다 보니까 사람들이 잘 안보네
주제는 버추얼 패스로 해놓고 정작 주제인 버추얼 패스 설명은 영상 후반부인 7분부터 기사 내용 30초 말하는 게 전부입니다.
버추얼 패스보다 e스포츠에 대한 전반적인 이야기가 위주라면, 패스에 대한 간단한 설명을 맨 앞에 둬서 화두를 던지고
그 이후부터 지금 적자가 나고 있는 상황, 도타와의 비교를 통한 앞으로의 전망을 얘기하는 것이 나아보입니다.
내용에 대해서는 일단 LOL의 흥행 -> 아케인의 흥행 사이에 e스포츠가 연관된다는 근거가 부족합니다. 앞뒤 2번이나 나올 필요가 없었을 것 같습니다.
전체적인 이야기, 다시 말해 버추얼 패스에 대한 시각도 '잘 되면 좋겠지만 어려워보이고 못하면 욕을 먹을 것이다 잘 되길 바란다'로 다소 당연한 이야기가 대부분입니다.
아직은 정보가 풀린게 없는지라 소개할 내용 자체가 적은 건 알고 있지만 그렇다고 영상의 양만 너무 부풀린 느낌이 많이 나네요.
이전 LCK를 다룬 영상은 꽤 재밌게 봐서(NFT 부분은 맘에 안들었지만), 앞으로도 알찬 정보와 분석을 얻어갈 수 있으면 좋겠습니다.
제한된 정보를 10분 정도의 영상으로 만드는게 쉽지 않죠 저는 이부분에 대해서 잘 만들었다고 생각합니다
버추얼 패스가 주제가 아니라 소재죠 자체보다 왜 이런게 나오게 됐는지 앞으로 어떻게 될지 전망하는 내용이 주제인거 같슴다
@@user-mw9fp6vt2f 소재치고는 제목이나 썸네일, 서두에서도 '버추얼 패스에 대한 다각적 접근'이라고 너무 강조해 둔 것 같다는 의견입니다.
차라리 e스포츠에 대한 전망이라고 영상을 내는게 나을 것 같아요. 간단한 소재라면 오히려 이걸 처음에 짤막히 소개하거나요.
그냥저냥 봤는데 좀 더 좋게 구성할 수 있을 것 같아서 덧글 남겼습니다.
목소리가 작아요...ㅠㅠ 끝말이 잘 안들려요...
도타2 또 따라하네…ㅎㅎ
너희들이 라이엇 롤인가에 갖다바친 돈이 미사일이 되어서 돌아오는데 사먹을거야??
와 ㅈㄴ 재미없겠다