tiberborn - важкі випробування для бобрів та інші пригоди палаючих дупць

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 19

  • @wizardadmin
    @wizardadmin 4 дня назад +1

    1:25:55 пріорітет можна обрати в будівлі лісника по виду дерева

    • @plimblark
      @plimblark  2 дня назад

      це я забув, що там все це робиться. Але тепер запам'ятаю. Якщо не забуду 😅

  • @wizardadmin
    @wizardadmin 4 дня назад +1

    54:55 науковціі працюють.... а у нас бобри всі померли 😂

    • @plimblark
      @plimblark  2 дня назад

      уважність : знищене поселення - 0:1

  • @wizardadmin
    @wizardadmin 4 дня назад +1

    1:00:15 ну нарешті, дамба до посухи це МАСТ

    • @plimblark
      @plimblark  2 дня назад

      гарні ідеї мене завжди переслідували. Але зазвичай я швидше за них 😂

  • @wizardadmin
    @wizardadmin 4 дня назад +1

    31:25 у тебе вистачило б дерева на дамбу до сусіднього берега щоб зібрати кущі там

    • @plimblark
      @plimblark  2 дня назад

      саме так. Взагалі дерева можна не саджати доволі довго, якщо дослідити сходи. Ну і платформи, але можна і греблями собі шлях прокладати. Все приходить з досвідом.

  • @wizardadmin
    @wizardadmin 4 дня назад +1

    6:18 так, насправді ніхто не знає як працює цей параметр але з моїх експериментів у тебе буде 20-40 днів посухи з 4 циклу

    • @plimblark
      @plimblark  2 дня назад

      он воно як! виходить, що менше - не завжди краще. А в цьому випадку взагалі - бідося.

  • @wizardadmin
    @wizardadmin 4 дня назад +1

    1:06:47 не обовязково, і взагалі, 2 клітини праворуч відстань коротша

    • @plimblark
      @plimblark  2 дня назад

      ну це я не достатньо уважний був. Там, якщо мапу дослідити є доволі цікаві місця, але посуха на складному рівні не дає скористатися цими особливостями

  • @wizardadmin
    @wizardadmin 3 дня назад +1

    короче це кінець 187/2.5/33 тобто їжі у тебе на 2.26 днів + 3 без неї
    але оскільки у тебе +- достатньо води то спосіб вижити є
    будуєш квадрат 3*3(це оптимальний розмір) із загороджень на вільній території
    поверх будівлю для зливу води і сходи
    заповнюєш квадрат водою а поруч ставиш ферму

    • @plimblark
      @plimblark  2 дня назад

      так, та катка теж злита була. Я перевірив.
      оце прям геніальна ідея! Треба буде спробувати

  • @KapJI_Kopi
    @KapJI_Kopi 2 дня назад +1

    5. Щось я починаю промахуватися повз твої стріми. Фігня якась...

    • @plimblark
      @plimblark  2 дня назад +1

      це все через те, що стабільність та регулярність моїх стрімів трохи менше 0,1 і майже дорівнює нулю.
      після п'ятого числа спробую зробити більш-менш прийнятний розклад

    • @KapJI_Kopi
      @KapJI_Kopi День назад

      @@plimblark заїбісь, пиздатінький подарок на днюху=)))

  • @wizardadmin
    @wizardadmin 3 дня назад +1

    протриматися 10 днів посухи це не челендж, 200-300 це уже щось

    • @plimblark
      @plimblark  2 дня назад

      ну це звичайно так.
      але якщо 200 днів посухи на другому циклі - то це біль, який нічим не спинити.
      але, якщо починати з 5-10 днів посухи та рухатися до 200-300, то цілком можливо.
      крім того, можна вже такі технології розвинути, що посуха вже майже не матиме значення. Майже, але не повністю