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PCエンジン版の良いところはなんといっても相模だ。弁慶義経との連戦後、しばらく歩かされてふと我に帰った時に現れる富士山が真に美しい。 しかもそれがラスボス直前の演出と来ている。 19:00 アーケードでは無粋に1画面に2個も出てくる。壁紙かよ!演出漏れてたのかなあ。
これは本当にいいゲームだと思う。PCエンジンにしては結構頑張ってるし楽しいし、文句無しだわ。
ファミコン版はRPG仕様にされたし、アーケード版に1番近いのはPCエンジン
BGMが良すぎて頭から離れない
義経のBGMが最高。必殺旋風剣。腕が回ってとまらん
再現度もすごいし2012年とは思えない映像もすごいし全てが完璧
これは良移植だね。こんなに再現度高かったんだ
PCエンジンでここまでの完成度は凄い。
X68kはほぼ完璧。PCエンジンはハード限界を各所に感じるが似せた努力は買いたいですよ。
内容の再現度もさることながら、苦手なはずの多重スクロールも頑張ってることに、当時驚いた
当時、最初のお婆さんから、背景から、全てが怖かった記憶がある
自分用だが、皆さんもどうぞ05:50 みんな大好き 美作8:36 みんな大好き ダジャレの国10:25 山城の国10:55 よくぞ来よった京10:45 越前15:10 みんな苦戦する三河17:30 よく来たの18:00 弁慶と義経が邪魔 相模19:25 鎌倉殿との面会 いざ鎌倉
たしかに当時でこのグラフィックはすげぇ
当時、PCエンジン版を初めてプレイしたとき鳥肌がたった。ファミコン版でがっかりしてたから尚更でした。
山の奥からしゃもじで殴ってくるってどういうシチュエーションだよwww
節子、しゃもじやない、笏や!
太鼓から来ました。この曲がアレンジ版だと聞いて。
半日かけてもクリアできなかった有野課長のプレイ見た後だから余計凄すぎる
慣れたら誰でも短時間クリア出来る
PC Engine AKA TurboGrafx-16. Hands down the best console of all time.
この当時家庭用では最高でしたね。・・・・・たまに今でもPCエンジン稼動してますけど・・・中学のときは友人がX68000を持ってて良いなー思ったことがあります
5:57 ボーナスステージ上手いなw
何度も出てくるのは黄泉返りしてるのか
15:58音楽のリズムに合わせてノリノリやな(笑)これで勝ったと思うなよ
原作よりもBGMの音色がおどろおどろしい。あと多重スクロール表現がすごいよね。アーケードの移植ゲームなんてたいてい背景1枚になってしまうのに
多重スクロールした背景にもスプライトが消費されているせいか、キャラ欠けがすさまじいんですよね…。
いとも簡単にクリアしてるなあw剣力を落とさないで、龍に勝つのがメチャ大変だったのに。
PCエンジン版って結構アーケード版に似ているんだ。
地獄の沙汰も金次第
琵琶法師「南無阿弥陀仏、南無阿弥陀仏・・・・・・・・・さらばじゃ」
懐かしい(爆笑)笑って頼朝
ニンテンドーeショップでバーチャルコンソールできるみたいなので(800円前後)楽しみ。地獄から抜け出すときに骸骨を切らないのと岩を波動剣で倒すのは剣の数値を減らさないためかぁ!
PS4ナムコアケアカ開始。早速、源平討魔伝ダウンロードしたよ。さすがにアーケードとの違えはあれど、神経質にならなければ全く気にならない程の移植度の高さ。PCエンジン版でクリア出来ればアーケード版もクリアできるだろうというレベル。
完璧移植です。perfectです。
これで勝ったと思うなよってこれが元ネタだったんか!4:52
シャミコちゃん...
エンディングの〝故 深谷正一氏にささぐ〟は無いのですね。
確かにないですね😅あのメッセージは何なのか子供の頃謎でした。😓
X68k版にはそのEDロールありましたよ。調べたらディグダグなどのプログラマーでした…源平プレイ当時もそれは容易に想像できた。
オリジナル(アーケード)開発当時、深谷正一氏が急逝したそうです。(エンディングの「神様は死んだ」とはこの事)同時期、そのプログラム・センスで“機材にムチャさせて不可能を可能にした”黒須一雄氏がNAMCOを退社したそうです。(「悪魔は去った」)
Genpei Toumaden, a very mysterious game from Namco. Quite good, but not your usual platformer.
nice!!
幾つか源平の移植はあったが家庭用ゲーム機の移植では当時一番出来のよかったと思う
わらってよりともわらってよりとも
これで勝ったと思うなよ〜
アーケード版よりなぜか被ダメージの量が多いんですよね。
I love turbo engine cd with akumajo Dracula x 1993 jp ver before castlevania psx and saturn jp ver is the best more eu and us ver100%
主人公、デーモン閣下かと思ったw
途中のダジャレは一体何?
Valis 1 2 3 4 devil hunter yoko and another game i love it!
やはり音源がしょぼいな でもボイスがいい
PCエンジン版は続編「源平討魔伝~巻の二~」が発売されている。続編では新規ボスに木曽義仲が登場している。本作のファミコン版は多人数プレイのRPGとなっており、原作の雰囲気を損ねていない所も好感が持てる。ファミコン版発売以前に、コナミより同じコンセプトのゲーム「月風魔伝」が発売されていた。そのため、ファミコン「源平」では名前入力でげつふうを入力すると、何故か伏字(●●ふう)になっていた。
ねねたん
ねねたんさん>コナミとナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の確執は意外にここかもしれない。
良くも悪くもコナミ感溢れるゲームだった 友人は高く評価してましたが自分は源平側なので大嫌いでした
月風魔伝、純粋に面白かったですけどね。
PCエンジンのミニが予約発売で源平のソフト入ってます。
戦で負けた被害妄想がすごい 相手を勝手に妖怪かさせて
あははははははは😈戯れは終わりじゃーの聖徳太子怖すぎる😱
頼朝だよ。
完全移植版です。パーフェクトです。
まじんはひまじん
とうろうみつかったか@だじゃれのくに
何でSwitchにネットデータ移植して欲しい。面白いから。
主役キャラのわりに何か怖い
そりゃあ、源氏に殺された者の怨霊だからね。
無双風にリメイクしてだしたら面白そう
I wonder why the final boss tries to kill you before you reach him plus he's like mountains high
琵琶法師って倒せるんだよね。
*****ん?バグ技で倒せますよ。
プレステ4に移植希望です😆🎵🎵
鬼姫はオバハンw
いや~ん♥
いつも思うけど、PCエンジンの音ってメリハリなくて中途半端なんだよねWファミコンのほうが聞きやすい🎵
PCエンジン版の良いところはなんといっても相模だ。弁慶義経との連戦後、しばらく歩かされてふと我に帰った時に現れる富士山が真に美しい。 しかもそれがラスボス直前の演出と来ている。 19:00
アーケードでは無粋に1画面に2個も出てくる。壁紙かよ!演出漏れてたのかなあ。
これは本当にいいゲームだと思う。PCエンジンにしては結構頑張ってるし楽しいし、文句無しだわ。
ファミコン版はRPG仕様にされたし、アーケード版に1番近いのはPCエンジン
BGMが良すぎて頭から離れない
義経のBGMが最高。必殺旋風剣。腕が回ってとまらん
再現度もすごいし2012年とは思えない映像もすごいし全てが完璧
これは良移植だね。こんなに再現度高かったんだ
PCエンジンでここまでの完成度は凄い。
X68kはほぼ完璧。PCエンジンはハード限界を各所に感じるが似せた努力は買いたいですよ。
内容の再現度もさることながら、苦手なはずの多重スクロールも頑張ってることに、当時驚いた
当時、最初のお婆さんから、背景から、全てが怖かった記憶がある
自分用だが、皆さんもどうぞ
05:50 みんな大好き 美作
8:36 みんな大好き ダジャレの国
10:25 山城の国
10:55 よくぞ来よった京
10:45 越前
15:10 みんな苦戦する三河
17:30 よく来たの
18:00 弁慶と義経が邪魔 相模
19:25 鎌倉殿との面会 いざ鎌倉
たしかに当時でこのグラフィックはすげぇ
当時、PCエンジン版を初めてプレイしたとき鳥肌がたった。ファミコン版でがっかりしてたから尚更でした。
山の奥からしゃもじで殴ってくるってどういうシチュエーションだよwww
節子、しゃもじやない、笏や!
太鼓から来ました。
この曲がアレンジ版だと聞いて。
半日かけてもクリアできなかった有野課長のプレイ見た後だから余計凄すぎる
慣れたら誰でも短時間クリア出来る
PC Engine AKA TurboGrafx-16. Hands down the best console of all time.
この当時家庭用では最高でしたね。・・・・・たまに今でもPCエンジン稼動してますけど・・・中学のときは友人がX68000を持ってて良いなー思ったことがあります
5:57 ボーナスステージ上手いなw
何度も出てくるのは黄泉返りしてるのか
15:58音楽のリズムに合わせてノリノリやな(笑)
これで勝ったと思うなよ
原作よりもBGMの音色がおどろおどろしい。あと多重スクロール表現がすごいよね。
アーケードの移植ゲームなんてたいてい背景1枚になってしまうのに
多重スクロールした背景にもスプライトが消費されているせいか、キャラ欠けがすさまじいんですよね…。
いとも簡単にクリアしてるなあw
剣力を落とさないで、龍に勝つのがメチャ大変だったのに。
PCエンジン版って結構アーケード版に似ているんだ。
地獄の沙汰も金次第
琵琶法師「南無阿弥陀仏、南無阿弥陀仏・・・・・・・・・さらばじゃ」
懐かしい(爆笑)
笑って頼朝
ニンテンドーeショップでバーチャルコンソールできるみたいなので(800円前後)楽しみ。地獄から抜け出すときに骸骨を切らないのと岩を波動剣で倒すのは剣の数値を減らさないためかぁ!
PS4ナムコアケアカ開始。早速、源平討魔伝ダウンロードしたよ。さすがにアーケードとの違えはあれど、神経質にならなければ全く気にならない程の移植度の高さ。PCエンジン版でクリア出来ればアーケード版もクリアできるだろうというレベル。
完璧移植です。perfectです。
これで勝ったと思うなよってこれが元ネタだったんか!4:52
シャミコちゃん...
エンディングの〝故 深谷正一氏にささぐ〟は無いのですね。
確かにないですね😅あのメッセージは何なのか子供の頃謎でした。😓
X68k版にはそのEDロールありましたよ。調べたらディグダグなどのプログラマーでした…源平プレイ当時もそれは容易に想像できた。
オリジナル(アーケード)開発当時、
深谷正一氏が急逝したそうです。
(エンディングの「神様は死んだ」とはこの事)
同時期、そのプログラム・センスで“機材にムチャさせて不可能を可能にした”黒須一雄氏がNAMCOを退社したそうです。
(「悪魔は去った」)
Genpei Toumaden, a very mysterious game from Namco. Quite good, but not your usual platformer.
nice!!
幾つか源平の移植はあったが家庭用ゲーム機の移植では当時一番出来のよかったと思う
わらってよりとも
わらってよりとも
これで勝ったと思うなよ〜
アーケード版よりなぜか被ダメージの量が多いんですよね。
I love turbo engine cd with akumajo Dracula x 1993 jp ver before castlevania psx and saturn jp ver is the best more eu and us ver100%
主人公、デーモン閣下かと思ったw
途中のダジャレは一体何?
Valis 1 2 3 4 devil hunter yoko and another game i love it!
やはり音源がしょぼいな でもボイスがいい
PCエンジン版は続編「源平討魔伝~巻の二~」が発売されている。続編では新規ボスに木曽義仲が登場している。
本作のファミコン版は多人数プレイのRPGとなっており、原作の雰囲気を損ねていない所も好感が持てる。ファミコン版発売以前に、コナミより同じコンセプトのゲーム「月風魔伝」が発売されていた。そのため、ファミコン「源平」では名前入力でげつふうを入力すると、何故か伏字(●●ふう)になっていた。
ねねたん
ねねたんさん>コナミとナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の確執は意外にここかもしれない。
良くも悪くもコナミ感溢れるゲームだった 友人は高く評価してましたが自分は源平側なので大嫌いでした
月風魔伝、純粋に面白かったですけどね。
PCエンジンのミニが予約発売で源平のソフト入ってます。
戦で負けた被害妄想がすごい 相手を勝手に妖怪かさせて
あははははははは😈戯れは終わりじゃー
の聖徳太子怖すぎる😱
頼朝だよ。
完全移植版です。パーフェクトです。
まじんはひまじん
とうろうみつかったか@だじゃれのくに
何でSwitchにネットデータ移植して欲しい。面白いから。
主役キャラのわりに何か怖い
そりゃあ、源氏に殺された者の怨霊だからね。
無双風にリメイクしてだしたら面白そう
I wonder why the final boss tries to kill you before you reach him plus he's like mountains high
琵琶法師って倒せるんだよね。
*****ん?バグ技で倒せますよ。
プレステ4に移植希望です😆🎵🎵
鬼姫はオバハンw
いや~ん♥
いつも思うけど、PCエンジンの音ってメリハリなくて中途半端なんだよねWファミコンのほうが聞きやすい🎵