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漫画を1冊読むのに時間がかかるようになったことですかね。昔は10〜15分で読めたのに、倍くらいかかるようになってます。
20年前だと完全にレトロゲーだと思う。
歳を感じたのは、ゲーム中に眠気に襲われたこと。昔は興奮して寝られなかったのに...あとは、やたら時計を見るようになったことかな〜(明日に備えて〜みたいな意識)
「またこれか」で萎えるのはまだ若いと思う、もっと進むと「そこは王道、ベタでやれよ~」ってなるから
わかる!古いマンガやアニメを思い出してそっちが読みたくなるやつ笑
だから老害企業は老害にしか需要が無くなるんだな😂
ドッカンバトルゴリゴリやってるのにトランクスの名前が出てこなくて同僚にベジータの息子って誰だっけって聞いた時老いたと思った
子供の頃テレビで見ていた芸能人が40,50代になっていると自分も歳とったと思います
元気をもらえる人がいるのは大事ただ向こうからも居て楽しい存在でないと疎遠になってしまう
レトロとは復古“調”を意味し、例えばロックマン9のような全時代的味わいを復古したものを指すのであり、実際の“歴史的に古いゲーム”は紛れも無いオリジナルであってレトロゲーでは断じて無く、クラシック/オールドゲーと言うべきなんですよ…
還暦の年寄です。ゲームを始めた頃の流通媒体はカセットテープ、後にフロッピーディスクからCD-ROM、DVDに移行し、今はネットでダウンロ-ドが主流。初代ファミコンは触りましたがゲーム専用機群は仕事が忙しくてパス。現在は定年退職した無職の引き籠りニートで、ゲーム三昧の日々、いやぁー、歳をとりました。
スクエニのゲームが好きでいられた時代が、僕にとってのレトロゲームという感覚です古き良き時代というかプレステ2までですかね
アキバのarioに東方萃夢想20周年!って書いてあって失神するかと思った
急に広告でびっくりしたw
個人的にはPS以前がレトロゲーってイメージPS2以降はHDリマスターで普通に現代に適応出来るレベルになる気がする
「 何年前の今日!〜〜発売日です」系で一番しんどいのは、コメ欄で「うわー懐かしい、小学生のときやってた」(自分は高校、大学生の時のゲーム)
3DSがレトロゲーと認識しはじめたこの頃です😅時の流れって残酷ですね
「またこれか」はキッズが目を輝かせて夢中になるコンテンツなんだよ。おじは去ること覚えようね。
放置ゲーじゃないと面倒だと思う一方放置するだけなら何のためにやってるのかわからなくなってくるジレンマ
年を取ってゲームで道に迷うのがまじで時間の無駄だと思うようになった昔は探索とか楽しくやれてたのに…今は道に迷いにくいSRPGとがが好きになりました
反射速度に関しては最近の液晶テレビは機種にもよるが遅延が大きいこれも機種によるがゲームモードみたいな低遅延に設定できるのもある
最近のJRPGはファストトラベル早く解禁してくれ!ってなる。
行動力の化身みたいな人 バイタリティに溢れている人ですよねバイタリティの源は欲です その欲をちゃんとコントロールできるだけの知能があれば問題は無いんですけど知能のキャパシティを欲がオーバーしちゃうと、迷惑、トラブル、犯罪の領域に入ってしまいますこの人はバイタリティあるけどちゃんとした人だなと思っていても欲ってのは環境や時期で波があるのでひょんなことでキャパシティオーバーする可能性も有りますのでご注意を
逆に年齢行ってるけどバリバリモチベあってゲームやってる層の話聞きたいな
自分はRPG(ターン制飽きる)→格ゲー(技覚えるのが大変と初心者狩りに会って飽きる)→アクション(いろんなゲームやり込んだけど据え置き機買うのが面倒になってやめる)→スマホ普及によりソシャゲに移行し今は2つやっている(FEH:サービス開始から今現在まで7年以上、アズールレーン:始めるの遅かったが現在2年以上、なぜか続けてられる)←今ここ
いまだにPS3で遊んでます。メタルギアシリーズがほとんどPS3でできます。
CLANNADが20年前 に驚愕絶望しました。
年取ると、仕事でコアな部分の名称でもド忘れしますよw
コメント書いてる途中で、文章を考えるのに疲れて途中で止めるようになっt
何年前だから、というより古さを感じるかどうかが基準かなぁと思うので自分の中ではずっとドット絵までがレトロゲーって感じ。ちなみにファミコン世代の40過ぎです
映画やアニメは未だにブルーレイの他にDVDがリリースされてるいるし音楽CDも出てるしで一応メディアとして現役な円盤を採用してるゲーム機がレトロ扱いされてもピンと来ないってのはあります
6:08 これわかります笑特に最近の中間進化の名前覚えられません笑
まずPS2がレトロゲーって認識ないんですけど…🥺
裸眼だとスマホ画面上の小さい文字は見えなくなったからスマホゲーはやらないですね。老眼鏡をかけてまでゲームをしたいとは思わなくなったかな。
ベイカーベイカーパラドクスってやつですねどれだけ思い出そうとしても周辺の関連する物事だけ浮かんできて、一番重要なところだけぽっかり抜けちゃうんですよそしてどうでもよくなったころにポッと思い出す、頭の中にはあるのに引き出しが開かなくなる感じ
PS2以前はともかく、PS3以降なりたくてもレトロゲーになれないと思う。PS3時代のグラフィックとレスポンス、処理能力の向上程度しか進化してないので。3Dアクションでいうとゼルダの時のオカリナで大体完成しているせいで、64時代と今の時代の差はスピード感・グラフィックの差しかない。機種をまるまるレトロゲー呼びはしたくないなあ。
前世紀発売のハードがレトロかな幅広すぎるから何かしらの区分けはしたいんだけどね
グラブルは格ゲーのほうじゃなくてリリンクがオートでレベル上げられるって話だろうね。放置でレベル上げられるからついていけるってのはある…
世代によってレトロゲームの定義は人それぞれだが、ハードの製造中止、あるいは、工業意匠権の期限切れ(20年)は少なくとも該当すると思う。
現行ハードから3世代前はレトロだと思う、2世代前はどうだろうか悩む。
40代の方の意見全くもって同意です。
据え置きだったら、ビデオ端子やRF端子でしか接続できないゲーム機はレトロって感じがするかなブラウン管のテレビっていうとレトロ感あるじゃん…そんな感じw
「美味しいところだけサッと食べて次のデザート食べたいな」それだ!そのせいで積んでたグラブルリリンクのメインストーリー終わった後、エンドコンテンツ放置でPVPやる事に・・・
何か自分だけかもしれんけどレトロゲーって表現されると本当にFCやらみたいなピコピコした奴が出てきて欲しい感ある昔やら過去のゲーム機って言われたら全然PS3やら何なら3DSも納得なんだけど
グラフィックやサウンドの進化の比率で考えると、現在を100%とするとインベーダーで1%・FCで10%・SFCで50%・PS/SSで70%・PS2で90%くらいの体感になるから、SFCくらいのクオリティで「レトロかそうでないか」って基準になる。けど、SFCデビューくらいの年代だと、PS2くらいまでいってようやく「今っぽいね」ってなるんだと思う。
D端子があるゲーム機はレトロと思えませんでしたが、今のモニターD端子あったかな…やっぱりレトロハードかもしれません。HDMIのPS3がレトロは年齢を感じますね。
今後はレトロゲームの感覚も変わっていくんじゃないだろうかオンゲーが主体となりつつある今は、GTA5,FF14、フォートナイトなど長期間運営されるゲームが増えてきておりオフラインゲームしか無かった昔よりゲームの世代交代が遅くなっている傾向がある
某課長の番組でも20年前はレトロ認定してるからなー
電池が膨らんで使えなくなったPSPや、起動する気のない素DS辺りはレトロかなそれでもPS1とかゲームボーイのゲームがやりたくなるのはなぜだろう
「カセットビジョン」かなあ・・・
スーファミやゲームボーイカラーでもレトロとは思わないなぁ…ファミコンでようやくって感じ
現時点から2世代前までのはレトロゲーでいいのでは?
ゲームウォッチです
自分も40手前ですがローニンとかステラブレイドやって反射神経落ちたなぁと感じましたけど、新作ゲームをクリアまでやれているのでまだ全然若いかと励みになりました。べイプエンジン愛用してるのでクーポン助かります!次マンゴーアイス買ってみます。
PSは未だレトロじゃ無いなデイスク媒体はスーパーCD ROM2は最新のレトロ64はレトロ
PS3からは見た目あんまり変わらないからなぁ
いつも楽しく拝見させて頂いてます。ゲームセンターCX内で20年経ったらレトロゲーって括りになってました。自分はありがたい事に毎日ゲームをすることでお金を頂いて35年、お陰様でゲームで子供を育て家も建てられました。57歳最新ゲームのシステム覚えるのも辛い年齢です、ゲーム作りのプロデューサーとかはそんな年代でも活躍してるを見て、頑張って毎日ゲームしてます。ファミコンソフトでも要望があれば今でもプレイします。よく当時のドラクエ2のロンダルキア、パスワードが鬼畜と聞きますが当時リアルタイムでした世代だと何も感じませんでした。ドラクエは面白い、パスワードで続きが出来るなんて画期的なシステムなんだ、別にダンジョンだってレベル上げて覚えればれば普通に通過出来る、他に理不尽なゲームがあり過ぎたからでょう。現在のゲームは優し過ぎます、モンハンだって無印は1クエスト50分ギリギリで遊ぶゲームでした、途中で小型刈って肉焼いたり、キャンプに戻り体力回復したり等、採取ありきのサバイバル、レウスが空中から降りてこないでタイムアップしたりと、それでもそれが新鮮で楽しかった。今は1番強いクエストでも装備と慣れで5分針、周回ありきのゲームになりました。今後もっとプレイヤーに有利に進化してくでしょう。ファミコン時代のドラクエだって、発売予定日発表から1年、2年遅れて発売となるのは当たり前でした、こんな事を言うようになったのが私が歳をとったからでしょう。時代は変わりましたが未だにゲームを通して生活出来るのはありがたいです。
レトロゲームからの定義から外れますが、操作性が古いとやる気失せたりしますね。シューター系の操作はPS3辺で骨格が出来上がった印象。PS2時代だとL2R2に視点変更(カメラ操作)が多く占めていたので今更触る気にはならない。
作品を多く見過ぎて肥えてきてつまらなく感じてる人、辻真先さんみたいな人知ったら自分の小ささに恥ずかしくなりそう。作品なんか見てないで自分を見たほうがいい。なんでも楽しめる能力や面白い所を見つける能力は年齢で薄れるものではないし、残りの人生をもっと楽しむなら視点を変えるべきだよ。作品のせいにするのはもったいない。
漫画を1冊読むのに時間がかかるようになったことですかね。
昔は10〜15分で読めたのに、倍くらいかかるようになってます。
20年前だと完全にレトロゲーだと思う。
歳を感じたのは、ゲーム中に眠気に襲われたこと。
昔は興奮して寝られなかったのに...
あとは、やたら時計を見るようになったことかな〜(明日に備えて〜みたいな意識)
「またこれか」で萎えるのはまだ若いと思う、もっと進むと「そこは王道、ベタでやれよ~」ってなるから
わかる!古いマンガやアニメを思い出してそっちが読みたくなるやつ笑
だから老害企業は老害にしか需要が無くなるんだな😂
ドッカンバトルゴリゴリやってるのにトランクスの名前が出てこなくて同僚にベジータの息子って誰だっけって聞いた時老いたと思った
子供の頃テレビで見ていた芸能人が40,50代になっていると自分も歳とったと思います
元気をもらえる人がいるのは大事
ただ向こうからも居て楽しい存在でないと
疎遠になってしまう
レトロとは復古“調”を意味し、例えばロックマン9のような全時代的味わいを復古したものを指すのであり、実際の“歴史的に古いゲーム”は紛れも無いオリジナルであってレトロゲーでは断じて無く、クラシック/オールドゲーと言うべきなんですよ…
還暦の年寄です。ゲームを始めた頃の流通媒体はカセットテープ、後にフロッピーディスクからCD-ROM、DVDに移行し、今はネットでダウンロ-ドが主流。初代ファミコンは触りましたがゲーム専用機群は仕事が忙しくてパス。現在は定年退職した無職の引き籠りニートで、ゲーム三昧の日々、いやぁー、歳をとりました。
スクエニのゲームが好きでいられた時代が、僕にとってのレトロゲームという感覚です
古き良き時代というか
プレステ2までですかね
アキバのarioに東方萃夢想20周年!って書いてあって失神するかと思った
急に広告でびっくりしたw
個人的にはPS以前がレトロゲーってイメージ
PS2以降はHDリマスターで普通に現代に適応出来るレベルになる気がする
「 何年前の今日!〜〜発売日です」系で一番しんどいのは、コメ欄で「うわー懐かしい、小学生のときやってた」(自分は高校、大学生の時のゲーム)
3DSがレトロゲーと認識しはじめたこの頃です😅
時の流れって残酷ですね
「またこれか」はキッズが目を輝かせて夢中になるコンテンツなんだよ。おじは去ること覚えようね。
放置ゲーじゃないと面倒だと思う一方放置するだけなら何のためにやってるのかわからなくなってくるジレンマ
年を取ってゲームで道に迷うのがまじで時間の無駄だと思うようになった
昔は探索とか楽しくやれてたのに…
今は道に迷いにくいSRPGとがが好きになりました
反射速度に関しては最近の液晶テレビは機種にもよるが遅延が大きい
これも機種によるがゲームモードみたいな低遅延に設定できるのもある
最近のJRPGはファストトラベル早く解禁してくれ!ってなる。
行動力の化身みたいな人 バイタリティに溢れている人ですよね
バイタリティの源は欲です その欲をちゃんとコントロールできるだけの知能があれば問題は無いんですけど
知能のキャパシティを欲がオーバーしちゃうと、迷惑、トラブル、犯罪の領域に入ってしまいます
この人はバイタリティあるけどちゃんとした人だなと思っていても欲ってのは環境や時期で波があるので
ひょんなことでキャパシティオーバーする可能性も有りますのでご注意を
逆に年齢行ってるけどバリバリモチベあってゲームやってる層の話聞きたいな
自分はRPG(ターン制飽きる)→格ゲー(技覚えるのが大変と初心者狩りに会って飽きる)→アクション(いろんなゲームやり込んだけど据え置き機買うのが面倒になってやめる)→スマホ普及によりソシャゲに移行し今は2つやっている(FEH:サービス開始から今現在まで7年以上、アズールレーン:始めるの遅かったが現在2年以上、なぜか続けてられる)←今ここ
いまだにPS3で遊んでます。メタルギアシリーズがほとんどPS3でできます。
CLANNADが20年前 に驚愕絶望しました。
年取ると、仕事でコアな部分の名称でもド忘れしますよw
コメント書いてる途中で、文章を考えるのに疲れて途中で止めるようになっt
何年前だから、というより古さを感じるかどうかが基準かなぁと思うので自分の中ではずっとドット絵までがレトロゲーって感じ。ちなみにファミコン世代の40過ぎです
映画やアニメは未だにブルーレイの他にDVDがリリースされてるいるし音楽CDも出てるしで
一応メディアとして現役な円盤を採用してるゲーム機がレトロ扱いされてもピンと来ないってのはあります
6:08 これわかります笑
特に最近の中間進化の名前覚えられません笑
まずPS2がレトロゲーって認識ないんですけど…🥺
裸眼だとスマホ画面上の小さい文字は見えなくなったからスマホゲーはやらないですね。
老眼鏡をかけてまでゲームをしたいとは思わなくなったかな。
ベイカーベイカーパラドクスってやつですね
どれだけ思い出そうとしても周辺の関連する物事だけ浮かんできて、一番重要なところだけぽっかり抜けちゃうんですよ
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PS2以前はともかく、PS3以降なりたくてもレトロゲーになれないと思う。PS3時代のグラフィックとレスポンス、処理能力の向上程度しか進化してないので。3Dアクションでいうとゼルダの時のオカリナで大体完成しているせいで、64時代と今の時代の差はスピード感・グラフィックの差しかない。機種をまるまるレトロゲー呼びはしたくないなあ。
前世紀発売のハードがレトロかな
幅広すぎるから何かしらの区分けはしたいんだけどね
グラブルは格ゲーのほうじゃなくてリリンクがオートでレベル上げられるって話だろうね。放置でレベル上げられるからついていけるってのはある…
世代によってレトロゲームの定義は人それぞれだが、
ハードの製造中止、あるいは、工業意匠権の期限切れ(20年)は少なくとも該当すると思う。
現行ハードから3世代前はレトロだと思う、2世代前はどうだろうか悩む。
40代の方の意見全くもって同意です。
据え置きだったら、ビデオ端子やRF端子でしか接続できないゲーム機はレトロって感じがするかな
ブラウン管のテレビっていうとレトロ感あるじゃん…そんな感じw
「美味しいところだけサッと食べて次のデザート食べたいな」
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何か自分だけかもしれんけどレトロゲーって表現されると本当にFCやらみたいなピコピコした奴が出てきて欲しい感ある
昔やら過去のゲーム機って言われたら全然PS3やら何なら3DSも納得なんだけど
グラフィックやサウンドの進化の比率で考えると、
現在を100%とするとインベーダーで1%・FCで10%・SFCで50%・PS/SSで70%・PS2で90%くらいの体感になるから、
SFCくらいのクオリティで「レトロかそうでないか」って基準になる。
けど、SFCデビューくらいの年代だと、PS2くらいまでいってようやく「今っぽいね」ってなるんだと思う。
D端子があるゲーム機はレトロと思えませんでしたが、今のモニターD端子あったかな…やっぱりレトロハードかもしれません。HDMIのPS3がレトロは年齢を感じますね。
今後はレトロゲームの感覚も変わっていくんじゃないだろうか
オンゲーが主体となりつつある今は、GTA5,FF14、フォートナイトなど
長期間運営されるゲームが増えてきており
オフラインゲームしか無かった昔よりゲームの世代交代が遅くなっている傾向がある
某課長の番組でも20年前はレトロ認定してるからなー
電池が膨らんで使えなくなったPSPや、起動する気のない素DS辺りはレトロかな
それでもPS1とかゲームボーイのゲームがやりたくなるのはなぜだろう
「カセットビジョン」かなあ・・・
スーファミやゲームボーイカラーでもレトロとは思わないなぁ…ファミコンでようやくって感じ
現時点から2世代前までのはレトロゲーでいいのでは?
ゲームウォッチです
自分も40手前ですがローニンとかステラブレイドやって反射神経落ちたなぁと感じましたけど、新作ゲームをクリアまでやれているのでまだ全然若いかと励みになりました。べイプエンジン愛用してるのでクーポン助かります!次マンゴーアイス買ってみます。
PSは未だレトロじゃ無いな
デイスク媒体は
スーパーCD ROM2は最新のレトロ
64はレトロ
PS3からは見た目あんまり変わらないからなぁ
いつも楽しく拝見させて頂いてます。ゲームセンターCX内で20年経ったらレトロゲーって括りになってました。自分はありがたい事に毎日ゲームをすることでお金を頂いて35年、お陰様でゲームで子供を育て家も建てられました。57歳最新ゲームのシステム覚えるのも辛い年齢です、ゲーム作りのプロデューサーとかはそんな年代でも活躍してるを見て、頑張って毎日ゲームしてます。ファミコンソフトでも要望があれば今でもプレイします。よく当時のドラクエ2のロンダルキア、パスワードが鬼畜と聞きますが当時リアルタイムでした世代だと何も感じませんでした。ドラクエは面白い、パスワードで続きが出来るなんて画期的なシステムなんだ、別にダンジョンだってレベル上げて覚えればれば普通に通過出来る、他に理不尽なゲームがあり過ぎたからでょう。現在のゲームは優し過ぎます、モンハンだって無印は1クエスト50分ギリギリで遊ぶゲームでした、途中で小型刈って肉焼いたり、キャンプに戻り体力回復したり等、採取ありきのサバイバル、レウスが空中から降りてこないでタイムアップしたりと、それでもそれが新鮮で楽しかった。今は1番強いクエストでも装備と慣れで5分針、周回ありきのゲームになりました。今後もっとプレイヤーに有利に進化してくでしょう。ファミコン時代のドラクエだって、発売予定日発表から1年、2年遅れて発売となるのは当たり前でした、こんな事を言うようになったのが私が歳をとったからでしょう。時代は変わりましたが未だにゲームを通して生活出来るのはありがたいです。
レトロゲームからの定義から外れますが、操作性が古いとやる気失せたりしますね。
シューター系の操作はPS3辺で骨格が出来上がった印象。
PS2時代だとL2R2に視点変更(カメラ操作)が多く占めていたので今更触る気にはならない。
作品を多く見過ぎて肥えてきてつまらなく感じてる人、辻真先さんみたいな人知ったら自分の小ささに恥ずかしくなりそう。
作品なんか見てないで自分を見たほうがいい。
なんでも楽しめる能力や面白い所を見つける能力は年齢で薄れるものではないし、残りの人生をもっと楽しむなら視点を変えるべきだよ。作品のせいにするのはもったいない。