【PCエンジン】 ファンタジーゾーン クリア

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  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 52

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 2 года назад +5

    友達から借りたこれが初ファンタジーゾーンで、PCエンジンとしては音は確かに物足りないけど面白い作品でした。
    この移植のお陰で近年の3DSやSwitchなどのアーケード移植版やPCエンジンminiでも度々遊んでいる、お気に入りの作品です。

  • @nama-qv2re
    @nama-qv2re 5 лет назад +4

    これ好きだったなぁwカトケンとシュビビンマンとネクロマンサーとPC原人ばっかりやってた記憶がある

  • @sonic1980
    @sonic1980 8 лет назад +5

    シリーズ最強のツインショット!!!

  • @正野智巳
    @正野智巳 4 года назад +3

    PCエンジンGTで初めてプレイした時には、このBGMでも感動したな。
    カラー画面のポータブルゲーム機でファンタジーゾーンが遊べたから。
    BGMとSE抜きにしたら良移植なのに勿体ない。

  • @淳二畑岡
    @淳二畑岡 5 лет назад +7

    私、セガ MarkⅢ版を持ってたんですけど、ハードの性能上かなり無理な移植でしたからね。PCE版は、比較的AC版に近い移植でPCエンジンミニの収録タイトルとして期待が持てそうです。

  • @みおぎのきゅうご
    @みおぎのきゅうご 6 лет назад +11

    この当時凄いなぁって思ったな。でも今や3DSぐらいの性能のマシンで
    ファンタジーゾーンが完全移植される時代。ハードの進歩って早いよね。

  • @枠下蒼7
    @枠下蒼7 6 лет назад +23

    サウンドのおかげで、コレジャナイ感たっぷり。
    格下ハードの移植技術を凄いと感じさせる結果に。

  • @じゆん参
    @じゆん参 4 года назад +2

    出勤時間前に 見てますけど 本当に スカッとしますね。3DS配信終了する前に ゲットしないと!( ;∀;)

  • @傘徳
    @傘徳 4 года назад +5

    音源がクソダサイっていう意見多数。すごくよくわかる。
    でも、個人的には最初にプレイしたのがPCエンジン版だったので、実はこの音源の方がしっくりくる。
    逆に本家の音源だと違和感があったりする。今ではだいぶ慣れてはきたけど。

  • @yamamotoaaaaaaaaaa
    @yamamotoaaaaaaaaaa 4 года назад +3

    この連射ずりー
    7ウェイの使い方うまいね

  • @起電朝命
    @起電朝命 6 лет назад +2

    今見ると、オパオパも最後に出てくる親も、鳥人間コンテストの胴体みたいだなw

  • @ceniesvivo
    @ceniesvivo 4 года назад +12

    音って大事

  • @餅巾着-i2k
    @餅巾着-i2k Год назад +1

    音へろっへろだけどこれはこれで好きだったりする。

  • @maso2312
    @maso2312 7 лет назад +5

    CDロムならサウンド的にも最強な移植だろうな。

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 5 лет назад +15

    PCエンジン版はBGMが決定的に糞ダサくなっちゃってるのが本当に勿体無い。
    音質、音数が少ないながらも原作の雰囲気を忠実に再現したFC版を見習って欲しい(´・ω・`)

  • @katsumeshi
    @katsumeshi 8 лет назад +6

    15分経たずに全クリですか、すごいですね

  • @iwa_sys
    @iwa_sys 10 лет назад +4

    なるほど、確かに音が弱いというか、優しい響きですね。

    • @TKK-tz1pp
      @TKK-tz1pp 4 года назад

      PCエンジンは全体的にそんな感じですよね。
      サイバーナイトとかはその繊細さがよかったけどSFC移植で劣化した感じ。
      …関係ない話ですいません。

  • @章人-p9d
    @章人-p9d 8 лет назад +10

    当時から不可解だったのは、何故にメガドライブがあったのに、競合機種であるPCエンジンに、SEGAの主要タイトルを発売したのか理解に苦しみました。

    • @MAFTYinfo
      @MAFTYinfo 8 лет назад +1

      +菊地章人 同意です。僕も当時がっかりした記憶ありますよ。

    • @rumo7288
      @rumo7288 7 лет назад +7

      そりゃあセガだってライバルハードだろうとライセンス料は欲しいし、NECアベニューもPCE普及の為に有名タイトル出したかったし、特別問題無いと思うが?

    • @sutekina-something
      @sutekina-something 6 лет назад +2

      家庭用ゲーム機部門とアーケードゲーム部門が仲悪かったって話は聞いたことはあるが...

    • @ABZ_YY_HH
      @ABZ_YY_HH 4 месяца назад +1

      @@rumo7288だって、それ言ったらNECアベニューから発売したPCエンジン版の前年にサンソフト(サン電子のゲームブランド)から発売したファミコンバージョンも一緒だよな。

  • @moco-3355
    @moco-3355 7 лет назад +2

    音楽が好きやったわ

  • @ykRC211V
    @ykRC211V Год назад

    10:55 この動画を見てる中学生、この英文を訳してごらん!
    良い勉強になるよ!
    ファンタジーゾーンはアメリカでもヒットしたらしいけど、向こうの人はこの文章をどう評価してるのかな?
    この英文と、源平討魔伝のエンディングは、ゲーム史上に残る名文だと思ってるけど。

  • @moco-3355
    @moco-3355 6 лет назад +1

    これ無敵のコマンドがあったな

    • @COCO-lh4nt
      @COCO-lh4nt 4 года назад +2

      ステージ開幕後、スタートボタンでポーズ中にIボタン1回、IIボタン2回、上3回、下4回、右5回、左6回で音がなれば成功。

  • @myurar1a
    @myurar1a 9 лет назад +10

    それ以前の移植されたハード(マーク3・MSX・FC)よりも良いグラッフィックでとても良いと思うのだが、BGMに関してはFCの方が聞いていて気分が良いと思うな・・・

    • @ChessistJiro
      @ChessistJiro 6 лет назад +6

      ほんま。ファミコン版はサン電子の移植スタッフの凄さがわかる。

  • @今井メイズ
    @今井メイズ 4 года назад +4

    昔、パソコンでゲーム音楽作ってて、ファンタジーゾーンも作った事があるから余計によく分かるけど、これ作った人はマジでド素人。ホイッスルの音なんて作るの本当に簡単だから。FC版だってちゃんと鳴ってるし。
    ファンタジーゾーンは音楽も売りなのに酷すぎる。

    • @ラムダ-n2y
      @ラムダ-n2y 4 года назад +1

      確かFZのホイッスルは矩形波をオクターヴ違いに交互に高速に鳴らせばいいんでしたっけ?

  • @カンノコーセイ
    @カンノコーセイ 4 года назад +5

    ファミコンの方が音がいい気がする。CDロムロムで出せば良かったのに

  • @hiz2668
    @hiz2668 6 лет назад +3

    5面BGMが北米版じゃないか?
    まあBGMの優しい感てか、抜けた感じはともかく。
    ショットとか、効果音がBGMより高くて耳障りだった。

  • @SooiuRqU8
    @SooiuRqU8 4 года назад +7

    延期までしてこの音楽のショボさはなんなのか。
    研修生にでも作らせたのかな?

  • @murasaki_hashi
    @murasaki_hashi Год назад +3

    ここでは誰一人として言わないがゲームとしての出来(バランス)はFC版よりはこちらの方がよっぽど上。

  • @46ブレ魔
    @46ブレ魔 4 года назад +1

    これがミニに収録されてるのか…

    • @magu_ma
      @magu_ma 4 года назад

      46乃木魂 アーケードに近づけるモードがあるらしいですよ

  • @内藤ともひで
    @内藤ともひで 7 лет назад +2

    2重スクロールしてほしい 無理か

  • @anago34
    @anago34 4 года назад +8

    クソゲーあるある、音楽だけは良い、はよく聞くけど
    音楽がダメだけで、クソ扱いも音ゲー以外では珍しいな

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 4 года назад +4

      よりによって、BGMが神評価されてるFZでやらかしちゃったからねぇ…( ̄▽ ̄;)

    • @murasaki_hashi
      @murasaki_hashi Год назад

      FC版は再現度がマーク3版より高くて音がPCE版より良いという理由だけで神ゲー扱い、ファンもロボットの如くそこだけしか語らない。
      実際にはサンソフト特有(類義語:ハドソン特有)のゲームバランスの悪さのせいでファンタジーゾーンの移植版にも関わらずの鬼難度で、プレイ人口も少ない作品。
      それ以上に(ほぼ)音楽(だけ)で神ゲー扱いされているのが迷宮組曲。
      勿論ファンはFC版FZ以上の「オンガクガイイー」コピペロボ。
      日本人の中には
      「ゲーム性よりもグラや演出、キャラやBGMの方が大事!!」
      という考えの人間が多過ぎる。
      上記は海外ではクソゲー扱いされる事も多く、ここが海外人と日本人の決定的な違いの1つ。

    • @murasaki_hashi
      @murasaki_hashi Год назад

      あと、FCの鉄腕アトムなんかも雰囲気が不気味という理由だけでクソゲー扱い。
      …「原作とはイメージが違うから」??
      FCの不気味なドラえもん(白)や銃で人を殺しまくるバットマンが神ゲー扱いされているのは何なんだ???

    • @anago34
      @anago34 Год назад +1

      ファミコン版は神(論破終了)。
      これ以上語ることはない。失せろ

    • @anago34
      @anago34 Год назад

      @@murasaki_hashi >FCの不気味なドラえもん(白)や銃で人を殺しまくるバットマンが神ゲー扱いされているのは何なんだ???
      知るかボケ、やったことないし本当に知らんから答えようない、俺に聞くのはコメ違い。自分で動画作れ、俺は絶対みないが