쥬콘 스튜디오 (JUCON STUDIO)
쥬콘 스튜디오 (JUCON STUDIO)
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K-콘솔, 더 내놔!! 제2의 P의 거짓, 스텔라 블레이드가 기대되는 이유 | 겜슐랭 EP.10
왜 한국 게임사들은 그동안 P의 거짓이나 스텔라 블레이드 같은 게임들을 만들지 않았던, 아니 못했던 걸까요?
그리고 한국 게임사들은 왜 지금에 와서야 콘솔게임 시장에 하나둘씩 도전장을 내밀기 시작한 걸까요?
타임라인
00:00 오프닝
00:45 K-콘솔게임을 보기 힘들었던 이유
03:47 K-게임의 미래가 된 콘솔시장
06:36 콘솔시장에서 빛난 K-게임의 저력
09:24 국산 AAA게임, 앞으로의 전망은?
#스텔라블레이드 #stellarblade #p의거짓 #mmorpg
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Видео

PS5 역대 1위? 스텔라 블레이드 해외 평론가, 유저 반응 총정리 | 겜슐랭 EP.9
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[스팀할인] FPS 페스티벌 특집! 택티컬, 생존, 호러 등등 장르별로 명작 게임들 미리 구매해두세요~!! | 겜슐랭 스팀위클리
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스팀 4월 3주차 할인 이벤트, FPS 페스티벌을 맞이해 다양한 FPS 스팀 게임들이 특별 할인에 돌입했습니다 하드코어한 택티컬 FPS뿐만 아니라 캐주얼한 하이퍼 FPS, SF, 호러, 액션 서바이벌 등등 다양한 1인칭 게임들이 페스티벌에 참여했군요 스팀 FPS 페스티벌 링크 : store.steampowered.com/category/action_fps 00:00 오프닝 00:26 울트라킬_ULTRAKILL 01:27 레디 오어 낫_Ready or Not 02:24 식스 데이즈 인 팔루자_Six Days in Fallujah 03:24 레이븐 필드_Ravenfield 04:40 더 헌터: 야생의 부름_theHunter: Call of the Wild™ 05:52 트레팡2_Trepang2 06:39 인...
[스팀할인] 폴아웃 입문 가이드, 프랜차이즈 세일 이벤트와 함께!! | 겜슐랭 스팀위클리
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Комментарии

  • @ahg126
    @ahg126 23 часа назад

    다른 분야를 보면 창작능력이나 개발능력이 떨어지는거 같지는 않아요. 단지 몇몇 회사와 몇몇 인물때문에 초반에 길을 너무 잘못들어버린거지.

  • @poodidd
    @poodidd День назад

    Ign 억까하려고 애쓰는게 보이네

  • @user-zt5vm7vp6y
    @user-zt5vm7vp6y День назад

    국내 콘솔시장은 복제씨디도 많았지만..안방 티비 차지하고 게임 할 수 있는 분위기도 아니었고, 다큰 어른이 비디오 게임하면 철부지 취급 받던 문화도 한몫했지..

  • @user-ob9hk6sy5o
    @user-ob9hk6sy5o День назад

    쥬콘님그러면 이제 현재로썬 이젠 어쩔수없이 다각화를위해 국산게임사들도 결국 콘솔게임으로 눈을 돌릴수밖에 없는건가요?

  • @eel6031
    @eel6031 День назад

    솔찍히 지금읜 한국 게임사들은 그동안 우리 게이머들이 만들 괴물이기도함..... 어렸을때 돈이 없었으니까 게임 소프트를 사지 않고 어둠의 루트에서 구해서 게임 했었고 게임사들은 살아남기 위해 복사를 할수 없었던 온라인 게임을 만들수 밖에 없었음..... 그리고 어린 게이머들이 이제 커서 여력이 있는 소비자가 되고 스팀이라는 플렛폼이 생기면서 돈주고 사는 사람들이 나와서 그렇지... 근대 괴물이 탄생의 시작을 우리가 만들었지만 게임사 가챠라는 꿀을 찾아 더한 괴물이 된게 지금의 한국 게임임

  • @jo-yful
    @jo-yful День назад

    코막히시나

  • @soyang7892
    @soyang7892 День назад

    저래만들어도 돈을못버니깐 리니지류 모바일 1년치 운여해서 버는게 프롬류 s급게임들 보다 몇배는 더 많이버니깐

  • @seo845
    @seo845 День назад

    못해서가 아닌 안해서임. 리니지풍이 과거처럼 잘 안풀리니 콘솔.pc로 잠깐 기웃거려봤는데 또다른 황금알 시장었음.

  • @skyyy1004
    @skyyy1004 День назад

    배그도 한몫했죠 배그때문에 매니아들만 사용했던 스팀을 전국민이 사용하게만들었고 배그땜에 스팀을이용하다보니 여러 콘솔게임들 패키지게임들을 사게되고 시장이 점점커지고 나중에는 시장이커지니 이제왠만하면 한국어패치해주는 게임사들이 대부분이고 한국어가되니 또 게임을 사게되고 그리고 굵직한 온라인게임들이 이젠 안나오게되고 죄다 모바일게임들만나오니 질린 게임유저들은 스팀에서 패키지게임사게되고. 솔직히 유능하고재능있는 개발진들 엄청많은 국가인데 대기업들이 싹긁어가서 모바일게임만들게시키니 문제지 이제 슬슬 나와서 자기들이 회사차리던가 아니면 뭉쳐서 자기들이 진짜 원했던 게임만들던가. 그리고 온라인게임 최적화는 패키지게임보다 몇배는힘든데 그짬밥이있으니 최적화들도 잘하고

  • @user-ct2tn3wn4u
    @user-ct2tn3wn4u День назад

    요즘 겜들이 pc묻어서 나오니 더분에 거품 졸라게 낀 게임ㅋㅋㅋ

  • @baricesco4669
    @baricesco4669 День назад

    리니지,원신보고 모바일 리니지라이크,양산 씹덕겜 따라하려고 만했지 bm만 쳐발달하고 겜개발력이 성장치 못하다가 그래도 게임같은게임 만들어보려는 네오위즈 같은 겜회사가 피의 거짓으로 대박치니 이제 정신차리고 하나 둘 트리플 a급 콘솔작품 만드는 회사가 생기고 있으니 참 다행. 가뜩이나 외국은 과도한 pc 사상에 겜유저들이 피로했는데. 트리플 a급 콘솔겜 시장에 처음 진입해서 그런지 pc안묻은 국산게임이 외국인들에겐 오히려 신선해보였을 것같기도함. 물로뉴게임성은 두말할 것도 없고. 개발하고자하는 노력과 시기를 매우 잘맞춘 조합이라 생각함

  • @user-nb9px1wl4z
    @user-nb9px1wl4z День назад

    큰돈 큰시간 이외의 즐길거리를 감지하는 진짜 진심으로 노는 인간성이 다른사람에게 크게 피해주지않으면서 노는방식을 제시하고 노는방식을 받아들여서 노는것과 결합한 결정체가 요즘시대의 게임이라고 다시 생각해볼수 있다

  • @ORUMM2383
    @ORUMM2383 День назад

    한국유저들 현질유도가 돈이 더 됐었으니까요..ㅋㅋ

  • @Caaleaf
    @Caaleaf День назад

    5:27 콘솔 유저가 없고 컴퓨터가 많음 그리고 휴대폰도 많고

  • @user-nm7ow4if7b
    @user-nm7ow4if7b День назад

    일본에서 지금 없어서 패키지 없어서 못팜 중고도 품절 새제품도 품절 어쩔수없이 온라인으로 구매하는분들도 있고 패키지못사서

  • @user-bb5mq4xt2r
    @user-bb5mq4xt2r День назад

    솔직히 게임퀄리티 그저 그렇거나 평범해도 요즘 시장에 여캐 디자인만 이쁘게 뽑아도 평가 좋을듯. PC가 게임시장 ㅈㄴ말아먹어서 다들 기죽어있다가 혼자 꿋꿋하게 실제게임유저 니즈를 맞춰서 게임 출시했으니 게이머들이 열광하는거지. 실제 게임도 안사는 유저 등신 PC충들 니즈를 왜 신경쓰는건지 모르겠네

  • @user-pd4jb1wp7k
    @user-pd4jb1wp7k День назад

    피의거짓이 스타트를 끊었고 스텔라블레이드가 엄청난 엑셀을밟았다

  • @user-oc1sq1wf6o
    @user-oc1sq1wf6o День назад

    만들어서 수출하면 되지 ...

  • @study_rck
    @study_rck День назад

    IGN ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭣도 모르는 ㅈ문가 모임ㅋ 신뢰도 바닥

  • @user-ni7ow1mv3u
    @user-ni7ow1mv3u День назад

    나중엔 ar,가상현실게임이 주류가 될테니 시작이 콘솔부터 되겠죠 미래와 첫 선점이 되려면 콘솔이 필수 나무를 보지 않고 숲은 봐야 나중에 큰돈을 벌겠죠

  • @study_rck
    @study_rck День назад

    82점같은 소리하네ㅋ 93점은 넘는다. 해외평론가 말들 안믿는다. 너무 여운남음

  • @seo845
    @seo845 День назад

    콘솔.pc로 대작 하나만 만들어 성공시켜도 돈.명성.주식.세계 인지도등 세마리 토끼이상을 한꺼번에 잡음. 벌이도 리니지 이상이 될수 있음

  • @Kmscv7900
    @Kmscv7900 День назад

    게임은 재밌고 즐거운게 목적이다 평론가라는 작자들은 이걸 잊지 말았으면 좋겠음

  • @wheldixn
    @wheldixn День назад

    리니지만드느냐고 못 했지 nc가 우리나라 게임 10년은 퇴행시킴

  • @OOHING
    @OOHING День назад

    돈은 모바일 게임보다 안될지라도 기업 가치는 오르는듯 근데 게임사들안 욕할게 아님 그걸 해주는 사람들이 있으니까 만드는거임

  • @honshin23
    @honshin23 День назад

    한국 엄마들이 집에서 게임을 못하게 하니까 그런거지..... 80-90세대들 학창 시절에 PS 가진 애들 몇명이나 되냐? 집에서 게임 하다가 게임기 가지고 엄마랑 싸우다 깨버린 애들 천지일 걸.....

  • @user-ci7wu9sm3w
    @user-ci7wu9sm3w День назад

    이제 다음 k콘솔 '더 퍼스트 버서커 카잔' 남았다. 얘도 대박치면 돼

  • @user-hk3eu5ss4j
    @user-hk3eu5ss4j День назад

    게임 재미있게 잘 만들었으면 된거지 괜한 논란 만들어서 평가 절하당하는거 멍청한 짓이긴 함

  • @Dronetothetop
    @Dronetothetop День назад

    인간이란 무엇일까? 라는 심오한 질문을 던지는 스토리가 있는 게임을 잘 해보지도 않고 밋밋하다고 한다고 리뷰어들이.. 참.. 한심하고 안타깝다. 쥬콘 스튜디오도 이거 한 20시간도 안 했을 거임. 빨리 끝내고 리뷰올릴 생각에 메인 과정만 좆나게 달리고 기껏 한다는 말이 밋밋한 스토리..

  • @user-yt7gr7sngw
    @user-yt7gr7sngw День назад

    우리나라 게임계를 도박판으로 만든 NC리니지가 한국 게임계를 망쳐놧음

    • @honshin23
      @honshin23 День назад

      리니지가 망친게 아니라 그딴 게임을 하는 유저들이 망친거임. 유저들이 그딴 겜 안하면 됨.

  • @Mas-yo9qq
    @Mas-yo9qq День назад

    그래서 도께비 언제나옴

  • @tae-hoonkim1292
    @tae-hoonkim1292 День назад

    칼리스토 프로토콜을 크래프톤의 계열사가 만든건 첨 알았네요. 나름 재밌게 했는데...

  • @darkkjw
    @darkkjw День назад

    몇년전 붉은 사막, 도깨비, p의 거짓, 프로젝트 이브 예고편 공개됐을때 개인적인 기대감은 붉은 사막>>도깨비>>p의 거짓>>프로젝트 이브 였음 그런데 제일 위험하다고 본 프로젝트 이브가 스텔라 블레이드라는 이름으로 대성공 p의 거짓도 성공 하지만 도깨비는 허깨비 소리 들으며 주가조작용 스캠 소리까지 듣고 있고 붉은 사막은 뭐...올해 중순 공개시연하고 내년초 발매한다고는 하는데... 지금까지 미룬거 보면 크게 기대는 안되는 수준.. 펄어비스야..어쩌다 이렇게 됐냐...

    • @m880912
      @m880912 День назад

      오히려 국내 콘솔사업을 제일 주도할 모양새를 풍기던 펄 어비스가 제일 위험한 수준에 이르렀고 오히려 찬물이나 안뿌릴까 걱정되는 수준

  • @user-ip3um7tp1i
    @user-ip3um7tp1i День назад

    일본에 없어서 못산다고 중고가 들어와도 바로 그당일날 다팔려나간다고 엄청나다고합니다

  • @Renlaw666
    @Renlaw666 День назад

    아니 1.5 퍼센트나 됐어? ㅋ

  • @Echo_211
    @Echo_211 День назад

    먼개솔이야 걍엔씨가 조저논거지

  • @ghb8773
    @ghb8773 День назад

    넥슨이 제일 기대되긴하네 규모도 있고 개발력도 좋고

  • @user-ti8np5gw1y
    @user-ti8np5gw1y 2 дня назад

    양산형, 과금"유도", 유저기만, 재미가아닌 돈 그게 바로 K한국 게임 대표적인게 엔씨 리니지1,2 M 그냥 찍어내기 바쁘고 혈맹? 자극할만한 영상하나 찍싸고 돈 빨아먹기 바쁘지 이제 엔씨도 눈 돌릴거임 생태계 파괴하려고 또 플스나 이런데 오겠지 그냥 망해야하는데

  • @GM-zs2xj
    @GM-zs2xj 2 дня назад

    엔씨는 그냥 그대로 쭉 갔으면 좋겠네요 그래야 본인들의 과오를 알테니 언제까지 린저씨들 과금으로 벌어들이려는 생각 안바뀌면 과연 엔씨의 미래가 있을까요?

  • @LikoriJp
    @LikoriJp 2 дня назад

    AAA 게임 해외에서 인기는 P의거짓으로 시작으로 스텔라가 두번쨰로..성공!!! N3사도 못한걸..

  • @dmsrnr6361
    @dmsrnr6361 2 дня назад

    전형적인 콘솔유저들이 pc유저들 까는소리 p구라 스텔라 정말 좋아하는 게임이긴한데 영상이 너무 얼탱이가 없네요 pc가 콘솔보다 훨~씬 비싼데 일본을 기준으로 하니~ 이게 우린 후진국으로 보일수밖에~ 동남아랑 비교하고 애쓴다 2:26 그리고 킹오파가 언제부터 오락실이 아닌 pc방 중심으로 크게 흥행했냐~ 말이야 막걸리야~ 아주 기초적인것부터 준비가 않된 이런영상을 보라고 지금 올린겁니까??

    • @dmsrnr6361
      @dmsrnr6361 2 дня назад

      p구라는 pc로도 잘만나왔고 굳이 콘솔을 따라갈필요도 없음 콘솔은 한정적이지만 pc는 아직까지 훨~씬 많은 게임이나 정보검색등등 장단점을따지면 에휴.. 비교가 됩니까? 비하하긴 싫지만 구독자가 1만도 않되는건 이유가 있다고 봅니다

    • @myunghyuncheon9643
      @myunghyuncheon9643 День назад

      안봐도 됩니다

  • @HuntManearth
    @HuntManearth 2 дня назад

    10만원짜리 100만장 팔아봐야 1000천억원. 가챠 모바일 게임 만들면 분기에 4천억에서 높을땐 8천억 NC 택진이가 1년에 1조도 못버는 게임 만들겠냐? 라고 커뮤들에서 쉽게 설명해주던데.

    • @honshin23
      @honshin23 День назад

      전세계 시장에 100만장 팔리겠냐? 대박치면 천만장도 팔리지......

    • @HuntManearth
      @HuntManearth День назад

      @@honshin23 능지 하고는. 모든 게임이 그렇게 다 팔리겠냐? 돈 쏟아 부은 파판7 리버스 몇장 팔렸는지 아냐? 파판 최고의 아웃풋인 파판7 ip를 가지고도 200만장 간신히 넘겼다.

  • @Just_Kidd1ng
    @Just_Kidd1ng 2 дня назад

    개인적으로 P의저짓보다 스탤라를 높게 평가하는 점! 소울이 아니면서도 소울의 맛은 있는데… 겁나 대중적인 액션 전투 게임성… 모델링은 덤~

  • @qownsgmd1
    @qownsgmd1 2 дня назад

    안 만든거지 ㅋㅋ 딸깍딸깍 K갓바일게임 만들면 도박에 미친 한국인들이 미친듯이 돈쓰는데 그거 앎?? 스블 개 초대박 쳐서 천만장을 팔아도 리니지M 한달매출도 못채움 형태같이 궁뎅이에 미친사람이나 콘솔 만들어보지 어떤 미친놈이 싱글게임판에서 헛돈 쓰겠냐?? ㅋㅋㅋ

  • @user-ur4zr8tj5e
    @user-ur4zr8tj5e 2 дня назад

    그 신세계에 택~진이형은 없음. 그는 거름이 되어버렸다.

  • @lennox6003
    @lennox6003 2 дня назад

    비염 있어요?

  • @user-jx3ye1gz6g
    @user-jx3ye1gz6g 2 дня назад

    한국은 게임 유저 보다 게임도둑 복돌이 와 도박꾼이 대부분이여서 발전을 못했지

  • @starlightknights
    @starlightknights 2 дня назад

    국내는 그동안 복돌이 때문에 게임사들이 많이 문 닫았지. 요즘에야 게임을 돈주고 사는게 당연하지만, 예전엔 용산 게임판매점에서도 복돌이를 적극적으로 팔던 때가 있었음. 그래서 국내 게임사들은 복돌이의 피해를 최소화 할 수 있는 온라인 게임으로 뛰어들었고, 여기서 제일 성공사례가 리니지 였지. 하지만 지금은 모바일 시장이 열리면서 도박장도 울고갈 극악무도한 확률형 아이템 뽑기로 스스로 망해가고 있음. 게임당 몇십만원은 우습게 쓰는 모바일 게임 덕분에 패키지 게임은 저렴한(?) 가격에 양질의 게임을 가질수 있기에 상대적으로 매력적으로 느껴지고 있음. 한때 나도 복돌이 사용자였지만 지금은 아님. 복돌이로 즐겼던 게임들은 스팀에서 모두 구매했고, 지금은 정품 사용자가 되었지. 만약 돈 없는 데 PC 게임하고 싶으면 '에픽스토어' 가입해서 정품 무료 게임 받는거 추천함.(비용은 에픽게임즈가 부담함) 데스스트랜딩, GTA5, 드래곤에이지 인퀴지션, 인왕, 다키스트 던젼 등등..을 가끔가다 공짜로 풀고, 지금도 1주일에 1개 꼴로 무료게임 풀고 있음.

  • @romance3214
    @romance3214 2 дня назад

    NC소프트: 그래서 그게 돈이될까?

    • @honshin23
      @honshin23 День назад

      그딴 회사 겜 하는 놈들이 더 모지리 아님?

  • @narisett1350
    @narisett1350 2 дня назад

    중국없는데로 갈 수밖에 없죠