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こういうスリルドライブを使った検証動画とか増えてほしい
同じ思いがありますのでまた動画をつくろうと思います…!
今回もありがとうございます。人身事故らしき映像は驚きました。ロケテの名残でしょうか…。大型車の転落は見たかったので嬉しいです!そして、停車中の車の当たり判定…見所沢山でした!長文なので一旦切ります。
この時代のKONAMI世界では新宿歌舞伎町で警官とヤクザが銃撃戦したり公道で暴走行為したり治安悪い笑)
the警察官、でしたっけ?
新宿警察24時ですね後に続篇が出た筐体ゲーム
エミュを使えるからこそ出来る検証ですねぇ。オリジナルの筐体が絶滅してしまったからこそ、何もわからず仕舞いで終わらなくて良かったとしか……先日続編のスリルドライブ2 の筐体もまた、有名な1台が撤去されてしまい風前の灯火となってしまったのでエミュ対応が急がれますね汗
ですね…!もちろん実機が一番ですがリリースから時間も経ち、実機もほとんど無き今どうにか動作できる状態で保管していただければという思いです…!メーカーが消極的ならファンが頑張るしか…ですね…
停車中の車はほぼ無敵で草
こちらにも害が無い方向の無敵仕様なので良しとします :)
A random thought relating to stationary vehicles: They may be programmed as walls or part of the level rather than cars, and are bound by different rules as a result.
リクエストです。①EUコース序盤の路面電車で事故は可能か?②逆走で現れる赤い壁で事故は可能か?③事故りながらゴールは可能か?の検証をお願いしたいです。ご検討よろしくお願いします。
了解しました!他にもリクエストを頂いたので一本作れるかもしれません。少し間が空くかもしれませんがお待ちいただければと思います :)
対人事故はもしかしたら接触できないようにプログラムされているだけで接触時の判定自体は残っている可能性はありますね。また、対人事故に関しては以前主様の動画ですかね?トラックに追突した際、バイクにも追突するとバイクのドライバーもがバイクから手を放し転倒するというものもありましたのでもしかしたら対人事故自体はプログラムから削除されていないが、事故を発生させることのできないように設定されているのかもしれませんね。またこの内容に関するリクエストがあるのですが、自車が事故を起こした際にバイクを巻き込んだ場合、バイクのドライバーが転倒するかどうかを検証してほしいです。
お返事遅くなりました。おっしゃるとおりでフラグのみ削除、または判定をずらすなどの対応で処理している可能性が高いと思います。ご要望のバイクのライダーの件ですがruclips.net/video/cQ5Ob2XsWAQ/видео.htmlの動画の11:22辺りを見ていただくと点灯することを確認しています…!
現在はもうどこのゲームセンターにはありませんが、実際にふさわしくない事故有ってはならない為慎重に運転出来るとありがたいです。(TT)
このゲームにはSTG同様のランクシステムが存在し、無敵時間の存在もですが、ランクが上がるほど事故になりやすくなりますただし、バイクと警察車両は常に無敵です崖や田畑に見えない壁が出来るのは、直前に事故を起こしているなどでランクが下がっているからです
なるほど…特に畑は盲点でした…!時間があるときに畑で事故れるかもためしてみようと思います…! :)
@@d0uglasv あと、事故車と自分以外のスリルドライバーも初代は無敵だったかと(3では、事故を起こしたスリルドライバーは他のスリルドライバーを巻き込むように変更されてますね)
リクエストよろしいかな?「警察車両に追跡されてる時に停車、又は警察が追跡を離脱し停車した後に体当たりしたらどうなるか」検証して下さい🙇
そう言えば首都高バトルZEROのチャージャー君の動画最近出してないね…
@@nemesishaze8866 確かにな!
了解です!こんど動画を作るときに結果を載せておきます!
ちょっとサボっていますね…こちらも近々更新します!
スリルドライブシリーズって使用する車両ごとの細かい性能差とかよくわからないのですよね…初代は私もやりましたが、オープンカーしか使ってないので他の車両の性能とかよくわからんのですよ…使用車両それぞれの性能比較とか性能紹介とかお願いできますかね?
確かにパラメーターなど無いですもんね…数値的な物は出せないと思いますが大まかな差みたいな感じでしたら録画できると思いますので今度作ってみようと思います…!
スリルドライブ2お願いします
事故発生の時に、おっさんと姉さんが出てくる条件の違いがあるのか気になった
こういうスリルドライブを使った検証動画とか増えてほしい
同じ思いがありますのでまた動画をつくろうと思います…!
今回もありがとうございます。
人身事故らしき映像は驚きました。ロケテの名残でしょうか…。
大型車の転落は見たかったので嬉しいです!
そして、停車中の車の当たり判定…
見所沢山でした!
長文なので一旦切ります。
この時代のKONAMI世界では新宿歌舞伎町で警官とヤクザが銃撃戦したり公道で暴走行為したり治安悪い笑)
the警察官、でしたっけ?
新宿警察24時ですね後に続篇が出た筐体ゲーム
エミュを使えるからこそ出来る検証ですねぇ。
オリジナルの筐体が絶滅してしまったからこそ、何もわからず仕舞いで終わらなくて良かったとしか……先日続編のスリルドライブ2 の筐体もまた、有名な1台が撤去されてしまい風前の灯火となってしまったのでエミュ対応が急がれますね汗
ですね…!もちろん実機が一番ですがリリースから時間も経ち、実機もほとんど無き今どうにか動作できる状態で保管していただければという思いです…!
メーカーが消極的ならファンが頑張るしか…ですね…
停車中の車はほぼ無敵で草
こちらにも害が無い方向の無敵仕様なので良しとします :)
A random thought relating to stationary vehicles: They may be programmed as walls or part of the level rather than cars, and are bound by different rules as a result.
リクエストです。
①EUコース序盤の路面電車で事故は可能か?
②逆走で現れる赤い壁で事故は可能か?
③事故りながらゴールは可能か?
の検証をお願いしたいです。
ご検討よろしくお願いします。
了解しました!他にもリクエストを頂いたので一本作れるかもしれません。
少し間が空くかもしれませんがお待ちいただければと思います :)
対人事故はもしかしたら接触できないようにプログラムされているだけで接触時の判定自体は残っている可能性はありますね。また、対人事故に関しては以前主様の動画ですかね?トラックに追突した際、バイクにも追突するとバイクのドライバーもがバイクから手を放し転倒するというものもありましたのでもしかしたら対人事故自体はプログラムから削除されていないが、事故を発生させることのできないように設定されているのかもしれませんね。
またこの内容に関するリクエストがあるのですが、自車が事故を起こした際にバイクを巻き込んだ場合、バイクのドライバーが転倒するかどうかを検証してほしいです。
お返事遅くなりました。おっしゃるとおりでフラグのみ削除、または判定をずらすなどの対応で処理している可能性が高いと思います。
ご要望のバイクのライダーの件ですが
ruclips.net/video/cQ5Ob2XsWAQ/видео.html
の動画の11:22辺りを見ていただくと点灯することを確認しています…!
現在はもうどこのゲームセンターにはありませんが、実際にふさわしくない事故有ってはならない為慎重に運転出来るとありがたいです。(TT)
このゲームにはSTG同様のランクシステムが存在し、無敵時間の存在もですが、ランクが上がるほど事故になりやすくなります
ただし、バイクと警察車両は常に無敵です
崖や田畑に見えない壁が出来るのは、直前に事故を起こしているなどでランクが下がっているからです
なるほど…特に畑は盲点でした…!
時間があるときに畑で事故れるかもためしてみようと思います…! :)
@@d0uglasv あと、事故車と自分以外のスリルドライバーも初代は無敵だったかと
(3では、事故を起こしたスリルドライバーは他のスリルドライバーを巻き込むように変更されてますね)
リクエストよろしいかな?
「警察車両に追跡されてる時に停車、又は警察が追跡を離脱し停車した後に体当たりしたらどうなるか」検証して下さい🙇
そう言えば首都高バトルZEROのチャージャー君の動画最近出してないね…
@@nemesishaze8866 確かにな!
了解です!こんど動画を作るときに結果を載せておきます!
ちょっとサボっていますね…こちらも近々更新します!
スリルドライブシリーズって使用する車両ごとの細かい性能差とかよくわからないのですよね…
初代は私もやりましたが、オープンカーしか使ってないので他の車両の性能とかよくわからんのですよ…
使用車両それぞれの性能比較とか性能紹介とかお願いできますかね?
確かにパラメーターなど無いですもんね…数値的な物は出せないと思いますが大まかな差みたいな感じでしたら録画できると思いますので今度作ってみようと思います…!
スリルドライブ2お願いします
事故発生の時に、おっさんと姉さんが出てくる条件の違いがあるのか気になった